13 tai lieu_sketchup (1)

24
Giáo trình SketchUp 7 KTS: Nguyễn Văn Duy 7 Hotline: 0917.014.017 ---Website: www.cbs.edu.vn | Đị a ch142-144 Phan Xích Long, Phường 7, Qun Phú Nhun, TP. HCM V. GII THIU: SketchUp là phn mềm đồ ha 3D chuyên ng dng vào thiết kế sơ phác, xây dựng hình trong các lĩnh vực kiến trúc, ni tht, cnh quan, xây dựng… SketchUp đƣợc phát triển theo 2 xu hƣớng: A. 1. Đơn giản nhƣng hiu qu: SketchUp là phn mm 3D dhc, tn ít thi gian. Để đơn giản và hiu qu, SketchUp trc quan hóa mi hot động tƣơng tnhƣ khi vtay. Đơn vị cơ bản trong SketchUp là đƣờng mt vi chui thao tác v, chia, ni, di chuyn, xoay, thu phóng, nâng khi, ct khối, trƣợt dn, tô màu, áp vt liu, vđịa hình, thêm cnh quan, gilập bóng đổ, xut ảnh, làm slide show … các hoạt động này đều trực quan trong môi trƣờng 3D. Mọi tính năng chỉ đƣợc xây dng vừa đủ dùng nhƣng khả năng thể hiện ý tƣởng sơ phác khá hiệu qu. B. 2. Nhanh nhƣng chính xác: Do đơn giản nên ngƣời dùng SketchUp có thvrất nhanh, nhƣng không có nghĩa kém chính xác. SketchUp có khnăng dò điểm ni suy, gilập bóng đổ theo thi gian thc, to mt cắt tƣơng tác, áp vt liu ddàngVI. CHƢƠNG 1: VII. GIAO DIỆN NGƢỜI DÙNG So vi mt sphn mềm đồ ha 3 chiều khác thì chƣơng trình SketchUp lúc mới cài đặt có giao diện đơn giản, chbtrí mt schức năng cơ bản giúp cho những ngƣời không chuyên vn có thtiếp cn và sdng ddàng.

Upload: nguyenduy199

Post on 14-Apr-2017

271 views

Category:

Design


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: 13 tai lieu_sketchup (1)

Giáo trình SketchUp 7 KTS: Nguyễn Văn Duy 7

Hotline: 0917.014.017 ---Website: www.cbs.edu.vn |

Địa chỉ 142-144 Phan Xích Long, Phường 7, Quận Phú Nhuận, TP. HCM

V. GIỚI THIỆU:

SketchUp là phần mềm đồ họa 3D chuyên ứng dụng vào thiết kế sơ phác, xây dựng

mô hình trong các lĩnh vực kiến trúc, nội thất, cảnh quan, xây dựng…

SketchUp đƣợc phát triển theo 2 xu hƣớng:

A. 1. Đơn giản nhƣng hiệu quả:

SketchUp là phần mềm 3D dễ học, tốn ít thời gian.

Để đơn giản và hiệu quả, SketchUp trực quan hóa mọi hoạt động tƣơng tự nhƣ khi

vẽ tay. Đơn vị cơ bản trong SketchUp là đƣờng – mặt với chuỗi thao tác vẽ, chia, nối, di

chuyển, xoay, thu phóng, nâng khối, cắt khối, trƣợt dẫn, tô màu, áp vật liệu, vẽ địa

hình, thêm cảnh quan, giả lập bóng đổ, xuất ảnh, làm slide show … các hoạt động này

đều trực quan trong môi trƣờng 3D. Mọi tính năng chỉ đƣợc xây dựng vừa đủ dùng

nhƣng khả năng thể hiện ý tƣởng sơ phác khá hiệu quả.

