08_tajuk 2 mzu3233 teknologi muzik_ppg

Upload: sylviajonathan

Post on 12-Feb-2018

265 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • 7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg

    1/48

    MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK

    TAJUK 2

    66

    Pengenalan perisian muzik danlatihan amali menggunakan

    perisian muzik Finale

    Tajuk 2

    TEORITEORI BUNYI(THEORY OF SOUNDS) AKUSTIK

    AMALI

    PENGENALAN PERISIAN MUZIK DAN

    LATIHAN AMALI MENGGUNAKANPERISIAN MUZIK

    2.0 Sinopsis

    Dalam tajuk ini, di bahagian teori anda akan mempelajari tentang ilmu bunyi yang

    berkaitan dengan frekuensi dan pic. Bagaimana untuk mengenalpasti bentuk-bentuk

    bunyi dan cara sesuatu bunyi itu diukur dari aspek aras tekanannya. Dengan

    pengetahuan tentang bunyi ini, kita boleh membuat persepsi tentang bunyi untuk

    memenuhi keperluan kita bagi membina sebauh bilik muzik atau studio yang sesuai

    berdasarkan kriteria seperti keluasannya serta tahap kedapan bunyi.

    Manakala dalam kuliah amali pula anda akan dikenalkan dengan perisian Finale. Anda

    akan dibimbing menggunakan perisian notasi ini bagi menulis skor notasi secara

    profesional bagi mecipta dan menggubah muzik atau menyediakan bahan pengajaran

    dan pembelajaran muzik.

    2.1 Hasil Pembelajaran

    1. Menghuraikan ciri-ciri gelombang bunyi, frekuensi dan pic dan decibel (kadarkekuatan bunyi)

    2. Menerangkan persepsi bunyi yang didengar seperti bentuk getaran, frekuensi,

    amplitudedan envelope

    3. Mengaplikasikan teknik penulisan dan gubahan muzik dengan perisian Finale.

    2.2 Kerangka Tajuk

    TEORI BUNYIAkustik

    (Theory of Sounds)

    Frekuensi, Pic dan Decibel

    Persepsi Bunyi

    Dimensi Bilik/Dewan

  • 7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg

    2/48

    MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK

    TAJUK 2

    67

    TEORI TAJUK 2

    2.3 TEORI BUNYI (THEORY OF SOUNDS) AKUSTIK

    Bunyi ialah suatu gelombang yang melalui sesuatu unsur tekanan seperti udara. Bunyiberlaku bila terdapat gangguan getaran pada molekul-molekul. Apabila gelombang-gelombang

    ini terkena gegendang telinga kita maka getaran udara tersebut bertukar menjadi arus getaran

    yang mengalir ke dalam saluran telinga yang lebih dalam. Saluran ini juga meneraju sel

    mikroskopik yang dinamakan stereocillia yang melepaskan neutrotransmitter apabila berlaku

    suatu tekanan pada arus getaran tersebut. Neutrotransmitterinilah yang memberitahu otak kita

    apa sebenarnya yang telinga kita dengar.

    Kita boleh mempelajari kandungan akustik sesuatu bunyi berdasarkan ciri-ciri fizikalnya

    dengan cara bagaimana kita mendengar sesuatu bunyi itu. Kita juga boleh menilai sesuatumuzik dalam bentuk perseptual (perceptual) tentang apa yang kita dengar. Justeru, ada dua

    cara yang berbeza bagaimana kita boleh meneliti bunyi iaitu secara akustik dan perseptual.

    Akustik Perseptual

    Frekuensi Pic

    Amplitude Kekuatan Bunyi

    Envelope Artikulasi

    Harmonic Spektrum Warna Ton

    2.3.1

    Apabila suatu getaran melalui sesuatu arah ke atas dan ke bawah, dengan suatu kitaran

    yang lengkap dalam satu saat, maka ia disebut sebagai frequency. Jika getaran ini

    melengkapkan kitaran sebanyak 50 kitaran sesaat (50 cps), frekuensitersebut adalah 50 hertz

    (Hz). Oleh itu jika kitaran tersebut melengkapi 10,000 cps frekuensinya adalah 10, 000 Hz atau

    10 kilohertz. Setiap getaran mempunyai frekuensi tersendiri. Pada umumnya manusia berupaya

    mendengar frekuensi di antara 20Hz sehingga 20,000Hz. Justeru frekuensi aras tinggi dan

    rendah pada tahap ini adalah yang boleh didengari.

    Tekanan

    Amplitude

    Masa

    1 kitaran

    Rajah 2.1: Gelombang Bunyi

    Rajah 2.2: Perbandingan kandungan akustik dan perseptual

    Frequencydan Pitch

  • 7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg

    3/48

    MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK

    TAJUK 2

    68

    Frekuensi juga boleh ditakrifkan sebagai bunyi pic tinggi, sederhana dan rendah.

    Apabila bertambahnya kitaran sesuatu bunyi itu bergetar dalam sesaat, maka bertambah

    tinggilah pic bunyi tersebut.

    Amplitude pula adalah saiz sesuatu gelombang bunyi yang diukur berdasarkanketinggian dan kedalaman (depth) tekanan sesuatu getaran. Pergerakan molekul

    mempengaruhi kekuatan getaran dan menjadikan sesuatu bunyi itu lebih padat atau sebaliknya

    bergantung kepada bentuk amplitude. Amplitudediukur dalam decibel.Bila amplitude sesuatu

    bunyi itu meningkat bermakna bunyinya kuat dan bila amplitude sesuatu bunyi itu menurun

    bermakna bunyi semakin lembut.

    Spektrum FrekuensiBunyi

    Low Bass Upper Bass Midrange Upper Midrange Treble(20 - 80Hz) (80Hz - 320Hz) (320Hz - 2,560Hz) (2,560Hz3,500Hz) (5,120Hz20,000Hz)

    Rajah di atas menunjukkan renj sesuatu bunyi mengikut kadar frekuensi yang mewakili

    ciri-ciri ton suara atau bunyi alat muzik. Di dalam muzik barat, pembahagian mengikut renj

    tersebut dikenali sebagai octaves. Suatu oktaf adalah di antara dua jarak frekuensi yang

    Tali A gitar bergetar sebanyak 110

    kali sesaat. Jadi frekuensinyaadalah 110Hz

    Tali G= 196Hz

    Rajah 2.3: Frekuensi Tali Gitar

    Suara lelaki

    Suara Wanita

    Trombon

    Violin

    Bass

    Flute

    Rajah 2.4: Spektrum Frekuensi Bunyi

    Tali E= 328Hz

  • 7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg

    4/48

    MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK

    TAJUK 2

    69

    mempunyai nisbah 2:1 (tonal ratio). Biasanya pendengaran seseorang boleh menjangkau 10

    oktaf bermula dari 20Hz.

    Envelope adalah suatu corak amplitudeyang sentiasa berubah-ubah, adakala meninggi,menurun, adakala pula mendatar dan tidak berubah sehingga ke penghujung bunyi. Setiap alatmuzik mempunyai corakenvelope tersendiri yang boleh dilihat melalui sifat bunyinya dari mula

    hingga akhir. Envelope bunyi alat muzik biasanya dinyatakan dengan istilah attack, decay,sustain dan release (ADSR).

    Bunyi permulaan suatu ton apabila oscillatoratau bunyi alat muzik mulabergetar (vibrate)

    Penurunan amplitudesebaik sahaja selepas attack

    Ketika amplitudeberada di bahagian pertengahan envelopesebelum kerelease

    Bila bunyi alat muzik mula tamat (masa apabila alat muzik berhentibergetar atau terus rehat)

    Rajah 2.4: Bentuk Envelope

    Attack

    Decay

    Sustain

    Release

    Bentuk envelopealat muzik Organ

    Rajah 2.5: Envelope Organ

  • 7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg

    5/48

    MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK

    TAJUK 2

    70

    Sebagaimana kita maklum tentang warna ton, bentuk-bentuk envelope mencerminkan

    ciri-ciri bunyi tersebut. Kebanyakan maklumat yang kita temui untuk mengenalpasti keunikansesuatu warna ton datangnya dari fasa attack daripada envelope tersebut. Bentuk-bentukenvelope ini amat berguna apabila kita ingin mencipta bunyi-bunyi dari alat muzik elektronikseperti sampler atau synthesizer. Secaraumumnya kita boleh menjelaskan bahawa envelopesesuatu bunyi adalah berdasarkan artikulasi yang dikenali sebagai staccatto, legato danmarcato.

