latihan permainan kepemimpinan

Upload: irwansutiaji

Post on 21-Feb-2018

292 views

Category:

Documents


7 download

TRANSCRIPT

  • 7/24/2019 LATIHAN PERMAINAN KEPEMIMPINAN

    1/50

    LATIHAN PERMAINAN KEPEMIMPINAN

    JENIS-JENIS PERMAINAN KEPEMIMPINAN

    Dalam rangka penerimaan ambalan pangkalan SMK Negeri 8 Semarang mengadakan Kemah Bakti

    Pramuka di Perkemahan Tuk Mumbul Dea Batur Ke!amatan "etaan Kabupaten Semarang# Kemah

    bakti terebut diii dengan berbagai ma!am kegiatan permainan# Pada tulian kali ini a$a akanber!erita ma!am-ma!am permainan $ang bia dilakukan untuk berma!am tu%uan# &ke kita mulai

    permainan pertama adalah '

    Blind Walk

    Tu%uan permainan ini adalah untuk melatih keeimbangan (tak# )angkah $ang haru dilakukan (leh

    peerta adalah tiap-tiap peerta dalam kel(mp(k diminta ber%alan dengan mata tertutup *ke!uali ketua

    kel(mp(k+ mengikuti %alur $ang udah dibuat# Dengan arahan ketua kel(mp(k $ang ber%alan paling

    belakang, peerta ber%alan mengikuti %alur tanpa men$entuh pembata# Kel(mp(k $ang pertama

    memauki gari inih ditetapkan ebagai pemenang# Pemaknaan dalam permainan ini adalah

    bagaimana kel(mp(k mengatur trategi dan melatih kediiplinan erta ker%aama kel(mp(k#

    Pipa Bocor

    Tu%uan permainan ini adalah mengatai berbagai maalah#

    Alat bantu dalam permainan ini meliputi pipa b(!(r, pen$angga, ember, gela a.ua, b(la pimp(ng#

    Pr(edur dalam permainan ini adalah '

    /# Maing-maing kel(mp(k diminta berl(mba mengeluarkan b(la pimp(ng $ang ada dalam pipa

    b(!(r dengan menggunakan air#

    0# 1ara menuangkan air ke dalam pipa han$a b(leh menggunakan gela a.ua $ang telah

    diediakan dengan 2aktu $ang telah ditentukan

  • 7/24/2019 LATIHAN PERMAINAN KEPEMIMPINAN

    2/50

    Pemaknaan dalam permainan ini adalah ker%aama kel(mp(k, trategi men$eleaikan maalah dan

    kepemimpinan#

    Evakuasi Bambu

    Tu%uan permainan ini adalah melatih ker%aama $ang k(munikati#

    Alat bantu $ang digunakan adalah bambu, air, tali dan b(la pimp(ng

    Pr(edur dalam permainan ini adalah '

    /# Tiap kel(mp(k berl(mba mengeluarkan b(la dari dalam bambu dengan !ara menuangkan air

    ke dalam bambu#

    0# 1ara menuangkann$a, bambu $ang berii air han$a b(leh diangkat dengan menggunakan tali

    $ang telah diediakan

    3# Saat melakukan e4akuai, angg(ta badan tidak b(leh mele2ati bata aman dari daerah $ang

    telah ditentukan

    Pemaknaan dalam permainan ini adalah '

    /# Bagaimana langkah peerta dalam melakanakan tuga ini

    0# Strategi apa a%a $ang peerta gunakan untuk men$eleaikan tuga 5

    3# Mampukan mereka beker%aama dengan baik 5

  • 7/24/2019 LATIHAN PERMAINAN KEPEMIMPINAN

    3/50

    6# Siapakah $ang mampu memimpin dan berk(munikai dengan baik 5

    Kumpulan game &utb(und * Team Building +

    I!e Breaking "ame Big "r(up

    7ire In The (le

    Se(rang energi9er atau ailitat(r akan ber!erita kepada eluruh peerta eakan0 edang

    berada pada medan perang *diiringi mel(di dan nuana muik dan (und perang+# Energi9er

    tadi akan berlaku e(rang k(mandan perang dan %ika k(mandan ini memberikan perintah 7IRE

    IN TE &)E : maka eluruh peerta haru meledakan bal(n udara dengan !ara berpaang-

    paangan dengan memakai punggung endiri dan teman paangann$a#

    ;ntuk memeriahkan uaana biaan$a energi9er atau ailitat(r akan memberikan perintah

  • 7/24/2019 LATIHAN PERMAINAN KEPEMIMPINAN

    4/50

    bia me2akili Delilah, menegangkan (t(t-(t(t bia Sam(n, dan raungan gana bia me2akili

    inga# Delila mengalahkan Sam(n, Sam(n mengalahkan inga, dan inga kekalahan Delilah#

    Kadang-kadang, kel(mp(k tidak akan mengalahkan $ang lain karena mereka akan baik

    memilih untuk hal $ang ama:

    I!e Breaking "ame Small "r(up

    Ball((n T( a Name

    Dengan menggunakan bal(n $ang diii air etiap peerta diharukan men$ebutkan nama n$a

    dengan lantang# Setelah emuan$a dapat giliran, ailitat(r akan menambahkan pr(e

    pengenalan eperti umur, tatu, h(bi# Et!#

    E4er$b(d$ Stand ;p

    Dimulai dari 0 (rang, etiap peerta haru men!(ba kemampuan diri dan kel(mp(k ke!iln$auntuk beker%aama berdiri dengan p(ii e!ara berama0 dari ikap duduk ampai dengan

    berdiri# Setelah diraa mampu, maka ailitat(r akan menambahkan peerta lainn$a atu demi

    atu, ehingga pada akhirn$a emua peerta akan erentak berdiri berama0 membangun

    uatu tu%uan, $aitu KEBERSAMAAN#

    Trut and Emphat$ 7un "ame

    Blind )eader

    Bentuk Permainan' )angkah $ang haru dilakukan (leh peerta adalah tiap-tiap peerta ditutup

    matan$a, ke!uali $ang ditun%uk ebagai leader, mengikuti %alur $ang udah dibuat# Dengan

    arahan leader, peerta ber%alan mengikuti %alur tanpa men$entuh pembata# &rang $ang

    pertama memauki gari inih ditetapkan ebagai pemenang# Pemaknaan dalam permainan

    ini adalah bagaimana e(rang bia tampil ebagai pemimpin *leader+ dan bagaimana raan$a

    dipimpin (rang lain# Saling per!a$a antar eama di4ii dalam peruahaan#

    Tu%uan' Kepemimpinan, k(munikai atu arah, k(nentrai dan untuk melatih keeimbangan

    (tak peerta#

    uman )adder

    Bentuk Permainan' Peerta berpaangan berhadap-hadapan dan berdiri e%a%ar# Setiap

    paangan memegang ka$u *ukuran /-/,> m+, dan berdiri ber%a%ar membuat eperti anaktangga# Ketinggian bia ber4ariai# Peerta akan menaiki anak tangga $ang dipegang (eh

