me diabel
TRANSCRIPT
7/24/2019 Me Diabel
http://slidepdf.com/reader/full/me-diabel 1/6
Penggunaan media pembelajaran yang
tepat dapat menunjang keberhasilan dalam
proses pembelajaran.
Dalam proses belajar mengajar, dua unsur yang amat penting adalah metode mengajar dan
media pembelajaran. Dalam makalah ini akan membahas bagaimana perbedaan antara media
pembelajaran, media pendidikan serta media massa dalam pembelajaran Bahasa
Inggris.Dalam metodologi pengajaran ada dua aspek yang paling menonjol yakni metode
mengajar dan medis pendidikan sebagai alat bantú mengajar. Sedangkan penilaian adalah
untuk mengukur atau menentukan taraf tercapai tidaknya tujuan pengajaran. Kedudukan
media pendidikan sebagi alat bantú mengajar ada dalam komponen metodologi, sebagai salahsatu lingkungan belajar yang diatur oleh guru.Di sini juga akan dibahas penggunaan media
pembelajaran. Seperti yang kita ketahui media pembelajaran itu banyak macamnya. Untuk
proses belajar mengajar yang baik kita harus menggunakan media pembelajaran yang tepat.
Untuk lebih jelasnya dapat dilihat pada uraian dalam makalah ini.
Kata media berasal dari bahasa latin yaitu medius yang secara harfiah berarti tengah!,
perantara!, atau pengantar!. Dalam bahasa "rab, media adalah perantara #$ atau pengantar
pesan dari pengirim kepada penerima pesan. %enurut &erlach dan 'ly #()*($, media apabila
dipahami secara garis besar adalah manusia, materi atau kejadian yang membangun kondisi
yang membuat sis+a mampu memperoleh pengetahuan, keterampilan atau sikap. Sehingga
guru, buku teks dan lingkungan sekolah marupakan media. leming #()-* /01$ menyatakan
media berfungsi untuk mengatur hubungan yang efektif antara dua pihak yaitu sis+a dan isi pelajaran. 2ainich dan ka+an3ka+an #()-/$ mengemukakan istilah media sebagai perantara
yang mengantar informasi antara sumber dan penerima. Kesimpulannya, media adalah segala
sesuatu yang dapat digunakan untuk menyalurkan pesan dari pengirim ke penerima. Sehingga
dapat merangsang pikiran, perasaan, perhatian dan minat sis+a sedemikian rupa sehingga
proses belajar terjadi.
4 %edia 5embelajaran %edia pembelajaran adalah media yang memba+a pesan3pesan atau
informasi yang bertujuan instruksional atau mengandung maksud3maksud pengajaran
menurut &agne dan Briggs #()*6$ media pembelajaran meliputi alat yang secara fisik
digunakan untuk menyampaikan isi materi pengajaran yang terdiri dari buku, tape recorder,
kaset, 7ideo camera, 7ideo recorder, film, slide #gambar$, foto, gambar, grafik, tele7isi dan
computer.
4 %edia 5endidikan "dapun pengertian media pendidikan itu antara lain a. %edia pendidikan
memiliki pengertian fisik #hard+are$ atau perangkat keras, yaitu sesuatu benda yang dapat
dilihat, didengar atau diraba dengan panea indera. b. %edia pendidikan memiliki pengertian
nonfisik #soft+are$ atau perangkat lunak, yaitu kandungan pesan yang terdapat dalam
perangkat keras yang merupakan isi yang ingin disampaikan kepada sis+a. c. 5enekanan
media pendidikan terdapat pada 7isual dan audio. d. %edia pendidikan memiliki pengertian
alat bantu pada proses belajar baik di dalam maupun di luar kelas. e. %edia pendidikan dapat
digunakan secara missal #radio, 89$, kelompok besar dan kecil #film, slide, 7ideo, :25$, atau
perorangan #modul, computer, radio, tape,;kaset, 7ideo recorder$ <adi kesimpulannya, media
pendidikan adalah perantara yang memba+a informasi atau pesan3pesan sebagai sumber belajar, baik berupa soft+are dan hard+are. =ontoh media pendidikan adalah gambar, foto,
7/24/2019 Me Diabel
http://slidepdf.com/reader/full/me-diabel 2/6
sketsa, diagram, bagan;chart, grafik, kartun, poster, radio dan lain3lain.
