digital 125338 s28989 suhadiyatno

Upload: goomey

Post on 19-Feb-2018

229 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    1/121

    PEMODELAN METODE GRAVITASI TIGA DIMENSI DENGAN

    MENGGUNAKAN MATLAB

    Skripsi in i diajukan sebagai prasyarat memperoleh gelar Sarjana

    Sains

    Oleh :

    Suhadiyatno

    ( 0304020744 )

    PROGRAM STUDI GEOFISIKA

    JURUSAN FISIKA

    FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

    UNIVERSITAS INDONESIA

    2008

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    2/121

    LEMBAR PERSETUJUAN

    Nama : Suhadiyatno

    NPM : 0304020744

    Fakultas : Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

    Jurusan : Fisika

    Program Studi : Geofisika

    Judul Skripsi : Pemodelan Metode Gravitasi Tiga

    Dimensi Dengan Menggunakan Matlab

    Skripsi ini telah diperiksa dan disetujui oleh :

    Pembimbing

    DR. Eng. Yunus Daud, M.Sc

    Penguji I Penguji II

    DR. M. Syamsu Rosid DR. Supriyanto

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    3/121

    KATA PENGANTAR

    Puji dan syukur penulis panjatkan kehadirat Allah Yang Maha

    Kuasa karena berkat rahmat dan kemurahanNya penulis dapat

    menyelesaikan karya tulis ini tepat pada waktunya.

    Karya tulis yang berjudul Pemodelan Metode Gravitasi Tiga

    Dimensi Dengan Menggunakan Matlab ini disusun untuk memenuhi

    tugas akhir dan syarat menempuh ujian sarjana Fisika, Universitas

    Indonesia.

    Dalam penyelesaian tugas akhir ini, banyak pihak yang telah

    terlibat dan pada kesempatan ini penulis ingin mengucapkan rasa terima

    kasih yang sebesar-besarnya kepada:

    1. Allah SWT yang telah memberi kekuatan untuk menyelesaikan

    tugas akhir.

    2. Kedua orang tua saya yang telah memberikan dorongan baik

    moril maupun material.

    3. Dr. Eng Yunus Daud M.Sc selaku pembimbing yang telah

    banyak meluangkan waktu memberi masukan, koreksi dan

    pengarahan dalam mengerjakan tugas akhir ini.

    4. DR. M. Syamsu Rosid selaku penguji I yang telah memberikan

    waktunya.

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    4/121

    5. DR. Supriyanto selaku penguji II yang telah memberikan

    waktunya.

    6. Dr. Imam Fachruddin selaku ketua sidang.

    7. Rachman Saputra, S.Si geofisika 2003 yang telah membantu

    penulis memodifikasi program G3D di Matlab.

    8. Teman-teman (Anto, Erik, Heru, Aan, Krisna, Ando, Agus,

    Chawen, Derri, Reza) yang telah memberikan bantuan dan

    dorongan semangat.

    9. Dewi Puspawati yang telah setia mendampingi, menemani,

    memberi koreksi dalam penulisan, dan memberi dukungan.

    10. Teman-teman geofisika angkatan 2004 yang telah membantu

    dalam tukar pikiran.

    11. Semua pihak yang tidak bisa saya sebutkan satu persatu.

    penulis menyadari bahwa masih banyak kekurangan didalam tugas akhir

    ini, untuk itu kritik dan saran sangat diharapkan. Akhir kata semoga karya

    tulis ini dapat bermanfaat bagi kita semua.

    Jakarta, 21 Maret 2008

    Penulis

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    5/121

    ABSTRAK

    Telah dibuat sebuah program modeling gravitasi yang

    dikembangkan dari program G3D (Syah, 1996). Program yang

    dikembangkan tersebut merupakan program Delphi, Matlab, dan Fortran

    yang terintegrasi. Dengan program baru yang lebih user-friendly ini,

    pemodelan gravitasi dapat lebih mudah dan lebih cepat dilakukan.

    Program yang dikembangkan tersebut telah dites menggunakan data

    sintetik (dengan model bola homogen) dan data lapangan (dari daerah

    kampus UI Depok). Dari hasil kedua studi kasus tersebut, program yang

    dikembangkan terbukti mampu merekonstruksi model 3-D bawah tanah.

    Program ini telah digunakan untuk membuat model struktur bawah

    permukaan wilayah kampus UI Depok, Jawa Barat. Model yang dihasilkan

    kemudian diinterpretasi dengan bantuan data resistivity dan data geologi.

    Berdasarkan model hasil interpretasi, terdapat indikasi keberadaan akuifer

    batuan pasir di bawah lapisan permukaan. Lapisan paling dasar, di bawah

    akuifer, diinterpretasikan sebagai basement formasi Bojongmanik.

    Kata-kata kunci : Fortran, G3D, Gravitasi, kampus UI Depok, Matlab,

    pemodelan.

    xii+99 hlm.; gbr.; lamp.

    Bibliografi: 13 (1960-2008)

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    6/121

    Abstract

    A 3-D gravity modeling program has been developed. It is enhanced

    version of G3D software (Syah, 1996). The program is integration of

    Delphi, Matlab, and Fortran language. The new program is more user

    friendly, so gravity modeling is easier and faster using this new developed

    program. The program was tested by means of both synthetic data (using

    homogeneous sphere as the anomalous mass) and real data (from a site

    in the vicinity of UI Campus, Depok). In both cases, it was evident that the

    program was capable of reconstructing 3-D subsurface model. The

    program has been applied to analyze real gravity data from a site in the

    vicinity of UI Campus, Depok, West Java. The model derived was then

    interpreted by incorporating resistivity and geology data. Based on the

    resulting model, there is indication of sand aquifer underneath overburden.

    The bottom most layer, beneath the sand aquifer, is interpreted as

    Bojongmanik formation basement.

    Keywords : Fortran, G3D, Gravity, University of Indonesia, Matlab,

    modeling.

    xii+99 hlm.; fig.; app.

    Bibliografi: 13 (1960-2008)

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    7/121

    DAFTAR ISI

    LEMBAR PERSETUJUAN ......................................................................... i

    KATA PENGANTAR ..................................................................................ii

    ABSTRAK .................................................................................................iv

    DAFTAR ISI...............................................................................................vi

    DAFTAR GAMBAR .................................... Error! Bookmark not defined.

    BAB I PENDAHULUAN ............................................................................ 1

    1.1 Latar Belakang ................................................................................. 1

    1.2 Tujuan Penelitian.............................................................................. 2

    1.3 Pembatasan Masalah ...................................................................... 3

    1.4 Metodologi Penelitian ....................................................................... 4

    1.5 Sistematika Penulisan ...................................................................... 6

    BAB II METODE GRAVITASI ................................................................... 8

    2.1 Hukum Gravitasi Newton............................................................. 8

    2.2 Reduksi Harga Gravitasi Pengamatan ...................................... 10

    2.2.1 Koreksi Alat ( Drift correction) .................................................. 11

    2.2.2 Koreksi Pasang Surut Bumi ..................................................... 13

    2.2.3 Koreksi Lintang ........................................................................ 15

    2.2.4 Koreksi Ketinggian (Udara Bebas)........................................... 16

    2.2.5 Koreksi Bouger ........................................................................ 17

    2.2.6 Koreksi Medan......................................................................... 20

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    8/121

    2.3 Anomali Bouger.............................................................................. 22

    2.4. Penentuan Nilai Densitas .............................................................. 24

    BAB III ALGORITMA PEMROGRAMAN GRAVITASI 3D ...................... 27

    3.1 Pendahuluan .................................................................................. 27

    3.2 Perhitungan Efek Gravitasi Oleh Benda Tiga Dimensi ................... 28

    3.3 Algoritma Pemrograman................................................................. 33

    3.4 Modifikasi Program........................................................................ 37

    BAB IV PROGRAM NEW GRAV-3D....................................................... 46

    4.1 Pendahuluan .................................................................................. 46

    4.2 Menginstall NEW GRAV-3D.......................................................... 47

    4.3 Petunjuk Penggunaan NEW GRAV-3D......................................... 57

    4.4 Pengujian Program NEW GRAV3D............................................... 64

    4.5 Pengujian Dengan Data Gravitasi Kampus UI Depok .................... 76

    4.5.1 Data Gravitasi Kampus UI ....................................................... 78

    4.5.2 Data Geologi Kampus UI ......................................................... 85

    4.5.3 Intepretasi Dan Pemodelan ..................................................... 87

    BAB V KESIMPULAN DAN SARAN...................................................... 95

    5.1 Kesimpulan..................................................................................... 95

    5.2 Saran.............................................................................................. 96

    DAFTAR ACUAN .................................................................................... 97

    LAMPIRAN .............................................................................................. 99

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    9/121

    DAFTAR GAMBAR

    Halaman

    Gambar 1.1 Diagram Alir Metodologi Penelitian......................................... 5

    Gambar 2.1 Gaya Gravitasi antara dua benda........................................... 8

    Gambar 2.2 Bentuk muka bumi tidak bulat sempurna.............................. 10

    Gambar 2.3 Grafik perubahan pada pembacaan nilai g akibat pengaruh

    pasut bumi (cyclic) dan koreksi alat (noncyclic). ................. 15

    Gambar 2.4 Lempeng massa berbentuk silinder ...................................... 18

    Gambar 2.5 Koreksi Medan...................................................................... 21

    Gambar 2.6 Metode Netlleton................................................................... 26

    Gambar 2.6 Elemen- Elemen geometri yang diperlukan dalam

    perhitungan anomali gravitasi yang disebabkan oleh benda

    tiga dimensi (Talwani & Ewing, 1960)................................... 29

    Gambar 3.2 Diagram alir program New Grav-3D ..................................... 43

    Gambar 4.1 Tampilan installer New Grav-3D dan Panduannya............... 47

    Gambar 4.2 Memulai install program New Grav-3D ................................. 47

    Gambar 4.3 Proses Extrac file yang ada di dalam New Grav-3D. ............ 48

    Gambar 4.4 Matlab Component Runtime (MCR)...................................... 49

    Gambar 4.5 Konfirmasi lama waktu untuk install MCR............................. 50

    Gambar 4.6 Penentuan lokasi penyimpanan MCR................................... 51

    Gambar 4.7 Konfirmasi Install MCR ......................................................... 51

    Gambar 4.8 Proses Install MCR............................................................... 52

    Gambar 4.9 Konfirmasi akhir proses Install ............................................. 53

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    10/121

    Gambar 4.10 Tampilan New Grav-3D pada Desktop ................................. 53

    Gambar 4.11 Halaman muka New Grav-3D............................................... 54

    Gambar 4.12 Halaman isi New Grav-3D .................................................... 55

    Gambar 4.13 Langkah menghapus New Grav-3D...................................... 56

