bab iii daniel revisi
Post on 23-Feb-2018
231 Views
Preview:
TRANSCRIPT
7/24/2019 BAB III Daniel Revisi
http://slidepdf.com/reader/full/bab-iii-daniel-revisi 1/17
BAB III
PRAKTIK KERJA PROFESI
A. PROSES PENGENALAN DAN PENEMPATAN
Sebelum melakukan KP, penulis berkonsultasi terlebih dahulu kepada
instruktur, hal itu dimaksudkan untuk melakukan proses pengenalan dan
penempatan di OKTA RECORDIN ST!DIO" Penulis diberikan pengarahan
untuk dapat melakukan KP tersebut, diantran#a $
%" &endapat 'a'asan mengenai seluk beluk studio rekaman"
(" &endapat pengetahuan tentang bagaimana kiner)a perangkat lunak dalam
melakukan proses rekaman"
*" &endapat pengetahuan tentang perangkat keras #ang digunakan saat
melakukan proses rekaman"
+" &endapat pengarahan tentang bagaimana menggunakan perangkat lunak dan
perangkat keras pada saat melakukan proses rekaman"
Pada dasarn#a, Okta Reording Studio merupakan salah satu studio rekaman
#ang sudah ternama dan tidak asing lagi di telinga para musisi kota -andung
untuk menuangkan kreati.itas dalam bermusik, terutama dalam proses merekam
lagu kar#a terbaik mereka"
Setelah beberapa kali melakukan konsultasi, penulis merasa tertarik untuk
mengenal lebih )auh dunia rekaman, oleh karena itu penulis melakukan
permohonan untuk melaksanakan KP di Okta Reording Studio"
B. POKOK PERMASALAHAN
Dalam melakukan Ker)a Pro.esi /KP0 ini, penulis lebih tertarik tentang
penggunaan perangkat lunak, disini penulis akan menoba membahas tentang
9
7/24/2019 BAB III Daniel Revisi
http://slidepdf.com/reader/full/bab-iii-daniel-revisi 2/17
10
penggunaan Virtual Instrument seara terperini, mulai dari apa itu Virtual
Instrument , .ungsi Virtual Instrument , penggunaan virtual instrumen dan hal lain
#ang akan oba penulis angkat dalam pembahasan kali ini"
Sebenarn#a ada ban#ak )enis Virtual Instrument , tapi #ang akan penulis bahas
kali ini #aitu 1STi /1ST Instrument0" 1ST adalah singkatan dari Virtual Studio
Technology, sebuah teknologi musik #ang dikembangkan oleh Steinberg
/perusahaan #ang )uga membuat Nuendo, Cubase dan 2a3elab0" 1ST sering
disebut 1ST Plug4ins karena memang 1ST tidak bisa ber)alan sendiri, harus ada
software #ang bertugas sebagai host atau #ang biasa disebut dengan DA2
/ Digital Audio Wokrstation0"
Pada kesempatan kali ini penulis akan men)elaskan bagaimana ara atau proses
penggunaan 1STi dalam program Cubase sebagai DA2 / Digital Audio
Workstation0" DA2 adalah sebuah sistem rekaman berbasis omputer #ang di
ranang untuk menggantikan studio rekaman tradisional" DA2 memiliki segala
kemampuan dari studio rekaman tradisional seperti multi track recording dan
playback , )uga penggunaan berbagai maam fx untuk mi5ing seperti compressor
reverb, dan !"" Penulis memilih DA2 Cubase karena memang di tempat praktek
Okta Reording Studio menggunakann#a,
%" &emulai Cubase
6ika sudah ter4instal dengan benar mari kita mulai pembahasann#a" 7al
