digital 125338 s28989 suhadiyatno
TRANSCRIPT
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
1/121
PEMODELAN METODE GRAVITASI TIGA DIMENSI DENGAN
MENGGUNAKAN MATLAB
Skripsi in i diajukan sebagai prasyarat memperoleh gelar Sarjana
Sains
Oleh :
Suhadiyatno
( 0304020744 )
PROGRAM STUDI GEOFISIKA
JURUSAN FISIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS INDONESIA
2008
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
2/121
LEMBAR PERSETUJUAN
Nama : Suhadiyatno
NPM : 0304020744
Fakultas : Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam
Jurusan : Fisika
Program Studi : Geofisika
Judul Skripsi : Pemodelan Metode Gravitasi Tiga
Dimensi Dengan Menggunakan Matlab
Skripsi ini telah diperiksa dan disetujui oleh :
Pembimbing
DR. Eng. Yunus Daud, M.Sc
Penguji I Penguji II
DR. M. Syamsu Rosid DR. Supriyanto
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
3/121
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur penulis panjatkan kehadirat Allah Yang Maha
Kuasa karena berkat rahmat dan kemurahanNya penulis dapat
menyelesaikan karya tulis ini tepat pada waktunya.
Karya tulis yang berjudul Pemodelan Metode Gravitasi Tiga
Dimensi Dengan Menggunakan Matlab ini disusun untuk memenuhi
tugas akhir dan syarat menempuh ujian sarjana Fisika, Universitas
Indonesia.
Dalam penyelesaian tugas akhir ini, banyak pihak yang telah
terlibat dan pada kesempatan ini penulis ingin mengucapkan rasa terima
kasih yang sebesar-besarnya kepada:
1. Allah SWT yang telah memberi kekuatan untuk menyelesaikan
tugas akhir.
2. Kedua orang tua saya yang telah memberikan dorongan baik
moril maupun material.
3. Dr. Eng Yunus Daud M.Sc selaku pembimbing yang telah
banyak meluangkan waktu memberi masukan, koreksi dan
pengarahan dalam mengerjakan tugas akhir ini.
4. DR. M. Syamsu Rosid selaku penguji I yang telah memberikan
waktunya.
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
4/121
5. DR. Supriyanto selaku penguji II yang telah memberikan
waktunya.
6. Dr. Imam Fachruddin selaku ketua sidang.
7. Rachman Saputra, S.Si geofisika 2003 yang telah membantu
penulis memodifikasi program G3D di Matlab.
8. Teman-teman (Anto, Erik, Heru, Aan, Krisna, Ando, Agus,
Chawen, Derri, Reza) yang telah memberikan bantuan dan
dorongan semangat.
9. Dewi Puspawati yang telah setia mendampingi, menemani,
memberi koreksi dalam penulisan, dan memberi dukungan.
10. Teman-teman geofisika angkatan 2004 yang telah membantu
dalam tukar pikiran.
11. Semua pihak yang tidak bisa saya sebutkan satu persatu.
penulis menyadari bahwa masih banyak kekurangan didalam tugas akhir
ini, untuk itu kritik dan saran sangat diharapkan. Akhir kata semoga karya
tulis ini dapat bermanfaat bagi kita semua.
Jakarta, 21 Maret 2008
Penulis
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
5/121
ABSTRAK
Telah dibuat sebuah program modeling gravitasi yang
dikembangkan dari program G3D (Syah, 1996). Program yang
dikembangkan tersebut merupakan program Delphi, Matlab, dan Fortran
yang terintegrasi. Dengan program baru yang lebih user-friendly ini,
pemodelan gravitasi dapat lebih mudah dan lebih cepat dilakukan.
Program yang dikembangkan tersebut telah dites menggunakan data
sintetik (dengan model bola homogen) dan data lapangan (dari daerah
kampus UI Depok). Dari hasil kedua studi kasus tersebut, program yang
dikembangkan terbukti mampu merekonstruksi model 3-D bawah tanah.
Program ini telah digunakan untuk membuat model struktur bawah
permukaan wilayah kampus UI Depok, Jawa Barat. Model yang dihasilkan
kemudian diinterpretasi dengan bantuan data resistivity dan data geologi.
Berdasarkan model hasil interpretasi, terdapat indikasi keberadaan akuifer
batuan pasir di bawah lapisan permukaan. Lapisan paling dasar, di bawah
akuifer, diinterpretasikan sebagai basement formasi Bojongmanik.
Kata-kata kunci : Fortran, G3D, Gravitasi, kampus UI Depok, Matlab,
pemodelan.
xii+99 hlm.; gbr.; lamp.
Bibliografi: 13 (1960-2008)
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
6/121
Abstract
A 3-D gravity modeling program has been developed. It is enhanced
version of G3D software (Syah, 1996). The program is integration of
Delphi, Matlab, and Fortran language. The new program is more user
friendly, so gravity modeling is easier and faster using this new developed
program. The program was tested by means of both synthetic data (using
homogeneous sphere as the anomalous mass) and real data (from a site
in the vicinity of UI Campus, Depok). In both cases, it was evident that the
program was capable of reconstructing 3-D subsurface model. The
program has been applied to analyze real gravity data from a site in the
vicinity of UI Campus, Depok, West Java. The model derived was then
interpreted by incorporating resistivity and geology data. Based on the
resulting model, there is indication of sand aquifer underneath overburden.
The bottom most layer, beneath the sand aquifer, is interpreted as
Bojongmanik formation basement.
Keywords : Fortran, G3D, Gravity, University of Indonesia, Matlab,
modeling.
xii+99 hlm.; fig.; app.
Bibliografi: 13 (1960-2008)
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
7/121
DAFTAR ISI
LEMBAR PERSETUJUAN ......................................................................... i
KATA PENGANTAR ..................................................................................ii
ABSTRAK .................................................................................................iv
DAFTAR ISI...............................................................................................vi
DAFTAR GAMBAR .................................... Error! Bookmark not defined.
BAB I PENDAHULUAN ............................................................................ 1
1.1 Latar Belakang ................................................................................. 1
1.2 Tujuan Penelitian.............................................................................. 2
1.3 Pembatasan Masalah ...................................................................... 3
1.4 Metodologi Penelitian ....................................................................... 4
1.5 Sistematika Penulisan ...................................................................... 6
BAB II METODE GRAVITASI ................................................................... 8
2.1 Hukum Gravitasi Newton............................................................. 8
2.2 Reduksi Harga Gravitasi Pengamatan ...................................... 10
2.2.1 Koreksi Alat ( Drift correction) .................................................. 11
2.2.2 Koreksi Pasang Surut Bumi ..................................................... 13
2.2.3 Koreksi Lintang ........................................................................ 15
2.2.4 Koreksi Ketinggian (Udara Bebas)........................................... 16
2.2.5 Koreksi Bouger ........................................................................ 17
2.2.6 Koreksi Medan......................................................................... 20
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
8/121
2.3 Anomali Bouger.............................................................................. 22
2.4. Penentuan Nilai Densitas .............................................................. 24
BAB III ALGORITMA PEMROGRAMAN GRAVITASI 3D ...................... 27
3.1 Pendahuluan .................................................................................. 27
3.2 Perhitungan Efek Gravitasi Oleh Benda Tiga Dimensi ................... 28
3.3 Algoritma Pemrograman................................................................. 33
3.4 Modifikasi Program........................................................................ 37
BAB IV PROGRAM NEW GRAV-3D....................................................... 46
4.1 Pendahuluan .................................................................................. 46
4.2 Menginstall NEW GRAV-3D.......................................................... 47
4.3 Petunjuk Penggunaan NEW GRAV-3D......................................... 57
4.4 Pengujian Program NEW GRAV3D............................................... 64
4.5 Pengujian Dengan Data Gravitasi Kampus UI Depok .................... 76
4.5.1 Data Gravitasi Kampus UI ....................................................... 78
4.5.2 Data Geologi Kampus UI ......................................................... 85
4.5.3 Intepretasi Dan Pemodelan ..................................................... 87
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN...................................................... 95
5.1 Kesimpulan..................................................................................... 95
5.2 Saran.............................................................................................. 96
DAFTAR ACUAN .................................................................................... 97
LAMPIRAN .............................................................................................. 99
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
9/121
DAFTAR GAMBAR
Halaman
Gambar 1.1 Diagram Alir Metodologi Penelitian......................................... 5
Gambar 2.1 Gaya Gravitasi antara dua benda........................................... 8
Gambar 2.2 Bentuk muka bumi tidak bulat sempurna.............................. 10
Gambar 2.3 Grafik perubahan pada pembacaan nilai g akibat pengaruh
pasut bumi (cyclic) dan koreksi alat (noncyclic). ................. 15
Gambar 2.4 Lempeng massa berbentuk silinder ...................................... 18
Gambar 2.5 Koreksi Medan...................................................................... 21
Gambar 2.6 Metode Netlleton................................................................... 26
Gambar 2.6 Elemen- Elemen geometri yang diperlukan dalam
perhitungan anomali gravitasi yang disebabkan oleh benda
tiga dimensi (Talwani & Ewing, 1960)................................... 29
Gambar 3.2 Diagram alir program New Grav-3D ..................................... 43
Gambar 4.1 Tampilan installer New Grav-3D dan Panduannya............... 47
Gambar 4.2 Memulai install program New Grav-3D ................................. 47
Gambar 4.3 Proses Extrac file yang ada di dalam New Grav-3D. ............ 48
Gambar 4.4 Matlab Component Runtime (MCR)...................................... 49
Gambar 4.5 Konfirmasi lama waktu untuk install MCR............................. 50
Gambar 4.6 Penentuan lokasi penyimpanan MCR................................... 51
