aktif belajar komputer

Upload: dani-anggara

Post on 10-Feb-2018

312 views

Category:

Documents


5 download

TRANSCRIPT

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    1/226

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    2/226

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    3/226

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    4/226

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    5/226

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    6/226

    1. Advanced Organizer adalah pengantar sebelumAnda mempelajari materi dan disertai gambaryang menggambarkan seluruh materi dalamsetiap bab.

    2. Kata kunci berisi kata-kata baru yang akan

    banyak digunakan dalam suatu bab.3. Komputeria adalah suatu pengayaan yang

    memuat informasi-informasi seputar teknologi,informasi, dan komunikasi.

    4. Up date adalah suatu pengayaan yang mem-berikan hal-hal baru dalam dunia teknologi,informasi, dan komunikasi.

    5. Expert, dengan pengayaan ini diharapkanAnda dapat lebih mahir dalam menggunakankomputer dan alat-alat lain yang berhubungan

    dengan teknologi, informasi, dan komunikasi.6. Website adalah link alamat website yang dapat

    Anda akses sehingga Anda dapat meningkatkanwawasan Anda melalui sumber lainnya.

    7. Link adalah petunjuk bagi Anda agarmemperluas dan memperdalam pengetahuanAnda tentang materi tertentu yang terdapatpada CD pendamping buku.

    8. Tugas diberikan agar Anda dapat meningkatkanpemahaman Anda mengenai materi.

    9. Kegiatan diberikan agar Anda dapat mempraktik-kan materi sehingga Anda dapat meningkatkankemampuan Anda dalam berkomputer.

    10. Buletin adalah penjelajahan dalam duniainformatika.

    Di dalam buku ini terdapat feature-feature khusus yang

    bertujuan agar siswa lebih memahami ilmu Teknologi,Informasi, dan komunikasi. Feature-feature itu adalahsebagai berikut.

    Special Feature

    1

    2

    3

    4

    5

    6

    8

    9

    10

    7

    v

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    7/226

    iv

    Prakata

    Puji dan syukur penulis haturkan ke hadirat Tuhan Yang MahaEsa, atas rahmat-Nya penulis akhirnya dapat menyelesaikan penyusunanbuku Aktif Belajar Komputermata pelajaran Teknologi, Informasi, danKomunikasi (TIK) untuk Kelas XII SMU ini. Buku ini penulis susunberdasarkan pada Standar Isi yang berlaku sehingga dapat menunjangguru di sekolah untuk mengembangkan Kurikulum Tingkat SatuanPendidikan (KTSP).

    Buku ini disusun sebagai buku pegangan untuk Anda sebagaisiswa agar dapat belajar mandiri. Buku ini juga dilengkapifeature-featurekhusus, seperti Komputeria, Up date, dan Expert. Komputeria adalahpengayaan yang memuat informasi seputar TIK. Up dateberisi hal-hal

    terbaru dalam dunia TIK. Adapun Expertadalah pengayaan yang memuattrik dan tips agar Anda lebih mahir dalam berkomputer. Selain dari itu,buku ini disertai dengan CD yang dapat memperluas dan memperdalampengetahuan Anda tentang materi yang dibahas pada buku ini. Bukuini disajikan secara sistematis dan menggunaan bahasa yang lugas dansederhana. Ilustrasi dan penataan gambar yang menarik, memudahkanAnda memahami isi materi.

    Penulis mengharapkan saran dan kritik dari para penggunabuku ini, untuk perbaikan di masa yang akan datang. Tak lupa Penulismengucapkan banyak terima kasih kepada semua pihak yang turutmembantu terselesaikannya buku ini.

    Akhir kata, selamat belajar dan berprestasi! Semoga buku inidapat membantu Anda dalam mengembangkan wawasan dalam duniaTeknologi Informasi dan Komunikasi.

    Pebruari 2009

    Penulis

    iii

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    8/226

    v

    Special Feature ......................................................................v

    Prakata ................................................................................... vi

    Semester 1

    Bab 1 Perangkat Lunak Desain GrafisCorelDRAW......................... 1

    A. Perangkat Lunak Desain Gras................. 3 B. Aplikasi Gras CorelDRAW ..................... 12 Latihan Bab 1 ............................................................ 35

    Bab 2 Dasar-Dasar Operasi DesainGrafis pada CorelDRAW ....... 39

    A. Mengenal Operasi Dasarpada CorelDRAW ........................................ 41

    B. Melakukan Perubahan pada Objek ........... 56 Latihan Bab 2 ............................................................ 75

    Bab 3 Mengenal Efek-efek Grafis padaCorelDRAW ......................... 79

    A. Efek-Efek Antarobjek .................................. 81 B. Efek Huruf dan Objek

    pada CorelDRAW ........................................ 93

    C. Ekspor dan Impor File................................. 96 Latihan Bab 3 ............................................................ 100

    Bab 4 Membuat Hasil Karyadengan CorelDRAW ............ 103

    A. Membuat Logo dan Kartu Nama .............. 105 B. Membuat Kartu Undangan

    dan Mencetaknya ......................................... 118 Latihan Bab 4 ............................................................ 137Latihan Semester 1 ................................................................ 140

    Daftar Isi

    CorelDRAW adalah salah satu software grasberbasis vector. Saat ini software gras CorelD-RAW telah mencapai versi 14 atau X4. Akan tetapipada bab ini CorelDRAW yang digunakan adalahversi X3. Bagaimana cara menginstalkan programCorelDRAW ke dalam PC? dan bagaimana caramemulai CorelDRAW jika sudah diinstal?............8

    Sumber:static.howstuffworks.com

    iii

    Kata Sambutan............................................................. iii

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    9/226

    vi

    Semester 2

    Bab 5 Mengenal Power Point ........ 143 A. Aplikasi Presentasia .................................... 145 B. Menggunakan Menu

    dalam Power Point ...................................... 150 Latihan Bab 5 ............................................................ 176

    Bab 6 Presentasi denganPowerPoint ........................ 179

    A. Presentasi Dengan AutocontentWizard ........................................................... 181

    B. Presentasi dengan Design Template ......... 184 C. Memasukkan Text Box dan WordArt ....... 186 D. Bekerja dengan Background ...................... 189 E. Menyisipkan Tabel, Grak

    dan Gambar .................................................. 191

    F. Menyisipkan Elemen Audiodan Video ...................................................... 193

    G. Memanfaatkan Custom Animation........... 198 H. Menggunakan Hyperlink ........................... 200 Latihan Bab 6 ............................................................ 202Latihan Semester 2 ................................................................ 205

    Glosarium ........................................................................ 209Indeks ........................................................................ 211Daftar Pustaka ....................................................................... 213Kunci Jawaban ....................................................................... 214

    iii

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    10/226

    Perangkat Lunak Desain

    Grafis CorelDRAW

    Selain digunakan sebagai alat bantu pengolahhuruf dan angka, Komputer juga digunakan untukmembuat desain gras yang indah. Salah satuperangkat lunak yang banyak digunakan oleh paradesainer untuk membuat desain adalah CorelDRAW.Dengan mempelajari Bab ini, Anda akan mengenalCorelDRAW mulai dari alasan CorelDRAW banyakdigunakan, tampilan, hingga menu-menu yang adabeserta fungsinya.

    Toolbox Flyout

    Toolbox Pixel Property

    Bar

    Kata Kunci

    ColorPallete

    Rulers

    B a b

    1

    1

    Sumbe

    r:st

    atic.ho

    wstuffw

    ork

    s.com

    Setelah mempelajari bab ini, diharapkan Anda dapatmenunjukan menu dan ikon yang terdapat dalamperangkat pembuat gras.

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    11/226

    Aktif Belajar Komputer SMA/MA Kelas XII

    2

    Perangkat Lunak Desain Gras Program Aplikasi GrasCorelDRAW

    Perangkat Lunak Desain Grafis CorelDRAW

    P e t a K o n s e p

    Densi Desain Gras

    Grak Berbasis Vektordan Bitmap

    Layar Gras CorelDRAW

    Submenu pada Baris Menu

    Flyout Toolbox

    mengenal

    mempelajari

    mengenal

    1. Sebutkan beberapa program aplikasi desain gras yang Anda ketahui.

    2. Apakah yang Anda ketahui tentang perangkat lunak CorelDRAW 13?

    3. Sebutkan fungsi dari ikon-ikon yang terdapat pada toolbar CorelDRAWyang Anda ketahui.

    L a t i h a n A w a l B a b

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    12/226

    Perangkat Lunak Desain Grafis CorelDRAW

    3

    APerangkat Lunak DesainGrafis

    1. Definisi Desain GrafisDesain gras adalah suatu bentuk komunikasi visual

    yang menggunakan teks atau gambar untuk menyampai-kan informasi atau pesan. Desain gras merupakan karyayang memiliki tampilan yang indah.Seni desain grasmencakup kemampuan kognitif, keterampilan termasuktipogra, pengolahan gambar, dan page layout. Desaingras mengolah tampilan huruf dan ruang komposisiuntuk menciptakan suatu rancangan yang efektif dankomunikatif.

    Prinsip-prinsip dasar dari sebuah desain grasadalah keseimbangan (balance), ritme (rhytem), tekanan(emphasis), proporsi (proportion), dan kesatuan (unity),sehingga membentuk sebuah aspek struktural komposisiyang lebih luas.

    Desainer gras adalah orang yang mendesaingras. Seorang desainer gras harus memiliki kelebihandalam berbagai hal terutama dalam menuangkan ideke dalam suatu karya dengan menggunakan indra, alattradisional (seperti pensil atau tinta), dan komputer.

    Gambar 1.1

    Salah satu hasil karya desaindengan CorelDRAW.

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    13/226

    Aktif Belajar Komputer SMA/MA Kelas XII

    4

    Sebuah ide dalam pikiran seorang desainer tidakdapat disebut sebuah desain jika tidak dituangkan padasuatu karya dalam bentuk visual.

    Komputer dalam sebuah industri merupakan alatproduksi yang efektif. Untuk itu, sekitar tahun 1980dibuat software desain gras yang membantu industridesain gras. Dengan software-software desain grasini, para desainer dapat membuat manipulasi terhadapgambar (image), sehingga dapat diciptakan objek-objekyang menarik konsumen, seperti desain pada kemasansuatu produk, pamet, brosur, dan objek-objek lain yangberhubungan dengan perusahaan.

    Sebelum membahas mengenai software desaingras, Anda harus mengenal berbagai bidang pekerjaan

    yang berkaitan dengan desain gras. Contoh produkdesain gras yang banyak sekali Anda temui, adalahdesain sablon pada T-Shirt. Coba Anda perhatikangambar-gambar sablon pada T-Shirt. Mungkin Andamemilih T-Shirt tersebut karena desain pada gambarsablonnya yang menarik sehingga Anda membeli T-Shirttersebut. Pernahkah Anda memikirkan, apakah orangyang pembuat gambar pada T-Shirt menggambarnyasatu persatu pada setiap T-Shirt atau dengan cara apamereka menggambarnya?

    Contoh lain hasil karya desain gras adalahdesain pada buku pelajaran. Lihatlah desain pada coverbuku Anda dan desain layoutsetiap lembar buku, agarmemberikan tampilan yang menarik, penerbit bukutersebut menggunakan software desain gras untukmembuatnya.

    Gambar 1.2

    Salah satu contoh hasilkarya Desain Grasberupa CoverBuku.

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    14/226

    Perangkat Lunak Desain Grafis CorelDRAW

    5

    Saat ini, desain gras menjadi hal yang penting.Segala bidang usaha selalu membutuhkan jasa desaineruntuk membantu memperindah penampilan produknya,jika Anda mempelajari materi desain gras ini denganbaik, dan mengembangkannya dengan sering berlatih,suatu hari Anda dapat menjadi desainer yang handal.

    Saat ini banyaksoftwareyang dibuat untuk membuatsebuah desain gras yang indah, misalnya: CorelDRAW,Adobe Photoshop, Page Maker, Adobe Indesign, dan lainsebagainya.

