rangkuman materi tik-xi

18
  Materi TIK - XI ([email protected]) SMA N 1 SRAGEN 1 BAB I JARINGAN KOMPUTER DAN INTERNET A. JARINGAN KOMPUTER Jaringan komputer adalah kumpulan dua atau lebih komputer yang saling terhubung untuk melakukan komunikasi data atau pertukaran data. Hubungan antara dua komputer atau lebih tersebut dapat terjadi melalui media kabel maupun nirkabel (tanpa kabel). Adapun data yang dikomunikasikan dapat berupa data teks, suara, gambar, atau video. Sejarah jaringan komputer dimulai pada tahun 1940 di Amerika Serikat melalui proyek  pengembangan komputer Model I di laboratorium Bell dan kelomp ok riset Harvard University yang dipimpin oleh Howard Aiken. Saat itu, proyek tersebut hanya bertujuan untuk memanfaatkan sebuah perangkat komputer sehingga dapat dipakai bersama. Pada tahun 1950, saat komputer mulai berkembang dan superkomputer lahir, muncullah kebutuhan akan sebuah komputer yang mampu melayani banyak terminal. Kemudian ditemukanlah konsep TSS ( Time Sharing System) atau sistem antrian. Pada tahun 1969, DARPA (  Defence Advance research Project Agency ) adalah Badan Riset Angkatan Bersenjata Amerika Serikat bermaksud mengimplementaskan ide untuk membuat sistem  jaringan yang saling terhubung, memulai proyek yang kemudian dikenal sebagai ARPANET (  Advanced Research Project Agency Net work ). Manfaat dibangunnya jaringan komputer adalah: 1. komputer-komp uter yang saling terhubung dapat melakukan file sharing maupun  folder sharing, yaitu pemakaian file atau direktori secara bersama-sama. 2. adanya penyimpanan file terpusat, file atau data yang ada di server dapat saling dibagi. 3. memungkink an pemakaian aplikasi secar a bersama-sama oleh multiuser . 4. memudahkan kita membackup data ( memb uat data cadangan). 5. memungkink an kita untuk mendapatkan data ter baru/terkini secara cepat. Keuntungan lainnya menggunakan jaringan Komputer yaitu: 1.  Resource Sharing: Pemakaian bersama terhadap sumber daya, seperti file, Printer, dll. 2.  Information Sharing: Pemakaian bersama file data, program aplikasi yang terdapat  pada komputer server. 3.  Network Access: User dapat meng akses ke jaringan yang lebih luas lagi, misal WAN.

Upload: adynugraha

Post on 04-Nov-2015

21 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

tik

TRANSCRIPT

  • Materi TIK - XI ([email protected])

    SMA N 1 SRAGEN 1

    BAB I

    JARINGAN KOMPUTER DAN INTERNET

    A. JARINGAN KOMPUTER Jaringan komputer adalah kumpulan dua atau lebih komputer yang saling terhubung untuk

    melakukan komunikasi data atau pertukaran data. Hubungan antara dua komputer atau

    lebih tersebut dapat terjadi melalui media kabel maupun nirkabel (tanpa kabel). Adapun

    data yang dikomunikasikan dapat berupa data teks, suara, gambar, atau video.

    Sejarah jaringan komputer dimulai pada tahun 1940 di Amerika Serikat melalui proyek

    pengembangan komputer Model I di laboratorium Bell dan kelompok riset Harvard

    University yang dipimpin oleh Howard Aiken. Saat itu, proyek tersebut hanya bertujuan

    untuk memanfaatkan sebuah perangkat komputer sehingga dapat dipakai bersama.

    Pada tahun 1950, saat komputer mulai berkembang dan superkomputer lahir, muncullah

    kebutuhan akan sebuah komputer yang mampu melayani banyak terminal. Kemudian

    ditemukanlah konsep TSS (Time Sharing System) atau sistem antrian. Pada tahun 1969,

    DARPA (Defence Advance research Project Agency) adalah Badan Riset Angkatan

    Bersenjata Amerika Serikat bermaksud mengimplementaskan ide untuk membuat sistem

    jaringan yang saling terhubung, memulai proyek yang kemudian dikenal sebagai

    ARPANET (Advanced Research Project Agency Network).

    Manfaat dibangunnya jaringan komputer adalah:

    1. komputer-komputer yang saling terhubung dapat melakukan file sharing maupun

    folder sharing, yaitu pemakaian file atau direktori secara bersama-sama.

    2. adanya penyimpanan file terpusat, file atau data yang ada di server dapat saling dibagi.

    3. memungkinkan pemakaian aplikasi secara bersama-sama oleh multiuser.

    4. memudahkan kita membackup data (membuat data cadangan).

    5. memungkinkan kita untuk mendapatkan data terbaru/terkini secara cepat.

    Keuntungan lainnya menggunakan jaringan Komputer yaitu:

    1. Resource Sharing: Pemakaian bersama terhadap sumber daya, seperti file, Printer, dll.

    2. Information Sharing: Pemakaian bersama file data, program aplikasi yang terdapat

    pada komputer server.

    3. Network Access: User dapat mengakses ke jaringan yang lebih luas lagi, misal WAN.

  • Materi TIK - XI ([email protected])

    SMA N 1 SRAGEN 2

    Ada tiga cara untuk mengelompokkan jenis jaringan komputer, yaitu:

    1. jaringan komputer berdasarkan area atau luas wilayah

    2. jaringan komputer berdasarkan topologi (bentuk) jaringan

    3. jaringan komputer berdasarkan media transmisi.

    1. Jaringan Komputer Berdasarkan Area atau Luas Wilayah Berdasarkan area atau luas wilayah, jaringan komputer dibedakan menjadi tiga, yaitu:

    a. LAN (Local Area Network)

    b. MAN (Metropolitan Area Network)

    c. WAN (Wide Area Network)

    LAN atau Local Area Network adalah jaringan komputer untuk area yang tidak begitu

    luas. Batasan ukuran luas LAN adalah satu gedung. Contoh LAN adalah jaringan yang

    terdapat di sekolah-sekolah yang menghubungkan komputer milik siswa, komputer

    milik guru dan komputer milik bagian administrasi. Dalam LAN kita dapat membuat

    workgroup atau kumpulan dari beberapa komputer atau user yang melakukan

    resources sharing atau berbagi sumber daya. Sebagai contoh, workgroup guru terdiri

    dari user guru1, guru2, guru3 dan seterusnya, sedangkan workgroup siswa terdiri dari

    user siswa1, siswa2 dan seterusnya. Penggunaan workgroup seperti ini akan

    memudahkan penanganan atau manajemen jaringan.

    Manfaat penggunaan LAN adalah:

    1) setiap user dapat melakukan pertukaran file (file sharing) secara mudah

    2) setiap user dapat berbagi pakai printer (printer sharing)

    3) setiap user dapat menyimpan data secara terpusat (file server)

    4) setiap user dapat saling berkomunikasi menggunakan komputer.

    MAN atau Metropolitan Area Network adalah jaringan komputer yang

    menghubungkan komputer-komputer dalam suatu kota. Contoh jaringan ini adalah

    jaringan antar beberapa sekolah dalam satu kota. Konsep MAN sama seperti LAN,

    yakni melakukan resources sharing atau berbagi pakai sumber daya, hanya saja

    lingkupnya lebih luas.

  • Materi TIK - XI ([email protected])

    SMA N 1 SRAGEN 3

    WAN atau Wide Area Network adalah jaringan komputer dengan cakupan geografis

    paling luas hingga menjangkau pulau lain, negara lain, benua lain, bahkan luar

    angkasa. WAN biasanya merupakan kumpulan dari sejumlah LAN dan MAN. Contoh

    penerapan WAN adalah jaringan yang dimiliki Bank berskala nasional. Bank A

    yang berkantor pusat di Jakarta memiliki kantor cabang di Surabaya, Makasar, dan

    Denpasar. Bank A juga membuka cabang di luar negeri yakni di Singapura,

    Malaysia, dan Filipina. Di setiap cabang, bank tersebut memiliki kantor sendiri dengan

    sejumlah karyawan dan fasilitas lengkap termasuk ATM (Automatic Teller Machine).

    Untuk mendapatkan informasi akurat transaksi keuangan dari seluruh cabang, Bank

    A membuat jaringan komputer yang termasuk dalam kategori WAN.

    Keuntungan penggunaan WAN adalah:

    1) komputer server untuk pusat data dapat dibuat terpusat di satu lokasi.