B. 2. Nhanh nhƣng chính xác:

Do đơn giản nên ngƣời dùng SketchUp có thể vẽ rất nhanh, nhƣng không có nghĩa

kém chính xác. SketchUp có khả năng dò điểm nội suy, giả lập bóng đổ theo thời gian

thực, tạo mặt cắt tƣơng tác, áp vật liệu dễ dàng…

VI. CHƢƠNG 1:

VII. GIAO DIỆN NGƢỜI DÙNG

So với một số phần mềm đồ họa 3 chiều khác thì chƣơng trình SketchUp lúc mới

cài đặt có giao diện đơn giản, chỉ bố trí một số chức năng cơ bản giúp cho những ngƣời

không chuyên vẫn có thể tiếp cận và sử dụng dễ dàng.

Page 2: 13 tai lieu_sketchup (1)

Giáo trình SketchUp 7 KTS: Nguyễn Văn Duy 8

Hotline: 0917.014.017 ---Website: www.cbs.edu.vn |

Địa chỉ 142-144 Phan Xích Long, Phường 7, Quận Phú Nhuận, TP. HCM

A. 1. Màn hình làm việc của SketchUp

1. a. Toolbars (Thanh công cụ)

Drawing and Editing Tool: Những thanh công cụ này tạo ra các hình học cơ bản

(hình chữ nhật, hình vuông, hình tròn, các đa giác…); những công cụ dựng hình, đo

lƣờng và thƣớc đo góc, những công cụ di chuyển (Move, Rotate, Push/Pull, …).

Drawing Axes: Phần diện tích lớn nhất dành thể hiện các chi tiết của bản vẽ: Ta

thấy bố trí một hệ trục toạ độ ba chiều XYZ tƣơng ứng với 3 màu đỏ, xanh cây và xanh

dƣơng. Khi ta vẽ theo một phƣơng bất kỳ nào đó, đƣờng vẽ sẽ có màu đen.

Nếu đƣờng vẽ chuyển sang 1 trong 3 màu đỏ, xanh cây hay xanh dƣơng thì ta biết

rằng lúc đó đƣờng vẽ sẽ có phƣơng song song với một trong 3 trục tọa độ XYZ. Ta có

thể tắt chúng bằng việc chọn View/Asex và công cụ Axes có thể di chuyển hay thay

đổi.

Status Prompts: Toàn bộ sự mô tả của công cụ sẽ hiện ra ở đây khi bạn điều

khiển con trỏ quanh công cụ. Đồng thời đƣa ra những sự lựa chọn cần thiết cho bạn

nhƣ “Select start point” hay “Enter Value”.

Value Control Box (VCB): đƣợc dùng cho việc “enter value” và biểu hiện các

thông tin số liệu. Bạn có thể nhập số liệu kích thƣớc, số đo góc, hoặc số cùa các bản

sao chép. Bạn cần đánh số liệu và enter, kết quả sẽ hiện ở VCB.

Page 3: 13 tai lieu_sketchup (1)

Giáo trình SketchUp 7 KTS: Nguyễn Văn Duy 9

Hotline: 0917.014.017 ---Website: www.cbs.edu.vn |

Địa chỉ 142-144 Phan Xích Long, Phường 7, Quận Phú Nhuận, TP. HCM

Stacking Windows: là những cửa sổ mà bạn sẽ mở khi làm việc. Chúng có thể

đƣợc gắn trên một cửa sổ khác và bạn có thể thu nhỏ khi làm việc

2. b. Menu File

New

Mở bản vẽ mới, Khi đó hệ thống sẽ thông báo có lƣu hay không bản vẽ hiện hành

(no : không lƣu; yes: lƣu ) lệnh tắt: ctrl+N

Open

Mở một bản vẽ đã có sẵn, Khi đó hệ thống sẽ thông báo lƣu hay không bản vẽ hiện

hành (no: không lƣu; yes: lƣu) lệnh tắt: ctrl+O

Save

Lƣu bản vẽ. Nếu chƣa lƣu lần nào thì bạn sẽ chọn dƣờng dẫn đến thƣ mục cần lƣu

vào. Nếu đã lƣu rồi thì hệ thống sẽ thông báo có lƣu chèn lên bản vẽ cũ hay không

(no: không; yes: lƣu ) lệnh tắt: crtl+S

Save as

Khi bản vẽ đã đƣợc lƣu, thì “save as” giúp bạn lƣu thêm một file mới. Khi lƣu thành

file mới xong, nếu bạn dùng lệnh “save”, thì sẽ lƣu chèn lên file mà bạn mới lƣu.