pertama #ang harus dilakukan pastin#a membuka program Cubase dengan ara
7/24/2019 BAB III Daniel Revisi
http://slidepdf.com/reader/full/bab-iii-daniel-revisi 3/17
11
klik ikon Cubase" Sesaat setelah Anda klik ikon tersebut Cubase akan ber)alan
dia'ali dengan proses loading data seperti gambar di ba'ah ini$
ambar *"%
Proses a'al loading saat membuka program ubase"
8angkah selan)utn#a adalah menentukan #older pro#ek lagu" &embuat musik
dengan DA2 apapun membutuhkan tempat pen#impanan/ folder 0, tu)uann#a
untuk men#impan data4data hasil penger)aan lagu #ang kita buat seperti
men#impan audio file hasil rekaman dan bermaam data4data lainn#a" Penentuan
folder ini sangat penting agar semua data dalam pro#ek lagu #ang kita buat
men)adi rapi dan teroganisir dengan baik" Contoh kita ingin membuat lagu
ber)udul 9&usik A:, dalam prosesn#a kita berhasil merekam berbagai instrumen
dalam lagu tersebut" 7asil rekaman dari berbagai instrumen tersebut lebih baik
disimpan dalam folder bernama 9&usik A:" 6ika kita berniat membuat 9&usik -:,
kita )uga harus menentukan folder khusus sebagai tempat data4data audio 9&usik
-:" Dengan begitu data4data audio antara kedua pro#ek lagu tidak akan tertukar
7/24/2019 BAB III Daniel Revisi
http://slidepdf.com/reader/full/bab-iii-daniel-revisi 4/17
12
satu sama lain" Setelah tampilan pada langkah pertama selesai, akan terlihat
tampilan seperti di ba'ah ini
ambar *"(
Tampilan a'al setelah Cubase terbukaTampilan ini adalah menu #ang berisi list pro$ect #ang sebelumn#a sudah
dibuat /Area 7i)au0" 6ika kita masih baru pertama kali men)alankan Cubase, area
hi)au akan terlihat kosong dan pilihan satu4satun#a adalah memilih %ew &ro$ect
/Area &erah0, #aitu memulai pro#ek musik baru" Silahkan klik tombol %ew
&ro$ect /Area &erah0" Sesaat kita klik tombol %ew &ro$ect akan munul pilihan
template seperti gambar di ba'ah ini$
7/24/2019 BAB III Daniel Revisi
http://slidepdf.com/reader/full/bab-iii-daniel-revisi 5/17
13
ambar *"*ambar pilihan template
8alu silahkan pilih !mpty dan klik '( " Tentukan tempat pen#impanan semua
file #ang bersangkutan di folder #ang sudah ditentukan atau sudah kita buat tadi"
Kita akan melihat tampilan a'al Cubase seperti gambar di ba'ah ini$
ambar *"+
ambar tampilan a'al ubase
Pen)elasan ambar$
7/24/2019 BAB III Daniel Revisi
http://slidepdf.com/reader/full/bab-iii-daniel-revisi 6/17
14
a" &erah $ Semua menu Cubase berada di area ini. b" Kuning $ &erupakan tombol4tombol untuk play, stop, record dan lain4lain"
" Orange $ Adalah transport panel memiliki .ungsi #ang sama dengan area
kuning namun terdapat .itur4.itur lain #ang dapat diakses melalui transport
panel ini"
d" 7i)au $ Area hi)au dalam transport panel ini ber.ungsi di antaran#a sebagai
pengatur tempo dan metronome"
e. -iru muda $ Area ini nantin#a akan terisi dengan audio dan berbagai elemen
dalam penger)aan pro#ek lagu.