  • 7/24/2019 LATIHAN PERMAINAN KEPEMIMPINAN

    5/50

    temann$a# Peerta $ang telah dile2ati menu%u ke depan untuk membuat anak tangga

    berikutn$a#

    Tu%uan' Berani menerima tantangan dan membentuk keper!a$aan $ang teguh kepada

    angg(ta timn$a#

    De-Inhibiti9er 7un "ame

    TITANI1 *(lding !arpet+

    Bentuk Permainan' Jeni game ini dimainkan dengan alat bantu ebuah karpet atau terpalplatik atau kain $ang ukurann$a / meter peregi untuk 8-/? (rang# ;kuran karpet dapat

    dieuaikan dengan %umlah peerta $ang akan ikut bermain maupun tingkat keulitan $ang

    ingin diberikan, lebih ban$ak peerta maka dibutuhkan karpet $ang lebih lua#

    Pertama, eluruh peerta diminta naik ke ata karpet dan etelah aba-aba dimulai mereka

    haru dapat membalik karpet terebut, kel(mp(k haru beker%a ama dalam menemukan !ara

    dan kemudian membalik karpet terebut# &rang-(rang $ang berada di ata karpet terebut

    tidak b(leh turun ataupun men$entuh tanah, %ika melakukan pelanggaran terebut maka

    kel(mp(k dianggap gagal melakukan tugan$a#

    Tu%uan' Bertrategi di dalam membagi kekuatan dan kelemahan diri endiri dan tim#

    Tu%uan permainan ' Ker%aama team, mengatur !ara ker%a $ang eekti, pembagian

    tuga@menempatkan per(nel dengan tepat, kek(mpakan antar angg(ta team#

    Rumah Seat

    Bentuk permainan' Akan diediakan labirin berbentuk peregi pan%ang eukuran / m /m#

    Dimana labirin ini udah diberikan lubang eukuran b(la pimp(ng# Diekeliling labirin ini terurai

    tali untuk dikalungkan ke leher# Peerta bertuga untuk mengeluarkan 0 buah b(la pimp(ng

    tanpa menggunakan tangan dan bahaa n(n 4erbal *tidak b(leh berbi!ara+

    Tu%uan permainan ' Selain $ang anda telah ebutkan tadi ada hal lain $ang bia kita ambil

    benang merahn$a dari permainan ini, tadi e2aktu melakukan permainan kita haru berama-

    ama memiliki pemahaman dan k(mitmen pr(e dan pr(edur $ang ama dan erupa,$aitutidak elaman$a emua haru diata adakalan$a anda haru bergantian dengan $ang lain,

  • 7/24/2019 LATIHAN PERMAINAN KEPEMIMPINAN

    6/50

    perintah tidak haru datang dari ataan karena apabila kita lihat ke dalam labir$n dinding0 $ang

    ada ering menge!(h perepi kita, ehingga apabila ada (rang lain $ang mekipun lebih

    rendah %abatann$a namun memiliki pendapat@uulan ebaikn$a kita tampung terlebih dahulu#

    Pr(blem S(l4ing "ame

    T(i! ate @ M(4ing B(mb

    Bentuk Permainan' Kel(mp(k beruaha memenuhi ember bear $ang diletakkan ditengah

    lingkaran ra!un dengan menggunakan ember ke!il# 1ara menuangkann$a, ember $ang berii

    air han$a b(leh diangkat dengan menggunakan tali $ang telah diediakan# Saat melakukan

    e4akuai, angg(ta badan tidak b(leh mele2ati bata aman dari daerah $ang telah ditentukan#

    Tu%uan' Menggali nilai-nilai daar integrita# Dalam permainan ini ban$ak ekali peluang

    dimun!ulkann$a iat tidak %u%ur *!heating+# &ber4er kami akan memantau tanpa peerta

    adari $ang kemudian akan di ba2a kedalam ei de-brie dan general re4ie2#

    E!ape 7r(m Al!atra9

    Bentuk Permainan' Peerta diharukan mengingat etiap langkah pada labirin tep, $angkemudian in(rmai ini diampaikan kepada angg(ta timn$a, ehingga terhindar dari %ebakan

    pen%ara# Pada permainan ini ada e(rang ailitat(r $ang bertuga men%adi kepala ipir,

    ehingga apabila ada alah atu angg(ta $ang ter%ebak pada perangkap maka ia akan

    dipen%ara# P(int plu akan diberikan kepada kel(mp(k $ang paling ban$ak keluar dari area

    pen%ara ini#

    Tu%uan' Strategi, k(munikai and brain de4el(pment atau da$a ingat# Melatih peerta untuk

    membuat trategi (ut ( the b(# Permainan ini akan memba2a peerta pada lingkup keulitan

    $ang tinggi tetapi ebenarn$a peme!ahan permaalahann$a adalah angatlah ederhana#

  • 7/24/2019 LATIHAN PERMAINAN KEPEMIMPINAN

    7/50

    JENIS JENIS PERMAINAN

    I!E BREAKER " WARMIN# $P %

    adalah ebuah bentuk kegiatan a2al berupa game ringan untuk membentuk peerta menu%ukegiatan game berikutn$a * pemanaan +# ma!am-ma!am game I1E BREAKER '

    /# utan dan Tupai

    0# u%an - hu%anan

    3# Pen!uri dan P(lii

    6# Kata Sim(n

    ># Cel - $el

    # Standing ;P @ Ba!k t( ba!k

    # Perintah tangan

    Dari emua lit game di I1E BREAKER mempun$ai bentuk dan tu%uan untuk memberi emangat

    kepada peerta agar bia melatih keberamaan dan upp(rt untuk game kedepan$a erta

    membentuk etiap team#

    TEAM W&RK

    adalah ebuah bentuk kegiatan game untuk melatih kek(mpakan dan keberamaan baik

    dalam kepribadian atau peker%aan $ang beriat # Crazy Egg ' Dimainkan (leh beberapa team $ang bertu%uan melatih ker%a ama dan

    ke!epatan etiap indi4idu dalam atu team# Jeni permainan$a menggunakan pr(pert$ telur atau b(la

    pimp(ng#

    # Simpul Hidup ' Dimainkan (leh beberapa team $ang bertu%uan melatih ker%a ama dan

    ke!epatan berikir indi4idual dalam atu team# Jeni permainan$a menggunakan pr(pert$ $ang ada

    dalam tubuh peerta#

  • 7/24/2019 LATIHAN PERMAINAN KEPEMIMPINAN

    8/50

    # Kereta Karpet ' Dimainkan (leh beberapa team $ang bertu%uan melatih ker%a ama dan

    kek(mpakan dalam atu team# Jeni permainan$a menggunakan pr(pert$ lingkaran karpet dan

