tugas gamtek autocad 2

Upload: cacupen

Post on 08-Oct-2015

106 views

Category:

Documents


2 download

DESCRIPTION

College Work

TRANSCRIPT

KATA PENGANTAR

Assalamualaikum, wr, wbPertama tama dan yang paling utama marilah kita panjatkan puja dan puji syukur kita kehadirat Allah Subhana Wataala, karena ridha dan izinNya lah saya dapat menyelesaikan makalah saya ini.Makalah ini berisi tentang definisi, sejarah, serta fitur fitur dan proses pembuatan objek 2D dan 3D yang bertujuan untuk menambah ilmu penulis serta pembaja, juga memepermudah pembaca dan menulis saat menggunakan program AUTOCAD ini.Pada kesempatan kali ini, saya juga ingin berterimakasih kepada dosen mata kuliah Menggambar Teknik yaitu tidak lain dan tidak bukan, Bapak Arswendo A, ST, MT yang telah membimbing dan membantu selama proses pengajaran dan juga rekan-rekan mahasiswa lainnya sehingga saya dapat memahami apa yang beliau sampaikan.

Semarang, 26 Oktober 2014Kace Purnomo

DAFTAR ISI

Halaman Judul....................................................................iKata Pengantar................................................................1Daftar................................................................2BAB I PENDAHULUANI. Latar Belakang.....................................................3II. Rumusan Masalah.....................................................3III. Tujuan.....................................................3BAB II PEMBAHASANA. Pengertian Autocad.....................................................4B. Sejarah Autocad.....................................................5C. Fitur Fitur Autocad ....................................................7D. Proses Pembuatan Gambar di Autocad.....................18BAB III PENUTUPA. Kesimpulan................................................................19B. Saran..........................................................................19DAFTAR PUSTAKA 20

BAB I

PENDAHULUAN

I. LATAR BELAKANGDalam dunia arsitek saat ini, dimana kita sudah memasuki era penuh dengan serba teknologi dimana sudah merupakan keharusan bagi kita untuk mempelajari sofware software yang berbasis design seperti contohnya AUTOCAD. Software berbasis design ini merupakan salah satu software yang telah mempermudah kita untuk meralisasikan bentuk bentuk dua dimensi maupun tiga dimensi menjadi sesuatu yang kita bisa bayangkan dan kita wujudkan menjadi nyata. Software yang dikembangkan oleh autodesk ini adalah software CAD yang paling banyak digunakan diseluruh dunia.

II. RUMUSAN MASALAH 1. PENGERTIAN AUTOCAD2. SEJARAH AUTOCAD3. FITUR FITUR AUTOCAD4. PROSES PEMBUATAN GAMBAR DI AUTOCAD

III. TUJUAN Memberikan informasi tentang autocad yang dimana penulis dan pembaca dapat meterap dan mepelajari lebih mendalam mengenai software AUTOCAD ini.

BAB II

PEMBAHASAN

A. PENGERTIAN AUTOCADComputer Aided Design (CAD) merupakan salah satu cabang dari ilmu komputer grafis. Fungsi atau kegunaan dari CAD adalah sebagai alat bantu untuk merancang produk bagi perencana atau perancang dalam waktu yang relatif singkat dengan tingkat keakurasian yang tinggi. CAD yang merupakan salah satu wujud aplikasi komputer yang pada dasarnya memanfaatkan keunggulan keunggulan dasar dari komputer itu sendiri, seperti perhitungan yang cepat dengan tingkat akurasi yang tinggi, hasil kerja dapat disimpan untuk kemudian dapat dipergunakan lagi di waktu mendatang, dapat bekerja bersama sama dalam suatu lingkup jaringan bersama, dan masih banyak lagi keunggulan lain.CAD biasanya dipergunakan oleh para perencana dan perancang untuk menuangkan ide mereka dalam bentuk gambar atau model. Dalam bentuk gambar dapat berupa gambar 2dimensi (2D) dan Gambar 3 dimensi (3D) sebagai visualisasi. Apabila dalam bentuk model dapat berupa animasi dari obyek rancangan yang menvisualisasikan obyek sesungguhnya yang akan dihasilkan.CAD dipakai dibanyak bidang terkait, terutama yang berhubungan dengan industri dan rancang bangun. CAD dipakai oleh arsitek untuk merancang bangunan atau gedung. CAD dipakai oleh insinyur teknik mesin untuk merancang produk automotif, CAD dipakai oleh insinyur teknik listrik untuk merancang skema aliran listrik, CAD dipakai oleh insinyur teknik sipil untuk membuat gambar kerja kontruksi, CAD dipakai juga oleh insinyur mikroprosessor untuk merancang chip komputer, bahkan CAD dipakai dibidang hiburan dan periklanan.Bagi orang teknik dewasa ini keberadaan CAD sangat penting guna menunjang pekerjaan mereka. Kemudahan kemudahan yang diberikan CAD sangat menolong mereka dalam mempercepat penyelesaian pekerjaannya. Dulu, jauh sebelum CAD lahir, orang terbiasa menggunakan teknik manual untuk mengerjakan gambar, hal ini sangat menyita waktu dan hasil yang diberikan juga terkadang tidak seperti yang diharapkan. Gambar yang dihasilkan sangat tergantung pada keahlian dari drafter bersangkutan; gambar gambar yang digambar secara manual identik dengan ketidakrapian garis, kotornya kertas gambar akibat terlalu sering disentuh oleh drafter ketika menggambar, dan jika terdapat kesalahan, gambar diperbaiki langsung dengan konsekuensi kertas gambar perlu dikerik untuk mengahapus garis yang salah, atau dapat berakibat fatal yaitu dengan menggambar ulang. Semua kelemahan penggambaran secara manual tersebut dapat diatasi oleh CAD.