    2) komunikasi antarkantor cabang dapat dilakukan menggunakan e-mail atau chatting

    yang lebih murah biayanya dibanding komunikasi telepon.

    3) dokumen dapat dikirim dalam bentuk surat elektronik sehingga mengurangi biaya

    dan kerumitan pengiriman dokumen melalui kantor pos.

    2. Jaringan Komputer Berdasarkan Topologi Jaringan (model pengkabelan) Ada beberapa topologi yang diterapkan pada jaringan komputer, yaitu:

    a. topologi bus atau linier

    b. topologi ring (cincin)

    c. topologi star (bintang)

    d. topologi tree (pohon)

    e. topologi mash (web)

    Topologi Bus banyak digunakan untuk jaringan yang ruang lingkupnya kecil. Jaringan

    dengan topologi bus biasanya menggunakan kabel koaksial berikut konektornya. Alur

    kerja jaringan topologi bus dapat dijelaskan sebagai berikut, sebelum kartu jaringan

    mengirim data, ia akan terlebih dahulu melihat kepadatan trafik atau lalu lintas

    jaringan, data akan dikirim dalam antrian jika kondisi trafik kosong. Hal itu dilakukan

    untuk menghindari terjadinya collision atau tabrakan data yang mengakibatkan data

    tidak sampai ke tujuan.

  • Materi TIK - XI ([email protected])

    SMA N 1 SRAGEN 4

    Topologi bus memiliki kelebihan, yaitu infrastrukturnya sederhana dan hemat kabel.

    Namun topologi bus juga memiliki kekurangan, yaitu:

    1) jika terjadi kerusakan pada salah satu komputer saja, seluruh semua jaringan akan

    mati

    2) membutuhkan terminator pada kedua ujung kabel utama

    3) jika terjadi kerusakan, sangat sulit menemukan titik kerusakan

    4) tidak dapat digunakan untuk jaringan skala besar.

    Gambar 1.1 Topologi Bus

    Topologi Ring atau Cincin menghubungkan beberapa komputer dimana ujung-ujung

    jaringan tersebut dipertemukan kembali sehingga membentuk lingkaran. Pada topologi

    ring, ada sebuah komputer yang berfungsi sebagai token atau kendaraan yang akan

    mengantarkan data. Token ini akan mengantarkan data melalui media transmisi hingga

    sampai tujuan. Dalam topologi ring kemunginkan terjadinya collision (tumbukan data)

    dapat dihilangkan. Hanya saja biaya untuk membangun jaringan dengan topologi ini

    relatif lebih mahal. Selain itu, tingkat kesulitan untuk memelihara dan memperbaiki

    jaringan relatif tinggi.

    Gambar 1.2 Topologi Ring

    Topologi Star atau Bintang, setiap komputer terkoneksi ke jaringan melewati sebuah

    hub atau konsentrator. Semua data akan melewati konsentrator tersebut sebelum

  • Materi TIK - XI ([email protected])

    SMA N 1 SRAGEN 5

    dikirim ke tujuan. Fungsi hub atau konsentrator adalah mengatur dan mengendalikan

    keseluruhan fungsi jaringan. Selain itu Hub juga berfungsi sebagai repeater atau

    penguat sinyal.

    Keuntungan menggunakan topologi star adalah:

    1) infrastrukturnya relatif mudah dibangun.

    2) jika terjadi kerusakan pada salah satu titik jaringan, koneksi jaringan secara

    keseluruhan tidak terganggu.

    3) kesalahan atau kerusakan yang terjadi mudah dideteksi.

    Kekurangan topologi star adalah:

    1) pemakaian kabel relatif lebih banyak dibandingkan dengan topologi bus.

    2) jika hub rusak maka seluruh jaringan yang terhubung melewati hub tersebut akan

    terganggu.

    3) biaya pembangunnya relatif lebih mahal dibandingkan topologi bus.

    Gambar 1.3 Topologi Star

    Topologi Tree merupakan paduan jaringan bertopologi bus dan jaringan bertopologi

    star. Topologi ini memungkinkan pengembangan jaringan yang telah ada.

    Keuntungan topologi tree ini adalah:

    1) instalasi jaringan dari titik ke titik pada masing-masing segmen.

    2) didukung oleh banyak hardware dan software.

    Akan tetapi, topologi tree juga memiliki kekurangan, yaitu:

    1) panjang segmen dibatasi oleh tipe kabel yang digunakan.

    2) jika jaringan utama rusak, maka keseluruhan segmen ikut rusak.

    3) sulit dikonfigurasi, termasuk sistem pengkabelannya.

  • Materi TIK - XI ([email protected])

    SMA N 1 SRAGEN 6

    Gambar 1.4 Topologi Tree

    Topologi Mesh atau Web sering pula disebut topologi jaring. Dinamakan mesh

    karena setiap komputer akan terhubung ke setiap komputer yang tersambung. Pada

    praktiknya, topologi ini jarang digunakan karena membutuhkan banyak sekali kabel

    dan sulitnya dikonfigurasi. Biasanya model ini hanya diterapkan pada WAN atau

    Internet (karena itu disebut topologi web). Keuntungan topologi mesh ini adalah

    memungkinkan komunikasi data melalui banyak jalur sehingga jika salah satu jalur

    terputus, masih ada jalur lain yang dapat digunakan.

    Gambar 1.5 Topologi Mesh atau Web

    3. Jaringan Komputer Berdasarkan Media Transmisi Media transmisi adalah media penghantar data yang dapat berupa kabel atau

    gelombang elektromagnet. Secara fisik, ada dua jenis media penghantar data, yaitu

    kabel (wireline) dan tanpa kabel/nirkabel (wireless).

    a. Media Kabel (wireline)

    Merupakan media transmisi guided, disebut guided karena dapat mentransmisikan

    serta memandu arah gelombang kepada penerima data. Media kabel ini biasanya

    digunakan jika jarak sumber dan penerima tidak terlalu jauh.

  • Materi TIK - XI ([email protected])

    SMA N 1 SRAGEN 7

    Jenis Media kabel yang digunakan dalam jaringan komputer antara lain adalah:

    1) kabel UTP (Unshielded Twisted Pair)

    2) kabel STP (Shielded Twisted Pair)

    kabel UTP dan STP, terdiri beberapa pasang kawat yang digulung dalam satu

    bendel.

    3) kabel koaksial, terdiri dari dua buah konduktor yang terpisah oleh isolator.

    4) kabel fiber optic, kabel yang mengirimkan informasi dengan cara menghantarkan

    informasi dengan gelombang cahaya.

    b. Media tanpa kabel/nirkabel (wireless)

    1) Infrared

    2) Microwave Radio

    3) Satelit

    B. INTERNET 1. Sejarah Internet Sejarah Internet dimulai pada tahun 60-an, yaitu ketika Levi C. Finch dan Robert W.

    Taylor mulai melakukan penelitian tentang jaringan global dan masalah interoperabilitas.

    Selanjutnya, beberapa program penelitian mulai dilakukan untuk melihat mekanisme

    pengaitan jaringan-jaringan yang berbeda secara fisik. Salah satu solusi yang muncul dari

    penelitian-penelitian tersebut adalah teknik packet switching. Pada teknik packet switching,

    data atau file berukuran besar yang akan dikirim melalui jaringan komputer terlebih dahulu

    dipotong menjadi paket kecil-kecil agar lebih mudah ditangani dan lebih Andal.

    Pada tahun 1969, DARPA (Defence Advance research Project Agency) adalah Badan Riset

    Angkatan Bersenjata Amerika Serikat bermaksud mengimplementaskan ide untuk

    membuat sistem jaringan yang saling terhubung. Kemudian memulai proyek yang

    kemudian dikenal sebagai ARPANET (Advanced Research Project Agency Network).

    Komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka dibutuhkan

    protokol yaitu sebuah aturan atau standar yang mengatur atau mengijinkan terjadinya

    hubungan, komunikasi, dan perpindahan data antara dua atau lebih titik komputer. Maka

  • Materi TIK - XI ([email protected])

    SMA N 1 SRAGEN 8

    dibentuk Transmission Control Protocol atau TCP dan Internet Protocol atau IP, dan

    biasa di sebut dengan TCP/IP. Hal ini mendorong terjadinya antar jaringan (inter-network)

    secara global yang kemudian hari kita kenal sebagai Internet.