4 %edia %assa %edia massa berasal dari dua kata, yaitu media dan massa. %edia adalah alat
atau perantara, sedangkan massa adalah orang banyak dan masyarakat umum. <adi dapat
disimpulkan bah+a media massa adalah suatu perantara untuk menyampaikan pesan kepada
masyarakat atau orang banyak. 5esannya itu mengandung informasi3informasi yang
diperlukan masyarakat, baik mengenai politik, sosial, ekonomi, maupun budaya. Sehinggadengan adanya media massa masyarakat mendapat pengetahuan tentang negaranya. =ontoh
dari media massa adalah surat kabar dan Koran.
B. %anfaat %edia 5embelajaran Salah satu alasan penggunaan media pembelajaran adalah
terkait dengan manfaat media pembelajaran bagi keberhasilan belajar mengajar di kelas.
Salah satu aspek yang menentukan keberhasilan dalam belajar mengajar adalah pemilihan
media pembelajaran yang tepat. %enurut 2amalik #()->$, media pembelajaran yang tepat
dapat membangkitkan moti7asi, keinginan minat, dan rangsangan kepada sis+a. Sehingga
dapat membantu pemahaman, menyajikan data dengan menarik dan terpercaya, memudahkan
penafsiran data, memadatkan informasi. "dapun mengapa media pembelajaran yang tepat
dapat memba+a keberhasilan belajar dan mengajar di kelas, menurut ?e7ie dan ?ent@ #()-/$,
itu karena media pembelajaran khususnya media 7isual memiliki empat fungsi yaitu4 ungsi atensi, yaitu dapat menarik dan mengarahkan perhatian sis+a untuk berkonsentrasi
kepada isi pelajaran yang berkaitan dengan makna 7isual yang ditampilkan atau menyertai
teks materi dan pelajaran.
4 ungsi afektif, yaitu dapat menggugah emosi dan sikap sis+a.
4 ungsi kognitif, yaitu memperlancar tujuan untuk memahami dan mengingat
informasi;pesan yang terkandung dalam gambar.
4 ungsi compensations, yaitu dapat mengakomodasikan sis+a yang lemah dan lambat
menerima dan memahami isi pelajaran yang disajikan dengan teks atau secara 7erbal.
"lasan3alasan mengapa media pembelajaran dapat mempertinggi proses belajar sis+a yaitu
a. "lasan yang pertama yaitu berkenaan dengan menfaat media pengajaran itu sendiri, antara
lain (. 5engajaran lebih menarik perhatian sis+a, sehingga menumbuhkan moti7asi belajar.
/. Bahan pengajaran lebih jelas maknanya, sehingga dapat menguasai tujuan pembelajaran
dengan baik. 0. %etode pengajaran akan ber7ariasi 1. Sis+a dapat lebih banyak melakukan
akti7itas belajar, seperti mengamati, melakukan, mendemonstrasikan dan lain3lain.
b. "lasan kedua yaitu sesuai dengan taraf berpikir sis+a. Dimulai dari taraf berfikir konkret
menuju abstrak, dimulai dari yang sederhana menuju berfikir yang kompleks. Sebab dengan
adanya media pengajaran hal3hal yang abstrak dapat dikonkretkan, dan hal3hal yang
kompleks dapat disederhanakan. Itulah beberapa alasan mengapa media pembelajaran dapat
mempertinggi keberhasilan dalam proses belajar mengajar.