B. SEJARAH AUTOCAD

AutoCAD merupakan aplikasi perangkat lunak untuk desain dibantu komputer (CAD) dan penyusunan, baik dalam format 2D dan 3D. Produk perangkat lunak ini dikembangkan dan dijual oleh Autodesk, Inc, desain otomatisasi perusahaan terbesar di dunia, kantor pusat yang terletak di kota California dari Sausalito.

Autocad Pertama kali dirilis pada Desember 1982 oleh Autodesk. pada tahun setelah yang membeli dari bentuk pertama dari perangkat lunak Autodesk oleh pendiri, John Walker. AutoCAD adalah produk andalan Autodesk dan dengan Maret 1986 telah menjadi program desain yang paling mana-mana mikrokomputer di dunia, memanfaatkan fungsi-fungsi seperti "polyline" dan "curve fitting". Sebelum pengenalan AutoCAD, sebagian lainnya CAD program berlari pada komputer mainframe atau minicomputer, dengan unit masing-masing pengguna terhubung ke terminal komputer grafis.

AutoCAD berasal dari sebuah program yang disebut Berinteraksi, yang ditulis dalam bahasa berpemilik (SPL) oleh Riddle Michael penemu. Versi awal berlari pada komputer Sistem Marinchip 9900 (Marinchip Sistem dimiliki oleh Autodesk pendiri John Walker dan Dan Drake). Walker dibayar Riddle US $ 10 juta untuk teknologi CAD.

Ketika Marinchip Software Mitra (kemudian dikenal sebagai Autodesk) terbentuk, pendiri memutuskan untuk kembali kode Berinteraksi di C dan PL / 1. Mereka memilih C karena tampaknya menjadi bahasa mendatang terbesar. [Kutipan diperlukan] Pada akhirnya, versi PL / 1 tidak berhasil. Versi C, pada saat itu, salah satu program yang paling kompleks dalam bahasa tersebut. Autodesk harus bekerja dengan pengembang compiler, Lattice, untuk memperbarui C, memungkinkan untuk menjalankan AutoCAD [3] rilis awal dari AutoCAD digunakan entitas primitif -. Garis, polyline, lingkaran, busur, dan teks - untuk membangun objek yang lebih kompleks. Sejak pertengahan 1990-an, AutoCAD didukung objek kustom melalui program C + + Application Programming Interface (API).

AutoCAD modern meliputi set lengkap pemodelan solid dasar dan peralatan 3D. Pelepasan AutoCAD 2007, termasuk pemodelan 3D baik yang disediakan navigasi yang lebih baik ketika bekerja di 3D. Selain itu, menjadi mudah untuk mengedit model 3D. Mesin mental ray yang termasuk dalam rendering dan oleh karena itu mungkin untuk melakukan rendering kualitas. AutoCAD 2010 memperkenalkan parametric fungsionalitas dan pemodelan mesh.

