mobile computing

Upload: -sujud-teguh-kurnia-wanto-

Post on 09-Oct-2015

96 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

Info

TRANSCRIPT

http://afinaa.wordpress.com/2011/04/28/mobile-computing/Mobile Computing yang dalam pengertiannya adalah menggunakan komputer dimana saja. Jadi kita dapat menggunakan segala fasilitas yang ada pada komputer untuk dapat dibawa kemana saja. Disini saya akan membahas : Definisi Mobile Computing Perkembangan Mobile Computing Jenis Mobile Computing Tool Untuk Mobile Computing Penelitian di Mobile Computing1. Definisi Mobile Computingadalah kemampuan teknologi untuk menghadapi perpindahan/pergerakan manusia dalam penggunaan komputer secara praktis. Dari pengertian ini kita dapat menyimpulkan bahwa Mobile Computing saat ini memang sangat dibutuhkan, mengingat kebutuhan penggunaan komputer saat ini pun sangat tinggi, sehingga penggunaan Mobile Computing dapat memudahkan para pemakai komputer dalam melakukan segala aktifitasnya dengan menggunakan komputer.2. Perkembangan Mobile ComputingPerkembangan Mobile Computing pasti juga mempengaruhi perkembangan Hardware dari Mobile Computing itu sendiri, perkembangannya dimulai dari bentuk sampai teknologi Hardware yang ada di dalamnya yang bertujuan untuk memudahkan sang pemakai.3. Jenis Mobile ComputingMobile Computing yang ada saat ini ada beberapa jenis, diantaranya adalah: Laptop merupakan komputer portabel, kecil dan dapat dibawa kemana saja dengan sangat mudah yang terintegrasi pada sebuah casing. Berat laptop berkisar dari 1 sampai 6 kilogram tergantung ukurannya, bahan dan spesifikasi. Sumber listrik berasal dari baterai atau A/C adaptor yang dapat digunakan untuk mengisi ulang baterai dan untuk menyalakan laptop itu sendiri. Laptop kegunaannya sama dengan Komputer desktop, yang membedakannya hanya ukuran sehingga memudahkan pemakai untuk membawanya kemana-mana. Wearable Computer atau komputer yang dipakaikan di tubuh manusia. Contohnya adalah Computer Gletser Ridgeline W200. W200 ini terbuat dari paduan magnesium bertulang yang memaksimalkan kekuatan dan meminimalkan berat keseluruhan. Pada hanya 10,2 ons dan dibentuk pada kontur lengan, W200 yang mengkombinasikan fitur yang sama dari sebuah komputer standar dengan sebuah perangkat yang memberikan kenyamanan dan ergonomis pergelangan tangan instrumen aus. W200 ini memiliki sebuah 3.5 layar warna dengan layar sentuh, keyboard backlit dan baterai hot swappable. Fungsi nirkabel dari W200 memastikan konektivitas berkelanjutan terlepas dari lokasi pengguna dengan plug and play Wi-Fi, Bluetooth dan modul GPS. Menggunakan CE Windows atau sistem operasi Linux, unit cepat dapat dikonfigurasi untuk mengakses sistem host remote melalui kabel terintegrasi atau antarmuka nirkabel. PDA(Personal Digital Assistants) adalah sebuah alat elektronik yang berbasis komputer dan berbentuk kecil serta dapat dibawa kemana-mana. Versi PDA yang lebih canggih dapat digunakan sebagai telepon genggam, akses internet, intranet, atau extranet lewat Wi-Fi atau Jaringan Wireless. Salah satu ciri khas PDA yang paling utama adalah fasilitas layar sentuh SmartPhone adalah ponsel yang menawarkan kemampuan canggih, boleh dikata kemampuannya menyerupai kemampuan PC (komputer). Umumnya suatu ponsel dikatakan sebagai smartphone bila dapat berjalan pada software operating system yang lengkap dan memiliki interface dan platform standar bagi pengembang aplikasi. Sementara itu ada yang mengatakan smartphone adalah ponsel sederhana dengan fitur canggih seperti kemampuan mengirim dan menerima email, menjelajah internet dan membaca e-book, built in full keyboard atau external USB keyboard, atau memiliki konektor VGA. Dengan kata lain, smartphone adalah miniatur komputer dengan kemampuan ponsel .4. Tools Untuk Mobile ComputingDibawah ini adalah beberapa tools Mobile Computing dan kegunaannya.1. Java ME, popular untuk game2. Symbian, general purpose, didukung Nokia3. Android adalah berbasis Linux4. iPhone , hanya pada Mac OS X5. Lazarus, bermanfaat utk porting object Pascal6. Palm OS, kuat di US7. dll5. Penelitian Mobile Computing Wireless Communications Quality of connectivity Bandwidth limitations Mobility Location transparency Location dependency Portability Power limitations Display, processing, storage limitations

http://ariwiyanto83.blogspot.com/MOBILE COMPUTING

Mobile Computing yang dalam pengertiannya adalah menggunakan komputer dimana saja. Jadi kita dapat menggunakan segala fasilitas yang ada pada komputer untuk dapat dibawa kemana saja. Disini saya akan membahas : Definisi Mobile Computing Sejarah & Perkembangan Mobile Computing Jenis Mobile Computing Tool Untuk Mobile Computing Infrastruktur dari mobile computing Kelebihan & kekurangan

1. Definisi

adalah kemampuan teknologi untuk menghadapi perpindahan/pergerakan manusia dalam penggunaan komputer secara praktis. Dari pengertian ini kita dapat menyimpulkan bahwa Mobile Computing saat ini memang sangat dibutuhkan, mengingat kebutuhan penggunaan komputer saat ini pun sangat tinggi, sehingga penggunaan Mobile Computing dapat memudahkan para pemakai komputer dalam melakukan segala aktifitasnya dengan menggunakan komputer.