Pertama4tama klik tombol &lay untuk membuktikan Cubase beker)a dengan
benar" 6ika kita melihat 'aktu pada transport panel bergerak dan terdapat garis
ber)alan di area biru muda, berarti tidak ada masalah" Selan)utn#a kita perlu
membuktikan suara beker)a dengan baik, aran#a klik tulisan )lick pada
transport panel /area hi)au ; gambar *"+0" Sesaat Anda klik tombol )lick akan
berubah men)adi '% , setelah itu klik tombol &lay" 6ika sudah benar akan
terdengar suara metronome"
6ika se)auh ini tidak ada masalah selamat selangkah lagi kita sudah siap untuk
berkar#a" Namun, untuk memastikan semua .ungsi dari Cubase beker)a dengan
baik pada komputer kita dan untuk #ang belum beker)a dengan benar, harus ada
pengaturan tambahan,#aitu pengaturan 1ST Audio System" Adapun ara
pengaturann#a adalah sebagai berikut $ Device * Device Setup * VST Audio System"
7/24/2019 BAB III Daniel Revisi
http://slidepdf.com/reader/full/bab-iii-daniel-revisi 7/17
15
ambar *"<
Device Setup
Pengaturan VST Audio System dapat diakses pada area hi)au gambar di atas"
Pada area merah merupakan Asio Driver #ang seharusn#a sudah terinstal di
komputer" Apa itu Asio Driver = Asio Driver adalah sebuah program #ang
bertanggung )a'ab atas suara #ang keluar pada software musik" Penggunaan Asio
dalam praktek rekaman memang diutamakan, karena per.orman#a #ang lebih baik
dibandingkan dengan )enis driver audio lain pada umumn#a" Kita dapat memilih
driver asio #ang ingin digunakan )ika di komputer terinstal lebih dari satu Asio
driver " !ntuk memilih Asio driver klik Area &erah gambar *"<, seketika akan
munul list dari Asio driver " 6ika tidak menemukan adan#a Asio Driver #ang
terinstal di komputer #ang kita gunakan, kita dapat do'nload Asio Driver di
7/24/2019 BAB III Daniel Revisi
http://slidepdf.com/reader/full/bab-iii-daniel-revisi 8/17
16
internet seara gratis, lalu samakan pengaturan sesuai dengan gambar *"< di atas
dan klik 9'( :"
Pengaturan berikutn#a adalah 1ST connections, #ang dapat diakses dengan
menekan tombol 9>+: pada keyboard komputer"
ambar *"?
Pengaturan 1ST
Pada bagian ini kita akan ek apakah soundcard komputer sudah terkoneksi
dengan Cubase" 8akukan pengeekan 1ST )onnections Input dan 'utput /Area
7/24/2019 BAB III Daniel Revisi
http://slidepdf.com/reader/full/bab-iii-daniel-revisi 9/17
17
7i)au ; ambar *"?0" Pastikan Device &ort /Area &erah ; ambar *"?0 pada tab
Input dan 'utput telah terkoneksi dengan soundcard pada komputer kita" Seperti
gambar *"? di atas #ang bertuliskan 9Not Conneted: berarti belum terkoneksi,
silahkan klik tulisan 9Not Conneted: untuk memilih Device &ort #ang tersedia"
6ika sudah benar tulisan 9Not Conneted: akan berubah sesuai dengan nama
soundcard dari masing4masing komputer #ang kita gunakan" 6ika sudah silahkan
tutup 'indo' VST )onnections+ Sampai di sini, pastikan Cubase sudah beker)a
sebagai mana mestin#a menggunakan metode pengeekan #ang sebelumn#a
sudah di)elaskan" 6ika semua sudah lakukan simpan pro#ek #ang sudah di buat"
,+ &emasukan Virtual Instrumen ke dalam track
ambar *"@
Tempat &emasukan Instrument Track
!ntuk memasukkan Virtual Instrumen silahkan 9klik kanan: pada area
ber'arna merah sesuai ambar % dan pilih Add Instrument Track " Sesaat setelah
kita klik Add Instrument Track akan munul tampilan menu seperti berikut ini$
7/24/2019 BAB III Daniel Revisi
http://slidepdf.com/reader/full/bab-iii-daniel-revisi 10/17
18
ambar *"
Add Instrument Track
Silahkan klik tulisan 9 %o VST Instrument : dan akan munul list 1ST
Instrument #ang tersedia seperti gambar di ba'ah ini$
ambar *"B
Pilihan 1ST Instrument
!ntuk ontoh saat ini silahkan pilih -Drum . /roove Agent '%! dan klik
9'( :"8alu akan munul gambar seperti diba'ah ini $
7/24/2019 BAB III Daniel Revisi
http://slidepdf.com/reader/full/bab-iii-daniel-revisi 11/17
19
ambar *"%
Setelah memilih 1ST Instrument
Pen)elasan ambar$
a" &erah $ &erupakan Instrumen Track di mana kita akan menggambarkan
permainan drum pada area kosong se)a)ar dengan track /roove Agent '%!