    2. Mengenal Grafik BerbasisVektor dan Bitmap

    Terdapat dua metode yang dapat digunakanuntuk membuat suatu desain gras, yaitu metode grakberbasis vector dan metode berbasis bitmap. Keduamacam metode ini menginterpretasikan input yangdilakukan dan ditampilkan pada outputnyaberupa grasyang dapat Anda lihat pada sebuah monitor atauplotter.Kedua metode tersebut akan dijelaskan sebagai berikut.

    a. Metode Bitmap (Raster)Metode bitmap atau secara tekniknya disebut

    juga rasteradalah metode komputer yang menampilkangambar dalam bentuk kumpulan titik-titik (dot) atausekumpulan kotak-kotak kecil (maping) yang biasadisebut juga dengan pixel (picture element). Masing-masing titik-titik tersebut mempunyai nilai warnayang disusun pada bidang datar tegak lurus (grid)dengan kerapatan yang sudah ditentukan, sehinggajika dilihat dalam suatu jarak tertentu akan membentuksebuah gambar yang sangat menarik dan sesuai dengankeinginan pembuatnya.

    Sebuah gambar yang dibuat dengan metodebitmap akan terlihat bagus jika dibuat berdasarkanukuran tertentu, di mana pixel-pixel yang menyusungambar tersebut rapat antara satu dengan yang lainnya.Akan tetapi, jika sebuah gambar bitmap diperbesarmelampaui batas yang telah ditentukan maka gambartersebut akan pecah. Resolusi atau titik per satuanluasnya sangat mempengaruhi detail gambar bitmap.Sifat gras bitmap sangat bergantung pada kerapatanpixel yang menyusunnya. Jumlah pixel dapat diukur

    expertUntuk CorelDRAW12 dan seri di atasnyahanya dapat di instalpada windows XP, danwindows vista.

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    15/226

    Aktif Belajar Komputer SMA/MA Kelas XII

    6

    dalam satuan dpi(dot per inch). Ketajamanatau intensitas warna sangat menentukankualitas suatu gambar yang bermetodebitmap.

    Resolusi adalah patokan yangharus Anda kenal ketika berinteraksidengan gras metode bitmap. Resolusimerupakan perbandingan antara jumlahpixel per satuan luas. Resolusi diukurdalam satuan dpi. Misalnya, jika sebuahgambar yang mempunyai resolusi 72dpi itu artinya dalam ukuran luas 1inchi terdapat 72 buah pixel. Akan tetapijika dalam ukuran luas yang sama tapi

    resolusinya 300 dpi, artinya dalam ukuranluas 1 inchi terdapat 300 buah pixel.

    Kelemahan dari metode bitmapadalah sifat gambar raster bergantungpada resolusi, hal ini menyebabkangambar dengan resolusi rendah (lowresolution) akan sulit untuk diubahmenjadi gambar beresolusi tinggi (highresulotion). Sebaliknya, sebuah gambaryang memiliki high resolution akan

    mudah untuk diubah menjadi gambaryang low resolution.

    Jadi, perlu dipahami ketika membuat gras denganmetode bitmap adalah resolusi. Sebuah gambar bitmapyang akan dicetak lebih baik menggunakan resolusi yangtinggi, karena jika resolusinya rendah maka gambartersebut akan pecah. Selain itu, gambar yang diperbesardengan tidak mengubah resolusi menyebabkan gambartersebut akan terlihat pecah dan buram, perhatikancontoh gambar berikut.

    Gambar 1.4

    Gambar resolusi rendahyang diperbesar.

    Gambar 1.3

    Dua gambar yang sama,dengan ukuran yang sama

    diperbesar 300%.a. Metode bitmapb. Metode vektor

    expertIstilah dpi (dot per inch)

    adalah ukuran printer.Printer dengan dpi tinggimenghasilkan gambaryang lebih halus dantanjam.

    a.

    b.

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    16/226

    Perangkat Lunak Desain Grafis CorelDRAW

    7

    b. Metode VectorMetode vector merupakan metode desain gras

    yang menggunakan objek geometris dan perhitunganmatematis. Metode ini menganggap gambar sebagai

    sekumpulan titik yang mempunyai koordinat tertentu(Coordinat Cartesian) yang saling dihubungkan dengangaris atau kurva dengan rumus tertentu. Dalam gambarvector, garis-garis tersebut merupakan garis konseptual,sehingga hasil akhirnya berupa kalkulasi dari faktor-faktor konseptual tadi. Oleh karena itu, sebuahgras vector dapat diperbesar (sebesar apapun) tanpamengurangi ketajaman objek pada ukuran normalsebelum dilakukan perubahan.

    Oleh karena sifat gras berbasis vector tidak

    tergantung resolusi tinggi, sehingga gambar-gambaryang dibentuknya lebih kompleks, dapat diprosesdengan mudah karena tidak melibatkan terlalu banyakpixel. Gambar gras berbasis vector dapat dibuat lebihkompleks lagi, yakni dibuat dalam 3 dimensi koordinatCartesian (x, y, z) dan tidak hanya menggunakankoordinat Cartesian 2 dimensi (x, y).

    Gambar berbasis vector dapat Anda gunakandalam berbagai, ukuran dan dalam berbagai mediareproduksi gamba. Gambar berbasis vector juga seringdigunakan untuk pembuatan presisi yang tinggi. Padamodel desain ini, ukuran, sudut, dan toleransi benar-benar diperhatikan. Gambar berbasis vector banyaksekali digunakan untuk membuat logo, kop surat, kartunama, booklet, dan lain sebagainya.

    Kelemahan dari gambar berbasis vector adalahpembuatannya yang bersifat konseptual. Untukmembuat sebuah gambar dengan suatu warna yangkinerjanya sangatlah buruk, artinya gradasi warna yang

    dihasilkan tidak sempurna. Akan tetapi, kekurangandari segi warna dapat disiasati dengan mengimpor objekke bentuk bitmap dan diedit kembali menggunakanprogram desain berbasis bitmap.

    Contoh program berbasis vektor Adalah OpenOfce.org Draw, Macromedia Freehand, Adobe Ilustrator,dan CorelDRAW. Open Ofce.org Draw merupakan salah satu

    program desain open sourceyang berbasis vektordan terintegrasi dalam Open Ofce.org. Anda

    dapat membuat garis, shape, Flowchart dan ber-bagai desain vektor lainnya. Dari segi tampilan,

    expertKetik Anda akanmengolah suatu gambar,perhatikan resolusigambar tersebut. Pilihlahgambar dengan resolusitinggi agar ketika gambardiperbesar tidak pecahatau buram.

    Gambar 1.5

    Logo biasanya dibuatberdasarkan metode vektor.

    LinkUntuk menambahpengetahuan, Andadapat menginstal danmencoba programOpen Ofce.org ver 3.1(for Window) tersedia didalam CD pelengkapbuku ini.

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    17/226

    Aktif Belajar Komputer SMA/MA Kelas XII

    8

    program ini mirip dengan program MicrosoftPublisher. Kelebihan dari Oppen Ofce.org Drawyaitu memiliki banyak ag, icon, clipart, logo, danbannerdalam galerinya. Akan tetapi untuk desainberbasis vektor, program ini kurang eksibeldalam hal pengeditan gambar bila dibandingkandengan program lainnya.

    Macromedia FreeHand MXmerupakan salah satuprogram grak vektor yang banyak digunakanoleh para desainer profesional. Dari segi tampilan-nya, FreeHand tidak jauh berbeda dengan AdobeIlustrator. Oleh karena kemampuannya yangeksibel dalam membuat gambar, FreeHandsering digunakan untuk pembuatan sistem layouthalaman, pembuatan dan pengeditan grak vektoruntukprintingdan web. Setelah perusahaan Adobemembeli Macromedia, pada tahun 2007 Adobememutuskan untuk tidak mengembangkannyalagi karena pangsa pasar yang tumpang tindih

    dengan Adobe Ilustrator.

    Gambar 1.6

    Tampilan Open Ofce.orgDraw.

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    18/226

    Perangkat Lunak Desain Grafis CorelDRAW

    9

    Adobe Ilustrator merupakan program unggulanAdobe yang berbasis vektor yang banyakdigunakan oleh desainer profesional. Kemampuandalam mengolah gambar tentunya tidak perludiragukan lagi. Ketika pengguna bekerja denganobjek yang banyak, setiap objek tersebut memilikilayer tersendiri sehingga akan sangat leluasa untukmemodikasi setiap objek. Begitu pula dengankemampuannya mengimpor dan mengekspor le,Adobe Ilustrator dapat men-supportbanyak sekali

    tipe le (PSD, JPEG, TIFF, SVG, dll.).Dimulai dari beberapa tahun yang lalu, Adobe

    Ilustrator sudah terintegrasi dalam Adobe CS bersamaAdobe PhotoShop, InDesign, dan program lainnya. Akantetapi, bagi para pemula, membuat kurva menggunakanAdobe Ilustrator relatif lebih sulit dibandingkan denganprogram sejenisnya. Selain itu, harganya yang mahalmenjadi pertimbangan lain.

    Gambar 1.7

    Tampilan MacromediaFreeHand MX.

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    19/226

    Aktif Belajar Komputer SMA/MA Kelas XII

    10

    CorelDRAW merupakan program grak vektoryang banyak digunakan di bidang industri garmendan percetakan. Semejak Corel mengeluarkanproduk Corel X3, CorelDRAW termasuk didalamnya bersama Corel PHOTO-PAINT, CorelCAPTURE, Duplexing Wizard, SB Proer, danBitstream Font Navigator. CorelDRAW memilikibanyak toolsyang dapat digunakan untuk membuatdan memodikasi desain berbasis vektor.CorelDraw digunakan untuk menggambar,

    hampir semua objek dapat digambar oleh CorelDraw,seperti bentuk-bentuk berikut. Bentuk dasar seperti garis, segi empat, kurva,

    lingkaran, dan elips. Bentuk sederhana, seperti logo, dan huruf. Bentuk kompleks, seperti tampak depan atau

    samping sebuah objek. Bentuk teknis, seperti potongan gedung, desa kota

    (lengkap dengan skala). Teks yang berupa diagram dan newsletter, hingga

    ke bentuk kompleks seperti komik, desain posterdan clipart.

    Gambar 1.8

    Tampilan Adobe IlustratorCS3.

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    20/226

    Perangkat Lunak Desain Grafis CorelDRAW

    11

    Penggunaan CorelDRAW dalam membuat danmemodikasi objek relatif lebih mudah dibandingkandengan Adobe Ilustrator. Para pengguna dapat melayoutteks dengan mudah seperti pada MS. Ofce Word. Selainitu, Pengguna dapat bekerja menggunakan beberapahalaman sekaligus. Karena kemudahannya itulah, padabuku ini dibahas cara membuat dan memodikasi objekmenggunakan CorelDRAW.

    TugasCobalah Anda cari dua gambar dengan tingkat resolusiyang berbeda. Gambar dengan resolusi yang tinggi dangambar dengan resolusi rendah. Perbesarlah keduagambar tersebut dengan tingkat pembesaran yang sama.lihatlah gambar yang dihasilkannya, manakah gambaryang menghasilkan kualitas yang bagus? Cetaklah hasilgambar tersebut untuk dinilai oleh guru Anda.

    Gambar 1.9

    Tampilan CorelDRAW X3.

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    21/226

    Aktif Belajar Komputer SMA/MA Kelas XII

    12

    La t i han 1 .1

    1. Jelaskan apa yang dimaksud dengandesain gras.

    2. Apa yang dimaksud dengan resolusidanpixel?

    3. Tuliskan perbedaan aplikasi grasberbasis vectordan bitmap.

    4. Berikan contoh beberapa programaplikasi gras berbasis vector danbitmap yang ada dipasaran.

    5. Tuliskan contoh hasil dari desaingras.

    Kerjakan soal-soal berikut dengan benar.

    B Aplikasi Grafis CorelDRAW

    Telah diuraikan sebelumnya bahwa CorelDRAWadalah salah satu software gras berbasis vector. Saatini software gras CorelDRAW telah mencapai versi 14.Akan tetapi pada bab ini CorelDRAW yang digunakanadalah versi X3. Setelah menginstalkan programCorelDRAW ke dalam PC, CorelDRAW dapat dimulaidengan pilihan berikut.

    Klik tombol Startpada taskbar, sorot Programdansorot CorelDRAW, pada menu yang muncul klik

    CorelDRAW.

    Program CorelDRAW dapat juga dimulai dari

    shortcut CorelDRAW pada desktop. Klik dua kalipada shortcutCorelDRAW seperti pada tampilanberikut.

    UPdateCorel Photo paintadalah salah satu contohprogram desain berjenisbitmap. Mulai dariCorel X3 Anda dapatmenemukan program inisatu paket.

    Gambar 1.10

    Membuka AplikasiCorelDRAW X3.

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    22/226

    Perangkat Lunak Desain Grafis CorelDRAW

    13

    Agar Anda dapat membuka program CorelDRAWlebih cepat, pelajarilah contoh soal berikut.