    Komersialisasi dan privatisasi Internet mulai terjadi pada tahun 1980-an di Amerika

    Serikat dengan di ijinkannya Internet Service Provider (ISP) untuk beroperasi. Internet

    mulai booming pada tahun 1990-an, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor

    dan browser yang bisa menjelajah antar satu komputer dengan komputer lainnya, yang

    disebut dengan www atau World Wide Web dan menjadi kunci pemicu perubahan dalam

    budaya maupun dunia usaha. Internet menawarkan pola komunikasi cepat menggunakan e-

    mail, diskusi bebas di forum, dan Web.

    2. Pengertian Internet Internet (Interconnected Network) merupakan jaringan komputer global yang

    menghubungkan satu komputer dengan komputer lainnya di seluruh dunia.

    Internet memiliki banyak manfaat di semua bidang kehidupan (bisnis, akademis,

    pemerintahan, organisasi, dll), manfaat Intenet antara lain:

    a. Internet sebagai media komunikasi

    Dibandingkan dengan media lain, informasi yang di dapat lebih mudah, cepat dan

    murah dengan jangkauan global. Misalnya berkembangnya penggunaan e-mail,

    newsgroup, majalah online, dll.

    b. Internet sebagai media promosi

    Misalnya pengenalan dan pemesanan produk, bisnis online, dll.

    c. Internet sebagai komunikasi interaktif

    Misalnya e-mail, video conference, video call, Internet phone.

    d. Internet sebagai alat Research and Development

  • Materi TIK - XI ([email protected])

    SMA N 1 SRAGEN 9

    BAB II

    PERANGKAT KERAS DAN FUNGSINYA UNTUK AKSES INTERNET

    Untuk dapat mengakses Internet, ada beberapa macam perangkat keras yang dibutuhkan

    antara lain:

    1. KOMPUTER Bekerja dengan Internet memerlukan perangkat pendukung yang baik. Semakin tinggi

    spesifikasi komputer yang digunakan tentu akan semakin baik. Spesifikasi pendukung

    hardware yang baik akan mempercepat proses akses.

    Komponen hardware komputer:

    1. Processor minimal Pentium III 500 MHz.

    2. RAM 64 MB

    3. VGA Card 4 MB

    4. Sound card dan Multimedia

    5. CD-ROM / CD-ROM Drive

    6. Harddisk minimal 10 GB

    7. Monitor SVGA

    Komputer/Laptop/Notebook yang minimal dilengkapi dengan salah satu port koneksi di

    bawah ini:

    1. PCI Slot

    2. Port LAN

    3. Port USB

    2. MODEM (Modulator Demodulator) Modem lebih dikenal sebagai Perangkat Keras yang sering digunakan untuk komunikasi

    pada Komputer. Data dari Komputer yang berbentuk sinyal digital diberikan kepada

    Modem untuk diubah menjadi sinyal analog. Sinyal analog tersebut dapat dikirimkan

    melalui beberapa media telekomunikasi seperti Telepon dan Radio. Setibanya di modem

    tujuan, sinyal analog tersebut diubah menjadi sinyal digital kembali dan dikirimkan

    kepada Komputer. Terdapat dua jenis Modem secara fisiknya, yaitu Modem internal dan

    Modem eksternal.

  • Materi TIK - XI ([email protected])

    SMA N 1 SRAGEN 10

    1. Modem Internal

    Modem yang dipasang di dalam Komputer yang di pasangkan di slot PCI di

    Komputer atau untuk Laptop biasa disebut Modem built in.

    2. Modem Eksternal

    Modem yang berada di luar Komputer yang dapat dilepas dan dipasang serta

    dapat di bawa kemana-mana.

    JENIS-JENIS MODEM

    Berdasarkan fungsi Modem dibagi menjadi tiga, yaitu:

    1. Modem Dial-up

    Modem dial-up atau yang biasa disebut dengan hubungan langsung adalah

    Modem yang digunakan sebagai media koneksi Internet melalui media kabel

    Telepon. Pada umumnya modem jenis ini bersifat internal atau dipasang langsung

    pada motherboard tetapi juga ada yang eksternal yaitu perangkat yang dipasang di

    luar Komputer.

    Modem dial-up eksternal juga menggunakan layanan telepon yaitu layanan

    telepon GSM dan CDMA dan dapat ditemukan dalam bentuk USB.

    a. Modem CDMA

    Modem CDMA merupakan jenis Modem dengan system komunikasi Internet

    melalui jalur komunikasi CDMA (Code Division Multyple Access). Pada

    umumnya modem CDMA berbentuk USB flashdisk yang dapat digunakan

    sewaktu waktu. Kecepatan CDMA telah mencapai 3x system koneksi dial-up.

    b. Modem GSM

    Modem GSM mempunyai kesamaan dengan Modem CDMA, yaitu komunikasi

    Internet dengan menggunakan jalur komunikasi GSM (Global System for

    Mobile Communication), seperti Modem CDMA.

    2. Modem Kabel

    Modem kabel (cable modem) adalah perangkat keras yang menyambungkan PC

    dengan sambungan TV kabel. Sebelum dapat terkoneksi dengan Internet, maka

    pengguna harus mendaftar ke penyedia jasa TV kabel dan ISP.

    Modem kabel adalah perangkat keras yang menyambungkan PC dengan

    sambungan TV kabel. Jaringan TV kabel ini dapat dipakai untuk koneksi ke

  • Materi TIK - XI ([email protected])

    SMA N 1 SRAGEN 11

    Internet dengan kecepatan lebih tinggi dibandingkan dengan Modem dial-up atau

    Modem ADSL, kecepatan Modem kabel maksimum 27 Mbps downstream

    (kecepatan download ke pengguna) dan 2,5 Mbps upstream (kecepatan upload

    dari pengguna). Sebelum dapat terkoneksi dengan Internet, maka pengguna

    diharuskan untuk melakukan pendaftaran kepada penyedia jasa TV kabel dan ISP.

    3. Modem ADSL

    Modem teknologi ADSL (Asymetric Digital Subscriber Line) yang

    memungkinkan berselancar di Internet dan menggunakan telepon analog secara

    bersamaan.

    Ciri khas ADSL adalah sifatnya yang asimetrik, yaitu data di transferkan dalam

    kecepatan yang berbeda dari satu sisi ke sisi yang lain. Ide utama teknologi ADSL

    adalah untuk memecah sinyal line telepon menjadi dua bagian untuk suara dan

    data. Hal ini memungkinkan pengguna untuk melakukan atau menerima

    panggilan telepon dan melakukan koneksi Internet secara simultan tanpa saling

    mengganggu.

    Dengan menggunakan Modem ADSL diberikan sebuah alat Splitter. Alat Splitter

    berguna untuk menghilangkan gangguan ketika sedang menggunakan Modem

    ADSL dan keduanya dapat berjalan secara bersamaan.

    3. SALURAN TELEPON Saluran telepon diperlukan sebagai sarana untuk menghubungkan antara Komputer

    dengan ISP (internet Service Provider) yang menyediakan jasa layanan akses internet.

    Penggunaan saluran telepon ini juga diikuti dengan penggunaan Modem dial-up.

    4. ISP (internet Service Provider) ISP adalah Perusahaan yang menawarkan dan menyediakan layanan akses Internet ke

    kalangan umum dengan mengenakan biaya. Contohnya : Telkomnet, Indosatnet, Centrin,

    Cbn, Wasantara, dll. Akses internet melalui ISP ini biasanya dibagi menjadi dua kategori:

    modem ("dial-up") dan jalur lebar. Hubungan dial-up sekarang ini banyak ditawarkan

    secara gratis atau dengan harga murah dan membutuhkan penggunaan kabel telepon

    biasa. Hubungan jalur lebar dapat berupa ISDN (Integrated Services Digital Network)

    adalah suatu sistem telekomunikasi di mana layanan antara data, suara, dan gambar

  • Materi TIK - XI ([email protected])

    SMA N 1 SRAGEN 12

    diintegrasikan ke dalam suatu jaringan, non-kabel, kabel modem, DSL, satelit. Broadband

    dibanding modem memiliki kecepatan yang jauh lebih cepat dan selalu "on", namun lebih

    mahal. ISP berperan memberikan jasa layanan akses internet baik untuk personal maupun

    corporate, baik untuk komputer pribadi maupun jaringan.

    PERANGKAT KERAS PENDUKUNG AKSES INTERNET

    1. ETHERNET CARD Ethernet merupakan sebuah standar LAN meliputi kabel dan skema protokol komunikasi

    yang dikembangkan oleh Xerox Corporation. Sekarang Ethernet menjadi protokol yang

    banyak digunakan dan diadaptasi oleh perusahaan lain. Ethernet Cable semua kabel

    media untuk jaringan Ethernet. Contoh Ethernet Cable yaitu kabel jenis 10base5,

    UTP/STP.

