google glass fisdas 2

Upload: nindya-sulistyani

Post on 19-Oct-2015

117 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

INSPIRASI TERBARU GOOGLE PROJECT GLASS

INSPIRASI TERBARU GOOGLE PROJECT GLASSNindya Sulistyani 1206212501TEKNOLOGI BIOPROSES 2012

DAFTAR ISI

Judul ...............................................................................................................................1Daftar Isi .......................................................................................................................2Pendahuluan .................................................................................................................3Isi .....................................................................................................................................5I. Spesifikasi Google Glass .........................................................................5II. Teknologi yang Digunakan ....................................................................6III. Design ......................................................................................................11IV. Cara Kerja Google Glass .......................................................................13V. Alternatif Google Glass ........................................................................18VI. Keuntungan dan Kelebihan .................................................................18Daftar Pustaka .............................................................................................................21

INSPIRASI TERBARU : GOOGLE PROJECT GLASS

Era globalisasi merupakan surga dari seluruh perkembangan teknologi di dunia. Revolusi teknologi informasi dan komunikasi secara berangsur-angsur terus terjadi. Hal ini secara khusus dapat dianalisis melalui perkembangan handphone. Handphone atau telepon genggam menjadi barang mewah yang sekarang wajib dimiliki oleh setiap manusia. Pada dasarnya makna dari sebuah teknologi adalah memudahkan kehidupan dan mensejahterakan manusia. Dahulu, handphone termasuk barang mewah yang digunakan sebagai alat komunikasi. Namun, sekarang handphone telah dijadikan sebagai barang yang wajib dimiliki setiap orang. Handphone telah dilengkapi dengan beragam fitur-fitur seperti foto, musik, video dan lain-lain. Disini tersirat bahwa manusia berupaya menggabungkan imajinasi, intelektual dan kebutuhannya yang kemudian diinterpretasikan menjadi suatu barang yang kompleks dan sangat berguna. Begitu pun dengan teknologi terbaru yang dirilis oleh sebuah perusahaan besar teknologi digital yaitu Google. Baru-baru ini, Google mempublikasikan kacamata pintarnya yang disebut Google Project Glass. Kacamata pintar atau Google Glass menggabungkan teknologi handphone dan kacamata. Sebenarnya hanya beberapa fitur dan fungsi yang diambil dari handphone, seperti telepon, kamera, video, koneksi internet dan GPS. Google Glass menawarkan fitur komunikasi yang lebih maju karena memungkinkan pengguna untuk transfer data melalui Bluetooth dan Wifi. Tujuannya yaitu memberikan informasi yangg cepat kepada pengguna. Google Glass ini hanya peka terhadap sentuhan dan perintah suara, sehingga pengguna tidak perlu menekan tombol. Kacamata pintar ini dapat melakukan fungsi seperti tablet. Bahkan terdapat aplikasi sosial media seperti Twitter dan Facebook yang disebut sebagai GlassTweet dan Glass to Facebook. Dari kedua aplikasi terebut, aplikasi yang baru bisa digunakan hanya lah GlassTweet dimana pengguna dapat mengirim tweet, walaupun belum bisa digunakan pada Facebook secara maksimal untuk melihat timeline dan mengirim pesan. Salah satu dari tim penciptanya yaitu Babak Parviz menuturkan alasan mengapa perusahaannya ingin bersusah payah mengembangkan perangkat tersebut. Seperti yang dibahas oleh Venturebeat, selasa 27 Agustus 2013, Parvis mengungkapkan Google Glass diciptakan unutk menjadi platform besar komunikasi dan komputasi di masa mendatang. Sebenarnya prototipe pertama telah dibuat amun masih terdapat kelemahan seperti berat perangkat dari 3.350 gram sampai 7,4 pound. Padahal berat sebuah smartphone saja sebesar 135 gram. Hal ini tentunya akan mengganggu kenyamanan pengguna. Pada tahap pertama Google Glass dipasang harga US 1500 $ atau setara Rp 16,2 juta. Kemudian, secara bertahap harga akan turun. Keunggulan dari Google Glass yaitu kedekatan layar yang notabene jaraknya sangat kecil, seperti halnya jarak antara kacamata dan mata. Google Glass menyesuaikan perkembangan teknologi resolusi dalam kamera smartphone yang resolusinya 16 MP. Parvis menjelaskan bahwa sebenarnya tujuannya adalah memudahkan pengguna dan menjaga kenyamanannya terhadap penggunaan teknologi Google Glass agar tidak tampak. Tentunya, hal ini membutuhkan kemajuan teknologi di tingkat optik, foto, pengalihan energi, daya komputasi sampai desain daya yang sangat rendah. Kebutuhan itu untuk menekan panas perangkat sehingga memaksimalkan penggunaan.