    bendera#

    8# Customer Conection

    ' Dimainkan (leh beberapa team $ang bertu%uan melatih ker%a amahubungan dengan !ut(mer agar tidak %atuh ketangan (rang lain# Jeni permainan$a menggunakan

    pr(pert$ bamb(( atau pipa paral(n dengan b(la pimp(ng#

    F# Water transer' Dimainkan (leh beberapa team $ang bertu%uan melatih ker%a ama dan

    diibaratkan mera2at !ut(mer $ang telah beker%aama dengan peruahaan kita# Jeni permainan ini

    menggunakan pr(pert$ bamb(( berlubang#

    /?# Kaki Seribu ' Dimainkan (leh beberapa team $ang bertu%uan untuk melatih

    ker%aama dengan ber%alan atu team menggunakan tangan# Jeni permainan$a menggunakan

    tangan dan mengambil bendera#

    LEA,ERSHIP

    Adalah ebuah bentuk kegiatan game untuk membentuk ebuah pemimpin $ang bia

    memba2akan arahan kepada angg(ta dalam peme!ahan maalah baik uruan $ang berangkutan

    dengan peruahaan ataupun beriat pribadi# Dalam kegiatan ini maih dimainkan dengan team dan

    memilih atu pemimpin untuk mengarahkan angg(tan$a#

    Ma!am-ma!am game )EADERSIP '

    /# Fast and Fariouse ' Dimainkan (leh beberapa team $ang bertu%uan melatih ker%a ama dan

    meng(ah ke!epatan pemimpin dalam berikir dan men$ampaikan euatu kepada angg(ta# Jenipermainn$a di dalam air dengan menggunakan pr(pert$ k(in dan bendera#

    0# Flying !ater ' Dimainkan (leh beberapa team $ang bertu%uan melatih ker%a ama dan

    ketrampilan pemimpin dalam mengarahkan angg(tan$a# Jeni permainan $ang menggunakan

    pr(pert$ air dalam b(t(l dengan euta tali#

    3# Trasure Hunt ' Dimainkan (leh beberapa team $ang bertu%uan melatih ker%a ama dan

    pirit dalam team erta k(rdinai dari pemimpin# Jeni permainan di dalam air dengan menggunakan

    pr(pert$ pelampung $ang bertu%uan men!ari harta karun#

    !REATI-IT.

    Adalah ebuah bentuk kegiatan game untuk membuat ebuah kreati4ita dari indi4idual $ang

    terbentuk dalam ebuah team, bertu%uan untuk menambah 2a2aan kreati4 bagi peruahaan maupun

    kepribadian kar$a2an maing-maing#

    Ma!am-ma!am game 1REATIGITC '

    /# Strong Egg ' Dimainkan (leh beberapa team $ang bertu%uan melatih ker%a ama dan

    pemikiran a4ing budget $ang di ibaratkan dalam lingkup peruahaan# Jeni permainan$a

    menggunakan pr(pert$ telur dan bahan baku pendukung lain$a#

  • 7/24/2019 LATIHAN PERMAINAN KEPEMIMPINAN

    9/50

    0# Badut Traner ' Dimainkan (leh beberapa team $ang bertu%uan melatih ker%a ama dan

    kreati4ita indi4idual dari atu team# Jeni permainan ini menggunakan pr(pert$ badut dan make up#

    3# "agig #aper ' Dimainkan (leh beberapa team $ang bertu%uan melatih kreati4ita dan

    ke!erdikan barikir indi4idu dengan berbagai ma!am aran# Jeni permainan$a han$a menggunakanpr(pert$ kerta / lembar#

  • 7/24/2019 LATIHAN PERMAINAN KEPEMIMPINAN

    10/50

    I1E BREAKER * ARMIN" ;P +

    adalah ebuah bentuk kegiatan a2al berupa game ringan untuk membentuk peerta menu%u

    kegiatan game berikutn$a * pemanaan +# ma!am-ma!am game I1E BREAKER '

    /# utan dan Tupai

    0# u%an - hu%anan

    3# Pen!uri dan P(lii

    6# Kata Sim(n

    ># Cel - $el

    # Standing ;P @ Ba!k t( ba!k

    # Perintah tangan

    Dari emua lit game di I1E BREAKER mempun$ai bentuk dan tu%uan untuk memberi emangat

    kepada peerta agar bia melatih keberamaan dan upp(rt untuk game kedepan$a erta

    membentuk etiap team#

    TEAM &RK

    adalah ebuah bentuk kegiatan game untuk melatih kek(mpakan dan keberamaan baik

    dalam kepribadian atau peker%aan $ang beriat

  • 7/24/2019 LATIHAN PERMAINAN KEPEMIMPINAN

    11/50

    7l$ing Bu!ket ' Dimainkan (leh beberapa team $ang bertu%uan melatih ker%a ama dan

    ketangkaan dalam atu team# Jeni permainan$a menggunakan pr(pert$ ember dan euta tali#

    1ra9$ Egg ' Dimainkan (leh beberapa team $ang bertu%uan melatih ker%a ama dan ke!epatanetiap indi4idu dalam atu team# Jeni permainan$a menggunakan pr(pert$ telur atau b(la pimp(ng#

    Simpul idup ' Dimainkan (leh beberapa team $ang bertu%uan melatih ker%a ama dan

    ke!epatan berikir indi4idual dalam atu team# Jeni permainan$a menggunakan pr(pert$ $ang ada

    dalam tubuh peerta#

    Kereta Karpet ' Dimainkan (leh beberapa team $ang bertu%uan melatih ker%a ama dankek(mpakan dalam atu team# Jeni permainan$a menggunakan pr(pert$ lingkaran karpet dan

    bendera#

    1ut(mer 1(ne!ti(n ' Dimainkan (leh beberapa team $ang bertu%uan melatih ker%a ama hubungan

    dengan !ut(mer agar tidak %atuh ketangan (rang lain# Jeni permainan$a menggunakan pr(pert$

    bamb(( atau pipa paral(n dengan b(la pimp(ng#

    ater traner ' Dimainkan (leh beberapa team $ang bertu%uan melatih ker%a ama dan diibaratkan

    mera2at !ut(mer $ang telah beker%aama dengan peruahaan kita# Jeni permainan ini

    menggunakan pr(pert$ bamb(( berlubang#

    Kaki Seribu ' Dimainkan (leh beberapa team $ang bertu%uan untuk melatih ker%aama dengan

    ber%alan atu team menggunakan tangan# Jeni permainan$a menggunakan tangan dan mengambil

    bendera#

    )EADERSIP

    Adalah ebuah bentuk kegiatan game untuk membentuk ebuah pemimpin $ang bia

    memba2akan arahan kepada angg(ta dalam peme!ahan maalah baik uruan $ang berangkutan

    dengan peruahaan ataupun beriat pribadi# Dalam kegiatan ini maih dimainkan dengan team dan

    memilih atu pemimpin untuk mengarahkan angg(tan$a#

    Ma!am-ma!am game )EADERSIP '