    Ethernet card juga sering disebut sebagai kartu jaringan yang biasanya dibeli secara

    terpisah dengan komputer. Secara umum Ethernet card juga disebut sebagai LAN card.

    Ethernet Card adalah card yang dipasang di komputer untuk dapat berkomunikasi dengan

    komputer lainnya melalui jaringan LAN (Local Area Network). Setiap Ethernet Card

    memiliki MAC Address (Medium Access Control) yang bersifat unik, berarti tidak ada 2

    Ethernet Card yang memiliki MAC Address yang sama. Ada berbagai macam ethernet

    card, menurut jenis busnya dibagi menjadi 2 yaitu ISA dan PCI.

    Berdasarkan teknik penyambungannya dibagi menjadi :

    a. 10Base2 - menggunakan kabel thin coax RG-58 yang berharga murah, berkecepatan

    10Mbps.

    b. 10Base5- menggunakan kabel thick coax RG-8 yang berharga lebih mahal,

    berkecepatan 10Mbps dan bisa digunakan untuk komunikasi antar gedung pada jarak

    500 meter-an.

    c. 10BaseT menggunakan kabel Unshielded Twisted Pair (UTP) mirip kabel telepon,

    menggunakan konektor RJ-45, berkecepatan 10Mbps dalam jarak 200 meter-an.

    d. 100BaseT merupakan teknologi lanjutan dari 10BaseT, berkecepatan 100Mbps dan

    paling banyak digunakan pada LAN pada hari ini. Perlu diperhatikan penggunaan

    kabel UTP-nya sebaiknya dipilih yang sebaik mungkin seperti menggunakan merek

    Belden Category 5 (CAT 5).

  • Materi TIK - XI ([email protected])

    SMA N 1 SRAGEN 13

    2. HUB/SWITCH Hub/Switch adalah sebuah perangkat jaringan komputer yang berfungsi untuk

    menghubungkan dua komputer atau lebih. Hub merupakan sebuah perangkat yang

    menyatukan kabel-kabel network dari tiap-tiap workstation, server atau perangkat lain.

    Hub mempunyai banyak slot concentrator yang mana dapat dipasang menurut nomor port

    dari card yang dituju.

    3. BRIDGE a. Perangkat yang menghubungkan dua buah jaringan secara fisik yang menggunakan

    protokol sama/sejenis.

    b. Bridge dapat mengirimkan paket data dari satu LAN ke LAN yang lain.

    c. Bridge juga dapat digunakan untuk menggabungkan dua buah media jaringan yang

    berbeda, seperti halnya antara media kabel UTP dengan kabel serat optik atau dua

    buah arsitektur jaringan yang berbeda, seperti halnya antara Token Ring dan

    Ethernet.

    4. ROUTER a. Router adalah sebuah alat jaringan komputer yang mengirimkan paket data melalui

    sebuah jaringan atau Internet menuju tujuannya, melalui sebuah proses yang dikenal

    dengan sebagai Routing.

    b. Router merupakan perangkat yang berfungsi hampir sama dengan bridge, namun

    perangkat ini punya keunggulan selain untuk menghubungkan dua buah LAN dengan

    tipe sama, router juga bisa untuk menghubungkan dua buah LAN dengan tipe

    berbeda.

    c. Router merupakan peningkatan kemampuan dari Bridge yang berfungsi untuk

    menghubungkan jaringan LAN dengan Internet dalam merutekan transmisi antara

    keduanya. Router mampu menunjukkan rute/jalur dan memfilter informasi pada

    jaringan yang berbeda. Beberapa router mampu mendeteksi masalah secara otomatis

    dan mengalihkan jalur informasi dari area yang bermasalah.

  • Materi TIK - XI ([email protected])

    SMA N 1 SRAGEN 14

    JENIS-JENIS ROUTER

    Router dibagi menjadi dua jenis, yaitu:

    1) Static Router adalah sebuah router yang memiliki tabel routing statis yang di setting

    secara manual oleh para administrator jaringan.

    2) Dynamic Router adalah sebuah router yang memiliki tabel routing dinamis dengan

    mendengarkan lalu lintas jaringan dan juga dengan saling berhubungan dengan

    router lainnya.

    PERBEDAAN ROUTER DAN MODEM

    Perbedaan Router dibandingkan Modem, Router hanya digunakan dalam server jaringan.

    Dalam hal ini, Router dan Modem merupakan satu kesatuan pada server jaringan. Pada

    sistem bukan jaringan tidak diperlukan Router, cukup dengan menggunakan Modem

    untuk menghubungkan sebuah PC dengan jaringan telekomunikasi.

    5. REPEATER Perangkat yang digunakan untuk menerima sinyal dan memancarkan kembali sinyal

    tersebut sesuai dengan sinyal aslinya.

    Sehingga repeater berfungsi untuk menguatkan sinyal agar sinyal dikirim tidak melemah

    akibat jarak yang jauh.

  • Materi TIK - XI ([email protected])

    SMA N 1 SRAGEN 15

    BAB III

    METODE AKSES INTERNET DAN E-MAIL

    A. METODE AKSES INTERNET

    1. Sambungan perorangan atau satu Komputer

    Secara umum ada cara untuk menyambungkan diri ke Internet, yaitu:

    2. Sambungan perkantoran yang terdiri dari banyak Komputer

    1. Untuk sambungan perorangan, teknologi yang banyak digunakan adalah sebagai

    berikut:

    Ada beberapa teknologi sambungan Internet yang banyak digunakan di Indonesia

    a) Modem Dial-up

    b) Handphone dengan sambungan GPRS atau 3G

    c) WiFi HotSpot (misal menggunakan laptop)

    2. Untuk sambungan perkantoran, teknologi yang banyak digunakan adalah sebagai

    berikut:

    a) Modem ADSL

    b) Wireless Internet, Seperti WiFi

    c) Satelit

    1. Pada sambungan Telepon atau LAN

    Untuk mengakses Internet, pastikan media komunikasi fisik sudah tersambung

    a) Kabel harus tersambung dengan benar, dan juga harus tersambung ke ISP

    b) Pada sambungan Dial-up harus men-dial ke ISP

    c) Pada LAN, harus memiliki alamat IP

    2. Pada sambunga WiFi

    Harus terhubung dengan Access Point dari HotSpot

    1. Menggunakan perintah ping di shell (terminal), misalnya ping

    Percobaan, apakah sudah tersambung dengan Internet? Caranya:

    www.google.com

    2. Gunakan Web browser untuk mengakses Web

  • Materi TIK - XI ([email protected])

    SMA N 1 SRAGEN 16

    B. E-Mail E-Mail (Electronic Mail) adalah fasilitas di Internet untuk keperluan pengiriman berita,

    surat menyurat dan dokumen dalam bentuk data elektroik (file), termasuk jasa e-card

    (kartu ucapan elektronik).

    1. Dapat untuk mengirim surat kepada beberapa orang sekaligus dengan isi berita yang

    sama.

    Manfaat E-Mail

    2. Dapat untuk mengirim lembar dokumen dalam jumlah banyak tanpa harus dicetak

    dulu seperti pengiriman lewat paket pos.

    3. Dapat untuk menampung pesan, saran dan pertanyaan dari publik.

    4. Fleksibel karena e-mail dapat dikirim, diterima, atau dibaca kapan saja dan dimana

    saja.

    5. Dapat untuk berlangganan informasi tertentu secara periodik.

    6. Dapat untuk mengirim lamaran kerja beserta lampiran dokumen pendukungnya,

    termasuk foto atau gambar.

    7. Dapat dijadikan sebagai ajang diskusi.

    8. Sebagai tanda identitas diri di Internet yang dapat dipakai untuk mengakses informasi

    tertentu di Internet.

    9. dll.

    1. POP mail

    Macam-macam E-Mail

    2. Email forwarding

    3. Email berbasis web

    1. Folders: merupakan fasilitas pengarsipan surat-surat yang telah terkirim maupun surat

    yang masuk.

    Fasilitas E-Mail

    2. Inbox: Merupakan tempat menyimpan surat atau e-mail anda sebagaimana layaknya

    sebuah folder penyimpanan file di dalam komputer. Anda dapat memeriksa surat-

    surat, membaca, serta mengelolanya dari inbox.