Gambar 1. Google Glass

I. SPESIFIKASI GOOGLE GLASSHardware yang digunakan yaitu kamera, touchpad dan spesifikasi teknik. Google Glass memiliki kemampuan unutk megambil foto dan merekam video720 pixel HD. Sementara untuk rekaman video, cahaya peream ditampilkan di bagian atas mata, yang terlihat oleh pengguna. Ketika video sedang merekam, layar tetap dalam keadaan hidup on. Touchpad berada di samping Google Glass yang memperbolehkan pengguna untuk mengontrol perangkat dengan menggeser melalui timeline seperti display pada layar. Pergeseran (sliding) ke belakang menunjukkan event tertentu seperti cuaca dan pergeseran ke belakang menunjukkan event yang telah berlalu seperti telepon, foto dan lain-lain. Aplikasi Google Glass yang digunakan yaitu Google Now, Google Maps, Google + dan Gmail. Aplikasi pihak ketiga , Google Glass merilis Mirror API (application programming interface) yang memungkinkan pengembang membuat aplikasi untuk Glass. Pada spesifikasi teknis, unit Eksplorer pengembang antara lain: Android 4.0.4 dan lebih tinggi Memiliki resolusi layar 640x360. Resolusi tinggi setara dengan high definition dilihat dari jarak 2,5 meter Kamera 5 megapiksel dan mampu merekam video 720 pixel Memiliki fasilitas Wi-fi 802.11 b/g Memiliki fasililas bluetooth Penympanan 12 GB hingga 16 GB Texas Instruments OMAP 4430 SoC 1.2 GHz dual (ARMv7) Memiliki memori 682 MB Memiliki 3 axis gyroscope Memiliki 3 axis accelerometer Memiliki sumbu magnetometer (kompas) Memiliki fasilitas penginderaan ambit light sensor jarak Daya tahan baterai satu hari penuh, kecuali dipakai untuk merekam video atau video conferencing. Charger khusus dengan port micro-usb Kompatibilitas untuk semua ponsel dengan kapabilitas bluetooth dan software pendamping MyGlass membutuhkan sistem perasi Android 4.0.3 (Ice Cream Sandwich) atau yang lebih baru. Google glass dibekali dengan processor, memori internal untuk menyimpan data, mikrofon untuk mengirim dan menerima pesan suara, speaker pada bingkai sebelah kanan, dan radio ganda untuk komunnikasi data internet. Desain yang digunakan sangat futuristik, dimana bingkainya terbuat dari titanium, sehingga sangat ringan untuk dikenakan. Kamera berfungsi untuk memotrett dan merekam video tanpa sentuhan tangan. LCD transparan atau tampilan AMOLED, yang akan menampilkan keseluruhan informasi di depan bola mata. Oleh sebab itu, pengguna dibantu oleh kamera, GPS, speaker. Jadi, pengguna hanya cukup memiringkan kepala, menengok dan menyuarakan perintah untuk mengontrol fungsi kacamata. Fungsi yang dimaksud yaitu seperti searching, mengirim email atau merekam video.

II. TEKNOLOGI YANG DIGUNAKAN

2.1 Wearable computingKomputer yang dapat digunakan, juga dikenal sebagai komputer body-borne yaitu miniatur alat elektronik yang dipakai oleh pengguna. Komputer yang dipakai berguna untuk aplikasi yang memerlukan komputasi kompleks yang lebih banyak yang mendukung lebih dari sekedar kode logika hardware.

