guia sketchup v. 8.0

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DISTRIBUCION EN PLANTA G u í a Sketch Up 1 GUIA 1 UII: GOOGLE SKETCH UP PRO V 8.0 Es un programa de diseño 3D muy fácil de usar, permite crear, compartir y presentar modelos 3D. La potencialidad de éste software se incrementa con los plug-in (complementos) que se pueden descargar e instalar. Por ejemplo, el plug-in Sketchyphysics, simula el efecto de gravedad en los objetos. Google SketchUp está dotado de múltiples herramientas con las que podrás combinar distintos diseños y realizar toda una exploración dinámica y creativa de formas tridimensionales a través de diversos materiales. Los modelos 3D creados con SketchUp pueden geolocalizarse en Google Earth. Al ejecutar el programa, se inicia con una interfaz de aspecto limpio, que se puede dividir en: 1. Barra de menú 2. Barra de herramientas: situada en la parte superior de la interfaz, contiene todas las herramientas y opciones necesarias para manejar Google SketchUp con facilidad. 3. Modelo de referencias: transmite la sensación del espacio tridimensional. 4. Área de dibujo: es el espacio en donde se crea el modelo. El espacio 3D del área se identifica visualmente mediante los ejes de dibujo, que son tres líneas de colores perpendiculares entre sí. Estos ejes pueden ser de ayuda para dar un sentido de la dirección en el espacio 3D mientras se está trabajando. 5. Barra de estado 6. Cuadro de control de valores ¿QUE ES? Nociones Básicas AREA DE TRABAJO

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Guía Básica google sketchup

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D I S T R I B U C I O N E N P L A N T A G u í a Sketch Up

1

GUIA 1 UII: GOOGLE SKETCH UP PRO V 8.0

Es un programa de diseño 3D muy fácil de usar, permite crear,

compartir y presentar modelos 3D. La potencialidad de éste

software se incrementa con los plug-in (complementos) que se

pueden descargar e instalar. Por ejemplo, el plug-in Sketchyphysics,

simula el efecto de gravedad en los objetos.

Google SketchUp está dotado de múltiples herramientas con las

que podrás combinar distintos diseños y realizar toda una

exploración dinámica y creativa de formas tridimensionales a través

de diversos materiales. Los modelos 3D creados con SketchUp

pueden geolocalizarse en Google Earth.

Al ejecutar el programa, se inicia con una interfaz de aspecto

limpio, que se puede dividir en:

1. Barra de menú

2. Barra de herramientas: situada en la parte superior de la interfaz,

contiene todas las herramientas y opciones necesarias para

manejar Google SketchUp con facilidad.

3. Modelo de referencias: transmite la sensación del espacio

tridimensional.

4. Área de dibujo: es el espacio en donde se crea el modelo. El espacio 3D del área se identifica

visualmente mediante los ejes de dibujo, que son tres líneas de colores perpendiculares entre sí. Estos

ejes pueden ser de ayuda para dar un sentido de la dirección en el espacio 3D mientras se está

trabajando.

5. Barra de estado

6. Cuadro de control de valores

¿QUE ES?

Nociones Básicas

AREA DE TRABAJO

D I S T R I B U C I O N E N P L A N T A G u í a Sketch Up

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Una de las principales barras de herramientas es la llamada

Conjunto grande de herramientas. Para desplegar esta barra, en la

Barra de menú seleccionar Ver – Barra de herramientas – Conjunto

grandes de herramientas

REGLAS PARA EL DIBUJO CORRECTO DE BORDES Y FORMAS

1. Dibujar un circuito cerrado de bordes para crear una superficie.

2. Proyección de los ejes, para alinear los bordes.

1. Seleccionar

(espacio)

2. Pintar 16. Caminar

3. Rectángulo

4. Círculo

5. Polígono

6. Mover

7. Rotar

8. Escala

9. Medir

10. Transportador

11. Ejes

12. Orbitar

13. Zoom

14. Anterior

15. Situar cámara

16. Caminar

17. Crear componente

18. Borrar

19. Línea

20. Arco

21. Mano alzada

22. Empujar/tirar

23. Sígueme

24. Equidistancia

25. Acotación

26. Texto

27. Texto 3D

28. Desplazar

29. Ver modelo

centrado

30. Siguiente

31. Girar

32. Plano de sección

Nociones Básicas

HERRAMIENTAS

D I S T R I B U C I O N E N P L A N T A G u í a Sketch Up

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3. Puntos de referencia.