/panah merah0"
b. Orange $ -agian ini adalah nama dari track #ang bisa anda ganti sesuai
keinginan" Silahkan double4klik bagian orange ini dan gantikan dengan nama
9Drum”.
" .Kuning $ -agian kuning ini adalah tombol untuk memunulkan pengaturan
1ST Instrument #ang digunakan pada track ini" Dalam hal ini kita
menggunakan VST /roove Agent '%! " Klik bagian kuning ini dan akan
munul )endela 1ST Instrumen seperti di ba'ah ini$
7/24/2019 BAB III Daniel Revisi
http://slidepdf.com/reader/full/bab-iii-daniel-revisi 12/17
20
ambar *"%%
VST /roove Agent '%!
Kali ini kita tidak akan mempela)ari detail .itur dari VST /roove Agent '%! ,
namun kita han#a menggunakan /reoove Agent '%! untuk bela)ar ara
menggambar beat menggunakan Cubase #ang )uga bisa diterapkan saat kita ingin
menggunakan 1ST Drum lainn#a" Oleh karena itu kita akan menggunakan suara
preset dari roo3e Agent ONE" &reset adalah sebuah kelompok pengaturan #ang
telah diatur dan disimpan sebelumn#a" -iasan#a preset sebuah plugin atau 1ST
Instrument digunakan untuk memperepat penger)aan lagu di mana kita tidak
perlu lagi melakukan pengaturan karena pengaturan tersebut sudah kita simpan
dan siap digunakan kapanpun" -iasan#a plugin0plugin termasuk 1ST Instrument
men#ediakan &reset ba'aann#a #ang siap digunakan tanpa perlu melakukan
ban#ak pengaturan dari nol" !ntuk mengakses preset pada /roove Agent '%! ,
silahkan Anda klik area ber'arna merah /gambar *"%%0" Area merah pada gambar
7/24/2019 BAB III Daniel Revisi
http://slidepdf.com/reader/full/bab-iii-daniel-revisi 13/17
21
*"%% adalah bagian #ang selalu ada setiap Anda buka 1ST Instrument apapun"
6adi, apapun 1ST Instrument 4n#a, bagian ini #ang selalu digunakan untuk
memilih preset -n#a /)ika tersedia0"
Setelah klik akan munul -window Search 1 Viewer /merah ; gambar *"%%0,
silahkan pilih salah satu dari list tersebut dan perhatikan, sesaat kita memilih salah
satu suara, pada bagian Drum &ad /hi)au ; gambar *"%%0 akan terisi dengan nama4
nama instrument drum" Kita bisa melakukan tes suara dengan ara meng4klik
drum pad tersebut" Silahkan oba4oba mengeksplor suara4suara drum #ang
tersedia dari preset /roove Agent '%! " !ntuk tutorial pada penulisan kali ini
penulis menggunakan preset bernama 9 2anger :, silahkan pilih preset tersebut"
6ika sudah kita tutup terlebih dahulu )endela /roove Agent 'ne"
*" &enggambar 2eat Drum
Setelah 1ST Instrument berhasil dimasukkan, saatn#a untuk menggambar
beat atau nada, panduann#a berikut ini"
ambar *"%(
&ro$ect Window Tools
7/24/2019 BAB III Daniel Revisi
http://slidepdf.com/reader/full/bab-iii-daniel-revisi 14/17
22
Area merah pada /gambar *"%(0 #ang merupakan pro$ect window tools" (ey
!ditor ini akan kita gunakan untuk mengoperasikan Cubase, khususn#a untuk
menggambar, menghapus dan memindahkan gambar beat #ang telah dibuat" Di
dalam area merah terdapat area #ang lebih keil #aitu area biru, untuk sementara
kita han#a menggunakan ketiga (ey !ditor ini"
8angkah pertama ini silahkan Anda pilih (ey !ditor Draw / (ey !ditor dengan
ikon pensil0" Setelah memilih (ey !ditor Draw, gambarkan pada area kuning
