aktif belajar komputer
TRANSCRIPT
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
1/226
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
2/226
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
3/226
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
4/226
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
5/226
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
6/226
1. Advanced Organizer adalah pengantar sebelumAnda mempelajari materi dan disertai gambaryang menggambarkan seluruh materi dalamsetiap bab.
2. Kata kunci berisi kata-kata baru yang akan
banyak digunakan dalam suatu bab.3. Komputeria adalah suatu pengayaan yang
memuat informasi-informasi seputar teknologi,informasi, dan komunikasi.
4. Up date adalah suatu pengayaan yang mem-berikan hal-hal baru dalam dunia teknologi,informasi, dan komunikasi.
5. Expert, dengan pengayaan ini diharapkanAnda dapat lebih mahir dalam menggunakankomputer dan alat-alat lain yang berhubungan
dengan teknologi, informasi, dan komunikasi.6. Website adalah link alamat website yang dapat
Anda akses sehingga Anda dapat meningkatkanwawasan Anda melalui sumber lainnya.
7. Link adalah petunjuk bagi Anda agarmemperluas dan memperdalam pengetahuanAnda tentang materi tertentu yang terdapatpada CD pendamping buku.
8. Tugas diberikan agar Anda dapat meningkatkanpemahaman Anda mengenai materi.
9. Kegiatan diberikan agar Anda dapat mempraktik-kan materi sehingga Anda dapat meningkatkankemampuan Anda dalam berkomputer.
10. Buletin adalah penjelajahan dalam duniainformatika.
Di dalam buku ini terdapat feature-feature khusus yang
bertujuan agar siswa lebih memahami ilmu Teknologi,Informasi, dan komunikasi. Feature-feature itu adalahsebagai berikut.
Special Feature
1
2
3
4
5
6
8
9
10
7
v
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
7/226
iv
Prakata
Puji dan syukur penulis haturkan ke hadirat Tuhan Yang MahaEsa, atas rahmat-Nya penulis akhirnya dapat menyelesaikan penyusunanbuku Aktif Belajar Komputermata pelajaran Teknologi, Informasi, danKomunikasi (TIK) untuk Kelas XII SMU ini. Buku ini penulis susunberdasarkan pada Standar Isi yang berlaku sehingga dapat menunjangguru di sekolah untuk mengembangkan Kurikulum Tingkat SatuanPendidikan (KTSP).
Buku ini disusun sebagai buku pegangan untuk Anda sebagaisiswa agar dapat belajar mandiri. Buku ini juga dilengkapifeature-featurekhusus, seperti Komputeria, Up date, dan Expert. Komputeria adalahpengayaan yang memuat informasi seputar TIK. Up dateberisi hal-hal
terbaru dalam dunia TIK. Adapun Expertadalah pengayaan yang memuattrik dan tips agar Anda lebih mahir dalam berkomputer. Selain dari itu,buku ini disertai dengan CD yang dapat memperluas dan memperdalampengetahuan Anda tentang materi yang dibahas pada buku ini. Bukuini disajikan secara sistematis dan menggunaan bahasa yang lugas dansederhana. Ilustrasi dan penataan gambar yang menarik, memudahkanAnda memahami isi materi.
Penulis mengharapkan saran dan kritik dari para penggunabuku ini, untuk perbaikan di masa yang akan datang. Tak lupa Penulismengucapkan banyak terima kasih kepada semua pihak yang turutmembantu terselesaikannya buku ini.
Akhir kata, selamat belajar dan berprestasi! Semoga buku inidapat membantu Anda dalam mengembangkan wawasan dalam duniaTeknologi Informasi dan Komunikasi.
Pebruari 2009
Penulis
iii
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
8/226
v
Special Feature ......................................................................v
Prakata ................................................................................... vi
Semester 1
Bab 1 Perangkat Lunak Desain GrafisCorelDRAW......................... 1
A. Perangkat Lunak Desain Gras................. 3 B. Aplikasi Gras CorelDRAW ..................... 12 Latihan Bab 1 ............................................................ 35
Bab 2 Dasar-Dasar Operasi DesainGrafis pada CorelDRAW ....... 39
A. Mengenal Operasi Dasarpada CorelDRAW ........................................ 41
B. Melakukan Perubahan pada Objek ........... 56 Latihan Bab 2 ............................................................ 75
Bab 3 Mengenal Efek-efek Grafis padaCorelDRAW ......................... 79
A. Efek-Efek Antarobjek .................................. 81 B. Efek Huruf dan Objek
pada CorelDRAW ........................................ 93
C. Ekspor dan Impor File................................. 96 Latihan Bab 3 ............................................................ 100
Bab 4 Membuat Hasil Karyadengan CorelDRAW ............ 103
A. Membuat Logo dan Kartu Nama .............. 105 B. Membuat Kartu Undangan
dan Mencetaknya ......................................... 118 Latihan Bab 4 ............................................................ 137Latihan Semester 1 ................................................................ 140
Daftar Isi
CorelDRAW adalah salah satu software grasberbasis vector. Saat ini software gras CorelD-RAW telah mencapai versi 14 atau X4. Akan tetapipada bab ini CorelDRAW yang digunakan adalahversi X3. Bagaimana cara menginstalkan programCorelDRAW ke dalam PC? dan bagaimana caramemulai CorelDRAW jika sudah diinstal?............8
Sumber:static.howstuffworks.com
iii
Kata Sambutan............................................................. iii
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
9/226
vi
Semester 2
Bab 5 Mengenal Power Point ........ 143 A. Aplikasi Presentasia .................................... 145 B. Menggunakan Menu
dalam Power Point ...................................... 150 Latihan Bab 5 ............................................................ 176
Bab 6 Presentasi denganPowerPoint ........................ 179
A. Presentasi Dengan AutocontentWizard ........................................................... 181
B. Presentasi dengan Design Template ......... 184 C. Memasukkan Text Box dan WordArt ....... 186 D. Bekerja dengan Background ...................... 189 E. Menyisipkan Tabel, Grak
dan Gambar .................................................. 191
F. Menyisipkan Elemen Audiodan Video ...................................................... 193
G. Memanfaatkan Custom Animation........... 198 H. Menggunakan Hyperlink ........................... 200 Latihan Bab 6 ............................................................ 202Latihan Semester 2 ................................................................ 205
Glosarium ........................................................................ 209Indeks ........................................................................ 211Daftar Pustaka ....................................................................... 213Kunci Jawaban ....................................................................... 214
iii
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
10/226
Perangkat Lunak Desain
Grafis CorelDRAW
Selain digunakan sebagai alat bantu pengolahhuruf dan angka, Komputer juga digunakan untukmembuat desain gras yang indah. Salah satuperangkat lunak yang banyak digunakan oleh paradesainer untuk membuat desain adalah CorelDRAW.Dengan mempelajari Bab ini, Anda akan mengenalCorelDRAW mulai dari alasan CorelDRAW banyakdigunakan, tampilan, hingga menu-menu yang adabeserta fungsinya.
Toolbox Flyout
Toolbox Pixel Property
Bar
Kata Kunci
ColorPallete
Rulers
B a b
1
1
Sumbe
r:st
atic.ho
wstuffw
ork
s.com
Setelah mempelajari bab ini, diharapkan Anda dapatmenunjukan menu dan ikon yang terdapat dalamperangkat pembuat gras.
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
11/226
Aktif Belajar Komputer SMA/MA Kelas XII
2
Perangkat Lunak Desain Gras Program Aplikasi GrasCorelDRAW
Perangkat Lunak Desain Grafis CorelDRAW
P e t a K o n s e p
Densi Desain Gras
Grak Berbasis Vektordan Bitmap
Layar Gras CorelDRAW
Submenu pada Baris Menu
Flyout Toolbox
mengenal
mempelajari
mengenal
1. Sebutkan beberapa program aplikasi desain gras yang Anda ketahui.
2. Apakah yang Anda ketahui tentang perangkat lunak CorelDRAW 13?
3. Sebutkan fungsi dari ikon-ikon yang terdapat pada toolbar CorelDRAWyang Anda ketahui.
L a t i h a n A w a l B a b
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
12/226
Perangkat Lunak Desain Grafis CorelDRAW
3
APerangkat Lunak DesainGrafis
1. Definisi Desain GrafisDesain gras adalah suatu bentuk komunikasi visual
yang menggunakan teks atau gambar untuk menyampai-kan informasi atau pesan. Desain gras merupakan karyayang memiliki tampilan yang indah.Seni desain grasmencakup kemampuan kognitif, keterampilan termasuktipogra, pengolahan gambar, dan page layout. Desaingras mengolah tampilan huruf dan ruang komposisiuntuk menciptakan suatu rancangan yang efektif dankomunikatif.
Prinsip-prinsip dasar dari sebuah desain grasadalah keseimbangan (balance), ritme (rhytem), tekanan(emphasis), proporsi (proportion), dan kesatuan (unity),sehingga membentuk sebuah aspek struktural komposisiyang lebih luas.
Desainer gras adalah orang yang mendesaingras. Seorang desainer gras harus memiliki kelebihandalam berbagai hal terutama dalam menuangkan ideke dalam suatu karya dengan menggunakan indra, alattradisional (seperti pensil atau tinta), dan komputer.
Gambar 1.1
Salah satu hasil karya desaindengan CorelDRAW.
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
13/226
Aktif Belajar Komputer SMA/MA Kelas XII
4
Sebuah ide dalam pikiran seorang desainer tidakdapat disebut sebuah desain jika tidak dituangkan padasuatu karya dalam bentuk visual.
Komputer dalam sebuah industri merupakan alatproduksi yang efektif. Untuk itu, sekitar tahun 1980dibuat software desain gras yang membantu industridesain gras. Dengan software-software desain grasini, para desainer dapat membuat manipulasi terhadapgambar (image), sehingga dapat diciptakan objek-objekyang menarik konsumen, seperti desain pada kemasansuatu produk, pamet, brosur, dan objek-objek lain yangberhubungan dengan perusahaan.
Sebelum membahas mengenai software desaingras, Anda harus mengenal berbagai bidang pekerjaan
yang berkaitan dengan desain gras. Contoh produkdesain gras yang banyak sekali Anda temui, adalahdesain sablon pada T-Shirt. Coba Anda perhatikangambar-gambar sablon pada T-Shirt. Mungkin Andamemilih T-Shirt tersebut karena desain pada gambarsablonnya yang menarik sehingga Anda membeli T-Shirttersebut. Pernahkah Anda memikirkan, apakah orangyang pembuat gambar pada T-Shirt menggambarnyasatu persatu pada setiap T-Shirt atau dengan cara apamereka menggambarnya?
Contoh lain hasil karya desain gras adalahdesain pada buku pelajaran. Lihatlah desain pada coverbuku Anda dan desain layoutsetiap lembar buku, agarmemberikan tampilan yang menarik, penerbit bukutersebut menggunakan software desain gras untukmembuatnya.
Gambar 1.2
Salah satu contoh hasilkarya Desain Grasberupa CoverBuku.
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
14/226
Perangkat Lunak Desain Grafis CorelDRAW
5
Saat ini, desain gras menjadi hal yang penting.Segala bidang usaha selalu membutuhkan jasa desaineruntuk membantu memperindah penampilan produknya,jika Anda mempelajari materi desain gras ini denganbaik, dan mengembangkannya dengan sering berlatih,suatu hari Anda dapat menjadi desainer yang handal.
Saat ini banyaksoftwareyang dibuat untuk membuatsebuah desain gras yang indah, misalnya: CorelDRAW,Adobe Photoshop, Page Maker, Adobe Indesign, dan lainsebagainya.