Gambar 4.7 Konfirmasi Install MCR ......................................................... 51
Gambar 4.8 Proses Install MCR............................................................... 52
Gambar 4.9 Konfirmasi akhir proses Install ............................................. 53
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
10/121
Gambar 4.10 Tampilan New Grav-3D pada Desktop ................................. 53
Gambar 4.11 Halaman muka New Grav-3D............................................... 54
Gambar 4.12 Halaman isi New Grav-3D .................................................... 55
Gambar 4.13 Langkah menghapus New Grav-3D...................................... 56
Gambar 4.14 Contoh proses input data...................................................... 57
Gambar 4.15 Contoh tampilan input data pemodelan New Grav-3D.......... 58
Gambar 4.16 Benda tiga dimensi direpresentasikan dengan kontur-
kontur (Talwani & Ewing, 1960) ............................................ 60
Gambar 4.17 Contoh bentuk model............................................................ 61
Gambar 4.18 Contoh Output ...................................................................... 62
Gambar 4.19 Lamina dari model bola homogen......................................... 66
Gambar 4.20 Diagram Alir Pengujian Program New Grav-3D.................... 67
Gambar 4.21 Bentuk model bola. ............................................................... 68
Gambar 4.22 Penampang X-Z dari model bola. ......................................... 69
Gambar 4.23 Penampang Y-Z dari model bola. ......................................... 70
Gambar 4.24 Hasil Kalkulasi melalui Program New Grav-3D].................... 70
Gambar 4.25 a) Model I Dengan Nilai Kesalahan 18,14%.......................... 71
Gambar 4.25 b) Nilai Kesalahan Model I . .................................................. 72
Gambar 4.26 a) Model II Dengan Kesalahan 21%...................................... 72
Gambar 4.26 b) Nilai Kesalahan Model II ................................................... 73
Gambar 4.26 c) Model III Dengan Kesalahan 44,25%................................ 73
Gambar 4.26 d) Nilai Kesalahan Model III. ................................................. 74
Gambar 4.27 CG-5 Autograv Scintrex........................................................ 75
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
11/121
Gambar 4.28 Peta Administrasi Kota Depok ............................................. 76
Gambar 4.29 Diagram Alir Pengolahan Data Gravitasi.. ............................ 79
Gambar 4.30 Peta Anomali Bouguer Wilayah Kampus UI Depok.. ............ 80
Gambar 4.31 Peta Anomali Regional Wilayah Kampus UI Depok.............. 82
Gambar 4.32 Peta Anomali Lokal (residual) Kampus UI Depok ................. 83
Gambar 4.33 Peta Geologi Kota Depok ..................................................... 85
Gambar 4.34 Pemodelan Lintasan 1 Kampus UI Depok Pada Grav2D...... 87
Gambar 4.35 Model Lintasan 1 (Kampus UI Depok) .................................. 88
Gambar 4.36 Data Resistivitas Lintasan 1 (Ishaq, 2006)............................ 88
Gambar 4.37 Data Resistivitas Lintasan 2 (Ishaq, 2008)............................ 90
Gambar 4.38 Data Resistivitas Lintasan 3 (Ishaq, 2008)............................ 91
Gambar 4.39 Data Resistivitas Lintasan 3 (Ishaq, 2008)............................ 92
Gambar 4.40 Data Resistivitas Lintasan 3 (Ishaq, 2008)............................ 93
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
12/121
DAFTAR LAMPIRAN
Lampiran 1 Trend Surface Analysis........................................................99
Lampiran 2 Penurunan rumus efek gravitasi oleh benda 3D................101
Lampiran 3 Perbandingan G3D (Syah, 1996) dan New-Grav3D...105
Lampiran 4 Teknik Pembuatan Lamina Pada Bola Homogen...106
Lampiran 5 Penampang Lamina Lintasan 1 Kampus UI, Depok...108
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
13/121
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Salah satu metode yang sering dipakai dalam kegiatan eksplorasi
mineral adalah metode gravitasi. Mengingat sifat metodenya yang alamiah
maka biaya yang dikeluarkan untuk metode ini relatif murah dibandingkan
dengan metode yang lain seperti seismik (Fitriyadi, 2005). Metode
gravitasi biasanya sebagai survey pendahuluan pada setiap kegiatan
eksplorasi. Sebagai contoh, pada eksplorasi minyak yang identik dengan
metode seismik tetap memerlukan data gravitasi sebagai pembatas dalam
interpretasi.
Metode gravitasi digunakan untuk mendeteksi anomali nilai
gravitasi lokal (residu). Anomali gravitasi disebabkan adanya kontras
densitas lapisan batuan secara lateral. Pemodelan gravitasi merupakan
salah satu metode penafsiran data gravitasi untuk menggambarkan
struktur geometri bawah permukaan berdasarkan distribusi densitas
batuan. Ada tiga metode yang dikenal dalam pemodelan gravitasi yaitu
pemodelan dua dimensi (2D), dua setengah dimensi (2,5D), dan tiga
dimensi. Pada karya tulis ini penulis memilih pemodelan tiga dimensi (3D)
karena merupakan pemodelan yang realistis, yaitu bentuk benda yang
dimodelkan dapat disesuaikan dengan bentuk benda yang ada di alam.
1Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
14/121
Hasil perhitungan pada pemodelan gravitasi 3D lebih akurat dibandingkan
dengan pemodelan 2D. Kelemahan dari pemodelan 3D terletak pada
waktu dalam proses perhitungan. Diperlukan waktu yang lebih lama dari
pada 2D. Akan tetapi, dengan kemajuan teknologi proses perhitungan
dapat dilakukan dengan komputer sehingga tidak banyak memakan
waktu. Proses perhitungan tersebut dapat dibantu dengan membuat suatu
program. Hal ini sudah dilakukan oleh Lawton (1979) dan Syah (1996)
namun banyaknya kekurangan membuat kedua program tersebut menjadi
sulit digunakan. Untuk itu diperlukan suatu program menghitung gravitasi
tiga dimensi yang mudah dalam penggunaannya sehingga proses
pemodelan dapat dilakukan dengan cepat.
1.2 Tujuan Penelitian
Tujuan akhir dari penelitian ini adalah :
1. Menghasilkan program pemodelan gravitasi tiga dimensi user-friendly.
2. Menggunakan program tersebut untuk mengolah dan menginterpretasi
data gravitasi di kampus UI Depok sehingga diperoleh model gravitasi
3D.
3. Memenuhi prasyarat untuk mengikuti sidang sarjana Fisika, Program
Peminatan Geofisika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan
Alam, Universitas Indonesia.
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
15/121
1.3 Pembatasan Masalah
Lawton (1979) menulis algoritma perhitungan efek gravitasi oleh
benda tiga dimensi pada bahasa pemprograman Fortran IV pada main
frame. Program tersebut diberi nama GRAV3D yang merupakan singkatan
dari Three Dimensional Gravity. Pada program GRAV3D ditemukan
banyak kekurangan yang menyebabkan program tersebut sulit digunakan.
Untuk menutupi kekurangan tersebut pada Syah (1996) memodifikasi
program GRAV3D dengan menggunakan Fortran 77. Hasil modifikasi
diberi nama G3D atau Gravity tiga Dimensi.
Setelah penulis mencoba menjalankan program hasil modifikasi
tersebut ternyata masih banyak ditemukan kekurangan terutama dalam
penggunaannya yang tidak user friendlyseperti sulitnya memasukan data,
serta tampilannya yang tidak menarik. Seiring dengan kemajuan teknologi
bahasa pemprograman kekurangan tersebut dapat ditutupi salah satunya
dengan menggunakan Matlab. Pada penelitian ini permasalahan dibatasi
pada cara menutup kekurangan dari G3D agar lebih mudah digunakan
termasuk pemahaman mengenai algoritma program tersebut. Untuk
menguji kebenaran program hasil modifikasi akan dilakukan uji coba
terhadap suatu kasus.
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
16/121
1.4 Metodolog i Penelitian
Penelitian diawali dengan studi literatur yang dilakukan guna
mendapatkan materi-materi yang berhubungan dengan metoda gravitasi,
bahasa pemprograman Fortran, Matlab 7.1, dan Dephi7. Hal yang
dilakukan pertama kali adalah memahami algoritma program GRAV 3D.
Karena program tersebut ditulis pada bahasa pemprograman Fortran 77,
sedangkan pada saat ini bahasa pemprograman tersebut sulit ditemukan
maka penulis melakukan sedikit modifikasi program GRAV3D dari Fortran
77 ke Fortran 90.
Program GRAV3D kemudian dijalankan dengan mencoba
memasukan data-data yang dibutuhkan. Selama menjalankan program
tersebut penulis mencatat kekurangan yang ada. Program tersebut lalu
dibuat dengan menggunakan Matlab 7.1 dan Delphi 7. Hasil modifikasi
program Grav3D diberi nama NEW GRAV-3D. Program tersebut
selanjutnya digunakan untuk menyelesaikan suatu kasus (uji coba
kebenaran program). Diagram alir dari penelitian ini ditunjukkan oleh
Gambar 1.
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
17/121
Gambar 1.1 Diagram Alir Metodologi Penelitian
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
18/121
1.5 Sistematika Penulisan
Tugas akhir ini terdiri dari 5 bab. Sistematika penulisan karya tulis
ini disusun sebagai berikut :
1. BAB I (PENDAHULUAN)
Bab ini berisi latar belakang, tujuan penelitian, pembatasan
masalah, metodologi penelitian, dan sistematika penulisan.
2. BAB II (METODE GRAVITASI)
Teori dasar mengenai metode gravitasi ditulis pada bab ini yang
mencakup hukum gravitasi Newton, anomaly Bouguer serta
beberapa faktor koreksi terhadap data gravitasi.
3. BAB III (ALGORITMA PEMROGRAMAN GRAVITASI 3D)
Bab ini membahas algoritma dari program gravitasi tiga dimensi
mencakup pembuatan model dan penghitungan efek gravitasi
terhadap benda tiga dimensi dengan menggunakan program
NEW GRAV-3D.
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
19/121
4. BAB IV (PROGRAM NEW-GRAV3D)
Cara menggunakan program NEW-GRAV3D dibahas tuntas
pada bab ini dari teknik installasi hingga cara penggunaannya.
5. BAB V (KESIMPULAN DAN SARAN)
Pada bab ini diperoleh kesimpulan atas penelitian yang
dilakukan dan saran-saran penulis untuk pengembangan
program NEW GRAV-3D.
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
20/121
BAB II
METODE GRAVITASI
2.1 Hukum Gravitasi Newton
Isaac Newton (1643 1727) mengemukakan bahwa dua benda
yang terpisah pada jarak r akan mengalami gaya tarik gravitasi:
Perumusan hukum Gravitasi Newton adalah sebagai berikut:
r
r
MMG=F
221
(2.1)
Dimana: G = 6,673 x 108(gr/cm3)-1det2
= Konstanta gravitasi
r = Jarak antar benda
8
M = Massa benda
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
21/121
Berdasarkan Hukum Newton II yang menyatakan bahwa percepatan dari
suatu benda merupakan hasil pembagian dari gaya yang dialami dengan
massa benda tersebut.