  • 7/24/2019 LATIHAN PERMAINAN KEPEMIMPINAN

    12/50

    7at and 7ari(ue ' Dimainkan (leh beberapa team $ang bertu%uan melatih ker%a ama dan

    meng(ah ke!epatan pemimpin dalam berikir dan men$ampaikan euatu kepada angg(ta# Jeni

    permainn$a di dalam air dengan menggunakan pr(pert$ k(in dan bendera#

    7l$ing 2ater ' Dimainkan (leh beberapa team $ang bertu%uan melatih ker%a ama dan

    ketrampilan pemimpin dalam mengarahkan angg(tan$a# Jeni permainan $ang menggunakan pr(pert$

    air dalam b(t(l dengan euta tali#

    Traure unt ' Dimainkan (leh beberapa team $ang bertu%uan melatih ker%a ama dan pirit

    dalam team erta k(rdinai dari pemimpin# Jeni permainan di dalam air dengan menggunakan

    pr(pert$ pelampung $ang bertu%uan men!ari harta karun#

    1REATIGITC

    Adalah ebuah bentuk kegiatan game untuk membuat ebuah kreati4ita dari indi4idual $ang

    terbentuk dalam ebuah team, bertu%uan untuk menambah 2a2aan kreati4 bagi peruahaan maupun

    kepribadian kar$a2an maing-maing#

    Ma!am-ma!am game 1REATIGITC '

    Str(ng Egg ' Dimainkan (leh beberapa team $ang bertu%uan melatih ker%a ama dan pemikiran

    a4ing budget $ang di ibaratkan dalam lingkup peruahaan# Jeni permainan$a menggunakan pr(pert$

    telur dan bahan baku pendukung lain$a#

    Badut Traner ' Dimainkan (leh beberapa team $ang bertu%uan melatih ker%a ama dan

    kreati4ita indi4idual dari atu team# Jeni permainan ini menggunakan pr(pert$ badut dan make up#

    Magig Paper ' Dimainkan (leh beberapa team $ang bertu%uan melatih kreati4ita dan

    ke!erdikan barikir indi4idu dengan berbagai ma!am aran# Jeni permainan$a han$a menggunakan

    pr(pert$ kerta / lembar#

    /#M(nit(r Peregangan

    "ari bear

    )atihan ini ebaikn$a diertakan dalam tahap perkenalan uatu pr(gram# Memberikan

    keempatan kepada peerta untuk memiliki uatu maukan ke arah kema%uan pr(gram#

  • 7/24/2019 LATIHAN PERMAINAN KEPEMIMPINAN

    13/50

    Tu%uan

    /# Sebagai Hpemanaan untuk peerta#

    0# Memberikan keempatan kepada peerta untuk berpendapat tentang kema%uan

    pr(gram atau beritirahat#

    aktu $ang dibutuhkan

    Tidak ditentukan#

    Jumlah peerta

    Tidak dibatai#

    Materi $ang dibutuhkan

    Tidak ada#

    Pr(edur

    /# Selama perkenalan a2al katakan kepada peerta bah2a mereka bertanggung %a2ab

    ata diri mereka endiri agar %angan ampai tertidur atau mengantuk elama pr(gram

    berlangung#

    0# Mintalah 0 atau 3 (rang peerta ebagai penanggung %a2ab#

    3# Katakan kepada ukarela2an ini bah2a mereka adalah Hm(nit(r peregangan dan

    apabila mereka meraa ingin berdiri atau ingin melakukan peregangan (t(t, mereka

    haru melakukann$a# Beritahukan peerta lainn$a bah2a mereka haru melakukan hal

    $ang ama eperti Hm(nit(r peregangan#

    6# Juga katakan kepada peerta bah2a Anda, elaku ailitat(r, tidak memiliki

    kekuaaan menga!uhkan m(nit(r peregangan dan bah2a Anda haru tetap diam pada

    aat peerta men%alan latihan ini#

    1a!atan' Anda haru membiikan alah e(rang ukarela2an agar ebentar-ebentar

    melakukan peregangan# Supa$a etiap (rang dapat melihat apa $ang akan ter%adi#

    P(in dikui

    /# Adakah $ang dapat men$arankan tipe lain latihan ini5

    Gariai

  • 7/24/2019 LATIHAN PERMAINAN KEPEMIMPINAN

    14/50

    /# ;ntuk %umlah peerta $ang lebih edikit !ukup / atau 0 m(nit(r a%a $ang dibutuhkan#

    0# Anda dapat menun%uk emua (rang men%adi Hm(nit(r peregangan#

    1atatan trainer

    /8#Terikat dalam Simpul

    "ari bear

    )atihan ini merupakan i!ebreaker $ang membangkitkan emangat peerta#

    Tu%uan

    /# Menghidupkan uaana etelah makan iang#

    0# Membuat peerta bergerak dan terta2a#

    3# Meningkatkan emangat tim melalui peme!ahan maalah $ang ederhana#

    aktu $ang dibutuhkan

    /?-/> menit#

    Jumlah peerta

    Tidak dibatai %ika 2aktu mengi9inkan# ;mumn$a digunakan untuk kel(mp(k $ang

    ber%umlah 06 (rang#

    Materi $ang dibutuhkan

    Tidak ada# Mungkin Anda haru mengingatkan angg(ta kel(mp(k untuk memakai

    pakaian $ang n$aman dikenakan agar mereka mudah bergerak keana kemari#

    Pr(edur

    /# Mintalah para peerta berdiri dan membentuk lingkaran di tengah-tengah ruang

    pelatihan#

    0# Setelah peerta berdiri dalam lingkaran $ang rapat, uruh mereka mengangkat tangan

    kiri ke udara# Sekarang tangan kanan mereka menun%uk ke tengah-tengah lingkaran#

    Setelah emua peerta men%alani intruki ini mintalah mereka menurunkan tangan

    kirin$a danmeraih tangan kanan ee(rang# Sekali k(ntak ini dibuat mereka tidak

    b(leh melepakann$a#

  • 7/24/2019 LATIHAN PERMAINAN KEPEMIMPINAN

    15/50

    3# Katakan kepada peerta bah2a mereka haru membuat atu barian tanpa melepakan

    pegangan tangan atu ama lain# Setelah membentuk barian, mereka haru kembali

    membentuk lingkaran# Beritahukan bah2a mereka tidak perlu kha2atir %ika beberapa

    angg(tan$a berada %auh dari puat lingkaran pada akhir latihan#

    P(in dikui

    /# Adakah peerta $ang memutukan k(ntak dengan rekan ebelahn$a5

    0# Mungkinkah men$eleaikan latihan ini dalam 2aktu $ang lebih ingkat5 Mengapa5

    arukah kita melakukann$a lagi5

    3# Adakah ee(rang $ang memegang berma!am-ma!am peran dalam kel(mp(k5

    Gariai

    /# Tan$akan %ika ada peerta $ang ingin mengenakan penutup mata elama latihan# Ini