seperti ontoh pada gambar *"%( dengan ara 9tahan klik kiri dan geser ke kanan
hingga mengisi , bar /seperti kotak ber'arna abu4abu pada gambar *"%(0" Kotak
abu4abu ini adalah audio clip #ang nantin#a kita akan mengisi audio clip ini
dengan beat drum pada langkah selan)utn#a"
6ika mengalami kesalahan menggambar, silahkan hapus dengan memilih (ey
!ditor !rase atau pilih (ey !ditor 'b$ect Selection untuk menggeser4geser
hingga sesuai seperti ontoh gambar *"%(" Angka4angka di atas /area hi)au0
merupakan angka #ang menun)ukkan )umlah bar" Seperti ontoh pada gambar,
penulis menggambar ( bar audio clip /kotak abu4abu0"
6ika audio lip sudah tergambar, pada langkah ini, silahkan pilih (ey !ditor
'b$ect Selection kemudian double4klik pada audio clip tersebut" Seketika akan
munul )endela Ke# Editor seperti gambar di ba'ah ini$
7/24/2019 BAB III Daniel Revisi
http://slidepdf.com/reader/full/bab-iii-daniel-revisi 15/17
23
ambar *"%*
Piano 3oll
Sebelum melangkah lebih )auh, silahkan perhatikan bagian4bagian pada
)endela (ey !ditor ini" Di bagian kiri terdapat tuts keyboard , dan di samping
kanann#a terdapat garis kotak4kotak tempat menggambar beat dan nada" (ey
!ditor )enis ini lebih ook digunakan pada 1ST bernada" Karena saat ini kita
ingin membuat beat drum, kurang ook )ika menggunakan (ey !ditor ini"
Silahkan tutup )endela (ey !ditor ini dengan klik tanda 95: /panah gambar *"%*0"
Setelah key editor tertutup, perhatikan kembali 9gambar *"% area hi)au:, bagian
#ang bertuliskan 9 %o Drum 4ap:" Klik tulisan 9 %o Drum 4ap: dan pilih 9/4
4ap: dan silahkan Anda double4klik lagi audio clip #ang sebelumn#a sudah
digambar pada langkah ( sehingga munul Drum !ditor " 6ika sudah benar kita
tidak akan melihat adan#a tuts keyboard di bagian sebelah kirin#a, namun kita
7/24/2019 BAB III Daniel Revisi
http://slidepdf.com/reader/full/bab-iii-daniel-revisi 16/17
24
akan melihat tulisan bagian4bagian pada instrumen drum seperti -ass Drum, 7i4
hat, Snare dan lain4lain"
Setelah berhasil mengikuti langkah diatas, kita akan men#aksikan )endela
Drum !ditor seperti gambar di ba'ah ini$
ambar *"%+
Drum Editor
Pertama4tama perhatikan terlebih dahulu area merah pada gambar *"%+ #ang
merupakan alat seperti #ang sudah di)elaskan sebelumn#a, perbedaann#a kita
tidak lagi dapat menemukan ikon pensil #ang digunakan untuk menggambar"
dalam Drum !ditor anda tidak akan menemukan ikon pensil Draw untuk
menggambar gunakan ikon stik drum /area hi)au ; gambar *"%+0" Pilih tool stick
drum dan gambarkan beat pada area kuning" Setelah menggambar )ika ingin ek
7/24/2019 BAB III Daniel Revisi
http://slidepdf.com/reader/full/bab-iii-daniel-revisi 17/17
25
hasil beat #ang sudah dibuat dengan ara klik tombol 9 play:" Tutup )endela
Drum !ditor "
+" &enggambar nada
!ntuk membuat nada langkahn#a serupa dengan pembuatan beat drum"
Perbedaan han#a pada pemilihan )enis 1ST instrumenn#a dan penggunaan (ey
!ditor untuk menggambar nadan#a" Carilah 1ST Instrument #ang memiliki nada
dan gambar audio clip, lalu buka (ey !ditor di mana kita dapat menggambar
melodi dan akord sesuai lagu #ang ingin kita buat"
top related