basic sketchup.doc

Upload: rachmatnurrabbany

Post on 21-Feb-2018

259 views

Category:

Documents


2 download

TRANSCRIPT

  • 7/24/2019 Basic SketchUp.doc

    1/32

    Basic SketchUp Bagian I

    Selamat datang pada Basic SketchUp Bagian I..

    Langsung saja, saya akan memulai dengan pengenalan tata muka sketchup dan tools yang saya

    biasa pergunakan dalam nge-sketchup. Dibawah ini adalah tampilan !elcome Screen" pada

    saat kita pertama kali membuka aplikasi sketchup.

    #ita bisa memilih template untuk lembar kerja kita yang meliputi style dan satuan unit, saya

    biasa memakai template $rchitectural Design % &ilimeters". $tau dibiarkan pada pilihanDe'ault" untuk nantinya kita setting manual pada lembar kerja. #lik Start using SkecthUp untuk

    memulai nge-skecthup.

    #ita masuk pada tampilan awal skecthup, nantinya kita akan memodi' tampilan toolbar dansatuan unit untuk kenyamanan kita bekerja.

    Berikut tampilan awalnya.

    https://designbydec.files.wordpress.com/2013/03/welcome-screen1.jpg
  • 7/24/2019 Basic SketchUp.doc

    2/32

    #ita bisa melihat basic tutorial di kanan layar pada Instructor", kita abaikan karena saya akan

    memberikan tutorialnya. ()

    *utup menu Instructor", kita akan setting lembar kerja demi kenyamanan kita bekerja.

    +ada menu iew", pilih *oolbar", lalu matikan etting Started", kemudian akti'kan Large*ool Set, oogle, Standard, iews".

    Untuk plugins render engine seperti ray atau irender, akan saya bahas di akhir modelling untukouput 'ile.

    Berikutnya kita bisa mengganti satuan unit pada menu iew", lalu $nimation" dan pilihSettings".anti satuan unit ke centimeter" atau satuan yang anda kehendaki, tapi untuk tutorial

    ini saya menggunakan centimeter".

    https://designbydec.files.wordpress.com/2013/03/unit1.jpghttps://designbydec.files.wordpress.com/2013/03/tampilan-awal-su1.jpg
  • 7/24/2019 Basic SketchUp.doc

    3/32

    kay, kita siap untuk memulai basic modelling//

    Inti dari skecthup menurut saya adalah menggambar dan membuat permukaan, tanpa permukaan

    atau plane, kita tidak bisa memodi'ikasi dan memberi material pada objek.

    0. 1apus model pada lembar kerja

    2. #lik *op" 3iew pada toolbar yang gambar angle kamera rumah untuk menampilkan tampak

    atas.

    4. #lik 5ectangle" tool dikiri lembar kerja atau shortcut 5" pada keyboard.

    6. #lik dimana saja pada lembar kerja 7klik sekali jangan ditahan), lalu drag mouse kearah jam 0

    7jangan diklik dulu), ketik 899,899 lalu enter.

    8. #lik :oom ;

  • 7/24/2019 Basic SketchUp.doc

    4/32

    A. #lik +ush+ull" toll dikiri toolbar yang berlambang kotak berpanah keatas atau shortcut +"

    pada keyboard.

    09. #lik sekali permukaan objek, geser mouse keatas 7bukan klik tahan), ketik 499 dan enter.

    00. :oom ;

  • 7/24/2019 Basic SketchUp.doc

    5/32

    04. $nda telah berhasil membuat objek kotak, objek ini merupakan langkah awal untuk membuat

    sebuah rumah sederhana pada tahapan berikutnya.

    Basic SketchUp Bagian II

    &arch 2@, 2904 Lea3e a comment

    1alo, ketemu lagi dengan saya..

    #ita akan melanjutkan tutorial sebelumnya, terakhir sudah sampai pada pembuatan kubus

    setinggi 499 cm dengan panjang 899 cm dan lebar 899 cm, berikutnya kita akan membuatdinding untuk rumah sederhanaC

    0. Ubah tampilan ke tampak atas, klik tool :oom ;

  • 7/24/2019 Basic SketchUp.doc

    6/32

    =. Berikutnya klik +ush+ull" atau shortcut +" pada keyboard.

    >. #lik sekali, geser kursor kebawah sampai ujung sisinya, klik, maka menghasilkan lubang pada

    objek tersebut.