2. Mengenal Grafik BerbasisVektor dan Bitmap
Terdapat dua metode yang dapat digunakanuntuk membuat suatu desain gras, yaitu metode grakberbasis vector dan metode berbasis bitmap. Keduamacam metode ini menginterpretasikan input yangdilakukan dan ditampilkan pada outputnyaberupa grasyang dapat Anda lihat pada sebuah monitor atauplotter.Kedua metode tersebut akan dijelaskan sebagai berikut.
a. Metode Bitmap (Raster)Metode bitmap atau secara tekniknya disebut
juga rasteradalah metode komputer yang menampilkangambar dalam bentuk kumpulan titik-titik (dot) atausekumpulan kotak-kotak kecil (maping) yang biasadisebut juga dengan pixel (picture element). Masing-masing titik-titik tersebut mempunyai nilai warnayang disusun pada bidang datar tegak lurus (grid)dengan kerapatan yang sudah ditentukan, sehinggajika dilihat dalam suatu jarak tertentu akan membentuksebuah gambar yang sangat menarik dan sesuai dengankeinginan pembuatnya.
Sebuah gambar yang dibuat dengan metodebitmap akan terlihat bagus jika dibuat berdasarkanukuran tertentu, di mana pixel-pixel yang menyusungambar tersebut rapat antara satu dengan yang lainnya.Akan tetapi, jika sebuah gambar bitmap diperbesarmelampaui batas yang telah ditentukan maka gambartersebut akan pecah. Resolusi atau titik per satuanluasnya sangat mempengaruhi detail gambar bitmap.Sifat gras bitmap sangat bergantung pada kerapatanpixel yang menyusunnya. Jumlah pixel dapat diukur
expertUntuk CorelDRAW12 dan seri di atasnyahanya dapat di instalpada windows XP, danwindows vista.
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
15/226
Aktif Belajar Komputer SMA/MA Kelas XII
6
dalam satuan dpi(dot per inch). Ketajamanatau intensitas warna sangat menentukankualitas suatu gambar yang bermetodebitmap.
Resolusi adalah patokan yangharus Anda kenal ketika berinteraksidengan gras metode bitmap. Resolusimerupakan perbandingan antara jumlahpixel per satuan luas. Resolusi diukurdalam satuan dpi. Misalnya, jika sebuahgambar yang mempunyai resolusi 72dpi itu artinya dalam ukuran luas 1inchi terdapat 72 buah pixel. Akan tetapijika dalam ukuran luas yang sama tapi
resolusinya 300 dpi, artinya dalam ukuranluas 1 inchi terdapat 300 buah pixel.
Kelemahan dari metode bitmapadalah sifat gambar raster bergantungpada resolusi, hal ini menyebabkangambar dengan resolusi rendah (lowresolution) akan sulit untuk diubahmenjadi gambar beresolusi tinggi (highresulotion). Sebaliknya, sebuah gambaryang memiliki high resolution akan
mudah untuk diubah menjadi gambaryang low resolution.
Jadi, perlu dipahami ketika membuat gras denganmetode bitmap adalah resolusi. Sebuah gambar bitmapyang akan dicetak lebih baik menggunakan resolusi yangtinggi, karena jika resolusinya rendah maka gambartersebut akan pecah. Selain itu, gambar yang diperbesardengan tidak mengubah resolusi menyebabkan gambartersebut akan terlihat pecah dan buram, perhatikancontoh gambar berikut.
Gambar 1.4
Gambar resolusi rendahyang diperbesar.
Gambar 1.3
Dua gambar yang sama,dengan ukuran yang sama
diperbesar 300%.a. Metode bitmapb. Metode vektor
expertIstilah dpi (dot per inch)
adalah ukuran printer.Printer dengan dpi tinggimenghasilkan gambaryang lebih halus dantanjam.
a.
b.
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
16/226
Perangkat Lunak Desain Grafis CorelDRAW
7
b. Metode VectorMetode vector merupakan metode desain gras
yang menggunakan objek geometris dan perhitunganmatematis. Metode ini menganggap gambar sebagai
sekumpulan titik yang mempunyai koordinat tertentu(Coordinat Cartesian) yang saling dihubungkan dengangaris atau kurva dengan rumus tertentu. Dalam gambarvector, garis-garis tersebut merupakan garis konseptual,sehingga hasil akhirnya berupa kalkulasi dari faktor-faktor konseptual tadi. Oleh karena itu, sebuahgras vector dapat diperbesar (sebesar apapun) tanpamengurangi ketajaman objek pada ukuran normalsebelum dilakukan perubahan.
Oleh karena sifat gras berbasis vector tidak
tergantung resolusi tinggi, sehingga gambar-gambaryang dibentuknya lebih kompleks, dapat diprosesdengan mudah karena tidak melibatkan terlalu banyakpixel. Gambar gras berbasis vector dapat dibuat lebihkompleks lagi, yakni dibuat dalam 3 dimensi koordinatCartesian (x, y, z) dan tidak hanya menggunakankoordinat Cartesian 2 dimensi (x, y).
Gambar berbasis vector dapat Anda gunakandalam berbagai, ukuran dan dalam berbagai mediareproduksi gamba. Gambar berbasis vector juga seringdigunakan untuk pembuatan presisi yang tinggi. Padamodel desain ini, ukuran, sudut, dan toleransi benar-benar diperhatikan. Gambar berbasis vector banyaksekali digunakan untuk membuat logo, kop surat, kartunama, booklet, dan lain sebagainya.
Kelemahan dari gambar berbasis vector adalahpembuatannya yang bersifat konseptual. Untukmembuat sebuah gambar dengan suatu warna yangkinerjanya sangatlah buruk, artinya gradasi warna yang
dihasilkan tidak sempurna. Akan tetapi, kekurangandari segi warna dapat disiasati dengan mengimpor objekke bentuk bitmap dan diedit kembali menggunakanprogram desain berbasis bitmap.
Contoh program berbasis vektor Adalah OpenOfce.org Draw, Macromedia Freehand, Adobe Ilustrator,dan CorelDRAW. Open Ofce.org Draw merupakan salah satu
program desain open sourceyang berbasis vektordan terintegrasi dalam Open Ofce.org. Anda
dapat membuat garis, shape, Flowchart dan ber-bagai desain vektor lainnya. Dari segi tampilan,
expertKetik Anda akanmengolah suatu gambar,perhatikan resolusigambar tersebut. Pilihlahgambar dengan resolusitinggi agar ketika gambardiperbesar tidak pecahatau buram.
Gambar 1.5
Logo biasanya dibuatberdasarkan metode vektor.
LinkUntuk menambahpengetahuan, Andadapat menginstal danmencoba programOpen Ofce.org ver 3.1(for Window) tersedia didalam CD pelengkapbuku ini.
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
17/226
Aktif Belajar Komputer SMA/MA Kelas XII
8
program ini mirip dengan program MicrosoftPublisher. Kelebihan dari Oppen Ofce.org Drawyaitu memiliki banyak ag, icon, clipart, logo, danbannerdalam galerinya. Akan tetapi untuk desainberbasis vektor, program ini kurang eksibeldalam hal pengeditan gambar bila dibandingkandengan program lainnya.
Macromedia FreeHand MXmerupakan salah satuprogram grak vektor yang banyak digunakanoleh para desainer profesional. Dari segi tampilan-nya, FreeHand tidak jauh berbeda dengan AdobeIlustrator. Oleh karena kemampuannya yangeksibel dalam membuat gambar, FreeHandsering digunakan untuk pembuatan sistem layouthalaman, pembuatan dan pengeditan grak vektoruntukprintingdan web. Setelah perusahaan Adobemembeli Macromedia, pada tahun 2007 Adobememutuskan untuk tidak mengembangkannyalagi karena pangsa pasar yang tumpang tindih
dengan Adobe Ilustrator.
Gambar 1.6
Tampilan Open Ofce.orgDraw.
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
18/226
Perangkat Lunak Desain Grafis CorelDRAW
9
Adobe Ilustrator merupakan program unggulanAdobe yang berbasis vektor yang banyakdigunakan oleh desainer profesional. Kemampuandalam mengolah gambar tentunya tidak perludiragukan lagi. Ketika pengguna bekerja denganobjek yang banyak, setiap objek tersebut memilikilayer tersendiri sehingga akan sangat leluasa untukmemodikasi setiap objek. Begitu pula dengankemampuannya mengimpor dan mengekspor le,Adobe Ilustrator dapat men-supportbanyak sekali
tipe le (PSD, JPEG, TIFF, SVG, dll.).Dimulai dari beberapa tahun yang lalu, Adobe
Ilustrator sudah terintegrasi dalam Adobe CS bersamaAdobe PhotoShop, InDesign, dan program lainnya. Akantetapi, bagi para pemula, membuat kurva menggunakanAdobe Ilustrator relatif lebih sulit dibandingkan denganprogram sejenisnya. Selain itu, harganya yang mahalmenjadi pertimbangan lain.
Gambar 1.7
Tampilan MacromediaFreeHand MX.
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
19/226
Aktif Belajar Komputer SMA/MA Kelas XII
10
CorelDRAW merupakan program grak vektoryang banyak digunakan di bidang industri garmendan percetakan. Semejak Corel mengeluarkanproduk Corel X3, CorelDRAW termasuk didalamnya bersama Corel PHOTO-PAINT, CorelCAPTURE, Duplexing Wizard, SB Proer, danBitstream Font Navigator. CorelDRAW memilikibanyak toolsyang dapat digunakan untuk membuatdan memodikasi desain berbasis vektor.CorelDraw digunakan untuk menggambar,
hampir semua objek dapat digambar oleh CorelDraw,seperti bentuk-bentuk berikut. Bentuk dasar seperti garis, segi empat, kurva,
lingkaran, dan elips. Bentuk sederhana, seperti logo, dan huruf. Bentuk kompleks, seperti tampak depan atau
samping sebuah objek. Bentuk teknis, seperti potongan gedung, desa kota
(lengkap dengan skala). Teks yang berupa diagram dan newsletter, hingga
ke bentuk kompleks seperti komik, desain posterdan clipart.
Gambar 1.8
Tampilan Adobe IlustratorCS3.
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
20/226
Perangkat Lunak Desain Grafis CorelDRAW
11
Penggunaan CorelDRAW dalam membuat danmemodikasi objek relatif lebih mudah dibandingkandengan Adobe Ilustrator. Para pengguna dapat melayoutteks dengan mudah seperti pada MS. Ofce Word. Selainitu, Pengguna dapat bekerja menggunakan beberapahalaman sekaligus. Karena kemudahannya itulah, padabuku ini dibahas cara membuat dan memodikasi objekmenggunakan CorelDRAW.
TugasCobalah Anda cari dua gambar dengan tingkat resolusiyang berbeda. Gambar dengan resolusi yang tinggi dangambar dengan resolusi rendah. Perbesarlah keduagambar tersebut dengan tingkat pembesaran yang sama.lihatlah gambar yang dihasilkannya, manakah gambaryang menghasilkan kualitas yang bagus? Cetaklah hasilgambar tersebut untuk dinilai oleh guru Anda.
Gambar 1.9
Tampilan CorelDRAW X3.
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
21/226
Aktif Belajar Komputer SMA/MA Kelas XII
12
La t i han 1 .1
1. Jelaskan apa yang dimaksud dengandesain gras.
2. Apa yang dimaksud dengan resolusidanpixel?
3. Tuliskan perbedaan aplikasi grasberbasis vectordan bitmap.
4. Berikan contoh beberapa programaplikasi gras berbasis vector danbitmap yang ada dipasaran.
5. Tuliskan contoh hasil dari desaingras.
Kerjakan soal-soal berikut dengan benar.
B Aplikasi Grafis CorelDRAW
Telah diuraikan sebelumnya bahwa CorelDRAWadalah salah satu software gras berbasis vector. Saatini software gras CorelDRAW telah mencapai versi 14.Akan tetapi pada bab ini CorelDRAW yang digunakanadalah versi X3. Setelah menginstalkan programCorelDRAW ke dalam PC, CorelDRAW dapat dimulaidengan pilihan berikut.
Klik tombol Startpada taskbar, sorot Programdansorot CorelDRAW, pada menu yang muncul klik
CorelDRAW.
Program CorelDRAW dapat juga dimulai dari
shortcut CorelDRAW pada desktop. Klik dua kalipada shortcutCorelDRAW seperti pada tampilanberikut.
UPdateCorel Photo paintadalah salah satu contohprogram desain berjenisbitmap. Mulai dariCorel X3 Anda dapatmenemukan program inisatu paket.