    3. Draft: Merupakan fasilitas untuk membuat konsep e-mail sebelum dikirim.

  • Materi TIK - XI ([email protected])

    SMA N 1 SRAGEN 17

    4. Sent: Merupakan fasilitas untuk mengirimkan e-mail.

    5. Bulk: Merupakan fasilitas untuk menyaring dan menyimpan secara otomatis e-mail

    baru.

    6. Trash: Merupakan tempat pembuangan sementara bagi e-mail yang sudah dihapus

    dan tidak diperlukan lagi.

    7. Check Mail: merupakan fasilitas link perinyah untuk mengecek surat-surat yang baru

    masuk atau membaca surat-surat lama yang berada di inbox.

    8. Compose: Merupakan fasilitas link perintah untuk menampilkan lembar pembuatan

    surat baru yang akan di kirim.

    9. Address Book: Merupakan fasilitas untuk membuat dan menyimpan daftar alamat e-

    mail penting.

    Apabila mengklik fasilitas link inbox, maka akan muncul perubahan tampilan menu baru:

    10. Delete: untuk menghapus e-mail.

    11. Reply: Merupakan link perintah untuk menampilkan lembar pembuatan surat balasan

    berdasarkan sebuah e-mail yang sedang di baca. Melalui fasilitas ini, maka tidak perlu

    lagi mengetik e-mail tujuan dan judul surat, cukup mengetik pesan balasan di atas

    pesan yang diterima.

    12. Forward: Merupakan fasilitas untuk mengirim kembali sebuah e-mail yang diterima

    kepada orang lain tanpa melakukan perubahan pada isi e-mail.

    13. Attachment: Merupakan fasilitas untuk menyertakan data lampiran pada pesan email

    yang akan dikirim (misalkan file dokumen atau foto)

    14. Sign out/log out: merupakan fasilitas link perintah untuk menutup dan keluar dari

    layanan e-mail. Perintah ini dapat diibaratkan perintah exit sebuah program komputer,

    harus dilakukan setiap akan keluar dari layanan e-mail.

  • Materi TIK - XI ([email protected])

    SMA N 1 SRAGEN 18

    DAFTAR PUSTAKA Purbo, Onno. 2008. Teknologi Informasi dan Komunikasi, Cetakan I, Kementerian Negara Riset dan Teknologi, Jakarta. Purnomo, Andi, 2009. Information and Communication Technology, Yudhistira, Jakarta Sadiman, 2006. Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMA kelas X, Erlangga, Jakarta. Supriyanto , 2005. Pengantar Teknologi Informasi, Salemba Infotek, Jakarta. Pustaka Internet: http://www.ilmukomputer.com

    Materi TIK - XI ([email protected])

    BAB I

    JARINGAN KOMPUTER DAN INTERNET

    A. JARINGAN KOMPUTER

    Jaringan komputer adalah kumpulan dua atau lebih komputer yang saling terhubung untuk melakukan komunikasi data atau pertukaran data. Hubungan antara dua komputer atau lebih tersebut dapat terjadi melalui media kabel maupun nirkabel (tanpa kabel). Adapun data yang dikomunikasikan dapat berupa data teks, suara, gambar, atau video.

    Sejarah jaringan komputer dimulai pada tahun 1940 di Amerika Serikat melalui proyek pengembangan komputer Model I di laboratorium Bell dan kelompok riset Harvard University yang dipimpin oleh Howard Aiken. Saat itu, proyek tersebut hanya bertujuan untuk memanfaatkan sebuah perangkat komputer sehingga dapat dipakai bersama.

    Pada tahun 1950, saat komputer mulai berkembang dan superkomputer lahir, muncullah kebutuhan akan sebuah komputer yang mampu melayani banyak terminal. Kemudian ditemukanlah konsep TSS (Time Sharing System) atau sistem antrian. Pada tahun 1969, DARPA (Defence Advance research Project Agency) adalah Badan Riset Angkatan Bersenjata Amerika Serikat bermaksud mengimplementaskan ide untuk membuat sistem jaringan yang saling terhubung, memulai proyek yang kemudian dikenal sebagai ARPANET (Advanced Research Project Agency Network).

    Manfaat dibangunnya jaringan komputer adalah:

    1. komputer-komputer yang saling terhubung dapat melakukan file sharing maupun

    folder sharing, yaitu pemakaian file atau direktori secara bersama-sama.

    2. adanya penyimpanan file terpusat, file atau data yang ada di server dapat saling dibagi.

    3. memungkinkan pemakaian aplikasi secara bersama-sama oleh multiuser.

    4. memudahkan kita membackup data (membuat data cadangan).

    5. memungkinkan kita untuk mendapatkan data terbaru/terkini secara cepat.

    Keuntungan lainnya menggunakan jaringan Komputer yaitu:

    1. Resource Sharing: Pemakaian bersama terhadap sumber daya, seperti file, Printer, dll.

    2. Information Sharing: Pemakaian bersama file data, program aplikasi yang terdapat pada komputer server.

    3. Network Access: User dapat mengakses ke jaringan yang lebih luas lagi, misal WAN.

    Ada tiga cara untuk mengelompokkan jenis jaringan komputer, yaitu:

    1. jaringan komputer berdasarkan area atau luas wilayah

    2. jaringan komputer berdasarkan topologi (bentuk) jaringan

    3. jaringan komputer berdasarkan media transmisi.

    1. Jaringan Komputer Berdasarkan Area atau Luas Wilayah

    Berdasarkan area atau luas wilayah, jaringan komputer dibedakan menjadi tiga, yaitu:

    a. LAN (Local Area Network)

    b. MAN (Metropolitan Area Network)

    c. WAN (Wide Area Network)

    LAN atau Local Area Network adalah jaringan komputer untuk area yang tidak begitu luas. Batasan ukuran luas LAN adalah satu gedung. Contoh LAN adalah jaringan yang terdapat di sekolah-sekolah yang menghubungkan komputer milik siswa, komputer milik guru dan komputer milik bagian administrasi. Dalam LAN kita dapat membuat workgroup atau kumpulan dari beberapa komputer atau user yang melakukan resources sharing atau berbagi sumber daya. Sebagai contoh, workgroup guru terdiri dari user guru1, guru2, guru3 dan seterusnya, sedangkan workgroup siswa terdiri dari user siswa1, siswa2 dan seterusnya. Penggunaan workgroup seperti ini akan memudahkan penanganan atau manajemen jaringan.

    Manfaat penggunaan LAN adalah:

    1) setiap user dapat melakukan pertukaran file (file sharing) secara mudah

    2) setiap user dapat berbagi pakai printer (printer sharing)

    3) setiap user dapat menyimpan data secara terpusat (file server)

    4) setiap user dapat saling berkomunikasi menggunakan komputer.

    MAN atau Metropolitan Area Network adalah jaringan komputer yang menghubungkan komputer-komputer dalam suatu kota. Contoh jaringan ini adalah jaringan antar beberapa sekolah dalam satu kota. Konsep MAN sama seperti LAN, yakni melakukan resources sharing atau berbagi pakai sumber daya, hanya saja lingkupnya lebih luas.

    WAN atau Wide Area Network adalah jaringan komputer dengan cakupan geografis paling luas hingga menjangkau pulau lain, negara lain, benua lain, bahkan luar angkasa. WAN biasanya merupakan kumpulan dari sejumlah LAN dan MAN. Contoh penerapan WAN adalah jaringan yang dimiliki Bank berskala nasional. Bank A yang berkantor pusat di Jakarta memiliki kantor cabang di Surabaya, Makasar, dan Denpasar. Bank A juga membuka cabang di luar negeri yakni di Singapura, Malaysia, dan Filipina. Di setiap cabang, bank tersebut memiliki kantor sendiri dengan sejumlah karyawan dan fasilitas lengkap termasuk ATM (Automatic Teller Machine). Untuk mendapatkan informasi akurat transaksi keuangan dari seluruh cabang, Bank A membuat jaringan komputer yang termasuk dalam kategori WAN.

    Keuntungan penggunaan WAN adalah:

    1) komputer server untuk pusat data dapat dibuat terpusat di satu lokasi.

    2) komunikasi antarkantor cabang dapat dilakukan menggunakan e-mail atau chatting

    yang lebih murah biayanya dibanding komunikasi telepon.

    3) dokumen dapat dikirim dalam bentuk surat elektronik sehingga mengurangi biaya dan kerumitan pengiriman dokumen melalui kantor pos.