Gambar 2. Wearable computing

Satu dari fitur dari wearable computer adalah konsistensi. Ada sebuah interaksi konstan antara komputer dan pengguna, misalnya seperti pengguna tidak perlu menyalakan atau mematikan perangkat. Fitur lainnya yaitu kemampuan multitask. Sehingga alat ini tidak menghentikan pengguna untuk beraktivitas seperti biasa. 2.2 Ambient IntelligenceAmbient intelligence mengarah kepada lingkungan elektronik yang sensitiv dan responsif terhadap kehadiran orang. Ambient intelligence adalah visi di masa depan oleh pelanggan elektronik dan telekomunikasi. Kerja perangkat berguna untuk mendukung orang untuk beraktivitas, memudahkan mengerjakan tugas, dan sebagai cara mudah untuk mendapatkan informasi dan wawasan. Karena perangkat ini menjadi lebih kecil, koneksi dan integrasi yang lebih ke lingkungan, teknologi menghilang ke lingkungan kita sampai hanya pengguna interface yang dapat dirasakan oleh pengguna.

Gambar 3. Lingkungan Ambient Intelligence

2.3 Smart ClothingSmart clothing adalah generasi berikutnya ri pakaian. Ini adalah kombinasi teknologi kain baru dan teknologi digital, yang berarti bahwa pakaian dibuat dengan teknologi transfer sinyal baru diinstal dengan perangkat digital, Sejak pakaian pintar sedang dalam masa perkembangan,banyak masalah yang terjadi berdasakan kekurangan standar teknologi. Oleh karena itu, perkembangan efisiensi teknologi dapat diperkuat melalui standar industri. Gambar 4. Smart Clothing

Pelajaran ini terdiri dari tiga fase. Tempat pertama adalah menyeleksi faktor standar untuk mengajukan standar road map. Fase kedua adalah meneliti dan mengumpulkan metode evaluasi tes yang berkaitan pada pakaian pintar (smart clothing). Kita menyeleksi 2 kategori yaitu pakaian dan sifat elektrik atau elektron. Fase ketiga adalah menetapkan standar road map untuk pakaian pintar. Evaluasi tes belum diadakan dan dibuktikan. Bagaimana pun, pelajaran ini menunjukkan bagaimana untuk mendekati standar. Kita menduga bahwa ini akan bernilai untuk mengembangkan teknologi pakaian pintar dan standar di masa depan2.4 Teknologi Eye TapEye tap adalah alat yang dipakai didepan mata yang berfungsi sebagai kamera untuk merekam peristiwa seperti layar unutk mengadakan sebuah gambar komputer generasi pada peristiwa yang terlihat oleh mata. Struktur ini memungkinkan mata pengguna untuk mengoperasika sama seperti monitor dan kamera Eye tap. Eye Tap adalah teknologi keras (hard technology) unutk mengkategorikan tiga header utama untuk komputasi yg dapat dipakai seperti konsistensi, augmentasi dan mediasi.Gambar 5. Teknologi Eye Tap

2.5 Teknologi Smart Grid Jaringan cerdas adalah sebuah jaringan elektrik yang menggunakan informasi dan teknologi komunikasi untuk menggabungkan dan bertindak pada informasi, seperti informasi tentang sikap pejual dan pembeli, dalam mode otomatis untuk meningkatkan efisiensi, reliabilitas, ekonomis, dan mendukung produksi dan distribusi elektrik.2.6 4G Teknologi 4G adalah generasi keempat standar komunikasi telepon genggam. Ini adalah suksesor dari standard generasi ketiga (3G). 4G menyediakan aksesinternet mobile ultra-broadband, sebagai contoh laptop dengan USB modem nirkabel, untuk smart phone dan untuk semua perangkat mobile.Sistem Operasi Android :Gambar 6. Android