Gambar 1.10
Membuka AplikasiCorelDRAW X3.
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
22/226
Perangkat Lunak Desain Grafis CorelDRAW
13
Agar Anda dapat membuka program CorelDRAWlebih cepat, pelajarilah contoh soal berikut.
C o n t o h Soa l 1.1
Tuliskan cara membuat ShortcutCorelDRAWpada desktop
Jawab:
Untuk membuat Shortcut CorelDRAWpada desktop, dilakukan dengan langkah-langkah berikut.
1. Pastikan semua program yangsedang aktif dibuat minimize.
2. Klik Start Menu, kemudian sorotAll Program
3. Setelah seluruh Program yang
terdapat pada PC muncul, sorot
Program CorelDRAW sehinggamuncul semua ikon CorelDRAW.
4. Sorot ikon Program CorelDRAW,kemudian klik kanan sehinggamuncul kotak dialog. Pilih createshortcutpada kotak dialog tersebut.
5. Pada ikon-ikon CorelDRAW akanterdapat ikon CorelDRAW X3 (2).Drag ikon tersebut pada desktopse-hingga muncul ikon Shortcutpadadesktop.
1. Mengenal Layar GrafisCorelDRAW
Proses masuk ke dalam program CorelDRAWselalu diawali oleh tampilan berikut ini.
Gambar 1.11ShortcutCorelDRAW.
Gambar 1.12
Tampilan awalCorelDRAW X3.
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
23/226
Aktif Belajar Komputer SMA/MA Kelas XII
14
Pada kotak dialog Welcome to CorelDRAW klikpilihan New Graphic. Inilah layar atau lembar kerjayang dapat Anda gunakan untuk mulai berkreasi.
Title BarMenu Bar
ToolbarProperty Bar
Tool Box
Rulers
Drawing windows
Page Counter
ColorPalette
ScroolBar
Penjelasan dari tampilan lembar kerja CorelDRAWadalah sebagai berikut.
a.Title barmenampilkan nama le yang sedang dibuka.
Di sebelah kanan title bar terdapat ikon yang berfungsiuntuk meminimalkan, memaksimalkan tampilan hinggatampil penuh memenuhi layar komputer, dan menutupatau keluar dari lembar kerja CorelDRAW. Perhatikantampilan title barberikut ini.
b. Menu BarMenu bar berada di bawah title bar. Menu
bar merupakan barisan menu-menu utama dalammemberikan suatu perintah terhadap objek kerja, nama-nama menu bar adalah File, Edit, View, Layout, Arrange,Effects, Text, Tools, Window,dan Help.
c. Toolbar
Pada toolbar berisi berbagai ikon atau perintah-perintah yang terdapat dalam menu bar. Untuk me-mudahkan pengoperasian perintah terhadap suatu objek
Gambar 1.13
WorksheetCorelDRAW X3
Gambar 1.15
Menu bar
Gambar 1.14
Title bar
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
24/226
Perangkat Lunak Desain Grafis CorelDRAW
15
Gambar 1.16
Toolbar
Gambar 1.17
MenampilkanToolbar
maka CorelDRAW menampilkan berbagai toolbaryangsering digunakan untuk sebuah operasi.
Untuk menampilkan berbagai toolbar yang inginAnda tampilkan pada layar CorelDRAW, lakukanlahlangkah berikut. Klik kanan disembarang tempat padatoolbaryang sudah tampil, lalu pilih Toolbarspada menuyang muncul. Ketika muncul kotak dialog pemilihantoolbars(lihat tampilan pada gambar 1.17), berikan tanda( ) pada toolbaryang ingin ditampilkan.
d. Property BarProperty barmerupakan sejenis toolbaryang bersifat
sensitive. Property bar akan memberikan informasikontrol-kontrol yang berbeda, bergantung pada objekatau piranti gambar yang sedang di kerjakan. Perhatikanproperty bar Rectangle Toolberikut ini.
e. Drawing WindowDrawing window merupakan tempat untuk
mengolah suatu objek. Sebuah kotak persegipanjangmirip dengan tampilan selembar kertas yang mewakiliukuran kertas pada saat objek dicetak.
Pada saat berkreasi, Anda dapat menggambaratau membuat objek dengan bebas pada drawing windowhingga melebihi tampilan kotak persegipanjang tersebut.
Pada saat posisi ini Anda berada pada modus editablepreviewyang merupakan defaultdari CorelDRAW.
Gambar 1.18
Property bar Rectangle Tool
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
25/226
Aktif Belajar Komputer SMA/MA Kelas XII
16
Jika ingin melihat hasil kreasi objek dalam suatumedia maka Anda harus melihat dengan perintah menuview, wireframe sehingga Anda dapat melihat seluruhtampilan secara lengkap dan siap untuk dicetak
f. Horizontalatau Vertical Scroll BarKetika Anda berkreasi dengan CorelDRAW, Anda
akan sering memperbesar objek kerja. Pembesaran objekkerja ini bertujuan untuk menghasilkan gambar yangproporsional dan akurat. Untuk mengetahui bagian-
bagian lain dari objek yang digambar, Anda dapatmemanfaatkan fasilitas horizontal dan vertical scroll bar.Untuk menggerakkan scroll bardapat dilakukan denganmenekan panah yang berada pada tiap ujung scroll barsecara perlahan-lahan. Jika Anda ingin mengembalikantampilan gambar ke tengah lembar kerja, tekanlahtombol Shift+F4 pada keyboard. Perhatikan scroll barberikut ini.
Gambar 1.19
drawing window
Gambar 1.20
Vertikal dan HorizontalScroll bar.
expertAnda dapat mengubahukuran kertas pada menuFile>Page Setup.
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
26/226
Perangkat Lunak Desain Grafis CorelDRAW
17
CorelDRAW juga memberikan fasilitas untukmelakukan penggeseran secara otomatis ketika Andaberkreasi dengan suatu objek. Penggeseran akan bekerjasecara otomatis ketika Anda menggerakkan mouse kesamping drawing window. Untuk mengaktifkan fasilitastersebut pilih menu Tools > Options> Display > Auto-panning.
g. Page CounterKetika Anda berkreasi pada program CorelDRAW,
suatu saat Anda membutuhkan halaman lain untukmenggambar suatu objek suatu gambar yang menunjanggambar lainnya. Untuk menambah halaman drawingwindowdapat digunakan fasilitas Page Counterberikut.
Untuk berpindah antarhalaman, klik nomorhalaman bersangkutan pada Page Counter. Untukmenambah halaman baru caranya adalah denganmengklik ikon (+). Semua halaman tidak akan tampildalampage counter, untuk mencari halaman yang tidaktampil klik ikon atau ikon .
h. Color PaletteColor palettemerupakan fasilitas yang dapat Anda
gunakan untuk memberikan warna, baik pada garis luar(outline) maupun pada isi sebuah objek yang telah Andabuat. Color Paletteberbentuk sebuah barisan warna.
Cara untuk memilih warna pada isi objek, klik
kiri pada suatu warna yang diinginkan. Adapun untukmemberikan warna pada garis luar (outline) objek, klikkanan pada warna yang Anda inginkan.
expertAnda dapat memperbesaratau memperkecil lembarkerja (zoom inatau zoom
out) dengan memutarscrollpada mouse kedepan atau ke belakang.
expertAnda pun dapatmenambah ataumenghapus halamandengan mengklikpages(halaman yang aktif),
misalkanpage 1, klikkanan maka akan munculkotak dialog. Untukmenambah halaman pilihInsert Page AfteratauBefore, sedangkan untukmenghapus halaman pilihDelete Page.
Gambar 1.21
Page.
Gambar 1.22
Color Palette.
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
27/226
Aktif Belajar Komputer SMA/MA Kelas XII
18
Warna yang disediakan oleh CorelDRAW berisiratusan warna, untuk melihatnya Anda dapat mengkliktombol pada kedua ujung Color Palette tersebut. JikaAnda menggunakan klik kanan mouse, Color Paletteakanbergeser pada warna yang pertama atau warna terakhiryang muncul pada layar.
Pada ujung awal Color Palette terdapat tanda X.Tanda ini berguna untuk menghapus warna yang telahdi berikan pada sebuah objek. Gunakan klik kananuntuk menghapus warna outlinepada sebuah objek, danklik kiri untuk menghapus warna pada isi sebuah objek.Untuk menampilkan warna yang lainnya Anda dapatmenekan tanda panah yang bergaris, yaitu ikon yangterletak di bawah Color Palette.
i. ToolboxToolbox merupakan kumpulan ikon-ikon yang
utama dalam CorelDRAW dan memberikan aksesdalam melakukan perintah-perintah pada CorelDRAWsehingga dapat membantu Anda saat berkreasi. Andadapat menggunakan Toolbox saat membuat, mengedit,dan mengatur sebuah objek. Letak Toolbox terdapat disebelah kiri tampilan CorelDRAW, perhatikan tampilanToolboxberikut ini.
Setiap ikon pada toolbox seperti pada gambartersebut memiliki nama dan fungsi sesuai namanya.Nama-nama ikon pada toolboxdapat dilihat pada tabel1.1 berikut.
Tabel 1.1 Ikon beserta namanya
Ikon dan Nama
expertAnda dapat melihatshortcutdari ikon yangAnda pilih dengan caramengarahkan mousepadaikon. Anda akan melihatcaptionberikut shortcut-nya.
Gambar 1.23
Toolbox
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
28/226
Perangkat Lunak Desain Grafis CorelDRAW
19
j. RulersRulersdapat dianalogikan dengan penggaris ber-
guna untuk menentukan posisi serta ukuran dari sebuahobjek. Ketika Anda berkreasi membuat sebuah objek,kemudian Anda kesulitan untuk menentukan posisi,Anda dapat kembalikan objek ke posisi 0,0 dengan
cara klik ikon di batas pinggir penggaris horizontaldanvertikal.Perhatikan tampilan berikut.
Bentuk penggaris pada tampilan CorelDRAWakan berubah jika Anda melakukan kreasi denganmenyunting teks pada CorelDRAW. Dengan fasilitastersebut Anda dapat melakukan tabulasi, indent, margin,dan pekerjaan penyuntingan lainnya seperti yang biasaAnda lakukan pada program pengolahan kata.
2. Submenupada Baris Menu
Baris menumemiliki berbagai macam submenuyangmemiliki fungsi tertentu. Beberapa submenu memiliki
expertJika Anda inginmenampilkan garis
grid, klik manu View>Grid
, garis grid akan ditampilkan. Jika Andaingin mengubah garisgrid manjadi titik-titik,klik menu View> Gridand Ruler Setup, munculkotak dialog, pilih Showgrid as dotsuntukmengubah garis menjadititik-titik.
expertJika Anda membuatgambar-gambar teknikseperti denah rumahatau penampangmobil, Anda dapatmenggunakan rulersuntuk pengukurannya.
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
29/226
Aktif Belajar Komputer SMA/MA Kelas XII
20
expert
menu cascading yang juga memiliki jenis-jenis perintahyang berbeda, perhatikan penjelasan submenudi bawahini.
a. Submenupada Menu File
Tabel 1.2 Fungsi SubMenu pada Menu File
Submenu Fungsi
Membukaflebaru
Membukaflebaru dari templateyang disediakan CorelDRAW
Membukafle
Menutup satufleMenutup seluruhfleyangterbuka
Menyimpanfle
Menyimpan dan memberikannamaflebaru
Kembali ke posisi sebelumdisimpan
Memberi efek image
Mengambil le dari programberbeda
Mengirim gambar ke programberbeda
Mengirim gambar untukdijadikan desktop
Mencetak objek
Melihat objek gambar sebelumdicetak
Mengatur media pencetakan
Mengubah le ke bentuk CDR
Menyimpan halaman dalambentuk web
Menyimpan halaman dalambentuk PDF
Memberikan informasi tentangdokumen
Keluar dari programCorelDRAW
Anda dapatmenggunakan submenuExport untuk mengubahformat le ke Jpg, Bmp,Tiff.
expertTekan Ctrl+Suntukmenyimpan dokumenAnda.