    2.3.2

    Decibel (dB) adalah suatu unit yang digunakan untuk mengukur kadar bunyi selain

    untuk membandingkan nisbah antara dua kuantiti iaitu tenaga akustik (tekanan bunyi) dan

    tenaga elektrik (voltan). Huruf kecil ddanBadalah mewakili satu persepuluh (deci) daripada

    Bel (diambil sempena Alexander Graham Bell). Decibel tersebut diambil kira kerana kuantiti

    satu Bel adalah terlalu besar untuk dilakukan pengiraannya. T

    Tekanan bunyi akustik pula diukur dengan cara kadar tekanan bunyi db-SPL (sound

    pressure level) kerana di keadaan sekeliling kita terdapat berbagai variasi tekanan pada

    gelombang bunyi yang berlaku secara berkala. Manusia mempunyai potensi untuk mendengar

    variasi berkala ini dalam jurang yang sangat besar di antara 0 db-SPL (tahap dengar) hingga

    120 db-SPL (tahap bingit). Julat perbezaan decibel antara bunyi kuat dan lembut akibat

    daripada getaran sesuatu objek ini dinamakan dynamic range. Oleh kerana julat ini terlalu luas,

    skala logarithmic digunakan untuk mengira kemampatan bunyi tersebut. Dalam skala linear,

    Bentuk envelopealat muzik woodwind

    Bentuk envelopealat muzik bertali (Strings)

    Decibelaras tekanan bunyi dan aras signal

    Rajah 2.6: Envelope Woodwind

    Rajah 2.7: Envelope Strings

  • 7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg

    6/48

    MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK

    TAJUK 2

    71

    suatu unit ialah penamambahan satu daripada satu kenaikan. Bagi skala logarithmic, satu unit

    darab dengan faktor 10.

    Berikut adalah maklumat bagi mengukur tahap tekanan bunyi yang terdapat di sekeliling kita.

    Kadar kekuatanBunyi Nisbah dalam dB db-SPL Jenis Bunyi

    220 4 meter di hadapan meriam

    200

    180 Enjin roket

    160 Dekat enjin jet

    150 Kerosakan telinga kekal

    10,000,000 140 Dalam dram bes

    3,162,000 130 Band Rock

    1,000,000 120 Tahap bingit, Pekikan suara

    316,200 110 Amplifier Gitar bunyi paling kuat

    100,000 100 Vokal nyaring

    31,620 90 Saksofon

    10,000 80 Gitar akustik

    3,162 70 Jalan sibuk

    1,000 60 Perbualan biasa

    316 50 Suasana tenang di pejabat

    100 40 Perbualan lembut

    32 30 Pejabat senyap / studio rakaman

    10 20 Kamar tidur3 10 Bunyi unggas waktu malam

    1 0 Tahap kedengaran

    Semakin pekak

    Tersangat kuat

    Kuat

    Sederhana

    Sangat Lemah

    Lemah

    Rajah 2.8: Ukuran Bunyi Daripada Pelbagai Sumber

  • 7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg

    7/48

    MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK

    TAJUK 2

    72

    2.3.3

    Sebagaimana yang telah dibincangkan di atas bahawa kepelbagaian frekuensi dan

    amplitudemembolehkan kita membuat persepsi tentang kekuatan bunyi (lembut atau kuat) dan

    juga persepsi kita tentang pic (tinggi atau rendah). Kadangkala persepsi ini membuatkansesorang keliru untuk menimbang samada pendengarannya sama dengan orang lain atau apa

    yang didengar akan berbeza pada suatu masa dan di suatu keadaan yang lain.

    Telinga manusia tidak sama sensitif kepada frekuensi audio terutamanya kurang peka

    terhadap frekuensi rendah. Implikasi prinsip ini selalunya berlaku ke atas juru rakam di studio

    rakaman. Biasanya bunyi muzik yang dirakam tidak sama apabila muzik dimainkan dengan

    pemain CD, terutamanya bunyi bass atau trebel yang menjadi terlalu kuat atau sebaliknya.

    Maka juru rakam terpaksa mengolah semula suntingan bunyinya tadi.

    Begitu juga dengan pemain gitar yang terpaksa memastikan semua petikan gitarnya

    berbunyi seimbang walau berbeza frekuensi, tali teratas E (328Hz) dan tali bawah E (82Hz).

    Jadi bagi memastikan bunyi tali bawah kedengaran beliau terpaksa memetiknya lebih kuat dari

    tali-tali yang lain. Ini bagi membuktikan bahawa tali teratas mungkin lebih kuat bunyinya

    berbanding dengan tali yang lebih rendah. Justeru kepekaan telinga yang sensitif adalah

    berbeza-beza mengikut frekuensi dan kekuatan sesuatu bunyi.

    Oleh itu peralatan untuk mengukur kadar tekanan bunyi seperti meter telah direka bagi

    memenuhi keperluan ini dengan menggabungkan beberapa rangkaian pemberat (weighting

    networks).Rangkaian pemberat ini adalah sebuah penapis (filter) bagi menimbang tindak balassebelum mengukur frekuensi. Terdapat tiga rangkaian pemberat yang digunakan iaitu A, B dan

    C.

    Frekuensi -Hz

    Rangkaian pemberat A dan B biasanya bersamaan dengan tindak balas telinga manusia

    masing-masing pada 40 dan 70 phon (unit kekuatan bunyi sesuatu ton/bunyi) Rangkaian

    pemberat C pula bersamaan dengan kepekaan telinga pada 100 phon dan hampir mendatar

    dengan tindak balas frekuensi. Nilai decibelbagi ketiga-tiga rangkaian ini biasanya ditulis dBA,

    dBB atau dBC. Di bahagian paras pemberat pula biasanya ditulis dBm bersama dengan notasiA Weighting.

    Rajah 2.9: Rangkaian Pemberat A, B dan C

    Pa

    raspemberat(dB)

    Persepsi bunyi (Perceptual of Soun d)

    Prinsip Keseimbangan Kekuatan Bunyi (Loudness)

  • 7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg

    8/48

    MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK

    TAJUK 2

    73

    Masking ialah tindak balas perceptual yang bergantung kepada perhubungan di

    antara frekuensi dan kekuatan bunyi. Bunyi menjadi kabur apabila terdapat bunyi-bunyi lain

    yang berlainan frekuensi bergetar secara serentak dan bertindihan satu sama lain. Sesuatu ton

    (bunyi) yang berfekuensi tinggi mudah melindungi (mask) ton yang berfrekuensi rendah, dan

    secara relatif kekuatan bunyi pula berlaku serentak bersama ton-ton yang lain. Kesan besar

    daripada masking adalah sesuatu bunyi itu akan menjadi terlalu kuat apabila beberapa

    frekuensi menjadi rapat antara satu sama lain, disebaliknya bunyi akan semakin layu apabila

    jarak frekuensi-frekuensi tersebut semakin jauh.

    Jika suatu ton 100Hz dan ton 1,000Hz berbunyi serentak pada kadar kekuatan

    yang sama, kedua-duanya boleh didengari. Tetapi ton 1,000Hz akan didengar seolah-olah lebih

    kuat. Manakala jika ton 100Hz dinaikkan secara ansur kuat dengan menetapkan amplitude

    1,000Hz pada kadar yang sama, kita akan mendapati ton 1,000Hz akan semakin sukar

    didengar. Begitu juga halnya jika sesuatu ton 900Hz yang agak lembut dari ton 1,000Hz maka

    ton 900Hz tersebut akan terlindung dan kabur. Sebagai perumpamaannya, jika sebuah orkestra

    memainkan bunyi yang kuat maka akan tenggelamlah bunyi alat fute dan clarinet oleh bunyi

    alat-alat brass seperti trumpet dan trombon. Walaupun alat muzik woodwind mempunyai

    frekuensi yang tinggi tetapi dari segi tahap bunyi ia lebih rendah daripada brass.

    Bunyi yang kuat akanlindung (mask) bunyi yangberfrekuensi tinggi, tetapitidak berlaku pada bunyi

    yang berfrekuensi rendah

    Bunyi lembut tidak akanlindung bunyi lembut yanglain kecuali bunyi-bunyitersebut rapat denganfrekuensi yang sama

    Rajah 2.10: Masking

    Masking

  • 7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg

    9/48

    MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK

    TAJUK 2

    74

    STC = Sound Transmission Class adalah ukuran bagi penghadangdari kehilangan transmisi. Kelas-kelas transmisi bunyi yang bebezabergantung kepada jenis dan isipadu bahan yang digunakan dalampenghadang.