    C o n t o h Soa l 1.1

    Tuliskan cara membuat ShortcutCorelDRAWpada desktop

    Jawab:

    Untuk membuat Shortcut CorelDRAWpada desktop, dilakukan dengan langkah-langkah berikut.

    1. Pastikan semua program yangsedang aktif dibuat minimize.

    2. Klik Start Menu, kemudian sorotAll Program

    3. Setelah seluruh Program yang

    terdapat pada PC muncul, sorot

    Program CorelDRAW sehinggamuncul semua ikon CorelDRAW.

    4. Sorot ikon Program CorelDRAW,kemudian klik kanan sehinggamuncul kotak dialog. Pilih createshortcutpada kotak dialog tersebut.

    5. Pada ikon-ikon CorelDRAW akanterdapat ikon CorelDRAW X3 (2).Drag ikon tersebut pada desktopse-hingga muncul ikon Shortcutpadadesktop.

    1. Mengenal Layar GrafisCorelDRAW

    Proses masuk ke dalam program CorelDRAWselalu diawali oleh tampilan berikut ini.

    Gambar 1.11ShortcutCorelDRAW.

    Gambar 1.12

    Tampilan awalCorelDRAW X3.

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    23/226

    Aktif Belajar Komputer SMA/MA Kelas XII

    14

    Pada kotak dialog Welcome to CorelDRAW klikpilihan New Graphic. Inilah layar atau lembar kerjayang dapat Anda gunakan untuk mulai berkreasi.

    Title BarMenu Bar

    ToolbarProperty Bar

    Tool Box

    Rulers

    Drawing windows

    Page Counter

    ColorPalette

    ScroolBar

    Penjelasan dari tampilan lembar kerja CorelDRAWadalah sebagai berikut.

    a.Title barmenampilkan nama le yang sedang dibuka.

    Di sebelah kanan title bar terdapat ikon yang berfungsiuntuk meminimalkan, memaksimalkan tampilan hinggatampil penuh memenuhi layar komputer, dan menutupatau keluar dari lembar kerja CorelDRAW. Perhatikantampilan title barberikut ini.

    b. Menu BarMenu bar berada di bawah title bar. Menu

    bar merupakan barisan menu-menu utama dalammemberikan suatu perintah terhadap objek kerja, nama-nama menu bar adalah File, Edit, View, Layout, Arrange,Effects, Text, Tools, Window,dan Help.

    c. Toolbar

    Pada toolbar berisi berbagai ikon atau perintah-perintah yang terdapat dalam menu bar. Untuk me-mudahkan pengoperasian perintah terhadap suatu objek

    Gambar 1.13

    WorksheetCorelDRAW X3

    Gambar 1.15

    Menu bar

    Gambar 1.14

    Title bar

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    24/226

    Perangkat Lunak Desain Grafis CorelDRAW

    15

    Gambar 1.16

    Toolbar

    Gambar 1.17

    MenampilkanToolbar

    maka CorelDRAW menampilkan berbagai toolbaryangsering digunakan untuk sebuah operasi.

    Untuk menampilkan berbagai toolbar yang inginAnda tampilkan pada layar CorelDRAW, lakukanlahlangkah berikut. Klik kanan disembarang tempat padatoolbaryang sudah tampil, lalu pilih Toolbarspada menuyang muncul. Ketika muncul kotak dialog pemilihantoolbars(lihat tampilan pada gambar 1.17), berikan tanda( ) pada toolbaryang ingin ditampilkan.

    d. Property BarProperty barmerupakan sejenis toolbaryang bersifat

    sensitive. Property bar akan memberikan informasikontrol-kontrol yang berbeda, bergantung pada objekatau piranti gambar yang sedang di kerjakan. Perhatikanproperty bar Rectangle Toolberikut ini.

    e. Drawing WindowDrawing window merupakan tempat untuk

    mengolah suatu objek. Sebuah kotak persegipanjangmirip dengan tampilan selembar kertas yang mewakiliukuran kertas pada saat objek dicetak.

    Pada saat berkreasi, Anda dapat menggambaratau membuat objek dengan bebas pada drawing windowhingga melebihi tampilan kotak persegipanjang tersebut.

    Pada saat posisi ini Anda berada pada modus editablepreviewyang merupakan defaultdari CorelDRAW.

    Gambar 1.18

    Property bar Rectangle Tool

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    25/226

    Aktif Belajar Komputer SMA/MA Kelas XII

    16

    Jika ingin melihat hasil kreasi objek dalam suatumedia maka Anda harus melihat dengan perintah menuview, wireframe sehingga Anda dapat melihat seluruhtampilan secara lengkap dan siap untuk dicetak

    f. Horizontalatau Vertical Scroll BarKetika Anda berkreasi dengan CorelDRAW, Anda

    akan sering memperbesar objek kerja. Pembesaran objekkerja ini bertujuan untuk menghasilkan gambar yangproporsional dan akurat. Untuk mengetahui bagian-

    bagian lain dari objek yang digambar, Anda dapatmemanfaatkan fasilitas horizontal dan vertical scroll bar.Untuk menggerakkan scroll bardapat dilakukan denganmenekan panah yang berada pada tiap ujung scroll barsecara perlahan-lahan. Jika Anda ingin mengembalikantampilan gambar ke tengah lembar kerja, tekanlahtombol Shift+F4 pada keyboard. Perhatikan scroll barberikut ini.

    Gambar 1.19

    drawing window

    Gambar 1.20

    Vertikal dan HorizontalScroll bar.

    expertAnda dapat mengubahukuran kertas pada menuFile>Page Setup.

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    26/226

    Perangkat Lunak Desain Grafis CorelDRAW

    17

    CorelDRAW juga memberikan fasilitas untukmelakukan penggeseran secara otomatis ketika Andaberkreasi dengan suatu objek. Penggeseran akan bekerjasecara otomatis ketika Anda menggerakkan mouse kesamping drawing window. Untuk mengaktifkan fasilitastersebut pilih menu Tools > Options> Display > Auto-panning.

    g. Page CounterKetika Anda berkreasi pada program CorelDRAW,

    suatu saat Anda membutuhkan halaman lain untukmenggambar suatu objek suatu gambar yang menunjanggambar lainnya. Untuk menambah halaman drawingwindowdapat digunakan fasilitas Page Counterberikut.

    Untuk berpindah antarhalaman, klik nomorhalaman bersangkutan pada Page Counter. Untukmenambah halaman baru caranya adalah denganmengklik ikon (+). Semua halaman tidak akan tampildalampage counter, untuk mencari halaman yang tidaktampil klik ikon atau ikon .

    h. Color PaletteColor palettemerupakan fasilitas yang dapat Anda

    gunakan untuk memberikan warna, baik pada garis luar(outline) maupun pada isi sebuah objek yang telah Andabuat. Color Paletteberbentuk sebuah barisan warna.

    Cara untuk memilih warna pada isi objek, klik

    kiri pada suatu warna yang diinginkan. Adapun untukmemberikan warna pada garis luar (outline) objek, klikkanan pada warna yang Anda inginkan.

    expertAnda dapat memperbesaratau memperkecil lembarkerja (zoom inatau zoom

    out) dengan memutarscrollpada mouse kedepan atau ke belakang.

    expertAnda pun dapatmenambah ataumenghapus halamandengan mengklikpages(halaman yang aktif),

    misalkanpage 1, klikkanan maka akan munculkotak dialog. Untukmenambah halaman pilihInsert Page AfteratauBefore, sedangkan untukmenghapus halaman pilihDelete Page.

    Gambar 1.21

    Page.

    Gambar 1.22

    Color Palette.

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    27/226

    Aktif Belajar Komputer SMA/MA Kelas XII

    18

    Warna yang disediakan oleh CorelDRAW berisiratusan warna, untuk melihatnya Anda dapat mengkliktombol pada kedua ujung Color Palette tersebut. JikaAnda menggunakan klik kanan mouse, Color Paletteakanbergeser pada warna yang pertama atau warna terakhiryang muncul pada layar.

    Pada ujung awal Color Palette terdapat tanda X.Tanda ini berguna untuk menghapus warna yang telahdi berikan pada sebuah objek. Gunakan klik kananuntuk menghapus warna outlinepada sebuah objek, danklik kiri untuk menghapus warna pada isi sebuah objek.Untuk menampilkan warna yang lainnya Anda dapatmenekan tanda panah yang bergaris, yaitu ikon yangterletak di bawah Color Palette.

    i. ToolboxToolbox merupakan kumpulan ikon-ikon yang

    utama dalam CorelDRAW dan memberikan aksesdalam melakukan perintah-perintah pada CorelDRAWsehingga dapat membantu Anda saat berkreasi. Andadapat menggunakan Toolbox saat membuat, mengedit,dan mengatur sebuah objek. Letak Toolbox terdapat disebelah kiri tampilan CorelDRAW, perhatikan tampilanToolboxberikut ini.

    Setiap ikon pada toolbox seperti pada gambartersebut memiliki nama dan fungsi sesuai namanya.Nama-nama ikon pada toolboxdapat dilihat pada tabel1.1 berikut.

    Tabel 1.1 Ikon beserta namanya

    Ikon dan Nama

    expertAnda dapat melihatshortcutdari ikon yangAnda pilih dengan caramengarahkan mousepadaikon. Anda akan melihatcaptionberikut shortcut-nya.

    Gambar 1.23

    Toolbox

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    28/226

    Perangkat Lunak Desain Grafis CorelDRAW

    19

    j. RulersRulersdapat dianalogikan dengan penggaris ber-

    guna untuk menentukan posisi serta ukuran dari sebuahobjek. Ketika Anda berkreasi membuat sebuah objek,kemudian Anda kesulitan untuk menentukan posisi,Anda dapat kembalikan objek ke posisi 0,0 dengan

    cara klik ikon di batas pinggir penggaris horizontaldanvertikal.Perhatikan tampilan berikut.

    Bentuk penggaris pada tampilan CorelDRAWakan berubah jika Anda melakukan kreasi denganmenyunting teks pada CorelDRAW. Dengan fasilitastersebut Anda dapat melakukan tabulasi, indent, margin,dan pekerjaan penyuntingan lainnya seperti yang biasaAnda lakukan pada program pengolahan kata.

    2. Submenupada Baris Menu

    Baris menumemiliki berbagai macam submenuyangmemiliki fungsi tertentu. Beberapa submenu memiliki

    expertJika Anda inginmenampilkan garis

    grid, klik manu View>Grid

    , garis grid akan ditampilkan. Jika Andaingin mengubah garisgrid manjadi titik-titik,klik menu View> Gridand Ruler Setup, munculkotak dialog, pilih Showgrid as dotsuntukmengubah garis menjadititik-titik.

    expertJika Anda membuatgambar-gambar teknikseperti denah rumahatau penampangmobil, Anda dapatmenggunakan rulersuntuk pengukurannya.

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    29/226

    Aktif Belajar Komputer SMA/MA Kelas XII

    20

    expert

    menu cascading yang juga memiliki jenis-jenis perintahyang berbeda, perhatikan penjelasan submenudi bawahini.

    a. Submenupada Menu File

    Tabel 1.2 Fungsi SubMenu pada Menu File

    Submenu Fungsi

    Membukaflebaru

    Membukaflebaru dari templateyang disediakan CorelDRAW

    Membukafle

    Menutup satufleMenutup seluruhfleyangterbuka

    Menyimpanfle

    Menyimpan dan memberikannamaflebaru

    Kembali ke posisi sebelumdisimpan

    Memberi efek image

    Mengambil le dari programberbeda

    Mengirim gambar ke programberbeda

    Mengirim gambar untukdijadikan desktop

    Mencetak objek

    Melihat objek gambar sebelumdicetak

    Mengatur media pencetakan

    Mengubah le ke bentuk CDR

    Menyimpan halaman dalambentuk web

    Menyimpan halaman dalambentuk PDF

    Memberikan informasi tentangdokumen

    Keluar dari programCorelDRAW

    Anda dapatmenggunakan submenuExport untuk mengubahformat le ke Jpg, Bmp,Tiff.

    expertTekan Ctrl+Suntukmenyimpan dokumenAnda.

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    30/226

    Perangkat Lunak Desain Grafis CorelDRAW

    21

    b. Submenupada MenuEditSubmenu pada menu Edit dan fungsinya dapat

    dilihat pada Tabel 1.3 berikut.