MODELANDO UNA SILLA

Para construir figuras geométricas, hay que utilizar la

herramienta línea.

1. En la Barra de menú seleccionar Herramientas – línea

o seleccionar el botón en la Barra de herramientas o

en el Conjunto grande de herramientas

2. Dar un clic izquierdo donde queremos que inicie la primera línea, luego movemos el mouse sobre

la dirección que tendrá la línea, teniendo el cuidado de estar sobre el eje verde. Una alternativa es

digitar el valor asignado a la longitud del objeto a construir. Para eso en la parte inferior derecha de

la ventana escribir el número 0.40 y finalmente presionamos Enter.

EJERCICIO 1

D I S T R I B U C I O N E N P L A N T A G u í a Sketch Up

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3. Repetir la misma acción sobre el eje rojo con una distancia de 0.45 y luego cerrar el rectángulo.

De esta manera, aseguramos que la figura a construir esté constituida por una base regular. En este

caso, de 0.40 x 0.45.

4. En la Barra de menú, seleccionar Herramientas – Empujar/tirar, o el botón Empujar/tirar

en la Barra de herramientas o en el Conjunto grande de herramientas. La herramienta Empujar/tirar

le da volumen al objeto.

5. Con el botón izquierdo del mouse seleccionar una cara del objeto y arrastrar hacia arriba y

escribir el valor 0.75 y presionamos Enter en el cuadro de control de valores.

D I S T R I B U C I O N E N P L A N T A G u í a Sketch Up

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6. Ahora dibujaremos el perfil de nuestra silla. Para ello usaremos el comando Medir.

7. Con el comando medir activado colocamos el cursor del mouse sobre la línea vertical derecha y

escribimos 0.10 para confirmar la medida presionamos enter. Repetimos el proceso con la línea

horizontal escribiendo 0.40 y presionamos Enter.

8. Con el comando línea activado dibujaremos el rectángulo utilizando los 3 vértices generados con

las líneas guías.

9. Ahora usaremos el comando empujar, para hacer llegar la superficie hasta el borde contrario, de

esta manera se elimina la parte de la silla que no queremos.

D I S T R I B U C I O N E N P L A N T A G u í a Sketch Up

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TAREA: busca los siguientes videos:

Tutorial Básico de herramientas de google sketchup en español 1/2 http://www.youtube.com/watch?v=i9a3twDXrNo

Duración: 9:33 minutos

Tutorial Básico de herramientas de google sketchup en español 2/2 http://www.youtube.com/watch?v=sNPEzOiY4ds&feature=channel

Duración: 9:15 minutos

La tarea consistirá en elaborar a totalidad el tutorial explicado en los videos.

ENTREGA: PROXMO VIERNES 4 DE OCTUBRE

COMANDOS BASICOS

D I S T R I B U C I O N E N P L A N T A G u í a Sketch Up

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Otra de las opciones que brinda sketchup, es la de descargar otros modelos elaborado por los

usuarios, lo encontraremos en la barra de herramientas con el siguiente icono llamado 3d

Warehouse, al abrirlo nos aparecerá el buscador similar al de google, ahí digitaremos “ROBOCOP

OCP-001”, damos click en Search y cargará la información del modelo a descargar, damos click en

la opción Download Model y de esa forma insertamos el modelo en nuestro proyecto.

MOVER/COPIAR

Este comando lo encontramos en la barra de herramientas con el siguiente icono y tiene las dos

opciones la de copiar un elemento o moverlo.

1. Para Mover: seleccionamos el elemento a mover, luego damos clic sobre el icono mover/copiar y

desplazamos los elementos hasta el punto final donde lo quisiéramos.

2. Para Copiar: Nuevamente seleccionamos el elemento a copiar, damos clic en el icono

mover/copiar y apretamos el botón CRTL en el teclado, veremos que elemento se ha duplicado,

para finalizar damos clic en el punto final donde queremos copiar el elemento.

