tugas kul 2.doc

Upload: kapten-sutradara

Post on 25-Feb-2018

222 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • 7/25/2019 tugas kul 2.doc

    1/5

    1.1 Latar belakang

    Abad ke 21 saat dimana kita hidup sekarang merupakan masa dimana ilmu

    pengetahuan dan teknologi (IPTEK) mengalami perkembangan yang sangat pesat.

    ang paling !elas adalah perkembangan alat komunikasi. ang mulanya dulu hanya

    ada surat dan telepon kabel" kini telah berkembang men!adi handphone" laptop" tablet"

    P#" i$PA% dan lain sebagainya. &al ini tentunya memba'a dampak yang besar bagi

    kehidupan manusia. egitu banyak peker!aan yang dapat diselesaikan dengan lebih

    mudah dan epat dari pada sebelumnya. %alam hal ini tu!uan perkembangan

    teknologi" yaitu membuat kehidupan manusia dapat ber!alan dengan lebih mudah bisa

    dikatakan telah terapai. *amun" se!alan dengan hukum alam" setiap hal apa lagi

    suatu perubahan pasti memba'a e+ek samping tertentu bagi setiap pihak yang terlibat

    dalam siklus tersebut. anyak hal yang berubah terkait perubahan IPTEK ini"

    terutama pola hidup masyarakat" antara lain pada perkembangan anak.

    Perubahan teknologi semakin pesat" banyak anak anak terutama pada anak

    yang berusia , hingga 12 tahun lebih menyukai bermain dengan teknologi baru

    seperti playstation" game online" handphone" tablet ataupun i$PA%. &al ini memang

    memiliki sisi positi+ dan negati+ terhadap dampak perkembangan teknologi untuk

    anak usia ,$12 tahun. Padahal masa anak anak adalah masa keemasan dimana anak$

    anak berada dalam masa bermain serta bela!ar terhadap apa yang belum diketahuinya.

    -ebelum kita mengetahui bagaimana dampak iptek pada perkembangan anak" kita

    harus terlebih dahulu mengetahui bagaimana dampak iptek pada perkembangan anak"

    kita haus terlebih dahulu mengetahui apa yang dimaksud dengan teknologi" akibatkema!uan IPTEK pada pola hidup masyarakat" dampak positi+ dan negati+ dari

    IPTEK dan baru akan men!elaskan dampak gadget pada perkembangan anak.

    Istilah teknologi/ berasal dari tehne/ atau ara dan logos/ atau

    pengetahuan. 0adi seara har+iayah teknologi dapat diartikan pengetahuan tentang

    ara. Pengrtian teknologi sendiri menurutnya adalah ara melakukan sesuatu untuk

    memenuhi kebutuhan manusia dengan bantuan akal dan alat" sehingga seakan akan

    memperpan!ang" memperkuat atau membuat lebih ampuh anggota tubuh" pana indradan otak manusia. -edangkan dampak adalah suatu akibat yang ditimbulkan oleh

    sesuatu.

  • 7/25/2019 tugas kul 2.doc

    2/5

    adget adalah sebuah istilah dalam bahasa Inggris yang mengartikan sebuah

    alat elektronik keil dengan berbagai maam +ungsi khusus./ (sland"2314). istilah

    gadgetsebagai benda dengan karakteristik unik" memiliki sebuah unit dengan kiner!a

    yang tinggi dan berhubungan dengan ukuran serta biaya/ (5ayner" 16,7)

    -alah satu hal yang membedakan gadget dengan perangkat elektronik lainnya adalah

    unsur kebaruan/. Artinya" dari hari ke hari gadgetselalu munul dengan menya!ikan

    teknologi terbaru yang membuat hidup manusia men!adi lebih praktis.

    %i 8aman yang sangat modern pada saat ini perkembangan teknologi terus

    berkembang. Karena perkembangan teknologi akan ber!alan sesuai perkembangan

    ilmu pengetahuan yang semakin tinggi. Teknologi diiptakan untuk memberikan

    kemudahan bagi kehidupan manusia dalam melakukan akti9itas sehari$hari dan

    memberikan nilai yang positi+. *amun demikian" 'alaupun pada a'alnya diiptakan

    untuk menghasilkan man+aat positi+" di sisi lain !uga memungkinkan digunakan untuk

    hal negati+.

    (Tn" 2314)" -emakin anggih 8aman maka semakin banyak gadget yang akan

    digunakan tentunya apalagi sekarang ini semakin banyaknya aplikasi anggih yang

    berkembang dan terus berkembang pesat maka semakin banyak pula orang yang ingin

    memilih dan menggunakannya untuk kebutuhan dalam menari dan mendapatkan

    in+ormasi yang dibutuhkannya setiap harinya.

    -eperti yang diketahui" saat ini perkembangan gadget di Indonesia

    pertumbuhannya ukup pesat. ahkan peminat gadget di Indonesia semakin

    bertambah dan hampir semua kalangan masyarakat gemar menggunakan gadget.

    eberapa perusahaan gadget kini tengah berlomba$lomba untuk

    mengembangkan produk dengan keunggulan masing$masing. !adi bisa dipastikanbeberapa tahun ke depan" teknologi gadgetsemakin trend.