    2. Jaringan Komputer Berdasarkan Topologi Jaringan (model pengkabelan)

    Ada beberapa topologi yang diterapkan pada jaringan komputer, yaitu:

    a. topologi bus atau linier

    b. topologi ring (cincin)

    c. topologi star (bintang)

    d. topologi tree (pohon)

    e. topologi mash (web)

    Topologi Bus banyak digunakan untuk jaringan yang ruang lingkupnya kecil. Jaringan dengan topologi bus biasanya menggunakan kabel koaksial berikut konektornya. Alur kerja jaringan topologi bus dapat dijelaskan sebagai berikut, sebelum kartu jaringan mengirim data, ia akan terlebih dahulu melihat kepadatan trafik atau lalu lintas jaringan, data akan dikirim dalam antrian jika kondisi trafik kosong. Hal itu dilakukan untuk menghindari terjadinya collision atau tabrakan data yang mengakibatkan data tidak sampai ke tujuan.

    Topologi bus memiliki kelebihan, yaitu infrastrukturnya sederhana dan hemat kabel. Namun topologi bus juga memiliki kekurangan, yaitu:

    1) jika terjadi kerusakan pada salah satu komputer saja, seluruh semua jaringan akan mati

    2) membutuhkan terminator pada kedua ujung kabel utama

    3) jika terjadi kerusakan, sangat sulit menemukan titik kerusakan

    4) tidak dapat digunakan untuk jaringan skala besar.

    Gambar 1.1 Topologi Bus

    Topologi Ring atau Cincin menghubungkan beberapa komputer dimana ujung-ujung jaringan tersebut dipertemukan kembali sehingga membentuk lingkaran. Pada topologi ring, ada sebuah komputer yang berfungsi sebagai token atau kendaraan yang akan mengantarkan data. Token ini akan mengantarkan data melalui media transmisi hingga sampai tujuan. Dalam topologi ring kemunginkan terjadinya collision (tumbukan data) dapat dihilangkan. Hanya saja biaya untuk membangun jaringan dengan topologi ini relatif lebih mahal. Selain itu, tingkat kesulitan untuk memelihara dan memperbaiki jaringan relatif tinggi.

    Gambar 1.2 Topologi Ring

    Topologi Star atau Bintang, setiap komputer terkoneksi ke jaringan melewati sebuah hub atau konsentrator. Semua data akan melewati konsentrator tersebut sebelum dikirim ke tujuan. Fungsi hub atau konsentrator adalah mengatur dan mengendalikan keseluruhan fungsi jaringan. Selain itu Hub juga berfungsi sebagai repeater atau penguat sinyal.

    Keuntungan menggunakan topologi star adalah:

    1) infrastrukturnya relatif mudah dibangun.

    2) jika terjadi kerusakan pada salah satu titik jaringan, koneksi jaringan secara

    keseluruhan tidak terganggu.

    3) kesalahan atau kerusakan yang terjadi mudah dideteksi.

    Kekurangan topologi star adalah:

    1) pemakaian kabel relatif lebih banyak dibandingkan dengan topologi bus.

    2) jika hub rusak maka seluruh jaringan yang terhubung melewati hub tersebut akan terganggu.

    3) biaya pembangunnya relatif lebih mahal dibandingkan topologi bus.

    Gambar 1.3 Topologi Star

    Topologi Tree merupakan paduan jaringan bertopologi bus dan jaringan bertopologi star. Topologi ini memungkinkan pengembangan jaringan yang telah ada.

    Keuntungan topologi tree ini adalah:

    1) instalasi jaringan dari titik ke titik pada masing-masing segmen.

    2) didukung oleh banyak hardware dan software.

    Akan tetapi, topologi tree juga memiliki kekurangan, yaitu:

    1) panjang segmen dibatasi oleh tipe kabel yang digunakan.

    2) jika jaringan utama rusak, maka keseluruhan segmen ikut rusak.

    3) sulit dikonfigurasi, termasuk sistem pengkabelannya.

    Gambar 1.4 Topologi Tree

    Topologi Mesh atau Web sering pula disebut topologi jaring. Dinamakan mesh karena setiap komputer akan terhubung ke setiap komputer yang tersambung. Pada praktiknya, topologi ini jarang digunakan karena membutuhkan banyak sekali kabel dan sulitnya dikonfigurasi. Biasanya model ini hanya diterapkan pada WAN atau Internet (karena itu disebut topologi web). Keuntungan topologi mesh ini adalah memungkinkan komunikasi data melalui banyak jalur sehingga jika salah satu jalur terputus, masih ada jalur lain yang dapat digunakan.

    Gambar 1.5 Topologi Mesh atau Web

    3. Jaringan Komputer Berdasarkan Media Transmisi

    Media transmisi adalah media penghantar data yang dapat berupa kabel atau gelombang elektromagnet. Secara fisik, ada dua jenis media penghantar data, yaitu kabel (wireline) dan tanpa kabel/nirkabel (wireless).

    a. Media Kabel (wireline)

    Merupakan media transmisi guided, disebut guided karena dapat mentransmisikan serta memandu arah gelombang kepada penerima data. Media kabel ini biasanya digunakan jika jarak sumber dan penerima tidak terlalu jauh.

    Jenis Media kabel yang digunakan dalam jaringan komputer antara lain adalah:

    1) kabel UTP (Unshielded Twisted Pair)

    2) kabel STP (Shielded Twisted Pair)

    kabel UTP dan STP, terdiri beberapa pasang kawat yang digulung dalam satu bendel.

    3) kabel koaksial, terdiri dari dua buah konduktor yang terpisah oleh isolator.

    4) kabel fiber optic, kabel yang mengirimkan informasi dengan cara menghantarkan

    informasi dengan gelombang cahaya.

    b. Media tanpa kabel/nirkabel (wireless)

    1) Infrared

    2) Microwave Radio

    3) Satelit

    B. INTERNET

    1. Sejarah Internet

    Sejarah Internet dimulai pada tahun 60-an, yaitu ketika Levi C. Finch dan Robert W. Taylor mulai melakukan penelitian tentang jaringan global dan masalah interoperabilitas. Selanjutnya, beberapa program penelitian mulai dilakukan untuk melihat mekanisme pengaitan jaringan-jaringan yang berbeda secara fisik. Salah satu solusi yang muncul dari penelitian-penelitian tersebut adalah teknik packet switching. Pada teknik packet switching, data atau file berukuran besar yang akan dikirim melalui jaringan komputer terlebih dahulu dipotong menjadi paket kecil-kecil agar lebih mudah ditangani dan lebih Andal.

    Pada tahun 1969, DARPA (Defence Advance research Project Agency) adalah Badan Riset Angkatan Bersenjata Amerika Serikat bermaksud mengimplementaskan ide untuk membuat sistem jaringan yang saling terhubung. Kemudian memulai proyek yang kemudian dikenal sebagai ARPANET (Advanced Research Project Agency Network).

    Komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka dibutuhkan protokol yaitu sebuah aturan atau standar yang mengatur atau mengijinkan terjadinya hubungan, komunikasi, dan perpindahan data antara dua atau lebih titik komputer. Maka dibentuk Transmission Control Protocol atau TCP dan Internet Protocol atau IP, dan biasa di sebut dengan TCP/IP. Hal ini mendorong terjadinya antar jaringan (inter-network) secara global yang kemudian hari kita kenal sebagai Internet.

    Komersialisasi dan privatisasi Internet mulai terjadi pada tahun 1980-an di Amerika Serikat dengan di ijinkannya Internet Service Provider (ISP) untuk beroperasi. Internet mulai booming pada tahun 1990-an, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antar satu komputer dengan komputer lainnya, yang disebut dengan www atau World Wide Web dan menjadi kunci pemicu perubahan dalam budaya maupun dunia usaha. Internet menawarkan pola komunikasi cepat menggunakan e-mail, diskusi bebas di forum, dan Web.

    2. Pengertian Internet

    Internet (Interconnected Network) merupakan jaringan komputer global yang menghubungkan satu komputer dengan komputer lainnya di seluruh dunia.

    Internet memiliki banyak manfaat di semua bidang kehidupan (bisnis, akademis, pemerintahan, organisasi, dll), manfaat Intenet antara lain:

    a. Internet sebagai media komunikasi

    Dibandingkan dengan media lain, informasi yang di dapat lebih mudah, cepat dan murah dengan jangkauan global. Misalnya berkembangnya penggunaan e-mail, newsgroup, majalah online, dll.

    b. Internet sebagai media promosi

    Misalnya pengenalan dan pemesanan produk, bisnis online, dll.

    c. Internet sebagai komunikasi interaktif

    Misalnya e-mail, video conference, video call, Internet phone.

    d. Internet sebagai alat Research and Development

    BAB II

    PERANGKAT KERAS DAN FUNGSINYA UNTUK AKSES INTERNET

    Untuk dapat mengakses Internet, ada beberapa macam perangkat keras yang dibutuhkan antara lain:

    1. KOMPUTERBekerja dengan Internet memerlukan perangkat pendukung yang baik. Semakin tinggi spesifikasi komputer yang digunakan tentu akan semakin baik. Spesifikasi pendukung hardware yang baik akan mempercepat proses akses.