3D warehouse => Get Models

Kho thƣ viện vật dụng rất phong phú. Giúp truy câp nhanh chóng và sử dụng các

vật dụng cần thiết một cách nhanh chóng, đây cũng là một điểm mạnh của sketchup,

mà các phần mềm 3d khác không có. Chỉ cần gõ “từ khóa” chính xác thì bạn sẽ có một

loạt các vật dụng cần thiết.

Export

3d models: xuất bản vẽ ra các file 3d

2d models: xuất bản vẽ ra các file 2d Section Slice: xuất ra mặt cắt Animation: xuất

các scene ra file “avi”

Import

Thêm vào bản vẻ các file 2d và 3d, hoặc các hình ảnh,…Nếu dùng Sketchup pro 6

thì ta có thể import đƣợc nhiều file khác nhau, cần thiết trong quá trình vẽ.

Page 4: 13 tai lieu_sketchup (1)

Giáo trình SketchUp 7 KTS: Nguyễn Văn Duy 10

Hotline: 0917.014.017 ---Website: www.cbs.edu.vn |

Địa chỉ 142-144 Phan Xích Long, Phường 7, Quận Phú Nhuận, TP. HCM

3. c. Edit Menu

Undo

Quay trở lại các bƣớc lệnh trƣớc (khoảng 100 lệnh)

Redo

Trở lại các bƣớc thực hiện trƣớc sau khi bạn đã undo

Cut

Lệnh Cắt ( sẽ mất đi vật thể gốc ) Crtl+X

Copy

Lệnh copy (sẽ giữ lại vật thể gốc ) Crtl+C

Paste

Đặt vật thể “copy” hoặc “cut” đến nơi mình muốn đặt

Paste in Place

Đặt vật thể “copy” hoặc “cut” ngay chính tại vị trí vật thể “copy” hoặc “cut”

Select all

Chọn tất cả các vật thể Crtl+A

Select none

Bỏ lựa chọn Crtl+T

Hide (H)

Ẩn các vật thể cần ẩn

Unhide

Selected: hiện lại các vật thể ẩn theo lựa chọn của mình (chú ý: phải vào

view/hidden geometry, để mở các đƣờng sin ẩn của vật thể )

Last: hiện lại vật thể ẩn trong lần thực hiện lệnh Hide gần nhất

All: hiện lại tất cả các vật thể ẩn

Page 5: 13 tai lieu_sketchup (1)

Giáo trình SketchUp 7 KTS: Nguyễn Văn Duy 11

Hotline: 0917.014.017 ---Website: www.cbs.edu.vn |

Địa chỉ 142-144 Phan Xích Long, Phường 7, Quận Phú Nhuận, TP. HCM

Lock

Lệnh khóa các vật thể, khi đó ta không thể xóa hay chỉnh sửa đƣợc (chú ý: chỉ có

tác dụng khi ta “group” hoặc “component”)

Unlock

Selected: Mở khóa, trả lại trạng thái ban dầu cho vật thể theo lựa chọn của mình

All: Mở khóa, trả lại trạng thái ban dầu cho tất cả các vật thể

Make component

Nhóm các đối tƣợng lại thành một nhóm đặt trƣng, và khi thực hiện lệnh copy, nếu

ta thay đổi một trong số chúng thì những nhóm còn lại cũng thay đổi theo.

Make Group

Nhóm các đối tƣợng thành một nhóm, và khi thực hiện lệnh copy, thì các nhóm

hoàn toàn độc lập với nhau.