2. Sejarah & PerkembanganPerkembangan mobile computer hingga kini sangatlah luar biasa. Hal ini tidak lepas dari perkembangan-perkembangan mobile computer dari waktu ke waktu. Berikut dibahas sedikit mengenai sejarah perkembangan mobile computer, yakni :

Dynabook (1968)Alan kay mengembangkan sebuah komputer portabel yang nantinya menawarkan sebuah media elektronik yang modern yang diperuntukan untuk anak anak. Graphical control interface dengan icon pada Komputer ini merupakan cikal bakal dari system operasi yang ada saat ini.

Gir Compass 1100(1982)Teknologi ini di rancang dan di kembangkan oleh gird sangat terdepan . cover nya dapat dilipat dan teringrasi sebauh flatscreen serta casing dari magnesium yang ultralight. Namun ini di teruskan dan dikembangkan oleh bil moggridge ini terlalu mahal dengan harga mencapai dengan US$ 10.000. hanya kalangan militer AS dan NASA saja yang dapat membelinya.

Oseborne 1 (1981)IBM 1311 diperkenalkan pada tanggal 11 oktober 1962 hardisk ini bisa menyipan sampai dengan 2 juta karakter pada diskpack yang dapat di ganti (1316). Ketebalan hardisk ini mencapai 4 inci dan berat 4,5 kg dan memiliki 6 disk yang berukuran 6 disk yang berukuran 14 inci dan permukaan yang dapat ditulis.

Compaq Portable (1983)Laptop pertama yang kompetibel dengan IBM ditawarkan oleh Compaq. Berat dan tanpa batrai lantaran masih menggunakan system operasi MS DOS laptop ini tidak popular.

Gavilan SC (1984)Touchpad pertama ini ditawarkan oleh laptop Gavilan dan berada di atas keyboard. Model komputer ini sudah dilipat dan menyediakan laya LCD serta processor intel 80168 yang kompetibel dengan harga MS DOS.

Bondwell 2 (1985)Walaupun era CP /M yang sudah lewat tetapi kehadiran ini tetap sukses dengan RAM sebesar 64 Kb floppy drive 3.5 inci dan layer LCD laptop ini menjadi jawara di eranya.

COMPAQ SLT 286 (1988)Laptop pertama yan sudah dilengkapi dengan batrai hardisk dan LCD. Layarnya menawarkan resolusi VGA penuh.notebook ini ditujukan untuk kalangan bisnis. Tidak heran harganya mencapai harga mobil pada saat itu.

Sharp Multicolor 386 PC 8041(1990)Dengan spec :-Prosesor : Intel 80386-Frekuensi clock 20 mhz-Ram 2MB-Harddrive 40 mb-Harga US$23.00

USB interface (1997)Setelah penganalan port interface USB hamper semua perangkat terhubung dengan notebook computer portable mendadak menjadi universal.

WLAN untuk semua (1999)Berkat penggunaan WLAN notebook kini tidak lagi statis hotspot menghubungkan perangkat ini ke internet dan jaringan kantor serta dapat diakses dimana saja.