    Submenu Fungsi

    Membatalkan perintah

    Kembali ke perintahsebelumnya

    Mengulang suatu perintah

    Memotong sebuah objek

    Menyalin sebuah objek

    Memunculkan objek yang telahdi cutatau di copy

    Memunculkan hasil operasi cutdan copysecara khusus

    Menghilangkan objek

    Tabel 1.3 Submenu pada menu Editdan Fungsinya

    Mengedit sebuah simbol

    Menggandakan

    Menggandakan sesuai objek

    Menyalin dari properties lain

    Memilih semua objek yangtampil

    Mencari objek dan menggantiobjek

    Menyisipkan objek dari sebuahweb

    Menyisipkan sebuah objek

    Menampilkan identitas sebuahobjek

    c. Submenu pada Menu ViewSubmenu pada menu Edit dan fungsinya dapat

    dilihat pada tabel 1.4 berikut.

    Submenu Fungsi

    Membatalkan perintah

    Menampilkan layar moduskasar

    Tabel 1.4 Submenu pada menuViewdan Fungsinya

    expertPaste specialdigunakanuntuk menyalin objekmaupun teks, denganatau tanpa format padaprogram sebelumnya.

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    31/226

    Aktif Belajar Komputer SMA/MA Kelas XII

    22

    Menampilkan tampilan layarhalus

    Menampilkan layar secarapenuh

    Menampilkan halaman yangdipilih

    Menampilkan halaman dalambentuk sorter

    Menampilkan ataumenghilangkan ruler

    Menampilkan ataumenghilangkan garis latar

    Menampilkan ataumenghilangkan garis pembantu

    Mengganti tampilan layar

    Menampilkan objek dalammodus draft

    Menampilkan dalam bentuknormal

    Menampilkan ataumenghilangkan tampilan undo/redo

    Menuju garis

    Menuju garis bantu

    Menuju objek tertentu

    Mengatur garis dan mistar

    Mengatur garis bantu

    Menuju setup objek

    d. Submenu pada MenuLayout

    Submenu pada menu layoutdan fungsinya dapatdilihat pada tabel 1.5 berikut.

    Submenu Fungsi

    Menyisipkan lembar kerja baru

    Menghilangkan salah satuhalaman kerja

    Memberi nama pada satuhalaman lembar kerja

    Tabel 1.5 Submenu pada menu Layoutdan Fungsinya

    expertSwitch Page Orientationdigunakan untukmengubah orientasihalaman dariportaitkelandscapeatau sebaliknya.

    WebsiteUntuk menambahwawasan Anda dalammateri CorelDRAW,

    bukalah website-websiteberikut.http://www.anzai.com/http://www.ivsonline.com/index.shtml

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    32/226

    Perangkat Lunak Desain Grafis CorelDRAW

    23

    Menuju ke salah satu lembarkerja

    Menuju ke orientasi halaman

    Mengatur ukuran halaman

    Mengatur latar belakang suatuhalaman

    e. Submenupada MenuArrangeSubmenupada menuArrangedan fungsinya dapat

    dilihat pada Tabel 1.6 berikut.

    Submenu Fungsi

    Mengubah bentuk suatu objek

    Menghilangkan perintahtransformasi

    Mengatur distribusi suatu objek

    Tabel 1.6 Submenu pada menuArrangedan Fungsinya

    Mengubah posisi suatu objek

    Menggabungkan beberapaobjek

    Memisahkan penggabungan

    objekMemisahkan seluruh objek

    Kombinasi objek

    Memisahkan suatu objek

    Mengunci suatu objek

    Mengubah bentuk suatu objek

    f. Submenupada MenuEffectsSubmenu pada menu Effect dan fungsinya dapat

    dilihat pada Tabel 1.7 berikut.

    Submenu Fungsi

    Mengatur komposisi suatuobjek

    Merubah suatu objek

    Memperbaiki hasil transform

    Tabel 1.7 Submenu pada menu Effectsdan Fungsinya

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    33/226

    Aktif Belajar Komputer SMA/MA Kelas XII

    24

    Memberi garis yang indah

    Menyatukan dua buah objek

    Memberi efek warna kontur

    objekMembuat objek envelope

    Membuat efek extrudepadaobjek

    Memberi efek bening padaobjek

    Memberi efek prespektif padaobjek

    Memberi efekpower clippada

    objekMemberi efek berputar padaobjek

    Menghilangkah suatu efekpada objek

    Menyalin suatu efek ke objeklain

    Menggandakan suatu efekpada objek

    g. Submenupada MenuBitmapsSubmenu pada menu Bitmapsdan fungsinya dapat

    dilihat pada tabel 1.8 berikut.

    Submenu Fungsi

    Mengubah suatu objek kemodel bitmap

    Mengedit suatu objek modelbitmap

    Memotong suatu objek modelbitmap

    Memotong objek bitmap

    Mengembalikan objek kebentuk aslinya

    Memberi efek mode pada objek

    Membuatatbitmap

    Memberi warna pada objekbitmap

    Tabel 1.8 Submenu pada menu Bitmapsdan Fungsinya

    expertLock Object digunakanuntuk mengunci objekdari perubahan ukuran,perubahan format, atauperubahan tempat.

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    34/226

    Perangkat Lunak Desain Grafis CorelDRAW

    25

    Updatedari Internet

    Memberi efek 3 dimensi padaobjek

    Memberi efek strokespada

    objekMemberi efek blurpada objek

    Memberi efek difusspada objek

    Memberi efek transformasiwarna pada objek

    Memberi efek warna konturpada objek

    Memberi efek warna buatansendiri pada objek

    Membuat bentuk suatu objek

    Memberi efek terang atau gelappada objek

    Menajamkan warna pada objek

    h. Submenupada MenuTextSubmenu pada menu Teks dan fungsinya dapat

    dilihat pada tabel 1.9 berikut.

    Submenu Fungsi

    Menampilkan kotak editkarakter teks

    Menampilkan kotak editparagrap teks

    Menampilkan kotak setting tab

    Menampilkan kotak edit kolompada paragraf

    Menampilkan kotakpembuatan bulletpada teks

    Menampilkan kotakpembuatan huruf secaramaksimal

    Mengedit tulisan

    Menyisipkan simbol pada teks

    Menyisipkan kode format padateks

    Menempatkan text pada garis

    Tabel 1.9 Submenu pada menu Textdan Fungsinya

    expert

    Jika Anda telah membuatdesain dengan garisdan bentuk yang adapada CorelDRAW(Vektor), Anda dapatmengubahnya kemodel bitmap. Tujuanperubahan ini adalah agarobjek dapat diberi efek.

    expert

    Anda dapatmenempatkan sebuahteks pada sebuah garisyang Anda buat. Jadi,teks tersebut mengikutialur atau lekuk dari garistersebut. Anda dapatmenggunakan Fit Text toPath.

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    35/226

    Aktif Belajar Komputer SMA/MA Kelas XII

    26

    Meratakan teks

    Menampilkan komponen suatuteks

    Menampilkan informasi

    pengisian texsboxMenampilkan ataumenyembunyikan toolmenulis

    Mengubah ukuran huruf

    Memilih teks dari web

    Mengubah bentuk asli suatuhuruf

    Informasi dari suatu teks

    Menampilkan karakter huruf

    noncetak

    i. Submenupada MenuToolsSubmenu pada menu Tools dan fungsinya dapat

    dilihat pada Tabel 1.10 berikut.

    Submenu Fungsi

    Menampilkan optiontabel

    Menampilkan berbagai tools

    Menampilkan warna

    Menyimpan settingyang telahdiubah

    Menampilkan kotak dialogobject manager

    Menampilkan kotak datamanager

    Menampilkan kotak zoom

    managerMenampilkan linkke Internet

    Menampilkan kotak dockerundo

    Menampilkan kotak bookmark

    Menampilkan format warna

    Menampilkan kotakpalette

    Menampilkan model-model

    grak

    Menampilkan halamanInternet

    Tabel 1.10 Submenu pada menu Toolsdan Fungsinya

    UPdateCorel Draw adalaheditor grak vektoryang dibuat oleh Corel,sebuah perusahaanyang bermarkas diOttawa, Kanada. Versiterakhir yang dirilispada tahun 2008 adalahCorel X4. Sekarang ini

    Corel, mulai dari corel12, Corel hanya dapatdioperasikan pada sistemoperasi window. Hal inidisebabkan rendahnyatingkat penjualanCorel versi Linux danMAC OS sehinggapengembangannyadihentikan.

    Sumber: id.wikipedia.org

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    36/226

    Perangkat Lunak Desain Grafis CorelDRAW

    27

    j. Submenupada MenuWindowSubmenu pada menu Windowdan fungsinya dapat

    dilihat pada Tabel 1.11 berikut.

    Submenu Fungsi

    Menampilkan tampilan kerjabaru

    Menampilkan tampilan secaraberurut

    Menampilkan tampilan secarahorizontal

    Tabel 1.11 Submenu pada menuWindowdan Fungsinya

    Menampilkan tampilan secaravertikal

    Menampilkan semua ikon padatampilan

    Menampilkanpaletwarna

    Menampilkan kotak docker

    Menampilkan berbagai toolbar

    Menutup satu tampilan

    Menutup semua tampilan

    Memperbaiki proses loadingsuatu tampilan

    k. Submenupada MenuHelpSubmenu pada menu Help dan fungsinya dapat

    dilihat pada Tabel 1.12 berikut.

    Submenu Fungsi

    Meminta bantuan tentang suatutopik

    Meminta penjelasan mengenaisuatu perintah

    Meminta informasi terbarutentang CorelDRAW di Internet

    Meminta informasi suatuoperasi

    Meminta informasi CorelDRAWpada media Internet

    Informasi mengenai perusahaansoftware CorelDRAW

    Tabel 1.12 Submenu pada menu Helpdan Fungsinya

    Tahukah Anda? Andadapat melihat versi dariCorel Anda dengan caramengklik submenuAboutCorelDRAWpada menuHelp.

    UPdate

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    37/226

    Aktif Belajar Komputer SMA/MA Kelas XII

    28

    3. Flyout Toolbox

    Pada beberapa toolbox terdapat tanda youtyaitutanda segitiga. Di dalam yout terdapat beberapaikon yang memiliki fungsi yang berbeda-beda pula,

    perhatikan beberapayoutberikut ini.

    a. Flyout Shape

    Ikon Nama Kegunaan

    Shape Mengubah garis pada objek

    Smudge Brush Menghaluskan garis

    Roughen Brush Membuat garis yang kasar

    Free Transform Memutar sebuah objekdengan bebas

    Tabel 1.13 Nama Ikon pada Flyout Shape

    b. Flyout Croop Tool

    Ikon Nama Kegunaan

    Croop Tool Memperkecil sebuah objekdengan memotong

    Knife Tool Memotong objek

    Eraser Tool Menghapus objek

    Tabel 1.14 Nama Ikon pada Flyout Croop Tool

    c. Flyout Zoom

    Ikon Nama Kegunaan

    Zoom Memperbesar ataumemperkecil tampilan objek

    Hand Menggeser tampilan lembarkerja

    Tabel 1.15 Nama Ikon Flyout Zoom

    expert

    Shortcutuntuk zoomadalah Z. Kemudian, jikaAnda ingin kembali ke

    pick tool, tekan spasi padakeyboard Anda.