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
30/226
Perangkat Lunak Desain Grafis CorelDRAW
21
b. Submenupada MenuEditSubmenu pada menu Edit dan fungsinya dapat
dilihat pada Tabel 1.3 berikut.
Submenu Fungsi
Membatalkan perintah
Kembali ke perintahsebelumnya
Mengulang suatu perintah
Memotong sebuah objek
Menyalin sebuah objek
Memunculkan objek yang telahdi cutatau di copy
Memunculkan hasil operasi cutdan copysecara khusus
Menghilangkan objek
Tabel 1.3 Submenu pada menu Editdan Fungsinya
Mengedit sebuah simbol
Menggandakan
Menggandakan sesuai objek
Menyalin dari properties lain
Memilih semua objek yangtampil
Mencari objek dan menggantiobjek
Menyisipkan objek dari sebuahweb
Menyisipkan sebuah objek
Menampilkan identitas sebuahobjek
c. Submenu pada Menu ViewSubmenu pada menu Edit dan fungsinya dapat
dilihat pada tabel 1.4 berikut.
Submenu Fungsi
Membatalkan perintah
Menampilkan layar moduskasar
Tabel 1.4 Submenu pada menuViewdan Fungsinya
expertPaste specialdigunakanuntuk menyalin objekmaupun teks, denganatau tanpa format padaprogram sebelumnya.
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
31/226
Aktif Belajar Komputer SMA/MA Kelas XII
22
Menampilkan tampilan layarhalus
Menampilkan layar secarapenuh
Menampilkan halaman yangdipilih
Menampilkan halaman dalambentuk sorter
Menampilkan ataumenghilangkan ruler
Menampilkan ataumenghilangkan garis latar
Menampilkan ataumenghilangkan garis pembantu
Mengganti tampilan layar
Menampilkan objek dalammodus draft
Menampilkan dalam bentuknormal
Menampilkan ataumenghilangkan tampilan undo/redo
Menuju garis
Menuju garis bantu
Menuju objek tertentu
Mengatur garis dan mistar
Mengatur garis bantu
Menuju setup objek
d. Submenu pada MenuLayout
Submenu pada menu layoutdan fungsinya dapatdilihat pada tabel 1.5 berikut.
Submenu Fungsi
Menyisipkan lembar kerja baru
Menghilangkan salah satuhalaman kerja
Memberi nama pada satuhalaman lembar kerja
Tabel 1.5 Submenu pada menu Layoutdan Fungsinya
expertSwitch Page Orientationdigunakan untukmengubah orientasihalaman dariportaitkelandscapeatau sebaliknya.
WebsiteUntuk menambahwawasan Anda dalammateri CorelDRAW,
bukalah website-websiteberikut.http://www.anzai.com/http://www.ivsonline.com/index.shtml
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
32/226
Perangkat Lunak Desain Grafis CorelDRAW
23
Menuju ke salah satu lembarkerja
Menuju ke orientasi halaman
Mengatur ukuran halaman
Mengatur latar belakang suatuhalaman
e. Submenupada MenuArrangeSubmenupada menuArrangedan fungsinya dapat
dilihat pada Tabel 1.6 berikut.
Submenu Fungsi
Mengubah bentuk suatu objek
Menghilangkan perintahtransformasi
Mengatur distribusi suatu objek
Tabel 1.6 Submenu pada menuArrangedan Fungsinya
Mengubah posisi suatu objek
Menggabungkan beberapaobjek
Memisahkan penggabungan
objekMemisahkan seluruh objek
Kombinasi objek
Memisahkan suatu objek
Mengunci suatu objek
Mengubah bentuk suatu objek
f. Submenupada MenuEffectsSubmenu pada menu Effect dan fungsinya dapat
dilihat pada Tabel 1.7 berikut.
Submenu Fungsi
Mengatur komposisi suatuobjek
Merubah suatu objek
Memperbaiki hasil transform
Tabel 1.7 Submenu pada menu Effectsdan Fungsinya
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
33/226
Aktif Belajar Komputer SMA/MA Kelas XII
24
Memberi garis yang indah
Menyatukan dua buah objek
Memberi efek warna kontur
objekMembuat objek envelope
Membuat efek extrudepadaobjek
Memberi efek bening padaobjek
Memberi efek prespektif padaobjek
Memberi efekpower clippada
objekMemberi efek berputar padaobjek
Menghilangkah suatu efekpada objek
Menyalin suatu efek ke objeklain
Menggandakan suatu efekpada objek
g. Submenupada MenuBitmapsSubmenu pada menu Bitmapsdan fungsinya dapat
dilihat pada tabel 1.8 berikut.
Submenu Fungsi
Mengubah suatu objek kemodel bitmap
Mengedit suatu objek modelbitmap
Memotong suatu objek modelbitmap
Memotong objek bitmap
Mengembalikan objek kebentuk aslinya
Memberi efek mode pada objek
Membuatatbitmap
Memberi warna pada objekbitmap
Tabel 1.8 Submenu pada menu Bitmapsdan Fungsinya
expertLock Object digunakanuntuk mengunci objekdari perubahan ukuran,perubahan format, atauperubahan tempat.
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
34/226
Perangkat Lunak Desain Grafis CorelDRAW
25
Updatedari Internet
Memberi efek 3 dimensi padaobjek
Memberi efek strokespada
objekMemberi efek blurpada objek
Memberi efek difusspada objek
Memberi efek transformasiwarna pada objek
Memberi efek warna konturpada objek
Memberi efek warna buatansendiri pada objek
Membuat bentuk suatu objek
Memberi efek terang atau gelappada objek
Menajamkan warna pada objek
h. Submenupada MenuTextSubmenu pada menu Teks dan fungsinya dapat
dilihat pada tabel 1.9 berikut.
Submenu Fungsi
Menampilkan kotak editkarakter teks
Menampilkan kotak editparagrap teks
Menampilkan kotak setting tab
Menampilkan kotak edit kolompada paragraf
Menampilkan kotakpembuatan bulletpada teks
Menampilkan kotakpembuatan huruf secaramaksimal
Mengedit tulisan
Menyisipkan simbol pada teks
Menyisipkan kode format padateks
Menempatkan text pada garis
Tabel 1.9 Submenu pada menu Textdan Fungsinya
expert
Jika Anda telah membuatdesain dengan garisdan bentuk yang adapada CorelDRAW(Vektor), Anda dapatmengubahnya kemodel bitmap. Tujuanperubahan ini adalah agarobjek dapat diberi efek.
expert
Anda dapatmenempatkan sebuahteks pada sebuah garisyang Anda buat. Jadi,teks tersebut mengikutialur atau lekuk dari garistersebut. Anda dapatmenggunakan Fit Text toPath.
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
35/226
Aktif Belajar Komputer SMA/MA Kelas XII
26
Meratakan teks
Menampilkan komponen suatuteks
Menampilkan informasi
pengisian texsboxMenampilkan ataumenyembunyikan toolmenulis
Mengubah ukuran huruf
Memilih teks dari web
Mengubah bentuk asli suatuhuruf
Informasi dari suatu teks
Menampilkan karakter huruf
noncetak
i. Submenupada MenuToolsSubmenu pada menu Tools dan fungsinya dapat
dilihat pada Tabel 1.10 berikut.
Submenu Fungsi
Menampilkan optiontabel
Menampilkan berbagai tools
Menampilkan warna
Menyimpan settingyang telahdiubah
Menampilkan kotak dialogobject manager
Menampilkan kotak datamanager
Menampilkan kotak zoom
managerMenampilkan linkke Internet
Menampilkan kotak dockerundo
Menampilkan kotak bookmark
Menampilkan format warna
Menampilkan kotakpalette
Menampilkan model-model
grak
Menampilkan halamanInternet
Tabel 1.10 Submenu pada menu Toolsdan Fungsinya
UPdateCorel Draw adalaheditor grak vektoryang dibuat oleh Corel,sebuah perusahaanyang bermarkas diOttawa, Kanada. Versiterakhir yang dirilispada tahun 2008 adalahCorel X4. Sekarang ini
Corel, mulai dari corel12, Corel hanya dapatdioperasikan pada sistemoperasi window. Hal inidisebabkan rendahnyatingkat penjualanCorel versi Linux danMAC OS sehinggapengembangannyadihentikan.
Sumber: id.wikipedia.org
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
36/226
Perangkat Lunak Desain Grafis CorelDRAW
27
j. Submenupada MenuWindowSubmenu pada menu Windowdan fungsinya dapat
dilihat pada Tabel 1.11 berikut.
Submenu Fungsi
Menampilkan tampilan kerjabaru
Menampilkan tampilan secaraberurut
Menampilkan tampilan secarahorizontal
Tabel 1.11 Submenu pada menuWindowdan Fungsinya
Menampilkan tampilan secaravertikal
Menampilkan semua ikon padatampilan
Menampilkanpaletwarna
Menampilkan kotak docker
Menampilkan berbagai toolbar
Menutup satu tampilan
Menutup semua tampilan
Memperbaiki proses loadingsuatu tampilan
k. Submenupada MenuHelpSubmenu pada menu Help dan fungsinya dapat
dilihat pada Tabel 1.12 berikut.
Submenu Fungsi
Meminta bantuan tentang suatutopik
Meminta penjelasan mengenaisuatu perintah
Meminta informasi terbarutentang CorelDRAW di Internet
Meminta informasi suatuoperasi
Meminta informasi CorelDRAWpada media Internet
Informasi mengenai perusahaansoftware CorelDRAW
Tabel 1.12 Submenu pada menu Helpdan Fungsinya
Tahukah Anda? Andadapat melihat versi dariCorel Anda dengan caramengklik submenuAboutCorelDRAWpada menuHelp.
UPdate
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
37/226
Aktif Belajar Komputer SMA/MA Kelas XII
28
3. Flyout Toolbox
Pada beberapa toolbox terdapat tanda youtyaitutanda segitiga. Di dalam yout terdapat beberapaikon yang memiliki fungsi yang berbeda-beda pula,
perhatikan beberapayoutberikut ini.
a. Flyout Shape
Ikon Nama Kegunaan
Shape Mengubah garis pada objek
Smudge Brush Menghaluskan garis
Roughen Brush Membuat garis yang kasar
Free Transform Memutar sebuah objekdengan bebas
Tabel 1.13 Nama Ikon pada Flyout Shape
b. Flyout Croop Tool
Ikon Nama Kegunaan
Croop Tool Memperkecil sebuah objekdengan memotong
Knife Tool Memotong objek
Eraser Tool Menghapus objek
Tabel 1.14 Nama Ikon pada Flyout Croop Tool
c. Flyout Zoom
Ikon Nama Kegunaan
Zoom Memperbesar ataumemperkecil tampilan objek
Hand Menggeser tampilan lembarkerja
Tabel 1.15 Nama Ikon Flyout Zoom
expert
Shortcutuntuk zoomadalah Z. Kemudian, jikaAnda ingin kembali ke
pick tool, tekan spasi padakeyboard Anda.