3. Jenis Mobile Computing Laptopmerupakan komputer portabel, kecil dan dapat dibawa kemana saja dengan sangat mudah yang terintegrasi pada sebuah casing. Berat laptop berkisar dari 1 sampai 6 kilogram tergantung ukurannya, bahan dan spesifikasi. Sumber listrik berasal dari baterai atau A/C adaptor yang dapat digunakan untuk mengisi ulang baterai dan untuk menyalakan laptop itu sendiri. Laptop kegunaannya sama dengan Komputer desktop, yang membedakannya hanya ukuran sehingga memudahkan pemakai untuk membawanya kemana-mana. Wearable Computer atau komputer yang dipakaikan di tubuh manusia. Contohnya adalah Computer Gletser Ridgeline W200. W200 ini terbuat dari paduan magnesium bertulang yang memaksimalkan kekuatan dan meminimalkan berat keseluruhan. Pada hanya 10,2 ons dan dibentuk pada kontur lengan, W200 yang mengkombinasikan fitur yang sama dari sebuah komputer standar dengan sebuah perangkat yang memberikan kenyamanan dan ergonomis pergelangan tangan instrumen aus. W200 ini memiliki sebuah 3.5 layar warna dengan layar sentuh, keyboard backlit dan baterai hot swappable. Fungsi nirkabel dari W200 memastikan konektivitas berkelanjutan terlepas dari lokasi pengguna dengan plug and play Wi-Fi, Bluetooth dan modul GPS. Menggunakan CE Windows atau sistem operasi Linux, unit cepat dapat dikonfigurasi untuk mengakses sistem host remote melalui kabel terintegrasi atau antarmuka nirkabel. Operasi bebas dari tangan-W200 yang mengatasi keterbatasan fisik yang terkait dengan komputer genggam normal. Hal ini memungkinkan pengguna kebebasan penuh untuk melanjutkan kegiatan sehari-hari dengan menggunakan kedua tangan sedangkan komputer memiliki akses penuh pada setiap saat. Selain kompas elektronik, sistem juga mengintegrasikan fitur terbaru dan paling inovatif, seperti tilt dan perhitungan diam, yang memungkinkan penghematan baterai kritis ketika unit tidak digunakan. Kegunaan tangan-bebas dari W200 membuatnya kepentingan khusus untuk Layanan Darurat, Keamanan, Pertahanan, Gudang, Lapangan Logistik dan setiap wilayah di mana akses ke sejumlah besar informasi yang diperlukan. W200 punggung bukit itu bergabung baris gletser saat komputer kasar dikembangkan untuk pengumpulan data. PDA(Personal Digital Assistants) adalah sebuah alat elektronik yang berbasis komputer dan berbentuk kecil serta dapat dibawa kemana-mana. Menurut sepengetahuan saya PDA banyak digunakan sebagai pengorganisir pribadi pada awalnya, tetapi karena perkembangannya, kemudian bertambah banyak fungsi kegunaannya, seperti kalkulator, penunjuk jam dan waktu, permainan komputer, pengakses internet, penerima dan pengirim surat elektronik (e-mail), penerima radio, perekam video, dan pencatat memo. Selain dari itu dengan PDA (komputer saku) ini, kita dapat menggunakan buku alamat dan menyimpan alamat, membaca buku-e, menggunakan GPS dan masih banyak lagi fungsi yang lain. Bahkan versi PDA yang lebih canggih dapat digunakan sebagai telepon genggam, akses internet, intranet, atau extranet lewat Wi-Fi atau Jaringan Wireless. Salah satu ciri khas PDA yang paling utama adalah fasilitas layar sentuh

SmartPhone adalah ponsel yang menawarkan kemampuan canggih, boleh dikata kemampuannya menyerupai kemampuan PC (komputer). Umumnya suatu ponsel dikatakan sebagai smartphone bila dapat berjalan pada software operating system yang lengkap dan memiliki interface dan platform standar bagi pengembang aplikasi. Sementara itu ada yang mengatakan smartphone adalah ponsel sederhana dengan fitur canggih seperti kemampuan mengirim dan menerima email, menjelajah internet dan membaca e-book, built in full keyboard atau external USB keyboard, atau memiliki konektor VGA. Dengan kata lain, smartphone adalah miniatur komputer dengan kemampuan ponsel .

4. Tool untuk Mobile Computing- GPS (Global Positioning System)- Wireless (Acess)- GIS (Location)

Contoh-contoh-Applikasi Mobile Computing : BBM(Blackberry Massanger), WhatsApp, Bayar listrik online, dll.Hardware & SoftwareDengan dukungan Mobile Computing, seseorang dimanapun berada, tetap dapat bekerja dan melakukan aktifitas business dengan konsep Mobile Computing- Mobile/Migrasi- Security- Authentication- Privacy

Hardware Computing :- Laptop (Computing Unit)- LCD (Display Unit)- Wireless (Comunication Unit)

Sofware Computing :- Operating System- GUI- Application, Cell phone application, Calendar dll- Java ME, Popular untuk game- Mobile Operation SystemMobile Operation System :- Java Mobile- Symbian for Nokia- Android berbasis Linux- I phone mac OSX- Palm OS (PDA)- Blackberry System- Dll5. Kelebihan & kekuranganKelebihan Mobile Computing- Aplikasi yang luas- Bergerak/berpidah lokasi secara bebas- Bebas berpindah jaringan

Kekurangan Mobile ComputingMinimnya BandwithAkses internet pada peralatanini lambat jika dibandingkan dengan akses dengan kabel, akan tetapi dengan menggunakan teknologi GPRS, EDGE dan jaringan 3G, LAN Nirkabel berkecepatan tinggi tidak terlalu mahal tetapi memiliki bandwith terbatas.Konsumsi tenagaMobile computing sangat bergantung pada daya tahan baterai.Gangguan TransmisiJarak dengan pemancar sinyal dan cuaca sangat mempengaruhi transimis data pada mobile computing.Potensi Terjadinya KecelakaanBeberapa kecelakaan akhir2 ini kerap disebabkan oleh pengendara yang menggunakan peralatan mobile computing saat berkendara.

Peranan Mobile Computing Untuk Masyarakat Teknologi mobile mungkin bukan istilah baru untuk zaman sekarang dimana teknologi telah berkembang pesat. Hampir setiap orang saat ini menggunakannya, salah satunya adalah handphone karena dirasa teknologi ini sangat membantu dalam menyelesaikan pekerjaan bahkan saat ini sudah menjadi salah satu kebutuhan setiap orang. Di balik itu semua, teknologi ini erat kaitannya dengan proses komputasi yang menjadikannya bermanfaat dalam menyelesaikan masalah maupun pekerjaan. Komputasi pada teknologi ini dapat disebut Mobile Computing Teknologi mobile computing tentunya akan sangat bermanfaat bagi manusia dalam menyelesaikan masalah ataupun suatu pekerjaan tanpa harus menetap pada suatu lokasi. Karena pada prinsipnya manusia adalah makhluk dinamis yang senantiasa bergerak dan berkembang dari satu keadaan ke keadaan yang lain. Sehingga membutuhkan suatu device yang mampu mengikuti pergerakannya. Bergerak disini dilihat dari dua sisi yaitu orang dan device. Orang bergerak Perpindahan posisi geografis Perpindahan jaringan komunikasi Perpindahan peralatan komunikasi Perpindahan antara aplikasi Device bergerak Perpindahan posisi geografis Perpindahan jaringan komunikasi