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    38/226

    Perangkat Lunak Desain Grafis CorelDRAW

    29

    d. Flyout Freehand

    Ikon Nama Kegunaan

    Freehand Menggambar garis bebas

    Bazier Membuat garis secaraterhubung

    Tabel 1.16 Nama Ikon Flyout Freehand

    Artistic Media Membuat garis secara

    artistik

    Pen Membuat garis kurvadengan titik-titik

    Polyline Membuat garis dengan pola

    3 Point Curve Membuat kurva

    InteractiveConnector

    Membuat garis hubung

    Dimension Membuat garis lengkap

    dengan ukuran

    e. Flyout Rectangle

    Ikon Nama Kegunaan

    Rectangle Membuat objek persegipanjang

    3 Point

    Rectangle

    Membuat objek persegi

    panjang dengan model tigatitik

    Tabel 1.17 Nama Ikon pada Flyout Rectangle

    f. Flyout Ellipse

    Ikon Nama Kegunaan

    Ellipse Membuat objek elips

    3 Point Ellipse Membuat objek elips dengan

    tiga titik

    Tabel 1.18 Nama Ikon pada Flyout Ellipse

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    39/226

    Aktif Belajar Komputer SMA/MA Kelas XII

    30

    g. Flyout Polygon

    Tabel 1.19 Nama Ikon pada Flyout Polygon

    Ikon Nama Kegunaan

    Polygon Membuat objek denganbanyak sudut

    Star Membuat objek bintang

    Complex Star Membuat objek bintangbanyak sudut

    Graph Membuat tabel

    Spiral Membuat objek berbentukspiral

    h. Flyout Shapes

    Tabel 1.20 Nama Ikon pada Flyout Shapes

    Ikon Nama Kegunaan

    Basic Shape Menggambarowchart

    Arrow Shapes Membuat gambar panahowchart

    Flowchart Shapes Membuatowchartsederhana

    Banner Shapes Membuat objek banner

    Callout Shapes Membuat kotak tempat kata

    i. Flyout Interactive

    Tabel 1.21 Nama Ikon pada Flyout Interactive

    Ikon Nama Kegunaan

    Blend Membuat bayangan objekmenjadi banyak

    Contour Membuat bayangan objekke dalam

    Distortion Membuat distorsi pada

    sebuah objek

    Shadow Menambah bayangan padaobjek

    expert

    Tahukah Anda? Andadapat membuat segibanyak dengan Corel.Misalkan Anda inginmembuat segisepuluh.Langkahnya adalah klikikon poligon pada lembarkerja Corel, kemudianganti jumlah sisi menjadi10 padaproperty bar

    polygon.

    expert

    Untuk mempercantikdesain, Anda dapatmenggunakan efek-efekyang terdapat pada FlyoutInteractive.

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    40/226

    Perangkat Lunak Desain Grafis CorelDRAW

    31

    Envelope Memodikasi objeksehingga dapat dilipat

    Extrude Membuat efek 3 dimensipada objek

    Transparency Membuat objek menjaditransparan

    j. Flyout Eyedropper

    Ikon Nama Kegunaan

    Eyedroper Meng-copyinformasi darisuatu objek seperti warna,outline, efek.

    Point Bucket Mengaplikasikan informasiyang diperoleh eyedroperpada objek lain.

    Tabel 1.22 Nama Ikon pada Flyout Eyedropper

    k. Flyout Outline

    Tabel 1.23 Nama Ikon pada Flyout Outline

    Ikon Nama Kegunaan

    Outline Pen Mengatur jenis garis tepi

    Outline ColorMengatur warna padagaris pinggir

    No OutlineMenghapus garis tepipada objek

    HairlineMembuat garis tepiberbayang

    Number LineMemodikasi ketebalangaris objek

    Color DockerMenampilkan kotakdialog warna

    l. Flyout Fill

    Ikon Nama Kegunaan

    Fill ColorMemilih dan memberi

    warna

    Fountain FillMemberi efek warnakabur pada objek

    Tabel 1.24 Nama Ikon pada Flyout Fill

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    41/226

    Aktif Belajar Komputer SMA/MA Kelas XII

    32

    Pattern FillMemberi warna model

    pattern

    Texture FillMemberi warna modeltekstur

    PostScrip Fill Menampilkan kotakdialog warna

    No FillMenghilangkan warnapada objek

    Color DockerMenampilkan kotakdialog warna

    m. Flyout Interactive Fill

    Tabel 1.24 Nama Ikon pada Flyout Interactive Fill

    Ikon Nama Kegunaan

    Interactive Fill Mengisi dua model warnapada objek

    Fountain MeshFill

    Mengisi model warnafountain pada objek

    Untuk lebih mengenal tampilan CorelDRAW,pelajarilah contoh soal berikut.

    expert

    Anda dapatmenggunakan campurandari warna-warna yangada sehingga hasil FillAnda lebih menarik.

    C o n t o h Soa l 1.2

    Tulislah nama setiap bagian CorelDRAWberikut.

    Jawab:

    a. Tittle Bar g. Drawing page

    b. Rulers h. Page Counter

    c. Property Bar i. Drawing windows

    d. Color Palette j. Toolbox

    e. Scrool Bar k. Toolbar

    f. Scrool Bar l. Menu Bar

    a b

    l

    k

    j

    i

    h g f

    e

    d

    c

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    42/226

    Perangkat Lunak Desain Grafis CorelDRAW

    33

    La t i han 1 .2

    1. Tuliskan semua yang Anda ketahui

    dengan aplikasi gras CorelDRAW.2. Tuliskan cara membuat Shortcut

    CorelDRAW pada desktop.

    3. Apa yang dimaksud dengan Page

    Counter dan Cascading?4. Tuliskan pengertian dari tabulasi,

    indent, dan margin.

    Kerjakan soal-soal berikut dengan benar.

    K e g i a t a n

    Untuk memperdalam materi CorelDRAW, kerjakanlahtugas-tugas berikut ini dengan baik.

    1. Instalkan software CorelDRAW pada komputeryang Anda miliki, perhatikan cara-cara menginstalprogram CorelDRAW tersebut.

    2. Setelah program CorelDRAW terinstal, lakukantahapan-tahapan untuk membuka program Corel-DRAW dan tutup kembali program CorelDRAWhingga kembali pada tampilan desktopkomputer.

    3. Aktifkan beberapa yout, Elips Tool, RectangleTool, PolygonTool, BasicShapeTool, dan TextTool,buat semua objek tersebut pada lembar kerja

    CorelDRAW.

    4. Setelah Anda membuat semua objek pada soalnomor 3, berikan warna pada objek-objek tersebutdengan menggunakan Color Palette.

    5. Simpan pekerjaan Anda pada My Document,kemudian tutup lembar kerja CorelDRAW.

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    43/226

    Aktif Belajar Komputer SMA/MA Kelas XII

    34

    R a n g k u m a n

    Selain dapat mengolah angkadan huruf, komputer juga dapat

    menghasilkan sebuah seni desaingras yang tinggi nilainya, salahsatu softwaredesain gras adalahCorelDRAW

    Desain gras adalah suatu bentukkomunikasi visual yang terdiri atashuruf dan objek-objek yang di-desain sedemikian rupa, sehinggamenciptakan hasil yang menarik,enak dipandang dan bernilaiekonomis.

    Selain CorelDRAW masih banyaksoftwaredesain gras diantaranya;Adobe Photo Shop, Photo Editor,Page Maker, dan lain sebagainya.

    Metode bitmap atau secara teknik-nya disebut juga rasteradalah

    metode komputer yang menam-pilkan gambar dalam bentukkumpulan titik-titik (dot)

    Metode vectormerupakan metodedesain gras yang menggunakanobjek geometris dan perhitunganmatematis.

    Seperti software lainnyaaplikasi gras CorelDRAW jugamemiliki tampilan layar dengankomponennya yaitu Title Bar,Menu

    Bar, Toolbar, Property Bar, DrawingWindow, Horizontal/Vertical ScrollBar, Page Counter, Color Palette,Toolbox, dan Rulers.

    Tuliskan materi pada bab ini yang sudah Anda pahami. Tuliskan materi pada bab ini yang belum Anda pahami. Untuk meteri yang belum Anda pahami, diskusikan

    dengan teman Anda, kemudian konsultasikan hasilnyadengan guru Anda.

    Setelah semua materi Anda kuasai, kerjakanlah latihanberikut dengan baik.

    R e f l e k s i

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    44/226

    Perangkat Lunak Desain Grafis CorelDRAW

    35

    1. Softwareyang digunakan untuk mem-buat sebuah desain gras, adalah .a. Microsoft Excelb. Microsoft Wordc. Word Padd. CorelDRAWe. Autocad

    2. Perangkat lunak yang dapat digunakanuntuk mengedit sebuah foto adalah.

    a. Adobe Photoshopb. Auto Cadc. Microsoft Accessd. Power Pointe. CorelDRAW

    3. Seseorang yang ahli dalam bidangdesain disebut .a. aktorb. desainerc. ikon

    d. legendae. desainator

    4. Sebuah gambar yang berasal darisekumpulan titik-titik warna yangdisusun tegak lurus dalam suatu areatertentu disebut gambar metode .a. surealisb. bitmapc. vektord. abstrake. byte

    5. Kekurangan dari sebuah gambaryang dibuat dengan metode Bitmapadalah .a. jika diperbesar akan terlihat

    jelas dan bagusb. jika diperkecil warna gambar

    akan pecahc. gambar akan pecah apabila

    mengalami pembesaran yangtidak sesuai

    B a b 1L a t i h a n

    d. gambar akan pecah Jika dicetakdengan tinta berwarna

    e. gambar memakai banyakmemorydalam hard disk

    6. Suatu hal yang harus diperhatikansaat membuat desain dengan metodeBitmap adalah .a. harga gambarb. resolusic. kerumitan gambar

    d. hitungan matematis dari sebuahobjek

    e. banyaknya memory

    7. Keuntungan dari pembuatan desaindengan menggunakan basis vectoradalah .a. tidak memerlukan Personal

    Computeryang tinggi kualitasnyab. tidak perlu membuat sebuah

    desain yang tinggi komposisinya

    c. desain yang dibuat tidakterikat padapixeld. mudah dibuate. sedikit membutuhkan

    8.Nama tampilan tersebut adalah .a. Toolbarb. Menu Barc. Title Bard. Ikone. Tool box

    9. Ikon tersebut adalah ikon yangdapat digunakan untuk .a. memotong sebuah objekb. menampilkan hasil proses cut

    dan copyc. menutup dokumend. menyimpan hasil pekerjaane. membuka dokumen

    A. Pilihlah Satu Jawaban yang Paling Tepat.

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    45/226

    Aktif Belajar Komputer SMA/MA Kelas XII

    36

    1. Jelaskan apa yang dimaksud dengan desain gras.2. Jelaskan perbedaan antara desain gras yang dibuat berdasarkan metode bitmap

    dan vector.3. Jelaskan kelebihan dan kekurangan dari desain gras yang dibuat berdasarkan

    metode bitmap dan vector.4. Jelaskan beberapa software desain gras yang Anda ketahui, sebutkan pula jenis

    objek desain yang bisa dibuat oleh softwaretersebut.5. Jelaskan bagaimana langkah-langkah untuk menambah halaman pada lembar kerja

    CorelDRAW.6. Jelaskan bagaimana cara yang cepat dalam memberikan warna pada garis luar

    (outline) objek dan isi objek.7. JelaskanyoutShapeToolbeserta fungsinya.8. Jelaskan 5 submenupada menuFilebeserta fungsinya.9. Jelaskan fungsi dari Zooming.10. Jelaskan fungsi dariyoutRectangleTool.

    B. Jawablah pertanyaan di bawah ini dengan singkat dan jelas.

    10. Tampilan tersebut merupa kanbagian dari .a. Toolbarb. Toolboxc. Menubar

    d. Titlebard. Ikon

    11. Daerah tempat bekerja padaCorelDRAW disebut .a. Drawing Toolbarb. Hiden Ikonc. Paged. Drawing Windowe. Drawing Sheet

    12. Color Palettemerupakan fasilitas yang

    dapat digunakan untuk .a. memperbesar atau memper-

    kecil objekb. mencetak hasil desain agar

    berwarnac. membuat efek Blendingd. memberikan warna pada objeke. memberi garis pada objek

    13. Ikon pada Toolboxtersebutini dapat digunakan untuk.

    a. memberikan warna pada objekb. menuliskan teks pada lembar

    kerjac. memilih objekd. menutup lembar kerjae. membuka objek pada lembar

    kerja lain

    14. Submenu pada tampilantersebut dapat ditemukan Menu .a. Fileb. Toolsc. Format

    d. Texte. View

    15. Flyoutmerupakan bagian daria. Toolboxb. Toolbarc. MenuBard. TitleBare. Text

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    46/226

    Perangkat Lunak Desain Grafis CorelDRAW

    37

    B uletin

    Berikut ini adalah tips aman ketika

    bekerja dengan komputer, baik untuk data,

    hardware, juga bagi penggunanya.

    Data

    Hal-hal yang harus diperhatikan

    untuk menjaga keselamatan data sebagai

    berikut.

    Selalu simpan data secara berkala

    ketika bekerja sehingga apabila aliranlistrik padam Anda masih memiliki

    le dan tidak perlu mengulang

    pekerjaan dari awal.

    Hati-hati ketika menggunakan

    internet, karena penyebaran virus

    dimulai melalui internet.

    Jangan sembarangan menggunakan

    Flashdisk, karena salah satu media

    penyebaran virus adalah ashdisk. Gunakan antivirus dan Update secara

    berkala.