Setelah merilis AutoCAD 2011 untuk Mac, versi Windows tidak memiliki beberapa fitur yang ditemukan dalam versi Mac. Beberapa kontrol kanvas versi Mac telah ditambahkan ke rilis 2012. Untuk mencapai tujuan untuk manipulasi model yang lebih baik 3D, Autodesk tidak jauh dengan metode sejarah lama disimpan dan memperkenalkan baru plug-in yang secara otomatis akan diinstal, Fusion Autodesk Inventor.

Plug-in ini memungkinkan pengguna untuk langsung membuka dan mengedit model 3D tanpa harus menyimpan dan mengekspor pekerjaan mereka secara manual. Ketika pengguna selesai mengedit plug-in secara otomatis akan membuka versi terbaru kembali di AutoCAD. Autodesk juga mengganti fitur array yang lebih tua dengan fitur baru array terkait. Ini sekarang memungkinkan pengguna untuk menduplikasi hal menggunakan tiga perintah yang berbeda: array kutub, array persegi panjang, dan objek menempatkan sepanjang jalur yang telah ditentukan. Fitur array baru didesain ulang juga akan bekerja dengan baik objek 2D dan 3D. Autodesk juga memilih untuk memungkinkan pengguna untuk membeli aplikasi pendamping langsung dalam program AutoCAD 2012 . Rilis terbaru dari AutoCAD juga datang dengan persyaratan sistem baru dan rekomendasi dalam rangka untuk menjalankan AutoCAD 2012.Rilis terbaru dari AutoCAD adalah versi 2012 Beberapa perubahan kecil dilakukan untuk meningkatkan kemampuan 3D, dan beberapa fitur baru yang ditambahkan untuk meningkatkan produktivitas dari program ini. Perubahan dan fitur termasuk: kontrol kanvas meningkat, array terkait, manipulasi model yang ditingkatkan 3D, dan lain yang kurang terlihat.

Autodesk juga mengembangkan program vertikal untuk beberapa disiplin khusus perangkat tambahan. Sebagai contoh, AutoCAD Architecture (sebelumnya Desktop Arsitektur) memungkinkan desainer arsitektur untuk menggambar objek 3D, seperti dinding, pintu dan jendela, dengan data lebih cerdas terkait dengan mereka bukan objek sederhana, seperti garis dan lingkaran. Data dapat diprogram untuk mewakili arsitektur produk tertentu yang dijual di industri konstruksi, atau diekstraksi ke file data untuk harga, estimasi bahan, dan nilai-nilai lain yang berkaitan dengan objek diwakili. Alat tambahan menghasilkan gambar 2D standar, seperti ketinggian dan bagian, dari model arsitektur 3D. Demikian pula, Desain Sipil, 3D Desain Sipil, dan Desain Sipil Profesional dukungan data-obyek spesifik, memfasilitasi mudah perhitungan standar teknik sipil dan representations.

C. FITUR FITUR AUTOCAD

I. PERINTAH MENGGAMBAR Untuk melakukan penggambaran dalam AutoCAD, perintah-perintah gambar bisa diambil melalui beberapa cara, yaitu dari Menu Pull-Down, Toolbar Draw, Screen Menu (menu layar ), maupun dengan cara mengetik langsung pada keyboard. Adapun perintah gambar tersebut meliputi :

1. LINE Untuk membuat sebuah garis dengan cara menentukan dua buah titik ujung, dimana ujung dari garis sebelumnya merupakan titik awal dari garis berikutnya.

2. RAY Garis bantu dari satu titik tumpu ke satu arah yang lain dengan - panjang tidak terbatas. 3. CONSTRUCTION LINE Garis bantu dari satu titik tumpu ke dua arah yang lain dengan panjang tidak terbatas. 4. MULTILINE Garis double yang bisa ditentukan posisi kursor, skala ( jarak antar garis ) maupun jenis garisnya. 5. POLYLINE Garis satu kesatuan yang dapat diatur ketebalanya pada awal - maupun ujungnya. Jenis lain dari polyline adalah 3D Polyline, dimana sifatnya sama dengan garis polyline tetapi pengaturan ketebalanya dapat dilakukan terhadap tinggi obyek. 6. POLYGONPolygon adalah perintah untuk membuat segi banyak dimana semua sisinya sama panjang. Adapun jumlah sisinya minimal 3 sedangkan maksimalnya adalah 1024.7. RECTANGLE Rectangle adalah perintah untuk membuat kotak dengan cara menentukan titik diagonal. Rectangle dibuat dari Polyline, yaitu obyek yang semua segmenya merupakan satu besaran.8. ARC Arc adalah perintah untuk membuat busur lingkaran atau garis - lengkung.9. CIRCLE Circle adalah perintah untuk membuat lingkaran atau objek bulat yang tertutup.