    akan menuntun ke arah p(in lain $ang perlu dibaha#

    1atatan trainer

    /F#Kata-kata $ang ;mum

    "ari bear

    )atihan ini dapat digunakan elama pelatihan ketrampilan menuli atau untuk

    mendem(ntraikan pr(e pengambilan keputuan#

    Tu%uan

    /# Menga%ak peerta mengidentiikai /? kata $ang paling ering dipakai dalam tulian

    dalam bahaa Inggri#

    0# Memberikan keempatan kepada peerta untuk berpartiipai dalam pr(e

    pengambilan keputuan#

    3# Membangkitkan emangat peerta#

    aktu $ang dibutuhkan

    3?-? menit#

    Jumlah peerta

  • 7/24/2019 LATIHAN PERMAINAN KEPEMIMPINAN

    16/50

    Tidak dibatai#

    Materi $ang dibutuhkan

    7lip!hart atau tranparani &P $ang telah diperiapkan#

    Pr(edur

    /# Katakan kepada angg(ta kel(mp(k bah2a mereka haru menentukan /? kata terata

    $ang paling ering digunakan dalam tulian berbahaa Inggri, katakan pula bah2a

    perhitungan remi telah dibuat (leh ebuah peruahaan k(ran bear#

    0# Peerta kemudian haru menentukan /? kata $ang paling ering digunakan, dan

    mengurutkan kata-kata terebut dari $ang paling ering dipakai hingga $ang kurang

    ering dipakai di antara keepuluh kata terebut# Berikan 0?-6? menit untuk membuat

    keputuan akhir#

    3# Setelah 2aktu habi, berikan eedba!k kepada peerta tentang pr(e pengambilan

    keputuan mereka# Setelah pembahaan diimpulkan, Anda dapat memberikan urutan

    $ang benar kepada mereka#

    P(in dikui

    /# Bagaimana keputuan dibuat5

    0# Siapa $ang memiliki l(gika paling baik5

    3# Siapa $ang berbi!ara e(lah-(lah dia mengetahui %a2abann$a5

    6# Siapa a%a pemimpin tidak remi dalam latihan ini5 Mengapa5

    Gariai

    /# Peerta dapat dibagi men%adi kel(mp(k $ang lebih ke!il $ang terdiri dari >- peerta#

    1atatan trainer

    /? Kata Terata

    the

    (

  • 7/24/2019 LATIHAN PERMAINAN KEPEMIMPINAN

    17/50

    t(

    and

    a

    in

    (r

    i

    (n

    that

    Sumber

    Perhitungan kata tahun /F8 (leh k(ran Sidne$ M(rning erald# In(rmai diper(leh dari

    Pr(e(r Da4id Blair, S!h((l ( Englih, ;ni4erita Ma!.uarie, Sidne$#

    0?#Siapa Nama Anda5

    "ari bear

    )atihan ini merupakan i!ebreaker $ang diran!ang untuk memberikan keempatan kepada

    angg(ta kel(mp(k, %uga ailitat(r dalam mengingat nama etiap (rang#

    Tu%uan

    /# Memberikan keempatan kepada peerta untuk mengingat nama etiap (rang#

    0# Memberikan keempatan kepada ailitat(r untuk mengingat nama etiap (rang#

    aktu $ang dibutuhkan

    />-0? menit#

    Jumlah peerta

    8-0 peerta#

    Materi $ang dibutuhkan

    Tidak ada#

    Pr(edur

    /# Katakan kepada angg(ta kel(mp(k bah2a di akhir latihan ini mereka diharapkan

    mengetahui nama eluruh peerta# Jika ada papan nama, mintalah peerta untuk

  • 7/24/2019 LATIHAN PERMAINAN KEPEMIMPINAN

    18/50

    melepakann$a#

    0# Katakan kepada peerta bah2a maing-maing (rang akan memperkenalkan dirin$a

    dengan men$ebutkan nama dan atu hal $ang tidak la9im tentang mereka# Mialn$a

    HNama a$a Ja!k dan a$a memiliki ebuah kebun ma2ar#

    3# Kemudian beritahukan bah2a peerta berikutn$a haru mengulangi nama dan atu hal

    tidak la9im $ang diebutkan (rang pertama# )alu (rang ini men$ebutkan nama dan

    atu hal $ang tidak la9im tentang dirin$a endiri#

    6# Peerta lainn$a haru melakukan pr(edur erupa tapi mengingat eluruh nama dan

    hal-hal tidak la9im dari mulai (rang pertama hingga (rang ebelum mereka#

    P(in dikui

    /# Dapatkah etiap (rang mengingat nama eluruh peerta5

    0# Di kehidupan ehari-hari kita memiliki keulitan dalam menghaalkan nama# Tekhnik

    ini dapat di!(ba, namun (rang mungkin akan berpikir terlebih dahulu tentang hal

    $ang tidak la9im mengenai diri mereka#

    Gariai

    /# Sebaikn$a Anda mulai terlebih dulu# Kemudian peerta dapat memahami apa $ang

    haru mereka lakukan#

    0# Anda bia mengambil giliran terakhir, upa$a mematikan bah2a mereka memiliki

    m(ti4ai untuk mengingat emua nama#

    3# Name tag dapat digunakan dalam kel(mp(k $ang lebih bear# Name tag ditutup

    dengan tangan peerta dan han$a ditun%ukkan apabila (rang $ang haru men$ebutkan

    nama terebut tidak dapat melakukann$a#

    1atatan trainer

    0/#Ka!ang

    "ari bear

    Pada latihan ini peerta akan melihat bah2a (b%ek $ang ama dapat terlihat berbeda

  • 7/24/2019 LATIHAN PERMAINAN KEPEMIMPINAN

    19/50

    ukurann$a#

    Tu%uan

    /# Agar peerta men$adari bah2a apa $ang kita lihat belum tentu benar dari udut

    pandang perepi kita#

    aktu $ang dibutuhkan

    0-> menit#

    Jumlah peerta

    Makimal 0> (rang#

    Materi $ang dibutuhkan

    0 guntingan kerta berbentuk ka!ang#

    Pr(edur

    /# Tan$akan apakah di dalam kel(mp(k ada $ang memiliki ide bagu $ang mauk akal

    dalam menebak ukuran#

    0# "untingan terebut dipegang *atu di tangan kiri, atu lagi di tangan kanan+ %adi

    eluruh angg(ta kel(mp(k dapat melihatn$a# aru dipegang dalam %arak $ang ama

    menghadap ke peerta dan dipegang terpiah ekitar 3? !m#

    3# Mintalah peerta untuk menentukan guntingan mana $ang ukurann$a paling bear#

    6# Kemudian tukarkan kedua guntingan terebut ke tangan $ang lain dan tan$akan ekali