    Hardware

    Berikut ini Hal yang harus

    diperhatikan untuk menjaga keselamatan

    komputer Anda.

    Pastikan Casing komputer memiliki

    sirkulasi udara yang baik untuk

    menjaga suhu, bila perlu gunakanCasing yang memiliki kipas

    tambahan.

    Aturlah lama penggunaan komputer

    agar komponennya tidak over heat.

    Apabila Anda akan melepaskan

    kabel, peganglah pinnya ketika

    hendak menarik kabel.

    Rawatlah komputer dengan mem-

    bersihkannya menggunakan kuas

    yang halus secara berkala.

    Tempatkan komputer di tempat

    yang aman, jangan di atas lantai.

    Jangan sekali-kali memasukan obeng

    atau bahan konduktor ke dalam

    komputer karena dapat menyebab-

    kan percikan arus pendek yang akanmenyebabkan komponen rusak.

    Pengguna

    Beberapa keluhan yang sering dialami

    oleh para pengguna komputer, yaitu: nyeri

    leher, nyeri pinggang, pusing, sakit mata,

    nyeri di daerah lengan, dan kesemutan.

    Apabila kesemutan yang parah dibiarkan

    dapat menyebabkan kelumpuhan. Selain itu

    posisi duduk yang salah dalam waktu yanglama dapat menyebabkan Hernia Nukleus

    Pulposus yaitu syaraf tulang belakang

    terjepit di antara kedua tulang belakang.

    Berikut ini cara untuk menghindari

    resiko penggunaan komputer yang terlalu

    lama.

    Cukup tempat di meja anda untuk

    mengatur posisi yang paling nyaman

    untuk semua peralatan komputer.

    Atur kursi sehingga paha dalam

    posisi horizontal dan punggung

    bagian bawah atau pinggang ter-

    dukung.

    Telapak kaki harus dapat bertumpu

    secara merata di lantai, bila tidak

    dapat memanfaatkan penyangga

    kaki.

    Menggunakan Komputer Dengan Aman

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    47/226

    Aktif Belajar Komputer SMA/MA Kelas XII

    38

    Atur monitor sehingga mata sama

    tingginya dengan tepi atas layar.

    Atur posisi dengan jarak mata

    dengan monitor sekitar 45 cm

    sampai 70 cm dan tepat lurus di

    depan serta atur level brightness

    dan contras senyaman mungkin.

    Atur posisi keyboard sehingga

    lengan dalam posisi relaks dan

    nyaman dengan lengan depan

    dalam posisi horizontal

    Tempatkan mouse didekat dan

    permukaan yang sama dengan

    keyboard sehingga mudah di raih.

    Variasilah dalam bekerja dan ber-

    istirahat secara periodik dimana

    setiap 20 menit bekerja istirahat

    selama 20 detik dengan mengalihkan

    pandangan ke jarak 6 meter.

    Ambil nafas panjang beberapa detik

    dan jangan lupa mengedipkan mata dengan

    penuh dan sering.

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    48/226

    Pada bab ini Anda akan belajar membuat objeksederhana menggunakan tool umum yang seringdigunakan untuk membuat objek. Objek yang akandipelajari berupa garis, shape, dan teks. Selain itu,Anda akan mempelajari cara memberi warna padaobjek yang telah dibuat.

    Toolbox Text Tool Freehand

    Tool Artistic

    MediaTool

    BasicShape

    Duplicate Clone Polygon

    Sumbe

    r:Do

    kumen

    tasi

    Penu

    lis

    Kata Kunci

    Dasar-Dasar OperasiDesain Grafis pada

    CorelDRAW

    B a b

    2

    39

    Setelah mempelajari bab ini, diharapkan Anda dapatmenunjukan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkatlunak pembuat gras, menggunakan menu dan ikon yangterdapat dalam perangkat lunak pembuat gras, danmembuat gras dengan berbagai variasi, warna, bentuk,

    dan ukuran.

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    49/226

    Aktif Belajar Komputer SMA/MA kelas XII

    40

    Mengenal Operasi Dasarpada CorelDRAW

    Dasar-Dasar Operasi DesainGrafis pada CorelDRAW

    Menyimpan Pekerjaan

    Melakukan Perubahanpada Objek

    Memulai dan MengaturDokumen Baru

    Menulis Teks

    Membuat Garis dan Bentuk

    Mengubah danMenggambar Objek

    Memberikan Warnapada Objek

    1. Sebutkan langkah-langkah mengaktifkan CorelDRAW pada desktopkomputer Anda.

    2. Jelaskan fungsi toolboxyang terdapat pada lembar kerja CorelDRAW.

    3. Sebutkan submenu yang terdapat pada menu le beserta fungsinya

    4. Jelaskan manfaat rulersyang terdapat pada lembar kerja CorelDRAW.

    5. Bagaimanakah cara untuk memberikan warna pada garis tepi objek.

    L a t i h a n A w a l B a b

    P e t a K o n s e p

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    50/226

    Dasar-dasar Operasi Desain Grafis pada CorelDRAW

    41

    AMengenal Operasi Dasarpada CorelDRAW

    1. Memulai dan MengaturDokumen Baru

    a. Memulai DokumenUntuk membuat dokumen baru pada program

    CorelDRAW, dapat dimulai dengan langkah-langkahsebagai berikut. Klik Start Klik All Program

    Klik CorelDRAW Graphics Suite X3 Klik . Setelah tampilan welcome to CorelDRAW, klikpilihan New Graphic, berilah tanda pada kotakShow This Welcome Screen at Startup, pemberiantanda ini agar kotak Welcome to CorelDRAWtidakmuncul lagi.

    Setelah muncul layar CorelDRAW secara sempurna,Anda dapat mengatur halaman kerja tempat Anda

    berkreasi.

    b. Mengatur Halaman KerjaSebelum memulai pekerjaan, sebaiknya halaman

    kerja Anda diatur sedemikian rupa sehingga Andanyaman dalam bekerja. Pengaturan ini dapat disesuaikandengan kebutuhan. Langkah-langkah untuk mengaturhalaman kerja adalah sebagai berikut. Klik menu Layout Pilih Page Setup, akan muncul kotak dialog seperti

    di bawah ini.

    Gambar2.2

    Halaman awalCorelDRAW X3.

    Gambar 2.1

    Memulai ProgramCorelDRAW.

    WebsiteUntuk menambahwawasan Anda dalammateri CorelDraw,bukalah website-websiteberikut.http://www.advancedartist.com/http://www.judyhudgins.

    com/PAP.htm

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    51/226

    Aktif Belajar Komputer SMA/MA kelas XII

    42

    Pada pilihan paper, Anda dapat memilih ukurankertas A4 atau ukuran lain sesuai kebutuhanAnda.

    Berilah tanda pada portrait atau landscape sesuaikebutuhan Anda.

    Pada pilihan Layout, Anda dapat memilih FullPage.

    Setelah selesai, klik OK.

    c. Mengatur Jenis Huruf

    Ketika Anda bekerja membuat suatu desain denganmenggunakan huruf, huruf-huruf yang digunakan dapatdiatur sedemikian rupa sehingga membuat desain Andamenjadi lebih menarik. Untuk mengatur huruf-huruftersebut ikutilah langkah-langkah berikut. Klik menu Text. Pilih Character Formatting,kemudian akan muncul

    kotak dialog seperti berikut.

    Gambar2.3

    Setting halaman kerja.

    Gambar2.4

    Kotak dialog CharacterFormating.

    expertAnda dapat membuatdokument dengantemplateyang telah

    disediakan oleh Corel.Pada templateini Andadapat membuat Web,kartu bisnis, amplop, atau

    yer.

    LinkUntuk menambahpengetahuan Anda,bukalah menu Halamanpada CD.

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    52/226

    Dasar-dasar Operasi Desain Grafis pada CorelDRAW

    43

    Anda dapat bereksplorasi dengan memilih jenishuruf, spasi antarkarakter, ukuran huruf, dan efekkarakter.

    d. Mengubah Satuan Ruler

    Grid dapat membantu Anda dalam meletakkanobjek pada halaman kerja sehingga bentuk objekmenjadi sempurna. Untuk menggunakan perintah gridini, lakukanlah langkah-langkah berikut ini. Klik menu View. Pilih Grid and Ruler Setup.

    Klik tab Ruler pada bagian kiri kotak dialog,kemudian ubah unit horizontal dan vertikal daripenggaris (ruler) menjadi satuan centimeters.

    Klik OK.

    e. Mengatur Kualitas IsianTahukah Anda? objek yang telah Anda buat akan

    menghasilkan desain yang lebih menarik, jika Anda atur

    kualitas isiannya dengan baik. Sebelum memberikanefek warna pada objek, sebaiknya Anda melakukanlangkah-langkah berikut. Klik menu Tools. Pilih Options. Pilih Display pada bagian kiri kotak dialog. Pada

    kolom Preview fountain Steps ketikkan angka 80untuk memperbaiki kualitas pola isian.

    Klik OK.

    Gambar2.5

    Kotak dialog Grid andRuler Setup.

    expertAnda dapat mengubahsatuan dari inchikecentimeter. Langkah-langkahnya adalahsebagai berikut. Doubleklik ruler.

    Kemudian ganti

    satuan padaeld unitdengan centimeter.

    Klik .

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    53/226

    Aktif Belajar Komputer SMA/MA kelas XII

    44

    2. Menyimpan Pekerjaan

    Setelah Anda mengatur halaman kerja, Anda dapatmulai berekplorasi dengan program CorelDRAW. Agartidak terjadi kehilangan dokumen yang telah dibuat,Anda dapat menyimpan pengaturan yang telah Andabuat sekaligus pekerjaan Anda di dalam hard disk.Langkah-langkahnya adalah sebagai berikut. Klik menu File. Pilih Save As. Pada pilihan Save In, pilih folder di mana le akan

    disimpan misalnya padaMy Document. Pada pilihan File Name, masukkan nama le sesuai

    keinginan Anda. Pada pilihan Save as type, pilih tipe le CorelDRAW

    (CDR). Klik Save.

    Gambar2.6

    Kotak dialog OptionsDisplay.

    expertAnda cukup menekanCtrl+Suntuk menyimpanpekerjaan Anda (Save)dan Ctrl+Shift+Suntukmenyimpan pekerjaanAnda dengan nama le

    yang berbeda (Save As).

    Gambar2.7

    Kotak dialog Save As.

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    54/226

    Dasar-dasar Operasi Desain Grafis pada CorelDRAW

    45

    3. Menuliskan Teks

    Pada bagian sebelumnya, Anda telah mempelajarifungsi ikon pada toolbox. Sekarang, Anda akanmempraktikan berbagai fasilitas yang terdapat pada

    toolbox. Langkah pertama adalah bagaimana caramenuliskan huruf pada program CorelDRAW.

    Untuk menulis huruf pada CorelDRAW, langkahpertama yang harus Anda pahami adalah lembar kerjatidak dapat Anda isikan langsung dengan teks. Akantetapi, Anda harus menggunakan Text Tool sepertiberikut.

    Untuk menuliskan teks, Anda dapat melakukan

    lagkah-langkah seperti berikut.Klik tombol Text Tool yang ada pada Toolbox,.

    Kemudian, klik kursor mouse di sembarang tempat padahalaman kerja. Setelah kursor berkedip-kedip, Anda

    dapat mulai menuliskan teks yang Anda inginkan.

    Selain dengan cara tersebut, Anda juga dapatmenuliskan teks pada lembar kerja CorelDraw meng-gunakan text box. Untuk lebih jelasnya.

    Agar Anda mahir membuat teks pada CorelDRAW,

    pelajarilah contoh berikut.

    Gambar2.8

    Ikon Text Tool.

    expertJika Anda tidak inginmenggantifontdi akhirpengetikan teks, Anda

    juga dapat melakukannyasebelum mengetikkanteks.

    C o n t o h Soa l 2.1

    Tulislah kalimat Latihan Membuat De-sain Gras dengan menggunakan textbox. Buatlah teks tersebut menjadi me-narik dan berwarna.Jawab:

    Menuliskan teks dengan menggunakantext box adalah dengan langkah-langkahberikut.

    1. Klik Text Tool, kemudian dragmouse pada lembar kerja dan aturpembesarantext box.

    2. Tuliskanlah kalimat Latihan Mem-buat Desain Gras pada text box

    seperti gambar berikut.