    @. #lik 3iew *op" dan :oom ;

  • 7/24/2019 Basic SketchUp.doc

    7/32

    4. #lik tool 5ectangle" atau shortcut 5" pada keyboard.

    6. Buat kotak sepanjang sisi kiri dan kanan, klik sudut atas kiri, geser lalu ketik 499,08 enter.

    8. Lihat hasilnya.

    https://designbydec.files.wordpress.com/2013/03/10.jpghttps://designbydec.files.wordpress.com/2013/03/9.jpg
  • 7/24/2019 Basic SketchUp.doc

    8/32

    =. Buat kotak lagi disamping kotak tadi dengan 5ectangle" atau shortcut 5", klik, geser, lalu

    ketik 209,8 enter. Lihat hasilnya.

    >. Lakukan hal yang sama disebelah kotak terakhir tadi, sebesar 209,@9 lalu enter.

    @. Berikutnya sebesar 209,8 lalu enter.

    A. Lihat hasilnya.

    https://designbydec.files.wordpress.com/2013/03/111.jpg
  • 7/24/2019 Basic SketchUp.doc

    9/32

    09. #ita sudah bisa melihat gambar rangka untuk pintu, kita tambahkan untuk bingkai diatas

    pintu sebesar A9,08 lalu enter. Lihat hasilnya.

    00. kay, kini kita buat bingkai untuk jendela dengan metode yang sedikit berbeda.

    02. Lanjut disamping pintu,dari sudut atas kita buat 5ectangle" atau shortcut 5" pada

    keyboard, klik, geser, ketik 0=9,@9 enter. Lakukan hal yang sama setelahnya.

    https://designbydec.files.wordpress.com/2013/03/13.jpghttps://designbydec.files.wordpress.com/2013/03/12.jpg
  • 7/24/2019 Basic SketchUp.doc

    10/32

    04. Lihat hasilnya.

    06. Sekarang saya menggunakan salah satu tool 'a3orit saya, klik tool ''set" atau shortcut F"

    pada keyboard.

    08. #lik sekali sisi jendela, geser dan ketik 8 lalu enter.

    0=. *ips, sketchup selalu menyimpan input terakhir kita, jadi untuk pengulangan cukup klik 2. Lakukan klik 2< untuk jendela satunya lagi.

    0@. Lihat hasilnya.

    https://designbydec.files.wordpress.com/2013/03/14.jpg
  • 7/24/2019 Basic SketchUp.doc

    11/32

    0A. #lik tool rbit" atau shortcut " pada keyboard lalu rotasikan kamera ke perspekti'.

    29. Sekarang, kita akan menggunakan tool +ush+ull" atau shortcut +" pada keyboard.

    20. #lik sekali pada permukan bingkai pintu, geser keluar dan ketik 2 lalu enter.

    22. Lakukan hal yang sama pada bagian lain dengan klik sekali, geser dan arahkan kursor ke

    permukaan bingkai sebelumnya, klik.

    24. Secara otomatis akan menyamakan nilainya, atau klik 2< untuk melakukan pengulangan,pilihan ditangan anda untuk perbandingan.

    26. Lakukan hal yang sama pada semua bingkai, :oom ;

  • 7/24/2019 Basic SketchUp.doc

    12/32

    28. #ita telah berhasil membuat pintu dan jendela.

    2=. Untuk menyelesaikan jendela, kita gunakan tool +ush+ull" atau shortcut +" pada bagiandalam jendela.

    2>. #lik sekali, geser kedalam, ketik 08 lalu enter. Lakukan hal yang sama pada jendela

    sebelahnya.

    2@. Lihat hasilnya.

    https://designbydec.files.wordpress.com/2013/03/16.jpg
  • 7/24/2019 Basic SketchUp.doc

    13/32

    2A. Sekian untuk tutorial ini, berikutnya kita akan membuat atap sederhana dan dilanjutkandengan materialisasi objek,

    09. Sekarang, klik tool 5ectangle" atau shortcut 5" pada keyboard.

    https://designbydec.files.wordpress.com/2013/03/31.jpghttps://designbydec.files.wordpress.com/2013/03/17.jpg
  • 7/24/2019 Basic SketchUp.doc

    14/32

    00. Buat kotak pada dasar lubang, klik sekali dari sudut kiri dasar, geser kursor ke sudut kanan

    bawah, klik sekali lagi.

    02. &aka ada permukaan pada dasar objek tersebut, seperti dibawah ini.