Dari segi bahasa, computing artinya komputasi atau sesuatu yang bisa berjalan dengan fungsi seperti komputer. Sedangkan mobile adalah sesuatu barang (khususnya elektronik) yang mudah dibawa kemana mana. Sebagai contoh bisa dalam bentuk handphone, PDA, GPS, Blackberry, dan lain lain.Jadi bisa disimpulkan bahwa mobile computing adalah seperangkat benda atau teknologi yang memiliki teknologi secanggih komputer dan mampu melakukan komunikasi walaupun user atau pangguna dari alat tersebut sedang melakukan perpindahan.Teknologi ini juga mencakup mobile computer atau portable computer yang bisa melakukan komunikasi tanpa kabel atau nirkabel. Alat alat ini bisa berupa alat pendeteksi posisi, alat komunikasi, maupun alat-alat lain yang khususnya dipergunakan untuk berhubungan dan komunikasi. Mobile computing juga merupakan teknologi yang dapat melakukan sistem distribusi data saat bergerak bebas dan dapat melakukan koneksi kembali pada lokasi jaringan yang berbeda.

http://romeroyoland.blogspot.com/2012/10/peranan-mobile-computing-untuk.html

Perkembangan Teknologi Computing

1. Personal Computer

Sejarah ini diawali dengan terciptanya device atau hardware komputer, khususnya Personal Computer (PC). Saat itu, PC berawal dari perkembangan komputer besar yang harus digunakan oleh lebih dari 1 orang. Kemudian komputer besar menjelma menjadi komputer personal dalam ukuran yang lebih kecil setelah ditemukannya chip prosesor pada tahun 80-an. Yang sering kita dengar adalah intel chip 4004 yang di ciptakan pertama kali pada pertengahan 1971.

2. Networking, LAN, dan WLAN

Setelah komputer personal diciptakan, para pakar berpikir untuk menghubungkan komputer satu dengan yang lainnya. Ini di awali dengan diciptakannya jaringan internet di dunia. Setelah itu diciptakanlah jaringan komputer lokal atau Local Area Network (LAN), dengan maupun tanpa server. Jaringan ini memungkinkan komputer-komputer dalam suatu lingkup lokasi terhubung dengan kabel satu sama lain. Kemudian setelah LAN jaringan komputer makin berkembang dengan WLAN (Wireless LAN), yaitu hubungan komputer sama seperti LAN namun dapat di lakukan tanpa kabel (wireless=tanpa kabel). Hubungan seperti ini dapat dilakukan dalam suatu area yang terdapat hotspot, yaitu alat penyedia jaringan nirkabel.

3. Teknologi 1G - 4G

Perkembangan teknologi wireless (nirkabel) dalam era komunikasi data yang semakin cepat dan mengglobal ini telah membawa masyarakat melewati beberapa tahapan pengembangan teknologi sekaligus. 4. Teknologi 1G Teknologi 1G merupakan standar telepon seluler analog yang mulai diperkenalkan pada tahun 1980-an dan berlanjut hingga digantikan oleh teknologi digital 2G. Teknologi atau standar yang digunakan pada generasi pertama antara lain : NMT, AMPS,TACS, ETACS, Hicap, CDPD, Mobitex, dan DataTAC. Secara umum, kemampuan teknologi 1G dapat melayani komunikasi suara dan komunikasi data dengan kecepatan rendah. Kelemahan teknologi ini adalah kapasitas trafik yang kecil,jumlah pelanggan yang dapat ditampung dalam satu sel sedikit,penggunaan spektrum frekuensi yang boros karena satupelanggan menggunakan satu kanal frekuensi, adanya derauintermodulasi sehingga suara tidak jernih.

5.Teknologi 2G 2G (atau 2-G) adalah singkatan dari teknologi generasi kedua telepon seluler. Teknologi seluler ini hadir menggantikan teknologi seluler pertama, 1G yang menggunakan system analogseperti AMPS (Advanced Mobile Phone System). 2G merupakanjaringan telekomunikasi selular yang diluncurkan secara komersial pada jaringan GSM standar di Finlandia oleh Radiolinja (sekarang bagian dari Elisa) pada tahun1991. Berbeda dengan 1G, 2G menggunakan system digital. Selain melayani komunikasi suara, 2G juga dapat melayani komunikasi teks, yakni sms.

6. Teknologi 3G 3G adalah singkatan dari istilah dalam bahasa inggris: Third Generation Technology. Istilah ini umumnya digunakan mengacu kepada perkembangan teknologi telepon nirkabel (wireless). 3G juga berguna untuk menelepon, tetapi dengan 3G, penelepon dan penerima bisa saling bertatap muka.