Jika pada Gambar 2.1 M1 adalah massa bumi, M2 adalah massa
suatu benda dipermukaan bumi, dan r adalah jari-jari bumi maka
percepatan gravitasi yang dialami benda tersebut adalah :
rrMG=
MF=)r(g
21
2 (2.2)
Satuan percepatan gravitasi:
SI : 1 m/det2
Geophysicists : 1 gal = 1 cm/det2
= 1000 mgal
= 10.000 gravity unit
= 1000.000 = 10-6
microgal
Satuan yang umumnya digunakan pada metode gravitasi adalah miligal,
dimana 1 miligal = 10-5m/s2.
Jejari di ekuator (Re) lebih besar daripada jejari di kutub (Rk)
sehingga bentuk bumi menjadi tidak bulat sempurna. Jejari di ekuator
lebih besar karena adanya gaya sentrifugal yang menarik massa keluar.
Hal ini mengakibatkan timbul perbedaan nilai percepatan gravitasi antara
di kutub dan di ekuator.
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
22/121
Gambar 2.2 Bentuk muka bumi tidak bulat sempurna
2.2 Reduksi Harga Gravitasi Pengamatan
Data hasil pengukuran merupakan data gravitasi observasi. Nilai
gravitasi observasi dipengaruhi beberapa faktor. Faktor-faktor yang
mempengaruhi nilai gobservasiadalah :
- alat
- ketidakhomogenitasan bentuk bumi
- elevasi
- variasi densitas batuan
- pasang surut bumi
- topografi
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
23/121
Data gravitasi observasi merupakan data mentah yang belum bisa
diinterpretasi. Berikut merupakan faktor-faktor koreksi terhadap data
gravitasi.
2.2.1 Koreksi Alat ( Drift correction)
Gravimeter biasanya dirancang dengan sistem keseimbangan
pegas dan dilengkapi massa (beban) yang tergantung bebas diujungnya.
Karena pegas tidak elastis sempurna, maka sistem pegas tidak kembali ke
kedudukan semula. Koreksi alat karena sifat pegas yang tidak kembali ke
kedudukan semula disebut juga koreksi apungan (drift correction).
Koreksi alat dimaksudkan untuk mengkoreksi kesalahan
pembacaan gravimeter pada saat pengukuran nilai gravitasi di suatu
tempat. Drift adalah penyimpangan pembacaan nilai gravitasi yang
disebabkan oleh beberapa faktor misalnya elastisitas pegas pada alat,
pengaruh suhu, dan goncangan selama survey.
Semua alat gravimeter harus cukup peka untuk kepentingan
prospeksi geofisika secara komersial sehingga akan mempunyai variasi
terhadap waktu. Hal tersebut dikarenakan faktor internal yaitu adanya
struktur dalam alat yang berupa pegas sangat halus sehingga perubahan
mekanis yang sangat kecil akan berpengaruh terhadap hasil pengukuran
(Susilawati, 2005).
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
24/121
Untuk mengatasi kesalahan pembacaan gravimeter pada saat
pengukuran nilai gravitasi maka perlu dilakukan sistem pengukuran
tertutup (looping) pada base station dalam satu kali survey. Pada awal
pengukuran diukur nilai gravitasi pada base station dan pada saat akhir
survey dilakukan pengukuran ulang di base station. Dari sana dapat
dibandingkan antara nilai awal dan nilai akhir. Perbedaan antara nilai awal
dan nilai akhir ini disebabkan oleh kesalahan pembacaan gravimeter maka
koreksi terhadap alat harus dilakukan. Secara matematis koreksi drift
dapat dinyatakan sebagai berikut (Gunawan, 1985):
)('
'AB
AA
AA tttt
ggDC
= (2.3)
Dengan DCB = koreksi drift pada stasiun B
gA = harga gravitasi di base stasiun A pada waktu tA
gA = harga gravitasi di base stasiun A pada waktu tA
(saat penutupan)
tA = waktu pengukuran di stasiun A (saat penutupan)
tA = waktu pengukuran di stasiun A (pada pengukuran
awal)
tB = waktu pengukuran di stasiun B
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
25/121
2.2.2 Koreksi Pasang Surut Bumi
Koreksi ini disebabkan karena pengaruh gaya tarik yang dialami
bumi akibat massa bulan dan matahari. Koreksi pasang surut harus
diberikan kepada bumi untuk menyeimbangkan ke posisi normalnya.
Besarnya koreksi ini bervariasi terhadap lintang, waktu, serta kedudukan
benda-benda langit. Secara matematis besar koreksi akibat efek pasang
surut (Susilawati, 2005):
(2-4)
Dengan :
p = sudut zenit bulan
q = sudut zenit matahari
d = jarak antara pusat bumi dengan bulan
D = jarak antara pusat matahari dengan bulan
M = massa bulan
S = massa matahari
G = konstanta gravitasi Newton
r = jarak pengukuran dengan pusat bumi
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
26/121
Sementara koreksi pasang surut juga dapat dihitung dengan
menggunakan persamaan berikut :
++
+=
3
12cos
3
12cos
2
333 s
s
sm
m
mT
r
M
r
MGRg (2.5)
Dengan :
gT = koreksi pasang surut bumi
R = Jari jari bumi
Mm = massa bulan
Ms = massa matahari
rm = jarak bulan ke bumi
rs = jarak matahari ke bumi
= 1.16, peregangan bumi karena gaya pasang surut
m = sudut yang dibentuk oleh garis yang menghubungkan titik
pusat bulan dan bumi, dengan garis antara titik pusat bumi
dengan titik pengamatan.
s = sudut yang dibentuk oleh garis yang menghubungkan titik
pusat bumi dan matahari, dengan garis antara titik pusat
bumi dan titik pengamatan
m dan s dihitung dengan suatu formula dengan program komputer
berdasarkan pengukuran alat astronomi. Bahkan nilai koreksi pasang
surut bumi pada pada hari, jam, menit, detik, dan waktu tertentu dapat kita
peroleh dari kantor Badan Meteorologi dan Geofisika (BMG).
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
27/121
Gambar 2.3. Grafik perubahan pada pembacaan nilai g akibat pengaruh
pasut bumi (cyclic) dan koreksi alat (noncyclic) (Robinson, 1988).
2.2.3 Koreksi Lintang
Nilai percepatan gravitasi di khatulistiwa berbeda dengan di
ekuator. Gravitasi di khatulistiwa lebih kecil daripada di kutub karena
jejarinya lebih panjang. Dengan kata lain nilai percepatan gravitasi pada
setiap titik dipengaruhi oleh posisi lintang. Dari formula yang diadopsi oleh
International Union of Geodesy and Geophysics(IUGG) 1924, menghitung
nilai percepatan gravitasi terhadap lintang (Garland, 1971).
g()= 978031.8 (1 + 0.0052884 sin2- 0.0000059 sin
22) (2.6)
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
28/121
Dimana:
= lintang
g () = gravitasi normal
2.2.4 Koreksi Ketinggian (Udara Bebas)
Semakin tinggi suatu tempat dari permukaan bumi maka
percepatan gravitasi bumi semakin kecil karena bertambahnya jarak dari
pusat bumi ke titik pengukuran. Pada koreksi gravitasi normal benda
dianggap terletak di spheroid referensi. Padahal kenyataannya seringkali
pengukuran gravitasi dilakukan di daerah yang tinggi di atas mean sea
level (m.s.l). Oleh karena itu harus dilakukan koreksi terhadap pembacaan
gravimeter akibat perbedaan ketinggian (FAC) sebesar h, dimana dalam
selang ketinggian tersebut terisi oleh udara. Jika gravitasi pada suatu titik
di permukaan yang berjarak r ke pusat bumi berbentuk:
2r
M
Gg = , maka:
drr
gdr
r
MGdg 22
3 == (2-7)
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
29/121
Jika pertambahan jejari dr dinyatakan dalam bentuk ketinggian di atas
muka laut h maka :
262
6
6
2
10.086,310.086,310.371,6
81,922
===== sm
ms
m
ms
r
g
h
dg
dr
dg
Jika ketinggian P bertambah h meter dari mean sea level (bumi dianggap
bola), maka gravitasi berkurang sebesar
mgalhg 3086,0= (2-8)
2.2.5 Koreksi Bouger
Koreksi Bouger (BC) perlu dilakukan karena adanya massa yang
terletak antara datum dan titik pengukuran dengan densitas (gr/cm3 ),
tebal h(meter) dan jari-jari tak hingga. Anggap massa tersebut berupa
lempeng massa berbentuk silinder. Perhatikan Gambar 2.4 dibawah ini.
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
30/121
Gambar 2.4 lempeng massa berbentuk silinder
Efek gravitasi sebagai akibat dari adanya elemen massa sebesar
adalah:dzdrdr
( ) 2/122 z+r
dzdrdrG=dg (2-9)
Adapun komponen vertikal dari gravitasi tersebut adalah:
( )2/322
z
z+r
dzdrdrzG=dg (2-10)
Dimana:
= 0r
20 =
hz = 0
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
31/121
Maka untukmendapatkan perlu dilakukan integrasi sebagai berikut :zg
(2-11)
hG2=
h04191.0=
Dengan :
acuanstasiun hhh =
sendiriditentukandensitas=
Maka nilai koreksi Bouger adalah:
(2-12)h04191.0=BC
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
32/121
2.2.6 Koreksi Medan
Adanya massa yang terletak dibawah permukaan antara titik
pengamatan dan bidang spheroid pada ketinggian h sangat
mempengaruhi gaya gravitasi. Massa yang terletak antara titik ukur
dengan bidang spheroid dapat disederhanakan menjadi dua bagian:
a. Bagian lempeng datar dengan ketebalan yang sama dengan ketinggian
titik ukur dengan permukaan spheroid. Tarikan massa ini disebut
dengan efek Bouguer.
b. Bagian yang berada di atas atau bagian yang hilang di bawah
permukaan lempeng. Bagian ini dikatakan sebagai efek topografi (efek
medan).
