cleanup dan sisip xii 2015
TRANSCRIPT
7/23/2019 Cleanup Dan Sisip XII 2015
http://slidepdf.com/reader/full/cleanup-dan-sisip-xii-2015 1/3
SMK KH. A. WAHAB MUHSINUJIAN AKHIR SEMESTER GANJIL
TAHUN PELAJARAN 2015/2016
Hari/Tanggal : Mata Pelajaran : Menggambar Clean Up dan Sisip
Waktu : Kelas : XII (ua !elas" Multimedia
a. Pilihlah salah sat !a"a#a$ %a$& #'$a()
#$ Pengertian dari ra%ing adala&$$$a$ Menggambar d$ Memba'ab$ Menulis e$ Menganimasikan'$ Menimak
)$ Pengertian lengkap mengenai menggambar adala&$$$a$ Kegiatan membentuk imajinasib$ Tanda*tanda tertentu di atas permukaan'$ +lat menggambard$ Kegiatan membentuk imajinasi dengan
menggunakan teknik dan alate$ Kegiatan menggunakan berbagai teknik g,resan
-$ Se,rang penggambar atau juru penggambar disebut$$$a$ ra.master d$ ra.tsmanb$ ra.man e$ rain master'$ rainman
$ Pengertian gambar sisip adala&$$$a$ Menisipkan gambar atau teks pada animasi
b$ Menisipkan gambar di a%al animasi teks'$ Menisipkan gambar di ak&ir animasi teksd$ Menisipkan animasi teks di a%al gambare$ Menisipkan animasi teks di ak&ir gamba
0$ Sarat gambar sisip bisa di buat adala&$$$a$ +da gambar d$ +da ) gambarb$ +da teks e$ +da # gambar'$ +da 1ide,
2$ +gar &asil s'an bisa dilakukan editing ter&adap
gambarna3 maka &arus dilakukan langka&$$$a$ Cr,p gambarb$ 4esi5e gambar'$ !reak +ppart gambard$ !reak si5e gambare$ M,di. gambar
6$ Teknik untuk membuat animasi dengan banak
memasukan gambar ke masing*masing .rame3 di sebut
animasi$$$a$ 7rameb$ Ke.rame'$ 7rame b .ramed$ 7rame t, .ramee$ 7rame t, ke.rame
8$ Pada s,.t%are ad,be .las&3 t,,l b,9 ang digunakan
untuk me%arnai ,bjek$ +dala& t,,l$$$a$ Cr,p d$ !rus&b$ Pen'il e$ Pain bu'ket'$ raser
;$ Hal ang &arus diper&atikan dalam mengarsis gambar
dengan menggunakan pensil adala& sebagai berikut3ke'uali$$$a$ <i&at perbedaan intesitas gelap dan terangb$ Pergunakan pensil ang berbeda untuk gradasi'$ Mengarsir dengan tekanan ang samad$ Pergunakan &ana satu pensil sajae$ Per&atikan ara& 'a&aa pada ,bjek
#=$ Pada saat melakukan pembersi&an gambar ang tela& di
s'aning kedalam ',mputer3 t,,ls apa ang baik untuk
membersi&kan$$$a$ rase t,,lsb$ !a'kgr,und erase t,,ls'$ Magi' erase t,,lsd$ !rus&
e$ Magi' brus&##$ Istila& untuk melakukan perbaikan ter&adap suatu kara
seni adala&$$$a$ Cleaning d$ Sisipb$ Clean up e$ Clear'$ elete
#)$ S,.t%are ) dimensi ang dapat digunakan untuk
meletakan gambar sisip pada .ramena adala&$$$a$ +d,be 7las&b$ +d,be +uditi,n'$ +d,be ream%ea1erd$ +d,be 7las& Plaere$ +d,be Catalist
#-$ >ambar sisip berada pada pr,ses$$$
a$ +%al pembuatan animasib$ +k&ir pembuatan animasi'$ >ambar pada pembuatan pertamad$ >ambar pembuatan terak&ire$ iantara gambar pertama dan kedua
#$ Meng*'lean up gambar ang di imp,rt pada ma'r,media
7las& 8$= dengan 'ara klik pada gambar stage3
kemudian$$$a$ CT4<?+ d$ CT4<?b$ CT4<?! e$ CT4<?'$ CT4<?C
#0$ Perangkat lunak ang tidak bisa digunakan untuk