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
38/226
Perangkat Lunak Desain Grafis CorelDRAW
29
d. Flyout Freehand
Ikon Nama Kegunaan
Freehand Menggambar garis bebas
Bazier Membuat garis secaraterhubung
Tabel 1.16 Nama Ikon Flyout Freehand
Artistic Media Membuat garis secara
artistik
Pen Membuat garis kurvadengan titik-titik
Polyline Membuat garis dengan pola
3 Point Curve Membuat kurva
InteractiveConnector
Membuat garis hubung
Dimension Membuat garis lengkap
dengan ukuran
e. Flyout Rectangle
Ikon Nama Kegunaan
Rectangle Membuat objek persegipanjang
3 Point
Rectangle
Membuat objek persegi
panjang dengan model tigatitik
Tabel 1.17 Nama Ikon pada Flyout Rectangle
f. Flyout Ellipse
Ikon Nama Kegunaan
Ellipse Membuat objek elips
3 Point Ellipse Membuat objek elips dengan
tiga titik
Tabel 1.18 Nama Ikon pada Flyout Ellipse
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
39/226
Aktif Belajar Komputer SMA/MA Kelas XII
30
g. Flyout Polygon
Tabel 1.19 Nama Ikon pada Flyout Polygon
Ikon Nama Kegunaan
Polygon Membuat objek denganbanyak sudut
Star Membuat objek bintang
Complex Star Membuat objek bintangbanyak sudut
Graph Membuat tabel
Spiral Membuat objek berbentukspiral
h. Flyout Shapes
Tabel 1.20 Nama Ikon pada Flyout Shapes
Ikon Nama Kegunaan
Basic Shape Menggambarowchart
Arrow Shapes Membuat gambar panahowchart
Flowchart Shapes Membuatowchartsederhana
Banner Shapes Membuat objek banner
Callout Shapes Membuat kotak tempat kata
i. Flyout Interactive
Tabel 1.21 Nama Ikon pada Flyout Interactive
Ikon Nama Kegunaan
Blend Membuat bayangan objekmenjadi banyak
Contour Membuat bayangan objekke dalam
Distortion Membuat distorsi pada
sebuah objek
Shadow Menambah bayangan padaobjek
expert
Tahukah Anda? Andadapat membuat segibanyak dengan Corel.Misalkan Anda inginmembuat segisepuluh.Langkahnya adalah klikikon poligon pada lembarkerja Corel, kemudianganti jumlah sisi menjadi10 padaproperty bar
polygon.
expert
Untuk mempercantikdesain, Anda dapatmenggunakan efek-efekyang terdapat pada FlyoutInteractive.
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
40/226
Perangkat Lunak Desain Grafis CorelDRAW
31
Envelope Memodikasi objeksehingga dapat dilipat
Extrude Membuat efek 3 dimensipada objek
Transparency Membuat objek menjaditransparan
j. Flyout Eyedropper
Ikon Nama Kegunaan
Eyedroper Meng-copyinformasi darisuatu objek seperti warna,outline, efek.
Point Bucket Mengaplikasikan informasiyang diperoleh eyedroperpada objek lain.
Tabel 1.22 Nama Ikon pada Flyout Eyedropper
k. Flyout Outline
Tabel 1.23 Nama Ikon pada Flyout Outline
Ikon Nama Kegunaan
Outline Pen Mengatur jenis garis tepi
Outline ColorMengatur warna padagaris pinggir
No OutlineMenghapus garis tepipada objek
HairlineMembuat garis tepiberbayang
Number LineMemodikasi ketebalangaris objek
Color DockerMenampilkan kotakdialog warna
l. Flyout Fill
Ikon Nama Kegunaan
Fill ColorMemilih dan memberi
warna
Fountain FillMemberi efek warnakabur pada objek
Tabel 1.24 Nama Ikon pada Flyout Fill
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
41/226
Aktif Belajar Komputer SMA/MA Kelas XII
32
Pattern FillMemberi warna model
pattern
Texture FillMemberi warna modeltekstur
PostScrip Fill Menampilkan kotakdialog warna
No FillMenghilangkan warnapada objek
Color DockerMenampilkan kotakdialog warna
m. Flyout Interactive Fill
Tabel 1.24 Nama Ikon pada Flyout Interactive Fill
Ikon Nama Kegunaan
Interactive Fill Mengisi dua model warnapada objek
Fountain MeshFill
Mengisi model warnafountain pada objek
Untuk lebih mengenal tampilan CorelDRAW,pelajarilah contoh soal berikut.
expert
Anda dapatmenggunakan campurandari warna-warna yangada sehingga hasil FillAnda lebih menarik.
C o n t o h Soa l 1.2
Tulislah nama setiap bagian CorelDRAWberikut.
Jawab:
a. Tittle Bar g. Drawing page
b. Rulers h. Page Counter
c. Property Bar i. Drawing windows
d. Color Palette j. Toolbox
e. Scrool Bar k. Toolbar
f. Scrool Bar l. Menu Bar
a b
l
k
j
i
h g f
e
d
c
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
42/226
Perangkat Lunak Desain Grafis CorelDRAW
33
La t i han 1 .2
1. Tuliskan semua yang Anda ketahui
dengan aplikasi gras CorelDRAW.2. Tuliskan cara membuat Shortcut
CorelDRAW pada desktop.
3. Apa yang dimaksud dengan Page
Counter dan Cascading?4. Tuliskan pengertian dari tabulasi,
indent, dan margin.
Kerjakan soal-soal berikut dengan benar.
K e g i a t a n
Untuk memperdalam materi CorelDRAW, kerjakanlahtugas-tugas berikut ini dengan baik.
1. Instalkan software CorelDRAW pada komputeryang Anda miliki, perhatikan cara-cara menginstalprogram CorelDRAW tersebut.
2. Setelah program CorelDRAW terinstal, lakukantahapan-tahapan untuk membuka program Corel-DRAW dan tutup kembali program CorelDRAWhingga kembali pada tampilan desktopkomputer.
3. Aktifkan beberapa yout, Elips Tool, RectangleTool, PolygonTool, BasicShapeTool, dan TextTool,buat semua objek tersebut pada lembar kerja
CorelDRAW.
4. Setelah Anda membuat semua objek pada soalnomor 3, berikan warna pada objek-objek tersebutdengan menggunakan Color Palette.
5. Simpan pekerjaan Anda pada My Document,kemudian tutup lembar kerja CorelDRAW.
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
43/226
Aktif Belajar Komputer SMA/MA Kelas XII
34
R a n g k u m a n
Selain dapat mengolah angkadan huruf, komputer juga dapat
menghasilkan sebuah seni desaingras yang tinggi nilainya, salahsatu softwaredesain gras adalahCorelDRAW
Desain gras adalah suatu bentukkomunikasi visual yang terdiri atashuruf dan objek-objek yang di-desain sedemikian rupa, sehinggamenciptakan hasil yang menarik,enak dipandang dan bernilaiekonomis.
Selain CorelDRAW masih banyaksoftwaredesain gras diantaranya;Adobe Photo Shop, Photo Editor,Page Maker, dan lain sebagainya.
Metode bitmap atau secara teknik-nya disebut juga rasteradalah
metode komputer yang menam-pilkan gambar dalam bentukkumpulan titik-titik (dot)
Metode vectormerupakan metodedesain gras yang menggunakanobjek geometris dan perhitunganmatematis.
Seperti software lainnyaaplikasi gras CorelDRAW jugamemiliki tampilan layar dengankomponennya yaitu Title Bar,Menu
Bar, Toolbar, Property Bar, DrawingWindow, Horizontal/Vertical ScrollBar, Page Counter, Color Palette,Toolbox, dan Rulers.
Tuliskan materi pada bab ini yang sudah Anda pahami. Tuliskan materi pada bab ini yang belum Anda pahami. Untuk meteri yang belum Anda pahami, diskusikan
dengan teman Anda, kemudian konsultasikan hasilnyadengan guru Anda.
Setelah semua materi Anda kuasai, kerjakanlah latihanberikut dengan baik.
R e f l e k s i
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
44/226
Perangkat Lunak Desain Grafis CorelDRAW
35
1. Softwareyang digunakan untuk mem-buat sebuah desain gras, adalah .a. Microsoft Excelb. Microsoft Wordc. Word Padd. CorelDRAWe. Autocad
2. Perangkat lunak yang dapat digunakanuntuk mengedit sebuah foto adalah.
a. Adobe Photoshopb. Auto Cadc. Microsoft Accessd. Power Pointe. CorelDRAW
3. Seseorang yang ahli dalam bidangdesain disebut .a. aktorb. desainerc. ikon
d. legendae. desainator
4. Sebuah gambar yang berasal darisekumpulan titik-titik warna yangdisusun tegak lurus dalam suatu areatertentu disebut gambar metode .a. surealisb. bitmapc. vektord. abstrake. byte
5. Kekurangan dari sebuah gambaryang dibuat dengan metode Bitmapadalah .a. jika diperbesar akan terlihat
jelas dan bagusb. jika diperkecil warna gambar
akan pecahc. gambar akan pecah apabila
mengalami pembesaran yangtidak sesuai
B a b 1L a t i h a n
d. gambar akan pecah Jika dicetakdengan tinta berwarna
e. gambar memakai banyakmemorydalam hard disk
6. Suatu hal yang harus diperhatikansaat membuat desain dengan metodeBitmap adalah .a. harga gambarb. resolusic. kerumitan gambar
d. hitungan matematis dari sebuahobjek
e. banyaknya memory
7. Keuntungan dari pembuatan desaindengan menggunakan basis vectoradalah .a. tidak memerlukan Personal
Computeryang tinggi kualitasnyab. tidak perlu membuat sebuah
desain yang tinggi komposisinya
c. desain yang dibuat tidakterikat padapixeld. mudah dibuate. sedikit membutuhkan
8.Nama tampilan tersebut adalah .a. Toolbarb. Menu Barc. Title Bard. Ikone. Tool box
9. Ikon tersebut adalah ikon yangdapat digunakan untuk .a. memotong sebuah objekb. menampilkan hasil proses cut
dan copyc. menutup dokumend. menyimpan hasil pekerjaane. membuka dokumen
A. Pilihlah Satu Jawaban yang Paling Tepat.
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
45/226
Aktif Belajar Komputer SMA/MA Kelas XII
36
1. Jelaskan apa yang dimaksud dengan desain gras.2. Jelaskan perbedaan antara desain gras yang dibuat berdasarkan metode bitmap
dan vector.3. Jelaskan kelebihan dan kekurangan dari desain gras yang dibuat berdasarkan
metode bitmap dan vector.4. Jelaskan beberapa software desain gras yang Anda ketahui, sebutkan pula jenis
objek desain yang bisa dibuat oleh softwaretersebut.5. Jelaskan bagaimana langkah-langkah untuk menambah halaman pada lembar kerja
CorelDRAW.6. Jelaskan bagaimana cara yang cepat dalam memberikan warna pada garis luar
(outline) objek dan isi objek.7. JelaskanyoutShapeToolbeserta fungsinya.8. Jelaskan 5 submenupada menuFilebeserta fungsinya.9. Jelaskan fungsi dari Zooming.10. Jelaskan fungsi dariyoutRectangleTool.
B. Jawablah pertanyaan di bawah ini dengan singkat dan jelas.
10. Tampilan tersebut merupa kanbagian dari .a. Toolbarb. Toolboxc. Menubar
d. Titlebard. Ikon
11. Daerah tempat bekerja padaCorelDRAW disebut .a. Drawing Toolbarb. Hiden Ikonc. Paged. Drawing Windowe. Drawing Sheet
12. Color Palettemerupakan fasilitas yang
dapat digunakan untuk .a. memperbesar atau memper-
kecil objekb. mencetak hasil desain agar
berwarnac. membuat efek Blendingd. memberikan warna pada objeke. memberi garis pada objek
13. Ikon pada Toolboxtersebutini dapat digunakan untuk.
a. memberikan warna pada objekb. menuliskan teks pada lembar
kerjac. memilih objekd. menutup lembar kerjae. membuka objek pada lembar
kerja lain
14. Submenu pada tampilantersebut dapat ditemukan Menu .a. Fileb. Toolsc. Format
d. Texte. View
15. Flyoutmerupakan bagian daria. Toolboxb. Toolbarc. MenuBard. TitleBare. Text
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
46/226
Perangkat Lunak Desain Grafis CorelDRAW
37
B uletin
Berikut ini adalah tips aman ketika
bekerja dengan komputer, baik untuk data,
hardware, juga bagi penggunanya.
Data
Hal-hal yang harus diperhatikan
untuk menjaga keselamatan data sebagai
berikut.
Selalu simpan data secara berkala
ketika bekerja sehingga apabila aliranlistrik padam Anda masih memiliki
le dan tidak perlu mengulang
pekerjaan dari awal.
Hati-hati ketika menggunakan
internet, karena penyebaran virus
dimulai melalui internet.
Jangan sembarangan menggunakan
Flashdisk, karena salah satu media
penyebaran virus adalah ashdisk. Gunakan antivirus dan Update secara
berkala.
