bab i daniel revisi
TRANSCRIPT
-
7/24/2019 BAB I Daniel Revisi
1/4
BAB I
PENDAHULUAN
A. LATAR BELAKANG MASALAH
Saat ini musik sudah menjadi konsumsi yang digemari semua orang.
Mulai dari berbagai genre seperti dangdut, pop ,rock, jazz, klasik, dan berbagai
genre musik lainnya. Para musisi pun semakin banyak dan terus bermunculan
untuk menunjukan karyanya. Untuk menyajikan karyanya agar bisa dikonsumsi
oleh masyarakat luas ada berbagai cara yang dilakukan oleh seorang musisi
seperti live performatau membuat suatu produk musik yang lebih banyak diminati
oleh musisi-musisi jaman ini.
Produk musik adalah suatu musik yang bisa didengarkan dan dikonsumsi
oleh banyak orang sebagai pendengar tanpa harus ada live performingdari sang
musisi. Dimana suatu karya musik direkam oleh sebuah alat teknologi analog
maupun digital sehingga dapat didengarkan melalui alat teknologi juga seperti
piringan hitam yang di putar melalui phonograph, kaset tape yang diputar melalui
tape atau pada masa digital saat ini bisa di dengarkan melalui bermacam macam
alat teknologi seperti CDCompact Disc! yang diputar melalui CD player
komputer"laptop, handphone dengan #ormat seperti mp$, %&', dan lain-lain.
Pada masa sekarang yang serba digital hampir semua musisi menggunakan cara
digital juga untuk memproduksi suatu karya musiknya dimana suatu produk
musik direkam di studio rekam musik yang menggunakan alat-alat digital dan
dengan bantuansoftwarekomputer yang sudah canggih.
1
-
7/24/2019 BAB I Daniel Revisi
2/4
2
(anyak kemudahan bagi para praktisi musik untuk merekam sebuah musik
di studio rekam, namun ada beberapa kendala seperti suatu produk musik dari
musisi yang masih kurang memuaskan dari segi aransemen dan perlu direkam
ulang, tentunya akan menghabiskan banyak biaya, seperti kembali menye)a
studio rekam, me-mixing lagu kembali, dan lain sebagainya. *amun
perkembangan teknologi saat ini sangat memberikan dampak positi# dalam segala
bidang, termasuk bidang musik, sehingga para musisi bisa dengan mudah
meman#aatkan teknologi ini. Dari peluang itulah dapat diman#aatkan oleh para
musisi untuk membuat musik melalui komputer dengan kualitas yang cukup,
sehingga sebelum benar-benar yakin untuk merekam karyanya, para musisi atau
praktisi musik dapat membuat gambaran a)al atau guide terlebih dahulu sebelum
merekam lagunya di studio rekam, sehingga apabila kurang yakin aransemen
sebuah lagu belum cukup memuaskan, lagu yang akan direkam dapat di rancang
guide-nya terlebih dahulu menggunakan teknologi ini.
'S+i adalah singkatan dari Virtual Studio Technology instrument, sebuah
teknologi yang dikembangkan oleh Steinbergperusahaan yang juga memproduksi
perangkat lunak *uendo, Cubase, dan %aelab!. 'S+ sering disebut 'S+ Plug-
ins karena memang 'S+ tidak bisa berjalan sendiri, harus ada software yang
bertugas sebagai host.
Peman#aatan 'S+ atau Virtual Instrumentdi komputer dapat menekan biaya
dalam proses pembuatan musik, dengan kemampuan komputer yang mampu
mengolah berbagai jenis instrument yang telah disediakan didalam teknologi 'S+.
-
7/24/2019 BAB I Daniel Revisi
3/4
3
Contohnya jika membuat sebuah lagu dengan instrument musik yang memerlukan
banyak alat instrument, seperti musik orkestra atau menggunakan alat instrumen
seperti gitar, bass, drum, piano, biola, dan dimainkan oleh musisi dengan
kemampuan yang berbeda beda, serta ruangan yang sangat besar agar proses
dalam pembuatan instrumen musik terlaksana, tentunya akan membutuhkan biaya
yang sangat mahal. Dengan adanya teknologi virtual instrumentini dapat menjadi
alternatie untuk menggantikan alat intrument musik yang direkam manual oleh
musisi, sehingga dapat membuat sebuah musik hanya dengan menggunakan
aplikasi pada sebuah komputer, al ini tentu sangat menguntungkan bagi para
musisi jika diman#aatkan secara maksimal, namun masih ada beberapa musisi
yang belum mengetahui peman#aatan Virtual Instrumentuntuk membuat sebuah
musik.
Dari sedikit permasalahan yang sudah tergambarkan, penulis akan mengangkat
topik mengenai teknologi Virtual Instrument di Program Cubase yang menjadi
software utama di OKTA RECORDING STUDIO. Studio rekaman adalah
tempat untuk keperluan produksi yang berkaitan dengan pengambilan suara, baik
itu keperluan band, solo, paduan suara, ilustrasi musik dan perekaman suara
untuk keperluan yang lainnya. Salah satu studio musik yang penulis angkat
sebagai institusi untuk penyelenggaraan kegiatan /erja Pro#esi /P! adalah
OKTA RECORDING STUDIO. 0kta musik studio adalah salah satu tempat
rekaman yang berada di kota (andung, memiliki sarana dan prasarana yang
memadai serta operator musik yang handal di bidangnya, sehingga studio
rekaman ini sudah tidak asing lagi bagi para musisi kota (andung.
-
7/24/2019 BAB I Daniel Revisi
4/4
4
Pada a)alnya penulis memilih melakukan /erja Pro#esi di 0kta 1ecording
Studio karena telah mengenal dekat operatornya, yaitu (apak 1oni 1omanza.
(eliau juga selaku dosen &plikasi 1ekaman di Sekolah +inggi Musik
(andungS+2M(!. Setelah melakukan kunjungan ke 0kta 1ecording Studio,
keinginan untuk melakukan /P ditempat tersebut semakin besar. Disamping rasa
kekeluargaan yang telah terjalin, 0kta 1ecording Studio memiliki peralatan
rekaman yang cukup baik. 0kta 1ecording Studio merupakan tempat yang tepat
untuk memperdalam dan mempelajari ilmu yang berkaitan dengan rekaman.
B. TUJUAN PENULISAN
&dapun tujuan penulisan dalam pelaksanaan /erja Pro#esi ini adalah
3. +ujuan 4ormal
Untuk memenuhi syarat kelulusan mata kuliah /erja Pro#esi di Sekolah
+inggi Musik (andung.
5. +ujuan 0perasional
Untuk mengetahui bagaimana peman#aatan Virtual Instrument dalam
program Cubase di 0kta Studio 1ecording.