10. DONUT Donut adalah perintah untuk membuat lingkaran dengan ketebalan tertentu. Dalam pembuatan ini harus ditentukan diameter dalam ( Inside diameter ) serta diameter luar ( Outside diameter ). 11. SPLINE Spline adalah perintah untuk membuat kurva spline dengan mengikuti beberapa titik kontrol yang dimasukkan sesuai dengan besar - toleransinya.12. ELLIPSE Ellipse adalah perintah untuk membuat elips, yaitu suatu kurva ( obyek tertutup yang melengkung ) yang memiliki dua sumbu, yaitu sumbu mayor dan sumbu minor. 13. POINT Point adalah perintah untuk membuat sebuah titik. Adapun defaultnya bentuk titik adalah noktah, akan tetapi bentuk tersebut bisa diubah sesuai dengan keinginan.II. PERINTAH EDIT GAMBARUntuk melakukan penggambaran dalam AutoCAD, perintah-perintah gambar bisa diambil melalui beberapa cara, yaitu dari Menu Pull-Down, Toolbar Draw, Screen Menu (menu layar ), maupun dengan cara mengetik langsung pada keyboard. Adapun perintah gambar tersebut meliputi :1. ERASE Erase adalah perintah untuk menghapus satu atau sekumpulan obyek yang telah dibuat. 2. COPY Copy adalah perintah untuk memperbanyak obyek atau menyalin satu atau sekumpulan obyek.

3. MIRROR Mirror adalah perintah untuk mencerminkan satu atau sekumpulan obyek, yaitu membuat obyek baru yang sama dengan obyek yang dipilih tetapi posisinya terbalik. Cara pembuatanya adalah dengan membuat dua titik di layar sebagai sumbunya (cermin ). Posisi obyek baru tergantung dari posisi cermin tersebut.4. OFFSET Offset adalah perintah untuk menyalin obyek secara pararel. Selain bisa dimasukkan langsung jarak offsetnya, bisa juga dilakukan dengan caramenunjuk langsung di layar. 5. ARRAY Array adalah perintah untuk menyalin atau memperbanyak secara missal dengan pola atau susunan yang teratur. Adapun Array ada dua jenis, yaitu Array Rectangular ( pola grid ) dan Array Polar ( pola melingkar ). 6. MOVE Move adalah perintah untuk memindahkan suatu obyek atau sekumpulan obyek dari suatu tempat ketempat yang lain. 7. ROTATE Rotate adalah perintah untuk memutar satu atau sekumpulan obyek dengan cara menentukan titik acuan ( base point ) sebagai sumbu putar, sedangkan sudut puternya bisa ditentukan dengan memasukkan angka melalui keyboar atau diklik langsung di layar. 8. SCALE Scale adalah perintah untuk mengubah ukuran satu atau sekumpulan obyek (memperbesar maupun memperkecil) secara beraturan, dengan car menentukan faktor skala. Apabila skala lebih besar dari 1 ( satu ), maka obyek akan diperbesar, tetapi apabila kurang dari 1 ( satu ) maka obyek akan diperkecil.

9. STRETCH Stretch adalah perintah untuk mengubah sebagian dari obyek, baik memperbesar atau memperkecil. Adapun metoda yang digunakan untuk memilih obyek tersebut adalah crossing.10. LENGTHEN Lengthen adalah perintah untuk mengubah panjang garis atau busur. Ada beberapa metoda perubahan panjang, apakah delta panjang, panjang total, persentasi perubahan panjang maupun perubahan panjang secara dinamik.11. TRIM Trim adalah perintah untuk memotong obyek dengan menggunakan obyek pembatas. 12. EXTENDExtend adalah perintah untuk memperpanjang obyek dengan menggunakan obyek pembatas. Adapun yang dimaksud dengan pembatas tersebut adalah obyek yang memiliki potensi untuk berpotongan dengan obyek yang akandiperpanjang. 13. BREAK Break adalah perintah untuk memotong obyek tanpa obyek pembatas atau untuk memotong obyek yang berada diantara dua titik yang ditentukan. 14. CHAMFER Chamfer adalah perintah untuk memangkas sudut atau untuk menghubungkan dua garis dengan garis lurus baru yang mempunyai kemiringan tertentu. 15. FILLET Fillet adalah perintah untuk melengkungkan sudut atau untuk menghubungkan ujung-ujung dari dua buah obyek dengan sebuah busur.