    2.3.4

    Reka bentuk sesebuah bilik atau dewan harus sesuai dengan persekitarannya yang

    kondusif dengan akustik bunyi. Kita biasa dengan istilah bilik yang sound proof atau kedapbunyi. Bukan bermakna semua bilik harus dikedapkan, bergantung kepada keperluan samada

    sesuatu bilik itu digunakan bagi tujuan pengajaran dan pembelajaran, studio rakaman,

    mesyuarat atau dewan yang digunakan bagi persembahan muzikal dan sebagainya. Walau

    bagaimanapun, sudah tentunya semua bilik atau dewan mesti dielakkan dari gangguan bising

    samada dari dalam atau dari luar. Bunyi kipas, pendingin hawa, lampu dan umpamanya adalah

    gangguan bising dari dalam bilik. Manakala gangguan bising dari luar adalah seperti bunyi

    kenderaan, suara orang ramai atau haiwan, petir dan sebagainya. Justeru, dimensi bilik atau

    dewan hendaklah mengambil kira pengaruh akustiknya seperti resonan, bentuk bilik, pantulan

    bunyi, diffractiondan diffusion.

    Adakala dimensi sesebuah bilik boleh memempengaruhi bunyi, hanya dengan

    peningkatan beberapa frekuensi sahaja akan merubah bunyi asalnya selain meningkatkan

    bunyi gema (reverb) bilik. Ubah suai dimensi bilik boleh juga memberi kesan kepada persepsi

    kita terhadap keseimbangan ton (tonal balance), kejelasan (clarity), dan pengimejan. Jika

    adunan muzik dilakukan di bilik rakaman yang mempunyai masalah tersebut akan berlaku di

    mana bunyi yang dihasilkan ada lah berbeza apbila dimainkan di bilik yang lain. Faktor-faktor

    lain yang mempengaruhi adalah bentuk dan bahan-bahan yang digunakan dalam pembinaan

    bilik studio.

    Rajah 2.11: Bahan binaan studio menggunakan STC

    Batu blok yang diisi pasir

    Papan Gypsum

    Saluran Bingkas

    Papan PengasinganPerimeter

    Dimensi bilik/dewan resonan, bentuk bilik, penyerapan, pantulan,dif fract ion,dan di f fus ion

    Dimensi

  • 7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg

    10/48

    MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK

    TAJUK 2

    75

    Pilihan Dimensi Studio yang Sesuai

    Jenis Tinggi Lebar Panjang

    1 9 10.1 12.5

    2 9 11.5 13.8

    3 9 13.5 21.6

    4 9 16.2 18.9

    5 10 11.4 13.9

    6 10 12.8 15.4

    7 10 15.0 24.0

    8 10 18.0 21.0

    9 15 17.1 20.8

    10 15 19.2 23.1

    11 15 22.5 36.0

    12 15 27.0 31.6

    Jadual 2.13: Ukuran Dimensi Studio

    Rajah 2.12: Lantai Studio

  • 7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg

    11/48

    MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK

    TAJUK 2

    76

    Dengan peningkatanfrekuensi resonan bolehmenyebabkan gelaspecah!

    Resonan adalah keupayaan sesuatu sistem untuk menyerap amplitude yang lebih

    besar dari yang lain. Setiap bilik mempunyai resonan tertentu yang menjadikan bunyi bilik

    bergema. Ini ada hubung kaitnya dengan dimensi sesuatu bilik. Resonan terhasil apabilaterdapat sesuatu getaran benda yang mempunyai frekuensi yang sama dengan getaran benda

    lain hingga menyebabkan benda tersebut bergetar sama sehingga meningkatkan amplitude

    secara keseluruhannya.

    Dalam sesebuah bilik, resonan berlaku pada

    tahap frekuensi di mana l ebar gelombang adalah

    sama atau lebih panjang daripada dimensi bilik itu.

    Resonan jenis ini dinamakan mod bilik (room modes)

    iaitu peningkatan kadar bunyi pada frekuensi resonan

    akan menjadi fungsi kepada dimensi bilik tersebut. Apabila dimensi tersebut sama dengan

    atau berganda dari nilai biasa, maka amplitude resonan akan meningkat. Dalam lainperkataan, sebahagian frekeunsi akan dijana manakala yang lainnya tidak. Untuk mengelakkan

    daripada resonan yang berlebihan, setiap dimensi bilik tidak boleh sama dari segi ukurannya.

    Walau bagaimanapun, resonan ada kebaikannya juga. Terdapat studio yang membina

    alat-alat resonator untuk meningkatkan sesuatu frekuensi bagi menjana bunyi yang lebih baik.

    Justeru resonan juga boleh berfungsi sebagai penyerap bunyi.

    Faktor yang membantu dalam pengurangan kesan bunyi bising (noise reduction) dan

    penyebaran bunyi (sound dispersion) adalah bentuk bilik. Bunyi bersifat seperti cahaya di mana

    sudut tuju bersamaan dengan sudut pantulan.

    Oleh itu jika bilik studio mempunyai dinding-dinding yang selaridan menghadap satu sama lain maka gelombang bunyi akan

    semakin meningkat akibat pantulan bunyi yang berlaku secara

    berterusan.

    Resonan

    Bentuk bilik studio

    60

    60

    Rajah 2.14: Sudut tuju dansudut pantulan bunyi

    Rajah 2.11 menunjukkan bagaimana arah bunyi yang

    memantul ke sebuah dinding studio muzik dengan membentuk

    sudut tuju yang sama dengan sudut pantulannya.

    Rajah 2.15: Bentuk bilikstudio berdinding selari

  • 7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg

    12/48

    MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK

    TAJUK 2

    77

    Tetapi jika terdapat permukaan dinding bilik studio yang melengkung

    ia akan bertindak sebagai pusat pengumpulan di mana bunyi akan

    kemudiannya memantul ke pelbagai arah. Sesebuah studio haruslah

    direka sedemikian supaya dapat meleraikan hala tuju gelombang-

    gelombang bunyi tersebut.

    Kebiasaannya reka bentuk studio mempunyai dinding-dinding yang mempunyai sudut

    selain dari 90. Rajah 2.14 menunjukkan dinding-dinding studio yang mempunyai pelbagai

    bentuk yang dapat meleraikan gelombang bunyi. Walau bagaimanapun permukaan dinding

    tersebut tidak cukup berkesan untuk memisahkan hala tuju berbagai gelombang bunyi apabila

    terkena permukaan dinding yang seharusnya dikawal.

    Apabila bunyi menyentuh sesuatu permukaan, beberapa perkara berlaku kepada bunyi

    tersebut. Bunyi akan diserap, memantul semula, separuh diserap dan dipantul, dileraikan ataudisuraikan. Ini bergantung pula pada bahan dan kandungan yang terdapat pada permukaan itu

    selain rekabentuknya juga.

    Apabila sesuatu bunyi mengenai suatu permukaan, bunyi tersebut akan diserap atau

    dimendapkan. Akan berlaku sedikit pantulan atau tiada pantulan langsung yang dapat

    mematikan kesan daripada bunyi tersebut . Kesamarataan penyerapan bunyi (sound

    absorption coeficient) adalah taraf akustik bagi menentukan tahap tenaga bunyi yang boleh

    diserap. Biasanya skala yang digunakan adalah daripada 1.0 hingga 0.0 (bahan yang boleh

    Penyerapan

    Rajah 2.16: Bentuk bilik studiodinding melengkung

    Rajah 2.17: Bentuk bilik studio tanpa

    berdinding yang selari

    Rajah 2.18: Bentuk- bentuk permukaan dinding

  • 7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg

    13/48

    MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK

    TAJUK 2

    78

    serap bunyi sepenuhnya diberi skala 1.0) Bahan-bahan yang lembut dan poros boleh

    menyerap bunyi daripada bahan yang keras dan tidak poros. Sebagai contoh tirai, yang

    mempunyai tahap serapan yang lebih tinggi dari bahan yang diperbuat daripada kaca. Walau

    bagaimanapun tahap serapan bunyi bagi kedua-dua bahan tersebut adalah berbeza-beza dari

    segi frekuensinya.

    Klasifikasi penyerap akustik terbahagi kepada tiga iaitu penyerap poros (porous

    absorbers), penyerap diafragmatik (diaphragmatic absorbers) dan resonator Helmholtz.

    Penyerap Poros

    Memerangkap frekuensi tinggi

    Penyerapan bergantungkepada ketebalan dan

    keam uhan bahan

    Tileakustik

    Urethane foam Fibreglass

    Permaidani

    Penyerap Diafragmatik

    Kepingan kayu yang mempunyairuang udara di dalamnya

    Menyerap frekuensi rendah

    Resonator Helmholtz

    Direka untuk menyerap frekuensi bunyi yang spesifik

    atau di antara renj-renj sesuatu frekuensi biasanya

    frekuensi pertengahan rendah.

  • 7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg

    14/48

    MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK

    TAJUK 2

    79

    Apabila sesuatu bunyi mengenai suatu permukaan kemudian memantul semula, yang

    boleh didengar sebagai bergema (reverberation) atau bertalun (echo). Kesan bunyi tersebutjuga dipengaruhi oleh persekitaran dan bentuk permukaan dinding yang lain.