    Gambar 4.14 Contoh proses input data...................................................... 57

    Gambar 4.15 Contoh tampilan input data pemodelan New Grav-3D.......... 58

    Gambar 4.16 Benda tiga dimensi direpresentasikan dengan kontur-

    kontur (Talwani & Ewing, 1960) ............................................ 60

    Gambar 4.17 Contoh bentuk model............................................................ 61

    Gambar 4.18 Contoh Output ...................................................................... 62

    Gambar 4.19 Lamina dari model bola homogen......................................... 66

    Gambar 4.20 Diagram Alir Pengujian Program New Grav-3D.................... 67

    Gambar 4.21 Bentuk model bola. ............................................................... 68

    Gambar 4.22 Penampang X-Z dari model bola. ......................................... 69

    Gambar 4.23 Penampang Y-Z dari model bola. ......................................... 70

    Gambar 4.24 Hasil Kalkulasi melalui Program New Grav-3D].................... 70

    Gambar 4.25 a) Model I Dengan Nilai Kesalahan 18,14%.......................... 71

    Gambar 4.25 b) Nilai Kesalahan Model I . .................................................. 72

    Gambar 4.26 a) Model II Dengan Kesalahan 21%...................................... 72

    Gambar 4.26 b) Nilai Kesalahan Model II ................................................... 73

    Gambar 4.26 c) Model III Dengan Kesalahan 44,25%................................ 73

    Gambar 4.26 d) Nilai Kesalahan Model III. ................................................. 74

    Gambar 4.27 CG-5 Autograv Scintrex........................................................ 75

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    11/121

    Gambar 4.28 Peta Administrasi Kota Depok ............................................. 76

    Gambar 4.29 Diagram Alir Pengolahan Data Gravitasi.. ............................ 79

    Gambar 4.30 Peta Anomali Bouguer Wilayah Kampus UI Depok.. ............ 80

    Gambar 4.31 Peta Anomali Regional Wilayah Kampus UI Depok.............. 82

    Gambar 4.32 Peta Anomali Lokal (residual) Kampus UI Depok ................. 83

    Gambar 4.33 Peta Geologi Kota Depok ..................................................... 85

    Gambar 4.34 Pemodelan Lintasan 1 Kampus UI Depok Pada Grav2D...... 87

    Gambar 4.35 Model Lintasan 1 (Kampus UI Depok) .................................. 88

    Gambar 4.36 Data Resistivitas Lintasan 1 (Ishaq, 2006)............................ 88

    Gambar 4.37 Data Resistivitas Lintasan 2 (Ishaq, 2008)............................ 90

    Gambar 4.38 Data Resistivitas Lintasan 3 (Ishaq, 2008)............................ 91

    Gambar 4.39 Data Resistivitas Lintasan 3 (Ishaq, 2008)............................ 92

    Gambar 4.40 Data Resistivitas Lintasan 3 (Ishaq, 2008)............................ 93

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    12/121

    DAFTAR LAMPIRAN

    Lampiran 1 Trend Surface Analysis........................................................99

    Lampiran 2 Penurunan rumus efek gravitasi oleh benda 3D................101

    Lampiran 3 Perbandingan G3D (Syah, 1996) dan New-Grav3D...105

    Lampiran 4 Teknik Pembuatan Lamina Pada Bola Homogen...106

    Lampiran 5 Penampang Lamina Lintasan 1 Kampus UI, Depok...108

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    13/121

    BAB I

    PENDAHULUAN

    1.1 Latar Belakang

    Salah satu metode yang sering dipakai dalam kegiatan eksplorasi

    mineral adalah metode gravitasi. Mengingat sifat metodenya yang alamiah

    maka biaya yang dikeluarkan untuk metode ini relatif murah dibandingkan

    dengan metode yang lain seperti seismik (Fitriyadi, 2005). Metode

    gravitasi biasanya sebagai survey pendahuluan pada setiap kegiatan

    eksplorasi. Sebagai contoh, pada eksplorasi minyak yang identik dengan

    metode seismik tetap memerlukan data gravitasi sebagai pembatas dalam

    interpretasi.

    Metode gravitasi digunakan untuk mendeteksi anomali nilai

    gravitasi lokal (residu). Anomali gravitasi disebabkan adanya kontras

    densitas lapisan batuan secara lateral. Pemodelan gravitasi merupakan

    salah satu metode penafsiran data gravitasi untuk menggambarkan

    struktur geometri bawah permukaan berdasarkan distribusi densitas

    batuan. Ada tiga metode yang dikenal dalam pemodelan gravitasi yaitu

    pemodelan dua dimensi (2D), dua setengah dimensi (2,5D), dan tiga

    dimensi. Pada karya tulis ini penulis memilih pemodelan tiga dimensi (3D)

    karena merupakan pemodelan yang realistis, yaitu bentuk benda yang

    dimodelkan dapat disesuaikan dengan bentuk benda yang ada di alam.

    1Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    14/121

    Hasil perhitungan pada pemodelan gravitasi 3D lebih akurat dibandingkan

    dengan pemodelan 2D. Kelemahan dari pemodelan 3D terletak pada

    waktu dalam proses perhitungan. Diperlukan waktu yang lebih lama dari

    pada 2D. Akan tetapi, dengan kemajuan teknologi proses perhitungan

    dapat dilakukan dengan komputer sehingga tidak banyak memakan

    waktu. Proses perhitungan tersebut dapat dibantu dengan membuat suatu

    program. Hal ini sudah dilakukan oleh Lawton (1979) dan Syah (1996)

    namun banyaknya kekurangan membuat kedua program tersebut menjadi

    sulit digunakan. Untuk itu diperlukan suatu program menghitung gravitasi

    tiga dimensi yang mudah dalam penggunaannya sehingga proses

    pemodelan dapat dilakukan dengan cepat.

    1.2 Tujuan Penelitian

    Tujuan akhir dari penelitian ini adalah :

    1. Menghasilkan program pemodelan gravitasi tiga dimensi user-friendly.

    2. Menggunakan program tersebut untuk mengolah dan menginterpretasi

    data gravitasi di kampus UI Depok sehingga diperoleh model gravitasi

    3D.

    3. Memenuhi prasyarat untuk mengikuti sidang sarjana Fisika, Program

    Peminatan Geofisika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan

    Alam, Universitas Indonesia.

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    15/121

    1.3 Pembatasan Masalah

    Lawton (1979) menulis algoritma perhitungan efek gravitasi oleh

    benda tiga dimensi pada bahasa pemprograman Fortran IV pada main

    frame. Program tersebut diberi nama GRAV3D yang merupakan singkatan

    dari Three Dimensional Gravity. Pada program GRAV3D ditemukan

    banyak kekurangan yang menyebabkan program tersebut sulit digunakan.

    Untuk menutupi kekurangan tersebut pada Syah (1996) memodifikasi

    program GRAV3D dengan menggunakan Fortran 77. Hasil modifikasi

    diberi nama G3D atau Gravity tiga Dimensi.

    Setelah penulis mencoba menjalankan program hasil modifikasi

    tersebut ternyata masih banyak ditemukan kekurangan terutama dalam

    penggunaannya yang tidak user friendlyseperti sulitnya memasukan data,

    serta tampilannya yang tidak menarik. Seiring dengan kemajuan teknologi

    bahasa pemprograman kekurangan tersebut dapat ditutupi salah satunya

    dengan menggunakan Matlab. Pada penelitian ini permasalahan dibatasi

    pada cara menutup kekurangan dari G3D agar lebih mudah digunakan

    termasuk pemahaman mengenai algoritma program tersebut. Untuk

    menguji kebenaran program hasil modifikasi akan dilakukan uji coba

    terhadap suatu kasus.

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    16/121

    1.4 Metodolog i Penelitian

    Penelitian diawali dengan studi literatur yang dilakukan guna

    mendapatkan materi-materi yang berhubungan dengan metoda gravitasi,

    bahasa pemprograman Fortran, Matlab 7.1, dan Dephi7. Hal yang

    dilakukan pertama kali adalah memahami algoritma program GRAV 3D.

    Karena program tersebut ditulis pada bahasa pemprograman Fortran 77,

    sedangkan pada saat ini bahasa pemprograman tersebut sulit ditemukan

    maka penulis melakukan sedikit modifikasi program GRAV3D dari Fortran

    77 ke Fortran 90.

    Program GRAV3D kemudian dijalankan dengan mencoba

    memasukan data-data yang dibutuhkan. Selama menjalankan program

    tersebut penulis mencatat kekurangan yang ada. Program tersebut lalu

    dibuat dengan menggunakan Matlab 7.1 dan Delphi 7. Hasil modifikasi

    program Grav3D diberi nama NEW GRAV-3D. Program tersebut

    selanjutnya digunakan untuk menyelesaikan suatu kasus (uji coba

    kebenaran program). Diagram alir dari penelitian ini ditunjukkan oleh

    Gambar 1.

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    17/121

    Gambar 1.1 Diagram Alir Metodologi Penelitian

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    18/121

    1.5 Sistematika Penulisan

    Tugas akhir ini terdiri dari 5 bab. Sistematika penulisan karya tulis

    ini disusun sebagai berikut :

    1. BAB I (PENDAHULUAN)

    Bab ini berisi latar belakang, tujuan penelitian, pembatasan

    masalah, metodologi penelitian, dan sistematika penulisan.

    2. BAB II (METODE GRAVITASI)

    Teori dasar mengenai metode gravitasi ditulis pada bab ini yang

    mencakup hukum gravitasi Newton, anomaly Bouguer serta

    beberapa faktor koreksi terhadap data gravitasi.

    3. BAB III (ALGORITMA PEMROGRAMAN GRAVITASI 3D)

    Bab ini membahas algoritma dari program gravitasi tiga dimensi

    mencakup pembuatan model dan penghitungan efek gravitasi

    terhadap benda tiga dimensi dengan menggunakan program

    NEW GRAV-3D.

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    19/121

    4. BAB IV (PROGRAM NEW-GRAV3D)

    Cara menggunakan program NEW-GRAV3D dibahas tuntas

    pada bab ini dari teknik installasi hingga cara penggunaannya.

    5. BAB V (KESIMPULAN DAN SARAN)

    Pada bab ini diperoleh kesimpulan atas penelitian yang

    dilakukan dan saran-saran penulis untuk pengembangan

    program NEW GRAV-3D.

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    20/121

    BAB II

    METODE GRAVITASI

    2.1 Hukum Gravitasi Newton

    Isaac Newton (1643 1727) mengemukakan bahwa dua benda

    yang terpisah pada jarak r akan mengalami gaya tarik gravitasi:

    Perumusan hukum Gravitasi Newton adalah sebagai berikut:

    r

    r

    MMG=F

    221

    (2.1)

    Dimana: G = 6,673 x 108(gr/cm3)-1det2

    = Konstanta gravitasi

    r = Jarak antar benda

    8

    M = Massa benda

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    21/121

    Berdasarkan Hukum Newton II yang menyatakan bahwa percepatan dari

    suatu benda merupakan hasil pembagian dari gaya yang dialami dengan

    massa benda tersebut.