7. Teknologi 4G 4G adalah singkatan dari istilah dalam bahasa inggris fourth generation technology, Istilah ini umumnya digunakan mengacu kepada pengembangan teknologi. 4G merupakanpengembangan dari teknologi 3G. Nama resmi dari teknologi 4G ini menurut IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) adalah "3G and beyond"Teknologi 4G adalah istilah serapan dari bahasa Inggris: fourth generation technology. Istilah ini umumnya digunakan untuk menjelaskan pengembangan teknologi telepon seluler.

8. Teknologi 3.5 G Pengertian dari teknologi 3,5G adalah teknologi transmisi data pita lebar yang dapat digunakan secara berpindah-pindah (mobilebroadband) yang berbasis HSDPA (High-Speed Downlink Package Access). Pengertian 3.5G adalah teknologi lanjutan dari 3G yang dalam teori memberikan layanan suara, video, maupun akses dengan kecepatan hingga 3.6 Mbps atau sembilan kali lebih cepat dari layanan 3G umumnya.

9. Teknologi Dial Up

Dial-up connection atau dial-up saja adalah istilah teknologi informasi dalambahasa Inggris yang mengacu kepada aksesInternet dengan menggunakanjalur telepon tetap atau telepon bergerak. Pertama-tama, komputermelalui modem melakukan pemanggilan telepon (dial-up) ke Penyelenggara Jasa Internet. Setelah terhubung maka komputer dapat segera mengakses Internet dan kemudian mengakhiri koneksi dengan memutuskan hubungan telepon. Masihbanyakorang yang mempergunakan layanan Dial-up ini disebabkan ketidakmampuan mendapatkan layanan hubungan kecepatan tinggi (high-speed Internet connection), karena keterbatasan biaya dan area geografis.

10. Teknologi Broadband

Broadband Wireless Access (BWA) adalah teknologi wireless yang mampu memberikan layanan data kecepatan tinggi denganbandwidth yang terbatas. Broadband Wireless Access terdiri daribeberapa varian teknologi yang masing-masing bersifat proprietary. Perkembangan Broadband Wireless Access bermuara pada satu standard yang menjamin interoperability sistem Broadband Wireless Access. Standard ini dikenal dengan sebutan World wide Interoperability for Microwave Access (WiMAX) yang bersifat openstandard layaknya Code Division Multiple Access (CDMA) pada komunikasi seluler serta Wireless Local Area Network (WLAN) dengan standard IEEE 802.11.

11. Teknologi Kabel Data

Kabel modem adalah alat yang memberikan akses berkecepatan tinggi ke internet melalui jaringan kabel televisi. Sama halnya dengan respon dari modem analog tradisional, kabel modem memiliki keunggulan mempunyai kekuatan yang lebih, mampu mengirimkan data lebih cepat kira-kira 500 kali.

12. Laptop, handphone, dan alat komunikasi lainnya

Seiring dengan perkembangan zaman, komputer diciptakan untuk memenuhi kebutuhan manusia. Komputer pun dibuat makin kecil ukurannya dengan kemampuan setara dengan komputer dekstop. Sampai saat ini, komputer portabel atau laptop ini menjadi alat favorit karena kecanggihannya disimpan dalam ukuran kecil, kompak dan mudah dibawa kemana-mana. Begitu juga dengan telepon. Semakin meningkatnya kebutuhan manusia dalam hal komunikasi, maka telepon pun juga di buat portable atau mudah di bawa. Sama juga dengan laptop, telepon pun juga menjadi portabel dengan di ciptakannya handphone. Berawal dari handphone, fungsinya pun juga makin bervariasi. Mulai dari musik, kamera, video, bahkan alat pendeteksi posisi (GPS).

13. Mobile computing

Setelah semua alat komunikasi kompak seperti pager, handphone dan laptop maupun sejenisnya tercipta, maka diciptakanlah sebuah hubungan yang memungkinkan penggunanya untuk melakukan komunikasi saat sedang melakukan perpindahan. Jika sebelumnya kita hanya dapat melakukan hubungan atau koneksi saat kita sedang diam seperti sedang berada dalam jaringan LAN, maka teknologi ini menjadi paradigma baru dalam melakukan suatu koneksi. Teknologi ini memungkinkan kita untuk melakukan distribusi data walau kita sedang berpindah dari jaringan satu ke jaringan yang lain. Contohnya saat sedang melakukan transaksi dengan bank, kita harus malakukan login, transaksi atau transfer, kemudian kita menerima laporan, walaupun saat itu kita sedang naik mobil berkecepatan 100km/jam. Ini dapat dilakukan karena kita melakukan koneksi dengan jaringan berbeda tanpa memutus jaringan koneksi itu sendiri. Saat kita sedang login, kita berada suatu jaringan X. Kemudian saat bertransaksi, kita berada pada jaringan Y, dan menerima laporan saat kita berada pada jangkauan jaringan Z. Ini terjadi tanpa pemutusan koneksi sama sekali, yaitu adanya hubungan antara jaringan X, Y, dan Z. Hubungan seperti itulah yang disebut mobile computing Aplikasi - Aplikasi Mobile Computing:

1. Push e-mail

Perkembangan teknologi saat ini sangat pesat sekali, terutama teknologi bergerak atau mobile technology, beberapa tahun yang lalu perangkat mobile seperti ponsel hanya bisa digunakan untuk menelpon dan mengirim sms. Namun saat ini kita bisa menggunakan ponsel untuk berkirim dan menerima e-mail yang dulunya hanya bisa dilakukan dengan komputer, namun hal ini belum sepenuhnya dimanfaatkan oleh pemilik ponsel canggih di Indonesia, mereka hanya memanfaatkan sedikit sekali dari kemampuan ponsel yang dimilikinya, mereka rela membeli ponsel canggih namun dalam prakteknya hanya digunakan untuk nelpon, sms, dan foto-foto, sungguh menggelikan sekali. Padahal jika mereka mampu memanfaatkan kemampuan poselnya dengan maksimal mereka akan memperoleh banyak sekali kemudahan dan manfaat yang didapat.Ada banyak cara untuk bisa berkirim dan menerima e-mail dari ponsel, kita bisa menggunakan web browser ponsel untuk mengakses e-mail kita, namun tentu saja hal ini tidak efektif karena satiap kita mau mengakses e-mail, kita harus membuka web browser kita dan kita akan kesulitan jika ingin mendownload dan menyimpannya di ponsel. Beberapa vendor ponsel juga menyertakan pengolah e-mail pada produknya namun awalnya kita tidak bisa menerima e-mail secara otomatis, kita harus mengeceknya secara manual untuk bisa mendownload e-mail ke ponsel kita.Namun saat ini kita bisa menerima maupun mengirim e-mail secara real time seperti halnya kita mengirim sms, teknologi yang memungkinkan kitauntuk bisa melakukan hal tersebut adalah teknologi push e-mail, yang dulu di Indonesia di populerkan oleh Blackberry buatan RIM.Push e-mail memiliki kemampuan always-on atau menyala terus, dimana e-mail yang masuk akan diteruskan (pushed) kepada e-mail client. Dimana e-mail client tersebut bisa berupa PC atau ponsel kita.Push e-mail sebenarnya sudah ada sejak dahulu dengan menggunakan internet berbasis kabel namun untuk teknologi nirkabelnya baru muncul belakangan ini, yang diperkenalkan oleh blackberry dimana produk ini memadukan antara portable device dan wireless sehinnga terciptalah ungkapan always on.Dulu jika kita ingin menggunakan teknologi push e-mail kita harus bersedia mengorbankan uang kita yang tidak sedikit untuk menebus ponsel dengan teknologi push e-mail, namun saat ini kita bisa menggunakan ponsel yang hanya mempunyai kemampuan java untuk bisa menggunakan layanan ini. Ada banyak sekali aplikasi berbasis java yang bisa kita gunakan, seperti SEVEN dan mobiqus, namun bila kita menggunakan aplikasi ini baterai kita akan menjadi sangat boros, karena koneksi internet akan selalu menyala untuk bisa melakukan push e-mail.Meskipun teknologi push e-mail memiliki banyak kelebihan yang mungkin sangat membantu kerja kita, namun teknologi ini juga mempunyai kekurangan, dengan kemampuan always on nya push e-mail akan mengambil semua e-mail yang ada di account e-mail kita dan menyimpannya di ponsel kita, padahal tidak semua e-mail yang masuk kita perlukan. Yang nantinya bisa membuat kapasitas penyimpanan ponsel kita menjadi berkurang bahkan jika e-mail yang kita dapatkan mengandung kode jahat atau virus yang malah akan membuat kita repot nantinya, belum lagi tagihan pulsa kita yang akan membengkak, untuk itu gunakanlah teknologi ini dengan bijak.

2. Mobile Banking

Perkembangan teknologi internet dan semakin berkembangannya teknologi smartphone atau berbagai mobile computing hardware yang lain, menyebabkan munculnya berbagai institusi-institusi baru seperti bank online, pialang saham online, dan manajemen keuangan online. Institusi-institusi tersebut menyediakan berbagai layanan jasa perbankan dan keuangan yang dapat diakses secara online dan di mana saja tanpa harus pergi ke bank atau mesin atam. Berbagai layanan seperti transfer uang dari satu rekening ke rekening lain hngga layanan informasi dan transaksi yang membantu seseorang yang ingin berspekulasi saham dapat diakses melalui handphone (pada umumnya). Selain dapat diakses melalui handphone, layanan ini juga dapat diakses melalui teknologi smartphone dengan 3G connectivity, yang pada aplikasinya memiliki berbagai kelebihan yang tidak terdapat pada layanan melalui handphone konvensional. Oleh karena itu, teknologi mobile banking tersebut merupakan suatu aplikasi dari mobile computing.Ada banyak pengertian dan definisi dari mobile banking, salah satu yang paling simpel adalah, mobile banking adalah fasilitas perbankan melalui alat komunikasi bergerak seperti handphone atau smartphone yang menyediakan fasilitas yang sama dengan ATM kecuali penarikan tunai. Salain pengertian simpel di atas juga terdapat sebuah model akademik yang mendefinisikan mobile banking sebagai, penyediaan suatu fasilitas perbankan dan finansial oleh suatu istitusi bank atau penyedian jasa financial dengan bantuan alat komunikasi bergerak yang pelayanannya menyangkut pengaturan akun, akses informasi dari bank atau pun transaksi baik uang maupun pada pasar saham.Pada saat ini mobile banking telah menjadi suatu fasilitas yang sangat dibutuhkan oleh masyarakat baik oleh para professional dan para spekulan saham yang selalu berada dalam keadaan bergerak atau mobile hingga pada tingkatan masyarakat terendah seperti pedagang dan petani. Bahkan bisa dibilang bahwa masyarakat telah ketagihan dalam menggunakan layanan ini. Perkembangan pesat fasilitas mobile