    Apabila sesuatu bunyi tiba pada suatu permukaan, dengan tambahan bunyi itu akan

    diserap dan dipantul, lalu bunyi tersebut akan membias atau bertebaran di sekitar permukaan.

    Jumlah diffractionpula bergantung kepada perhubungan di antara ukuran panjang gelombang

    dengan jarak yang berkaitan. Justeru setiap frekuensi mempunyai ukuran panjang gelombang;

    gelombang bagi bass adalah panjang manakala treblepula pendek. Oleh itu diffraction bagigelombang bass adalah lebih sukar untuk dikawal daripada diffractionbagi gelombang treble.

    Menyeragamkan sebaran bunyi di sekitar bilik studio supaya tenaga bunyi yang hendak

    disebarkan mempunyai kekuatan yang sama. Tenaga bunyi yang diseragamkan sebarannya

    itu, samada lemah atau kuat, telah berkurangan dari segi amplitude dan juga tempoh masa

    penyebaran. Terdapat beberapa jenis diffusors yang dibina untuk memenuhi keperluan tertentu

    dalam penyebaran bunyi.

    Diffract ion

    Diffusion

    Pantulan

    Rajah 2.19: Abffusor

  • 7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg

    15/48

    MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK

    TAJUK 2

    80

    Pastikan perisian Finale telah dipasang (install) sepenuhnya kekomputer anda. Sila sesuaikan modul ini jika anda menggunakanperisian Finale versi yang terkini.

    AMALI TAJUK 2

    2.4 Perisian notasi muzik Finale

    Finale adalah sebuah perisian notasi yang mulanya dibangunkan oleh syarikat Coda

    Music Software pada tahun 1988, yang kemudiannya diambil alih oleh Net4Music dan akhirnya

    sehingga perisian ini dikuasai oleh syarikat MakeMusic. Pengeluaran perisian ini adalah secarabersiri yang bermula dengan versi Finale 1.0sehingga versi terkini Finale 2009semasa modul

    ini ditulis.

    Membuka perisian Finale

    Klik dua kali ikonFinaledi desktop komputer

    Muncul paparan Finale dan tingkap Launch Window

    Butang Setup Wizardbagi menyediakan skor ensembelButang Default Documentbagi menulis skor notasi yang biasaButang Templates...pilihan skor yang boleh sedia digunakan seperti koir, band, orkestra

    dan lain-lain.

    Butang Scanning....bagi mengimbas sebuah skor muzik menjadi fail FinaleButang Exercise Wizard... bagi menyediakan soalan-soalan latihan teori muzik

    Scanning....imbas skor muzik

    Setup Wizard..skor ensembel

    Default Documentskor biasa

    Templates...skor sedia guna

    Exercise Wizard...latihan teori muzik Video demo

    Finale

    Manual pengguna

    Modul tutorial

    Open...buka fail dari folder

    Open Recent File...buka fail terkini

  • 7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg

    16/48

    MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK

    TAJUK 2

    81

    Buka fail notasi Finale

    Klik butang Open...

    Muncul tingkap Open.

    Cari lokasi folder Finale di My ComputerLocal Disk(C:) Program FilesFinaleTutorials

    Pilih fail Tutorial 2a

    Klik butang Open

    Local Disk (C:)

    Program Files

    Finale

    Tutorials

    Tutorial 2a

    Muncul paparan skor notasi

    Mainkan muzik. Klik butangplay di barplayback controls

    Untuk hentikan muzik klik butang stop.

    ButangPlay

    ButangStop

    Jika anda tidak mendengar bunyi muzik apabila dimainkan, sila klikmenu MIDI/Audio dan pilih Play Finale through MIDI. Jika masihtiada bunyi sila periksa sistem bunyi (Sound Devices) di komputer

    anda dan pastikan laras SW Synthtelah diaktifkan.

  • 7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg

    17/48

    MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK

    TAJUK 2

    82

    2.4.1 Mengenali perisian notasi muzik Finale

    Muncul tingkap paparanfail yang baharu

    Membuka fail baharu

    Jika paparan Finale masih aktif, klik menu FileNewDefaultDocument Atau

    Klik dua kali ikonFinaledi desktop komputer

    Klik Default Document

    Muncul tingkap Launch Window

    Klik butang Default Document

    Bar Menu

    BarPerkakas

    Studio View

    Klik menu View

    Pilih Studio View

    Paparan bertukarkepada rupa tingkapstudio

    MenuView

    Terdapat beberapa bentuk rupa paparan skor yang boleh dipilih bagikesesuaian penglihatan anda di menu View. Sila cuba setiap satudaripada berikut: Scroll View, Page Viewdan Studio View

  • 7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg

    18/48

    MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK

    TAJUK 2

    83

    Playback Controls Main Tool Palette Advanced Tools Palette Navigational Tools Palllete Simple Entry Palette Simple Entry Rests Palette Smart ShapePalette Special Topols Palette Status Bar

    Aktifkan Butang-Butang Tugas

    Klik menu Windowdan pilihsenarai seperti berikut:

    Sesuaikan paparan skor Susunan bar pallete

    Klik menu Viewdan pilih Zoom In, Zoom Out atauCustom Zoom

    Susun bar-bar perkakas. Klik dan heret separator di barperkakas ke tempat yang sesuai di paparan

    Menu View

    Bar perkakasSimple EntryPalletedan SimpleEntry Rests Pallete

    Klik Separatordan heret

    Bar perkakas SmartShape PalletedanSpecial Tools Pallete

    Apabila kursor diletakkan pada salahsatu butang di bar perkakas, dialog diStatus barmenerangkan tugasbutang tersebut.

    Menu Window

  • 7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg

    19/48

    MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK

    TAJUK 2

    84

    2.4.2 Mengenali butang-butang di barperkakas

    Letakkan kursor di atas setiap butang tugas pada bar perkakas. Dialogmuncul untuk mengenalkan butang-butang tersebut.

    Bila anda klik butang-butang di bar perkakas, menu berkenaan butang tersebut akan

    muncul di bar menu. Keterangan mengenai butang tersebut juga muncul di bar status.

    Select ion Tool

    Klik pada objek seperti notasi, bar, tajuk atau apa sahajayang tertera di skor untuk mengubahnya.

    Klik dua kali pada objek tersebut untuk memilih perkakasnya

    Staff Tool (Baluk)

    Klik butang Staff Tool dan baca keterangan mengenainya dibar status

    Untuk menukar klef, klik dua kali pada bar pertama

    Muncul Tingkap Staff AttributesKlik Select...pada butang klef trebelMuncul tingkap Clef Selection dan pilih klef bes

    Klik butang-butang OK

    Klef telah bertukarkepada bes.

    Perhatikan senarai di ruangOptions, Items to Displaydan Independent Elements.

    Anda boleh mencuba setiap satutugas untuk mengetahui kesannyapada skor.

    Klik dua kali

    Klik Select

    Klik namakan baluk

    Klik pilih bentuk sistem baluk

    Plih klef bes

    Penggunaan Selection Toolakan dijelaskan lebih lanjut di langkah 21

  • 7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg

    20/48

    MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK

    TAJUK 2

    85

    Menukar bentuk sistem baluk

    Klik dua kali pada bar pertama. Muncul Tingkap Staff AttributesPada kekotak Staff, pilih 1-line with Full BarlineKlik OK bagi menutup tingkap Staff Attributes

    Key Signature Tool

    Klik butang Key Signature Tool dan baca keteranganmengenainya di bar Status

    Tukar tanda nada. Klik dua kali pada bar pertamaTingkap Key Signature munculPilih tanda nada D Major dengan menggunakan tatal yang

    terdapat pada kotak tanda nada

    Pilih butang Measure 1 through end of pieceKlik OK bagi menutup tingkap Key Signature

    Tanda nada telahbertukar D major.

    Jika anda hendakgunakan nada yang laindi bar 10 sila pilih

    Measure 10 to next keychange.

    Time Signature Tool

    Klik butang Time Signature Tool dan baca keteranganmengenainya di bar Status

    Tukar tanda masa. Klik dua kali pada bar pertamaTingkap Time Signature munculPilih tanda masa dengan menggunakan tataldi Number of

    Beats.