Android adalah sistem operasi berbasis Linux yang dirancang untuk perangkat seluler layar sentuh seperti telepon pintar dan komputer tablet. Android awalnya dikembangkan oleh Android, inc., dengan dukungan finansial dari Google, yang kemudian membelinya pada tahun 2005. Sistem operasi ini dirilis secara resmi pada tahun 2007, bersamaan dengan didirikannya Open Handset Alliane, konsorsium dari perusahaan-perusahaan perangkat keras, perangkat lunak dan telekomunikasi yang bertujuan untuk memajukan standar terbuka perangkat seluler. Android adalah sistem operasi dengan sumber terbuka dan Google merilis kodenya dibawah Lisensi Apache. Kode dengan sumber terbuka dan lisensi perizinan pada Android memungkinkan perangkat lunak untuk dimodifikasi secara bebas dan didistribusikan oleh para pembuat perangkat, operator nirkabel, dan pengembang aplikasi. III. DESIGN 3. 1 Layar videoFitur dengan layar video kecil yang digunakan untuk menampilkan informasi secara pop up.Gambar 7. Layar video

3.2 Kamera Tempat untuk mengambil foto dan video.Gambar 8. Kamera

3.3 SpeakerGoogle glass didesain sebagai perangkat bebas tangan (hands free) yang dapat dipakai untuk membuat atau menerima panggilan juga. Speaker juga berfungsi seperti telinga. Gambar 9. Speaker of Gogle Glass

3.4 TombolSebuah tombol di sisi sebelah kiri yang desain sangat maju dan memudahkan pengguna untuk memberikan input berupa sentuhan fisik.Gambar 10. Tombol

3.5 MikrofonMikrofon dapat mengambil perintah suara yang diberikan oleh pengguna. Mikrofon juga digunakan untuk komunikasi telefonik.

IV. CARA KERJA GOOGLE GLAS

Gambar 11. Cara Kerja Google Glass

Gambar 12. Seluruh Kerja pada Google Glass

Seperti yang terlihat pada gambar 2, kacamata pintar ini dilengkapi oleh rangkaian output yang terdiri dari baterai, CPU, sensor seperti GPS, speaker, mikrofon, kamera dan prisma. Untuk menjaga perangkat seringan mungkin, sebagian besar proses akan dapat terjadi di awan, sehingga sinyal mobile broadband yang baik itu penting. Proyektor mini dan prisma semi transparan yang tersimpan di dalam Google Glass berfungsi untuk memproyeksikan gambarn data virtual dengan teknologi augmented reality langsung ke retina pengguna Google Glass. Augmented reality adalah teknologi yang bisa menipiskan batas antara apa yang nyata dan apa yang dihasilkan komputer, sehingga pengguna dapat melihat, mendengar, merasa dan mencium melaluinya. Sebagai contoh, ketika membaca koran, dengan menggunakan teknologi augmented reality, koran tersebut tidak hanya menampilkan tulisan dan foto, tetapi juga video dan suara. Jarak antara prisma dengan mata memang sangat dekat, namun hal ini tetap membuat gambar terlihat jelas dan tajam. Fokus dapat dimaksimalkan dengan menggerakkan bagian depan Google Glass dengan mudah. Posisi lapisan tergantung bagaimana pengguna memakai Google Glass, lapisan (layer) dapat berada di sudut atas atau berada di tengah tengah pandangan. Prisma adalah semi transparan, sehingga dapat pula langsung ditempatkan di depan pupil. Gambar 13. Perangkat pada Google Glass

Teknologi virtual retina display (VRD) atau yang biasa disebut retinal scan display (RSD) adalah teknologi tampilan yang menggambarkan tampilan raster (seperti televisi) secara langsung menuju retina pada mata. Pada tampilan konvensional sebuah gambar nyata dihasilkan. Gambar nyata adalah baik dilihat secara langsung atau, seperti dalam kebanyakan kasus dengan layar paling head-mounted , diproyeksikan melalui sistem optik dan hasil gambar virtual yang dilihat. Proyeksi gambar bergerak virtual untuk jarak yang memungkinkan mata untuk fokus dengan nyaman. Tidak ada gambar yang pernah diproduksi dengan VRD. Melainkan gambar ini terbentuk langsung pasa retina pengguna, mata. Diagram blok VRD dapat dilihat dibawah ini.