    Jika pada Gambar 2.1 M1 adalah massa bumi, M2 adalah massa

    suatu benda dipermukaan bumi, dan r adalah jari-jari bumi maka

    percepatan gravitasi yang dialami benda tersebut adalah :

    rrMG=

    MF=)r(g

    21

    2 (2.2)

    Satuan percepatan gravitasi:

    SI : 1 m/det2

    Geophysicists : 1 gal = 1 cm/det2

    = 1000 mgal

    = 10.000 gravity unit

    = 1000.000 = 10-6

    microgal

    Satuan yang umumnya digunakan pada metode gravitasi adalah miligal,

    dimana 1 miligal = 10-5m/s2.

    Jejari di ekuator (Re) lebih besar daripada jejari di kutub (Rk)

    sehingga bentuk bumi menjadi tidak bulat sempurna. Jejari di ekuator

    lebih besar karena adanya gaya sentrifugal yang menarik massa keluar.

    Hal ini mengakibatkan timbul perbedaan nilai percepatan gravitasi antara

    di kutub dan di ekuator.

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    22/121

    Gambar 2.2 Bentuk muka bumi tidak bulat sempurna

    2.2 Reduksi Harga Gravitasi Pengamatan

    Data hasil pengukuran merupakan data gravitasi observasi. Nilai

    gravitasi observasi dipengaruhi beberapa faktor. Faktor-faktor yang

    mempengaruhi nilai gobservasiadalah :

    - alat

    - ketidakhomogenitasan bentuk bumi

    - elevasi

    - variasi densitas batuan

    - pasang surut bumi

    - topografi

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    23/121

    Data gravitasi observasi merupakan data mentah yang belum bisa

    diinterpretasi. Berikut merupakan faktor-faktor koreksi terhadap data

    gravitasi.

    2.2.1 Koreksi Alat ( Drift correction)

    Gravimeter biasanya dirancang dengan sistem keseimbangan

    pegas dan dilengkapi massa (beban) yang tergantung bebas diujungnya.

    Karena pegas tidak elastis sempurna, maka sistem pegas tidak kembali ke

    kedudukan semula. Koreksi alat karena sifat pegas yang tidak kembali ke

    kedudukan semula disebut juga koreksi apungan (drift correction).

    Koreksi alat dimaksudkan untuk mengkoreksi kesalahan

    pembacaan gravimeter pada saat pengukuran nilai gravitasi di suatu

    tempat. Drift adalah penyimpangan pembacaan nilai gravitasi yang

    disebabkan oleh beberapa faktor misalnya elastisitas pegas pada alat,

    pengaruh suhu, dan goncangan selama survey.

    Semua alat gravimeter harus cukup peka untuk kepentingan

    prospeksi geofisika secara komersial sehingga akan mempunyai variasi

    terhadap waktu. Hal tersebut dikarenakan faktor internal yaitu adanya

    struktur dalam alat yang berupa pegas sangat halus sehingga perubahan

    mekanis yang sangat kecil akan berpengaruh terhadap hasil pengukuran

    (Susilawati, 2005).

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    24/121

    Untuk mengatasi kesalahan pembacaan gravimeter pada saat

    pengukuran nilai gravitasi maka perlu dilakukan sistem pengukuran

    tertutup (looping) pada base station dalam satu kali survey. Pada awal

    pengukuran diukur nilai gravitasi pada base station dan pada saat akhir

    survey dilakukan pengukuran ulang di base station. Dari sana dapat

    dibandingkan antara nilai awal dan nilai akhir. Perbedaan antara nilai awal

    dan nilai akhir ini disebabkan oleh kesalahan pembacaan gravimeter maka

    koreksi terhadap alat harus dilakukan. Secara matematis koreksi drift

    dapat dinyatakan sebagai berikut (Gunawan, 1985):

    )('

    'AB

    AA

    AA tttt

    ggDC

    = (2.3)

    Dengan DCB = koreksi drift pada stasiun B

    gA = harga gravitasi di base stasiun A pada waktu tA

    gA = harga gravitasi di base stasiun A pada waktu tA

    (saat penutupan)

    tA = waktu pengukuran di stasiun A (saat penutupan)

    tA = waktu pengukuran di stasiun A (pada pengukuran

    awal)

    tB = waktu pengukuran di stasiun B

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    25/121

    2.2.2 Koreksi Pasang Surut Bumi

    Koreksi ini disebabkan karena pengaruh gaya tarik yang dialami

    bumi akibat massa bulan dan matahari. Koreksi pasang surut harus

    diberikan kepada bumi untuk menyeimbangkan ke posisi normalnya.

    Besarnya koreksi ini bervariasi terhadap lintang, waktu, serta kedudukan

    benda-benda langit. Secara matematis besar koreksi akibat efek pasang

    surut (Susilawati, 2005):

    (2-4)

    Dengan :

    p = sudut zenit bulan

    q = sudut zenit matahari

    d = jarak antara pusat bumi dengan bulan

    D = jarak antara pusat matahari dengan bulan

    M = massa bulan

    S = massa matahari

    G = konstanta gravitasi Newton

    r = jarak pengukuran dengan pusat bumi

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    26/121

    Sementara koreksi pasang surut juga dapat dihitung dengan

    menggunakan persamaan berikut :

    ++

    +=

    3

    12cos

    3

    12cos

    2

    333 s

    s

    sm

    m

    mT

    r

    M

    r

    MGRg (2.5)

    Dengan :

    gT = koreksi pasang surut bumi

    R = Jari jari bumi

    Mm = massa bulan

    Ms = massa matahari

    rm = jarak bulan ke bumi

    rs = jarak matahari ke bumi

    = 1.16, peregangan bumi karena gaya pasang surut

    m = sudut yang dibentuk oleh garis yang menghubungkan titik

    pusat bulan dan bumi, dengan garis antara titik pusat bumi

    dengan titik pengamatan.

    s = sudut yang dibentuk oleh garis yang menghubungkan titik

    pusat bumi dan matahari, dengan garis antara titik pusat

    bumi dan titik pengamatan

    m dan s dihitung dengan suatu formula dengan program komputer

    berdasarkan pengukuran alat astronomi. Bahkan nilai koreksi pasang

    surut bumi pada pada hari, jam, menit, detik, dan waktu tertentu dapat kita

    peroleh dari kantor Badan Meteorologi dan Geofisika (BMG).

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    27/121

    Gambar 2.3. Grafik perubahan pada pembacaan nilai g akibat pengaruh

    pasut bumi (cyclic) dan koreksi alat (noncyclic) (Robinson, 1988).

    2.2.3 Koreksi Lintang

    Nilai percepatan gravitasi di khatulistiwa berbeda dengan di

    ekuator. Gravitasi di khatulistiwa lebih kecil daripada di kutub karena

    jejarinya lebih panjang. Dengan kata lain nilai percepatan gravitasi pada

    setiap titik dipengaruhi oleh posisi lintang. Dari formula yang diadopsi oleh

    International Union of Geodesy and Geophysics(IUGG) 1924, menghitung

    nilai percepatan gravitasi terhadap lintang (Garland, 1971).

    g()= 978031.8 (1 + 0.0052884 sin2- 0.0000059 sin

    22) (2.6)

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    28/121

    Dimana:

    = lintang

    g () = gravitasi normal

    2.2.4 Koreksi Ketinggian (Udara Bebas)

    Semakin tinggi suatu tempat dari permukaan bumi maka

    percepatan gravitasi bumi semakin kecil karena bertambahnya jarak dari

    pusat bumi ke titik pengukuran. Pada koreksi gravitasi normal benda

    dianggap terletak di spheroid referensi. Padahal kenyataannya seringkali

    pengukuran gravitasi dilakukan di daerah yang tinggi di atas mean sea

    level (m.s.l). Oleh karena itu harus dilakukan koreksi terhadap pembacaan

    gravimeter akibat perbedaan ketinggian (FAC) sebesar h, dimana dalam

    selang ketinggian tersebut terisi oleh udara. Jika gravitasi pada suatu titik

    di permukaan yang berjarak r ke pusat bumi berbentuk:

    2r

    M

    Gg = , maka:

    drr

    gdr

    r

    MGdg 22

    3 == (2-7)

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    29/121

    Jika pertambahan jejari dr dinyatakan dalam bentuk ketinggian di atas

    muka laut h maka :

    262

    6

    6

    2

    10.086,310.086,310.371,6

    81,922

    ===== sm

    ms

    m

    ms

    r

    g

    h

    dg

    dr

    dg

    Jika ketinggian P bertambah h meter dari mean sea level (bumi dianggap

    bola), maka gravitasi berkurang sebesar

    mgalhg 3086,0= (2-8)

    2.2.5 Koreksi Bouger

    Koreksi Bouger (BC) perlu dilakukan karena adanya massa yang

    terletak antara datum dan titik pengukuran dengan densitas (gr/cm3 ),

    tebal h(meter) dan jari-jari tak hingga. Anggap massa tersebut berupa

    lempeng massa berbentuk silinder. Perhatikan Gambar 2.4 dibawah ini.

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    30/121

    Gambar 2.4 lempeng massa berbentuk silinder

    Efek gravitasi sebagai akibat dari adanya elemen massa sebesar

    adalah:dzdrdr

    ( ) 2/122 z+r

    dzdrdrG=dg (2-9)

    Adapun komponen vertikal dari gravitasi tersebut adalah:

    ( )2/322

    z

    z+r

    dzdrdrzG=dg (2-10)

    Dimana:

    = 0r

    20 =

    hz = 0

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    31/121

    Maka untukmendapatkan perlu dilakukan integrasi sebagai berikut :zg

    (2-11)

    hG2=

    h04191.0=

    Dengan :

    acuanstasiun hhh =

    sendiriditentukandensitas=

    Maka nilai koreksi Bouger adalah:

    (2-12)h04191.0=BC

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    32/121

    2.2.6 Koreksi Medan

    Adanya massa yang terletak dibawah permukaan antara titik

    pengamatan dan bidang spheroid pada ketinggian h sangat

    mempengaruhi gaya gravitasi. Massa yang terletak antara titik ukur

    dengan bidang spheroid dapat disederhanakan menjadi dua bagian:

    a. Bagian lempeng datar dengan ketebalan yang sama dengan ketinggian

    titik ukur dengan permukaan spheroid. Tarikan massa ini disebut

    dengan efek Bouguer.

    b. Bagian yang berada di atas atau bagian yang hilang di bawah

    permukaan lempeng. Bagian ini dikatakan sebagai efek topografi (efek

    medan).