Koreksi topografi dilakukan untuk mengoreksi adanya penyebaran
massa yang tidak teratur di sekitar titik pengukuran. Pada koreksi Bouguer
mengandaikan bahwa titik pengukuran di lapangan berada pada bidang
datar yang sangat luas. Sedangkan kenyataan di lapangan bisa saja
terdapat topografi yang tidak datar akan tetapi ada kumpulan gunung
ataupun perbukitan. Maka jika hanya dilakukan koreksi Bouguer saja
hasilnya akan kurang baik.
Dari kenyataan di atas, pengaruh material yang berada di sekitar
baik material yang ada berada di atas maupun di bawah titik pengukuran
turut memberi sumbangan terhadap hasil pengukuran di titik pengukuran
tersebut sehingga harus dilakukan koreksi topografi terlebih jika di medan
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
33/121
pengukuran memiliki topografi yang tidak beraturan seperti rangkaian
pegunungan, ataupun bukit (Susilawati, 2005). Jika medan pengukuran
relatif datar maka koreksi topografi/medan dapat diabaikan. Penurunan
koreksi ini adalah sebagai berikut :
Gambar 2.5 Koreksi Medan (Syah, 1996)
Batas batas integralnya adalah:
21 rrr =
21 =
21
zzz =
Maka efek gravitasinya adalah :
( ) ( ) 2/122222
1
2
1
2
1 zrzr
zdzdrdrGTC
r
r
z
z ++=
(2-13)
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
34/121
( )( ){ ( ) ( ) ( ) }2/12
1
2
1
2/12
2
2
1
2/12
1
2
2
2/12
2
2
221 zrzrzrzrG +++++=
. Untuk menghitung pengaruh terrain, digunakan hammer chart yang
membagi daerah sekitar titik amat dengan beberapa zona dan sektor yang
merupakan bagian dari silinder konsentris (Fitriyadi, 2005). Secara teknis
untuk menghitung koreksi ini digunakan Hammer Chart yang transparan
dan dapat membagi daerah sekitar titik amat atas beberapa zone dan
sektor yang merupakan bagian dari silinder konsentris. Chart yang sesuai
dengan skala peta topografi diletakkan pada posisi titik amat yang akan
dihitung koreksinya, ketinggian sektor adalah rata-rata kontur topografi
yang melaluinya di ketinggian titik amat. Jumlah dari seluruh koreksi pada
tiap zone dan sektor merupakan koreksi medan untuk titik amat.
2.3 Anomali Bouger
Anomali Bouger adalah salah satu parameter yang penting pada
metode gravitasi. Anomali Bouguer merupakan selisih dari harga
percepatan gravitasi observasi dengan harga normalnya.
Nobs ggAB =
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
35/121
))(( TCBCFACggAB obs += (2-14)
Dimana:
AB : anomali Bouguer
gobs : harga gravitasi observasi
gN : harga gravitasi normal
gobs merupakan nilai gravitasi yang terbaca pada gravimeter setelah
dikoreksi terhadap apungan pegas alat (drift correction) dan pengaruh
pasang surut bumi (tide correction). Sedangkan gN merupakan gabungan
koreksi lintang, elevasi, dan Bouger, topografi (medan). Anomaly Bouger
dapat bernilai positif ataupun negatif. Nilai anomali Bouger yang positif
mengindikasikan adanya kontras densitas yang besar pada lapisan bawah
permukaan biasanya ditemukan pada survey di dasar samudera. Anomali
negatif menggambarkan perbedaan densitas yang kecil dan pada
umumnya didapat pada saat survey gravitasi di darat.
Dari kontur anomali Bouguer dapat diketahui adanya anomali. Akan
tetapi anomali Bouguer masih merupakan gabungan dari anomali lokal
(residual) dan regional sehingga anomali regional harus terlebih dahulu
diketahui agar dapat menentukan anomali lokalnya. Salah satu metode
penentuan anomali regional adalah dengan metode Trend Surface
Analysis. Target akhir dari metode gravitasi adalah mendapatkan anomali
lokal untuk selanjutnya diintepretasi.
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
36/121
2.4. Penentuan Nilai Densitas
Pada pengolahan data dibutuhkan nilai densitas batuan, untuk itu
kita perlu menentukan nilai densitas batuan. Nilai densitas ini dibutuhkan
untuk menghitung anomali Bouguer. Berikut merupakan beberapa contoh
metode untuk mendapatkan nilai densitas batuan yang dapat mewakili
densitas batuan permukaan di daerah pengukuran.
a. Metode Parasnis
Parasnis mencoba melakukan penghitungan densitas secara matematik.
Persamaan anomali Bouguer (Rosid, 2006) adalah sebagai berikut.
gB= gobs (gN 0,308 h + (0,04193 h T) ) (2-15)
persamaan diatas dapat diubah menjadi
(gobs. gN + 0,3086 h) gB = (0,04193 h T) (2-16)
y n x m
Jika diasumsikan harga anomali Bouguer yang nilai random errornya
untuk daerah survey sama dengan nol, jika persamaan diatas dapat diplot
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
37/121
maka didapatkan garis regresi linear. Nilai gradien tersebut merupakan
nilai densitas.
b. Metode Core atau Sampling
Penghitungan densitas dengan metode Core atau sampling
adalah dengan mengambil contoh batuan di lokasi pengukuran untuk
dibawa ke laboratorium untuk selanjutnya dianalisa dan dilakukan
pengukuran nilai densitasnya. Metode ini merupakan metode pengukuran
langsung densitas batuan di lapangan sehingga hasil yang didapat cukup
akurat. Kelemahan pada metode ini terletak pada biaya yang besar. Selain
itu pengukuran dengan metode ini tidak bisa mencakup seluruh daerah
survey karena tidak mungkin untuk mengambil contoh batuan pada setiap
titik pengukuran untuk selanjutnya dibawa ke laboratorium.
c. Metode Nettleton
Pada metode ini, dibuat grafik anomali Bouguer dengan
berbagai macam nilai densitas dan dibandingkan dengan peta topografi.
Nilai densitas yang memiliki variasi paling minimum dengan peta topografi
dianggap sebagai densitas yang benar. Pada Gambar dibawah ini
densitas yang diambil adalah 2.3 gr/cc yaitu pada elevasi 250 m.
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
38/121
Gambar 2.6 Metode Netlleton (Syah, 1996)
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
39/121
BAB III
ALGORITMA PEMROGRAMAN GRAVITASI 3D
3.1 Pendahuluan
Tahapan setelah data gravitasi sudah terkoreksi dan dipisahkan
antara anomali lokal dan anomali regional adalah pemodelan. Pada tahap
pemodelan, data gravitasi tersebut ditafsirkan agar mendapat gambaran
mengenai struktur bawah permukaan berdasarkan distribusi rapat massa
batuannya. Secara teknis pemodelan dilakukan dengan membandingkan
nilai anomali gravitasi hasil pengamatan dengan nilai anomali gravitasi
dari model geometri yang dibuat. Pemodelan gravitasi dapat secara dua
dimensi maupun tiga dimensi.
Pemodelan tiga dimensi dianggap pemodelan yang lebih realistis
dibandingkan dengan pemodelan dua dimensi karena bentuk model
geometri yang dibuat dapat disesuaikan dengan bentuk benda yang ada di
alam. Hasil penghitungannya pun lebih akurat. Kelemahan dari pemodelan
tiga dimensi adalah pada proses penghitungan yang lama. Namun seiring
perkembangan teknologi dengan bantuan komputer proses penghitungan
dapat lebih cepat.
Talwani & Ewing (1960) menjelaskan mengenai penghitungan
pengaruh gravitasi oleh benda tiga dimensi. Tahap awal perhitungannya
adalah dengan membuat lamina-lamina pada benda tiga dimensi yang
27
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
40/121
akan dimodelkan. Selanjutnya menghitung efek gravitasi oleh setiap
lamina. Efek gravitasi oleh benda tiga dimensi merupakan jumlah dari efek
gravitasi dari setiap lamina penyusun benda tersebut.
Pada bab ini akan di bahas formulasi matematis yang digunakan
Talwani dan Ewing (1960) dalam menghitung efek benda tiga dimensi
terhadap nilai gravitasi. Setelah itu penulis juga akan membahas
modifikasi program GRAV3D yang ditulis Lawton (1979) dan G3D yang
ditulis oleh Syah (1996). Hasil modifikasi yang dilakukan penulis
selanjutnya akan diuji coba dengan suatu kasus sederhana dengan tujuan
mengecek kebenarannya.
3.2 Perhitungan Efek Gravitasi Oleh Benda Tiga Dimensi
Langkah awal yang dilakukan Talwani dan Ewing (1960) dalam
menghitung efek gravitasi oleh benda tiga dimensi adalah
merepresentasikan benda tiga dimensi tersebut kedalam bentuk kontur-
kontur. Masing-masing kontur kemudian diganti dengan sebuah lamina
poligon horisontal dengan n-sisi tak beraturan. Jika dibuat sejumlah lamina
yang cukup banyak, maka bentuk benda yang dimodelkan akan semakin
jelas.
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
41/121
Untuk lebih jelasnya perhatikan Gambar 3.1. Benda massif M di titik
P akan dijadikan objek yang akan dihitung.
Gambar 3.1 Elemen elemen geometri yang diperlukan dalam
perhitungan anomali gravitasi yang disebabkan oleh benda tiga dimensi
(Talwani & Ewing, 1960 )
Objek M berada pada kedalaman z dibawah titik P (pusat koordinat
kartesian) direpresentasikan dengan lamina poligon ABCDEFGH dengan
ketebalan infinitesimal dz. Besarnya anomali gravitasi (komponen vertikal
percepatan gravitasi) di titik P akibat lamina ABCDEFGH adalah
(3.1)
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
42/121
V merupakan anomali yang disebabkan oleh lamina ABCDEFGH per
satuan ketebalan. Nilai V dapat dinyatakan dengan integral permukaan,
integrasi dilakukan untuk seluruh permukaan ABCDEFGH. Integral
tersebut dapat direduksi menjadi dua integral garis sepanjang batas
ABCDEFGH. Jika dirumuskan maka:
(3.2)
Dimana G adalah konstanta universal gravitasi, densitas volume
lamina dan z, , dan r adalah koordinat silinder yang digunakan untuk
mendefinisikan batas ABCDEFGH.