Close Group/Component

Đóng Group/Component khi đã chỉnh sửa xong group/component

Intersect/intersect with model

Thể hiện các đƣờng giao giữa các khối hoặc các mặt phẳng.

4. d. View Menu

Page 6: 13 tai lieu_sketchup (1)

Giáo trình SketchUp 7 KTS: Nguyễn Văn Duy 12

Hotline: 0917.014.017 ---Website: www.cbs.edu.vn |

Địa chỉ 142-144 Phan Xích Long, Phường 7, Quận Phú Nhuận, TP. HCM

Hidden Geometry

Thể hiện lƣới các đƣờng sin của vật thể

Section Planes

Hiện các mặt cắt

Section Cuts

Hiện các nét cắt, khi đặt mặt cắt ngang quá khối

Axes

Hiện hệ trục tọa độ(Trục ngang, Trục dọc, Trục đứng )

Guides

Hiện các trục

Shadows Crtl+B

Hiện bóng đổ của vật thể

Fog

Page 7: 13 tai lieu_sketchup (1)

Giáo trình SketchUp 7 KTS: Nguyễn Văn Duy 13

Hotline: 0917.014.017 ---Website: www.cbs.edu.vn |

Địa chỉ 142-144 Phan Xích Long, Phường 7, Quận Phú Nhuận, TP. HCM

Hiện Sƣơng mù

Edge Style

Các Style nét bao quanh vật thể

Face Style

Các Style mặt phủ vật thể:

Xray: các bề mặt trong suốt.

Wireframe: chỉ thể hiện nét.

Hidden Line; Shaded: các bề mặt vẩn giữ màu sắc nhƣng không thể hiện vật liệu.

Shaded With Textures: thể hiện cụ thể vật liệu.

Monochrome: tắt vật liệu.

Component edit/hide rest of models: Khi chỉnh sửa các Component hay các

Group thì các vật thể khác sẽ ẩn đi.

Animation

Tạo các Scene, giúp ta lƣu giữ những góc nhìn khác nhau, với tính chất khác nhau,

mà không cần phải thực hiện lại.

5. e. Camera Menu

Previous

Quay trở lại các góc nhìn trƣớc

Next

Quay trở lại góc nhìn sau, khi mà ta đã previous

Standard View

Các điểm nhìn chuẩn:Top, Bottom, Front, Right, Back, Left, Isometric. Trở thành hình

chiếu trục đo khi chọn Camera/ Parallel Projection

Parallel Projection: Hình chiếu trục độ

Perspective: Phối cảnh( hay dùng trong qua trình làm việc).

Tow – Point Perspective: Phối cảnh hai điểm tụ.

Page 8: 13 tai lieu_sketchup (1)

Giáo trình SketchUp 7 KTS: Nguyễn Văn Duy 14

Hotline: 0917.014.017 ---Website: www.cbs.edu.vn |

Địa chỉ 142-144 Phan Xích Long, Phường 7, Quận Phú Nhuận, TP. HCM

Match new photo: Ghép công trình vào đúng góc nhìn trên hình ảnh mà bạn đƣa

vào

Edit Matched photo: Chỉnh sửa lại Match new photo

Orbit :

Sự luân phiên linh hoạt, giúp quay xung quanh 1 vật thể. Chọn Orbit,

đồng thời giữ và kéo lê chuột. Nếu nhƣ bạn dùng loại chuột 3 nút thì bạn

có thể giữ chuột giữa trong khi di chuyển chuột để luôn phiên điểm nhìn

khi đang dùng công cụ khác

Pan:

Di chuyển điểm nhìn lên, xuống, trái, phải. Mở Pan, đồng thời giữ và

kéo lê chuột. Nếu dùng chuột 3 nút thì, giữ đồng thời chuột giữa và phím

“Shift”, kéo lê chuột để di chuyển điểm nhìn trong khi sử dụng công cụ

khác.