    Koreksi topografi dilakukan untuk mengoreksi adanya penyebaran

    massa yang tidak teratur di sekitar titik pengukuran. Pada koreksi Bouguer

    mengandaikan bahwa titik pengukuran di lapangan berada pada bidang

    datar yang sangat luas. Sedangkan kenyataan di lapangan bisa saja

    terdapat topografi yang tidak datar akan tetapi ada kumpulan gunung

    ataupun perbukitan. Maka jika hanya dilakukan koreksi Bouguer saja

    hasilnya akan kurang baik.

    Dari kenyataan di atas, pengaruh material yang berada di sekitar

    baik material yang ada berada di atas maupun di bawah titik pengukuran

    turut memberi sumbangan terhadap hasil pengukuran di titik pengukuran

    tersebut sehingga harus dilakukan koreksi topografi terlebih jika di medan

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    33/121

    pengukuran memiliki topografi yang tidak beraturan seperti rangkaian

    pegunungan, ataupun bukit (Susilawati, 2005). Jika medan pengukuran

    relatif datar maka koreksi topografi/medan dapat diabaikan. Penurunan

    koreksi ini adalah sebagai berikut :

    Gambar 2.5 Koreksi Medan (Syah, 1996)

    Batas batas integralnya adalah:

    21 rrr =

    21 =

    21

    zzz =

    Maka efek gravitasinya adalah :

    ( ) ( ) 2/122222

    1

    2

    1

    2

    1 zrzr

    zdzdrdrGTC

    r

    r

    z

    z ++=

    (2-13)

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    34/121

    ( )( ){ ( ) ( ) ( ) }2/12

    1

    2

    1

    2/12

    2

    2

    1

    2/12

    1

    2

    2

    2/12

    2

    2

    221 zrzrzrzrG +++++=

    . Untuk menghitung pengaruh terrain, digunakan hammer chart yang

    membagi daerah sekitar titik amat dengan beberapa zona dan sektor yang

    merupakan bagian dari silinder konsentris (Fitriyadi, 2005). Secara teknis

    untuk menghitung koreksi ini digunakan Hammer Chart yang transparan

    dan dapat membagi daerah sekitar titik amat atas beberapa zone dan

    sektor yang merupakan bagian dari silinder konsentris. Chart yang sesuai

    dengan skala peta topografi diletakkan pada posisi titik amat yang akan

    dihitung koreksinya, ketinggian sektor adalah rata-rata kontur topografi

    yang melaluinya di ketinggian titik amat. Jumlah dari seluruh koreksi pada

    tiap zone dan sektor merupakan koreksi medan untuk titik amat.

    2.3 Anomali Bouger

    Anomali Bouger adalah salah satu parameter yang penting pada

    metode gravitasi. Anomali Bouguer merupakan selisih dari harga

    percepatan gravitasi observasi dengan harga normalnya.

    Nobs ggAB =

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    35/121

    ))(( TCBCFACggAB obs += (2-14)

    Dimana:

    AB : anomali Bouguer

    gobs : harga gravitasi observasi

    gN : harga gravitasi normal

    gobs merupakan nilai gravitasi yang terbaca pada gravimeter setelah

    dikoreksi terhadap apungan pegas alat (drift correction) dan pengaruh

    pasang surut bumi (tide correction). Sedangkan gN merupakan gabungan

    koreksi lintang, elevasi, dan Bouger, topografi (medan). Anomaly Bouger

    dapat bernilai positif ataupun negatif. Nilai anomali Bouger yang positif

    mengindikasikan adanya kontras densitas yang besar pada lapisan bawah

    permukaan biasanya ditemukan pada survey di dasar samudera. Anomali

    negatif menggambarkan perbedaan densitas yang kecil dan pada

    umumnya didapat pada saat survey gravitasi di darat.

    Dari kontur anomali Bouguer dapat diketahui adanya anomali. Akan

    tetapi anomali Bouguer masih merupakan gabungan dari anomali lokal

    (residual) dan regional sehingga anomali regional harus terlebih dahulu

    diketahui agar dapat menentukan anomali lokalnya. Salah satu metode

    penentuan anomali regional adalah dengan metode Trend Surface

    Analysis. Target akhir dari metode gravitasi adalah mendapatkan anomali

    lokal untuk selanjutnya diintepretasi.

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    36/121

    2.4. Penentuan Nilai Densitas

    Pada pengolahan data dibutuhkan nilai densitas batuan, untuk itu

    kita perlu menentukan nilai densitas batuan. Nilai densitas ini dibutuhkan

    untuk menghitung anomali Bouguer. Berikut merupakan beberapa contoh

    metode untuk mendapatkan nilai densitas batuan yang dapat mewakili

    densitas batuan permukaan di daerah pengukuran.

    a. Metode Parasnis

    Parasnis mencoba melakukan penghitungan densitas secara matematik.

    Persamaan anomali Bouguer (Rosid, 2006) adalah sebagai berikut.

    gB= gobs (gN 0,308 h + (0,04193 h T) ) (2-15)

    persamaan diatas dapat diubah menjadi

    (gobs. gN + 0,3086 h) gB = (0,04193 h T) (2-16)

    y n x m

    Jika diasumsikan harga anomali Bouguer yang nilai random errornya

    untuk daerah survey sama dengan nol, jika persamaan diatas dapat diplot

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    37/121

    maka didapatkan garis regresi linear. Nilai gradien tersebut merupakan

    nilai densitas.

    b. Metode Core atau Sampling

    Penghitungan densitas dengan metode Core atau sampling

    adalah dengan mengambil contoh batuan di lokasi pengukuran untuk

    dibawa ke laboratorium untuk selanjutnya dianalisa dan dilakukan

    pengukuran nilai densitasnya. Metode ini merupakan metode pengukuran

    langsung densitas batuan di lapangan sehingga hasil yang didapat cukup

    akurat. Kelemahan pada metode ini terletak pada biaya yang besar. Selain

    itu pengukuran dengan metode ini tidak bisa mencakup seluruh daerah

    survey karena tidak mungkin untuk mengambil contoh batuan pada setiap

    titik pengukuran untuk selanjutnya dibawa ke laboratorium.

    c. Metode Nettleton

    Pada metode ini, dibuat grafik anomali Bouguer dengan

    berbagai macam nilai densitas dan dibandingkan dengan peta topografi.

    Nilai densitas yang memiliki variasi paling minimum dengan peta topografi

    dianggap sebagai densitas yang benar. Pada Gambar dibawah ini

    densitas yang diambil adalah 2.3 gr/cc yaitu pada elevasi 250 m.

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    38/121

    Gambar 2.6 Metode Netlleton (Syah, 1996)

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    39/121

    BAB III

    ALGORITMA PEMROGRAMAN GRAVITASI 3D

    3.1 Pendahuluan

    Tahapan setelah data gravitasi sudah terkoreksi dan dipisahkan

    antara anomali lokal dan anomali regional adalah pemodelan. Pada tahap

    pemodelan, data gravitasi tersebut ditafsirkan agar mendapat gambaran

    mengenai struktur bawah permukaan berdasarkan distribusi rapat massa

    batuannya. Secara teknis pemodelan dilakukan dengan membandingkan

    nilai anomali gravitasi hasil pengamatan dengan nilai anomali gravitasi

    dari model geometri yang dibuat. Pemodelan gravitasi dapat secara dua

    dimensi maupun tiga dimensi.

    Pemodelan tiga dimensi dianggap pemodelan yang lebih realistis

    dibandingkan dengan pemodelan dua dimensi karena bentuk model

    geometri yang dibuat dapat disesuaikan dengan bentuk benda yang ada di

    alam. Hasil penghitungannya pun lebih akurat. Kelemahan dari pemodelan

    tiga dimensi adalah pada proses penghitungan yang lama. Namun seiring

    perkembangan teknologi dengan bantuan komputer proses penghitungan

    dapat lebih cepat.

    Talwani & Ewing (1960) menjelaskan mengenai penghitungan

    pengaruh gravitasi oleh benda tiga dimensi. Tahap awal perhitungannya

    adalah dengan membuat lamina-lamina pada benda tiga dimensi yang

    27

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    40/121

    akan dimodelkan. Selanjutnya menghitung efek gravitasi oleh setiap

    lamina. Efek gravitasi oleh benda tiga dimensi merupakan jumlah dari efek

    gravitasi dari setiap lamina penyusun benda tersebut.

    Pada bab ini akan di bahas formulasi matematis yang digunakan

    Talwani dan Ewing (1960) dalam menghitung efek benda tiga dimensi

    terhadap nilai gravitasi. Setelah itu penulis juga akan membahas

    modifikasi program GRAV3D yang ditulis Lawton (1979) dan G3D yang

    ditulis oleh Syah (1996). Hasil modifikasi yang dilakukan penulis

    selanjutnya akan diuji coba dengan suatu kasus sederhana dengan tujuan

    mengecek kebenarannya.

    3.2 Perhitungan Efek Gravitasi Oleh Benda Tiga Dimensi

    Langkah awal yang dilakukan Talwani dan Ewing (1960) dalam

    menghitung efek gravitasi oleh benda tiga dimensi adalah

    merepresentasikan benda tiga dimensi tersebut kedalam bentuk kontur-

    kontur. Masing-masing kontur kemudian diganti dengan sebuah lamina

    poligon horisontal dengan n-sisi tak beraturan. Jika dibuat sejumlah lamina

    yang cukup banyak, maka bentuk benda yang dimodelkan akan semakin

    jelas.

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    41/121

    Untuk lebih jelasnya perhatikan Gambar 3.1. Benda massif M di titik

    P akan dijadikan objek yang akan dihitung.

    Gambar 3.1 Elemen elemen geometri yang diperlukan dalam

    perhitungan anomali gravitasi yang disebabkan oleh benda tiga dimensi

    (Talwani & Ewing, 1960 )

    Objek M berada pada kedalaman z dibawah titik P (pusat koordinat

    kartesian) direpresentasikan dengan lamina poligon ABCDEFGH dengan

    ketebalan infinitesimal dz. Besarnya anomali gravitasi (komponen vertikal

    percepatan gravitasi) di titik P akibat lamina ABCDEFGH adalah

    (3.1)

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    42/121

    V merupakan anomali yang disebabkan oleh lamina ABCDEFGH per

    satuan ketebalan. Nilai V dapat dinyatakan dengan integral permukaan,

    integrasi dilakukan untuk seluruh permukaan ABCDEFGH. Integral

    tersebut dapat direduksi menjadi dua integral garis sepanjang batas

    ABCDEFGH. Jika dirumuskan maka:

    (3.2)

    Dimana G adalah konstanta universal gravitasi, densitas volume

    lamina dan z, , dan r adalah koordinat silinder yang digunakan untuk

    mendefinisikan batas ABCDEFGH.

