mirza syakir seni

Upload: mirzasyafiq

Post on 04-Feb-2018

262 views

Category:

Documents


4 download

TRANSCRIPT

  • 7/21/2019 Mirza Syakir Seni

    1/16

    PEREKAAN : SOALAN 2

    Sebuah universiti dipertanggungjawabkan untukmenganjurkan temasya sukan diperingkatuniversiti.Tema temasya sukan adalah berkaitandengan prestasi sukan diperingkat global.Satupertandingan mencipta logo dan maskot diadakanuntuk sukan tersebut.Anda dipelawa untukmencipta logo dan maskot bagi temasya sukanitu.

    Anda dikehandaki membuat kajian denganmemberikan fokus analisis kepada tema danrekabentuk bagi menghasilkan rekaantersebut.Anda dikehendaki mencipta reka bentuklogo dan maskot untuk diaplikasikan dalamposter, kemeja T, dan pingat. Hasil rekaan andahendaklah mengikut kadar yang sesuai dengan

    situasi sebenar.

  • 7/21/2019 Mirza Syakir Seni

    2/16

    PENGHARGAAN

    Saya mengucapkan syukur kehadrat Ilahi kerana dengan

    limpah kurnia-Nya, kami penyelidik dapat

    menyelesaikan tugasan ini. Saya ingin mengucapkan ribuan

    terima kasih kepada Guru Kanan Tingkatan Enam iaitu Encik

    Shukri bin Abdul Aziz. Saya uga ingin mengucapkan ribuanterima kasih kepada Guru Seni !isual "A#, iaitu $uan %aliha

    Abd &ahmandan $uan &'hani bt Abd &ahman telah

    meluangkan masa untuk membimbing saya bagi menghasilkan

    pr'ek yang sempurna.

    Saya uga ingin mengucapkan terima kasih kepada ibu bapa

    kami atas s'k'ngan yang tidak terhingga, baik dari segike(angan mahupun dari segi m'ral. $ada masa yang sama,

    ucapan terima kasih ini uga dituukan kepada semua rakan

    yang telah menyumbangkan sepenuh tenaga dalam

    menyelesaikan tugasan ini. Sem'ga pr'ek ini dapat

    memberikan sumbangan kepada industri sukan tanah air.

  • 7/21/2019 Mirza Syakir Seni

    3/16

    CADANGAN PEREKAAN(PROPOSAL)

    Pengenalan :

    Pernyataan permasalahan kajian

    Penentuan konsep dan fungsi

    Penentuan pendekatan aspek formal

    Pernyataan kepentingan projek dan keaslian

    Sumer dan rujukan

    Penutup

  • 7/21/2019 Mirza Syakir Seni

    4/16

    PENGENALAN

    L!

    Pada masa kini istilah 'logo' telah digunakan bagi

    menggambarkan isyarat, (emblem), (coat of arms), simbol dan

    juga bendera.Pada akhir rencana ini beberapa contoh jenis logo

    'true' dipaparkan, yang secara amnya berbeza dengan emblem,

    atau tanda yang merangkumi jenis grafik bukan-teks.Emblem

    dengan kandungan bukan teks adalah dibezakan dengan yangjenis logo sebenarnya.

    Sifat unik sesuatu jenis logo adalah penting bagi mengelakkan

    kekaburan dikalangan pelanggan, pembekal, pengguna, afliate,

    dan orang ramai. Sejauh mana sesuatu jenis logo mencapai

    matlamat ini, ia boleh berfungsi sebagai tanda dagang, dan

    boleh digunakan bagi mengenalpasti secara unik business,

    organisasi, peristiwa, produk, datau perkhidmatan. Apabilajenislogo direka, satu cara yang paling berkesan adalah

    mendaftarkannya sebagai tandadagang, agar pihak ketiga yang

    tidak sah tidak boleh menggunakannya, atau mengganggu

    pemilik menggunakannya. Sekiranya hak berkait dengan

    jenislogo diestablished dan dipertahankan dengan betul, ia

    mampu menjadi harta hakmilik intelektual (intellectual

    property) yang berharga.

    MOSKOT

    http://ms.wikipedia.org/wiki/Benderahttp://ms.wikipedia.org/wiki/Bendera
  • 7/21/2019 Mirza Syakir Seni

    5/16

    Maskot adalah satu objek yang dijadikan lambang sesuatu

    acara rasmi dan sering digunakan dalam acara sukan dan

    rancangan televisyen kanak-kanak.Maskot haiwan dipilih

    berdasarkan binatang yang menjadi lambang sesuatutempat.Contohnya,maskot singa untuk Piala Dunia 2006 di

    Jerman dan lain-lain lagi.Reka bentuk maskot digayakan dalam

    bentuk perlakuan dan aktiviti sesuatu acara.Antara ciri-ciri

    maskot ialah digunakan untuk acara tertentu dan bukan pakaian

    harian, Mempunyai identiti sesuatu tempat, Hasil seni bukan

    untuk komersil, dan mementingkan Keaslian.

