gt phantichvathietkehethongthongtin44

1
CHƯƠNG 2. MÔ HÌNH HÓA PHẦN MỀM HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG 36 5 Huỷ (destroy) Huỷ một đối tượng Bảng 2.6: Các dạng thông điệp trong biểu đồ tuần tự - Đường vòng đời: là một đường kẻ nối dài phía dưới đối tượng, mô tả quá trình tồn tại của đối tượng trong quá trình tương tác của biểu đồ. - Chú thích: biểu đồ tuần tự cũng có thể có ch thích để người đọc dễ dàng hiểu được nội dung của biểu đồ đó. Ví dụ: Dưới đây là một ví dụ biểu đồ tuần tự cho chức năng Đăng nhập trong một hệ thống quản lý bán hàng. Các đối tượng tham gia trong tương tác là tác nhân khách hàng, giao diện đăng nhập, điều khiển quản lý báo mật và thực thể người dùng. : Khach hang : Form Dang nhap : Quan ly bao mat : Nguoi dung Dang nhap Kiem tra nguoi dung Kiem tra thong tin chi tiet nguoi dung Thong tin chi tiet nguoi dung Xac thuc Ket qua xac thuc Ket qua xac thuc Hình 2.15: Biểu đồ tuần tự 2.2.5 Biểu đồ giao tiếp Ý nghĩa <<destroy>>

Upload: phiphi

Post on 14-Jul-2016

212 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

etr

TRANSCRIPT

CHƯƠNG 2. MÔ HÌNH HÓA PHẦN MỀM HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG

36

5 Huỷ (destroy) Huỷ một đối tượng

Bảng 2.6: Các dạng thông điệp trong biểu đồ tuần tự

- Đường vòng đời: là một đường kẻ nối dài phía dưới đối tượng, mô tả quá trình

tồn tại của đối tượng trong quá trình tương tác của biểu đồ.

- Chú thích: biểu đồ tuần tự cũng có thể có chu thích để người đọc dễ dàng hiểu

được nội dung của biểu đồ đó.

Ví dụ: Dưới đây là một ví dụ biểu đồ tuần tự cho chức năng Đăng nhập trong một hệ

thống quản lý bán hàng. Các đối tượng tham gia trong tương tác là tác nhân khách hàng,

giao diện đăng nhập, điều khiển quản lý báo mật và thực thể người dùng.

: Khach hang : Form Dang nhap : Quan ly bao mat : Nguoi dung

Dang nhap

Kiem tra nguoi dung

Kiem tra thong tin chi tiet nguoi dung

Thong tin chi tiet nguoi dung

Xac thuc

Ket qua xac thuc

Ket qua xac thuc

Hình 2.15: Biểu đồ tuần tự

2.2.5 Biểu đồ giao tiếp

Ý nghĩa

<<destroy>>

PTIT