=. 5erbedaan %edia dua dimensi dan tiga dimensi
(. %edia Dua Dimensi %edia dua dimensi sering disebut media grafis. %edia dua dimensiadalah media yang memiliki ukuran panjang dan lebar. &rafis sebagai media pengajaran
dapat mengkombinasikan fakta3fakta, gagasan3gagasan secara jelas dan kuat melalui
perpaduan antara ungkapan atau grafik. Kata3kata dan angka3angka dipergunakan sebagai
judul dan penjelasan kepada grafik, bagan, diagram, poster, kartun dan komik. Sedangkan
sketsa, lambing bahkan foto digunakan untuk mengartikan fakta, pengertian dan gagasan
yang pada hakikatnya sebagai penyajian grafis. =ontoh media dua dimensi = media grafis,
yaitu a. Bagan Aaitu kombinasi antara media grafis dan gambar foto yang dirancang untuk
mem7isualisasikan secara logis dan teratur mengenai fakta pokok atas gagasan. ungsi bagan
adalah untuk menunjukkan hubungan, perbandingan, jumlah relati7e, perkembangan, proses,
klasifikasi dan organisasi. b. Diagram Aaitu suatu gambaran sederhana yang dirancang untuk
memperlihatkan hubungan timbal3balik terutama dengan garis3garis.c. &rafik Aaitu penyajian data berangka. &rafik merupakan keterpaduan yang lebih menarik
7/24/2019 Me Diabel
http://slidepdf.com/reader/full/me-diabel 3/6
dengan sejumlah tabulasi data yang tersusun dengan baik. 8ujuan dalam grafik adalah
memperlihatkan perbandingan, informasi kualitatif dengan cepat serta sederhana. Beberapa
macam grafik diantaranya yaitu grafik garis, batang, lingkaran, atau piring dan grafik. d.
5oster Aaitu kombinasi 7isual dari rancangan yang kuat dengan makna dan pesan dengan
maksud untuk menangkap perhatian orang yang le+at tetapi cukup lama menanamkan
gagasan yang berarti dalam ingatannya. 5oster berguna untuk moti7asi, peringatan dan pengalaman yang kreatif.
e. Kartun Aaitu penggambaran dalam bentuk lukisan atau karikatur tentang orang, gagasan,
atau situasi yang didesain untuk mempengaruhi opini masyarakat. f. Komik Aaitu suatu
bentuk kartun yang mengungkapkan karakter dan memerankan suatu cerita dalam urutan
yang erat dihubungkan dengan gambar dan dirancang untuk memberi hiburan kepada para
pembaca.
/. %edia 8iga Dimensi Aaitu media yang mempunyai panjang, lebar dan isi. %edia tiga
dimensi yang sering dipakai adalah model dan boneka. %odel adalah tiruan 0 dimensional
dari beberapa objek nyata yang terlalu besar, terlalu jauh, terlalu kecil, terlalu mahal, terlalu
jarang, terlalu ru+et untuk diba+a ke kelas, dan dipelajari sis+a dalam +ujud aslinya.
($ <enis model dan penggunaannya a$ %odel padat #solid model$, yaitu memperlihatkan bagian permukaan luar dari pada objek dan sering kali membuang bagian3bagian yang
membingungkan gagasan3gagasan utamanya dari bentuk, +arna dan susunannya. =ontoh
model padat yaitu boneka, bendera, bola, anatomi manusia. &una model padat untuk
membantu dan melayani para sis+a sebagai informasi berbagai pengetahuan agar sis+a lebih
paham dalam pelajaran. b$ %odel penanpang #cute+ay model$, yaitu memperlihatkan
bagaimana sebuah objek itu tampak, apabila bagian permukaannya diangkat untuk
mengetahui susunan bagian dalamnya. %odel ini berguna untuk mata pelajaran biologi,
karena berfungsi untuk mengganti objek sesungguhnya.
c$ %odel kerja #+orking model$, yaitu tiruan dari objek yang memperlihatkan bagian luar
dari objek asli. &unanya untuk memperjelas dalam pemberian materi kepada sis+a. d$ %ock3
ups, yaitu penyederhanaan susunan bagian pokok dan suatu proses atau sistem yang lebih
ru+et. &uru menggunakan mock3up untuk memperlihatkan bentuk berbagai objek nyata
seperti kondensator3kondensator, lampu3lampu tabung,serta pengeras suara, lambing3
lambang yang berbeda dengan apa yang tertera di dalam diagram. e$ Diorama, yaitu sebuah
pemandangan 0 dimensi mini bertujuan menggambarkan pemandangan sebenarnya. /$ <enis
boneka dan penggunaannya =ontohnya boneka tangan, dan +ayang yang dapat digunakan
agar sis+a menjadi lebih tertarik untuk belajar.
