intro.kaka

Upload: nisaseptianita

Post on 26-Feb-2018

219 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • 7/25/2019 Intro.kaka

    1/12

    PT."X"merupakan perusahaan manufaktur yang memiliki 3 produk, yaitu : P1, P2, and P3.

    Tiap jenis produk tersusun oleh komponen yang berbeda seperti yang dijelaskan pada tabel

    dibawah yang secara garis besar terdapat komponen penyusun produk yaitu : !, ", #, $, %,

    dan &. dimana ! merupakan komponen yang tersusun dari kombinasi %'1(, &'2(,

    Pada permainan ini, pemain dapat menentukan stok komponen di gudang )1 dengan caramembeli komponen*bahan baku yang nantinya digunakan untuk proses produksi.

    $engan ketentuan :

    +ari ke- 'etup /nitial #ondition( pemain dapat membeli 0 jenis komponen utama

    +ari ke1 dan seterusnya pemain hanya dapat membeli 1 jenis komponen saja

    Komponen

    omponen +arga "eli omposisi

    ! - : 1 : 2

    " 2---

    # 1---

    $ --

    % 0--

    & 1---

    Komposisi produk (Bill of Material)

    4ama Produk omposisi

    P1: 2 : 1 : 5 : 1

    P2: 1 : 3 : 1

    P3: 1 : 2 : 1

    PT. Xbekerja 6 hari dalam seminggu (senin-sabtu), setiap hari kerja terdapat 1

    shift dan dalam setiap shift terdapat 8 jam kerja sehingga setiap minggu

    terdapat 48 jam kerja. Proses permesinan, pembelian dan perakitan hanya

    diiinkan memproses 1 jenis material per hari.

  • 7/25/2019 Intro.kaka

    2/12

    !ebelum menjadi sebuah produk, semua material harus diproses sesuai dengan

    alur diba"ah ini #

    $udang $1 merupakan gudang yang digunakan untuk menyimpan bahan baku

    sebelum diproses pada mesin %1 atau %&. 'apasitasnya adalah unit bahan

    baku sehingga banyaknya bahan baku yang dibeli ditambah dengan banyaknya

    bahan baku yang sudah ada di gudang $1 tidak boleh melebihi *+ . !emua

    jenis bahan baku diasumsikan memerlukan spae yang sama. Perusahaan harus

    mengeluarkan biaya sebesar 1 per hari untuk setiap kelebihan bahan baku

    karena perusahaan harus menye"a public warehouse atau kelebihan bahan

    baku tersebut dapat dijual kembali seperti yang dijelaskan pada tabel diba"ah #

    omponen +arga 6ual

    " 2---

    # 1---

    $ --

    % 0--

    & 1---

  • 7/25/2019 Intro.kaka

    3/12

    %1 merupakan mesin yang memproduksi komponen , , /, 0tilisasi %1 berkisar

    antara 2 - 32 dengan besaran yang akan ditentukan dalam proses simulasi

    nantinya. 'apasitas mesin %1 adalah sebagai berikut #

    material apasitas*hari "iaya produksi

    2- 0--

    1 --

    2- 0--

    %& merupakan mesin yang memproduksi komponen # , 5, /, 0tilisasi mesin %&

    berkisar antara 62 - 82 dengan besaran yang akan ditentukan dalam proses

    simulasi nantinya. 'apasitas mesin %& #

    material apasitas*hari "iaya produksi2- 7--

    21 --

    2- 5--

    $& adalah ip house. 'omponen yang di produksi %1 dan %& sebelum

    dilanjutkan ke %7 atau %4 harus diinapkan terlebih dahulu di $&.

    'apasitas $& adalah unit komponent. 0ntuk setiap kelebihan

    komponen, perusahaan harus mengeluarkan biaya sebesar per hari

    untuk menye"a public warehouse atau kelebihan komponen tersebut

    dijual murah seperti yang dijelaskan sebagai berikut #

  • 7/25/2019 Intro.kaka

    4/12

  • 7/25/2019 Intro.kaka

    5/12

    Tiap order memiliki due date dan pengiriman dilakukan tepat pada saat due date. misalnya

    jika due date order is 8 6uli, maka ketika pemain berhasil melakukan assembly produk pada 8

    6uli maka pemain dinyatakan berhasil memenuhi oder.

    Pemain harus menentukan banyaknya bahan baku yang dibeli, komponen yang diproduksi

    dan produk jadi yang diproduksi setiap hari sehingga pada akhir permainan pemain dapatmemperoleh uang yang sebesarbesarnya. ebijakan yang diambil pemain harus didasarkan

    pada biaya yang harus dikeluarkan dan pendapatan yang diperoleh.