banking yang disediakan oleh berbagai institusi hingga dapat mencapai strata masyarakat terbawah dan daerah terpencil, tidak dapat dipisahkan dengan perkembangan pasar pengguna telepon genggam atau handphone. Pada tahun 2005 saja pengguna telepon genggam telah mencapai 2,5 milyar orang yang mencakup 2 milyar pengguna GSM. Dan akhir-akhir ini perkembangan dunia mobile banking juga didorong dengan mulai maraknya pengguna smartphone seperti blackberry, iPhone dan lainnya yang dapat menyediakan failitas dan pengalaman mobile banking yang jauh leih luas dari telepon genggam GSM biasa. Selain penggunaan alat telekomunikasi diatas, perkembangan dunia mobile banking juga dapat dilihat dengan hamper semua bank baik konvensional maupun syariah yang menyedialan fasilitas mobile banking, selain itu semua transaksi di pasar saham telah dilakukan secara online. Hal ini menyebabkan dana dapat berpindah tempat dari satu ujung bumi ke ujung yang lain hanya dalam hitungan detik.Ada banyak sekali layanan yang ditawarkan oleh fasilitas mobile banking. Layanan yang ditawarkan mempunyai tiga konsep yang berkaitan yaitu yang pertama adalah Mobile Accounting atau akuntansi mobile. Layanan ini menyediakan jasa akuntansi untuk kepentingan bisnis atau perdaganan dan berbagai layanan lain seperti dana pensiun dan asuransi. Yang kedua adalah Mobile Brokerage, ini adalah layanan bagi para spekulan saham agar dapat bertansaksi saham dalam keadaan bergerak. Dan yang ketiga adalah Mobile Financial Information Service. Jika dua layanan diatas yaitu accounting dan brokerage adalah layanan berbasis transaksi maka layanan yang ketiga ini menyediakan berbagai informasi yang dapat diakses oleh pengguna untuk menggunakan dua layanan diatas.

5. Smart PhoneSmart Phone adalah telepon genggam yang mempunyai kemampuan tinggi yang menyerupai komputer

6. PDAPDA adalah alat elektronik yang berbasis komputer dan berbentuk kecil serta dapat dibawa kemana-mana. Mengikuti perkembangan jaman, PDA memiliki fungsi sebagai pengakses internet, perekam video, radio dan lain-lain.

keterbatasan dan resiko dari mobile computing:

Kurangnya BandwithAkses internet pada peralatan ini umumnya lebih lambat dibandingkan dengan koneksi kabel, dengan menggunakan teknologi seperti GPRS, EDGE dan jaringan 3G/HSDPA yang baru-baru ini keluar. LAN nirkabel berkecepatan tinggi tidak mahal, tetapi memiliki rentang yang sangat terbatas.

Konsumsi TenagaKetika sebuah stopcontact listrik atau generator portabel tidak tersedia, komputer mobile harus bergantung sepenuhnya pada daya baterai. Ini berarti konsumsi baterai memerlukan tenaga ekstra.

Gangguan TransmisiBanyak faktor yang bisa menyebabkan gangguan sinyal pada mobile computing seperti cuaca, medan dan jarak alat mobile computing dengan titik pemancar sinyal terdekat. Selain itu penerimaan sinyal di dalam terowongan, di beberapa gedung dan daerah pedesaan seringkali buruk.

Antarmuka Pengguna Dengan AlatLayar dan keyboard yang cenderung kecil terkadang membuat peralatan tersebut sulit untuk digunakan. Metode input alternatif seperti input suara atau pengenalan tulisan tangan membutuhkan pelatihan untuk menggunakannya.

http://siscayunida.blogspot.com/2012/05/definisi-mobile-computing-beberapa.htmlMobile Computing

Definisi Mobile ComputingBeberapa pengertian tentang mobile computing adalah :

kemampuan teknologi untuk menghadapi perpindahan/pergerakan manusia dalam penggunaan komputer secara praktis.

Merupakan kemajuan teknologi komputer, sering disebut sebagai mobile computer (portable computer) yang dapat berkomunikasi dengan jaringan tanpa kabel (nirkabel).

Mobile computing merupakan paradigma baru dari teknologi yang mampu melakukan komunikasi walaupun user melakukan perpindahan.

Merupakan kelas tertentu dari system terdistribusi dimana beberapa node dapat melepaskan diri dari operasi terdistirbusi, bergerak bebas, dan melakukan koneksi kembali pada jaringan yang berbeda.