    Pilih butang Measure 1 through end of piece

    Klik OK bagi menutup tingkap Time Signature

    Klik dan pilih D Major

    Pilih butang Measurethrough end of piece

  • 7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg

    21/48

    MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK

    TAJUK 2

    86

    Jika anda hendak gunakan

    meter untuk menulis corak

    irama sila pilih angka

    2 di Number of Beats dan pilih angka 8 diBeat Duration

    Clef Tool

    Klik butang Clef Tool dan baca keterangan mengenainya diStatus

    Tukar tanda klef. Klik dua kali pada bar pertama.Tingkap Change Clef munculPilih mana-mana klef (Contoh: Tenor)Klik OK bagi menutup tingkap Change Clef

    Klef tenor telah bertukarbagi sistem ini

    Meter telah bertukar bagisistem ini

    Klik dan pilihmeter tigaanPilih butang

    Measure throughend of piece

    Klik klef Tenor

  • 7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg

    22/48

    MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK

    TAJUK 2

    87

    Measure Tool

    Klik butang Measure Tool dan baca keteranganmengenainya di bar Status

    Tukar bentuk bar. Klik dua kali pada bar pertama

    Tingkap Measure Attributesmuncul.Pilih butang DoubleKlik OK bagi menutup tingkap Measure Tool

    Garis bar telah bertukardouble

    Tambah danInsertbar

    Klik butang Measure Tool dua kali. Satu bar bertambah di akhiransistem.

    Tambah lebih banyak bar. Klik menuEditdan pilihAdd MeasuresMuncul tingkapAdd Measures. Taip angka 10 di kekotak How many

    measures?

    Bar bertambah sepuloh di akhiran sistem.

    Klik OK bagi menutup tingkapAdd Measures

    Jika hendak tambah bar di pertengahan sistem, klik di mana-mana baryang hendak dimasukkan bar yang baru. (Contoh klik bar ke- 2)

    Klik menu Edit dan pilih Insert Measure Stack

    Muncul tingkap Insert Measures.Taip angka 5 dalam kekotak Howmany measures?

    Klik OK bagi menutup tingkapInsert Measures

    Jumlah bar bertambah

    di bar terakhir

    Klik Double

    Taip angka10

  • 7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg

    23/48

    MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK

    TAJUK 2

    88

    Jumlah bar bertambahdi antara bar-bar dalamsistem

    Simple Entry Tool

    Klik butang Simpe Entry Tool dan baca keteranganmengenainya di bar Status

    Menulis notasi. Klik mana satu not, tanda rehat atau tanda-tanda kromat,tiedan lain-lain yang terdapat di bar perkakasSimple Entry Pallete

    Letakkan not yang dipilih tadi di atas baluk dan klik di situGunakan pemadam untuk memadam sesuatu not atau pilih

    not yang lain dan klik di atas not tadi.

    Gunakan Repitch Tool yang terdapat di bar perkakasuntuk mengubah kedudukan not (pic) pada baluk. Klik di atas

    not yang hendak diubah dan tarik not itu ke kedudukan pic yang baru

    Anda boleh mengubahsuai nomborbagi setiap bar. Klik menu Measuredan pilih Edit Measure Number

    Regions.

    Taip angka 5Klik bar ke-2Klik menu Editdan pilihAddMeasure Stack...

    Pemadam Notasi Tanda Kromat Tie Triplet

    Pilih not, tanda rehat atautanda kromat di barperkakas dan klik atasbaluk atau ruang

  • 7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg

    24/48

    MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK

    TAJUK 2

    89

    .

    SpeedyEntry Tool

    Klik butang SpeedyEntry Tool dan baca keteranganmengenainya di bar Status

    Ubah kedudukan not. Klik pada bar di mana ingin ubah not.

    Sebuah kotak muncul pada bar tersebut

    Klik salah satu not di dalam kotak tersebut sambilmengheretnya ke atas atau ke bawah.

    Dengar perubahan pic?

    Klik semula Speedy Entry Tooluntuk tamatkan tugas

    Tuplet Tool

    Klik butang Tuplet Tool dan baca keterangan mengenainyadi bar Status

    Pilih not krocet dan tuliskan not-not tersebut di atas baluk

    Klik Tuplet Tool dan bawa kursor tepat di atas not krocetyang pertama

    Muncul tingkap Tuplet DefinitionKlik butang OK

    Not-not triplet

    Smart Shape Tool

    Klik butang Smart Shape Tool dan baca keteranganmengenainya di bar Status

    Pilih tanda slur(rangkaian) di bar perkakas Smart ShapeTool dan klik dua kali di suatu not.

    Tanda slurberwarna merah mengikat not bersebalahan.Jika bentuk sluringin di panjangkan, klik kekotak slur Klik dan heret kekotak ubahsuai mengikut saiz yang

    dikehendaki

    Tulis notasiPilih Tuplet Tooldanklik atas not pertama

    Klik atas not danheret ke atas ataubawah baluk

  • 7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg

    25/48

    MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK

    TAJUK 2

    90

    Art iculat ion Tool

    Klik butangArticulation Tool dan baca keteranganmengenainya di bar Status

    Klik salah satu not pada balukMuncul tingkapArticulation SelectionPilih tanda fermatadan klik butang Select

    Tuliskan tanda Cresc.pada not. Pilih tanda tersebut di bar perkakasdan klik dua kali di bawah baluk sesuatu not sambil heret ke kanan.

    Anda boleh ubahsuai saiz cresc.

    Tandafermata

    tie/slur Cres.

    Pilih cresc.dan klikdua kali di bawahnot sambil heretke kanan

    Klik dua kalikekotak cresc.

    dan ubah saiz

    Pilih slur danklik dua kali

    Tanda tiebagi duanot yang sama pic

    Klik atas kekotak tieuntuk mengubah saiz.Letak kursor di atasnya.Klik dan heret kekotaktersebut. Ubahsuai.

    Klik notPilih Fermata

    KlikSelect

  • 7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg

    26/48

    MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK

    TAJUK 2

    91

    Express ion Tool

    Klik butang Expression Tool dan baca keteranganmengenainya di bar Status

    Klik dua kali di atas not

    Muncul Tingkap Expression Selection

    Pilih Dynamics dan klik dua kali tanda forteAtauKlik butang Select

    Anda boleh ubah saiz tanda dinamikdengan klik kanan di atas kekotak dinamiktersebut. Muncul dialog dan pilih Edit TextExpression Definition. Muncul tingkap

    Expression Definition. Pilih menu Text dan andaboleh ubah saiz,fontdan sebagainya.

    Repeat Too l

    Klik butang Repeat Tool dan baca keterangan mengenainyadi Status bar

    Klik dua kali pada bar

    Muncul Tingkap Repeat SelectionPilih tanda ulang forward dan klik butang SelectUlang langkah di atas bagi bar yang lain dan pilih tanda

    ulang Back

    Tanda Ulang

    Klik dua kalipada not

    PilihDynamics

    Klik 2 kaliforte

    Klik kanankekotak

    Klik dua kali di barbagi tandaForward

    Klik dua kali di barbagi tanda Back

    Forward

    Back

  • 7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg

    27/48

    MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK

    TAJUK 2

    92

    Chord Tool

    Klik butang Chord Tool dan baca keterangan mengenainya dibar Status

    Klik di atas sebuah melodi (not) dan taip kord yang sesuai

    Tekan Enter atau klik di atas not yang lain bagi kord seterusnya Muncul kord di atas baluk. Jika anda tidak mahu fretboard di

    bawah kord sila nyahkan.

    Pilih menu Chord dan buang tanda Show Fretboards

    Anda boleh ubah font, saiz dan bentuk kord selain mengatur input MIDI.Gunakan menu Chord.

    Klik pada notdan taip kord

    Klik dan heret untukubah kedudukan kord

    Kord bersamafretboard

  • 7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg

    28/48

    MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK

    TAJUK 2

    93

    Lyr ics Tool

    Klik butang Lyrics Tool dan baca keterangan mengenainyadi bar Status

    Klik menu Lyrics di bar menu dan pilih Type Into Score

    Klik di atas not pertama dan muncul kekotak entri di sebelahsistem tersebut

    Taip lirik bagi setiap not pada skor. Tekan space barkomputeruntuk menggerakkan kursor dari satu not ke not yang lain

    Klik anak panah pertama dari kekotak entri di sebelah kiriskor dan heret samada ke atas atau ke bawah untuk

    menyesuaikan kedudukan lirik

    Menaip lirik bagi rangkap kedua.

    Klik not pertama dan tekan anak panah komputer untuk menurunkan baris lirik

    Taip lirik mengikut prosedur seperti di atas.

    Klik Menu

    Lyrics

    Pilih TypeInto Score

    Memanjangkan suku kata lirik

    Klik menu Lyrics di bar menu dan pilih Edit Word ExtensionsMuncul kekotak kecil di akhir suku kata. Klik dan heret ke kanan untuk memanjangkan

    suku kata tersebut.

    Klik anak panah danheret ke atas ke bawah

    KekotakEntri

    Klik Not dan

    taip lirik

    Klik danheret

    Suku katadipanjangkan

  • 7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg

    29/48

    MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK

    TAJUK 2

    94

    Text Tool

    Klik butang Text Tool dan baca keterangan mengenainyadi bar Status

    Menulis judul lagu. Klik dua kali pada kekotak kecil yang

    terdapat di atas perkataan TitleMuncul garisan terputus di sekeliling Title.