    "iayabiaya dan pendapatan yang harus dipertimbangkan adalah sebagai berikut :

    1. 6ika order tidak dipenuhi maka pemain harus menanggung biaya sebagai akibat dari

    keuntungan yang hilang dan rusaknya reputasi

    2. Pemenuhan order akan mendatangkan keuntungan

    euntungan dan biaya yang harus ditanggung oleh perusahaan jika tidak dapat memenuhi

    order dapat dilihat pada tabel berikut :

    PT."X"merupakan perusahaan manufaktur yang memiliki 3 produk, yaitu : P1, P2, and

    P3. Tiap jenis produk tersusun oleh komponen yang berbeda seperti yang dijelaskan pada

    tabel dibawah yang secara garis besar terdapat komponen penyusun produk yaitu : !, ", #,

    $, %, dan &. dimana ! merupakan komponen yang tersusun dari kombinasi %'1(, &'2(,

    Pada permainan ini, pemain dapat menentukan stok komponen di gudang )1 dengan cara

    membeli komponen*bahan baku yang nantinya digunakan untuk proses produksi.

    $engan ketentuan :

    +ari ke- 'etup /nitial #ondition( pemain dapat membeli 0 jenis komponen utama +ari ke1 dan seterusnya pemain hanya dapat membeli 1 jenis komponen saja

    Komponen

    omponen +arga "eli omposisi

    ! -: 1 : 2

    " 2---

    # 1---

    $ --

    % 0--

    & 1---

  • 7/25/2019 Intro.kaka

    6/12

    Komposisi produk (Bill of Material)

    4ama Produk omposisi

    P1: 2 : 1 : 5 : 1

    P2: 1 : 3 : 1

    P3 : 1 : 2 : 1

    PT. Xbekerja hari dalam seminggu 'seninsabtu(, setiap hari kerja terdapat 1 shift dan

    dalam setiap shift terdapat jam kerja sehingga setiap minggu terdapat 5 jam kerja. Proses

    permesinan, pembelian dan perakitan hanya dii9inkan memproses 1 jenis material per hari.

    ebelum menjadi sebuah produk, semua material harus diproses sesuai dengan alur dibawah

    ini :

  • 7/25/2019 Intro.kaka

    7/12

    )udang )1 merupakan gudang yang digunakan untuk menyimpan bahan baku sebelum

    diproses pada mesin 1 atau 2. apasitasnya adalah 0-- unit bahan baku sehingga

    banyaknya bahan baku yang dibeli ditambah dengan banyaknya bahan baku yang sudah ada

    di gudang )1 tidak boleh melebihi ;< 0--. emua jenis bahan baku diasumsikan

    memerlukan space yang sama. Perusahaan harus mengeluarkan biaya sebesar 1-- per hari

    untuk setiap kelebihan bahan baku karena perusahaan harus menyewapublic warehouseataukelebihan bahan baku tersebut dapat dijual kembali seperti yang dijelaskan pada tabel

    dibawah :

    omponen +arga 6ual

    " 2---

  • 7/25/2019 Intro.kaka

    8/12

    # 1---

    $ --

    % 0--

    & 1---

    1 merupakan mesin yang memproduksi komponen ", $, &, =tilisasi 1 berkisar antara

    7-> 8-> dengan besaran yang akan ditentukan dalam proses simulasi nantinya. apasitas

    mesin 1 adalah sebagai berikut :

    material apasitas*hari "iaya produksi

    2- 0--

    1 --

    2- 0--

    2 merupakan mesin yang memproduksi komponen : #, %, &, =tilisasi mesin 2 berkisar

    antara -> -> dengan besaran yang akan ditentukan dalam proses simulasi nantinya.

    apasitas mesin 2 :

    material apasitas*hari "iaya produksi

    2- 7--

    21 --

    2- 5--

    )2 adalah ?ip ?house. omponen yang di produksi 1 dan 2 sebelum dilanjutkan ke3 atau 5 harus diinapkan terlebih dahulu di )2. apasitas )2 adalah 00- unit komponent.

  • 7/25/2019 Intro.kaka

    9/12

    =ntuk setiap kelebihan komponen, perusahaan harus mengeluarkan biaya sebesar 0- per hari

    untuk menyewapublic warehouseatau kelebihan komponen tersebut dijual murah seperti

    yang dijelaskan sebagai berikut :

    omponen +arga 6ual

    " 1---

    # 0--

    $ --

    % 0--

    & --

    3 adalah mesin yang memproduksi komponen ! dengan menggabungkan komponen

    %'1(, &'2(, 3 berkapasitas 2- unit ! per hari dengan utilisasi 1-->, berbeda dengan 1 dan

    2 mesin 3 dapat memproduksi < 2- unit, sesuai dengan keputusan pemain. edangkan

    1 dan 2 harus beroperasi secara penuh

    )3 merupakan gudang untuk menyimpan komponen !. apasitas )3 adalah 10- unit.

    ama seperti sebelumnya untuk setiap kelebihan komponen dapat disimpan dan perusahaan

    harus mengeluarkan biaya sebesar 1-- per hari untuk menyewapublic warehouseatau

    kelebihan komponen tersebut dijual murah dengan harga 20-*unit.