    -ekarang tidak hanya kalangan atas sa!a yang dapat memiliki tablet dan

    smartphone. *amun kalangan menengah !uga sudah dapat memiliki sebuah tablet dan

    smartphone karena semakin bersaing nya di pasaran untuk membuat harga gadget

    semakin ekonomis. Karena itu banyak produk$produk baru yang mena'arkan gadget

    dengan harga yang ukup murah. Karena itu lah sekarang orang dengan mudah untuk

    memilki sebuah gadget. Tak heran !uga permainan yang dimainkan anak 8aman

    sekarang berbeda dengan dulunya.

    0adi dampak teknologi adalah akibat yang ditimbulkan oleh suatu teknologi" bisa

    akibat baik bisa !uga akibat buruk dalam kehidupan manusia.

  • 7/25/2019 tugas kul 2.doc

    3/5

    %ampak pengaruh adget pada perkembanan anak sangat banyak. %ampak

    yang diberikan dari segi pendidikan di Indonesia terbagi dua yaitu" dampak positi+

    dan dampak negati+.

    1. %ampak positi+

    a. :enambah Pengetahuan

    5i8ki syaputra" %hani. (2314) menyimpulkan bah'a dengan

    menggunakan gadget yang berteknologi anggih" anak$anak dengan mudah dan

    epat untuk mendapatkan in+ormasi mengenai tugas nya disekoloah. :isalnya

    kita ingin bro'sing internet dimana sa!a dan kapan sa!a yang ingin kita ketahui.

    %engan demikian dari internet kita bias menambah ilmu pengetahuan.

    b. :emperluas 0aringan Persahabatanadget dapat memperluas !aringan persahabatan karena dapat dengan

    mudah dan epat bergabung ke soial media. 0adi" kita dapat dengan mudah

    untuk berbagi bersama teman kita.

    . :empermudah Komunikasi.

    adget merupakan salah satu alat yang memiliki tekonologi yang

    anggih. 0adi semua orang dapat dengan mudah berkomunikasi dengan orang

    lain dari seluruh pen!uru dunia.

    d. :elatih kreati9itas anak.Kema!uan teknologi telah meniptakan beragam permainan yang

    kreati+ dan menantang. anyak anak yang termasuk kategori A%&%

    diuntungkan oleh permainan ini oleh karena tingkat kreati9itas dan tantangan

    yang tinggi.

    :enurut aiha;i dan -ugiarmin (2337< 2) A%&% sendiri merupakan

    singkatan dari Attention Deficit Hyperactivity Disorder yang merupakan

    gangguan perkembangan dalam peningkatan akti9itas motorik anak$anak

    hingga menyebabkan akti9itas anak$anak yang tidak la8im dan enderung

    berlebihan.

    2. %ampak negati+

    a. :engganggu Kesehatan

    adget dapat mengaganggu kesehatan manusia karena e+ek radiasi dari

    teknologi sangat berbahaya bagi kesehatan manusia terutama pada anak$anak

    yang berusia 12 tahun keba'ah. E+ek radiasi yang berlebihan dapat

    mengakibatkan penyakit kanker.

    b. %apat :engganggu Perkembangan Anak

    adget memilki +iture$+iture yang anggih seperti" kamera" 9ideo"

    games dan lain$lain. =iture itu semua dapat mengganggu proses pembela!aran

  • 7/25/2019 tugas kul 2.doc

    4/5

    di sekolah. :isalnya ketika guru menerangkan pela!aran di depan salah satu

    sis'a bermain gadget nya di belakang atau bias !uga di pergunakan sebagai alat

    untuk hal$hal yang tidak baik.

    e. 5a'an terhadap tindak ke!ahatan

    -etiap orang pasti ada yang memiliki si+at update di mana sa!a. 0adi

    orang ingin berbuat ke!ahatan dengan mudah menari nya dari hasil update nya

    yang boleh dibilang terlalu sering.

    +. %apat :empengaruhi perilaku AnakKema!uan teknologi berpotensi membuat anak epat puas dengan

    pengetahuan yang diperolehnya sehingga menganggap apa yang didapatnya

    dari internet atau teknologi lain adalah pengetahuan yang terlengkap dan +inal/

    (5atih Ibrahim" 2312). Pada +aktanya ada begitu banyak hal yang harus digali

    le'at proses pembela!aran tradisional dan internet tidak bisa menggantikan

    kedalaman suatu pengetahuan. Kalau tidak diermati" maka akan ada

    keenderungan bagi generasi mendatang untuk men!adi generasi yang epat

    puas dan enderung berpikir dangkal.

    Kema!uan teknologi adalah sesuatu yang tidak bisa kita hindari dalam kehidupan

    ini" karena kema!uan teknologi akan ber!alan sesuai dengan kema!uan ilmu

    pengerahuan. Akibat dari kema!uan teknologi pada pola perilaku masyarakat seperti

    berikut. Pengaruh penggunaan seara kontinu terhadap perkembangan psikologis anak

    usia dini.

    1.4 Tu!uan Penulisan

    Tu!uan utama dari penulisan makalah ini adalah men!a'ab dan memeahkan masalah

    . ?ntuk mendeskripsikan pengaruh penggunaan gadget seara kontinu terhadap

    perkembangan psikologis anak usia dini.