    Komponen hardware komputer:

    1. Processor minimal Pentium III 500 MHz.

    2. RAM 64 MB

    3. VGA Card 4 MB

    4. Sound card dan Multimedia

    5. CD-ROM / CD-ROM Drive

    6. Harddisk minimal 10 GB

    7. Monitor SVGA

    Komputer/Laptop/Notebook yang minimal dilengkapi dengan salah satu port koneksi di bawah ini:

    1. PCI Slot

    2. Port LAN

    3. Port USB

    2. MODEM (Modulator Demodulator)

    Modem lebih dikenal sebagai Perangkat Keras yang sering digunakan untuk komunikasi pada Komputer. Data dari Komputer yang berbentuk sinyal digital diberikan kepada Modem untuk diubah menjadi sinyal analog. Sinyal analog tersebut dapat dikirimkan melalui beberapa media telekomunikasi seperti Telepon dan Radio. Setibanya di modem tujuan, sinyal analog tersebut diubah menjadi sinyal digital kembali dan dikirimkan kepada Komputer. Terdapat dua jenis Modem secara fisiknya, yaitu Modem internal dan Modem eksternal.

    1. Modem Internal

    Modem yang dipasang di dalam Komputer yang di pasangkan di slot PCI di Komputer atau untuk Laptop biasa disebut Modem built in.

    2. Modem Eksternal

    Modem yang berada di luar Komputer yang dapat dilepas dan dipasang serta dapat di bawa kemana-mana.

    JENIS-JENIS MODEM

    Berdasarkan fungsi Modem dibagi menjadi tiga, yaitu:

    1. Modem Dial-up

    Modem dial-up atau yang biasa disebut dengan hubungan langsung adalah Modem yang digunakan sebagai media koneksi Internet melalui media kabel Telepon. Pada umumnya modem jenis ini bersifat internal atau dipasang langsung pada motherboard tetapi juga ada yang eksternal yaitu perangkat yang dipasang di luar Komputer.

    Modem dial-up eksternal juga menggunakan layanan telepon yaitu layanan telepon GSM dan CDMA dan dapat ditemukan dalam bentuk USB.

    a. Modem CDMA

    Modem CDMA merupakan jenis Modem dengan system komunikasi Internet melalui jalur komunikasi CDMA (Code Division Multyple Access). Pada umumnya modem CDMA berbentuk USB flashdisk yang dapat digunakan sewaktu waktu. Kecepatan CDMA telah mencapai 3x system koneksi dial-up.

    b. Modem GSM

    Modem GSM mempunyai kesamaan dengan Modem CDMA, yaitu komunikasi Internet dengan menggunakan jalur komunikasi GSM (Global System for Mobile Communication), seperti Modem CDMA.

    2. Modem Kabel

    Modem kabel (cable modem) adalah perangkat keras yang menyambungkan PC dengan sambungan TV kabel. Sebelum dapat terkoneksi dengan Internet, maka pengguna harus mendaftar ke penyedia jasa TV kabel dan ISP.

    Modem kabel adalah perangkat keras yang menyambungkan PC dengan sambungan TV kabel. Jaringan TV kabel ini dapat dipakai untuk koneksi ke Internet dengan kecepatan lebih tinggi dibandingkan dengan Modem dial-up atau Modem ADSL, kecepatan Modem kabel maksimum 27 Mbps downstream (kecepatan download ke pengguna) dan 2,5 Mbps upstream (kecepatan upload dari pengguna). Sebelum dapat terkoneksi dengan Internet, maka pengguna diharuskan untuk melakukan pendaftaran kepada penyedia jasa TV kabel dan ISP.

    3. Modem ADSL

    Modem teknologi ADSL (Asymetric Digital Subscriber Line) yang memungkinkan berselancar di Internet dan menggunakan telepon analog secara bersamaan.

    Ciri khas ADSL adalah sifatnya yang asimetrik, yaitu data di transferkan dalam kecepatan yang berbeda dari satu sisi ke sisi yang lain. Ide utama teknologi ADSL adalah untuk memecah sinyal line telepon menjadi dua bagian untuk suara dan data. Hal ini memungkinkan pengguna untuk melakukan atau menerima panggilan telepon dan melakukan koneksi Internet secara simultan tanpa saling mengganggu.

    Dengan menggunakan Modem ADSL diberikan sebuah alat Splitter. Alat Splitter berguna untuk menghilangkan gangguan ketika sedang menggunakan Modem ADSL dan keduanya dapat berjalan secara bersamaan.

    3. SALURAN TELEPON

    Saluran telepon diperlukan sebagai sarana untuk menghubungkan antara Komputer dengan ISP (internet Service Provider) yang menyediakan jasa layanan akses internet. Penggunaan saluran telepon ini juga diikuti dengan penggunaan Modem dial-up.

    4. ISP (internet Service Provider)

    ISP adalah Perusahaan yang menawarkan dan menyediakan layanan akses Internet ke kalangan umum dengan mengenakan biaya. Contohnya : Telkomnet, Indosatnet, Centrin, Cbn, Wasantara, dll. Akses internet melalui ISP ini biasanya dibagi menjadi dua kategori: modem ("dial-up") dan jalur lebar. Hubungan dial-up sekarang ini banyak ditawarkan secara gratis atau dengan harga murah dan membutuhkan penggunaan kabel telepon biasa. Hubungan jalur lebar dapat berupa ISDN (Integrated Services Digital Network) adalah suatu sistem telekomunikasi di mana layanan antara data, suara, dan gambar diintegrasikan ke dalam suatu jaringan, non-kabel, kabel modem, DSL, satelit. Broadband dibanding modem memiliki kecepatan yang jauh lebih cepat dan selalu "on", namun lebih mahal. ISP berperan memberikan jasa layanan akses internet baik untuk personal maupun corporate, baik untuk komputer pribadi maupun jaringan.

    PERANGKAT KERAS PENDUKUNG AKSES INTERNET

    1. ETHERNET CARD

    Ethernet merupakan sebuah standar LAN meliputi kabel dan skema protokol komunikasi yang dikembangkan oleh Xerox Corporation. Sekarang Ethernet menjadi protokol yang banyak digunakan dan diadaptasi oleh perusahaan lain. Ethernet Cable semua kabel media untuk jaringan Ethernet. Contoh Ethernet Cable yaitu kabel jenis 10base5, UTP/STP.

    Ethernet card juga sering disebut sebagai kartu jaringan yang biasanya dibeli secara terpisah dengan komputer. Secara umum Ethernet card juga disebut sebagai LAN card. Ethernet Card adalah card yang dipasang di komputer untuk dapat berkomunikasi dengan komputer lainnya melalui jaringan LAN (Local Area Network). Setiap Ethernet Card memiliki MAC Address (Medium Access Control) yang bersifat unik, berarti tidak ada 2 Ethernet Card yang memiliki MAC Address yang sama. Ada berbagai macam ethernet card, menurut jenis busnya dibagi menjadi 2 yaitu ISA dan PCI.

    Berdasarkan teknik penyambungannya dibagi menjadi :

    a. 10Base2 - menggunakan kabel thin coax RG-58 yang berharga murah, berkecepatan 10Mbps.

    b. 10Base5- menggunakan kabel thick coax RG-8 yang berharga lebih mahal, berkecepatan 10Mbps dan bisa digunakan untuk komunikasi antar gedung pada jarak 500 meter-an.

    c. 10BaseT menggunakan kabel Unshielded Twisted Pair (UTP) mirip kabel telepon, menggunakan konektor RJ-45, berkecepatan 10Mbps dalam jarak 200 meter-an.

    d. 100BaseT merupakan teknologi lanjutan dari 10BaseT, berkecepatan 100Mbps dan paling banyak digunakan pada LAN pada hari ini. Perlu diperhatikan penggunaan kabel UTP-nya sebaiknya dipilih yang sebaik mungkin seperti menggunakan merek Belden Category 5 (CAT 5).