    Highlightperkataan Title(Klik dua kali atas Title)

    Taip judul lagu anda

    Judul Lagu

    Sila tulis nama pencipta lagu danbutiran lain di atas skor. Anda bolehmenukar font, memasukkan simboldan sebagainya di menu Text

    Text Tool: Menulis maklumat di atas skor

    Klik dua kali di bahagian atas klef trebel untuk menulis maklumat tempo ataukelajuan lagu

    Di dalam kotak garisan terputus, taipkan perkataan Moderatobagi tanda kelajuanlagu tersebut.

    Klik di luar kotak garisan terputus tersebut terdapat kekotak kecil di atas perkataanModerato.

    Klik kotak kecil tersebut sambil mengheretnya ke tempat yang sesuai di bahagianatas klef trebel.

    Klik duakali

    Highlight dantaip judul

    Klik dua kali dantaipModerato

    Klik dan heret kekedudukan yang sesuai

  • 7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg

    30/48

    MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK

    TAJUK 2

    95

    Resize Tool

    Klik butang Resize Tool dan baca keterangan mengenainya diStatus bar.

    Mengubah saiz not. Klik di atas not

    Muncul tingkap Resize Notehead

    Taip 120% pada kekotak Resize Notehead to untukmembesarkan saiz not. Klik OK

    Mengubah saiz sistem baluk. Klik di atas sistem baluk.

    Muncul tingkap Resize Staff.

    Taip 80% di dalam kekotak Resize Staff to untukmengecilkan saiz baluk

    Pilih butang System 1 Through End of Piece. Klik OK

    Klik di kawasan skorini untuk mengubahsaiz paparan skor

    Klik di atas not untuk

    mengubah saiz not

    Klik di atas baluk untukmengubah saiz notasi

    dan sistem baluk

    Select ion Text Tool: Menyalin notasi

    Klik butang Selection Tool

    Kenalpastinot-not yang hendak disalin dalam sesuatubar(atauhighlight beberapa bar)

    Klik dan heret ke destinasi bar yang hendak ditampal (paste)

    Lepaskan klik apabila anda dapati kekotak garisan muncul dikawasan bar yang baru

    Not-not yang disalin muncul di bar yang baharu

    Klik dan heret kebar yang kosong

    Kekotak garisan

  • 7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg

    31/48

    MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK

    TAJUK 2

    96

    Notasi telahdisalin ke baryang lain Salinan notasi

    Anda boleh juga menggunakan cara salin dan tampal (copy and paste).Pilih bar yang hendak disalin (highlight) Klik butang copy Klik baryang hendak ditampal Klik butangpaste

    Highlightnotasidalam bar

    Select ion Text Tool: Transpose

    Klik butang Selection Tool Kenalpastinot-not dalam bar yang hendak

    ditranspos

    Klik bar tersebut (highlight) Klik menu Utilities Transpose... Muncul tingkap Transposition. Pilih

    Transpose Up, Diatonicaly, Interval Thirddan klik butang OK

    Notasi dalam tersebut berubah ke picyang baharu

    Notasi telahditranspos

  • 7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg

    32/48

    MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK

    TAJUK 2

    97

    i. Insert Blank Pages... klik tugas ini bagi menambahhalaman kosong pada skor. Anda boleh menulisteks atau mengisi grafik pada halaman tersebut.

    ii. Delete Blank Pages...klik tugas ini untuk memadamhalaman kosong yang telah ditambah tadi.

    iii. Insert Page Break...klik di atas skor untukmengaktifkan tugas ini. Supaya sebahagian sistemtersebut sentiasa muncul di atas skor.

    iv. Delete Page Break...klik tugas ini untuk memadamtanda-tanda yang terdapat di atas skor.

    v. Insert Staff System...klik tugas ini untuk menambah sistem baru di atas skor.

    vi. Redefine Pages...klik tugas ini untuk menetapkan ubahsuaian yang telah dilaksanakandi halaman skor.

    vii. Optimize Staff Systems... klik tugas ini untuk megemaskini skor daripada tanda-tandarehat atau bar yang kosong.

    viii. Space Systems Evenly...klik tugas ini untuk menyusun atur setiap sistem supayamempunyai jarak yang sama.

    ix. Systemsdan Page Margins digunakan untuk menyesuaikan garis di kiri dan kananskor.

    x. Page Size...klik butang ini untuk menyesuaikan saiz halaman skor seperti yangdikehendaki. Klik kekotak garisan salah satu sistem dan heretkannya ke posisi yangsesuai.

    Page Layout Too l

    Klik butang Page Layout Tool dan baca keteranganmengenainya di Status bar

    Mengubahsuai sistem skor. Klik menu Page Layout

    Senarai tugas Page Layout Tool adalah seperti berikut:

    Klik dan heretkekotak

  • 7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg

    33/48

    MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK

    TAJUK 2

    98

    A. Note Posit ion Tool: Mengalih kedudukan not-not secara mendatar

    Klik butang Note Position Tool Klik pada bar yang berisi notasi Muncul kekotak kecil di atas setiap not Klik salah satu kekotak tersebut sambil heretkan

    ke kiri atau kanan

    B. Notehead Posit ion Tool: Mengalih kedudukan kepala not-not secara mendatar

    Klik butang Notehead Position Tool Klik pada bar yang berisi notasi Muncul kekotak kecil di atas setiap not

    Klik salah satu kekotak di bawah not danheretkan ke kiri atau kanan

    Kepala not berpisah dari tangkainya

    C. Note Shape Tool: Menukar bentuk kepala not

    Klik butang Note Shape Tool Klik pada bar yang berisi notasi Muncul kekotak kecil di atas setiap not Klik dua kali di atas kekotak salah satu not

    Muncul tetingkap Symbol Selection Pilih salah satu bentuk not yang terdapat

    di dalam senarai tersebut dan klik butangSelect

    Special Tools

    Klik butang Special Tools dan baca keteranganmengenainya di Status bar

    Menu SpecialTools muncul di bar menu. Bar perkakas

    Special Tools Palletejuga muncul.

    A B C D E F G H I J K L M N O P Q R

    Klik dan heret

    Klik danheret

    Kepala notberpisah

    Klik dua kali

    Pilih bentuk not

    Kepala not bertukar bentuk

  • 7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg

    34/48

    MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK

    TAJUK 2

    99

    D. Acc idental Mover Tool: Mengalih tanda-tanda kromat pada not

    Klik butangAccidental Mover Tool Klik pada bar berisi notasi yang mempunyai

    tanda kromat

    Muncul kekotak kecil di sebelah setiap tanda kromat Klik dan heret salah satu kekotak tersebut

    E. Stem Length Tool: Mengalih tangkai dan megubah ketinggian tangkai not

    Klik butang Stem LengthTool

    Klik pada bar yang berisi notasi Muncul kekotak kecil di atas setiap not Klik dan heret salah satu kekotak tersebut samada

    ke atas (meninggikan tangkai) atauke kanan (memisahkan tangkai) not.

    F. Broken Beam Tool: Menukar arah broken beamsesuatu not

    Klik butang Broken BeamToolKlik pada bar yang berisi notasi broken beamMuncul kekotak kecil di atas dan bawah setiap notKlik salah satu kekotak tersebut samada di

    sebelah atas (beam hala ke kiri) atau

    sebelah bawah (beam hala ke kanan) not.

    G. Stem Direct ion Tool: Menukar hala tangkai beamnot

    Klik butang Stem Direction ToolKlik pada bar yang berisi notasibeamMuncul kekotak kecil di atas dan bawah setiap notKlik kekotak paling kiri samada di sebelah atas

    atau bawah not.

    Klik danheret

    Klik danheret

    Tangkai not berpisahTangkai not tinggi

    A B C D E F G H I J K L M N O P Q R

    Klik

    Beamhala ke kiridan kanan

    Klik paling kiri

    Beamhala kebawah dan atas

  • 7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg

    35/48

    MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK

    TAJUK 2

    100

    H. Double/Spl i t Stem Tool: Menambah tangkai not

    Klik butang Double/Split StemTool Klik pada bar yang berisi notasi Muncul kekotak kecil di atas, tengah dan bawah

    setiap not

    Klik salah satu kekotak tersebut, muncul tangkaibaru di bawahnya

    Klik semula kekotak yang sama akan melenyapkantangkai tersebut

    I. Reverse Stem Tool: Menukar hala tangkai not secara terbalik

    Klik butang Reverse StemTool Klik pada bar yang berisi notasi Muncul kekotak kecil di atas dan bawah setiap not Klik mana-mana kekotak, tangkai not akan

    berubah hala ke kanan atau kiri.