    04. eser halaman dengan tool +an" atau shortcut +" pada keyboard dan rotasi kamera dengan

    rbit" atau shortcut " pada keyboard ke posisi perspekti' seperti dibawah ini.

    https://designbydec.files.wordpress.com/2013/03/8.jpghttps://designbydec.files.wordpress.com/2013/03/4.jpg
  • 7/24/2019 Basic SketchUp.doc

    15/32

    Sekian dulu untuk tutorial kali ini, pada posting berikutnya kita akan mulai membuat atap

    sederhana sampai akhirnya pembuatan pintu, jendela, dan material diakhir tutorial Basic

    SketchUp. Semoga tutorial ini mudah dimengerti, saya usahakan perlahan dan mendetail dengangambar-gambar untuk membantu blogger mengikuti tutorial ini.

    Basic SketchUp Bagian IV$pril 2, 2904Lea3e a comment

    1alo, jumpa lagi pada *utorial SketchUp.. ()

    #ali ini kita akan melanjutkan tutorial sebelumnya, kita akan membuat atap..

    0. Buka 'ile sa3e tutorial sebelumnya.

    2. Buat tampak perspekti', dengan ''set" tool atau shortcut F" pada keyboard, buatpermukaan kotak di atas tembok sebesar 099 cm.

    4. Lihat hasilnya.

    6. Untuk membuat garis bantu untuk pembuatan atap, gunakan tool +rotractor" di kiri toolbar,

    icon bergambar jangka.

    8. Lalu pada tampilan perspekti' kanan, klik bagian sudut atas rumah tersebut, klik sekali pada

    sisi kanan rumah, lalu arahkan ke atas, ketik 69 lalu enter.

    https://designbydec.wordpress.com/2013/04/02/basic-sketchup-bagian-iv/#respondhttps://designbydec.wordpress.com/2013/04/02/basic-sketchup-bagian-iv/#respondhttps://designbydec.files.wordpress.com/2013/04/182.jpghttps://designbydec.wordpress.com/2013/04/02/basic-sketchup-bagian-iv/#respond
  • 7/24/2019 Basic SketchUp.doc

    16/32

    =. &aka akan terlihat garis bantu untuk atap, lalu lakukan sebaliknya pada sudut belakang

    rumah.

    >. Lihat hasilnya.

    @. Setelah terbentuk garis bantu, gunakan Line" tool yang bergambar pensil di kiri toolbar atau

    shortcut L" pada keyboard.

    A. Buat garis berdasarkan garis bantu tersebut hingga terbentuk permukaan, seperti berikut.

    https://designbydec.files.wordpress.com/2013/04/191.jpg
  • 7/24/2019 Basic SketchUp.doc

    17/32

    09. Dengan tool Line" atau shortcut L" pada keyboard, buat garis masing-masing 8 cm daritiap sudut atap ke tengah untuk memunculkan garis bantu, lalu buat garis yang mempertemukan

    garis-garis tersebut.

    00. Lihat hasilnya.

    02. 5otasi 3iew menjadi perspekti' sehingga terlihat tampak seperti di bawah ini.

    https://designbydec.files.wordpress.com/2013/04/211.jpghttps://designbydec.files.wordpress.com/2013/04/201.jpg
  • 7/24/2019 Basic SketchUp.doc

    18/32

    04. unakan tool +ush+ull" atau shortcut +" pada keyboard, lalu drag permukaan yang kitabuat tadi hingga tembok kiri rumah, seperti dibawah ini.

    02. +eriksa kembali sisi kanan rumah ini untuk memastikan tidak ada bagian yang bolong akibat

    +ush+ull", apabila berlubang, buat permukaan dengan menarik garis dengan tool Line" atau

    shortcut L" pada keyboard.

    https://designbydec.files.wordpress.com/2013/04/23.jpghttps://designbydec.files.wordpress.com/2013/04/221.jpg
  • 7/24/2019 Basic SketchUp.doc

    19/32

    04. Ini awal pembelajaran untuk kasus-kasus yang kadang terjadi pada SketchUp, kita bisa

    perbaiki dengan menarik garis dari tiap titik untuk membentuk permukaan.

    06. *ips, kita bisa menarik garis seperti ini untuk membuat permukaan, intinya adalah menutupgaris, lihat garis menonjol ke arah depan dan belakang, ber'ungsi untuk menutup garis sehingga

    tercipta permukaan yang diinginkan.