    Misalkan P sebagai proyeksi P pada lamina ABCDEFGH (Gambar

    3.1), maka PP merupakan kedalaman lamina (z), parameter r merupakan

    vektor radius pada bidang ABCDEFGH dan adalah sudut yang dibentuk

    dengan sembarang sumbu-x pada bidang tersebut. bernilai positif

    dalam arah jarum jam dari sumbu x positif. Bila pada sisi BC dilakukan

    pengintegralan dengan persamaan (3.2) searah dengan jarum jam, maka

    integral suku pertama menghasilkan harga i+1- i ,dengan i+1dan 1

    adalah sudut yang dibentuk oleh CP' dan BP' berturut-turut terhadap

    sumbu x positip. Integral kedua dihitung dengan menggambarkan PJ

    tegak lurus dari P ke BC. Misalkan PJ =pi, dani i adalah sudut yang

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    43/121

    dibentuk 'BP dan 'CP berturut-turut terhadap BC(atau CB bila i+1< i),

    maka dari Gambar 3.2 diperoleh

    (3.3)

    sehingga

    (3.4)

    Misal:

    (3.5)

    maka

    (3.6)

    Dengan mensubtitusikan persamaan (3.6) ke persamaan (3.2), dimana p i,

    i , i+1 semuanya konstan, maka integral kedua untuk segmen BC

    memberikan hasil:

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    44/121

    (3.7)

    Dengan mengubah batasnya persamaan (3.7) menjadi:

    (3.8)

    Hasil integrasi persamaan (3.8)

    (3.9)

    Sehingga pengaruh total BC terhadap V pada persamaan (3.2) menjadi :

    (3.10)

    Persamaan (3.10) merupakan anomali yang disebabkan oleh lamina

    segitiga PBC per satuan ketebalan pada titik P. Anomali gravitasi yang

    disebabkan seluruh poligon ABCDEFGH per satuan ketebalan dapat

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    45/121

    diperoleh dengan menjumlahkan persamaan (3.10) untuk seluruh n-sisi

    poligon, sehingga :

    (3.11)

    Dengan mengintegrasikan persamaan (3.11) maka akan diperoleh

    anomali total totalyang disebabkan oleh seluruh bodi M. Adapun batas

    dalam mengintegrasi adalah zpuncakdan z alas. Jadi secara matematis besar

    anomali total adalah

    g

    (3.12)

    3.3 Algori tma Pemrograman

    Proses penghitungan efek gravitasi oleh benda tiga dimensi

    membutuhkan waktu yang lama mengingat formula matematisnya yang

    begitu rumit. Untuk memudahkan dan mempercepat proses penghitungan

    dapat digunakan bantuan suatu program komputer yang dapat kita buat.

    Program ini dapat dibuat pada berbagai macam bahasa

    pemprograman seperti Visual Basic, Matlab, Bahasa C, Fortran, dan lain

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    46/121

    lain. Dimana saja program tersebut dibuat pada hakikatnya memiliki alur

    kerja yang sama dalam proses penghitungannya. Alur kerja yang

    membangun suatu program disebut dengan algoritma pemrograman.

    Algoritma pemrograman untuk menghitung efek anomali gravitasi

    oleh benda tiga dimensi terdiri atas dua tahap. Tahap pertama adalah

    menghitung anomali yang disebabkan oleh setiap lamina dengan

    mengacu pada persamaan (3.11). Untuk mendapatkan nilai V pada

    persamaan tersebut perlu suatu perubahan bentuk menjadi suatu

    pemprograman agar komputer dapat melakukan penghitungan.

    Persamaan (3.11) dapat dinyatakan dalam xi, yi, z dan xi+1, z, sebagai

    koordinat dua buah verteks yang berturut-turut dari poligon.

    ( ) ( )

    = +

    +

    +

    +

    ++

    +

    +=

    n

    ii

    i

    i

    i

    i

    i

    i

    i

    i

    i

    i

    i

    zp

    Sfzarc

    zp

    Sqzarc

    r

    y

    r

    y

    r

    x

    r

    xarcWGV

    12/1222/122

    1

    1

    1

    1 sinsincos (3.13)

    Dimana :

    S = +1 jika pipositif

    S = -1 jika pinegatif

    W = +1 jika mipositif

    W = -1 jika minegatif

    =

    +

    +

    +

    +i

    ii

    ii

    i

    ii

    ii

    i yr

    xxx

    r

    yyp

    1,

    1

    1,

    1

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    47/121

    +

    =

    +

    +

    +

    +

    i

    i

    ii

    ii

    i

    i

    ii

    ii

    ir

    y

    r

    yy

    r

    x

    r

    xxq

    1,

    1

    1,

    1

    +

    =

    +

    +

    +

    +

    +

    +

    +

    +

    1

    1

    1,

    1

    1

    1

    1,

    1

    i

    i

    ii

    ii

    i

    i

    ii

    ii

    ir

    y

    r

    yy

    r

    x

    r

    xxf

    =

    +

    +

    +

    +

    i

    i

    i

    i

    i

    i

    i

    i

    ir

    x

    r

    y

    r

    x

    r

    ym

    1

    1

    1

    1

    ri= + (xi2+ yi

    2)1/2

    ri+1 = + (xi+12

    + yi+12)1/2

    ri,i+1= + [(xi xi+1)2+ (yi-yi+1)

    2]1/2

    Sedangkan tahap selanjutnya adalah melakukan penghitungan

    persamaan (3.12). Langkah awalnya mencari nilai V. Untuk mendapatkan

    nilai V (anomali gravitasi yang disebabkan oleh lamina per satuan

    ketebalan) diperlukan input berupa data kedalaman kontur, densitas bodi,

    koordinat titik-titik sudut poligon, koordinat titik P (tempat dimana anomali

    gravitasinya akan dihitung). Fungsi V selanjutnya di plot sebagai fungsi z

    lalu dilakukan interpolasi kurva kontinu dan menghitung luas total dibawah

    kurva tersebut yang diintepretasikan sebagai anomali gravitasi (komponen

    vertikal) yang disebabkan oleh seluruh bodi. Luas dibawah kurva dapat

    diintepretasikan sebagai dzV .

    Misalkan terdapat data V0, V1, V2yang diplot terhadap z0, z1, dan z2. Maka

    titik-titik tersebut membuat suatu persamaan :

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    48/121

    (3.14)

    Dengan memasukan dataV0, V1, V2, z0, z1, dan z2 maka akan terbentuk

    suatu persamaan sehingga nilai a, b, dan c dapat dihitung. Melalui

    bantuan matlab 7.1 diketahui bahwa nilai:

    ( )( )( )010212101202100212

    zzzzzz

    VzVzVzzVzVzVa

    +++

    ++= (3.15)

    ( )( )( )010212

    2

    20

    2

    21

    2

    102

    2

    11

    2

    02

    2

    0

    zzzzzz

    zVzVzVVzVzVzb

    +++

    +++= (3.16)

    ( )( )( )01021202

    2

    11

    2

    200

    2

    2102

    2

    112

    2

    012

    2

    0

    zzzzzz

    VzzzzVzzVzVzVzzzVzc

    +++

    ++= (3.17)

    Setelah mendapatkan nilai a, b, dan c maka luas wilayah dibawah kurva

    dapat diketahui dengan mengintegrasi :

    (3.18)

    (3.19)

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    49/121

    (3.20)

    Dengan mensubtitusi nilai a, b, dan c maka diperoleh :

    3.4 Modifikasi Program

    Lawton (1979) telah berhasil menuliskan algoritma penghitungan

    efek anomali gravitasi oleh benda tiga dimensi ke dalam suatu program

    komputer. Program tersebut diberi nama Three Dimensional Gravity

    (GRAV3D). Lawton (1979) membuat program tersebut pada FORTRAN

    IV. Dari listing program GRAV3D terdapat beberapa kekurangan, antara

    lain :

    Penulisan program tidak terstruktur sehingga alur program sulitdimengerti.

    Tidak ada keterangan yang ditampilkan saat memasukan data.

    Hal ini tentunya akan membingungkan pemakai saat akan

    memasukan data.

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    50/121

    Data masukan tidak disimpan dalam bentuk file, sehingga jika

    terjadi kesalahan maka pemasukan data harus diulang dari awal.

    Output program yang ditampilkan hanya berupa angka-angka saja.

    Hanya bisa di-run dalam main frame tidak dalam PC

    Syah (1996) mencoba menutupi kekurangan tersebut dengan

    memodifikasi program GRAV3D pada FORTRAN 90 . Hasil modifikasi

    tersebut diberi nama G3D yang merupakan singkatan dari Gravitasi

    Tiga Dimensi. Modifikasi yang dilakukan adalah sebagai berikut :

    Penulisan program dibuat lebih terstruktur.

    Pemberian keterangan-keterangan pada program sehingga

    pemakai dapat dengan mudah memasukan data pada saat

    program di-run.

    Data disimpan dalam bentuk file sehingga jika terjadi kesalahan

    tidak harus memasukan data dari awal.

    Output program-program dapat ditampilkan ataupun disimpan

    dalam bentuk file. Untuk menampilkan file tersebut dalam

    bentuk grafik, kontur, atau tiga dimensi menggunakan software-

    software lain.

    Bisa di-rundalam PC.

    Pada program hasil modifikasi Syah (1996) ternyata masih memiliki

    kekurangan antara lain:

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    51/121

    Sulitnya dalam memasukan data karena adanya aturan spasi

    antara satu data dengan data yang lain. Spasi tersebut harus

    diperhatikan dan dihitung secara manual dengan menekan tombol

    spasi karena jika tidak program tersebut tidak akan bisa di-run. Hal

    ini praktis akan memperlambat proses pemasukan data.

    Tampilan yang kurang menarik dan kurang user friendlysehingga

    pemakai masih sering mengalami kesulitan.

    Bentuk model tidak dapat ditampilkan secara langsung namun

    harus dengan bantuan software-software lain.

    Melihat kekurangan tersebut penulis mencoba memodifikasi program

    G3D. Program hasil modifikasi diberi nama New Grav-3D. Program

    New Grav-3D dibangun oleh tiga bahasa pemprograman yaitu

    Delphi7, Fortran 90, Matlab 7.1. Ketiga bahasa pemprograman

    tersebut memiliki peran masing-masing dalam program New Grav-3D.

    Delphi 7 berperan dalam membuat tampilan awal (splash screen)

    ketika program New Grav-3D akan digunakan. Fortran 90 di gunakan

    untuk menghitung efek gravitasi oleh benda tiga dimensi. Penulis

    melakukan modifikasi G3D yang ada pada FORTRAN 77 ke

    FORTRAN 90. Listing program G3D yang tidak perlu tidak ditulis

    ulang. Proses input dan ouput data diubah agar berhubungan dengan

    program Matlab 7.1. Proses input dilakukan pada Matlab 7.1 yang

    selanjutnya input tersebut dikalkulasi oleh Fortran 90. Hasil kalkulasi

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    52/121

    ditampilkan pada Matlab kembali. Perbandingan algoritma G3D (Syah,

    1996) dan New Grav-3D milik penulis terdapat pada Lampiran 2.