    Kekotak sebelah bawah boleh memendekkan tangkai Klik semula kekotak yang sama akan mengubah

    tangkai kepada kedudukan asal

    J. Custom Stem Tool: Menukar bentuk tangkai not

    Klik butang Custom Stem Tool

    Klik pada bar yang berisi notasi Muncul kekotak kecil di sebelah setiap not Klik dua kali salah satu kekotak, muncul tingkap

    Shape Selection

    Pilih mana satu bentuk di dalam tingkap tersebut Klik butang Select

    Klik

    A B C D E F G H I J K L M N O P Q R

    Tambah tangkai dibawah not

    Klik

    Tangkai berubahhala

    Klik

    Tangkai berubahbentuk

  • 7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg

    36/48

    MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK

    TAJUK 2

    101

    K. Beam Angle Tool: Mengubah sudut beam

    Klik butang Beam AngleTool Klik pada bar berisi notasi yang mempunyai beam Muncul kekotak kecil di sudut atas beam Klik salah satu kekotak tersebut dan tarik ke atas

    atau bawah mengikut bentuk sudut yang sesuai

    L. Beam Break Tool: Memisahkan beamnot-not semikuaver

    Klik butang Beam BreakTool Klik pada bar berisi not-not semikuaver yang

    mempunyai beam

    Muncul kekotak kecil di atas beam Klik dua kali salah satu kekotak tersebut Muncul tingkap Secondary Beam Break Selection

    Pilih butang Break onlydan Beam Duration 16thataudurasi yang lain

    Klik butang OK

    M. Beam Extension Tool: Memanjangkan Beam Klik pada bar berisi not-not yang mempunyai beam Muncul kekotak kecil di atas sudut beam Klik dan heret kekotak ke kiri atau kanan

    A B C D E F G H I J K L M N O P Q R

    Klik dantarik

    Ubah sudut beam

    Pisah beamnot

    Klik

    Pilih Breakonly16th

    Klik dan heret

    Panjangkan beam

  • 7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg

    37/48

    MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK

    TAJUK 2

    102

    N. SecondaryBeam Angle Tool: Mengubah sudut beam kedua

    Klik butang SecondaryBeam AngleTool Klik pada bar berisi notasi semikuaver yang

    mempunyai beam

    Muncul kekotak kecil di sudut beamkedua Klik salah satu kekotak tersebut dan tarik ke atas

    atau bawah mengikut bentuk sudut yang sesuai

    O. Tie Tool: Mengubah bentuk tiepada not-not

    Klik butang TieTool Klik pada bar berisi notasi yang dikait (tie) Muncul tiga kekotak kecil pada tie Klik kekotak yang tengah dan tarik ke atas

    Klik kekotak di sebelah kanan atau kiri dan heretuntuk memanjangkan tie

    P. Dot Tool: Mengubah kedudukan titik di sebelah not

    Klik butang DotTool Klik pada bar berisi notasi yang dikait (tie) Muncul kekotak kecil di sebelah not bertitik Klik kekotak pada titik tersebut dan tarik ke atas atau

    heret ke tepi

    A B C D E F G H I J K L M N O P Q R

    Klik dantarik

    Ubah sudut beamkedua

    Klik dantarik

    Ubah bentuk tie

    Klik dantarik/heret

    Ubah kedudukantitik

  • 7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg

    38/48

    MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK

    TAJUK 2

    103

    Q. Beam Width Tool: Menebalkan beam

    Klik butang Beam WidthTool Klik pada bar berisi notasi yang mempunyai beam Muncul kekotak kecil di sudut beam Klik salah satu kekotak tersebut dan tarik ke bawah

    R. Beam Stem Adjust Tool: Ubahsuai tangkai beam

    Klik butang Beam Stem Adjust Tool Klik pada bar berisi notasi yang mempunyai beam Muncul kekotak kecil di sudut dan atas beam Klik salah satu kekotak tersebut dan tarik ke atas

    atau bawah

    A B C D E F G H I J K L M N O P Q R

    Klik dantarik

    Tebalkan beam

    Ubahsuai tangkaibeam

    Klik dantarik

  • 7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg

    39/48

    MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK

    TAJUK 2

    104

    Tempo Tool

    Klik butang Tempo Tool dan bacaketerangan mengenainya di Status bar

    Jika muncul tingkap Human Playback

    Warning. Klik OK Menetapkan tempo lagu. Klik bar

    pertama

    Muncul tingkap Tempo Adjustment

    Klik butang Set to dan taip angka 120(kelajuan tempo) di dalam kotak BeatsPer Minute

    Klik butang Measure 1 Through End ofPiece

    Klik butang OK

    Mainkan lagu.

    Klik butang Playdi bar Playback Controls.

    Klik butang Stopuntuk berhenti.

    Anda boleh menukar tempo di bar Playback Controls

    Klik Play

    MidiScan - Mengimbas SkorKelebihan yang terdapat pada perisian notasi Finale adalah MIDISCAN, yangmembolehkan sesuatu skor notasi diimbas (scan) untuk dimainkan semulapada Finale. Pastikan skor muzik yang akan diimbas kemas dan jelas.

    Masukkan ke dalam mesin pengimbas (scanner)dan set seperti perkara berikut:300 dpi hingga 600 dpihitam putih (black and white)Tambahkan contrastke 25% jika skor asal kabur

    Mulakan proses mengimbas dan simpan sebagai fail Tiff ke dalam folder anda.(contoh: skor.tiff)

    Jika tiada mesin pengimbas, gunakan fail Tutorial 6a.tif yang

    telah disediakan dalam folder Tutorial Finale

    My Computer Local Disk C Program Files Finale Tutorials

  • 7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg

    40/48

    MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK

    TAJUK 2

    105

    Mengimport fail yang telah diimbas

    Klik butang Import Scanned Music File...Muncul tingkapAbout Smartscore Lite X

    Klik butang OKMuncul Tingkap SmartScore LiteXKlik butangAdd Files to List...Buka folder anda dan pilih fail yang telah anda simpan tadi (skor.tiff) ataubuka fail Tutorial

    6a.tif di My Computer Local Disk C Program Files Finale Tutorials

    Klik butang Begin Recognition

    Finale akan membuka fail tersebut dalam bentuk skor notasiMainkan lagu

    Klik Add

    Buka fail t i f .

    Klik Begin...

    Menetapkan bilangan bar di dalam sistembaluk

    Klik butang Utilities di bar menu dan pilih FitMeasures...

    Muncul tingkap Fit MusicPada butang Lock Layout withtaipkan angka

    4 di dalam kekotak Measure(s) per SystemKlik butang OK

  • 7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg

    41/48

    MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK

    TAJUK 2

    106

    Osia Tools

    Klik butang Osia Toolsdan baca keterangan mengenainyadi Status bar

    Klik dua kali pada salah satu bar

    Muncul tingkap Osia Measure DesignerPilih Barline dan klef yang dikehendakiKlik butang OKMuncul tingkap Page Assignment for Osia MeasureKlik butang OK.Muncul notasi dari bar yang anda pilih tadi. Sila gunakan

    selection tooluntuk mengalih notasi tersebut

    Jenis garis bar

    Pilihan KlefNotasi Ossia

    Jika anda membuat perubahan notasi dibar asal, notasi Ossiajuga ikut berubah

    Note Mover Tool

    Klik butang Note Mover Tooldan baca keteranganmengenainya di Status bar

    Klik pada salah satu barMuncul kekotak pada setiap not

    Klik dan heret kekotak salah satu not ke bar bersebelahanatau tarik ke atasNot yang dipindahkan muncul di bar bersebelahan

    Klik dan heret

    Not dipindahkan kebar sebelah

  • 7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg

    42/48

    MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK

    TAJUK 2

    107

    HyperScribeTool: Persediaan Rakaman Mikrofon

    Persediaan merakam suara, alat muzik tiupan dan sebagainya melalui mikrofon.

    Pasangkan mikrofon pada komputerBuka fail baru Default Document

    Klik menu MIDI/Audio dan pilih Device setupAudio setup....

    Enable

    Input dan Outputpilih kad audio yangtersedia di komputer

    Muncul tingkap Audio Setup

    Klik butang Input...di Microsoft (R) VolumeControls

    Muncul tingkap Recording Control dan pilihbutang Selectbagi Microphone

    Tutup tingkap Recording Control

    Tanda Enable MicNotator

    Play through: Hardware atau nonejika tiadaPastikan Mic Leveltinggi dan Input Meter telah aktif (Signal biru bergerak)

    Klik butang OK untuk menutup tingkap Audio Setup

    Klik butang Output...di Microsoft (R)Volume Controls

    Muncul tingkap Master VolumedanPastikan tatal bagi Master Volume,Microphonedan Wave telah dinaikkan

    Tutup tingkap Master Volume

    Select

  • 7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg

    43/48

    MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK

    TAJUK 2

    108

    Untuk menamatkan tugas rakaman ini, anda perlu buka semula tingkapAudio Setupdan nyahkan tanda dari kotak Enable MicNotator.