    5 merupakan mesin perakitan 'assembly(. 5 bebas memproduksi jenis produk apa saja

    dengan utilisasi 1-->. "iaya produksi untuk setiap produk adalah sebagai berikut :

    Produk "iaya Produksi

    P1 1---

    P2 10--

    P3 12--

    Tiap order memiliki due date dan pengiriman dilakukan tepat pada saat due date. misalnya

    jika due date order is 8 6uli, maka ketika pemain berhasil melakukan assembly produk pada 8

    6uli maka pemain dinyatakan berhasil memenuhi oder.

  • 7/25/2019 Intro.kaka

    10/12

    Pemain harus menentukan banyaknya bahan baku yang dibeli, komponen yang diproduksi

    dan produk jadi yang diproduksi setiap hari sehingga pada akhir permainan pemain dapat

    memperoleh uang yang sebesarbesarnya. ebijakan yang diambil pemain harus didasarkan

    pada biaya yang harus dikeluarkan dan pendapatan yang diperoleh.

    "iayabiaya dan pendapatan yang harus dipertimbangkan adalah sebagai berikut :1. 6ika order tidak dipenuhi maka pemain harus menanggung biaya sebagai akibat dari

    keuntungan yang hilang dan rusaknya reputasi

    2. Pemenuhan order akan mendatangkan keuntungan

    euntungan dan biaya yang harus ditanggung oleh perusahaan jika tidak dapat memenuhi

    order dapat dilihat pada tabel berikut :

    Produk +arga 6ualeuntungan yang hilang @

    reputasi yang rusak akibat tidak memenuhi order

    P1 1--- 7---

    P2 2---- ---

    P3 21--- 1----

    etiap pemain akan memiliki modal sebesar 2000000uang ini digunakan untuk biaya

    operasional. uang akan berkurang jika digunakan untuk membeli bahan bakudan biaya produksi. 0ang akan bertambah jika perusahaan mendapatkanpemasukan dari menjual produk dan atau menjual komponen. !etiap pesertaharus berusaha untuk mendapatkan uang yang sebanyak-banyaknya. Pemaindengan uang9penghasilan terbanyak di akhir permainan adalah pemenangnya.

    Pada akhir permainan tidak diperkenankan terdapat sisa komponen maupunproduk digudang, sehingga jika terdapat sisa komponen atau produk harus dijualmurah.

    Tujuan dari permainan adalah untuk memenuhi order yang ada setiap harinya. !nda bermain

    sebagai planner, yang bertugas untuk memutuskan material apa yang akan dibeli, diproses

    menjadi ?/P dan yang berapa material ! yang akan diproduksi setiap harinya.

    Parameter utama yang akan dieAaluasi adalah kemampuan pemain memenuhi order yang ada

    tiap harinya sesuai due date. /ngatB tidak ada backorder maksudnya adalah jika pemain gagal

    memenuhi order pada hari itu maka pemain akan dianggap kehilangan pembeli. $ankonsekuensinya setiap order yang gagal pemain akan dikenakan biaya tertentu sesuai jenis

  • 7/25/2019 Intro.kaka

    11/12

    produk.

    Tugas anda adalah memikirkan berapa dan material apa yang akan dibeli, diproses dan

    diproduksi tiap hrai dan menginputkannya pada field yang telah disediakan.

    Setup initial condition inputkan nilai numeric pada fieldfield yang ada

    total komponen yang dibeli harus < kapasitas maC.setup gudang )1

    Decissions

    input buy decission 'material @ amount material( pada D"uyD fields

    input process decission 'materialmaterial apa yang akan diproses pada mesin 1

    2(

    n!

    material " : 2- E maksudnya : 1 memiliki kemampuan maksimal untuk memproses

    material " ; 2-

    material " : 2- dengan utility : 8-> E '2-F8->;1, sehingga output dari 1 adalah 1

    material "(

    input produce decission 'jumlah material ! yang akan diproduksi(

  • 7/25/2019 Intro.kaka

    12/12

    click G untuk melakukan simulasi dari decisions

    hasilnya akan ditampilkan pada log simulation analsis

    Modif #are$ouses Stock

    etelah proses simulasi, jika diperlukan untuk menyesuaikan kondisi keuangan dan prosesproduksi yang akan datang anda dapat memodifikasi stok komponen di seluruh gudang

    dengan cara menjualnya.

    /nputkan jumlah komponen yang akan anda jual pada field yang tersedia