D. Berbagai bentuk media audio 7isual %edia audio 7isual terdiri dari dua kata yaitu audio
dan 7isual. "udio artinya pendengaran atau dapat didengar, sedangkan 7isual yaitu yang
ampak oleh mata atau yang kelihatan. <adi media audio 7isual adalah media yang dapat
didengar dan dapat pula dilihat oleh panca indera kita. =ontoh media audio 7isual yaitutele7isi dan computer. Kelebihan media "udio 9isual, yaitu o 5ada tele7isiC tele7isi bersifat
langsung, dapat memba+a dunia nyata ke rumah dan ke kelas3kelas, seperti orang, tempat3
tempat, dan peristi+a3peristi+a, melalui penyiaran langsung;rekaman. o %enghemat +aktu
guru dan sis+a. o 8ele7isi bersifat langsung dan nyata, sehingga sis+a dapat dengan jelas
melihat program apa yang lagi ditayangkan dan dapat memaksimalkan fungsi inderanya yaitu
mata dan telinga. o ?ebih menarik minat sis+a o 5elajaran lebih ber7ariasi dan berkesan o
<angkauannya luas
Kelemahan media audio 7isual adalah o Keanekaragaman siaran di 89 menyulitkan guru
untuk memilih siaran mana yang baik dan sesuai dengan pelajaran. o "lat dan dana yang
tidak memungkinkan. o %enyita +aktu guru, karena harus menjelaskan lagi setiap peristi+a
yang ada. o 8idak setiap guru mampu menjelaskan peristi+a yang ada secara gambling.'. Kriteria pemilihan media pelajaran aktor yang harus dipertimbangkan dalam pemilihan
7/24/2019 Me Diabel
http://slidepdf.com/reader/full/me-diabel 4/6
media pendidikan adalah sebagai berikut Eele7ansi pengadaan media pendidikan edukatif
Kelayakan pengadaan media pendidikan edukatif Kemudahan pengadaan media pendidikan
edukatif 2arus disadari bah+a setiap media memiliki kelemahan dan kelebiha. 5engetahuan
tentang keunggulan dan keterbatasan media menjadi penting bagi gurudapat memperkecil
kelemahan atas media yang dipilih oleh guru sekaligus dapat langsung memilih berdasarkan
kriteria yang dikehendaki. Kriteria pemilihan media pembelajaran yaitu4 Sesuai dengan tujuan yang ingin dicapai. %edia dipilih berdasarkan tujuan instruksional
yang telah ditetapkan baik dari segi kognitif, afektif, dan psikomotor.
4 Keterpaduan #7aliditas$.%edia harus tepat untuk mendukung isi pelajaran yang sifatnya
fakta, konsep, prinsip atau generalisasi.
4 %edia harus praktis, lu+es dan bertahan. <ika tidak tersedia +aktu, dana, atau sumber daya
lainnya untuk memproduksi, tidak perlu dipaksakan. %edia yang mahal dan memakan +aktu
yang lama bukanlah jaminan. Sebagai media yang terbaik. Sehingga guru dapat memilih
media yang ada, mudah diperoleh dan mudah dibuat sendiri oleh guru. %edia yang dipilih
sebaiknya dapat digunakan dimanapun dan kapanpun dengan peralatan yang ada di
lingkungan sekitarnya, dan mudah diba+a dan dipindahkan ke mana3mana.
4 %edia harus dapat digunakan guru dengan baik dan terampil. "papun medianya, guru harusmampu menggunakan dalam proses pembelajaran. Komputer, proyektor transparansi #:25$,
proyektor slide, dan film, dan peralatan canggih lainnya tidak akan berarti apa3apa jika guru
belum dapat menggunakannya dalam proses belajar mengajar di kelas.
4 %utu teknis. 5engembangan 7isual baik gambar maupun fotograf harus memenuhi
persyaratan teknis tertentu. %isalnya 7isual pada slide harus jelas dan informasi atau pesan
yang ditonjolkan dan ingin disampaikan tidak boleh terganggu oleh elemen lain yang berupa
latar belakang.