    Sila ikut prosedur yang sama dalam pemasangan kabel MIDI danpenetapan audio dengan merujuk modul 1 muka surat 47.

    HyperScribeTool: Rakaman menggunakan mikrofon

    Klik butang HyperscribeTool

    Klik bar pertama dan selepas detik keempat bunyi metronomemulakan rakaman. Mainkan alat muzik menggunakan mikrofon

    Notasi muncul di atas sistem baluk

    Hentikan rakaman dengan klik atas bar yang dirakam atau klikbutang Hyperscribe

    HyperScribeTool: Persediaan Rakaman MIDI-Kibod

    Persediaan merakam menggunakan alat muzik kibod secara MIDI

    Pasangkan kabel MIDI pada komputerBuka fail baru Default DocumentKlik menu MIDI/Audio dan pilih Device setup MIDI setup....Muncul tingkap MIDI SetupPilih jenama kabel MIDI yang anda installdi bahagian MIDI In dan MIDI Out

    kekotak Device:

    Klik butang OK

    Device:

  • 7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg

    44/48

    MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK

    TAJUK 2

    109

    HyperScribeTool: Rakaman menggunakan kibod

    Buka fail baru (New) dan pilih Default Document

    Klik butang HyperscribeTool

    Klik bar pertama dan selepas detik keempat bunyi metronomemulakan rakaman. Mainkan alat muzik kibod

    Notasi muncul di atas sistem baluk

    Hentikan rakaman dengan klik atas bar yang dirakam atau klikbutang Hyperscribe

    Graphics Tool: Menjerat bahagian skor notasi

    Sila tulis notasi di atas skor atau buka sebuah fail notasi Finaledari folder Tutorial

    Klik butang Graphics Tool dan baca keterangan mengenainya distatus bar

    Klik dua kali di sudut atas kiri sistem notasi yang anda pilihdan heret ke bawah hujung kanan untuk memilihkeseluruhan notasi di bar tersebut

    Muncul kekotak garisan di sekeliling sistem

    Klik dua kali disini sambil heret kearah bawah sebelah kanan sistem

    Graphics Tool: Mengeksport sistem notasi

    Klik menu Graphicsdan pilih Exportselection...

    Muncul tingkap Export Selection

    Pilih TIFF Resolution300

    Klik butang OK

    Muncul tingkap Save TIFF

    Berikan nama kepada fail tersebut (contohkeratan skor) dan simpan ke dalam folderanda

    Sila buka folder dan pastikan fail yang anda eksport terdapatnama fail ___.tiff

    Klik dua kali fail tersebut untuk melihat skor tersebut.

  • 7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg

    45/48

    MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK

    TAJUK 2

    110

    Anda boleh mengeksport keseluruhan muka surat skor.Klik menu Graphicsdan pilih Export Pages...Jika skor anda mempunyai lebih muka surat, pilih pages from: 1Through:......(jumlah muka surat skor) dan klik buutang OK

    Graphics Tool: Menampal grafik di atas skor

    Klik menu Graphics Tooldan pilih Place Graphic...Atau klik dua kali di atas bahagian skor yang hendak diletakkan grafik

    Muncul tingkap Place Graphic.Pilih grafik dari folder anda dan klik butang Open

    Muncul grafik di paparan skor. Anda boleh mengecilkan ataumembesarkan grafik tersebut dengan cara klik dan tarik salah satubintik-bintik hitam di sekeliling grafik tersebut mengikut saiz yangsesuai

    Pastikan hanya jenis grafik dalam format tiff sahaja yang bolehditampal di atas skor. Jika anda mempunyai grafik dalam formatjpeg,sila tukar (convert) failjpeg tersebut ke format tiff terlebih dahulu

    Klik duakali di sini

    Pilih fail grafik tiff

    Klik dan tarikbintik hitam

  • 7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg

    46/48

    MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK

    TAJUK 2

    111

    Tuliskan nama setiap not yang terdapat dalam bar-bar berikut:

    Tahukah anda bahawa skor notasi yang anda jerat kemudiannya bolehditampal atas paparan mswordsuntuk dijadikan soalan teori muzik?

    1. Buka fail baru mswords

    2. Taip soalan muzik (Tuliskan nama setiap not yang terdapat dalam bar-bar berikut)3. Klik menu insertPicturepilih notasi tiff dalam folder klik butangInsert4. Muncul notasi di atas paparan.5. Klik menu Format pilih butang Text Wrapping pilih In Front of Text6. Klik di atas notasi tersebut dan anda boleh membuat penyesuaian saiz atau

    kedudukannya atas paparan.

    Menyimpan Fail Finale: Fail biasa Finale

    Klik menu File Save As... File Name: _____ Save as Type: FinaleNotation File (*.mus)

    Klik butang SAVE. Fail akan disimpan dalam format Finale dan hanya bolehdibuka semula dengan Finale versi yang sedang anda gunakan atau versiyang baru sahaja

    Menyimpan Fail Finale: Fail MIDI

    Klik menu File Save As... File Name: _____ Save as Type: FinaleMIDI File (*.mid)

    Klik butang SAVE. Fail akan disimpan dalam format MIDI dan boleh dibuka

    semula dengan Finale, perisian muzik yang lain dan juga boleh dibuka sertadimainkan oleh media player, kibod dan sebarang alat pemain muzik MIDI

    Menyimpan Fail Finale: Fail Audio

    Klik menu File Export to Audio File... File Name: _____ Save asType: Audio files (*.wav *.mp3)

    Klik butang SAVE. Fail akan disimpan dalam format audio wav atau mp3 danboleh dimainkan oleh media player, cd playerdan sebarang alat pemain

    muzik audio.

  • 7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg

    47/48

    MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK

    TAJUK 2

    112

    2.5 Rumusan

    Pengetahuan asas dalam teori bunyi membantu seseorang guru muzik untuk mengenal

    pasti ciri-ciri, corak, sifat dan kandungan yang terdapat dalam sesuatu bunyi akustik.

    Berdasarkan pengetahuan tentang pic, frekuensi, envelope, amplitude, dan lain-lainnya yang

    berkaitan dengan bunyi, guru muzik boleh membuat persepsi yang betul dan mempertajamkanderia pendengarannya. Selain dapat membuat pertimbangan dan keputusan memilih bunyi

    yang terbaik untuk dihasilkan samada menerusi rakaman atau persembahan muzik. Justeru,

    mengambil kira tentang keperluan mewujudkan sebuah bilik muzik atau studio rakaman, yang

    kondusif dengan persekitaran akustik, maka perkara-perkara seperti dimensi, ukuran bilik,

    bahan pembuatan yang digunakan untuk mencapai mutu kedapan bunyi hendaklah

    diutamakan. Gelombang bunyi tidak dapat dilihat secara mata kasar, tetapi kita boleh

    mendengar dan mengukurnya dengan cara mengira tekanan bunyi (decibel dB), dB-SPLatau

    dengan bantuan teknologi seperti alat pengukur meter yang boleh menentukan frekuensi

    sesuatu bunyi ton.

    Di bahagian amali dalam modul ini anda telah didedahkan secara asas dalampenggunaan butang-butang perkakasan yang terdapat dalam perisian Finale. Ini membolehkan

    anda menulis skor notasi yang kemas dan jitu. Hasilnya anda boleh menyediakan bahan

    pengajaran seperti latihan teori muzik, penulisan dan penciptaan melodi selain rakaman muzik

    MIDI.

    Latihan Tambahan

    1. Berdasarkan asas teori bunyi yang dipelajari, sila lakar sebuah plan bilik muzik di sekolah

    anda dengan mencadangkan bahan-bahan yang perlu digunakan pada lantai dan dinding

    bilik tersebut untuk memastikan kesesuaiannya dari aspek akustik.

    2. Dengan merujuk lampiran skor Virga Jesse, sila salin semula skor tersebut dengan tepat

    menggunakan perisian Finale. Kemudian anda diminta menjerat bahagian skor dari bar 7

    hingga bar 13 dan tampalkannya di paparan MS Words. Cipta sebuah soalan berkaitan

    bahagian skor tersebut. Contohnya: Tuliskan harmoni yang digunakan dalam skor dibawah

    Bacaan Tambahan

    1. R. Alten, Stanley.Audio in Media: The Recording Studio.Belmont: WadsworthPublishing Company, 1999.

  • 7/23/2019 08_tajuk 2 Mzu3233 Teknologi Muzik_ppg

    48/48

    MZU3233 TEKNOLOGI MUZIK

    TAJUK 2

    LAMPIRAN