Jenis mobile computing :

Laptop

Wearable computer

PDA

Smart phone

Carputer

UMPC

Perkembangan Mobile Computingperkembangan mobile computing sejalan dengan perkembangan hardware yang ada.Aplikasi Mobile computingSetelah kita mengetahui mengapa kita membutuhkan mobile computing, kita bisa menyebutkan mobile applications yang sudah ada saat ini. Diantaranya adalah : Kendaraan(untuk pemantauan dan koordinasi, GPS) Peralatan Emergensi(akses kedunia luar) Akses web dalam keadaan bergerak Location aware services Information services Disconnected operations (mobile agents) Entertaintment(network game groups)Jenis Mobile Computing :1. Laptop2. Wearable computer3. PDA4. Smart phone5. Carputer6. UMPCKonsep Mobile computing Mobilitas Handoff : kapan melakukannya, Pilih jaringan. Proses Migrasi: aplikasi infrastruktur pendukung yang mengikuti mobilitas Privasi dan Keamanan Otentikasi Otorisasi Enkripsi: keamananPendukung Mobile Computing Hardware: Computing Unit (Central Processing Unit) Memory Storage Communication: Wireless (WiFi/Wimax, CDMA/GSM/3G, Bluetooth, dll) Sensing Device: camera dll Displace Devices: LCD Display, dll Software: Operating System:Microsoft Windows Mobile/CE, Symbian, RIM, Palm, Linux, Savale GUI Applications: cell phone applications, calendar, dll Java ME, popular untuk game Symbian, general purpose, didukung Nokia Android adalah berbasis Linux iPhone , hanya pada Mac OS X Palm OS, kuat di USKeterbatasan Mobile Computing Bandwidth yang belum memadai Standard keamanan Pemakaiana listrik Interface untuk transmisi User Interface Kesehatan

http://isarasyu.blogspot.com/2013/03/pengertian-komputasi-modern-mobile.html

PENGERTIAN KOMPUTASI MODERN (MOBILE COMPUTING)

Komputasi Modern merupakan aktifitas untuk menemukan pemecahan permasalahan dan perhitungan menggunakan komputer canggih yang telah tersimpan algoritma untuk menyelesaikan masalah perhitungan dengan efektif dan efisien. Komputasi merupakan subbagian dari matematika, karena itulah terciptanya komputasi modern diharapkan dapat menyelesaikan kebutuhan perhitungan yang semakin lama semakin kompleks. Penggunaan komputasi modern ini biasanya adalah untuk memecahkan masalah perhitungan akurasi (bit, floating point), kecepatan (dalam satuanHz), problem volume besar (paralel), modeling (NN dan GA), dan kompleksitas (menggunakan Teori Big O). Adapun Karakteristik Komputasi Modern antara lain :1. Jaringan dan komputer sewaktu-waktu bisa hidup atau mati.2. Komputer-komputer terhubung ke jaringan yang luas3. Komputer-komputer penyedia sumber daya terdiri dari berbagai jenis hardware, operating system, dan aplikasi yang terpasang.

Konsep dari komputasi modern dapat menghasilkan alat yang dapat membantu kegiatan manusia. Contoh alat-alat tersebut antara lain :1. Mobile Computing. Kemajuan teknologi komputer ini memudahkan manusia dalam berkomunikasi dengan jaringan tanpa kabel sehingga mudah untuk di bawa. Contohnya adalah smart phone, GPS, dll2. Grid Computing. Kemajuan teknologi ini memanfaatkan pengolahan idle berbagai unit komputer dan kekuatan proses menghitung suatu pekerjaan yang di kontrol oleh sebuah komputer, kemudian pekerjaan tersebut di pecah menjadi beberapa tugas dimana tugas-tugas tersebut nantinya dapat di kerjakan di komputer berbeda dalam waktu bersamaan. 3. Cloud Computing. Kemajuan teknologi komputer ini adalah perluasan konsep pemrograman berorientasi objek abstraksi. Dimana abstraksi disini maksudnya adalah menghapus rincian kerja yang kompleks sehingga semua yang terlihat hanyalah sebuah tampilan antarmuka yang menerima masukan dan menghasilkan keluaran.4. Computer Biometric. Kemajuan teknologi komputer ini bekerja dengan pengukuran statistic analisa data biologi dimana teknologi ini mendeteksi karakteristik fisik seseorang. Misalnya pembacaan sidik jari atau telapak tangan, pembacaan retina atau iris, pengenalan suara, dll.Seperti yang telah di jelaskan di atas, salah satu penerapan dari komputer modern adalah mobile computing. Mobile computing sendiri merupakan suatu penyajian informasi melalui mobile devices menggunakan bantuan media komunikasi wireless. Kemampuan mobile computing ini antara lain adalah transfer file, penentuan lokasi kendaraan dengan GPS, email, autorisasi kartu kredit, pembacaan meteran air dan listrik, dsb. Saat ini teknologi mobile computing sudah mencapai tahap 4G dimana telah ada fasilitas komunikasi data yang mampu mentransfer hingga 7Mbps, mentransfer suara serta video. Selain teknologi yang sudah mencapai 4G, perkembangan mobile computing juga berpengaruh pada perkembangan hardware dari mobile computing itu sendiri. Perkembangan hardware tersebut salah satunya adalah carputer. Carputer adalah suatu perangkat komputasi yang terpasang di mobil. Carputer ini beroperasi sebagai nirkabel, GPS, bluetooth kompatibel, GPS, pemutar DVD, dan perangkat lunak pengolah kata. Carputer ini biasanya digunakan untuk memutar MP3, bermain game, menonton film, music video, dan bisa juga untuk GPS. Untuk menambahkan GPS, perlu ditambahkan modul dan software peta pada carputer tersebut. Sumber daya pada carputer tersebut berasal dari daya yang dihasilkan dari sari baterai mobil yang kapasitasnya terbatas. Sistem operasi carputer umumnya adalah dari open source misalnya linux, atau ada juga yang menggunakan windows.