Hardware
Berikut ini Hal yang harus
diperhatikan untuk menjaga keselamatan
komputer Anda.
Pastikan Casing komputer memiliki
sirkulasi udara yang baik untuk
menjaga suhu, bila perlu gunakanCasing yang memiliki kipas
tambahan.
Aturlah lama penggunaan komputer
agar komponennya tidak over heat.
Apabila Anda akan melepaskan
kabel, peganglah pinnya ketika
hendak menarik kabel.
Rawatlah komputer dengan mem-
bersihkannya menggunakan kuas
yang halus secara berkala.
Tempatkan komputer di tempat
yang aman, jangan di atas lantai.
Jangan sekali-kali memasukan obeng
atau bahan konduktor ke dalam
komputer karena dapat menyebab-
kan percikan arus pendek yang akanmenyebabkan komponen rusak.
Pengguna
Beberapa keluhan yang sering dialami
oleh para pengguna komputer, yaitu: nyeri
leher, nyeri pinggang, pusing, sakit mata,
nyeri di daerah lengan, dan kesemutan.
Apabila kesemutan yang parah dibiarkan
dapat menyebabkan kelumpuhan. Selain itu
posisi duduk yang salah dalam waktu yanglama dapat menyebabkan Hernia Nukleus
Pulposus yaitu syaraf tulang belakang
terjepit di antara kedua tulang belakang.
Berikut ini cara untuk menghindari
resiko penggunaan komputer yang terlalu
lama.
Cukup tempat di meja anda untuk
mengatur posisi yang paling nyaman
untuk semua peralatan komputer.
Atur kursi sehingga paha dalam
posisi horizontal dan punggung
bagian bawah atau pinggang ter-
dukung.
Telapak kaki harus dapat bertumpu
secara merata di lantai, bila tidak
dapat memanfaatkan penyangga
kaki.
Menggunakan Komputer Dengan Aman
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
47/226
Aktif Belajar Komputer SMA/MA Kelas XII
38
Atur monitor sehingga mata sama
tingginya dengan tepi atas layar.
Atur posisi dengan jarak mata
dengan monitor sekitar 45 cm
sampai 70 cm dan tepat lurus di
depan serta atur level brightness
dan contras senyaman mungkin.
Atur posisi keyboard sehingga
lengan dalam posisi relaks dan
nyaman dengan lengan depan
dalam posisi horizontal
Tempatkan mouse didekat dan
permukaan yang sama dengan
keyboard sehingga mudah di raih.
Variasilah dalam bekerja dan ber-
istirahat secara periodik dimana
setiap 20 menit bekerja istirahat
selama 20 detik dengan mengalihkan
pandangan ke jarak 6 meter.
Ambil nafas panjang beberapa detik
dan jangan lupa mengedipkan mata dengan
penuh dan sering.
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
48/226
Pada bab ini Anda akan belajar membuat objeksederhana menggunakan tool umum yang seringdigunakan untuk membuat objek. Objek yang akandipelajari berupa garis, shape, dan teks. Selain itu,Anda akan mempelajari cara memberi warna padaobjek yang telah dibuat.
Toolbox Text Tool Freehand
Tool Artistic
MediaTool
BasicShape
Duplicate Clone Polygon
Sumbe
r:Do
kumen
tasi
Penu
lis
Kata Kunci
Dasar-Dasar OperasiDesain Grafis pada
CorelDRAW
B a b
2
39
Setelah mempelajari bab ini, diharapkan Anda dapatmenunjukan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkatlunak pembuat gras, menggunakan menu dan ikon yangterdapat dalam perangkat lunak pembuat gras, danmembuat gras dengan berbagai variasi, warna, bentuk,
dan ukuran.
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
49/226
Aktif Belajar Komputer SMA/MA kelas XII
40
Mengenal Operasi Dasarpada CorelDRAW
Dasar-Dasar Operasi DesainGrafis pada CorelDRAW
Menyimpan Pekerjaan
Melakukan Perubahanpada Objek
Memulai dan MengaturDokumen Baru
Menulis Teks
Membuat Garis dan Bentuk
Mengubah danMenggambar Objek
Memberikan Warnapada Objek
1. Sebutkan langkah-langkah mengaktifkan CorelDRAW pada desktopkomputer Anda.
2. Jelaskan fungsi toolboxyang terdapat pada lembar kerja CorelDRAW.
3. Sebutkan submenu yang terdapat pada menu le beserta fungsinya
4. Jelaskan manfaat rulersyang terdapat pada lembar kerja CorelDRAW.
5. Bagaimanakah cara untuk memberikan warna pada garis tepi objek.
L a t i h a n A w a l B a b
P e t a K o n s e p
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
50/226
Dasar-dasar Operasi Desain Grafis pada CorelDRAW
41
AMengenal Operasi Dasarpada CorelDRAW
1. Memulai dan MengaturDokumen Baru
a. Memulai DokumenUntuk membuat dokumen baru pada program
CorelDRAW, dapat dimulai dengan langkah-langkahsebagai berikut. Klik Start Klik All Program
Klik CorelDRAW Graphics Suite X3 Klik . Setelah tampilan welcome to CorelDRAW, klikpilihan New Graphic, berilah tanda pada kotakShow This Welcome Screen at Startup, pemberiantanda ini agar kotak Welcome to CorelDRAWtidakmuncul lagi.
Setelah muncul layar CorelDRAW secara sempurna,Anda dapat mengatur halaman kerja tempat Anda
berkreasi.
b. Mengatur Halaman KerjaSebelum memulai pekerjaan, sebaiknya halaman
kerja Anda diatur sedemikian rupa sehingga Andanyaman dalam bekerja. Pengaturan ini dapat disesuaikandengan kebutuhan. Langkah-langkah untuk mengaturhalaman kerja adalah sebagai berikut. Klik menu Layout Pilih Page Setup, akan muncul kotak dialog seperti
di bawah ini.
Gambar2.2
Halaman awalCorelDRAW X3.
Gambar 2.1
Memulai ProgramCorelDRAW.
WebsiteUntuk menambahwawasan Anda dalammateri CorelDraw,bukalah website-websiteberikut.http://www.advancedartist.com/http://www.judyhudgins.
com/PAP.htm
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
51/226
Aktif Belajar Komputer SMA/MA kelas XII
42
Pada pilihan paper, Anda dapat memilih ukurankertas A4 atau ukuran lain sesuai kebutuhanAnda.
Berilah tanda pada portrait atau landscape sesuaikebutuhan Anda.
Pada pilihan Layout, Anda dapat memilih FullPage.
Setelah selesai, klik OK.
c. Mengatur Jenis Huruf
Ketika Anda bekerja membuat suatu desain denganmenggunakan huruf, huruf-huruf yang digunakan dapatdiatur sedemikian rupa sehingga membuat desain Andamenjadi lebih menarik. Untuk mengatur huruf-huruftersebut ikutilah langkah-langkah berikut. Klik menu Text. Pilih Character Formatting,kemudian akan muncul
kotak dialog seperti berikut.
Gambar2.3
Setting halaman kerja.
Gambar2.4
Kotak dialog CharacterFormating.
expertAnda dapat membuatdokument dengantemplateyang telah
disediakan oleh Corel.Pada templateini Andadapat membuat Web,kartu bisnis, amplop, atau
yer.
LinkUntuk menambahpengetahuan Anda,bukalah menu Halamanpada CD.
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
52/226
Dasar-dasar Operasi Desain Grafis pada CorelDRAW
43
Anda dapat bereksplorasi dengan memilih jenishuruf, spasi antarkarakter, ukuran huruf, dan efekkarakter.
d. Mengubah Satuan Ruler
Grid dapat membantu Anda dalam meletakkanobjek pada halaman kerja sehingga bentuk objekmenjadi sempurna. Untuk menggunakan perintah gridini, lakukanlah langkah-langkah berikut ini. Klik menu View. Pilih Grid and Ruler Setup.
Klik tab Ruler pada bagian kiri kotak dialog,kemudian ubah unit horizontal dan vertikal daripenggaris (ruler) menjadi satuan centimeters.
Klik OK.
e. Mengatur Kualitas IsianTahukah Anda? objek yang telah Anda buat akan
menghasilkan desain yang lebih menarik, jika Anda atur
kualitas isiannya dengan baik. Sebelum memberikanefek warna pada objek, sebaiknya Anda melakukanlangkah-langkah berikut. Klik menu Tools. Pilih Options. Pilih Display pada bagian kiri kotak dialog. Pada
kolom Preview fountain Steps ketikkan angka 80untuk memperbaiki kualitas pola isian.
Klik OK.
Gambar2.5
Kotak dialog Grid andRuler Setup.
expertAnda dapat mengubahsatuan dari inchikecentimeter. Langkah-langkahnya adalahsebagai berikut. Doubleklik ruler.
Kemudian ganti
satuan padaeld unitdengan centimeter.
Klik .
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
53/226
Aktif Belajar Komputer SMA/MA kelas XII
44
2. Menyimpan Pekerjaan
Setelah Anda mengatur halaman kerja, Anda dapatmulai berekplorasi dengan program CorelDRAW. Agartidak terjadi kehilangan dokumen yang telah dibuat,Anda dapat menyimpan pengaturan yang telah Andabuat sekaligus pekerjaan Anda di dalam hard disk.Langkah-langkahnya adalah sebagai berikut. Klik menu File. Pilih Save As. Pada pilihan Save In, pilih folder di mana le akan
disimpan misalnya padaMy Document. Pada pilihan File Name, masukkan nama le sesuai
keinginan Anda. Pada pilihan Save as type, pilih tipe le CorelDRAW
(CDR). Klik Save.
Gambar2.6
Kotak dialog OptionsDisplay.
expertAnda cukup menekanCtrl+Suntuk menyimpanpekerjaan Anda (Save)dan Ctrl+Shift+Suntukmenyimpan pekerjaanAnda dengan nama le
yang berbeda (Save As).
Gambar2.7
Kotak dialog Save As.
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
54/226
Dasar-dasar Operasi Desain Grafis pada CorelDRAW
45
3. Menuliskan Teks
Pada bagian sebelumnya, Anda telah mempelajarifungsi ikon pada toolbox. Sekarang, Anda akanmempraktikan berbagai fasilitas yang terdapat pada
toolbox. Langkah pertama adalah bagaimana caramenuliskan huruf pada program CorelDRAW.
Untuk menulis huruf pada CorelDRAW, langkahpertama yang harus Anda pahami adalah lembar kerjatidak dapat Anda isikan langsung dengan teks. Akantetapi, Anda harus menggunakan Text Tool sepertiberikut.
Untuk menuliskan teks, Anda dapat melakukan
lagkah-langkah seperti berikut.Klik tombol Text Tool yang ada pada Toolbox,.
Kemudian, klik kursor mouse di sembarang tempat padahalaman kerja. Setelah kursor berkedip-kedip, Anda
dapat mulai menuliskan teks yang Anda inginkan.
Selain dengan cara tersebut, Anda juga dapatmenuliskan teks pada lembar kerja CorelDraw meng-gunakan text box. Untuk lebih jelasnya.
Agar Anda mahir membuat teks pada CorelDRAW,
pelajarilah contoh berikut.
Gambar2.8
Ikon Text Tool.
expertJika Anda tidak inginmenggantifontdi akhirpengetikan teks, Anda
juga dapat melakukannyasebelum mengetikkanteks.
C o n t o h Soa l 2.1
Tulislah kalimat Latihan Membuat De-sain Gras dengan menggunakan textbox. Buatlah teks tersebut menjadi me-narik dan berwarna.Jawab:
Menuliskan teks dengan menggunakantext box adalah dengan langkah-langkahberikut.
1. Klik Text Tool, kemudian dragmouse pada lembar kerja dan aturpembesarantext box.
2. Tuliskanlah kalimat Latihan Mem-buat Desain Gras pada text box
seperti gambar berikut.
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
55/226
Aktif Belajar Komputer SMA/MA kelas XII
46
3. Kalimat yang sudah dimasukkan kedalam text box dapat diedit denganmenggunakan property bar Text Tool.berikut.
4. Agar tampilan teks menjadi menarikklik ikon Pick Tool,kemudian pilihkalimat tadi. Gunakan property baruntuk mencari font yang menarik.