III. OBYEK SNAP ( OSNAP )

Obyek Snap (OSNAP) adalah fasilitas bantu AutoCAD yang berfungsi untuk mengunci obyek pada titik tertentu sehingga kursor akan menangkap titik tersebut. Agar hasil gambar yang dibuat bisa akurat dan sempurna, maka fasilitas ini mutlak dibutuhkan.Osnap terdiri dari dua jenis, yaitu Osnap Sementara dan Osnap Permanen. Osnap sementara hanya berlaku untuk satu kali tangkapan saja sedangkan Osnap permanen dapat diaktifkan sebelum menggambar, dan akan terus aktif sampai dimatikan kembali. Endpoint : untuk menangkap titik ujung. Midpoint : untuk menangkap titik tengah. Intersection : menangkap titik perpotongan antara dua obyek berpotongan. Apparent Intersection : menangkap titik perpotongan dua obyek yang tidak ketemu. Center : untuk menangkap titik pusat. Quadrant : menangkap titik kuadran lingkaran, yaitu 0, 90, 180 dan 270. Tangent : menangkap titik singgung lingkaran atau busur. Perpendicular : menangkap titik yang tegak lurus terhadap garis lingkaran dan busur. Node : untuk menempatkan sesuatu pada titik. Insert : untuk menangkap titik sisip. Nearest : untuk menangkap titik terdekat dari sebuah obyek. None : untuk mematikan Osnap yang sedang bekerja secara permanenIV. PENGATURAN TAMPILAN GAMBAR Hal yang tidak kalah pentingnya dengan perintah menggambar, mengedit dan beberapa fasilitas bantunya adalah pengaturan layar ( bidang gambar ), seperti mengatur besar gambar di layar agar sesuai dengan kebutuhan, menggeser layar dan sebagainya. Untuk memperbesar area pengamatan gambar agar lebih mudah dilakukan proses penyuntingan atau pengeditan obyek, maka disediakan fasilitas Zoom yang terdapat dalam menu View. Adapun fungsi zoom yang spesifik adalah untuk mengendalikan / mengatur tampilan.