4 %edia yang digunakan harus sesuai dengan taraf berfikir sis+a. %edia yang digunakan
harus dapat menunjang dan membantu pemahaman sis+a terhadap pelajaran tersebut
sehingga proses pembelajaran dapat berjalan dengan lancar dan sesuai dengan tujuan
pembelajaran yang ingin dicapai. %enurut 5rof. Drs 2artono Kasmadi %.Sc bah+a dalam
memilih media pendidikan perlu dipertimbangkan adanya 1 hal yaitu produksi, peserta didik,
isi, dan guru.
($ 5ertimbangan produksi "7ailabilty =ost 5hysical condition "ccessibility to student
'motional impact.
/$ 5ertimbangan peserta Students characeristics Students rele7ance Students
in7ol7ement
0$ 5ertimbangan isi =urriculair rele7ance =ontent3soundness 5resentation 1$
5ertimbangan guru 8eacher3Utili@ation 8eacher peace of mind
%edia merupakan suatu perantara #alat$ untuk mencapai tujuan pembelajaran. 5enggunaan
media yang tepat dapat menunjang keberhasilan dalam proses pembelajaran. %edia duadimensi dan tiga dimensi masing3masing berbeda dan mempunyai kelebihan dan kelemahan
tersendiri. %edia pembelajaran yang diuraikan diatas mampu diaplikasikan dalam pengajaran
bahasa Inggris. 2al ini akan lebih mempermudah bagi guru dan sis+a dalam mencapai tujuan
pembelajaran. Seperti yang kita ketahui media pembelajaran itu banyak macamnya. Untuk
proses belajar mengajar yang baik kita harus menggunakan media pembelajaran yang tepat.
:leh karena itu guru harus dapat memilih media yang sesuai dengan bahan pembelajaran
sehingga tujuan pembelajaran dapat dicapai dengan baik dan lancar.
8:5
F komentar
7/24/2019 Me Diabel
http://slidepdf.com/reader/full/me-diabel 5/6
Diposkan oleh nur fau@i di F/.F/
Media Pembelajaran
Sadiman #()->$ dalam bukunya %edia 5endidikan, menjelaskan bah+a istilah !media!
berasal dari kata medium! yang berarti perantara atau pengantar dalam menyampaikan pesan komunikasi. %edia pembelajaran adalah segala sesuatu yang dapat digunakan untuk
menyalurkan pesan #bahan pembelajaran$, sehingga dapat merangsang perhatian, minat,
pikiran, dan perasaan sis+a dalam kegiatan belajar untuk mencapai tujuan belajar. :leh
karena proses pembelajaran merupakan proses komunikasi dan berlangsung dalam suatu
sistem, maka media pembelajaran menempati posisi yang cukup penting sebagai salah satu
komponen sistem pembelajaran. 8anpa media, komunikasi tidak akan terjadi dan proses
pembelajaran sebagai proses komunikasi juga tidak akan bisa berlangsung secara optimal.
%edia pembelajaran adalah komponen integral dari sistem pembelajaran #Santyasa, /FF*$.
Dalam proses pembelajaran, media memiliki fungsi sebagai pemba+a informasi dari sumber
#guru$ menuju penerima #sis+a$. Sedangkan metode adalah prosedur untuk membantu sis+adalam menerima dan mengolah informasi guna mencapai tujuan pembelajaran. Dalam
kegiatan interaksi antara sis+a dengan lingkungan, fungsi media dapat diketahui berdasarkan
adanya kelebihan media dan hambatan yang mungkin timbul dalam proses pembelajaran.