Seleccionamos el Robocop que descargamos en el paso 1, lo copiamos formando 3 filas y 4

columnas, así como se muestra en la imagen siguiente:

D I S T R I B U C I O N E N P L A N T A G u í a Sketch Up

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ROTAR

Este comando lo encontramos en la barra de herramientas con el siguiente ícono para el uso

debemos primero de elegir el elemento que queremos rotar, luego damos clic en el ícono y otro clic

sobre el punto donde rotará el elemento y escribimos el ángulo que deseamos rotar. Aplica este

comando de la siguiente manera:

D I S T R I B U C I O N E N P L A N T A G u í a Sketch Up

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SIGUEME

El método manual para extruir una cara siguiendo un recorrido determinado permite controlar la

dirección en la que se moverá la cara al llevar a cabo la operación. Para extruir una cara

manualmente con la herramienta Sígueme:

1. Identifique la arista de la geometría que desea modificar. Esta arista marcará el recorrido a seguir.

2. Dibuje un perfil de la cara que desee, que siga el recorrido. Asegúrese de que éste perfil sea

perpendicular al recorrido.

3. Seleccione la herramienta Sígueme, en el menú Herramientas. El cursor adquiere la forma de un

cuadro inclinado con una flecha.

4. Haga clic en el perfil que ha creado.

5. Arrastre el ratón por el recorrido. SketchUp resalta en color rojo el recorrido a medida que se

arrastra el cursor por el modelo. Debe tocar el segmento del recorrido inmediatamente adyacente

al perfil para que la herramienta Sígueme parta de la posición correcta. Si selecciona una arista de

partida que no toca el perfil, la herramienta empezará a extruir en esa arista, no desde el perfil de la

arista.

6. Haga clic de nuevo para ejecutar el comando Sígueme cuando llegue al final del recorrido.

D I S T R I B U C I O N E N P L A N T A G u í a Sketch Up

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EQUIDISTANCIA

1. Selecciona las líneas que quieras. Debes seleccionar dos o más líneas conectadas y todas deben

ser coplanarias.

2. Selecciona la herramienta Equidistancia. El cursor adquiere la forma de dos ángulos de

equidistancia.

3. Haz clic en uno de los segmentos de línea seleccionados. El cursor se ajusta automáticamente al

segmento más cercano.

4. Mueve el ratón para definir la dimensión de la equidistancia.

5. Haz clic para aceptar las líneas de equidistancia.

6. Teclea un valor de equidistancia positivo o negativo en la barra de herramientas "Medidas" y

pulsa Intro.

MODELANDO UNA VENTANA

El ejercicio para esta clase consistirá en elaborar una ventana,

utilizando los comandos vistos en clase, para ello sigue las

instrucciones a continuación.

1. Utilizando el comando línea elabora un rectángulo que tenga las

dimensiones de 1.00 x 1.00 m

2. Utilizando el comando círculo, elabora 4 círculos que tengan un radio de 0.20 m Ubicados en los 4

puntos medios del rectángulo.

EJERCICIO 2

D I S T R I B U C I O N E N P L A N T A G u í a Sketch Up

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3. Ahora, borraremos las líneas que no utilizaremos; para ello, seleccionamos dando un clic

izquierdo sobre la línea y luego presionamos la tecla Delete.

4. Utilizando el comando equidistancia seleccionemos el área del

paso anterior y digitamos 0.05 m que será la equidistancia. Damos

enter para confirmar la medida.

5. Repetimos el paso 4 para obtener una doble equidistancia.

6. Con la herramienta empujar, apliquemos una altura de 0.03 m

para ambos lados.

7. Utilizando el comando línea, ubiquemos el mouse en una de las

esquinas del borde exterior, y elaboremos una línea vertical que

tenga una medida de 0.05 m y otra horizontal que mida 0.05 m y

para cerrar el polígono utilizaremos el comando arco.

8. Repetimos el paso anterior en el borde inferior

9. Para tener un área para extruir, cerremos el polígono uniendo los

puntos finales

10. Utilizando el comando sígueme, hagamos que el borde corra

sobre el contorno de la ventana.

11. Ahora, elabora el detalle interior de la ventana utilizando los

comandos línea, equidistancia.

12. finalmente, usando el comando Pintar aplica las texturas que

más te gusten.

D I S T R I B U C I O N E N P L A N T A G u í a Sketch Up

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