    2. HUB/SWITCH

    Hub/Switch adalah sebuah perangkat jaringan komputer yang berfungsi untuk menghubungkan dua komputer atau lebih. Hub merupakan sebuah perangkat yang menyatukan kabel-kabel network dari tiap-tiap workstation, server atau perangkat lain. Hub mempunyai banyak slot concentrator yang mana dapat dipasang menurut nomor port dari card yang dituju.

    3. BRIDGE

    a. Perangkat yang menghubungkan dua buah jaringan secara fisik yang menggunakan protokol sama/sejenis.

    b. Bridge dapat mengirimkan paket data dari satu LAN ke LAN yang lain.

    c. Bridge juga dapat digunakan untuk menggabungkan dua buah media jaringan yang berbeda, seperti halnya antara media kabel UTP dengan kabel serat optik atau dua buah arsitektur jaringan yang berbeda, seperti halnya antara Token Ring dan Ethernet.

    4. ROUTER

    a. Router adalah sebuah alat jaringan komputer yang mengirimkan paket data melalui sebuah jaringan atau Internet menuju tujuannya, melalui sebuah proses yang dikenal dengan sebagai Routing.

    b. Router merupakan perangkat yang berfungsi hampir sama dengan bridge, namun perangkat ini punya keunggulan selain untuk menghubungkan dua buah LAN dengan tipe sama, router juga bisa untuk menghubungkan dua buah LAN dengan tipe berbeda.

    c. Router merupakan peningkatan kemampuan dari Bridge yang berfungsi untuk menghubungkan jaringan LAN dengan Internet dalam merutekan transmisi antara keduanya. Router mampu menunjukkan rute/jalur dan memfilter informasi pada jaringan yang berbeda. Beberapa router mampu mendeteksi masalah secara otomatis dan mengalihkan jalur informasi dari area yang bermasalah.

    JENIS-JENIS ROUTER

    Router dibagi menjadi dua jenis, yaitu:

    1) Static Router adalah sebuah router yang memiliki tabel routing statis yang di setting secara manual oleh para administrator jaringan.

    2) Dynamic Router adalah sebuah router yang memiliki tabel routing dinamis dengan mendengarkan lalu lintas jaringan dan juga dengan saling berhubungan dengan router lainnya.

    PERBEDAAN ROUTER DAN MODEM

    Perbedaan Router dibandingkan Modem, Router hanya digunakan dalam server jaringan. Dalam hal ini, Router dan Modem merupakan satu kesatuan pada server jaringan. Pada sistem bukan jaringan tidak diperlukan Router, cukup dengan menggunakan Modem untuk menghubungkan sebuah PC dengan jaringan telekomunikasi.

    5. REPEATER

    Perangkat yang digunakan untuk menerima sinyal dan memancarkan kembali sinyal tersebut sesuai dengan sinyal aslinya.

    Sehingga repeater berfungsi untuk menguatkan sinyal agar sinyal dikirim tidak melemah akibat jarak yang jauh.

    BAB III

    METODE AKSES INTERNET DAN E-MAIL

    A. METODE AKSES INTERNET

    Secara umum ada cara untuk menyambungkan diri ke Internet, yaitu:

    1. Sambungan perorangan atau satu Komputer

    2. Sambungan perkantoran yang terdiri dari banyak Komputer

    Ada beberapa teknologi sambungan Internet yang banyak digunakan di Indonesia

    1. Untuk sambungan perorangan, teknologi yang banyak digunakan adalah sebagai berikut:

    a) Modem Dial-up

    b) Handphone dengan sambungan GPRS atau 3G

    c) WiFi HotSpot (misal menggunakan laptop)

    2. Untuk sambungan perkantoran, teknologi yang banyak digunakan adalah sebagai berikut:

    a) Modem ADSL

    b) Wireless Internet, Seperti WiFi

    c) Satelit

    Untuk mengakses Internet, pastikan media komunikasi fisik sudah tersambung

    1. Pada sambungan Telepon atau LAN

    a) Kabel harus tersambung dengan benar, dan juga harus tersambung ke ISP

    b) Pada sambungan Dial-up harus men-dial ke ISP

    c) Pada LAN, harus memiliki alamat IP

    2. Pada sambunga WiFi

    Harus terhubung dengan Access Point dari HotSpot

    Percobaan, apakah sudah tersambung dengan Internet? Caranya:

    1. Menggunakan perintah ping di shell (terminal), misalnya ping www.google.com

    2. Gunakan Web browser untuk mengakses Web

    B. E-Mail

    E-Mail (Electronic Mail) adalah fasilitas di Internet untuk keperluan pengiriman berita, surat menyurat dan dokumen dalam bentuk data elektroik (file), termasuk jasa e-card (kartu ucapan elektronik).

    Manfaat E-Mail

    1. Dapat untuk mengirim surat kepada beberapa orang sekaligus dengan isi berita yang sama.

    2. Dapat untuk mengirim lembar dokumen dalam jumlah banyak tanpa harus dicetak dulu seperti pengiriman lewat paket pos.

    3. Dapat untuk menampung pesan, saran dan pertanyaan dari publik.

    4. Fleksibel karena e-mail dapat dikirim, diterima, atau dibaca kapan saja dan dimana saja.

    5. Dapat untuk berlangganan informasi tertentu secara periodik.

    6. Dapat untuk mengirim lamaran kerja beserta lampiran dokumen pendukungnya, termasuk foto atau gambar.

    7. Dapat dijadikan sebagai ajang diskusi.

    8. Sebagai tanda identitas diri di Internet yang dapat dipakai untuk mengakses informasi tertentu di Internet.

    9. dll.

    Macam-macam E-Mail

    1. POP mail

    2. Email forwarding

    3. Email berbasis web

    Fasilitas E-Mail

    1. Folders: merupakan fasilitas pengarsipan surat-surat yang telah terkirim maupun surat yang masuk.

    2. Inbox: Merupakan tempat menyimpan surat atau e-mail anda sebagaimana layaknya sebuah folder penyimpanan file di dalam komputer. Anda dapat memeriksa surat-surat, membaca, serta mengelolanya dari inbox.

    3. Draft: Merupakan fasilitas untuk membuat konsep e-mail sebelum dikirim.

    4. Sent: Merupakan fasilitas untuk mengirimkan e-mail.

    5. Bulk: Merupakan fasilitas untuk menyaring dan menyimpan secara otomatis e-mail baru.

    6. Trash: Merupakan tempat pembuangan sementara bagi e-mail yang sudah dihapus dan tidak diperlukan lagi.

    7. Check Mail: merupakan fasilitas link perinyah untuk mengecek surat-surat yang baru masuk atau membaca surat-surat lama yang berada di inbox.

    8. Compose: Merupakan fasilitas link perintah untuk menampilkan lembar pembuatan surat baru yang akan di kirim.

    9. Address Book: Merupakan fasilitas untuk membuat dan menyimpan daftar alamat e-mail penting.

    Apabila mengklik fasilitas link inbox, maka akan muncul perubahan tampilan menu baru:

    10. Delete: untuk menghapus e-mail.

    11. Reply: Merupakan link perintah untuk menampilkan lembar pembuatan surat balasan berdasarkan sebuah e-mail yang sedang di baca. Melalui fasilitas ini, maka tidak perlu lagi mengetik e-mail tujuan dan judul surat, cukup mengetik pesan balasan di atas pesan yang diterima.

    12. Forward: Merupakan fasilitas untuk mengirim kembali sebuah e-mail yang diterima kepada orang lain tanpa melakukan perubahan pada isi e-mail.

    13. Attachment: Merupakan fasilitas untuk menyertakan data lampiran pada pesan email yang akan dikirim (misalkan file dokumen atau foto)

    14. Sign out/log out: merupakan fasilitas link perintah untuk menutup dan keluar dari layanan e-mail. Perintah ini dapat diibaratkan perintah exit sebuah program komputer, harus dilakukan setiap akan keluar dari layanan e-mail.

    DAFTAR PUSTAKA

    Purbo, Onno. 2008. Teknologi Informasi dan Komunikasi, Cetakan I, Kementerian Negara Riset dan Teknologi, Jakarta.

    Purnomo, Andi, 2009. Information and Communication Technology, Yudhistira, Jakarta

    Sadiman, 2006. Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMA kelas X, Erlangga, Jakarta.

    Supriyanto , 2005. Pengantar Teknologi Informasi, Salemba Infotek, Jakarta.

    Pustaka Internet:

    http://www.ilmukomputer.com

    SMA N 1 SRAGEN 18