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    55/226

    Aktif Belajar Komputer SMA/MA kelas XII

    46

    3. Kalimat yang sudah dimasukkan kedalam text box dapat diedit denganmenggunakan property bar Text Tool.berikut.

    4. Agar tampilan teks menjadi menarikklik ikon Pick Tool,kemudian pilihkalimat tadi. Gunakan property baruntuk mencari font yang menarik.

    5. Untuk memberi warna pada teks, pilih

    kalimat tadi, dengan menggunakanPick Tool, kemudian pilih warna yangdiinginkan pada Color Pelette. Klikuntuk memberikan warna pada isihuruf dan klik kanan mouse untukmemberikan warna pada garis luar(outline) huruf. Teks yang diperolehadalah sebagai berikut.

    Tugas 2.1Cobalah buat suatu kreasi yang menggunakan kata-kata.Modikasi huruf dari kata-kata tersebut agar terlihat lebihindah. Buatlah semenarik mungkin untuk dikumpulkandan dinilai guru Anda.

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    56/226

    Dasar-dasar Operasi Desain Grafis pada CorelDRAW

    47

    4. Membuat Garis dan BentukTertentu

    a. Membuat GarisCara membuat garis pada CorelDRAW hampir

    sama ketika Anda membuat garis pada aplikasiMicrosoft Word. Yaitu, klik ikon line, drag mousemulai dari titik awal garis hingga titik akhir garis.Anda dapat menentukan panjang garis tersebut denganmemperkirakannya sebelum melepas drag yang Andalakukan.

    Pada CorelDRAW, membuat garis dapat dilakukandengan Freehand Toolpada Toolbox. Untuk lebih jelasnya,

    pelajarilah contoh soal berikut.

    C o n t o h Soa l 2.2

    Buatlah bangun datar segilima padaCorelDRAW.JawabUntuk membuat garis klik agak lamaFreehand Tool pada Toolbox, kemudianpilih Benzier Tool.

    Setelah kursor berubah menjadi +, tempat-kan kursor pada lembar kerja. Klik mousepada suatu titik untuk menandari titikawal garis. Kemudian klik lagi di empattitik lain sehingga terbentuk bangunsegilima secara otomatis.

    node

    b. Memodifikasi GarisDalam aplikasi CorelDRAW, Anda dapat

    membuat garis dengan berbagai macam bentuk dan tipesesuai fasilitas yang tersedia. Salah satu modikasi yangdapat Anda lakukan adalah mengubah ketebalan garis,langkahnya adalah sebagai berikut. Pilih garis yang telah Anda buat dengan meng-

    gunakan Pick Tool. Setiap Anda membuat garis, property bar akan

    muncul, perhatikanproperty barberikut.Gambar2.9

    Property baruntuk garis.

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    57/226

    Aktif Belajar Komputer SMA/MA kelas XII

    48

    Pada property bar Anda dapat memilih ketebalanbaris, bentuk ujung garis, ataupun bentuk garissendiri. Perhatikan tampilan beberapa garis berikut.

    a. b. c. d.

    Anda dapat membuat sebuah objek gambar seperti

    segitiga, kotak dengan menggunakan Bezier Tool.Caranya adalah pilih ikon Bezier Tool, pada posisiA klik mouse, kemudian klik mouse pada posisi B,posisi C, posisi D, dan posisi A.

    A

    a.

    B

    CD

    A B

    CD

    b.

    c. Membuat Garis ArtistikSelain membuat garis, CorelDRAW juga

    menyediakan fasilitas untuk membuat garis artistikyang sangat indah. Anda dapat membuat garis artistikdengan mengklik ikon Artistic Media Tool, perhatikan

    gambar berikut.

    Setelah Anda mengklik tombol tersebut munculProperty bar Artistic Media Toolseperi gambar berikut.

    Gambar2.10

    a. Bentuk ujung awalgaris.

    b. Bentuk jenis garis.c. Bentuk ujung akhir

    garis.d. Ketebalan garis.

    Gambar2.11a. Gambar objek menggunakan

    FreehandTool.b. Gambar objek menggunakan

    Bezzier Tool.

    Gambar2.13Property barArtistic Media

    Tool.

    Gambar2.12

    IkonArtistic Media Tool.

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    58/226

    Dasar-dasar Operasi Desain Grafis pada CorelDRAW

    49

    Fungsi dari beberapa yout Artistic Media Tool,

    adalah sebagai berikut.

    Icon Nama Fungsi

    Preset Membuat garis tebal atautipis

    Brush Membuat garis sepertisapuan kuas

    Sprayer Membuat garis dengan polaspray

    Calligrapher Membuat garis kaligra

    Pressure Membuat garis seperti

    sapuan tali

    Tabel 2.1 Fungsi beberapa Property Bar Artistic Media Tool

    1) Membuat Garis PresetGaris preset merupakan garis yang membentuk

    garis tebal dan tipis. Untuk mengaktifkan garis presetlakukanlah langkah berikut. Aktifkan ikonArtistic Media Tool. Klik tool Preset. Kemudian, akan munculproperty barseperti berikut.

    Pada Property bar, Anda dapat memilih ukuranketebalan, jenispreset, dan panjang garis.

    Cara membuat garispreset, serupa dengan mengecattembok. Cukup dengan mengklik mouse padadaerah kerja kemudian geser mouse ketempat yangAnda inginkan. Perhatikan gambar berikut.

    a. b.

    Gambarlah beberapa garis sesuai keinginan Anda.

    expertSeperti yang terlihat padagambar, shortcutuntuk

    Artistic Media Tool adalah I.

    Gambar2.14Property bar Preset.

    Gambar2.15

    Ukuran ketebalan danjenis garis.

    Gambar2.16

    a. Menggambar garispreset

    b. Hasil gambar garispreset.

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    59/226

    Aktif Belajar Komputer SMA/MA kelas XII

    50

    2) Membuat Garis BrushGaris brush merupakan garis yang membentuk

    gambar seperti kuas. Cara mengaktifkan Brush Tooladalah sebagai berikut. Klik Brush Tool. Pilih bentuk Brushyang Anda inginkan,

    Anda dapat membentuk objek Brush pada layarkerja, seperti gambar berikut.

    3) Membuat Garis SprayerGaris sprayer merupakan garis yang dibentuk

    berdasarkan media yang sudah disediakan CorelDRAW.Mengaktifkan garis sprayer dapat dilakukan denganlangkah sebagai berikut. Klik Sprayer Tool. Pilih bentuk sprayeryang Anda inginkan,

    Anda dapat membentuk objek sprayerpada layarkerja seperti gambar berikut.

    4) Membuat Garis Calligraphi(Kaligra)CorelDRAW menyediakan garis-garis yang dibuat

    untuk seni kaligra, untuk mengaktifkannya perhatikanlangkah berikut ini Aktifkan Calligraphi Tool. Anda dapat membentuk

    objek kaligra pada layarkerja seperti gambar berikut.

    Gambar2.17

    Jenis-jenis Brush.

    Gambar2.18

    Hasil gambar garis Brush.

    Gambar2.19

    Jenis-jenis Sprayer.

    Gambar2.20

    Hasil gambar garis Sprayer.

    Gambar2.21

    Hasil gambar garis Calligraphi.

    LinkUntuk menambahpengetahuan Anda,bukalah menuModikasi Garis padaCD.

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    60/226

    Dasar-dasar Operasi Desain Grafis pada CorelDRAW

    51

    5) Membuat Garis PressureGarispressuredapat membuat bentuk menyerupai

    persegipanjang. Untuk mengaktifkannya ikuti langkah-langkah berikut. Klik Pressure Tool. Pilih bentuk garis yang diinginkan. Anda dapat membentuk objek Pressurepada layar

    kerja seperti gambar berikut.

    d. Membuat Objek Persegi PanjangCorelDRAW menyediakan beberapa fasilitas

    untuk membuat bentuk-bentuk tertentu, salah satunyaadalah bentuk persegipanjang atau bujursangkar.Toolbox yang dapat digunakan adalah Rectangle Tool.Perhatikan gambar berikut.

    Membuat kotak pada CorelDRAW hampir memilikikesamaan dengan pembuatan kotak pada softwareMicrosoft Word. Cara untuk membuatnya, perhatikanlangkah-langkah berikut. Klik Rectangle Tool. Tempatkan pointer pada lembar kerja CorelDRAW

    sehingga pointer akan berubah bentuk menjaditanda +.

    Klik pada daerah tertentu, kemudian drag secaradiagonal. Setelah mendapatkan ukuran yang sesuailepaskan penekanan pada mouse.

    expertAnda dapat menentukanbesar garis yang Andabuat dengan mengubahukuran padaproperty bar.

    Gambar2.22

    Hasil gambar garisPressure.

    Gambar2.23

    Ikon Rectangle Tool.

    Gambar2.24

    Hasil kotakmenggunakan Rectangle

    Tool.

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    61/226

    Aktif Belajar Komputer SMA/MA kelas XII

    52

    Untuk membuat objek kotak sama sisi, Anda harusmelakukan langkah-langkah sebagai berikut. Klik Retangle Tool, buatlah kotak seperti cara-

    cara di atas, tetapi harus menekan tombol Control(Ctrl) bersamaan.

    Drag pointer secara diagonal dengan proses drag.

    e. Membuat Objek ElipsSetelah Anda mahir membuat kotak, dapatkah

    Anda membuat objek berbentuk lingkaran atau elips?Anda dapat membuat objek tersebut dengan mengklikikon Ellipse Toolseperti gambar berikut.

    Cara membuat objek berbentuk elips sama seperticara membuat objek kotak. Langkah yang dapat Andalakukan adalah sebagai berikut. Klik ikon Elips Tool Setelah pointer berubah menjadi tempatkan pointer

    di tengah kertas lembar kerja, klik di sembarangtempat kemudian drag secara diagonal, setelah

    Anda memperoleh bentuk sempurna lepaskantekanan pada mouse. Perhatikan gambar berikut.

    expert

    Anda dapatmenggunakan tombolCtrldan Shiftuntuk

    membuat objek tepatditengah-tengahpenempatan mousepertama kali. Selain itu,objek juga bersifat samasisi.

    expertShortcutuntuk EllipseTooladalah F7.

    Gambar2.25

    Penggunaan tombol Ctrldalam pembuatan kotak.

    Gambar2.26

    Ikon Ellipse Tool.

    Gambar2.27

    Hasil gambar lingkaranmenggunakan Ellipse

    Tool.

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    62/226

    Dasar-dasar Operasi Desain Grafis pada CorelDRAW

    53

    Anda juga dapat membuat lingkaran sempurnadengan memanfaatkan Ellipse Tool. Caranya klikelips tool, tempatkan pointer + pada lembarkerja. Pada lembar kerja tekan tombol kiri mousedan tombol Ctrl secara bersamaan, drag secaradiagonal. Perhatikan gambar berikut.

    f. Membuat Objek Polygon(Poligon)Toolbox polygon berada di bawah toolbox ellips,

    Poligon merupakan suatu objek yang dapat berbentuksegitiga, segilima, atau segi lainnya. Untuk mengaktifkantoolbox polygon, klik ikon Polygon Tool seperti gambarberikut.

    Pada toolbar polygon Anda dapat menentukanbanyaknya sudut sesuai dengan keinginan. Untukmenambahkan sudut bentuk pada yang Anda buat,perhatikan gambar berikut.

    Oleh karena huruf yang tertera pada kolomberikut adalah 5 maka poligon yang Anda bentuk akanmempunyai 5 sudut.

    Gambar2.28

    Penggunaan tombolCtrldalam pembuatanlingkaran.

    Gambar2.29

    Ikon Polygon Tool.

    Gambar2.30

    Pengaturan untuk menentukanbanyak sudut Polygon.

    Gambar2.31

    Bentuk poligon yangmempunyai sudut.

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    63/226

    Aktif Belajar Komputer SMA/MA kelas XII

    54

    Coba Anda ubah angka tersebut menjadi 10,kemudian buatlah poligon di lembar kerja.

    1) Membuat Objek SpiralPadayout polygonterdapat Spiral Tool. Spiral Tool

    merupakan sarana yang digunakan untuk membuatobjek berbentuk spiral. Perhatikan ikon Spiral Toolpadagambar berikut.

    Untuk membuat objek spiral, lakukanlah cara di

    bawah ini. Klik spiral tool. Klik mouse kemudian drag secara diagonal. Setelah mendapatkan bentuk yang cukup lepaskan

    tahanan pada kiri mouse.

    Untuk mengubah jumlah garis pada spiral, Anda

    dapat melakukannya seperti pada polygon, yaitumengubah jumlah angka pada Property barsepertigambar berikut.