Misalkan P sebagai proyeksi P pada lamina ABCDEFGH (Gambar
3.1), maka PP merupakan kedalaman lamina (z), parameter r merupakan
vektor radius pada bidang ABCDEFGH dan adalah sudut yang dibentuk
dengan sembarang sumbu-x pada bidang tersebut. bernilai positif
dalam arah jarum jam dari sumbu x positif. Bila pada sisi BC dilakukan
pengintegralan dengan persamaan (3.2) searah dengan jarum jam, maka
integral suku pertama menghasilkan harga i+1- i ,dengan i+1dan 1
adalah sudut yang dibentuk oleh CP' dan BP' berturut-turut terhadap
sumbu x positip. Integral kedua dihitung dengan menggambarkan PJ
tegak lurus dari P ke BC. Misalkan PJ =pi, dani i adalah sudut yang
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
43/121
dibentuk 'BP dan 'CP berturut-turut terhadap BC(atau CB bila i+1< i),
maka dari Gambar 3.2 diperoleh
(3.3)
sehingga
(3.4)
Misal:
(3.5)
maka
(3.6)
Dengan mensubtitusikan persamaan (3.6) ke persamaan (3.2), dimana p i,
i , i+1 semuanya konstan, maka integral kedua untuk segmen BC
memberikan hasil:
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
44/121
(3.7)
Dengan mengubah batasnya persamaan (3.7) menjadi:
(3.8)
Hasil integrasi persamaan (3.8)
(3.9)
Sehingga pengaruh total BC terhadap V pada persamaan (3.2) menjadi :
(3.10)
Persamaan (3.10) merupakan anomali yang disebabkan oleh lamina
segitiga PBC per satuan ketebalan pada titik P. Anomali gravitasi yang
disebabkan seluruh poligon ABCDEFGH per satuan ketebalan dapat
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
45/121
diperoleh dengan menjumlahkan persamaan (3.10) untuk seluruh n-sisi
poligon, sehingga :
(3.11)
Dengan mengintegrasikan persamaan (3.11) maka akan diperoleh
anomali total totalyang disebabkan oleh seluruh bodi M. Adapun batas
dalam mengintegrasi adalah zpuncakdan z alas. Jadi secara matematis besar
anomali total adalah
g
(3.12)
3.3 Algori tma Pemrograman
Proses penghitungan efek gravitasi oleh benda tiga dimensi
membutuhkan waktu yang lama mengingat formula matematisnya yang
begitu rumit. Untuk memudahkan dan mempercepat proses penghitungan
dapat digunakan bantuan suatu program komputer yang dapat kita buat.
Program ini dapat dibuat pada berbagai macam bahasa
pemprograman seperti Visual Basic, Matlab, Bahasa C, Fortran, dan lain
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
46/121
lain. Dimana saja program tersebut dibuat pada hakikatnya memiliki alur
kerja yang sama dalam proses penghitungannya. Alur kerja yang
membangun suatu program disebut dengan algoritma pemrograman.
Algoritma pemrograman untuk menghitung efek anomali gravitasi
oleh benda tiga dimensi terdiri atas dua tahap. Tahap pertama adalah
menghitung anomali yang disebabkan oleh setiap lamina dengan
mengacu pada persamaan (3.11). Untuk mendapatkan nilai V pada
persamaan tersebut perlu suatu perubahan bentuk menjadi suatu
pemprograman agar komputer dapat melakukan penghitungan.
Persamaan (3.11) dapat dinyatakan dalam xi, yi, z dan xi+1, z, sebagai
koordinat dua buah verteks yang berturut-turut dari poligon.
( ) ( )
= +
+
+
+
++
+
+=
n
ii
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
zp
Sfzarc
zp
Sqzarc
r
y
r
y
r
x
r
xarcWGV
12/1222/122
1
1
1
1 sinsincos (3.13)
Dimana :
S = +1 jika pipositif
S = -1 jika pinegatif
W = +1 jika mipositif
W = -1 jika minegatif
=
+
+
+
+i
ii
ii
i
ii
ii
i yr
xxx
r
yyp
1,
1
1,
1
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
47/121
+
=
+
+
+
+
i
i
ii
ii
i
i
ii
ii
ir
y
r
yy
r
x
r
xxq
1,
1
1,
1
+
=
+
+
+
+
+
+
+
+
1
1
1,
1
1
1
1,
1
i
i
ii
ii
i
i
ii
ii
ir
y
r
yy
r
x
r
xxf
=
+
+
+
+
i
i
i
i
i
i
i
i
ir
x
r
y
r
x
r
ym
1
1
1
1
ri= + (xi2+ yi
2)1/2
ri+1 = + (xi+12
+ yi+12)1/2
ri,i+1= + [(xi xi+1)2+ (yi-yi+1)
2]1/2
Sedangkan tahap selanjutnya adalah melakukan penghitungan
persamaan (3.12). Langkah awalnya mencari nilai V. Untuk mendapatkan
nilai V (anomali gravitasi yang disebabkan oleh lamina per satuan
ketebalan) diperlukan input berupa data kedalaman kontur, densitas bodi,
koordinat titik-titik sudut poligon, koordinat titik P (tempat dimana anomali
gravitasinya akan dihitung). Fungsi V selanjutnya di plot sebagai fungsi z
lalu dilakukan interpolasi kurva kontinu dan menghitung luas total dibawah
kurva tersebut yang diintepretasikan sebagai anomali gravitasi (komponen
vertikal) yang disebabkan oleh seluruh bodi. Luas dibawah kurva dapat
diintepretasikan sebagai dzV .
Misalkan terdapat data V0, V1, V2yang diplot terhadap z0, z1, dan z2. Maka
titik-titik tersebut membuat suatu persamaan :
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
48/121
(3.14)
Dengan memasukan dataV0, V1, V2, z0, z1, dan z2 maka akan terbentuk
suatu persamaan sehingga nilai a, b, dan c dapat dihitung. Melalui
bantuan matlab 7.1 diketahui bahwa nilai:
( )( )( )010212101202100212
zzzzzz
VzVzVzzVzVzVa
+++
++= (3.15)
( )( )( )010212
2
20
2
21
2
102
2
11
2
02
2
0
zzzzzz
zVzVzVVzVzVzb
+++
+++= (3.16)
( )( )( )01021202
2
11
2
200
2
2102
2
112
2
012
2
0
zzzzzz
VzzzzVzzVzVzVzzzVzc
+++
++= (3.17)
Setelah mendapatkan nilai a, b, dan c maka luas wilayah dibawah kurva
dapat diketahui dengan mengintegrasi :
(3.18)
(3.19)
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
49/121
(3.20)
Dengan mensubtitusi nilai a, b, dan c maka diperoleh :
3.4 Modifikasi Program
Lawton (1979) telah berhasil menuliskan algoritma penghitungan
efek anomali gravitasi oleh benda tiga dimensi ke dalam suatu program
komputer. Program tersebut diberi nama Three Dimensional Gravity
(GRAV3D). Lawton (1979) membuat program tersebut pada FORTRAN
IV. Dari listing program GRAV3D terdapat beberapa kekurangan, antara
lain :
Penulisan program tidak terstruktur sehingga alur program sulitdimengerti.
Tidak ada keterangan yang ditampilkan saat memasukan data.
Hal ini tentunya akan membingungkan pemakai saat akan
memasukan data.
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
50/121
Data masukan tidak disimpan dalam bentuk file, sehingga jika
terjadi kesalahan maka pemasukan data harus diulang dari awal.
Output program yang ditampilkan hanya berupa angka-angka saja.
Hanya bisa di-run dalam main frame tidak dalam PC
Syah (1996) mencoba menutupi kekurangan tersebut dengan
memodifikasi program GRAV3D pada FORTRAN 90 . Hasil modifikasi
tersebut diberi nama G3D yang merupakan singkatan dari Gravitasi
Tiga Dimensi. Modifikasi yang dilakukan adalah sebagai berikut :
Penulisan program dibuat lebih terstruktur.
Pemberian keterangan-keterangan pada program sehingga
pemakai dapat dengan mudah memasukan data pada saat
program di-run.
Data disimpan dalam bentuk file sehingga jika terjadi kesalahan
tidak harus memasukan data dari awal.
Output program-program dapat ditampilkan ataupun disimpan
dalam bentuk file. Untuk menampilkan file tersebut dalam
bentuk grafik, kontur, atau tiga dimensi menggunakan software-
software lain.
Bisa di-rundalam PC.
Pada program hasil modifikasi Syah (1996) ternyata masih memiliki
kekurangan antara lain:
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
51/121
Sulitnya dalam memasukan data karena adanya aturan spasi
antara satu data dengan data yang lain. Spasi tersebut harus
diperhatikan dan dihitung secara manual dengan menekan tombol
spasi karena jika tidak program tersebut tidak akan bisa di-run. Hal
ini praktis akan memperlambat proses pemasukan data.
Tampilan yang kurang menarik dan kurang user friendlysehingga
pemakai masih sering mengalami kesulitan.
Bentuk model tidak dapat ditampilkan secara langsung namun
harus dengan bantuan software-software lain.
Melihat kekurangan tersebut penulis mencoba memodifikasi program
G3D. Program hasil modifikasi diberi nama New Grav-3D. Program
New Grav-3D dibangun oleh tiga bahasa pemprograman yaitu
Delphi7, Fortran 90, Matlab 7.1. Ketiga bahasa pemprograman
tersebut memiliki peran masing-masing dalam program New Grav-3D.
Delphi 7 berperan dalam membuat tampilan awal (splash screen)
ketika program New Grav-3D akan digunakan. Fortran 90 di gunakan
untuk menghitung efek gravitasi oleh benda tiga dimensi. Penulis
melakukan modifikasi G3D yang ada pada FORTRAN 77 ke
FORTRAN 90. Listing program G3D yang tidak perlu tidak ditulis
ulang. Proses input dan ouput data diubah agar berhubungan dengan
program Matlab 7.1. Proses input dilakukan pada Matlab 7.1 yang
selanjutnya input tersebut dikalkulasi oleh Fortran 90. Hasil kalkulasi
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
52/121
ditampilkan pada Matlab kembali. Perbandingan algoritma G3D (Syah,
1996) dan New Grav-3D milik penulis terdapat pada Lampiran 2.