8iga kelebihan kemampuan media #&erlach G 'ly dalam Ibrahim, et.al., /FF($ adalah
sebagai berikut
a. Kemapuan fiksatif, artinya dapat menangkap, menyimpan, dan menampilkan kembali suatu
obyek atau kejadian. Dengan kemampuan ini, obyek atau kejadian dapat digambar, dipotret,
direkam, difilmkan, kemudian dapat disimpan dan pada saat diperlukan dapat ditunjukkan
dan diamati kembali seperti kejadian aslinya.
b. Kemampuan manipulatif, artinya media dapat menampilkan kembali obyek atau kejadian
dengan berbagai macam perubahan #manipulasi$ sesuai keperluan, misalnya diubahukurannya, kecepatannya, +arnanya, serta dapat pula diulang3ulang penyajiannya.
c. Kemampuan distributif, artinya media mampu menjangkau audien yang besar jumlahnya
dalam satu kali penyajian secara serempak, misalnya siaran 89 atau Eadio.
2ambatan3hambatan komunikasi dalam proses pembelajaran adalah sebagai berikut
#Santyasa, /FF*$
a. 9erbalisme, artrinya sis+a dapat menyebutkan kata tetapi tidak mengetahui artinya. 2al ini
terjadi karena biasanya guru mengajar hanya dengan penjelasan lisan #ceramah$, sis+a
cenderung hanya menirukan apa yang dikatakan guru.
b. Salah tafsir, artinya dengan istilah atau kata yang sama diartikan berbeda oleh sis+a. 2al
ini terjadi karena biasanya guru hanya menjelaskan secara lisan dengan tanpa menggunakan
media pembelajaran yang lain, misalnya gambar, bagan, model, dan sebagainya.c. 5erhatian tidak berpusat, hal ini dapat terjadi karena beberapa hal antara lain, gangguan
fisik, ada hal lain yang lebih menarik mempengaruhi perhatian sis+a, sis+a melamun, cara
mengajar guru membosankan, cara menyajikan bahan pelajaran tanpa 7ariasi, kurang adanya
penga+asan dan bimbingan guru.
d. Keempat, tidak terjadinya pemahaman, artinya kurang memiliki kebermaknaan logis dan
psikologis. "pa yang diamati atau dilihat, dialami secara terpisah. 8idak terjadi proses
berpikir yang logis mulai dari kesadaran hingga timbulnya konsep.
5engembangan media pembelajaran hendaknya diupayakan untuk memanfaatkan kelebihan3
kelebihan yang dimiliki oleh media tersebut dan berusaha menghindari hambatan3hambatan
yang mungkin muncul dalam proses pembelajaran. Secara rinci, fungsi media dalam proses
pembelajaran adalah sebagai berikut #Santyasa, /FF*$a. %enyaksikan benda yang ada atau peristi+a yang terjadi pada masa lampau. Dengan
7/24/2019 Me Diabel
http://slidepdf.com/reader/full/me-diabel 6/6
perantaraan gambar, potret, slide, film, 7ideo, atau media yang lain, sis+a dapat memperoleh
gambaran yang nyata tentang benda;peristi+a sejarah.
b. %engamati benda;peristi+a yang sukar dikunjungi, baik karena jaraknya jauh, berbahaya,
atau terlarang. %isalnya, 7ideo tentang kehidupan harimau di hutan, keadaan dan kesibukan
di pusat reaktor nuklir, dan sebagainya.
c. %emperoleh gambaran yang jelas tentang benda;hal3hal yang sukar diamati secaralangsung karena ukurannya yang tidak memungkinkan, baik karena terlalu besar atau terlalu
kecil. %isalnya dengan perantaraan paket sis+a dapat memperoleh gambaran yang jelas
tentang bendungan dan kompleks pembangkit listrik, dengan slide dan film sis+a
memperoleh gambaran tentang bakteri, amuba, dan sebaginya.
d. %endengar suara yang sukar ditangkap dengan telinga secara langsung. %isalnya, rekaman
suara denyut jantung dan sebagainya.
e. %engamati dengan teliti binatang3binatang yang sukar diamati secara langsung karena
sukar ditangkap. Dengan bantuan gambar, potret, slide, film atau 7ideo sis+a dapat
mengamati berbagai macam serangga, burung hantu, kelela+ar, dan sebagainya.
f. %engamati peristi+a3peristi+a yang jarang terjadi atau berbahaya untuk didekati. Dengan
slide, film, atau 7ideo sis+a dapat mengamati pelangi, gunung meletus, pertempuran, dansebagainya.