Zoom

Mở zoom, di chuột lên để phóng to, di chuột xuống để thu nhỏ. Nếu có

con lăn thì di con lăn lên xuống dể phóng to hay thu nhỏ. Trong trƣờng

hợp này thì vị trí con trỏ ảnh hƣởng tới việc phóng to, thu nhỏ

Field of view: Thay đổi camera lens, nhấn Shift khi zoom. Dùng để điều chỉnh phối

cảnh của hình ảnh. Bạn có thể nhập vào giá trị thực nhƣ 45 deg (đối với điểm nhìn) hay

35mm (đối với độ dài).

Zoom Windows: Phóng to khu vực mà ta cần nhìn rõ, bằng cách nhấp chuột trái di

tạo thành 1 góc cần phóng to.

Zoom Extents:

Đƣa 1 vật thể cần quan sát bao quát về vị trí trung tâm vừa vặn với

màn hình

Zoom To Photo: Khi ta sử dụng Photo Match , thì zoom to photo sẽ giúp ta nhìn

bao quát hình ành trong quá trình vẽ.

Position Camera:

Là công cụ hiển thị góc nhìn ở vị trí ta quan sát. Có thể nhập số liệu

chiều cao tầm nhìn ở khung value control box (góc phải nàm hình).

Page 9: 13 tai lieu_sketchup (1)

Giáo trình SketchUp 7 KTS: Nguyễn Văn Duy 15

Hotline: 0917.014.017 ---Website: www.cbs.edu.vn |

Địa chỉ 142-144 Phan Xích Long, Phường 7, Quận Phú Nhuận, TP. HCM

Walk

Bạn có thể di chuyển quanh vật thể đƣợc mô phỏng nhƣ việc đi bộ.

Look Around

Trục đứng camera quay xung quanh 1 điểm cố định, mô phỏng nhƣ 1

ngƣời đang đứng và quan sát từ trái sang phải, từ trên xuống. Rất có lợi khi

quan sát bên trong vật thể. Mở công cụ và kéo lê chuột .

B. 2. Shortcut Keys: (Phím tắt)

Bảng phím tắt mặc định trong Sketchup

Có thể tuỳ chỉnh lại phím tắt theo thói quen làm việc của từng cá nhân.

Vào menu Windows/Preferences, chọn mục Shortcut

Ô Filter: gõ tên lệnh cần tạo phím tắt

Phần Function: chọn chính xác tên lệnh

Mục Add Shortcut: gõ phím tắt hoặc tổ hợp phím tắt rồi bầm vào dấu + kế bên.

Để gỡ bỏ phím tắt, trong phần Assigned bấm vào dấu -.

Bảng phím tắt

Page 10: 13 tai lieu_sketchup (1)

Giáo trình SketchUp 7 KTS: Nguyễn Văn Duy 16

Hotline: 0917.014.017 ---Website: www.cbs.edu.vn |

Địa chỉ 142-144 Phan Xích Long, Phường 7, Quận Phú Nhuận, TP. HCM

Page 11: 13 tai lieu_sketchup (1)

Giáo trình SketchUp 7 KTS: Nguyễn Văn Duy 17

Hotline: 0917.014.017 ---Website: www.cbs.edu.vn |

Địa chỉ 142-144 Phan Xích Long, Phường 7, Quận Phú Nhuận, TP. HCM

VIII. CHƢƠNG 2:

IX.

X. CÁC CÔNG CỤ LÀM VIỆC TRONG SKETCHUP

A. 1. Cách thiết lập bản vẽ:

Vào Windows/Preferences, chọn Drawing để thiết lập kiểu vẽ. Có 3 trƣờng hợp liên

quan tới việc tạo ra các đƣờng kẻ :

Click-drag-release: dùng việc kéo chuột để tạo đƣờng kẻ

Auto detect: bao gồm cả hai phƣờng pháp trên, phụ thuộc vào cách bạn dùng

chuộtClick-move-click: xác định đƣờng kẻ bằng 2 điểm. Nếu bạn chọn Continue line

drawing thì sau khi hoàn thành 1 đƣờng kẻ, sẽ tự động tiếp tục đƣờng kẻ tiếp theo bắt

đầu từ điểm cuối của đƣờng kẻ trƣớc (bạn có thể vẽ liên tục). Nếu không chọn thì bạn

sẽ phải vẽ từng đƣờng kẻ một.