    lagi mana $ang paling bear# Kali ini %angan harap ban$ak (rang $ang akan

    men%a2ab#

    ># Kemudian berikan guntingan kepada peerta untuk diperika dan didikuikan#

    P(in dikui

    /# Mengapa guntingan terebut terlihat berbeda ukurann$a5

    0# Adakah peerta $ang benar-benar tertipu5

    3# Dapatkah etiap (rang melihat bah2a perepi mereka tidak elalu benar5

    Gariai

    /# Anda dapat meminta 0 ukarela2an untuk memegang guntingan kerta terebut#

  • 7/24/2019 LATIHAN PERMAINAN KEPEMIMPINAN

    20/50

    Setelah menga%ukan pertan$aan pertama kepada peerta, mintalah kedua ukarela2an

    itu bertukar tempat ambil tetap memegang guntingan kerta mereka#

    1atatan trainer

    Template

    "untinglah dua buah ka!ang dari template ini# "unakan kerta tebal atau papan upa$a

    p(iin$a tetap ketika dipegang#

    Dua buah guntingan dipegang dalam p(ii ini#

    00#Pean Berantai

    "ari bear

    )atihan ini diran!ang untuk menun%ukkan bagaimana pean dapat mengalami dit(ri#

    Tu%uan

    /# men$adarkan peerta bah2a pean $ang diampaikan bia benar-benar men$impang

    dari pean $ang ebenarn$a#

    0# Menun%ukkan kepada peerta bah2a mereka perlu memperbaiki ketrampilan

    berk(munikai dan mendengar#

    aktu $ang dibutuhkan

    >-/? menit#

    Jumlah peerta

    Tidak dibatai, tapi perlu dipe!ah men%adi ubkel(mp(k $ang terdiri dari 8-/? peerta#

    Materi $ang dibutuhkan

    7(t(!(p$ H1erita untuk maing-maing kel(mp(k#

    Pr(edur

    /# Katakan kepada peerta bah2a !erita bia ber!ampur aduk apabila ketrampilan

    berk(munikai dan mendengar tidak dipakai#

    0# Bagi peerta men%adi ubkel(mp(k $ang terdiri dari 8-/? peerta# Para peerta dalam

  • 7/24/2019 LATIHAN PERMAINAN KEPEMIMPINAN

    21/50

    ubkel(mp(k ini duduk berebelahan tapi terpiah e%auh atu meter#

    3# &rang pada bari terdepan diberikan (t(!(p$ H1erita untuk diba!a dalam hati#

    6# Setelah beberapa menit, mereka diminta untuk men$ampaikan !erita itu *e!ara lian,

    tapi berbiik agar peerta $ang lain tidak dapat mendengarn$a+ kepada angg(ta

    ubkel(mp(k di ebelahn$a#

    ># al ini diulang (leh eluruh angg(ta, e!ara bergantian mereka men$ampaikan !erita

    $ang baru a%a didengar kepada angg(ta ubkel(mp(k berikutn$a#

    # Setelah pean ampai ke angg(ta ubkel(mp(k terakhir, mereka haru

    memberitahukan eluruh peerta 4eri akhir dari apa $ang telah dikatakan kepadan$a#

    P(in dikui

    /# Seberapa mirip 4eri akhir dengan !erita ebenarn$a5

    0# Apakah hal eperti ini ter%adi di tempat ker%a5

    Gariai

    /# Anda dapat memberikan !erita $ang berlainan kepada maing-maing ubkel(mp(k#

    Setelah maing-maing angg(ta ubkel(mp(k $ang terakhir memberitahukan apa

    $ang mereka dengar dari angg(ta kel(mp(kn$a, maka angg(ta pertama egera

    memba!akan 4eri alin$a#

    0# H1erita $ang ama dapat dipakai untuk eluruh peerta dalam membentuk rantai

    k(munikai#

    3# A%ak e(rang peerta dari maing-maing ubkel(mp(k keluar ruang pelatihan dan

    ba!akan H!erita kepada mereka untuk diampaikan kepada angg(ta lainn$a#

    6# Tulilah !erita $ang berbeda dan lebih rele4an untuk maing-maing peerta

    pelatihan#

    ># Anda dapat memberikan tingkatan (rganiai $ang berbeda kepada para peerta untuk

    merepreentaikan pean *mialn$a "eneral Manager hingga 7l((r Sta+# Jika hal ini

    telah dilakukan, maing-maing peerta dapat memberitahukan kepada peerta pean

    $ang telah diteriman$a dari (rang terakhir kembali ke (rang pertama#

  • 7/24/2019 LATIHAN PERMAINAN KEPEMIMPINAN

    22/50

    1atatan trainer

    1erita

    Pean untuk '"eneral Mana%er

    Dari ' Managing Dire!t(r

    Be(k (re ekitar pukul #3? malam, kembang api akan din$alakan di ebelah timur

    Jembatan Pelabuhan Sidne$# Periti2a ini han$a berlangung atu kali ebelumn$a $aitu

    pada tanggal 0 Januari /F88# Sebagai tanda niat baik kita kepada kar$a2an, Sa$a ingin

    Anda men$iapkan bi untuk memba2a eluruh $a Anda ke balk(n Sidne$ &pera (ue

    di pinggir ungai upa$a mereka dapat melihat pemandangan pektakuler dari periti2a

    terebut# Sebelum kembang api terebut, N(na Spark$ Burner, memberikan gari bear

    kepada para ta kembang api apa $ang edang dilun!urkan# Ini akan dimulai pukul #3?

    tepat di ata balk(n# Kalau-kalau hari hu%an, kembang api akan dibatalkan# Jika ini

    ter%adi, t(l(ng atur agar para ta ditempatkan di dalam kaetaria di lantai atu hingga

    pukul #/> upa$a ilm kembang api ebelumn$a dapat diputarkan ebagai gantin$a#

    03#Men$uun Bal(k

    "ari bear

    Ini adalah latihan ederhana dimana etiap (rang dapat melihat maalah $ang ditimbulkan