5. Untuk memberi warna pada teks, pilih
kalimat tadi, dengan menggunakanPick Tool, kemudian pilih warna yangdiinginkan pada Color Pelette. Klikuntuk memberikan warna pada isihuruf dan klik kanan mouse untukmemberikan warna pada garis luar(outline) huruf. Teks yang diperolehadalah sebagai berikut.
Tugas 2.1Cobalah buat suatu kreasi yang menggunakan kata-kata.Modikasi huruf dari kata-kata tersebut agar terlihat lebihindah. Buatlah semenarik mungkin untuk dikumpulkandan dinilai guru Anda.
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
56/226
Dasar-dasar Operasi Desain Grafis pada CorelDRAW
47
4. Membuat Garis dan BentukTertentu
a. Membuat GarisCara membuat garis pada CorelDRAW hampir
sama ketika Anda membuat garis pada aplikasiMicrosoft Word. Yaitu, klik ikon line, drag mousemulai dari titik awal garis hingga titik akhir garis.Anda dapat menentukan panjang garis tersebut denganmemperkirakannya sebelum melepas drag yang Andalakukan.
Pada CorelDRAW, membuat garis dapat dilakukandengan Freehand Toolpada Toolbox. Untuk lebih jelasnya,
pelajarilah contoh soal berikut.
C o n t o h Soa l 2.2
Buatlah bangun datar segilima padaCorelDRAW.JawabUntuk membuat garis klik agak lamaFreehand Tool pada Toolbox, kemudianpilih Benzier Tool.
Setelah kursor berubah menjadi +, tempat-kan kursor pada lembar kerja. Klik mousepada suatu titik untuk menandari titikawal garis. Kemudian klik lagi di empattitik lain sehingga terbentuk bangunsegilima secara otomatis.
node
b. Memodifikasi GarisDalam aplikasi CorelDRAW, Anda dapat
membuat garis dengan berbagai macam bentuk dan tipesesuai fasilitas yang tersedia. Salah satu modikasi yangdapat Anda lakukan adalah mengubah ketebalan garis,langkahnya adalah sebagai berikut. Pilih garis yang telah Anda buat dengan meng-
gunakan Pick Tool. Setiap Anda membuat garis, property bar akan
muncul, perhatikanproperty barberikut.Gambar2.9
Property baruntuk garis.
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
57/226
Aktif Belajar Komputer SMA/MA kelas XII
48
Pada property bar Anda dapat memilih ketebalanbaris, bentuk ujung garis, ataupun bentuk garissendiri. Perhatikan tampilan beberapa garis berikut.
a. b. c. d.
Anda dapat membuat sebuah objek gambar seperti
segitiga, kotak dengan menggunakan Bezier Tool.Caranya adalah pilih ikon Bezier Tool, pada posisiA klik mouse, kemudian klik mouse pada posisi B,posisi C, posisi D, dan posisi A.
A
a.
B
CD
A B
CD
b.
c. Membuat Garis ArtistikSelain membuat garis, CorelDRAW juga
menyediakan fasilitas untuk membuat garis artistikyang sangat indah. Anda dapat membuat garis artistikdengan mengklik ikon Artistic Media Tool, perhatikan
gambar berikut.
Setelah Anda mengklik tombol tersebut munculProperty bar Artistic Media Toolseperi gambar berikut.
Gambar2.10
a. Bentuk ujung awalgaris.
b. Bentuk jenis garis.c. Bentuk ujung akhir
garis.d. Ketebalan garis.
Gambar2.11a. Gambar objek menggunakan
FreehandTool.b. Gambar objek menggunakan
Bezzier Tool.
Gambar2.13Property barArtistic Media
Tool.
Gambar2.12
IkonArtistic Media Tool.
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
58/226
Dasar-dasar Operasi Desain Grafis pada CorelDRAW
49
Fungsi dari beberapa yout Artistic Media Tool,
adalah sebagai berikut.
Icon Nama Fungsi
Preset Membuat garis tebal atautipis
Brush Membuat garis sepertisapuan kuas
Sprayer Membuat garis dengan polaspray
Calligrapher Membuat garis kaligra
Pressure Membuat garis seperti
sapuan tali
Tabel 2.1 Fungsi beberapa Property Bar Artistic Media Tool
1) Membuat Garis PresetGaris preset merupakan garis yang membentuk
garis tebal dan tipis. Untuk mengaktifkan garis presetlakukanlah langkah berikut. Aktifkan ikonArtistic Media Tool. Klik tool Preset. Kemudian, akan munculproperty barseperti berikut.
Pada Property bar, Anda dapat memilih ukuranketebalan, jenispreset, dan panjang garis.
Cara membuat garispreset, serupa dengan mengecattembok. Cukup dengan mengklik mouse padadaerah kerja kemudian geser mouse ketempat yangAnda inginkan. Perhatikan gambar berikut.
a. b.
Gambarlah beberapa garis sesuai keinginan Anda.
expertSeperti yang terlihat padagambar, shortcutuntuk
Artistic Media Tool adalah I.
Gambar2.14Property bar Preset.
Gambar2.15
Ukuran ketebalan danjenis garis.
Gambar2.16
a. Menggambar garispreset
b. Hasil gambar garispreset.
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
59/226
Aktif Belajar Komputer SMA/MA kelas XII
50
2) Membuat Garis BrushGaris brush merupakan garis yang membentuk
gambar seperti kuas. Cara mengaktifkan Brush Tooladalah sebagai berikut. Klik Brush Tool. Pilih bentuk Brushyang Anda inginkan,
Anda dapat membentuk objek Brush pada layarkerja, seperti gambar berikut.
3) Membuat Garis SprayerGaris sprayer merupakan garis yang dibentuk
berdasarkan media yang sudah disediakan CorelDRAW.Mengaktifkan garis sprayer dapat dilakukan denganlangkah sebagai berikut. Klik Sprayer Tool. Pilih bentuk sprayeryang Anda inginkan,
Anda dapat membentuk objek sprayerpada layarkerja seperti gambar berikut.
4) Membuat Garis Calligraphi(Kaligra)CorelDRAW menyediakan garis-garis yang dibuat
untuk seni kaligra, untuk mengaktifkannya perhatikanlangkah berikut ini Aktifkan Calligraphi Tool. Anda dapat membentuk
objek kaligra pada layarkerja seperti gambar berikut.
Gambar2.17
Jenis-jenis Brush.
Gambar2.18
Hasil gambar garis Brush.
Gambar2.19
Jenis-jenis Sprayer.
Gambar2.20
Hasil gambar garis Sprayer.
Gambar2.21
Hasil gambar garis Calligraphi.
LinkUntuk menambahpengetahuan Anda,bukalah menuModikasi Garis padaCD.
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
60/226
Dasar-dasar Operasi Desain Grafis pada CorelDRAW
51
5) Membuat Garis PressureGarispressuredapat membuat bentuk menyerupai
persegipanjang. Untuk mengaktifkannya ikuti langkah-langkah berikut. Klik Pressure Tool. Pilih bentuk garis yang diinginkan. Anda dapat membentuk objek Pressurepada layar
kerja seperti gambar berikut.
d. Membuat Objek Persegi PanjangCorelDRAW menyediakan beberapa fasilitas
untuk membuat bentuk-bentuk tertentu, salah satunyaadalah bentuk persegipanjang atau bujursangkar.Toolbox yang dapat digunakan adalah Rectangle Tool.Perhatikan gambar berikut.
Membuat kotak pada CorelDRAW hampir memilikikesamaan dengan pembuatan kotak pada softwareMicrosoft Word. Cara untuk membuatnya, perhatikanlangkah-langkah berikut. Klik Rectangle Tool. Tempatkan pointer pada lembar kerja CorelDRAW
sehingga pointer akan berubah bentuk menjaditanda +.
Klik pada daerah tertentu, kemudian drag secaradiagonal. Setelah mendapatkan ukuran yang sesuailepaskan penekanan pada mouse.
expertAnda dapat menentukanbesar garis yang Andabuat dengan mengubahukuran padaproperty bar.
Gambar2.22
Hasil gambar garisPressure.
Gambar2.23
Ikon Rectangle Tool.
Gambar2.24
Hasil kotakmenggunakan Rectangle
Tool.
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
61/226
Aktif Belajar Komputer SMA/MA kelas XII
52
Untuk membuat objek kotak sama sisi, Anda harusmelakukan langkah-langkah sebagai berikut. Klik Retangle Tool, buatlah kotak seperti cara-
cara di atas, tetapi harus menekan tombol Control(Ctrl) bersamaan.
Drag pointer secara diagonal dengan proses drag.
e. Membuat Objek ElipsSetelah Anda mahir membuat kotak, dapatkah
Anda membuat objek berbentuk lingkaran atau elips?Anda dapat membuat objek tersebut dengan mengklikikon Ellipse Toolseperti gambar berikut.
Cara membuat objek berbentuk elips sama seperticara membuat objek kotak. Langkah yang dapat Andalakukan adalah sebagai berikut. Klik ikon Elips Tool Setelah pointer berubah menjadi tempatkan pointer
di tengah kertas lembar kerja, klik di sembarangtempat kemudian drag secara diagonal, setelah
Anda memperoleh bentuk sempurna lepaskantekanan pada mouse. Perhatikan gambar berikut.
expert
Anda dapatmenggunakan tombolCtrldan Shiftuntuk
membuat objek tepatditengah-tengahpenempatan mousepertama kali. Selain itu,objek juga bersifat samasisi.
expertShortcutuntuk EllipseTooladalah F7.
Gambar2.25
Penggunaan tombol Ctrldalam pembuatan kotak.
Gambar2.26
Ikon Ellipse Tool.
Gambar2.27
Hasil gambar lingkaranmenggunakan Ellipse
Tool.
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
62/226
Dasar-dasar Operasi Desain Grafis pada CorelDRAW
53
Anda juga dapat membuat lingkaran sempurnadengan memanfaatkan Ellipse Tool. Caranya klikelips tool, tempatkan pointer + pada lembarkerja. Pada lembar kerja tekan tombol kiri mousedan tombol Ctrl secara bersamaan, drag secaradiagonal. Perhatikan gambar berikut.
f. Membuat Objek Polygon(Poligon)Toolbox polygon berada di bawah toolbox ellips,
Poligon merupakan suatu objek yang dapat berbentuksegitiga, segilima, atau segi lainnya. Untuk mengaktifkantoolbox polygon, klik ikon Polygon Tool seperti gambarberikut.
Pada toolbar polygon Anda dapat menentukanbanyaknya sudut sesuai dengan keinginan. Untukmenambahkan sudut bentuk pada yang Anda buat,perhatikan gambar berikut.
Oleh karena huruf yang tertera pada kolomberikut adalah 5 maka poligon yang Anda bentuk akanmempunyai 5 sudut.
Gambar2.28
Penggunaan tombolCtrldalam pembuatanlingkaran.
Gambar2.29
Ikon Polygon Tool.
Gambar2.30
Pengaturan untuk menentukanbanyak sudut Polygon.
Gambar2.31
Bentuk poligon yangmempunyai sudut.
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
63/226
Aktif Belajar Komputer SMA/MA kelas XII
54
Coba Anda ubah angka tersebut menjadi 10,kemudian buatlah poligon di lembar kerja.
1) Membuat Objek SpiralPadayout polygonterdapat Spiral Tool. Spiral Tool
merupakan sarana yang digunakan untuk membuatobjek berbentuk spiral. Perhatikan ikon Spiral Toolpadagambar berikut.
Untuk membuat objek spiral, lakukanlah cara di
bawah ini. Klik spiral tool. Klik mouse kemudian drag secara diagonal. Setelah mendapatkan bentuk yang cukup lepaskan
tahanan pada kiri mouse.
Untuk mengubah jumlah garis pada spiral, Anda
dapat melakukannya seperti pada polygon, yaitumengubah jumlah angka pada Property barsepertigambar berikut.