menggambar adala&$$$a$ +d,be Ilustrati,nb$ +d,be Premier'$ C,rel Painterd$ Mi'r,s,.t Paint
e$ T&e >IMP#2$ @ang disebut dengan gambar realistis adala&$$$
a$ >ambar pengak&iranb$ >ambar pengembangan'$ >ambar penesuaiand$ >ambar &asil karae$ >ambar 1isualisasi
#6$ Aenis gambar bentuk dalam per%ujudanna ada dua
g,l,ngan3 aitu$$$a$ >ambar se'ara akti. dan subjekti. b$ >ambar 'lean up dan sisip'$ >ambar ang bergerak dan st,pd$ >ambar se'ara realis dan realistise$ >ambar eraser dan gambar s'aning
#8$ Mengembangkan atau menguba& bentuk*bentuk angnata atau realis berdasarkan imajinasi3 ide3 atau
gagasan3 serta kreati1itas penggambar$ +dala&
pengertian dari$$$a$ >ambar 4ealisb$ >ambar Cleanup'$ >ambar Sisipd$ >ambar 4ealistise$ >ambar Perkembangan
#;$ Pada gambar realis bersi.at meminda&kan ,bjek benda
pada gambar se'ara$$$a$ 4eal atau kenataanb$ Bbjekti. dan e.isien'$ >ambar se'ara sisipd$ >ambar se'ara 'lean upe$ >ambar berkepanjangan
)=$ C,nt,& dari gambar ang realis adala& gambar$$$a$ !ergerakb$ Manusia atau &e%an'$ Kartund$ +nimasie$ isualisasi
)#$ Keterkaitan atau aturan ang dipakai dalam gambar
realis adala& sebagai berikut3 ke'uali$$$a$ Pr,p,rsi &arus tepat atau miripb$ Menggunakan persekti. dan benar'$ Membuat gelap atau tidak 1alue pada baang*
baangd$ K,mp,sisi atau susunan unsur rupa benda ang di
gambar serasie$ Harus terli&at &arm,nis
))$ >ambar seperti apa ang kita li&at atau apa ang kita
tangkap dengan indra pengli&atan atau mata kita
adala& pengertian dari$$$a$ >ambar realistisb$ >ambar realis'$ >ambar 'lean upd$ >ambar sisipe$ >ambar s'aning
)-$ !enda ang kita li&at seakan tidak sama atau mirip
dengan benda ang dijadikan m,del$ +dala& pengertian
dari$$$
7/23/2019 Cleanup Dan Sisip XII 2015
http://slidepdf.com/reader/full/cleanup-dan-sisip-xii-2015 2/3
a$ Hasil gambar pensilb$ Hasil gambar m,dern'$ Hasil gambar 1isualisasid$ Hasil gambar tangkapan .,t,e$ Hasil gambar asli
)$ Ciri k&asna dari gambar m,dern misalna$$$ke'ualia$ >ambar manusiab$ >ambar binatang'$ >ambar kursid$ >ambar editinge$ >ambar benda
)0$ Membersi&kan gambar dengan 'ara menjiplak padaanimasi untuk meng&asilkan animasi dengan &alus
adala& pengertian dari menggambar $$$a$ Clean up d$ Kun'ib$ Sketsa e$ Tra'ing'$ Sisip
)2$ S,.t%are multimedia berikut ini ang dugunakan untuk
membuat animasi teks adala&$$$$
a$ M,1ie maker3 P&,t,s&,p
b$ P&,t,s&,p3 S%is&ma9
'$ +d,be 7las&3 C,reldra%
d$ S%isma93 +d,be 7las&
e$ C,reldra%3 +d,be ream%ea1er
)6$ !erikut ini ang merupakan s,.t%are multimedia )berbasis 1ekt,r adala& $$$
a$ +d,be Ilustrat,r3 C,rel ra%
b$ +d,be ilustrat,r3 Maa
'$ Maa 3 Ma'r,media .ree&and
d$ C,rel ra%3 +d,be premier
e$ +d,be Premier3 +d,be ilustrat,r
)8$ Sese,rang ang a&li dalam bidang desain disebut D$a$ Managerb$ esainer'$ K,ntrakt,rd$ Salesmane$ +kt,r
);$ Aenis menggambar ang meneder&anakan bentuk
dengan tidak meninggalkan karakter bentuk aslina