Untuk membuat tampilan program menarik digunakan GUI (Graphical
User Interface) pada Matlab 7.1.
Program yang sudah dibuat pada Delphi7, Matlab7.1, Fortran 90
dibuat menjadi satu program dengan bantuan Winrar 3.71. Program
hasil perpaduan inilah yang disebut New Grav-3D.
Hasil modifikasi yang dilakukan antara lain adalah :
Mengubah tampilan program G3D menjadi berbasis GUI (Graphical
User Interface) sehingga lebih menarik.
Dibuat tabel-tabel untuk tempat memasukan data lengkap dengan
keterangan dan satuannya sehingga pemakai dapat dengan
mudah memasukan data seperti pada Microsoft Excel.
Proses pemasukan data dapat juga dilakukan dengan menu copy
paste dari program lain. Sehingga jika data tersebut sudah ada
pada program lain maka tidak perlu memasukan data satu per satu
cukup dengan copy dan paste.
Jika terjadi kesalahan dalam memasukkan data dapat langsung
diperbaiki tanpa harus menggunakan program pengolah kata
ataupun program editor.
Data-data yang dimasukkan, bentuk model, dan output dapat
langsung disimpan atau dicetak.
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
53/121
Bentuk model yang dibuat dapat ditampilkan langsung ketika data
selesai dimasukan, karena adanya program tambahan yang
penulis tambahkan.
Bentuk penampang yang juga dapat ditampilkan secara langsung
lengkap dengan presentasi kesalahan.
Untuk mengetahui diagram alir dari program New Grav-3D
perhatikan gambar 3.2 dibawah ini.
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
54/121
Gambar 3.2 Diagram alir program New Grav-3D
Ketika program New Grav-3D dijalankan maka yang pertama kali
muncul adalah tampilan awal (splash screen) yang dibuat di Delphi.
Setelah splash screen muncul maka akan hilang dan digantikan dengan
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
55/121
halaman isi. Pada halaman isi inilah data input dimasukkan. Program New
Grav-3D memerlukan data input berupa koordinat titik amat, elevasi titik
amat, nilai anomali gravitasi residual titik amat, jumlah bodi, jumlah lamina
pada setiap bodi, jumlah dan koordinat titik sudut poligon pada setiap
lamina beserta kedalaman dan kontras densitasnya. Proses memasukkan
data pada program New Grav-3D sangat mudah seperti layaknya
menggunakan Microsoft Excel. Ada dua cara menginput data bisa dengan
memanggil file atau menginput secara satu per satu dengan keyboard
(manual).
Apabila terjadi kesalahan pada saat memasukkan data maka data
tersebut dapat langsung diperbaiki. Keunggulan yang lain adalah apabila
data yang akan dimasukkan terdapat pada program lain seperti Microsot
Excell, Microsof Word, Surfer, dan lain-lain maka untuk memasukkan data
tersebut cukup dengan menggunakan menu copy dan paste saja tanpa
harus mengetik ulang. Data yang sudah dimasukkan dan bentuk model
dapat langsung disimpan ataupun dicetak. Dengan adanya berbagai
kemudahan ini maka proses memasukkan data pada program New Grav-
3D menjadi lebih mudah dan cepat dari pada program terdahulunya G3D.
Teknis mengenai cara memasukkan data secara detail akan dibahas pada
Bab 4.
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
56/121
Pada program New Grav-3D jumlah titik amat, jumlah bodi, jumlah
lamina pada setiap bodi dan jumlah titik sudut poligon pada setiap lamina
dibatasi untuk menghemat memori komputer dan mempercepat kinerja
program. Jumlah titik amat dibatasi hanya 100 titik. Jumlah bodi dibatasi
hanya 20 bodi dan setiap bodi dibatasi memiliki 20 lamina. Setiap lamina
dibatasi hanya memiliki 30 titik sudut poligon. Pembatasan ini tidak
menjadi masalah karena dapat disiasati dengan mengurangi setiap
variabel tersebut. Contohnya mengurangi jumlah titik amat, jumlah bodi,
jumlah lamina pada setiap bodi, atau jumlah titik sudut poligon pada setiap
lamina agar tidak melebihi batas yang sudah ditentukan. Jika melebihi
batas maka program tidak akan bisa di-run dan muncul pesan (message
box) pada monitor yang memberitahu batas maksimum.
Apabila proses input data selesai maka kita dapat langsung melihat
bentuk model (plot model) yang dibuat dari data yang dimasukkan. Data
input tadi diolah oleh Fortran 90 untuk menghitung efek gravitasi oleh
model yang dibuat. Proses pertama yang dilakukan oleh Fortran adalah
menghitung anomali gravitasi setiap lamina dalam satu bodi dengan
menggunakan persamaan (3.13). Setelah itu baru menghitung anomali
gravitasi yang disebabkan seluruh bodi dengan menggunakan persamaan
(3.21).
Output data dari hasil perhitungan anomali gravitasi diatas adalah
tabel yang beirisi nilai anomali gravitasi pengamatan, nilai anomali
gravitasi hasil perhitungan, prosentasi kesalahan, dan penampang model
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
57/121
dalam dua dimensi (xy dan xz). Semakin kecil kesalahan berarti model
mendekati benar namun sebagai pertimbangan diperlukan data-data
geologi, ataupun hasil survey metode geofisika yang lain.
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
58/121
BAB IV
PROGRAM NEW GRAV-3D
4.1 Pendahuluan
Untuk menghitung efek gravitasi oleh benda tiga dimensi digunakan
bantuan program komputer. Program komputer yang biasa digunakan
adalah GRAV3D (Lawton, 1979) dan G3D (Syah, 1996). Kedua program
tersebut ditulis pada bahasa pemprograman Fortran. Permasalahan
utama yang ada pada dua program tersebut adalah kesulitan dalam
menggunakan program dan kesulitan dalam memasukkan data. Dua
permasalahan tersebut tentunya sangat menyulitkan pemakai sehingga
untuk menggunakan program G3D atau GRAV3D harus ekstra hati - hati
karena jika salah memasukkan maka data sulit untuk diperbaiki. Dengan
kemajuan teknologi piranti lunak (software) kesulitan ini tentunya dapat
dihilangkan. Untuk itu penulis mencoba memperbaiki dan memodifikasi
program yang ada. Tujuan dari modifikasi ini adalah untuk menghasilkan
sebuah program dengan tampilan yang menarik berbasis GUI dan mudah
digunakan. Modifikasi yang sudah dilakukan oleh penulis sudah dibahas
sebelumnya pada Bab 3.
45
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
59/121
Hasil modifikasi yang dilakukan penulis diberi nama New Grav-3D.
Program ini merupakan pengembangan dari GRAV3D dan G3D yang
sudah disesuaikan dengan kemajuan piranti lunak. Program New Grav-3D
sudah berbasis GUI (Graphical User Interface) sehingga pemakai dapat
dengan mudah menggunakan program ini khususnya pada saat
memasukkan data. Diharapkan dengan adanya program hasil modifikasi
ini perhitungan efek gravitasi oleh benda tiga dimensi menjadi jauh lebih
mudah dan cepat.
4.2 Menginstall NEW GRAV-3D
Program New Grav-3D memiliki ukuran 102 MB yang dapat di
install dengan mudah baik pada komputer ataupun pada laptop dengan
sistem operasi Windows ataupun Linux. Walaupun program ini dibuat
dengan menggunakan matlab 7.1 namun untuk menginstall New Grav-3D
tidak memerlukan program matlab tersebut. Komputer yang tidak terdapat
Matlab pun tetap dapat menginstall karena pada program New Grav-3D
sudah disediakan MCR (Matlab Component Runtime). Untuk menginstall
program New Grav-3D berikut tahapan- tahapannya :
1. Pastikan anda sudah memiliki installer program New Grav-3D.exe
beserta panduan penggunaannya pada komputer ataupun laptop.
File panduan juga harus ada agar setelah proses menginstall
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
60/121
selesai anda tidak mengalami kesulitan dan dapat langsung
menggunakannya. Tampilan Installer New Grav-3D seperti dibawah
ini.
Gambar 4.1 Tampilan installer New Grav-3D dan Panduannya
2. Jika anda sudah memiliki kedua file diatas maka proses install
sudah dapat mulai dilakukan. Langkah awal untuk menginstall yaitu
klik dua kali installer New Grav-3D.
Gambar4.2 Memulai install program New Grav-3D
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
61/121
3. Setelah anda klik dua kali maka akan dimulai proses extract dari
semua file yang ada dalam program New Grav-3D. Tampilan
proses extract di monitor adalah sebagai berikut :
Gambar 4.3 Proses Extracsemua file yang ada di dalam New Grav-3D
4. Apabila proses mengextrac telah selesai maka di monitor akan
muncul proses memulai install Matlab Component Runtime (MCR).
Untuk melanjutkan ke tahap selanjutnya klik Next.
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
62/121
Gambar 4.4 Matlab Component Runtime ( MCR )
5. Jika pada tahap sebelumnya klik next maka di monitor akan
muncul tampilan mengenai lisensi dari MCR dan lama waktu
untuk melakukan installnya seperti gambar dibawah ini. Untuk
ketahap berikutnya klik Next.
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
63/121
Gambar 4.5 Konfirmasi lama waktu untuk install MCR
6. Pada tahap ini akan ditanya lokasi dimana folder MCR akan
anda simpan, jika ingin menyimpan di lokasi yang lain klik
browse, sedangkan jika anda ingin menyimpan sesuai dengan
lokasi yang direkomendasikan klik Next.
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
64/121
Gambar 4.6 Penentuan lokasi penyimpanan MCR
7. Setelah lokasi penyimpanan MCR sudah ditentukan maka akan di
monitor akan muncul konfirmasi install MCR. Untuk menginstall klik
Next.
Gambar 4.7 Konfirmasi Install MCR
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
65/121
8. Proses Install MCR pun dimulai. Di monitor akan muncul progressbar.
Gambar 4.8 Proses Install MCR
9. Jika proses install MCR sudah selesai maka di monitor muncul
pemberitahuan bahwa MCR sudah sukses di install. Untuk
mengakhiri klik Close.