B. 2. Chế độ khoá đƣờng và bắt điểm trong SketchUp

1. a. Khoá đường: là các đƣờng song song với trục toạ độ. Khi

đƣờng nào song song với trục nào thì nó sẽ có màu tƣơng ứng với trục

đó.

Page 12: 13 tai lieu_sketchup (1)

Giáo trình SketchUp 7 KTS: Nguyễn Văn Duy 18

Hotline: 0917.014.017 ---Website: www.cbs.edu.vn |

Địa chỉ 142-144 Phan Xích Long, Phường 7, Quận Phú Nhuận, TP. HCM

Các đƣờng màu tím: cho biết trạng thái song song (Parallel) hoặc vuông góc

(Perpendicular).

Các đƣờng gạch đứt: là các đƣờng going điểm (From point).

2. b. Chế độ bắt điểm: luôn thƣờng trú mà không có tùy chọn nào

khác, giúp bạn nhận biết và truy bắt các điểm đặc biệt. Khi bắt điểm, các

tooltip bật tên theo bảng bên dƣới, điểm đặc biệt bật sáng theo chỉ thị

màu.

Page 13: 13 tai lieu_sketchup (1)

Giáo trình SketchUp 7 KTS: Nguyễn Văn Duy 19

Hotline: 0917.014.017 ---Website: www.cbs.edu.vn |

Địa chỉ 142-144 Phan Xích Long, Phường 7, Quận Phú Nhuận, TP. HCM

C. 3. Thực hành các công cụ cơ bản:

1. 3.1. Công cụ LINE (Đoạn thẳng)

1. Click chuột vào điểm đầu tiên và di chuyển con trỏ chuột xuống phía dƣới. Ta thấy

xuất hiện dòng “On Red Axis” tức là đƣờng thẳng ta vẽ song song với trục màu đỏ X.

Click chuột để xác định điểm thứ 2.

2. Kéo chuột xuống phía dƣới, xuất hiện “On Green Axis” là song song với trục Y,

click để xác định vị trí điểm tiếp theo.

3. Đƣa chuột vào trung điểm của đƣờng thẳng, xuất hiện “Midpoint” ta không

click vào điểm này.

4. Từ trung điểm này, đƣa chuột theo đƣờng nét đứt màu xanh, có thể bấm Shift

để khoá hƣớng của nó, click chuột để xác định điểm kế tiếp.

Page 14: 13 tai lieu_sketchup (1)

Giáo trình SketchUp 7 KTS: Nguyễn Văn Duy 20

Hotline: 0917.014.017 ---Website: www.cbs.edu.vn |

Địa chỉ 142-144 Phan Xích Long, Phường 7, Quận Phú Nhuận, TP. HCM

5. Tiếp tục di chuyển con trỏ chuột vuông góc với đƣờng mới vẽ, xuất hiện

“Perpendicular” có nghĩa là đƣờng vuông góc (có màu tím), click chuột để xác định điểm

tiếp theo.

6. Tiếp vẽ đƣờng vuông góc với đƣờng vừa vẽ, dừng lại khi thấy xuất hiện đƣờng

nét đứt màu đỏ gióng ngang “From point”.