    Untuk membuat tampilan program menarik digunakan GUI (Graphical

    User Interface) pada Matlab 7.1.

    Program yang sudah dibuat pada Delphi7, Matlab7.1, Fortran 90

    dibuat menjadi satu program dengan bantuan Winrar 3.71. Program

    hasil perpaduan inilah yang disebut New Grav-3D.

    Hasil modifikasi yang dilakukan antara lain adalah :

    Mengubah tampilan program G3D menjadi berbasis GUI (Graphical

    User Interface) sehingga lebih menarik.

    Dibuat tabel-tabel untuk tempat memasukan data lengkap dengan

    keterangan dan satuannya sehingga pemakai dapat dengan

    mudah memasukan data seperti pada Microsoft Excel.

    Proses pemasukan data dapat juga dilakukan dengan menu copy

    paste dari program lain. Sehingga jika data tersebut sudah ada

    pada program lain maka tidak perlu memasukan data satu per satu

    cukup dengan copy dan paste.

    Jika terjadi kesalahan dalam memasukkan data dapat langsung

    diperbaiki tanpa harus menggunakan program pengolah kata

    ataupun program editor.

    Data-data yang dimasukkan, bentuk model, dan output dapat

    langsung disimpan atau dicetak.

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    53/121

    Bentuk model yang dibuat dapat ditampilkan langsung ketika data

    selesai dimasukan, karena adanya program tambahan yang

    penulis tambahkan.

    Bentuk penampang yang juga dapat ditampilkan secara langsung

    lengkap dengan presentasi kesalahan.

    Untuk mengetahui diagram alir dari program New Grav-3D

    perhatikan gambar 3.2 dibawah ini.

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    54/121

    Gambar 3.2 Diagram alir program New Grav-3D

    Ketika program New Grav-3D dijalankan maka yang pertama kali

    muncul adalah tampilan awal (splash screen) yang dibuat di Delphi.

    Setelah splash screen muncul maka akan hilang dan digantikan dengan

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    55/121

    halaman isi. Pada halaman isi inilah data input dimasukkan. Program New

    Grav-3D memerlukan data input berupa koordinat titik amat, elevasi titik

    amat, nilai anomali gravitasi residual titik amat, jumlah bodi, jumlah lamina

    pada setiap bodi, jumlah dan koordinat titik sudut poligon pada setiap

    lamina beserta kedalaman dan kontras densitasnya. Proses memasukkan

    data pada program New Grav-3D sangat mudah seperti layaknya

    menggunakan Microsoft Excel. Ada dua cara menginput data bisa dengan

    memanggil file atau menginput secara satu per satu dengan keyboard

    (manual).

    Apabila terjadi kesalahan pada saat memasukkan data maka data

    tersebut dapat langsung diperbaiki. Keunggulan yang lain adalah apabila

    data yang akan dimasukkan terdapat pada program lain seperti Microsot

    Excell, Microsof Word, Surfer, dan lain-lain maka untuk memasukkan data

    tersebut cukup dengan menggunakan menu copy dan paste saja tanpa

    harus mengetik ulang. Data yang sudah dimasukkan dan bentuk model

    dapat langsung disimpan ataupun dicetak. Dengan adanya berbagai

    kemudahan ini maka proses memasukkan data pada program New Grav-

    3D menjadi lebih mudah dan cepat dari pada program terdahulunya G3D.

    Teknis mengenai cara memasukkan data secara detail akan dibahas pada

    Bab 4.

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    56/121

    Pada program New Grav-3D jumlah titik amat, jumlah bodi, jumlah

    lamina pada setiap bodi dan jumlah titik sudut poligon pada setiap lamina

    dibatasi untuk menghemat memori komputer dan mempercepat kinerja

    program. Jumlah titik amat dibatasi hanya 100 titik. Jumlah bodi dibatasi

    hanya 20 bodi dan setiap bodi dibatasi memiliki 20 lamina. Setiap lamina

    dibatasi hanya memiliki 30 titik sudut poligon. Pembatasan ini tidak

    menjadi masalah karena dapat disiasati dengan mengurangi setiap

    variabel tersebut. Contohnya mengurangi jumlah titik amat, jumlah bodi,

    jumlah lamina pada setiap bodi, atau jumlah titik sudut poligon pada setiap

    lamina agar tidak melebihi batas yang sudah ditentukan. Jika melebihi

    batas maka program tidak akan bisa di-run dan muncul pesan (message

    box) pada monitor yang memberitahu batas maksimum.

    Apabila proses input data selesai maka kita dapat langsung melihat

    bentuk model (plot model) yang dibuat dari data yang dimasukkan. Data

    input tadi diolah oleh Fortran 90 untuk menghitung efek gravitasi oleh

    model yang dibuat. Proses pertama yang dilakukan oleh Fortran adalah

    menghitung anomali gravitasi setiap lamina dalam satu bodi dengan

    menggunakan persamaan (3.13). Setelah itu baru menghitung anomali

    gravitasi yang disebabkan seluruh bodi dengan menggunakan persamaan

    (3.21).

    Output data dari hasil perhitungan anomali gravitasi diatas adalah

    tabel yang beirisi nilai anomali gravitasi pengamatan, nilai anomali

    gravitasi hasil perhitungan, prosentasi kesalahan, dan penampang model

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    57/121

    dalam dua dimensi (xy dan xz). Semakin kecil kesalahan berarti model

    mendekati benar namun sebagai pertimbangan diperlukan data-data

    geologi, ataupun hasil survey metode geofisika yang lain.

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    58/121

    BAB IV

    PROGRAM NEW GRAV-3D

    4.1 Pendahuluan

    Untuk menghitung efek gravitasi oleh benda tiga dimensi digunakan

    bantuan program komputer. Program komputer yang biasa digunakan

    adalah GRAV3D (Lawton, 1979) dan G3D (Syah, 1996). Kedua program

    tersebut ditulis pada bahasa pemprograman Fortran. Permasalahan

    utama yang ada pada dua program tersebut adalah kesulitan dalam

    menggunakan program dan kesulitan dalam memasukkan data. Dua

    permasalahan tersebut tentunya sangat menyulitkan pemakai sehingga

    untuk menggunakan program G3D atau GRAV3D harus ekstra hati - hati

    karena jika salah memasukkan maka data sulit untuk diperbaiki. Dengan

    kemajuan teknologi piranti lunak (software) kesulitan ini tentunya dapat

    dihilangkan. Untuk itu penulis mencoba memperbaiki dan memodifikasi

    program yang ada. Tujuan dari modifikasi ini adalah untuk menghasilkan

    sebuah program dengan tampilan yang menarik berbasis GUI dan mudah

    digunakan. Modifikasi yang sudah dilakukan oleh penulis sudah dibahas

    sebelumnya pada Bab 3.

    45

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    59/121

    Hasil modifikasi yang dilakukan penulis diberi nama New Grav-3D.

    Program ini merupakan pengembangan dari GRAV3D dan G3D yang

    sudah disesuaikan dengan kemajuan piranti lunak. Program New Grav-3D

    sudah berbasis GUI (Graphical User Interface) sehingga pemakai dapat

    dengan mudah menggunakan program ini khususnya pada saat

    memasukkan data. Diharapkan dengan adanya program hasil modifikasi

    ini perhitungan efek gravitasi oleh benda tiga dimensi menjadi jauh lebih

    mudah dan cepat.

    4.2 Menginstall NEW GRAV-3D

    Program New Grav-3D memiliki ukuran 102 MB yang dapat di

    install dengan mudah baik pada komputer ataupun pada laptop dengan

    sistem operasi Windows ataupun Linux. Walaupun program ini dibuat

    dengan menggunakan matlab 7.1 namun untuk menginstall New Grav-3D

    tidak memerlukan program matlab tersebut. Komputer yang tidak terdapat

    Matlab pun tetap dapat menginstall karena pada program New Grav-3D

    sudah disediakan MCR (Matlab Component Runtime). Untuk menginstall

    program New Grav-3D berikut tahapan- tahapannya :

    1. Pastikan anda sudah memiliki installer program New Grav-3D.exe

    beserta panduan penggunaannya pada komputer ataupun laptop.

    File panduan juga harus ada agar setelah proses menginstall

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    60/121

    selesai anda tidak mengalami kesulitan dan dapat langsung

    menggunakannya. Tampilan Installer New Grav-3D seperti dibawah

    ini.

    Gambar 4.1 Tampilan installer New Grav-3D dan Panduannya

    2. Jika anda sudah memiliki kedua file diatas maka proses install

    sudah dapat mulai dilakukan. Langkah awal untuk menginstall yaitu

    klik dua kali installer New Grav-3D.

    Gambar4.2 Memulai install program New Grav-3D

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    61/121

    3. Setelah anda klik dua kali maka akan dimulai proses extract dari

    semua file yang ada dalam program New Grav-3D. Tampilan

    proses extract di monitor adalah sebagai berikut :

    Gambar 4.3 Proses Extracsemua file yang ada di dalam New Grav-3D

    4. Apabila proses mengextrac telah selesai maka di monitor akan

    muncul proses memulai install Matlab Component Runtime (MCR).

    Untuk melanjutkan ke tahap selanjutnya klik Next.

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    62/121

    Gambar 4.4 Matlab Component Runtime ( MCR )

    5. Jika pada tahap sebelumnya klik next maka di monitor akan

    muncul tampilan mengenai lisensi dari MCR dan lama waktu

    untuk melakukan installnya seperti gambar dibawah ini. Untuk

    ketahap berikutnya klik Next.

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    63/121

    Gambar 4.5 Konfirmasi lama waktu untuk install MCR

    6. Pada tahap ini akan ditanya lokasi dimana folder MCR akan

    anda simpan, jika ingin menyimpan di lokasi yang lain klik

    browse, sedangkan jika anda ingin menyimpan sesuai dengan

    lokasi yang direkomendasikan klik Next.

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    64/121

    Gambar 4.6 Penentuan lokasi penyimpanan MCR

    7. Setelah lokasi penyimpanan MCR sudah ditentukan maka akan di

    monitor akan muncul konfirmasi install MCR. Untuk menginstall klik

    Next.

    Gambar 4.7 Konfirmasi Install MCR

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    65/121

    8. Proses Install MCR pun dimulai. Di monitor akan muncul progressbar.

    Gambar 4.8 Proses Install MCR

    9. Jika proses install MCR sudah selesai maka di monitor muncul

    pemberitahuan bahwa MCR sudah sukses di install. Untuk

    mengakhiri klik Close.