adala& pengertin dari$$$a$ >ambar stilasib$ >ambar distr,si'$ >ambar de.,rmasid$ >ambar trans.,rmasie$ >ambar edukasi
-=$ Cara menggambar bentuk ang menggabungkan atau
meminda&kan unsur*unsur bentuk benda ang satu
dengan ang lainna$$$adala& pengertian dari$a$ >ambar stilasib$ >ambar distr,si'$ >ambar de.,rmasid$ >ambar trans.,rmasi
e$ >ambar edukasi-#$ Cara menggambar bentuk ang bersi.at analistis3
memisa&kan unsur*unsur dengan meninggalkan
k,mp,sisi$ +dala& pengartian dari$$$a$ >ambar stilasib$ >ambar distr,si'$ >ambar de.,rmasid$ >ambar trans.,rmasie$ >ambar edukasi
-)$ Melebi&*lebi&kan atau men,nj,lkan bentuk*bentuk
aslina$adala& pengertian dari$$$
a$ >ambar stilasib$ >ambar distr,si'$ >ambar de.,rmasid$ >ambar trans.,rmasie$ >ambar edukasi
--$ Kekurangan dari sebua& gambar ang dibuat dengan
met,de !itmap adala& Da$ jika diperbesar akan terli&at jelas dan bagusb$ jika diperke'il %arna gambar akan pe'a&'$ gambar akan pe'a& apabila mengalami pembesaran
ang tidak sesuai
d$ gambar akan pe'a& Aika di'etak dengan tintaber%arna
e$ gambar memakai banak mem,r dalam &ard disk-$ Keuntungan dari pembuatan desain dengan
menggunakan basis 1e't,r adala& Da$ tidak memerlukan Pers,nal C,mputer ang tinggi
kualitasnab$ tidak perlu membuat sebua& desain ang tinggi
k,mp,sisina'$ desain ang dibuat tidak terikat pada pi9eld$ muda& dibuate$ sedikit membutu&kan
-0$ Cara 'epat ang dapat dilakukan untuk melakukan
penggandaan sebua& ,bjek adala& D
a$ pili& ',p ,bjek kemudian pili& paste ,bjekb$ pili& Ctrl?C kemudian pili& Ctrl?'$ tekan se'ara bersama*sama Ctrl?d$ tekan se'ara bersama*sama +lt?e$ tekan se'ara bersama*sama Ctrl?
-2$ Memasukkan sebua& .,t, ke dalam sebua& ,bjek adala&
&asil ,perasi dari D$a$ ..e'ts E Pla'e Inside C,ntainerb$ 7ile E 9p,rt'$ ..e'ts E P,%er Clipd$ 7ile E Imp,rte$ 7ile E e..e't
-6$ Menempatkan sebua& ,bjek di belakang ,bjek lainna
dapat dilakukan dengan menggunakan perinta& D$a$ T, !a'k ,. Pageb$ In 7r,nt B. '$ !e&indd$ !a'k +lle$ Bpp,site
-8$ Untuk meng&apus ,utline sebua& ,bjek3 dapat
menggunakan perinta& D$a$ !reak +partb$ Butline'$ 7it Te9t t, Pat&d$ Prespe'ti1ee$ >rid
-;$ aera& tempat bekerja pada C,rel4+W disebut D$a$ ra%ing T,,lbarb$ Hiden Ik,n
'$ Paged$ ra%ing Wind,%e$ ra%ing S&eet
=$ 4e'tangle T,,l ber.ungsi untuk$$$a$ Membuat garis lurusb$ Membuat persegi atau persegi panjang'$ Membuat lingkaran atau lipsd$ Membuat segitiga atau segibanake$ Membuat gambar spiral
7/23/2019 Cleanup Dan Sisip XII 2015
http://slidepdf.com/reader/full/cleanup-dan-sisip-xii-2015 3/3
B. Ja"a#lah S*al B'(i+t ,'$&a$ B'$a()
#$ Pengertian dari 'leanup dan sisip$)$ Aelaskan +pa ang di maksud >ambar realis dan gambar realistis$-$ Aenis gambar bentuk pengembangan atau gambar imajinasi dibagi kedalam empat bagian$ Sebutkan dan jelaskan$$ Sebutkan s,.t%are/perangkat lunak untuk kegiatan menggambar$minimal sembilan s,.t%are$0$ @ang dimaksud dengan pr,p,rsi pada gambar realis adala&$