7. Vẽ tiếp đƣờng vuông góc nữa, ta đƣợc nhƣ hình sau.

Page 15: 13 tai lieu_sketchup (1)

Giáo trình SketchUp 7 KTS: Nguyễn Văn Duy 21

Hotline: 0917.014.017 ---Website: www.cbs.edu.vn |

Địa chỉ 142-144 Phan Xích Long, Phường 7, Quận Phú Nhuận, TP. HCM

8. Lại vẽ tiếp đƣờng vuông góc với đƣờng lúc nảy, xuất hiện đƣờng màu tím,

chúng ta sẽ kết hợp “Paraller” với nhấn Shift. Khi ta nhấn Shift, đƣờng màu đỏ sẽ trở

nên đậm hơn có nghĩa hƣớng của nó đã khoá, tiếp đến ta đƣa trỏ chuột lên giao điểm

trên để xác định điểm dừng rồi click chuột.

9. Vẽ đƣờng song song với đƣờng màu xanh lá, rồi vẽ tiếp thêm đƣờng vuông

góc với nó ta có nhƣ hình bên dƣới.

Page 16: 13 tai lieu_sketchup (1)

Giáo trình SketchUp 7 KTS: Nguyễn Văn Duy 22

Hotline: 0917.014.017 ---Website: www.cbs.edu.vn |

Địa chỉ 142-144 Phan Xích Long, Phường 7, Quận Phú Nhuận, TP. HCM

10. Đƣa trỏ chuột vào đƣờng thẳng phía trên, ta sẽ vẽ đƣờng thẳng song song

với đƣờng thẳng này

11. Kéo chuột thấy xuất hiện “Parallel to Edge” đƣờng màu tím.

12. Bƣớc tiếp theo ta đƣa trỏ chuột lên điểm đầu tiên mà ta vẽ, rồi rê chuột

xuống theo đƣờng nét đứt màu xanh gặp đƣờng màu tím, thấy xuất hiện “From Point”

rồi click chuột.

Page 17: 13 tai lieu_sketchup (1)

Giáo trình SketchUp 7 KTS: Nguyễn Văn Duy 23

Hotline: 0917.014.017 ---Website: www.cbs.edu.vn |

Địa chỉ 142-144 Phan Xích Long, Phường 7, Quận Phú Nhuận, TP. HCM

13. Vẽ thêm đƣờng thẳng để hoàn thành mặt phẳng.

14. Click công cụ Orbit, rồi di chuyển chuột xung quanh hình vừa vẽ nhƣ hình bên

dƣới.

15. Click chọn công cụ Line (L), vẽ đƣờng thẳng song song với trục màu xanh

Page 18: 13 tai lieu_sketchup (1)

Giáo trình SketchUp 7 KTS: Nguyễn Văn Duy 24

Hotline: 0917.014.017 ---Website: www.cbs.edu.vn |

Địa chỉ 142-144 Phan Xích Long, Phường 7, Quận Phú Nhuận, TP. HCM

dƣơng (trục Z), có thể dùng nút mũi tên lên để khoá hƣớng.

16. Vẽ đƣờng vuông góc với đƣờng vừa rồi, tƣơng ứng với đƣờng màu tím, kế

đến rê chuột di chuyên xung quanh điểm góc của đỉnh đối diện.

Page 19: 13 tai lieu_sketchup (1)

Giáo trình SketchUp 7 KTS: Nguyễn Văn Duy 25

Hotline: 0917.014.017 ---Website: www.cbs.edu.vn |

Địa chỉ 142-144 Phan Xích Long, Phường 7, Quận Phú Nhuận, TP. HCM

17. Vẽ thêm đƣờng thẳng thứ 3 để tạo mặt phẳng. Những đƣờng Line khép kín

sẽ tạo đƣợc 1 mặt phẳng.

18. Các đƣờng thẳng cũng có thể chia bề mặt. Vẽ 1 đƣờng thẳng nối 2 trung điểm

của 2 đƣờng nằm ngang của mặt phẳng.

Page 20: 13 tai lieu_sketchup (1)

Giáo trình SketchUp 7 KTS: Nguyễn Văn Duy 26

Hotline: 0917.014.017 ---Website: www.cbs.edu.vn |

Địa chỉ 142-144 Phan Xích Long, Phường 7, Quận Phú Nhuận, TP. HCM

19. Nhƣ vậy ta đã đƣợc 2 mặt phẳng. Để kiểm tra, ta chọn công cụ Select (Space)

chọn 1 trong 2 mặt phẳng đó.