    Maskot ialah lambang semangat, penyatuan dan kekitaan

    dalam kalangan sesuatu kumpulan atau kelompok yang

    biasanya diwakili oleh binatang kesayangan yang diberi

    kedudukan dan layanan istimewa.

    Tentang mascot. Mulanya banyak digunakan oleh pihak tentera

    sebagai lambang kemegahan rejimen masing-masing.Mula

    diolah kegunaannya untuk aktiviti sukan dan keramaian.Kinitelah digunakan secara meluas untuk pelbagaikan acara seperti

    sukan, acara rasmi, acara sosial dan acara komersial.Reka

    bentuk maskot kini telah digayakan bercirikan kartun.Ciri-ciri

    mascot, perlu menonjolkan ciri-ciri yang comel dan

    mesra.Ditampilkan dengan warna-warna yang ceria. Fungsi

    mascot ialah menjadi watak tumpuan bagi meraikan sesuatu

    acara atau majlis dan memantapkan tema sesuatu acara.

    PERNYATAAN PERMASALAHAN KAJIAN( CADANGAN PEREKAAN )

  • 7/21/2019 Mirza Syakir Seni

    6/16

    L!"ebanyakan reka bentuk logo yang berkaitan denganaktiviti sukan tidak sesuai dengan jenis sukan yangdipertandingkan.Selain itu reka bentuk tidak menarikdan tidak menepati ciri#ciri yang berkaitan dengantema.$enggunaan warna yang tidak menarik minataudies digunakan di dalam logo. %eka bentuk yang tidakmenarik akan menyukarkan audies untuk memahamitujuan reka bentuk logo sejurus menimbulkankebosanan kepada pemakai.

    $ST&%Tidak menepati ciri#ciri poster.$enggunaan warna yangdigunakan tidak menarik dan tidak kreatif menimbulkankebosanan.%eka bentuk poster yang tidak begitumenarik dan terkini digunakan dalam sesebuahposter.Struktur tidak kemas dan penggunaan te't yangmenyukarkan pembaca untuk membaca.

    (S"T$emilihan jenis haiwan untuk dijadikan maskot tidakmenggambarkan identiti negara yang menganjurkantemasya sukan. %eka bentuk dan maskot dalamtemasya sukan yang lepas tidak begitu menarik danterkini dalam pingat, baju T dan poster yang

    menimbulkan kebosanan kepada penerima ataupemakainya.

    PENENTUAN KONSEP DAN FUNGSI

  • 7/21/2019 Mirza Syakir Seni

    7/16

    (oskot merupakan bentuk atau benda yang berbentuk)gura atau haiwan yang dianggap dapatmenyemarakkan suasana acara yang diadakan. (askot

    pada umumnya menjadi satu simbol kepada masyarakatdi sekolah, universiti, kelab olahraga. Setiap maskotyang dibuat akan diberikan nama panggilan yang sesuaidengan karakter dari maskot itu sendiri.

    "onsep maskot yang terpilih untuk temasya sukantersebut ialah *+%-!.+urung melambangkan haiwantempatan yang boleh bekerjasama dalam satu pasukan

    dan mempunyai semangat keberanian yang kental sertadapat mudah menyesuaikan diri di tempat asing.Haiwanini dipilih bersesuaian dengan temasya sukan yangdianjurkan.Logo adalah unsur gra)k bagi tanda niagaataujenama,yang diset dalam font/jenis taip khas, atau diatur dalambentuk tertentu dan boleh dikenali. +entuk,warna,jenis taip, dan lain#lain perlulah jelas berbe0a dari

    yang lain dalam pasaran yang sama."onsep logo adalahterpilih daripada gabungan apidan +ola.*+ola bolehdikatakan mempunyai semangat bekerjasama dalamsatu pasukan dan api melambangkan keberanian dankemarakan dalam menghadapi segala cabaran.+erdasarkan era permodenan sekarang bola tamparmerupakan sukan yang paling popular yang seringdianjurkan dalam sukan universiti global.

    PENENTUAN PENDEKATAN ASPEK FORMAL

    http://ms.wikipedia.org/w/index.php?title=Tanda_niaga&action=edit&redlink=1http://ms.wikipedia.org/wiki/Jenamahttp://ms.wikipedia.org/w/index.php?title=Jenis_taip&action=edit&redlink=1http://ms.wikipedia.org/w/index.php?title=Tanda_niaga&action=edit&redlink=1http://ms.wikipedia.org/w/index.php?title=Tanda_niaga&action=edit&redlink=1http://ms.wikipedia.org/wiki/Jenamahttp://ms.wikipedia.org/w/index.php?title=Jenis_taip&action=edit&redlink=1http://ms.wikipedia.org/w/index.php?title=Jenis_taip&action=edit&redlink=1
  • 7/21/2019 Mirza Syakir Seni

    8/16

    Unsur seni yn! "er#i$" %#& 'eren #!*&s"* i#+ !risn* ru'* %n ,rn.