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
66/121
Gambar 4.9 Konfirmasi akhir proses Install
10. Dengan adanya konfirmasi tersebut berarti proses install sudah
selesai dan di Desktopakan muncul logo New Grav-3D.
Gambar 4.10 Tampilan New Grav-3D pada Desktop
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
67/121
11. Untuk mulai menggunakannya klik dua kali pada logo New Grav-
3D yang ada pada desktop, maka akan muncul halaman muka dari
program New Grav-3D seperti berikut.
Gambar 4.11 Halaman muka New Grav-3D
12. Setelah muncul halaman muka akan muncul halaman isi seperti
pada Gambar 4.12. Halaman isi berupa kolom-kolom untuk
memasukkan data sekaligus membuat rancangan model yang
dibuat. Tampilan halaman isi dibuat seperti Excel agar lebih
mudah saat menginput data.
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
68/121
Gambar 4.12 Halaman isi New Grav-3D
13. Apabila anda ingin menghapus atau melakukan proses uninstall
program New Grav-3D dari komputer caranya cukup mudah.
Masuk ke start menu pada desktop klik all programs selanjutnya
cari dan klik New Grav-3D lalu pilih menu uninstall.
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
69/121
Gambar 4.13 Langkah menghapus New Grav-3D
4.3 Petunjuk Penggunaan NEW GRAV-3D
New Grav-3D merupakan program yang sangat mudah
digunakan karena sudah berbasis GUI (Graphical User Interface).
Berikut tata cara menggunakan program New Grav-3D.
1. Pada desktop klik dua kali New Grav-3D sampai muncul halaman
isi seperti pada gambar 4.12.
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
70/121
2. Langkah selanjutnya adalah memasukan data. Caranya klik logo
pada halaman isi New Grav-3D untuk mulai memasukan data.
Adapun data data yang dimasukan adalah data Easting, Northing,
Elevasi, dan nilai gravitasi residual dari lokasi yang akan
diintepretasi. Data tersebut dapat diperoleh dari digitize kontur
anomali residu pada surfer. Perhatikan satuan dari setiap data
tersebut apakah sudah sesuai dengan satuan yang digunakan pada
New Grav-3D. Berikut contoh tampilan data yang sudah
dimasukkan.
Gambar 4.14 Contoh proses input data
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
71/121
3. Jika data data tersebut sudah dimasukkan maka tahap
selanjutnya adalah membuat model 3 dimensi. Caranya dengan klik
logo pada halaman isi New Grav-3D. Maka tampilan pada
monitor akan berubah menjadi seperti gambar dibawah ini.
Gambar 4.15 Contoh tampilan input data pemodelan pada New Grav-3D
Pemodelan dimulai dengan menentukan berapa bodi yang akan di buat.
Untuk menambah bodi klik logo . Sedangkan untuk
menghapus bodi klik logo . Pada setiap bodi tersusun atas
beberapa lamina. Untuk menambah jumlah dari lamina klik logo
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
72/121
dan untuk mengurangi jumlah lamina klik logo
Langkah awal untuk membuat lamina-lamina pada sebuah bodi
adalah dengan mengilustrasikan bodi atau benda tersebut dalam bentuk
tiga dimensi atau dalam koordinat x,y,z. Selanjutnya adalah menggambar
penampang bodi tersebut dalam koordinat (x-z) untuk mendapatkan
pandangan samping. Disini dapat ditentukan berapa jumlah lamina yang
akan di buat. Langkah terakhir adalah menggambarkan penampang bodi
dalam koordinat (y-z) untuk mendapatkan pandangan atas. Dengan kata
lain langkah terakhir adalah membuat kontur yang merepresentasikan
benda tiga dimensi yang kita maksud. Pembuatan kontur dapat dilakukan
dengan bantuan program komputer seperti surfer. Untuk mendapatkan
koordinat titik-titik sudut pada lamina dapat dengan mendigitize setiap
garis kontur yang ada. Titik titik berwarna pada kontur merupakan
koordinat lamina. Agar lebih jelas perhatikan Gambar 4.16
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
73/121
Gambar 4.16 Benda tiga dimensi direpresentasikan
dengan kontur-kontur (Talwani, 1960).
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
74/121
4. Apabila ingin melihat bentuk model yang dibuat. Caranya klik
lalu pilh menu . Berikut contoh model yang dapat dibuat.
Gambar 4.17 Contoh bentuk model
5. Model yang dibuat dapat diputar dengan cara klik lalu pilih
menu untuk memutar. Jika ingin memberhentikan putaran
pilih menu .
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
75/121
6. Perbandingan mengenai data gravitasi pengamat dengan data
perhitungan dari model yang dibuat dapat diketahui dengan cara
klik lalu klik menu . Contoh tampilan output adalah
sebagai berikut :
Gambar 4.18 Contoh Output
7. Untuk menyimpan pekerjaan yang dibuat klik pada halaman isi
New Grav-3D lalu klik pilihan menu
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
76/121
8. Untuk membuka kembali pekerjaan yang sudah disimpan klik
pada halaman isi New Grav-3D lalu klik pilihan menu .
9. Apabila ingin keluar dari program New Grav-3D klik pada
halaman isi New Grav-3D lalu klik pilihan menu
10. Jika ingin mengerjakan pemodelan untuk lokasi yang lain klik
pada halaman isi New Grav-3D lalu klik pilihan menu .
4.4 Pengujian Program NEW GRAV3D
Untuk membuktikan kebenaran dan keakuratan program New Grav-
3D maka perlu diadakan suatu pengujian. Dari pengujian ini kita akan
mengetahui apakah program tersebut benar atau tidak. Jika terbukti benar
maka program New Grav-3D dapat digunakan untuk keperluan pemodelan
metode gravity. Pengujian program New Grav-3D dengan suatu kasus
sederhana misalkan suatu bola homogen (model yang diujikan)
berdiameter 6000 m dan memiliki densitas sebesar 0.5 gr/cc diletakan di
bawah permukaan bumi dengan pusat massanya terletak pada kedalaman
6000 m dibawah permukaan (perhatikan Gambar 4.19). Besarnya
percepatan gravitasi pada suatu titik yang berjarak r dari pusat massa bola
homogen secara teoritis dapat dihitung dengan rumus:
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
77/121
3
r
zVGgz = (4.1)
dimana :
G = konstanta universal gravitasi (6,67 x 10-11m3/ kg s2)
= densitas bola (kg / m3)
V = volume bola (m3)
z = kedalaman pusat massa bola (m)
= z pm z s
r = jarak stasiun titik amat ke pusat massa bola (m)
2spm
2spm
2spm )z-z(+)y-y(+)x-x(=r
x = koordinat sumbu x
y = koordinat sumbu y
pm = pusat massa
s = Stasiun pengamatan
Proses pengujian dimulai dengan menentukan beberapa titik pengamatan
(anggap nilai z=0) lalu menghitung efek percepatan gravitasi oleh model
bola homogen tersebut. Perhitungan dilakukan dengan menggunakan
persamaan (4-1). Nilai dari hasil perhitungan dianggap sebagai data
pengamatan di lapangan yang akan menjadi input pada program New
Grav-3D. Langkah selanjutnya adalah membuat sejumlah lamina yang
merupakan bagian dari model bola.
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
78/121
Model bola dibagi menjadi 7 lamina yang berbentuk kontur dengan
kedalaman yang berbeda. Namun pada intinya pada hanya terdapat 4
lamina saja karena lamina ke 5 sama dengan lamina ke 3, lamina ke 6
sama dengan lamina 2, dan lamina 7 sama dengan lamina pertama hanya
berbeda kedalaman. Lamina tersebut juga di jadikan input pada program
New Grav-3D .Teknik pembuatan lamina pada model bola terdapat pada
Lampiran 3. Apabila model telah selesai dibuat maka dengan program
New Grav-3D dapat langsung ditampilkan model dan kalkulasi
perhitungan.
Program New Grav-3D dikatakan benar jika selisih antara
pengamatan dan perhitungan kecil. Karena data pengamatan yang diinput
merupakan milik bola yang sudah diketahui diameter, densitas, dan
kedalaman titik pusat massa sehingga jika model tersebut dibuat pada
program New Grav-3D maka seharusnya tingkat kesalahannya kecil
(metode pencocokan). Jika erornya sangat besar maka sudah dapat
dipastikan bahwa program New Grav-3D yang dibuat penulis tidak benar
dan tidak dapat digunakan dalam pemodelan tiga dimensi pada metode
gravitasi.
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
79/121
cc/gr5.0=
Gambar 4.19 Model bola homogen Untuk Pengujian
Program New Grav3-D
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
80/121
Untuk mengetahui proses pengujian program New Grav-3D secara
umum perhatikan skema diagram alir berikut ini.
Gambar 4.20 Diagram Alir Pengujian Program New Grav-3D
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
81/121
Setelah ketujuh lamina selesai dimasukkan ke dalam program New
Grav-3D maka dengan salah satu fitur pada program tersebut dapat
ditampilkan model seperti dibawah ini.
Gambar 4.21 Bentuk model bola dalam pemodelan Gravity 3D
Tampak bahwa model yang terbentuk sudah sesuai dengan yang
diharapkan yaitu berbentuk bola. Titik titik biru merupakan lokasi
pengamatan. Karena model telah sesuai harapan maka nilai output dapat
langsung diketahui. Tampilan output dari model yang dibuat terdiri atas
penampang X-Z, penampang Y-Z, dan nilai perbandingan model dan
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
82/121
pengamatan. Berikut tampilan nilai output yang muncul dari program New
Grav-3D.
Gambar 4.22 Penampang X-Z dari model bola
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
83/121
Gambar 4.23 Penampang Y-Z dari model bola
Gambar 4.24 Hasil Kalkulasi Melalui Program New Grav-3D
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
84/121
Dari gambar 4.22 diatas diketahui bahwa adanya kesamaan antara
nilai anomali percepatan gravitasi hasil perhitungan New Grav-3D dengan
perhitungan secara teoritis dengan menggunakan persamaan (4.1). Nilai
kesalahan perhitungan dengan program New Grav 3-D terhadap model
bola pada Gambar 4.21 menghasilkan nilai kesalahan berkisar antara
1,18% - 1,67%. Idealnya model yang dibuat hendaknya memiliki nilai
kesalahan yang mendekati 0% akan tetapi hal ini sulit untuk dilakukan.