20. Ta dùng công cụ Erase (E) để hiệu chỉnh 1 vài mặt phẳng. Ta xoá 1 cạnh của

mặt phẳng. Vì nó là đƣờng biên nên mặt phẳng bị mất.

Page 21: 13 tai lieu_sketchup (1)

Giáo trình SketchUp 7 KTS: Nguyễn Văn Duy 27

Hotline: 0917.014.017 ---Website: www.cbs.edu.vn |

Địa chỉ 142-144 Phan Xích Long, Phường 7, Quận Phú Nhuận, TP. HCM

21. Dùng lệnh Line để vẽ lại đƣờng thẳng cũ, mặt phẳng lại xuất hiện.

22. Vào Style (Window/Style), trong mục Color, chọn By axis, tất cả các cạnh của

hình song song với trục sẽ có màu tƣơng ứng với màu các trục.

Page 22: 13 tai lieu_sketchup (1)

Giáo trình SketchUp 7 KTS: Nguyễn Văn Duy 28

Hotline: 0917.014.017 ---Website: www.cbs.edu.vn |

Địa chỉ 142-144 Phan Xích Long, Phường 7, Quận Phú Nhuận, TP. HCM

2. 3.2. Công cụ Rectangle (R): Hình chữ nhật

1. Mở 1 file mới, chọn khung nhìn Top view (Camera/Standard View/Top), click

chọn công cụ Rectangle (Draw/Rectangle)

2. Vẽ hình chữ nhật bằng cách click chuột vào điểm thứ 1 rồi kéo chuột vào điểm

2

Page 23: 13 tai lieu_sketchup (1)

Giáo trình SketchUp 7 KTS: Nguyễn Văn Duy 29

Hotline: 0917.014.017 ---Website: www.cbs.edu.vn |

Địa chỉ 142-144 Phan Xích Long, Phường 7, Quận Phú Nhuận, TP. HCM

3. Trong khi vẽ hình chữ nhật, sẽ xuất hiện các trƣờng hợp đặc biệt của hình chữ

nhật.

- Hình vuông (Square): Click trỏ chuột tạo hình chữ nhật, khi thấy xuất hiện

đƣờng chéo nét đứt và xuất hiện “Square” click chuột để tạo hình vuông.

- Hình chữ nhật vàng (Golden Section): Click trỏ chuột tạo hình chữ nhật, khi thấy

xuất hiện đƣờng chéo nét đứt và xuất hiện “Golden Section” click chuột để tạo hình chữ

nhật vàng.

Page 24: 13 tai lieu_sketchup (1)

Giáo trình SketchUp 7 KTS: Nguyễn Văn Duy 30

Hotline: 0917.014.017 ---Website: www.cbs.edu.vn |

Địa chỉ 142-144 Phan Xích Long, Phường 7, Quận Phú Nhuận, TP. HCM

D. 4. Thực hành các công cụ quan trọng:

E. 4.1. Push/Pull Tool (P) - Kéo/Nén đối tƣợng

1. Chọn Top view, dùng lệnh Rectangle (R) vẽ 1 hình chữ nhật nhƣ hình dƣới.

2. Vào Camera/Standard Views/Iso, rồi click chọn công cụ Push/Pull (P) đƣa vào mặt

phẳng rồi click chuột, rê chuột lên phía trên hay xuống dƣới để xác định cao độ. Ta cũng

có thể nhập cao độ trong ô VCB bằng cách: click chuột vào mặt, kéo chuột lên hay

xuống dƣới, nhập chiều cao mong muốn rồi Enter. Push/Pull luôn đẩy hay kéo mặt

phẳng theo phƣơng thẳng đứng với mặt phẳng.