pt tentang memudahkan kita belajar tentang pt

Upload: hijikata-baragaki-toshirou

Post on 22-Feb-2018

214 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • 7/24/2019 PT tentang memudahkan kita belajar tentang pt

    1/6

    PT. Rahayu Scaffoldingsmerupakan sebuah perusahaan yang bergerak dalam

    persewaan peralatan tangga-tangga besi (scaffolding) untuk mendukung

    pembangunan, perbaikan maupun renovasi rumah-rumah dan gedung-gedung.

    Setidaknya ada 18 jenis item barang yang direntalkan olehPT. Rahayu Scaffoldings,sepertipipe support(TS-70, TS-90),main frame(t-190, t-170),stair,cat walk, jack base

    (t-60, t-40),U-Head(t-60, t-40),cross brace(p-200, p-193),join pin,leader frame(90,

    60),swimple clamp, horry beamdanpipe6 meter. Mengingat banyaknya item yang

    harus dikelola oleh bagian gudang (inventory), berkaitan dengan keluar-masuknya

    barang akibat transaksi peminjaman, pengembalian, penambahan item baru,

    pengurangan barang akibat rusak maupun hilang, maka perlu kiranya dibuat sistem

    kontrol barang on-line sehingga kondisi terbaru (terakhir) mulai dari jumlah barang

    tersisa, jumlah barang tersewa, jumlah barang rusak maupun tambahan barang baru

    bisa diketahui secara cepat dan akurat.

    B.

    PERMASALAHAN

    PT. Rahayu Scaffoldingsebenarnya telah memiliki sisteminventoryyang belumon-

    line. Namun seiring dengan perkembangan bisnisnya yang kian maju, menyebabkan

    volume transaksi bisnisnya kian meningkat, sehingga pihak pemilik (owner)

    memandang perlu untuk mengubah sisteminventoryyang ada menjadi sistem yang

    bersifat on-line dengan kemampuan sebagai berikut :

    Mendapatkan laporan (report) yang dikehendaki secaraon-line

    Menampilkan inventaris barang-barang secaraon-line

    Menampilkan deskripsi barang-barang secaraon-line

    File maintenancesecaraon-line.

    C.TUJUAN

    Proyek perangkat lunak Sistem Gudang On-Line ini dimaksudkan :

    1. Menghasilkan perangkat lunak untuk aplikasi Sistem Gudang On-Line yang

    memiliki fitur-fitur standar seperti menambah barang, menghapus barang,

    menampilkan inventarisasi barang dan pembuatan laporan dan sebagainya.

  • 7/24/2019 PT tentang memudahkan kita belajar tentang pt

    2/6

    2. Memudahkan pekerjaan administrator gudang, karena bisa mendapatkan

    informasi barang secara cepat dan akurat..

    3. Memudahkan pekerjaanup-datebarang, karena ada penambahan barang baru

    dan pengurangan barang akibat rusak maupun hilang.

    D.RUANG LINGKUP

    Mengingat kendala berbagai macam media penyimpanan (storage), kinerja

    (performance) dan waktu responnya (time response),master file barangyang sudah

    ada tidak akan digunakan dalam sistemon-lineyang baru. Namun sistem lama

    tersebut masih dipakai dalambatch system. Sebagai gantinya, beberapa bagianfile

    tersebut disimpan dalamFile Pilihan Barang. Barang-barang yang terdapat dalamfile

    ini akan dipilih darimaster file barangdan biasanya sering diakses.

  • 7/24/2019 PT tentang memudahkan kita belajar tentang pt

    3/6

    Gambar 1.Diagram Alir Sistem Gudang

    On- Line

    Dalam sistem gudangon-lineyang akan dibuat, pengguna dapat mengetahui informasi

    barang yang ada seperti persediaan barang tertentu, jumlah barang dipesan, tanggaldipesan dsb. Juga tersedia fasilitas untuk menambahkan barang baru maupun

    menghapus barang yang sudah tidak dikehendaki keFile Pilihan Barang. Kedua

    operasi terakhir dilakukan melaluiTabel Pilihan Barangyang menghubungkan item-

    item yang ada diFile Pilihan Barangkemasterdan mengontrol suatu perhitungan

    recordterakhir. SuatuLaporan Inventory Barangbisa disajikan dalam sistem gudang

    on-line ini. Laporan ini bisa diminta melalui terminal operator. Laporan ini minimal

    terdiri dariheaderdan rincian yang. memuat daftar barang persediaan dan yang

    dipesan.Laporan Kontrol Pilihanjuga bisa diberikan untuk membuat daftar semua

    perubahan padaFile Pilihan Barangakibat transaksi bisnis yang terjadi. Laporan initerdiri dari bagian rincian dan ringkasan. Bagian rincian berisi penambahan barang,

    penghapusan barang dan jumlah permintaan yang salah. Sedangkan bagian ringkasan

    berisi rekapitulasi jumlah barang yang ditambahkan maupun dihapus, laporan ukuran

    dan status terakhirnya.