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    66/121

    Gambar 4.9 Konfirmasi akhir proses Install

    10. Dengan adanya konfirmasi tersebut berarti proses install sudah

    selesai dan di Desktopakan muncul logo New Grav-3D.

    Gambar 4.10 Tampilan New Grav-3D pada Desktop

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    67/121

    11. Untuk mulai menggunakannya klik dua kali pada logo New Grav-

    3D yang ada pada desktop, maka akan muncul halaman muka dari

    program New Grav-3D seperti berikut.

    Gambar 4.11 Halaman muka New Grav-3D

    12. Setelah muncul halaman muka akan muncul halaman isi seperti

    pada Gambar 4.12. Halaman isi berupa kolom-kolom untuk

    memasukkan data sekaligus membuat rancangan model yang

    dibuat. Tampilan halaman isi dibuat seperti Excel agar lebih

    mudah saat menginput data.

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    68/121

    Gambar 4.12 Halaman isi New Grav-3D

    13. Apabila anda ingin menghapus atau melakukan proses uninstall

    program New Grav-3D dari komputer caranya cukup mudah.

    Masuk ke start menu pada desktop klik all programs selanjutnya

    cari dan klik New Grav-3D lalu pilih menu uninstall.

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    69/121

    Gambar 4.13 Langkah menghapus New Grav-3D

    4.3 Petunjuk Penggunaan NEW GRAV-3D

    New Grav-3D merupakan program yang sangat mudah

    digunakan karena sudah berbasis GUI (Graphical User Interface).

    Berikut tata cara menggunakan program New Grav-3D.

    1. Pada desktop klik dua kali New Grav-3D sampai muncul halaman

    isi seperti pada gambar 4.12.

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    70/121

    2. Langkah selanjutnya adalah memasukan data. Caranya klik logo

    pada halaman isi New Grav-3D untuk mulai memasukan data.

    Adapun data data yang dimasukan adalah data Easting, Northing,

    Elevasi, dan nilai gravitasi residual dari lokasi yang akan

    diintepretasi. Data tersebut dapat diperoleh dari digitize kontur

    anomali residu pada surfer. Perhatikan satuan dari setiap data

    tersebut apakah sudah sesuai dengan satuan yang digunakan pada

    New Grav-3D. Berikut contoh tampilan data yang sudah

    dimasukkan.

    Gambar 4.14 Contoh proses input data

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    71/121

    3. Jika data data tersebut sudah dimasukkan maka tahap

    selanjutnya adalah membuat model 3 dimensi. Caranya dengan klik

    logo pada halaman isi New Grav-3D. Maka tampilan pada

    monitor akan berubah menjadi seperti gambar dibawah ini.

    Gambar 4.15 Contoh tampilan input data pemodelan pada New Grav-3D

    Pemodelan dimulai dengan menentukan berapa bodi yang akan di buat.

    Untuk menambah bodi klik logo . Sedangkan untuk

    menghapus bodi klik logo . Pada setiap bodi tersusun atas

    beberapa lamina. Untuk menambah jumlah dari lamina klik logo

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    72/121

    dan untuk mengurangi jumlah lamina klik logo

    Langkah awal untuk membuat lamina-lamina pada sebuah bodi

    adalah dengan mengilustrasikan bodi atau benda tersebut dalam bentuk

    tiga dimensi atau dalam koordinat x,y,z. Selanjutnya adalah menggambar

    penampang bodi tersebut dalam koordinat (x-z) untuk mendapatkan

    pandangan samping. Disini dapat ditentukan berapa jumlah lamina yang

    akan di buat. Langkah terakhir adalah menggambarkan penampang bodi

    dalam koordinat (y-z) untuk mendapatkan pandangan atas. Dengan kata

    lain langkah terakhir adalah membuat kontur yang merepresentasikan

    benda tiga dimensi yang kita maksud. Pembuatan kontur dapat dilakukan

    dengan bantuan program komputer seperti surfer. Untuk mendapatkan

    koordinat titik-titik sudut pada lamina dapat dengan mendigitize setiap

    garis kontur yang ada. Titik titik berwarna pada kontur merupakan

    koordinat lamina. Agar lebih jelas perhatikan Gambar 4.16

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    73/121

    Gambar 4.16 Benda tiga dimensi direpresentasikan

    dengan kontur-kontur (Talwani, 1960).

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    74/121

    4. Apabila ingin melihat bentuk model yang dibuat. Caranya klik

    lalu pilh menu . Berikut contoh model yang dapat dibuat.

    Gambar 4.17 Contoh bentuk model

    5. Model yang dibuat dapat diputar dengan cara klik lalu pilih

    menu untuk memutar. Jika ingin memberhentikan putaran

    pilih menu .

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    75/121

    6. Perbandingan mengenai data gravitasi pengamat dengan data

    perhitungan dari model yang dibuat dapat diketahui dengan cara

    klik lalu klik menu . Contoh tampilan output adalah

    sebagai berikut :

    Gambar 4.18 Contoh Output

    7. Untuk menyimpan pekerjaan yang dibuat klik pada halaman isi

    New Grav-3D lalu klik pilihan menu

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    76/121

    8. Untuk membuka kembali pekerjaan yang sudah disimpan klik

    pada halaman isi New Grav-3D lalu klik pilihan menu .

    9. Apabila ingin keluar dari program New Grav-3D klik pada

    halaman isi New Grav-3D lalu klik pilihan menu

    10. Jika ingin mengerjakan pemodelan untuk lokasi yang lain klik

    pada halaman isi New Grav-3D lalu klik pilihan menu .

    4.4 Pengujian Program NEW GRAV3D

    Untuk membuktikan kebenaran dan keakuratan program New Grav-

    3D maka perlu diadakan suatu pengujian. Dari pengujian ini kita akan

    mengetahui apakah program tersebut benar atau tidak. Jika terbukti benar

    maka program New Grav-3D dapat digunakan untuk keperluan pemodelan

    metode gravity. Pengujian program New Grav-3D dengan suatu kasus

    sederhana misalkan suatu bola homogen (model yang diujikan)

    berdiameter 6000 m dan memiliki densitas sebesar 0.5 gr/cc diletakan di

    bawah permukaan bumi dengan pusat massanya terletak pada kedalaman

    6000 m dibawah permukaan (perhatikan Gambar 4.19). Besarnya

    percepatan gravitasi pada suatu titik yang berjarak r dari pusat massa bola

    homogen secara teoritis dapat dihitung dengan rumus:

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    77/121

    3

    r

    zVGgz = (4.1)

    dimana :

    G = konstanta universal gravitasi (6,67 x 10-11m3/ kg s2)

    = densitas bola (kg / m3)

    V = volume bola (m3)

    z = kedalaman pusat massa bola (m)

    = z pm z s

    r = jarak stasiun titik amat ke pusat massa bola (m)

    2spm

    2spm

    2spm )z-z(+)y-y(+)x-x(=r

    x = koordinat sumbu x

    y = koordinat sumbu y

    pm = pusat massa

    s = Stasiun pengamatan

    Proses pengujian dimulai dengan menentukan beberapa titik pengamatan

    (anggap nilai z=0) lalu menghitung efek percepatan gravitasi oleh model

    bola homogen tersebut. Perhitungan dilakukan dengan menggunakan

    persamaan (4-1). Nilai dari hasil perhitungan dianggap sebagai data

    pengamatan di lapangan yang akan menjadi input pada program New

    Grav-3D. Langkah selanjutnya adalah membuat sejumlah lamina yang

    merupakan bagian dari model bola.

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    78/121

    Model bola dibagi menjadi 7 lamina yang berbentuk kontur dengan

    kedalaman yang berbeda. Namun pada intinya pada hanya terdapat 4

    lamina saja karena lamina ke 5 sama dengan lamina ke 3, lamina ke 6

    sama dengan lamina 2, dan lamina 7 sama dengan lamina pertama hanya

    berbeda kedalaman. Lamina tersebut juga di jadikan input pada program

    New Grav-3D .Teknik pembuatan lamina pada model bola terdapat pada

    Lampiran 3. Apabila model telah selesai dibuat maka dengan program

    New Grav-3D dapat langsung ditampilkan model dan kalkulasi

    perhitungan.

    Program New Grav-3D dikatakan benar jika selisih antara

    pengamatan dan perhitungan kecil. Karena data pengamatan yang diinput

    merupakan milik bola yang sudah diketahui diameter, densitas, dan

    kedalaman titik pusat massa sehingga jika model tersebut dibuat pada

    program New Grav-3D maka seharusnya tingkat kesalahannya kecil

    (metode pencocokan). Jika erornya sangat besar maka sudah dapat

    dipastikan bahwa program New Grav-3D yang dibuat penulis tidak benar

    dan tidak dapat digunakan dalam pemodelan tiga dimensi pada metode

    gravitasi.

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    79/121

    cc/gr5.0=

    Gambar 4.19 Model bola homogen Untuk Pengujian

    Program New Grav3-D

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    80/121

    Untuk mengetahui proses pengujian program New Grav-3D secara

    umum perhatikan skema diagram alir berikut ini.

    Gambar 4.20 Diagram Alir Pengujian Program New Grav-3D

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    81/121

    Setelah ketujuh lamina selesai dimasukkan ke dalam program New

    Grav-3D maka dengan salah satu fitur pada program tersebut dapat

    ditampilkan model seperti dibawah ini.

    Gambar 4.21 Bentuk model bola dalam pemodelan Gravity 3D

    Tampak bahwa model yang terbentuk sudah sesuai dengan yang

    diharapkan yaitu berbentuk bola. Titik titik biru merupakan lokasi

    pengamatan. Karena model telah sesuai harapan maka nilai output dapat

    langsung diketahui. Tampilan output dari model yang dibuat terdiri atas

    penampang X-Z, penampang Y-Z, dan nilai perbandingan model dan

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    82/121

    pengamatan. Berikut tampilan nilai output yang muncul dari program New

    Grav-3D.

    Gambar 4.22 Penampang X-Z dari model bola

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    83/121

    Gambar 4.23 Penampang Y-Z dari model bola

    Gambar 4.24 Hasil Kalkulasi Melalui Program New Grav-3D

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    84/121

    Dari gambar 4.22 diatas diketahui bahwa adanya kesamaan antara

    nilai anomali percepatan gravitasi hasil perhitungan New Grav-3D dengan

    perhitungan secara teoritis dengan menggunakan persamaan (4.1). Nilai

    kesalahan perhitungan dengan program New Grav 3-D terhadap model

    bola pada Gambar 4.21 menghasilkan nilai kesalahan berkisar antara

    1,18% - 1,67%. Idealnya model yang dibuat hendaknya memiliki nilai

    kesalahan yang mendekati 0% akan tetapi hal ini sulit untuk dilakukan.