Untuk itu penulis mencoba dengan beberapa model seperti gambar
dibawah ini
Gambar 4.25 a) Model I Dengan Nilai Kesalahan 18,14 %
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
85/121
Gambar 4.25 b) Nilai Kesalahan Model I
Gambar 4.26 a) Model II Dengan Nilai Kesalahan 21%
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
86/121
Gambar 4.26 b) Nilai Kesalahan Model II
Gambar 4.26 c) Model III Dengan Nilai Kesalahan 44,25 %
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
87/121
Gambar 4.26 d) Nilai Kesalahan Model III
Dari beberapa model diatas model dengan error 18,14 % adalah
model yang masih dapat diterima karena bentuknya hampir bulat
sempurna seperti bola. Sehingga nilai presentasi kesalahan yang
mengindikasikan masih dapat diterimanya suatu model yang dibuat
berkisar 18,14%. Berdasarkan tingkat kesalahannya saat pengujian
dengan model bola homogen maka program New Grav-3D hasil modifikasi
penulis yang mengacu pada metode Talwani dan Ewing tidak diragukan
lagi kebenarannya. Dengan kata lain metode ini sudah layak untuk
digunakan. Jarak antar stasiun pengamatan tidak mempengaruhi hasil
akhir. Dengan menambah jumlah lamina dan membentuk lamina agar
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
88/121
dapat mewakili bentuk benda yang dijadikan model maka hasil yang
didapat lebih akurat.
4.5 Pengujian Dengan Data Gravitasi Kampus UI Depok
Pada tanggal 8-10 September 2007 laboratorium Geofisika
Eksplorasi UI bersama BMG (Badan Metreologi dan Geofisika)
mengadakan survey metode gravity di sekitar wilayah kampus UI Depok,
Jawa Barat. Gravimeter yang digunakan adalah CG-5 Autograv Scintrex.
Target dari survey adalah untuk mendapatkan gambaran mengenai
kedalaman basementdi wilayah kampus UI.
Gambar 4.27 CG-5 Autograv Scintrex.
Secara geografis, kampus UI Depok terletak pada koordinat antara
60 20 40- 60 22 20 Lintang Selatan dan 1060 49 05- 1060 49 45 Bujur
Timur. Untuk lebih jelas perhatikan Gambar 4.28. Batas wilayah kampus
UI Depok adalah sebagai berikut :
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
89/121
Sebelah Utara : Kelurahan Kelapa Dua, Kecamatan Cimanggis,
Kota Depok dan Kelurahan Serengseng Sawah,
Kecamatan Jagakarsa, Jakarta Selatan.
Sebelah Timur : Kelurahan Pondok Cina, Kecamatan Beji dan
Kelurahan Kelapa Dua, Kecamatan Cimanggis,
Kota Depok
Sebelah Selatan : Kelurahan Beji, Beji Timur, Kemiri Muka,
Kecamatan Beji, Kota Depok.
Sebelah Barat : Kelurahan Kukusan, Kecamatan Beji, Kota Depok,
Kelurahan Kelapa Dua, Kecamatan Cimanggis.
Gambar 4.28 Peta Administrasi Kota Depok (BAKOSURTANAL, 2001)
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
90/121
Secara umum wilayah kampus UI depok bagian utara penggunaan
tanah didominasi oleh hutan karet, akasia, dan semak belukar. Sedangkan
wilayah selatan (lingkar dalam UI) terdapat bangunan - bangunan kampus.
Ketinggian kampus antara 39 - 91 meter di atas permukaan laut. Titik
terendah terdapat di lembah kampus UI Depok bagian utara yang
merupakan lintasan sungai kecil yang sekarang telah menjadi waduk
buatan. Waduk ini membelah kampus dari selatan ke utara.
Titik tertinggi berada di hutan karet Fakultas Teknik. Bentuk medan
kampus UI Depok sebagian besar relatif datar, wilayah yang sedikit
bergelombang ditemukan hanya disekitar lembah UI dan hutan akasia di
depan Fakultas Ekonomi.
4.5.1 Data Gravitasi Kampus UI
Data yang diperoleh dari lapangan merupakan data mentah untuk
itu data tersebut harus dikoreksi terlebih dahulu untuk selanjutnya
diintepretasikan. Data lapangan dikoreksi oleh koreksi pasang surut.
Koreksi ini bertujuan untuk menghilangkan pengaruh gaya tarik benda-
benda luar angkasa seperti matahari dan bulan. Besarnya koreksi pasang
surut dapat menggunakan formula Longman (persamaan 2-4) atau
dengan meminta data koreksi tersebut pada BMG. Selain koreksi pasang
surut pada data gravitasi dari lapangan juga harus dilakukan koreksi drift
atau lebih sering disebut dengan koreksi alat. Koreksi ini perlu dilakukan
untuk mereduksi kesalahan alat selama pengukuran. Koreksi alat dapat
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
91/121
dihitung dengan menggunakan persamaan (2-3). Hasil dari koreksi
pasang surut dan koreksi drift (alat ) pada data gravitasi lapangan disebut
harga gravitasi pengamatan
Selain data gravitasi dari survey dilapangan juga diperoleh data
topografi. Data ini penting untuk melakukan koreksi lintang, koreksi udara
bebas, koreksi Bouguer, dan koreksi medan. Denga adanya data
koordinat lintang lokasi pengukuran dapat dihitung besarnya koreksi
lintang. Dari data elevasi dapat dihitung besarnya koreksi udara bebas.
Dalam perhitungan koreksi Bouguer harga rapat massa yang digunakan
adalah 2.67 gr/cc. Harga ini digunakan karena dapat mewakili densitas
batuan permukaan. Koreksi medan tidak dilakukan karena kondisi medan
kampus UI Depok yang relatif datar (flat). Rumus-rumus untuk menghitung
besarnya koreksi lintang, koreksi udara bebas, koreksi bouguer maupun
koreksi medan dapat dilihat pada bab II. Akumulasi dari koreksi lintang,
koreksi udara bebas, koreksi bouguer dan koreksi medan disebut Harga
Gravitasi Normal.
Selisih dari data gravitasi pengamatan (observasi) dengan harga
gravitasi normal disebut dengan anomali Bouguer. Anomali Bouguer
merupakan gabungan dari anomali regional dan anomali lokal. Untuk
memisahkan antar anomali lokal dan regional diperlukan metode Trend
Surface Analysis (Lampiran 1). Jika sudah mendapatkan anomali lokal
(residual) maka data siap di intepretasi. Untuk mengetahui lebih jelas
mengenai pengolahan data perhatikan diagram alir pada Gambar 4.29
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
92/121
Gambar 4.29 Diagram Alir Pengolahan Data Gravitasi
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
93/121
Hasil dari seluruh koreksi terhadap data gravitasi menghasilkan
anomali Bouguer yang dapat dilihat pada Gambar 4.30. Terlihat harga
anomali berkisar antara -14 mgal hingga -48 mgal dan anomali terdapat
pada bagian utara. Secara garis besar dari utara hingga ke selatan nilai
anomali Bouguer semakin kecil.
701500 702000 702500 703000
9295000
9295500
9296000
9296500
9297000
9297500
9298000
-48
-46
-44
-42
-40
-38
-36
-34
-32
-30
-28
-26
-24
-22
-20
-18
-16
-14
FIK
Guest House
62.5
Pusgrafin
Wisma Makara
Asra ma50.0
Situ Salam
Situ Ulin
PSJFE
FT
FISIP
FIB F. Psikologi
FH
Masjid UI
Situ Puspa
Situ Kenanga
Fasilkom
Perpustakaan Pusat
Rektorat
Balairung
FMIPA
Sarana Olahraga
Stadion
Pusgiwa
Situ Mahoni
Politeknik Negeri Jakarta
FKMSitu Agathis
62.5
62.5
U
Lintasan 03
Lintasan 02
Lintasan 01
Gambar 4.30 Peta Anomali Bouguer Wilayah Kampus UI Depok(Ishaq, 2008)
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
94/121
Telah dijelaskan sebelumnya bahwa anomali Bouguer masih
merupakan gabungan dari anomali regional dan residual. Untuk itu perlu
diketahui terlebih dahulu anomali regional agar dapat mengetahui anomali
lokal (residual). Penentuan anomali regional dilakukan dengan program
TSA (Trend Surface Analysis) orde 2.
Persamaan anomali regional dengan orde 2 yang diperoleh dari
metode Trend Surface Analysis (Syah, 1996) adalah :
Z(x,y)= C1 + C2x + C3y + C4x2
+ C5y2+ C6xy
Dimana : C1 = 5016.0160
C2 = -1.3593980
C3 = -0.4750524
C4 = -9.109609E-03
C5 = 7.000715 E-04
C6 = -1.547240 E-05
x dan y = koordinat titik amat
Dipilihnya orde 2 karena peta anomali regional sudah menunjukkan
trend tertentu. Dari baratlaut
sampai ke tenggara trend nilai anomali
regionalnya semakin kecil (Gambar 4.31).
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008
-
7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno
95/121
Output dari program TSA orde 2 adalah
701500 702000 702500 703000
9295000
9295500
9296000
9296500
9297000
9297500
9298000
-47
-46
-45
-44
-43
-42
-41
-40
-39
-38
-37
-36
-35
-34
-33
-32
-31
-30
-29
-28-27
-26
-25
-24
FIK
Guest House
62.5
Pusgrafin
Wisma Makara
Asrama50.0
Situ Salam
Situ Ul in
PSJFE
FT
FISIP
FIB F. Psikologi
FH
Masjid UI
Situ Puspa
Situ Kenanga
Fasilkom
Perpustakaan Pusat
Rektorat
Balairung
FMIPA
Sarana Olahraga
Stadion
Pusgiwa
Situ Mahoni
Politeknik Negeri Jakarta
FKMSitu Agathis
62.5
62.5
U
Lintasan 03
Lintasan 02
Lintasan 01
Gambar 4.31 Peta anomali regional wilayah Kampus UI Depok
(Ishaq, 2008)
Dengan mengurangkan anomali Bouguer dengan anomali regional