    E.METODOLOGI

    Metodologi merupakan elemen yang paling mendasar dari suatu proses bisnis. Berikut

    ini adalah suatu metodologi untuk merealisasikan proyek perangkat lunak SistemGudang On-Line padaPT.Rahayu Scaffoldings, akan ditempuh langkah-langkah

    sebagai berikut :

    1. Studi Kelayakan (feasibility study)

    Mempelajari proses bisnis yang berlangsung diPT. Rahayu Scaffoldings,

    mengidentifikasi fungsi-fungsi bisnis yang diperlukan sehingga bisa disimpulkan

    kebutuhan aplikasi perangkat lunak secara pasti.

    2.Desain Fungsi (Design Function)

    Melakukan desain sistem secara detail, mulai dariContext Diagram,DataFlow

    Diagram (DFD), desainfile,desain tabel, relasi tabel dsb sehingga membentuk sistem

    lengkap sesuai dengan fungsi-fungsi bisnis yang dikehendaki.

  • 7/24/2019 PT tentang memudahkan kita belajar tentang pt

    4/6

    3. Pemrograman (Programming)

    Melakukancodinguntuk merealisasikan desain fungsi yang telah dibuat. Jumlah baris

    codingini turut menentukan besar-kecilnya harga perangkat lunak yang dibuat.

    4. Pengujian (Testing)

    Dilakukan untuk mengetahui apakah pekerjaan pemrograman telah dilakukan secara

    benar sehingga bisa menghasilkan fungsi-fungsi yang dikehendaki. Pengujian juga

    dimaksudkan untuk mengetahui keterbatasan dan kelemahan program aplikasi yang

    dibuat untuk sebisa mungkin dilakukan penyempurnaan.

    5. Pelatihan (Training)

    Sebelum diserahterimakan keuser, pihakdeveloperproyek perangkat lunakbertanggung jawab melatihuseratau operatorPT. Rahayu Scaffoldingsyang hendak

    mengoperasikan program aplikasi yang telah dibuat. Pihak pengembang juga

    berkewajiban memberikan informasi yang benar dan terbuka sehingga tidak

    menyulitkan para pengguna di kemudian hari.

    6. Pemeliharan (Maintenance)

    Proyek perangkat lunak tidak bisa selesai begitu saja setelah diserahterimakan, tetapi

    masih berlanjut hingga tenggat waktu yang cukup untuk memastikan bahwa produkperangkat lunak yang telah diserahkan tersebut bisa beroperasi dengan baik dan tidak

    ada kendala yang berarti.

    7. Dokumentasi (Dokumentation)

    Dalam sebuah proyek bisa terdiri dari beberapa dokumen. Dokumen dibuat untuk

    melihat kemajuan proyek yang sedang dikembangkan, sebagai referensi untuk

    troubleshootingbila terjadi kendala, sebagai pedoman operasional dsb.

    F.

    JADWAL PROYEK

    Untuk merealisasikan pekerjaan proyek perangkat lunak Sistem Gudang On-Line

    kurang lebih memerlukan waktu 3 bulan dengan pengaturan wakturti berikut ini :

  • 7/24/2019 PT tentang memudahkan kita belajar tentang pt

    5/6

    Catatan :

    Pada setiap awal kegiatan, jadwal yang lebih rinci akan didiskusikan di antara para anggota tim.

    Pada setiap akhir kegiatan, laporan kemajuan akan disiapkan oleh pimpinan tim untukmemberikan gambaran tentang status proyek kepada pihak-pihak yang berkepentingan

    G. SUMBER DAYA MANUSIA

    Untuk melaksanakan proyek perangkat lunak Sistem Gudang On-Line disiapkan

    SDM 4 orang dengan peran rangkap seperti dalam tabel di bawah ini.

    Biaya untuk implementasi Sistem Gudang On-Line diperkirakan sebagai berikut:

    NoKegiatan Jumlah (Rp)

    1 Studi Kelayakan 300.000

    2 Desain Fungsi 750.000

    3 Pemrograman 2000.000

  • 7/24/2019 PT tentang memudahkan kita belajar tentang pt

    6/6

    4 Pengujian 250.000

    5 Pelatihan 500.000

    6 Pemeliharaan 600.000

    7 Dokumentasi (50 hal) 100.000

    Jumlah Total 4.500.000

    About these ads

    https://wordpress.com/about-these-ads/https://wordpress.com/about-these-ads/