    Untuk itu penulis mencoba dengan beberapa model seperti gambar

    dibawah ini

    Gambar 4.25 a) Model I Dengan Nilai Kesalahan 18,14 %

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    85/121

    Gambar 4.25 b) Nilai Kesalahan Model I

    Gambar 4.26 a) Model II Dengan Nilai Kesalahan 21%

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    86/121

    Gambar 4.26 b) Nilai Kesalahan Model II

    Gambar 4.26 c) Model III Dengan Nilai Kesalahan 44,25 %

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    87/121

    Gambar 4.26 d) Nilai Kesalahan Model III

    Dari beberapa model diatas model dengan error 18,14 % adalah

    model yang masih dapat diterima karena bentuknya hampir bulat

    sempurna seperti bola. Sehingga nilai presentasi kesalahan yang

    mengindikasikan masih dapat diterimanya suatu model yang dibuat

    berkisar 18,14%. Berdasarkan tingkat kesalahannya saat pengujian

    dengan model bola homogen maka program New Grav-3D hasil modifikasi

    penulis yang mengacu pada metode Talwani dan Ewing tidak diragukan

    lagi kebenarannya. Dengan kata lain metode ini sudah layak untuk

    digunakan. Jarak antar stasiun pengamatan tidak mempengaruhi hasil

    akhir. Dengan menambah jumlah lamina dan membentuk lamina agar

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    88/121

    dapat mewakili bentuk benda yang dijadikan model maka hasil yang

    didapat lebih akurat.

    4.5 Pengujian Dengan Data Gravitasi Kampus UI Depok

    Pada tanggal 8-10 September 2007 laboratorium Geofisika

    Eksplorasi UI bersama BMG (Badan Metreologi dan Geofisika)

    mengadakan survey metode gravity di sekitar wilayah kampus UI Depok,

    Jawa Barat. Gravimeter yang digunakan adalah CG-5 Autograv Scintrex.

    Target dari survey adalah untuk mendapatkan gambaran mengenai

    kedalaman basementdi wilayah kampus UI.

    Gambar 4.27 CG-5 Autograv Scintrex.

    Secara geografis, kampus UI Depok terletak pada koordinat antara

    60 20 40- 60 22 20 Lintang Selatan dan 1060 49 05- 1060 49 45 Bujur

    Timur. Untuk lebih jelas perhatikan Gambar 4.28. Batas wilayah kampus

    UI Depok adalah sebagai berikut :

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    89/121

    Sebelah Utara : Kelurahan Kelapa Dua, Kecamatan Cimanggis,

    Kota Depok dan Kelurahan Serengseng Sawah,

    Kecamatan Jagakarsa, Jakarta Selatan.

    Sebelah Timur : Kelurahan Pondok Cina, Kecamatan Beji dan

    Kelurahan Kelapa Dua, Kecamatan Cimanggis,

    Kota Depok

    Sebelah Selatan : Kelurahan Beji, Beji Timur, Kemiri Muka,

    Kecamatan Beji, Kota Depok.

    Sebelah Barat : Kelurahan Kukusan, Kecamatan Beji, Kota Depok,

    Kelurahan Kelapa Dua, Kecamatan Cimanggis.

    Gambar 4.28 Peta Administrasi Kota Depok (BAKOSURTANAL, 2001)

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    90/121

    Secara umum wilayah kampus UI depok bagian utara penggunaan

    tanah didominasi oleh hutan karet, akasia, dan semak belukar. Sedangkan

    wilayah selatan (lingkar dalam UI) terdapat bangunan - bangunan kampus.

    Ketinggian kampus antara 39 - 91 meter di atas permukaan laut. Titik

    terendah terdapat di lembah kampus UI Depok bagian utara yang

    merupakan lintasan sungai kecil yang sekarang telah menjadi waduk

    buatan. Waduk ini membelah kampus dari selatan ke utara.

    Titik tertinggi berada di hutan karet Fakultas Teknik. Bentuk medan

    kampus UI Depok sebagian besar relatif datar, wilayah yang sedikit

    bergelombang ditemukan hanya disekitar lembah UI dan hutan akasia di

    depan Fakultas Ekonomi.

    4.5.1 Data Gravitasi Kampus UI

    Data yang diperoleh dari lapangan merupakan data mentah untuk

    itu data tersebut harus dikoreksi terlebih dahulu untuk selanjutnya

    diintepretasikan. Data lapangan dikoreksi oleh koreksi pasang surut.

    Koreksi ini bertujuan untuk menghilangkan pengaruh gaya tarik benda-

    benda luar angkasa seperti matahari dan bulan. Besarnya koreksi pasang

    surut dapat menggunakan formula Longman (persamaan 2-4) atau

    dengan meminta data koreksi tersebut pada BMG. Selain koreksi pasang

    surut pada data gravitasi dari lapangan juga harus dilakukan koreksi drift

    atau lebih sering disebut dengan koreksi alat. Koreksi ini perlu dilakukan

    untuk mereduksi kesalahan alat selama pengukuran. Koreksi alat dapat

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    91/121

    dihitung dengan menggunakan persamaan (2-3). Hasil dari koreksi

    pasang surut dan koreksi drift (alat ) pada data gravitasi lapangan disebut

    harga gravitasi pengamatan

    Selain data gravitasi dari survey dilapangan juga diperoleh data

    topografi. Data ini penting untuk melakukan koreksi lintang, koreksi udara

    bebas, koreksi Bouguer, dan koreksi medan. Denga adanya data

    koordinat lintang lokasi pengukuran dapat dihitung besarnya koreksi

    lintang. Dari data elevasi dapat dihitung besarnya koreksi udara bebas.

    Dalam perhitungan koreksi Bouguer harga rapat massa yang digunakan

    adalah 2.67 gr/cc. Harga ini digunakan karena dapat mewakili densitas

    batuan permukaan. Koreksi medan tidak dilakukan karena kondisi medan

    kampus UI Depok yang relatif datar (flat). Rumus-rumus untuk menghitung

    besarnya koreksi lintang, koreksi udara bebas, koreksi bouguer maupun

    koreksi medan dapat dilihat pada bab II. Akumulasi dari koreksi lintang,

    koreksi udara bebas, koreksi bouguer dan koreksi medan disebut Harga

    Gravitasi Normal.

    Selisih dari data gravitasi pengamatan (observasi) dengan harga

    gravitasi normal disebut dengan anomali Bouguer. Anomali Bouguer

    merupakan gabungan dari anomali regional dan anomali lokal. Untuk

    memisahkan antar anomali lokal dan regional diperlukan metode Trend

    Surface Analysis (Lampiran 1). Jika sudah mendapatkan anomali lokal

    (residual) maka data siap di intepretasi. Untuk mengetahui lebih jelas

    mengenai pengolahan data perhatikan diagram alir pada Gambar 4.29

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    92/121

    Gambar 4.29 Diagram Alir Pengolahan Data Gravitasi

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    93/121

    Hasil dari seluruh koreksi terhadap data gravitasi menghasilkan

    anomali Bouguer yang dapat dilihat pada Gambar 4.30. Terlihat harga

    anomali berkisar antara -14 mgal hingga -48 mgal dan anomali terdapat

    pada bagian utara. Secara garis besar dari utara hingga ke selatan nilai

    anomali Bouguer semakin kecil.

    701500 702000 702500 703000

    9295000

    9295500

    9296000

    9296500

    9297000

    9297500

    9298000

    -48

    -46

    -44

    -42

    -40

    -38

    -36

    -34

    -32

    -30

    -28

    -26

    -24

    -22

    -20

    -18

    -16

    -14

    FIK

    Guest House

    62.5

    Pusgrafin

    Wisma Makara

    Asra ma50.0

    Situ Salam

    Situ Ulin

    PSJFE

    FT

    FISIP

    FIB F. Psikologi

    FH

    Masjid UI

    Situ Puspa

    Situ Kenanga

    Fasilkom

    Perpustakaan Pusat

    Rektorat

    Balairung

    FMIPA

    Sarana Olahraga

    Stadion

    Pusgiwa

    Situ Mahoni

    Politeknik Negeri Jakarta

    FKMSitu Agathis

    62.5

    62.5

    U

    Lintasan 03

    Lintasan 02

    Lintasan 01

    Gambar 4.30 Peta Anomali Bouguer Wilayah Kampus UI Depok(Ishaq, 2008)

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    94/121

    Telah dijelaskan sebelumnya bahwa anomali Bouguer masih

    merupakan gabungan dari anomali regional dan residual. Untuk itu perlu

    diketahui terlebih dahulu anomali regional agar dapat mengetahui anomali

    lokal (residual). Penentuan anomali regional dilakukan dengan program

    TSA (Trend Surface Analysis) orde 2.

    Persamaan anomali regional dengan orde 2 yang diperoleh dari

    metode Trend Surface Analysis (Syah, 1996) adalah :

    Z(x,y)= C1 + C2x + C3y + C4x2

    + C5y2+ C6xy

    Dimana : C1 = 5016.0160

    C2 = -1.3593980

    C3 = -0.4750524

    C4 = -9.109609E-03

    C5 = 7.000715 E-04

    C6 = -1.547240 E-05

    x dan y = koordinat titik amat

    Dipilihnya orde 2 karena peta anomali regional sudah menunjukkan

    trend tertentu. Dari baratlaut

    sampai ke tenggara trend nilai anomali

    regionalnya semakin kecil (Gambar 4.31).

    Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

  • 7/23/2019 Digital 125338 S28989 Suhadiyatno

    95/121

    Output dari program TSA orde 2 adalah

    701500 702000 702500 703000

    9295000

    9295500

    9296000

    9296500

    9297000

    9297500

    9298000

    -47

    -46

    -45

    -44

    -43

    -42

    -41

    -40

    -39

    -38

    -37

    -36

    -35

    -34

    -33

    -32

    -31

    -30

    -29

    -28-27

    -26

    -25

    -24

    FIK

    Guest House

    62.5

    Pusgrafin

    Wisma Makara

    Asrama50.0

    Situ Salam

    Situ Ul in

    PSJFE

    FT

    FISIP

    FIB F. Psikologi

    FH

    Masjid UI

    Situ Puspa

    Situ Kenanga

    Fasilkom

    Perpustakaan Pusat

    Rektorat

    Balairung

    FMIPA

    Sarana Olahraga

    Stadion

    Pusgiwa

    Situ Mahoni

    Politeknik Negeri Jakarta

    FKMSitu Agathis

    62.5

    62.5

    U

    Lintasan 03

    Lintasan 02

    Lintasan 01

    Gambar 4.31 Peta anomali regional wilayah Kampus UI Depok

    (Ishaq, 2008)

    Dengan mengurangkan anomali Bouguer dengan anomali regional