Gambar 14. Diagram Kerja VRD

Untuk membuat gambar dengan VRD, sumber foton (atau tiga sumber di dalam kasing pada layar berwarna) digunakan untuk menghasilkan sebuah rangkaian berkas cahaya. Penggunaan dari sebuah rangkaian sumber (seperti laser dioda) memungkinkan sistem untuk menggambarkan difraksi terbatas tempat pada retina. Berkas cahaya dimodulasi secara intensitas untuk menyesuaikan intensitas gambar yang diberikan. Modulasi dapat dicapai setelah berkas di hasilkan. Apabila sumber memiliki mmodulasi bandwith yang cukup, seperti kasus pada dioda laser, sumber dapat dimodulasi secara langsung. Hasil berkas yang telah dimodulasi kemudian di-scan untuk menempatkan titik gambar atau pixel, pada posisi yang sesuai di retina. Berbagai pola scan itu mungkin. Scanner dapat digunakan dalam bentuk vektor, dimana garis yang membentuk gambar digambarkan secara langsung, atau dalam sebuah mode raster, seperti halnya monitor komputer atau televisi. Penggunaan metode raster pada scanning image memungkinkan VRD didorong oleh sumber video standar. Untuk menggambar raster, sebuah horizontal scanner memindahkan berkas untuk menarik deretan pixel. Vertikal scanner kemudian menggerakkan berkas ke garis berikutnya dimana baris pixel lain ditarik. Setelah scanning, berkas optik harus diproyeksikan ke mata dengan benar. Tujuannya untuk keluarnya pupil dari VRD untuk menjadi coplanar dengan masuknya pupil ke mata. Lensa dan kornea mata kemudian akan memfokuskan berkas pada retina, membentuk sebuah spot. Posisi pada retinaa dimana mata memfokuskan titik ditentukan oleh sudut dimana cahaya masuk ke dalam mata. Sudut ini ditentukan oleh scanner dan terus-menerus bervariasi pada pola raster. Kecerahan pada titik fokus ditentukan oleh pengaturan intensitas pada berkas cahaya. Modulasi intensitas perpidahan titik difokuskan melalui mata, menggambarkan sebuah gambar pada retina. Kemampuan mata memungkinkan gambar untuk tampil secara kontinu dan stabil. Akhirnya, elektronik menyinkronkan scanner dan intensitas.MATASumber titik memancarkan gelombang cahaya yang memancar pada lingkaran yang diperluas di sekitar titik. Pupil mata, yang melihat sumber, akan melihat sebagian kecil dari muka gelombang. Kelengkungan muka gelombang ketika memasuki pupil ditentukan oleh jarak antara mata dan sumber. Ketika sumber bergerak jauh lagi, sedikit kelengkugan di ditampilkan oleh muka gelombang. Ini adalah muka gelombang yang menentukan dimana mata harus fokus unutk membuat gambar yang tajam. Jika mata dan sumber berada di jarak yang tak terhingga, gelombang pesawat memasuki pupil. Lensa mata menggambarkan gelombang pesawat untuk jatuh di retina. Ukuran titik dibatasi oleh penyimpangan dalam lensa mata dan oleh difraksi cahaya melalui pupil. Itu adalah sudut dimana gelombang pesawat memasuki mata yang menenkan dimana titik dibentuk di retina. Dua poin fokus unutk membedakan titik di retina karena muka gelombang dari titik-titik yang berpotongan di pupil pada sudut yang berbeda. Abaikan penyimpangan dalam lensa mata, kita pat menentukan batas resolusi berdasarkan difraksii melalui pupil. Menggunakan kriteria Rayleigh, resolusi minimum dihitung sebagai berikut :

Dimana adalah panjang gelombang cahaya dan D adalah diameter pupil.

V. ALTERNATIF GOOGLE GLASS

Sebenarnya Google Glass bukan lah satu-satunya kacamata pintar. Apple dan Microsoft dikabarkan sedang bekerja juga untuk mengembangkan kacamata pintar dan teknologi yang langsung menghantarkan informasi langsung ke mata. Bahkan asa proyek dari Monash Univeersity di Melbourne untuk mengembangkan mata bionik dimana beberapa kacamata/ gelas berteknologi tinggi untuk sebuah chip ditanamkan di dalam otak, yang langsung merangsang lapisan penglihatan. Gambar 15. Wearable Transparent HUD