    08. #ita bisa hapus garis -garis lebih tersebut beserta garis bantu lainnya supaya rapih, dan

    lanjutkan menutup permukaan lainnya, jangan lupa garis 8 cm untuk genteng tadi.

    0=. Setelah rapih, hasilnya seperti ini.

    https://designbydec.files.wordpress.com/2013/04/24.jpg
  • 7/24/2019 Basic SketchUp.doc

    20/32

    0>. Berikutnya saya akan memberikan tutorial pemberian material ke seluruh permukaan rumahini. Untuk kemudian kita akan merender objek rumah ini dengan ray 'or SketchUp.

    0@. *erima kasih, sampai jumpa.. ()

    Basic SketchUp Part V

    &ay @, 2904 Lea3e a comment

    1ello, a'ter Guite a hiatus, I continue this SketchUp tutorial, go directly to the ne

  • 7/24/2019 Basic SketchUp.doc

    21/32

    2. hange the material 'rom the olors" to 5oo'ing" because we will pro3ide the material on

    the roo'.

    4. hoose one o' the materials that you want.

    6. *he cursor turns into a can o' paint spilled, click on the entire roo' area.

    https://designbydec.files.wordpress.com/2013/05/27.jpghttps://designbydec.files.wordpress.com/2013/05/26.jpg
  • 7/24/2019 Basic SketchUp.doc

    22/32

    8. He

  • 7/24/2019 Basic SketchUp.doc

    23/32

    A. He

  • 7/24/2019 Basic SketchUp.doc

    24/32

    0=. 5emo3e the co3er line with ;rase" or shortcut ;" on the keyboard.

    0>. Select the group object outer ring, &o3e" into by 4 cm.

    https://designbydec.files.wordpress.com/2013/05/32.jpghttps://designbydec.files.wordpress.com/2013/05/31.jpg
  • 7/24/2019 Basic SketchUp.doc

    25/32

    0@. lick 2< on objects earlier group, push o'' with +ush" or shortcut +" on the keyboard by 8

    cm.

    0A. +ush the inner ring out be'ore with +ush" or shortcut +" on the keyboard by > cm.

    https://designbydec.files.wordpress.com/2013/05/34.jpghttps://designbydec.files.wordpress.com/2013/05/33.jpg
  • 7/24/2019 Basic SketchUp.doc

    26/32

    29. He

  • 7/24/2019 Basic SketchUp.doc

    27/32

    22. He

  • 7/24/2019 Basic SketchUp.doc

    28/32

    2=. +ress 5" to 3ray and see the results.

    *his is the end o' Basic SketchUp". See you in the ne

  • 7/24/2019 Basic SketchUp.doc

    29/32

    2. +ada toolbar, masuk ke menu *ools, lalu pilih Section +lane".

    4. $kan ada kotak yang ditiap sudutnya ada panah kebawah, itu adalah arah potongannya.$rahkan dibagian bawah objek hingga plane" tadi sejajar atau arah panahnya kebawah, lalu

    klik. 1asilnya seperti bawah ini.

    https://designbydec.files.wordpress.com/2013/05/40.jpghttps://designbydec.files.wordpress.com/2013/05/391.jpg
  • 7/24/2019 Basic SketchUp.doc

    30/32

    6. $lasan saya mengklik pada bagian bawah rumah, bukan atas karena bidang bawah rumah

    sejajar, sedangkan bagian atas miring karena atap, sehingga sulit untuk mencari titik sejajarnya.

    8. +ilih plane tadi lalu gunakan tools &o3e" atau shortcut &" pada keyboard, lalu geser keatassampai kira-kira setengah dari tinggi rumah.

    =. #embali ke mode Select" atau shortcut Spacebar" pada keyboard. Lalu klik kanan pada+lane", pilih reate roup From Slice".

    >. +ilih +lane" dan hapus, terlihat ada garis melingkari rumah.

    https://designbydec.files.wordpress.com/2013/05/41.jpg
  • 7/24/2019 Basic SketchUp.doc

    31/32

    @. +ilih seluruh objek dengan klik kiri mouse drag dari kanan bawah lembar kerja ke arah kiriatas.

    A. #lik kanan, pilih ;

  • 7/24/2019 Basic SketchUp.doc

    32/32

    02. #ita tutup permukaan tembok yang bolong.

    04. #ita telah membuat denah aksonometri.

    https://designbydec.files.wordpress.com/2013/05/44.jpghttps://designbydec.files.wordpress.com/2013/05/43.jpg