    (leh k(munikai atu arah#

    Tu%uan

    /# Memberikan keempatan kepada peerta untuk mengamati bah2a k(munikai atu

    arah tidak akan berhail#

    0# Memberikan keempatan kepada peerta untuk mengamati bah2a kenari( $ang ama

    dapat ber%alan dengan menggunakan k(munikai dua arah#

    aktu $ang dibutuhkan

    0?-3? menit#

  • 7/24/2019 LATIHAN PERMAINAN KEPEMIMPINAN

    23/50

    Jumlah peerta

    Tidak dibatai *epan%ang mereka bia melihat dem(ntrai+#

    Materi $ang dibutuhkan

    0 et bal(k-bal(k $ang ama bentukn$a beberapa paang bal(k haru memiliki 2arna

    $ang berbeda upa$a lebih membingungkan#

    Pr(edur

    /# Mintalah atu ukarela2an $ang meraa dirin$a adalah e(rang k(munikat(r $ang

    baik dan atu ukarela2an $ang meraa dirin$a adalah e(rang pendengar $angbaik#

    0# Kedua ukarela2an itu ma%u ke depan dan duduk di me%a $ang diediakan# Me%a

    terebut haru memiliki kuri di ii $ang berla2anan dan ebuah tabir atau la$ar di

    tengah-tengahn$a upa$a ukarela2an tidak bia aling melihat# Peerta lainn$a

    berdiri mengelilingi me%a agar dapat melihat tindakan kedua ukarela2an terebut#

    Mintalah kepada peerta lain agar tetap tenang elama tahap k(munikai#

    3# Berikan atu kant(ng berii kumpulan bal(k kepada maing-maing ukarela2an#

    Beritahukan bah2a mereka berdua memiliki bal(k-bal(k $ang ama bentukn$a#

    6# Pertama, mintalah i Hk(munikat(r untuk membangun euatu dengan bal(kn$a#

    ># Setelah eleai, katakan kepada Hk(kunikat(r untuk memberika intruki liankepada

    i Hpendengar bagaimana membangun m(del $ang ama peri#

    # Beritahukan Hpendengar agar mengikuti intruki $ang diberikan tetapi tidakb(leh

    memberikan tanggapan atau menga%ukan pertan$aan kepada Hk(munikat(r#

    # Setelah intruki di%alankan, biarkan keduan$a melihat m(del $ang dibuat atu ama

    lain#

    8# Kemudian dikui haru memuat dan menekankan tentang pentingn$a k(munikai

    dua arah ebagai k(munikai $angbaik#

    F# Sekarang mintalah kedua ukarela2an bertukar peran dan melakukan hal $ang ama#

    Kali ini i Hpendengar b(leh menan$akan intruki $angkurang %ela kepada i

    Hk(munikat(r# HK(munikat(r %uga b(leh memberikan eedba!k tentang apa $ang

  • 7/24/2019 LATIHAN PERMAINAN KEPEMIMPINAN

    24/50

    telah dia ampaikan#

    /?# Sebagai penutup, mereka dib(lehkan melihat m(del $ang dibuat atu ama lain# Kali

    ini kedua m(del pati kelihatan hampir ama#

    1atatan' Selama pembahaan Anda haru patikan bah2a kedua ukarela2an tidak

    terlihat b(d(h elama mereka melakukan latihan ini#

    P(in dikui

    /# Dapatkah kita memiliki k(munikai atu arah $ang baik5

    0# al penting apa $ang dibutuhkan untuk uatu k(munikai $ang baik5

    Gariai

    /# Bal(k-bal(k dapat ditukar dengan 0 et guntingan kerta $ang memiliki bentuk

    tertentu# Keduan$a haru memiliki bentuk-bentuk $ang ama tetap 2arnan$a berbeda#

    1atatan trainer

    06#Kenakan Jaket Anda

    "ari bear

    )atihan ini menun%ukkan kepada peerta bah2a intruki mereka mungkin tidak e%ela

    $angmereka kira#

    Tu%uan

    /# Peerta dapat melihat bah2a intruki mereka tidaklah e%ela $ang mereka kira#

    0# Peerta dapat melihat bagaimana uatu tega haru dibagi-bagi ke dalam

    bagian@egmen $ang lebih ke!il untuk tu%uan intruki(nal#

    3# Peerta dapat melihat bah2a bahkan intruki pun haru melibatkan k(munikai pun

    haru melibatkan k(munikai dua arah#

    aktu $ang dibutuhkan

    />-0? menit#

    Jumlah peerta

    Tidak dibatai, epan%ang etiap (rang bia melihat dem(ntrai#

  • 7/24/2019 LATIHAN PERMAINAN KEPEMIMPINAN

    25/50

    Materi $ang dibutuhkan

    Se(rang ukarela2an $ang mengenakan %aket atau mantel#

    Pr(edur

    /# Sebelum latihan dimulai, lakukan brieing kepada ee(rang $ang mengenakan %aket

    atau mantel untuk membantu Anda, tanpa diketahui (leh peerta lainn$a#

    0# Mintalah e(rang ukarela2an untuk memberikan intruki kepada peerta $ang

    ber%aket#

    3# Kemudian mintalah peerta $ang ber%aket ma%u ke depan dan membantun$a# Piahkan

    kedua peerta ini upa$a mereka tidak bia aling melihat# Buatlah mereka aling

    berpunggungan#

    6# Katakan kepada i ukarela2an untuk memberikan intruki kepada peerta $ang

    ber%aket tentang bagaimana !ara ia melepakan dan mengenakan kembali %aket

    terebut#

    ># Akhirn$a in(rmaikan kepada kedua peerta bah2a tidak akan ada k(munikai

    antara mereka berdua tentang intruki terebut# Mereka b(leh mulai ekarang# Anda

    ebelumn$a telah eminta peerta $ang mengenakan %aket untuk mengikuti intruki

    $ang diberikan, tetapi men!ari !ara lain menginterpretaikann$a, mialn$a

    menggulang lengan %aketn$a atau memakain$a e!ara terbaik, dan ebagain$a#

    # Setelah intruki di%alankan, minta mereka berbalik# )an%utkan dengan uatu dikui

    $ang melibatkan eluruh peerta#

    # Setelah pembahaan, Anda dapat melakanakan latihan ini untuk $ang kedua kalin$a,

    tapi ekarang perb(lehkan k(munikai dua arag# al ini akan memberikan

    keempatan kepada (rang $ang menerima intruki untuk menga%ukan pertan$aan,

    dan bagi $ang memberikan intruki menggunakan eedba!k untuk melihat apakah

    intruki terebut telah benar-benar dipahami#

    P(in dikui

    /# Apakah intruki dapat diberikan e!ara eekti dengan menggunakan k(munikai

  • 7/24/2019 LATIHAN PERMAINAN KEPEMIMPINAN

    26/50

    atu arah5

    0# Jika uatu intruki tidak dilakanakan e!ara benar, iapa $ang alah5

    3# Bagaimana kita dapat menge!ek apakah uatu intruki telah diberikan dengan benar

    atau tidak5

    Gariai

    /# Setelah dem(ntrai pertama, dapat dibentuk beberapa tim untuk mendapatkan

    ekumpulan intruki tertuli# Tim ini kemudian mempreentaikan intruki terebut

    kepada eluruh peerta#

    1atatan trainer

    0>#N$alakan R(k(k Anda

    "ari bear

    Sebuah latihan untuk menun%ukkan pada peerta ulitn$a k(munikai atu arah#

    Tu%uan

    /# Memberikan keempatan kepada peerta untuk melihat perbedaan antara k(munikai

    atu arah dan k(munikai dua arah#

    aktu $ang dibutuhkan

    /? menit

    Jumlah peerta

    Tidak dibatai#

    Materi $ang dibutuhkan

    Sebungku r(k(k dan ek(tak k(rek api#

    Pr(edur

    /# Mintalah atu ukarela2an $ang meraa dirin$a adalah e(rang k(munikat(r $ang

    baik dan atu ukarela2an $ang meraa dirin$a adalah e(rang pendengar $ang baik#

    0# Suruh mereka ma%u ke depan# Katakan bah2a alah atun$a akan memberikan

    intruki bagaimana men$alakan ebatang r(k(k#

  • 7/24/2019 LATIHAN PERMAINAN KEPEMIMPINAN

    27/50

    3# Suruh mereka alinng berpunggungan agar tidak bia melihat atu ama lain# Katakan