V. PERINTAH ZOOM

Real Time : untuk melakukan zoom secara interaktif, gerakan ke atas akan memperbesar tampilan, gerakan ke bawah akan memperkecil. Previous : untuk mengembalikan pandangan di layar pada zoom - sebelumnya. Window : untuk mengatur tampilan dengan cara membuat jendela. Dynamic : untuk memperbesar/ memperkecil pandangan dengan mengubah ukuran focus. Scale : untuk melakukan zoom dengan cara memasukkan angka sebagai faktor skala. Center : untuk menampilkan gambar dengan menentukan titik pusat layar serta tinggi layar. In / Out : untuk memperbesar/ memperkecil tampilan dengan mengisi faktor. All : untuk menampilkan seluruh gambar beserta daerah limitsnya. Extents : untuk menampilkan seluruh gambar secara maksimal di layar tanpa ada bagian yang terpotong.VI. PERINTAH PAN Perintah Pan digunakan untuk menggeser bidang gambar tanpa terjadi perubahan pengamatan bidang gambar. Perintah Pan diambil dari menu View. Pilihan yang tersedia dalam perintah Pan adalah : Real Time : untuk menggeser layar secara dinamik. Point : untuk menggeser layar dengan cara menentukan dua titik di layar. Layar akan bergeser sejauh jarak antara titik pertama dan titik kedua. Left : untuk menggeser layar dengan cara menentukan dua titik di layar. Layar akan bergeser sejauh jarak antara titik pertama dan titik kedua. Right : untuk menggeser bidang gambar ke kanan layar. Up : untuk menggeser bidang gambar ke atas layar. Down : untuk menggeser bidang gambar ke bawah layar.VII. FILE FORMATAutocad 2013 memperkenalkan format file pada thumbnail preview yang di simpan sebagai .DWG fileVIII. COMMAND LINE ENHANCEMENTSMemiliki warna dan transperensi yang bisa diatur sesuai keinginan, akan tampak lebih baik jika diletakkan sesuai defaultnya karena ukurannya lebih kecil.IX. HATCH EDITOREdit multiple hatch dapat dilakukan dengan menggunakan fitur yang ada pada hatch ribbon.X. ARRAY ENHANCEMENTSProses array lebih cepat jika ingin melakukan jumlah array, karena tinggal memasukkan jumlah array yang diinginkan.XI. IN-CANVAS PROPERTY PREVIEWKetika melakukan seleksi objek 3d dan merubah properti misalnya warnanya, tampilan akan terlihat secara langsung.XII. LAYOUT AND MODEL VIEWPORTSViewport panel pada ribbon dirubah menjadi lebih spesifik baik pada model maupun pada layout.XIII. PRESSPULLDengan presspull, pengguna dapat membuat model 3d secara langsung, dengan teknik klik-tarik.XIV. STRIKE-THROUGH TEXTDapat melakukan styleteks yang dicoret.XV. FONT LISTSMemiliki fornt list pada multiple line text.XVI. BRING LEADERS TO THE FRONTLeader sekarang memiliki tool Text to Front.XVII. WIPEOUT FRAMEKontrol tampilan pada wipeout frame.XVIII. REVERSE POLYLINE WIDTHSMemiliki kontrol terhadap lebar polyline dengan reverse.XIX. OFFSET PREVIEWSebelum melakukan proses offset, jarak ofset dapat dilihar previewnya.XX. SNAP BEHAVIORTampilan dan sifat snapping dari versi autocad sebelumnya.XXI. EXTERNAL REFERENCESDapat menyimpan path file xref secara langsung melalui palette xref.XXII. EXPORT LAYOUTProses eksport layout ke model mengalami peningkatan.XXIII. DOUBLE-CLICK ACTIONSDobel klik memiliki dua alternatif shortcut textedit dari sebelumnya tedit. ini dapat disingkat dengan shortcut TE.XXIV. INVENTOR IMPORTDapat melakukan import terhadap file autodesk inventor.XXV. SURFACE CURVE EXTRACTIONTerdapat tool baru untuk extract isoline, pada ribbon surface.XXVI. AUTODESK EXCHANGE APPSSekarang autodesk exchange dapat diakses dari web browser apa saja.

XXVII. CLOUD CONNECTIVITYMemiliki semua tool berkaitan dengancloudingAutodesk 360, Online Options, Open On Mobile, Upload Multiple, Customization Sync: Sync my Settings, Choose Settings, Share & Collaborate: Share Document, Collaborate Now.XXVIII. RENDER ONLINEDapat melakukan render online.

D. PROSES PEMBUATAN GAMBAR DI AUTOCAD

Dalam kesempatan ini saya ingin menyampaikan tahapan tahapan dalam menggambar suatu gambar dalam program AUTOCAD ini

Pembuatan Gambar 2D Buka tampilan Autocad Untuk membuat gambar lingkaran 2D, klik Tool Circle atau command Circle Klik Kiri hingga terbentuk lingaran yang diinginkan Kelik Kiri setelah itu, dan gambar bulat pun sudah terlihat

Pembuatan Gambar 3D Buka tampilan Autocad, Pilih menu 3D Modeling hingga toolsnya berubah menjadi bentuk 3D Pilih Bentuk bola lalu klik kiri, setelah itu setelah itu tahan dan tarik ke samping dan ke atas hingga terbentuk bentuk sebuah bola Klik kiri lagi, dan terbentuklah sebuah bola

BAB III

E. PENUTUP

A. KESIMPULAN AutoCAD adalah sebuah perangkat lunak yang diciptakan pada tahun 1982 oleh Johny Walker seorang pengembang Autodesk. Dalam sejarahnya Autocad sudah berkambang menjadi 29 versi yang dimana setiap tahun ketahun selalu mengalami pembaruan dan perkaembangan. AutoCAD sudah menjadi software andalan dalam semua bidang, baik industri maupun disain.

B. SARANKami harapkan bahwasannya para pembaca serta penulis dapat menambah ilmu serta mengerti akan software dari sejarah hingga fitur fitur AutoCAD ini.

DAFTAR PUSTAKA

Diktat AUTOCAD 2007 www.architect-sites.blogspot.com www.muhammadzikrishodiqin.blogspot.com www. kelempemgg.blogspot.com

Hal 1