Di CES (Consumer Electronic Show) baru baru ini, perusahaan US Innovega mendemonstrasikan yang disebut wearable transparent HUD (heads-up display). Banyak gelas berteknologi tinggi dapat melakukan hal ini, namun dalam kasus ini, HUD diproduksi oleh kontak lensa yang berisi teknologi nano, mengantarkan gambar untuk bola mata yang ekuivalen untuk menonton 240 in, Full HD, 3D giant TV set. Jadi ini bukan komputer seperti GoogleGlass, HUD yang dibuat Innovega memperlihatkan bahwa informasi mungkin diantarkan untuk retina pengguna melalui sesuatu yang tidak terlalu besar dari lensa kontak.

VI. KELEBIHAN DAN KEKURANGAN GOOGLE GLASS

4.1. Kelebihan Google Glass1. Hands free Aplikasi yang saat ini paling populer untuk Google Glass adalah bebas tugas tangan, seperti rekaman video, arah dan peta, dan aplikasi waktu dan tanggal.2. Kenyamanan Keuntungan kedua Google Glass yaitu kenyamanan yang didapatkan pengguna seperti mengambil foto atau gerakan kepala atau mata hanya dengan menekan satu tombol, atau perintah suara tanpa perlu mengeluarkan handphone atau kammera dari kantong atau tas. Pertama menyalakannya, kemudian memulai aplikasi kamera dan kemudian memberikan perintah untuk mengambil foto.3. MultitaskDengan Google Glass, pengguna tidak lagi harus terpaku meliha hal yang ingin dilakukan dengan sebuah gadget. Sebagai contoh, ketika pengguna sedang menyetir dan ingin melihat peta, kedua hl ini dapat dilakukan secara bersamaan.4. Open platfrormBanyak developer atau perusahaan dapat mengimplementasikan aplikasi terbaru pada open platform Google Glass.5. AccessAkses cepat pada peta, dokumen,chat dan lain-lain.4.2 Kekurangan Google Glass1. GangguanGangguan yang terjadi akibat audio dan/atau informasi visual yang tidak berhubungan dengan pekerjaan tersebut. Seebagai contoh adalah ketika pengguna sedang menyetir dan muncul iklan-iklan yang akhirnya membahayakan pengguna.2. PrivacyBeberapa pengguna mungkin dapat melakukan hal yang tidak bertanggung jawab, misalnya merekam orang tanpa persetujuan dari orang tersebut yang notabene mengganggu lrivacy dari masyarakat. 3. Anti-sosial Pengguna seperti berada di dunianya sendiri dan melupakan bahwa dirinya adalah makhluk sosial yang harus berkomunikasi.

DAFTAR PUSTAKA

Anonim. The Pros and Cons of Google Glass. http://www.philforhumanity.com/Google_Glass.html,diunduh pada tanggal 27 Desember 2013 pukul 19.22 WIBLiedtke, Michael. Google Glass. http://connecticut.cbslocal.com/2013/08/27/early-users-find-advantages-disadvantages-in-google-glass/, diunduh pada tanggal 27 Desember 2013 pukul 23.04 WIBPradeep, Cheekatla. Google Glass. http://www.slideshare.net/PRADEEPCHEEKATLA/google-glass-18054370,diunduh pada tanggal 30 Desember 2013 pukul 20.04 WIBSarno, Tony. How does Google Glass Work. http://www.techlife.net/lifestyle/news/2013/7/how-does-google-glass-work/, diunduh pada tanggal 29 Desember 2013 pukul 11.02 WIBThopolsky, Joshua. I used Google Glass: The Future, but with Monthly Updates. http://www.theverge.com/2013/2/22/4013406/i-used-google-glass-its-the-future-with-monthly-updates, diunduh pada tanggal 29 Desember 2013 pukul 10.31 WIBWikipedia. Google Glass. http://en.wikipedia.org/wiki/Google_Glass, diunduh pada tanggal 28 Desember 2013 pukul 20.13 WIBWikipedia. Virtual Retinal Display, http://en.wikipedia.org/wiki/Virtual_retinal_display, diunduh pada tanggal 28 Desember 2013 pukul 19.23 WIB

Tugas Akhir Fisika Dasar 22 | Google Glass