    2) Membuat Objek kertas berpetak/grak.Graph Paper merupakan objek yang berbentuk

    seperti table. Untuk membuat objek Graph Paper, Andadapat menggunakan cara berikut. Pilih Graph Paper Tool padayout Polygon. Drag secara diagonal, perhatikan tampilan di

    bawah ini.

    Gambar2.33

    Ikon Spiral Tool.

    Gambar2.34Hasil gambar spiral

    menggunakan Spiral tool.

    Gambar2.35

    Property bar Spiral Tool.

    Gambar2.32

    Hasil gambar poligonyang mempunyai 10

    sudut.

    Gambar2.36

    Hasil gambar kertas grakmenggunakan Graph paper.

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    64/226

    Dasar-dasar Operasi Desain Grafis pada CorelDRAW

    55

    Anda juga dapat mengubah jumlah kolom danbaris padagraph paper.Caranya, masukkan angkapada Property barseperti berikut.

    Lihatlah hasilnya pada lembar kerja.

    g. Membuat Objek Basic Shape(Bentuk Dasar)Objek basic shapememberikan kemudahan kepada

    Anda untuk membuat objek berdasarkan fasilitas-fasilitas yang sudah disediakan. Untuk membuat objek

    Basic Shape, Anda dapat melakukannya dengan caraberikut. Klik toolbox Basic Shape.

    Setelah Anda mengklik toolbox Basic Shape,

    property bar basic shapeakan muncul seperti berikut.

    Untuk membuat gambar yang Anda inginkan,Anda dapat memilih suatu bentuk pada toolboxtersebut, misalkan mengklik padayoutberikut.

    Khusus untuk bentuk dasar yang berbentuk

    wajah, pada garis bibir terdapat tanda nodemerah,nodeini dapat Anda ubah posisinya. Caranya, klik

    Gambar2.37

    Mengubah jumlah baris dankolom pada objek Graph Paper.

    Gambar2.38

    Ikon Basic Shape.

    Gambar2.39

    Memilih bentuk-bentukdasar yang telahdisediakan oleh Corel.

    Gambar2.40

    Salah satu contoh bentukdasar.

    expertNodeadalah sebuah titikyang dapat menunjukkansebuah posisi dari suatu

    objek, garis, atau titik.

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    65/226

    Aktif Belajar Komputer SMA/MA kelas XII

    56

    objek aktifkan Shape Tool, klik pada node merahgeser kedudukan titik ke atas atau ke bawah.

    Pada Basic Shape, Arrow Shape, Flow Chart Shape,Banner Shape, dan Callout Shape terdapat bentuk-bentuk objek yang menarik. Di antranya dapatAnda lihat pada gambar berikut.

    La t i han 2 .1

    1. Buatlah sebuah poligon dengan jumlahsudut 8. Tuliskan langkah-langkahnya.

    2. Buatlah objek kertas berpetak denganjumlah baris 3 dan jumlah kolom 5.tuliskan langkah-langkahnya.

    3. Buatlah sebuah bentuk yang kreatifdari kumpulan beberapaAuto Shape.

    Kerjakan soal-soal berikut dengan benar.

    B Melakukan Perubahan padaObjekKetika Anda berkreasi dengan menggunakan

    CorelDRAW, Anda dapat memanfaatkan berbagaifasilitas yang disediakan CorelDRAW. Berikut adalahbeberapa perubahan yang dapat Anda lakukan padaobjek sesuai keinginan Anda.

    Gambar2.41

    Hasil pengeseran nodepada objek wajah.

    Gambar2.42

    Macam-macam bentukdari Basic Shape,ArrowShape, FloeChartShape,

    dan CalloutShape.

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    66/226

    Dasar-dasar Operasi Desain Grafis pada CorelDRAW

    57

    1. Mengubah dan MenggandakanObjek

    Saat melakukan kreasi pada objek, Anda dapat

    membuat beberapa objek yang sama tanpa harusmembuatnya dari awal, caranya dengan menggandakanobjek tersebut.

    a. Menduplikat Objek (Duplicate)Objek dapat digandakan menggunakan fasilitas copy

    dan paste. Selain itu, CorelDRAW menyediakan fasilitasduplicate untuk menduplikat objek. Untuk mengaktifkanduplicateAnda dapat melakukan langkah-langkah berikut. Buat sebuah objek, misalkan seperti pada tampilan

    di bawah ini.

    Pilih objek dengan menggunakan Pick Tool,berilah warna pada objek. Klik menu Edit, pilihDuplicate, hasil penggandaan akan bertumpuk

    pada objek, klik dengan Pick Tool, kemudian aturpenempatannya.

    b. Meng-cloneObjek

    Selain terdapat fasilitas duplikat, pada programCorelDRAW juga terdapat fasilitas Clone. Fasilitas Clonememiliki fungsi yang hampir mirip dengan duplikat.Namun pada fungsi Clone, jika Anda melakukanperubahan pada objek aslinya, maka objek hasil cloneakan ikut berubah, perhatikan cara meng-clone objekberikut ini.

    expertTekan Ctrl + Duntkmenduplikat objek.

    Gambar2.43

    Contoh objek yang akandiduplikat.

    Gambar2.44

    Hasil duplikat objek.

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    67/226

    Aktif Belajar Komputer SMA/MA kelas XII

    58

    Buatlah objek seperti berikut.

    Pilih objek, kemudian pada menu Edit, pilih danklik Clone, maka objek akan menggandakandirinya. Jika Anda mengubah warna pada objekasli maka objek hasil clone juga akan mengubahwarnanya sendiri. Hal ini juga berlaku untukperintah-perintah lainnya.

    Tidak seperti fungsi duplicateyang dapat membuatbeberapa duplicate, fungsi clonehanya bisa difungsi-kan untuk membuat satu duplikat saja pada objek.

    c. Membuat Objek Bintang dari PolygonMembuat bintang dapat dilakukan dengan

    menggunakan objek polygon. Buatlah polygon denganmemasukkan angka 5 pada kotak seperti berikut.

    Setelah Anda membuat Polygon, klik objek denganPick Tool, kemudian klik Shape Tool.

    Gambar2.45

    Gambar objek yang akandi-clone.

    Gambar2.46

    Membuat poligondengan 5 sudut.

    Gambar2.47

    Memilih node(titik).

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    68/226

    Dasar-dasar Operasi Desain Grafis pada CorelDRAW

    59

    Klik node, atur nodekemudian drag menuju pusatPolygon.

    Perhatikan gambar di atas, ketika men-drag akanterlihat garis putus-putus yang telah membentuk bintang,angkat tekanan pada mouse kemudian lihatlah hasilnya.

    d. Membuat Kotak Bersudut Lengkung

    CorelDRAW menyediakan fasilitas untuk meng-ubah bentuk yang sudah ada, salah satunya mengubahbentuk kotak persegipanjang menjadi kotak yang tidakbersudut atau bersudut lengkung. Cara membuat kotaktidak bersudut adalah sebagai berikut. Klik tombolRectangle Tool, lalu buatlah segiempat

    atau segipanjang.

    Klik tombol Pick Tooluntuk memilih objek persegipanjang.

    Klik Shape Tool, kursor akan berubah menjadibentuk segitiga,

    Klik pada node seperti pada gambar 2.51, lalugerakkan node sedikit ke arah kanan. Lihat pulaperubahan yang terjadi pada bentuk kotak persegipanjang tadi, sudut kotak tersebut kini sudah tidakmemiliki sudut lagi.

    Gambar2.48

    Mendrag node menjadibintang.

    expertAgar bintang menjadisempurna betuknya,Anda dapat membuatpoligon denganmenggunakan tombolCtrldan Shift. Setelahpoligon terbentuk, tarikgaris bantu dari ruleruntuk memudahkanpenempatan node.

    Gambar2.49

    Objek persegipanjang.

    Gambar2.50Kursor Shape Toolberbentuksegitiga. expert

    Tekan tombol F6untukmemilih Retangle Toolsecara cepat.

    Gambar2.51

    Mengubah persegipanjang sehingga tidakmempunyai sudut lagi.

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    69/226

    Aktif Belajar Komputer SMA/MA kelas XII

    60

    e. Memutar ObjekObjek yang sudah dibuat pada lembar kerja dapat

    Anda ubah posisinya dengan cara memutar objektersebut, berikut langkah-langkah yang dapat Anda

    lakukan. Pilih objek yang telah dibuat di atas, Anda akan

    memutar objek tersebut atau Anda bisa mencobadengan membuat objek lainnya.

    Klik tombol Pick Tool untuk memilih objek persegipanjang

    Klik tepat ditengah-tengah objek pada tanda x

    Perhatikannodeyang berubah pada sekeliling objek.

    Untuk memutar objek, pilih tanda panah disekitarobjek kemudian putar dengan menggunakanmouse.

    f. Menggunakan Fasilitas DockersTransformationAgar mendapatkan hasil yang maksimal dalam

    pembuatan sebuah objek, diperlukan ketepatan dankeakuratan yang tinggi. Pada CorelDRAW terdapatbeberapa fasilitas untuk membuat perubahan padaobjek sehingga memiliki nilai ketepatan yang tinggi.Salah satu fasilitas adalah Dockers Transformations,

    untuk mengaktifkan fasilitas Dockers Transformations,lakukanlah langkah-langkah berikut.

    expertShortcutuntuk mengubahposisi objek. Shift+Page Up Shift+Page Down Shift+Page Up Shift+Page Down

    Gambar2.52

    Memilih objek yang akandiputar dengan Pick Tool.

    Gambar2.53

    Perubahan nodeketikamengklik objek dua kali.

    Gambar2.54

    Memutar objek.

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    70/226

    Dasar-dasar Operasi Desain Grafis pada CorelDRAW

    61

    Klik menu Arrange. Pilih Transformation kemudian pilih Position,

    kemudian muncul kotak Transformation sepertiberikut.

    Berikut adalah penjelasan dari masing-masingfungsi yang terdapat pada Dockers Tranformation.

    Tabel 2.2 Nama dan Funsi ikon Fasilitas Dockers Transformation

    Ikon Nama Fungsi

    Position Memindahkan objek kearah yang ditentukan

    Rotation Memutar objek sesuai arahyang Anda kehendaki

    Scale andMirror

    Membuat salinan objekdengan menggunakanskala dan pencerminan

    Skew Mengubah arah objek kearah tertentu

    Size Menentukan ukuransebuah objek

    RelativePosition

    Posisi objek relatif terhadapobjek aslinya

    Apply toDuplicate

    Membuat salinan terhadapobjek asli

    Apply Menerapkan hasilperubahan hanya padaobjek asli

    UPdateTahukah Anda, jika

    Anda berada jauh dariCPU Anda, dan Andaingin mengoperasikankomputer Anda. Andadapat meggunakankeyboard dan mousewireless. Keyboard danmouse biasa tidak akandapat menjangkautempat yang jauh.Dengan keyboardwirelessini Anda dapat

    mengoprasikan komputerAnda dari jauh tanpakabel.

    Gambar2.55

    FasilitasDockersTransformation.

  • 7/22/2019 Aktif Belajar Komputer

    71/226

    Aktif Belajar Komputer SMA/MA kelas XII

    62

    Salah satu fasilitas Dockers Transformationsadalahmemindahkan posisi sebuah objek (Position), caranyaadalah sebagai berikut. Klik objek yang akan dipindahkan Aktifkan Docker Transformations, pada kotak relative

    position klik kotak kosong paling kanan tengah,kemudian klik Apply to Duplicate, perhatikan,hasilnya akan tampak seperti berikut.

    Anda dapat menggunakan fasilitas Position, dengancara mengisikan nilai pada kotak H (Horizontal) atauV(Vertikal), contohnya pada gambar 2.58.

    Klik objek yang akan Anda ubah posisinya Pada kotak H masukkan angka 1, kemudian klik

    Apply to Duplicate, lihatlah hasilnya seperti padagambar berikut.

    Fasilitas Rotation dapat Anda gunakan untukmemutar objek sesuai dengan keakuratan nilai yangAnda masukkan. Buat objek seperti gambar berikut kemudian klik

    objek yang akan dirotasi

    Aktifkan jendela Transformation Tool. Pada pilihan angle, masukkan angka kemiringan

    yang Anda inginkan, misalnya masukkan angka100.

    Gambar2.56

    Mengisi Relative Position.

    Gambar2.57

    Hasil pemindahan objekmenggunakan Dockers

    Transformations.

    Gambar2.