    Grisn1 !arisan yang digunakan untuk moskot danlogo ialah garisan melengkong

    Ru'1 $enghasilan dan moskot adalah dari rupa organikiaitu mempunyai sempadan yang bebas garisan luaratau sempadan luarnya tidak terikat

    -rn1 2enis#jenis warna yang digunakan untuk moskotdan logo ialah

    3arna asas iaitu warna utama yang terdiri daripada

    merah, biru, hijau, hitam, putih, kuning dansebagainya.

    3arna ini digunakan untuk menarik minat golongan

    remaja kerana warna ini digemari oleh golonganremaja pada masa kini,

    Prinsi' ren yn! "er#i$" i#+

    Kn"r1 penggunaan warna yang kontra bagipenghasilan logo dan moskot juga dapat menarik ramairemaja.

    Hr&ni 1 $enggunaan bentuk yang sama dalam

    penghasilan logo juga mewujudkan keharmonian dandapat menimbulkan perasaan selesa danmenyenangkan malah menaikan semangat kepadapengguna.

  • 7/21/2019 Mirza Syakir Seni

    9/16

    Kesei&$n!n 1 penghasilan logo dan moskotmenunjukkan imbangan tidak simetri kerana olahankomposisi moskot dan logo seimbang tetapi tidak samapada kedua#dua belah bahagian

    PERNYATAAN KEPENTINGAN PROJEK DANKEASLIAN

    $erekaan logo dan maskot untuk sukan peringkat globaladalah untuk memperkenalkan (alaysia sebagai tuanrumah sukan tersebut.Haiwan yang terpilih sebagai

    konsep adalah gambaran keaslian idea perekaan.$rojekdihasilkan sesuai untuk dijadikan logo sukan keranamenggunakan imej yang menarik / sesuai denganremaja. "onsep yang digunakan menggambarkankehendak remaja umumnya.Sesuai diaplikasi padapingat, T Shirt dan poster kerana tidak terlalu padat, sai0yang sesuai, warna yang terang dan menarik.

  • 7/21/2019 Mirza Syakir Seni

    10/16

    FOKUS KAJIAN

    %eka bentuk sebuah logo dan maskot 1

    SUM/ER DAN RUJUKAN

  • 7/21/2019 Mirza Syakir Seni

    11/16

    Ru0un In"erne"

    http1//4fn5mn.blogspot.com/6758/57/farouk#

    maskot#adudu#dan#sukan.html http1//ms.wikipedia.org/wiki/moskot

    http1//srv. 9otopages.com/6/5::544;6/moskot#

    sukan#negara

    /UKU

    (arhanim A. %a0ak dan (ohd Shahri0al 677;? ,!e"t S!P# Seni $isual, "uala Lumpur1 'ford 9ajar.

    Hassan (ohd !ha0ali =6774?, Te't "reatif$endidikan Seni @isual, "uala Lumpur 1 reative&nterprise S

  • 7/21/2019 Mirza Syakir Seni

    12/16

  • 7/21/2019 Mirza Syakir Seni

    13/16

  • 7/21/2019 Mirza Syakir Seni

    14/16

    NAMA -ANMUHAMMAD MIR1A SYAKIR /IN-AN ROSLY

    TINGKATAN 2A3

    ANGKA GILIRAN SD456476648

    POSTER

    $oster ialah suatu bentuk rekaan gra)k yang melibatkan

    tipogra), ilustrasi, warna dan reka letak yang digubahuntuk menyampaikan maklumat secara mudah.$ostermerupakan satu elemen dalam promosi, kempen dansebagainya. "ebiasaannya, rekabentuk poster bersifat6< meliputi bahan yang dilukis, dicat, ditulis ataudicetak.

    TEMA TEMASYA SUKAN

    UNI9ERSITI

  • 7/21/2019 Mirza Syakir Seni

    15/16

    $oster selalunya digunakan bagi promosi untukmempamerkan produk syarikat, aktiviti masyarakat,

    kempen oleh pihak kerajaan dan sebagainya. Ba biasadilihat ditampal pada dinding dan digantung di sekolah,di pejabat dan di tempat awam yang lain. Sebagaicontoh, poster dapat menonjolkan keistimewaan mesejkemasyarakatan dan pengiklanan untuk ditontonkan ditempat menunggu bas misalnya.Antara pereka gra)kterkenal di Amerika dan &ropah yang menghasilkanposter yang menarik dan bertaraf dunia seperti Oskar

    Kokos%hkadan &en Shehn'

  • 7/21/2019 Mirza Syakir Seni

    16/16