2) Membuat Objek kertas berpetak/grak.Graph Paper merupakan objek yang berbentuk
seperti table. Untuk membuat objek Graph Paper, Andadapat menggunakan cara berikut. Pilih Graph Paper Tool padayout Polygon. Drag secara diagonal, perhatikan tampilan di
bawah ini.
Gambar2.33
Ikon Spiral Tool.
Gambar2.34Hasil gambar spiral
menggunakan Spiral tool.
Gambar2.35
Property bar Spiral Tool.
Gambar2.32
Hasil gambar poligonyang mempunyai 10
sudut.
Gambar2.36
Hasil gambar kertas grakmenggunakan Graph paper.
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
64/226
Dasar-dasar Operasi Desain Grafis pada CorelDRAW
55
Anda juga dapat mengubah jumlah kolom danbaris padagraph paper.Caranya, masukkan angkapada Property barseperti berikut.
Lihatlah hasilnya pada lembar kerja.
g. Membuat Objek Basic Shape(Bentuk Dasar)Objek basic shapememberikan kemudahan kepada
Anda untuk membuat objek berdasarkan fasilitas-fasilitas yang sudah disediakan. Untuk membuat objek
Basic Shape, Anda dapat melakukannya dengan caraberikut. Klik toolbox Basic Shape.
Setelah Anda mengklik toolbox Basic Shape,
property bar basic shapeakan muncul seperti berikut.
Untuk membuat gambar yang Anda inginkan,Anda dapat memilih suatu bentuk pada toolboxtersebut, misalkan mengklik padayoutberikut.
Khusus untuk bentuk dasar yang berbentuk
wajah, pada garis bibir terdapat tanda nodemerah,nodeini dapat Anda ubah posisinya. Caranya, klik
Gambar2.37
Mengubah jumlah baris dankolom pada objek Graph Paper.
Gambar2.38
Ikon Basic Shape.
Gambar2.39
Memilih bentuk-bentukdasar yang telahdisediakan oleh Corel.
Gambar2.40
Salah satu contoh bentukdasar.
expertNodeadalah sebuah titikyang dapat menunjukkansebuah posisi dari suatu
objek, garis, atau titik.
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
65/226
Aktif Belajar Komputer SMA/MA kelas XII
56
objek aktifkan Shape Tool, klik pada node merahgeser kedudukan titik ke atas atau ke bawah.
Pada Basic Shape, Arrow Shape, Flow Chart Shape,Banner Shape, dan Callout Shape terdapat bentuk-bentuk objek yang menarik. Di antranya dapatAnda lihat pada gambar berikut.
La t i han 2 .1
1. Buatlah sebuah poligon dengan jumlahsudut 8. Tuliskan langkah-langkahnya.
2. Buatlah objek kertas berpetak denganjumlah baris 3 dan jumlah kolom 5.tuliskan langkah-langkahnya.
3. Buatlah sebuah bentuk yang kreatifdari kumpulan beberapaAuto Shape.
Kerjakan soal-soal berikut dengan benar.
B Melakukan Perubahan padaObjekKetika Anda berkreasi dengan menggunakan
CorelDRAW, Anda dapat memanfaatkan berbagaifasilitas yang disediakan CorelDRAW. Berikut adalahbeberapa perubahan yang dapat Anda lakukan padaobjek sesuai keinginan Anda.
Gambar2.41
Hasil pengeseran nodepada objek wajah.
Gambar2.42
Macam-macam bentukdari Basic Shape,ArrowShape, FloeChartShape,
dan CalloutShape.
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
66/226
Dasar-dasar Operasi Desain Grafis pada CorelDRAW
57
1. Mengubah dan MenggandakanObjek
Saat melakukan kreasi pada objek, Anda dapat
membuat beberapa objek yang sama tanpa harusmembuatnya dari awal, caranya dengan menggandakanobjek tersebut.
a. Menduplikat Objek (Duplicate)Objek dapat digandakan menggunakan fasilitas copy
dan paste. Selain itu, CorelDRAW menyediakan fasilitasduplicate untuk menduplikat objek. Untuk mengaktifkanduplicateAnda dapat melakukan langkah-langkah berikut. Buat sebuah objek, misalkan seperti pada tampilan
di bawah ini.
Pilih objek dengan menggunakan Pick Tool,berilah warna pada objek. Klik menu Edit, pilihDuplicate, hasil penggandaan akan bertumpuk
pada objek, klik dengan Pick Tool, kemudian aturpenempatannya.
b. Meng-cloneObjek
Selain terdapat fasilitas duplikat, pada programCorelDRAW juga terdapat fasilitas Clone. Fasilitas Clonememiliki fungsi yang hampir mirip dengan duplikat.Namun pada fungsi Clone, jika Anda melakukanperubahan pada objek aslinya, maka objek hasil cloneakan ikut berubah, perhatikan cara meng-clone objekberikut ini.
expertTekan Ctrl + Duntkmenduplikat objek.
Gambar2.43
Contoh objek yang akandiduplikat.
Gambar2.44
Hasil duplikat objek.
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
67/226
Aktif Belajar Komputer SMA/MA kelas XII
58
Buatlah objek seperti berikut.
Pilih objek, kemudian pada menu Edit, pilih danklik Clone, maka objek akan menggandakandirinya. Jika Anda mengubah warna pada objekasli maka objek hasil clone juga akan mengubahwarnanya sendiri. Hal ini juga berlaku untukperintah-perintah lainnya.
Tidak seperti fungsi duplicateyang dapat membuatbeberapa duplicate, fungsi clonehanya bisa difungsi-kan untuk membuat satu duplikat saja pada objek.
c. Membuat Objek Bintang dari PolygonMembuat bintang dapat dilakukan dengan
menggunakan objek polygon. Buatlah polygon denganmemasukkan angka 5 pada kotak seperti berikut.
Setelah Anda membuat Polygon, klik objek denganPick Tool, kemudian klik Shape Tool.
Gambar2.45
Gambar objek yang akandi-clone.
Gambar2.46
Membuat poligondengan 5 sudut.
Gambar2.47
Memilih node(titik).
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
68/226
Dasar-dasar Operasi Desain Grafis pada CorelDRAW
59
Klik node, atur nodekemudian drag menuju pusatPolygon.
Perhatikan gambar di atas, ketika men-drag akanterlihat garis putus-putus yang telah membentuk bintang,angkat tekanan pada mouse kemudian lihatlah hasilnya.
d. Membuat Kotak Bersudut Lengkung
CorelDRAW menyediakan fasilitas untuk meng-ubah bentuk yang sudah ada, salah satunya mengubahbentuk kotak persegipanjang menjadi kotak yang tidakbersudut atau bersudut lengkung. Cara membuat kotaktidak bersudut adalah sebagai berikut. Klik tombolRectangle Tool, lalu buatlah segiempat
atau segipanjang.
Klik tombol Pick Tooluntuk memilih objek persegipanjang.
Klik Shape Tool, kursor akan berubah menjadibentuk segitiga,
Klik pada node seperti pada gambar 2.51, lalugerakkan node sedikit ke arah kanan. Lihat pulaperubahan yang terjadi pada bentuk kotak persegipanjang tadi, sudut kotak tersebut kini sudah tidakmemiliki sudut lagi.
Gambar2.48
Mendrag node menjadibintang.
expertAgar bintang menjadisempurna betuknya,Anda dapat membuatpoligon denganmenggunakan tombolCtrldan Shift. Setelahpoligon terbentuk, tarikgaris bantu dari ruleruntuk memudahkanpenempatan node.
Gambar2.49
Objek persegipanjang.
Gambar2.50Kursor Shape Toolberbentuksegitiga. expert
Tekan tombol F6untukmemilih Retangle Toolsecara cepat.
Gambar2.51
Mengubah persegipanjang sehingga tidakmempunyai sudut lagi.
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
69/226
Aktif Belajar Komputer SMA/MA kelas XII
60
e. Memutar ObjekObjek yang sudah dibuat pada lembar kerja dapat
Anda ubah posisinya dengan cara memutar objektersebut, berikut langkah-langkah yang dapat Anda
lakukan. Pilih objek yang telah dibuat di atas, Anda akan
memutar objek tersebut atau Anda bisa mencobadengan membuat objek lainnya.
Klik tombol Pick Tool untuk memilih objek persegipanjang
Klik tepat ditengah-tengah objek pada tanda x
Perhatikannodeyang berubah pada sekeliling objek.
Untuk memutar objek, pilih tanda panah disekitarobjek kemudian putar dengan menggunakanmouse.
f. Menggunakan Fasilitas DockersTransformationAgar mendapatkan hasil yang maksimal dalam
pembuatan sebuah objek, diperlukan ketepatan dankeakuratan yang tinggi. Pada CorelDRAW terdapatbeberapa fasilitas untuk membuat perubahan padaobjek sehingga memiliki nilai ketepatan yang tinggi.Salah satu fasilitas adalah Dockers Transformations,
untuk mengaktifkan fasilitas Dockers Transformations,lakukanlah langkah-langkah berikut.
expertShortcutuntuk mengubahposisi objek. Shift+Page Up Shift+Page Down Shift+Page Up Shift+Page Down
Gambar2.52
Memilih objek yang akandiputar dengan Pick Tool.
Gambar2.53
Perubahan nodeketikamengklik objek dua kali.
Gambar2.54
Memutar objek.
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
70/226
Dasar-dasar Operasi Desain Grafis pada CorelDRAW
61
Klik menu Arrange. Pilih Transformation kemudian pilih Position,
kemudian muncul kotak Transformation sepertiberikut.
Berikut adalah penjelasan dari masing-masingfungsi yang terdapat pada Dockers Tranformation.
Tabel 2.2 Nama dan Funsi ikon Fasilitas Dockers Transformation
Ikon Nama Fungsi
Position Memindahkan objek kearah yang ditentukan
Rotation Memutar objek sesuai arahyang Anda kehendaki
Scale andMirror
Membuat salinan objekdengan menggunakanskala dan pencerminan
Skew Mengubah arah objek kearah tertentu
Size Menentukan ukuransebuah objek
RelativePosition
Posisi objek relatif terhadapobjek aslinya
Apply toDuplicate
Membuat salinan terhadapobjek asli
Apply Menerapkan hasilperubahan hanya padaobjek asli
UPdateTahukah Anda, jika
Anda berada jauh dariCPU Anda, dan Andaingin mengoperasikankomputer Anda. Andadapat meggunakankeyboard dan mousewireless. Keyboard danmouse biasa tidak akandapat menjangkautempat yang jauh.Dengan keyboardwirelessini Anda dapat
mengoprasikan komputerAnda dari jauh tanpakabel.
Gambar2.55
FasilitasDockersTransformation.
-
7/22/2019 Aktif Belajar Komputer
71/226
Aktif Belajar Komputer SMA/MA kelas XII
62
Salah satu fasilitas Dockers Transformationsadalahmemindahkan posisi sebuah objek (Position), caranyaadalah sebagai berikut. Klik objek yang akan dipindahkan Aktifkan Docker Transformations, pada kotak relative
position klik kotak kosong paling kanan tengah,kemudian klik Apply to Duplicate, perhatikan,hasilnya akan tampak seperti berikut.
Anda dapat menggunakan fasilitas Position, dengancara mengisikan nilai pada kotak H (Horizontal) atauV(Vertikal), contohnya pada gambar 2.58.
Klik objek yang akan Anda ubah posisinya Pada kotak H masukkan angka 1, kemudian klik
Apply to Duplicate, lihatlah hasilnya seperti padagambar berikut.
Fasilitas Rotation dapat Anda gunakan untukmemutar objek sesuai dengan keakuratan nilai yangAnda masukkan. Buat objek seperti gambar berikut kemudian klik
objek yang akan dirotasi
Aktifkan jendela Transformation Tool. Pada pilihan angle, masukkan angka kemiringan
yang Anda inginkan, misalnya masukkan angka100.
Gambar2.56
Mengisi Relative Position.
Gambar2.57
Hasil pemindahan objekmenggunakan Dockers
Transformations.
Gambar2.