    bah2a (rang $ang menerima in(rmai tidak b(leh mengklariikai intruki atau

    menga%ukan pertan$aan, bahkan tidak b(leh berbi!ara ama ekali# Kemudian

    mintalah (rang $ang memberikan intruki untuk mulai#

    6# Setelah eleai *atau men!(ba men$eleaikan+ latihan, bimbinglah ke arah dikui

    tentang $arat-$arat memberi dan menerima intruki $ang euai#

    1atatan' Selama pembahaan Anda haru patikan bah2a kedua ukarela2an tidak

    terlihat b(d(h ehubungan dengan penampilan mereka#

    P(in dikui

    /# Mengapa intruki tidak dapat ber%alan5

    0# Bagaimana kita membetulkan intruki $ang diberikan e!ara buruk5

    3# Bagaimana ebaikn$a kita memberi dan menerima intruki agar dapat terlakana

    dengan benar5

    Gariai

    /# Benda lain dapat digunakan ebagai pengganti r(k(k dan k(rek api#

    0# Anda dapat memberikan brieing terlebih dahulu kepada i penerima tanpa diketahui

    i pen$ampai intruki agar ia mengikuti intruki tepat eperti apa $ang dikatakan,

    b(leh alah menginterpretaikan namun tanpa men$impang dari intruki $ang

    diberikan#

    1atatan trainer

    0#Melangkah Mauk

    "ari bear

    Merupakan latihan ingkat $ang memberikan keempatan kepada para peerta agar lebih

    akrab atu ama lain#

    Tu%uan

    /# Memberikan keempatan pada peerta untuk mulai berinteraki atu ama lain#

  • 7/24/2019 LATIHAN PERMAINAN KEPEMIMPINAN

    28/50

    0# Embuat peerta melakukan gerakan#

    aktu $ang dibutuhkan

    >-/? menit#

    Jumlah peerta

    Tidak dibatai#

    Materi $ang dibutuhkan

    Satu r(l el(tip ber2arna#

    Pr(edur

    /# Rekatkan empat gari el(tip ke lantai ebelum ei dimulai# Sel(tip terebut haru

    membentuk peregi dan !ukup bear untuk emua angg(ta kel(mp(k untuk berdiri di

    dalamn$a#

    0# Di a2al ei tun%uklah peregi di lantai dan mintalah para peerta mauk ke dalamn$a

    e!ara bergantian# Anda bia mengarang uatu kiah mengapa mereka haru mauk ke

    dalam peregi terebut#

    3# Setelah emua peerta mauk, mintalah mereka keluar lagi# Kemudian lepakan

    ebuah el(tip dan pindahkan, buatlah peregi men%adi lebih ke!il# Mintalah para

    peerta mauk ke dalamn$a lagi, e!ara bergantian#

    6# )an%utkan pr(edur ini hingga eluruh peerta berdeak-deakan dan aling memeluk

    atu ama lain#

    P(in dikui

    /# Adakah peerta $ang meraa tidak n$aman dengan latihan ini5 Mengapa5

    0# Bagaimana peraaan etiap (rang tentang daerah mereka endiri5

    3# Apakah ada beberapa kultur $ang memiliki pandangan berbeda5

    Gariai

    /# )arang peerta berbi!ara elama latihan#

    0# )akukan latihan dengan menggunakan penutup mata#

  • 7/24/2019 LATIHAN PERMAINAN KEPEMIMPINAN

    29/50

    1atatan trainer

    0#Manipulai

    "ari bear

    Tipuan permainan kartu ini dapat digunakan untuk menun%ukkan bagaimana mudahn$a

    (rang dapat ditipu#

    Tu%uan

    /# menun%ukkan pada peerta betapa mudahn$a menipu ee(rang#

    aktu $ang dibutuhkan

    >-/? menit#

    Jumlah peerta

    Tidak dibatai#

    Materi $ang dibutuhkan

    Satu pak kartu remi dan ebuah ampl(p tertutup dengan ebuah kartu tertentu di

    dalamn$a *mialn$a Ja!k ek(p+#

    Pr(edur

    /# Tan$akan kepada peerta apakah mereka amiliar dengan atu pak kartu remi $aitu,

    terdiri dari >0 kartu dengan 0 2arna, 6 bentuk dan /3 nilai n(minal $ang berbeda#

    0# Mintalah e(rang ukarela2an atau pilih ee(rang untuk membentu dalam tahap

    latihan elan%utn$a#

    3# Mintalah ukarela2an itu memilih dalam hati kartu merah atau hitam dari tumpukan

    kartu dan men$ebutkan kartu mana $ang dia pilih# Jika dia memilih merah, mintalah

    ia men$ingkirkan kartu merah dalam pikirann$a# Jika dia men$ebutkan hitam,

    mintalah ia men$impan kartu hitam# Kemudian mintalah ia memilih ek(p atau

    keriting# Jika dia memilih keriting, maka mintalah ia men$ingkirkan kartu keriting

    dalam pikirann$a# Jika dia memilih ek(p, mintalah agar ia men$impan kartu ek(p#

    Sekarang mintalah dia memilih kartu berdaarkan angka *0-/?+ atau gambar# Jika

    pilih angka, mintalah agar ia men$ingkirkan kartu berangka dalam pikirann$a, %ika ia

  • 7/24/2019 LATIHAN PERMAINAN KEPEMIMPINAN

    30/50

    memilih kartu bergambar, mintalah ia men$impann$a# Sekarang mintalah ia memilih

    di antara 0 kartu bergambar *king atau a+ atau 0 kartu bergambar lainn$a *%a!k atau

    .ueen+# Jika ia memilih king dan a, mintalah ia men$ingkirkan kartu-kartu terebut

    dalam pikirann$a# Jika ia memilih %a!k atau .ueen mintalah agar ia men$impann$a#

    Akhirn$a mintalah ukarela2an terebut memilih antara %a!k atau .ueen# Jika ia

    memilih .ueen dalam pikirann$a, %ika ia memilih %a!k mintalah ia men$impann$a#

    6# Seperti telah diren!anakan, kartu $ang teria tinggal Ja!k ek(p# Sekarang Anda

    mengambil ampl(p tertutup dan mintalah agar ia membuka ampl(p terebut# Pada

    aat membuka ampl(p, mintaah ia menun%ukkan kartu $ang berada di dalamn$a, $aitu

    Ja!k ek(p#

    ># Kemudian Anda %elakan kepada grup bah2a ukarela2an terebut telah dimanipulai

    agar memilih kartu $ang diharapkan# Mekipun ia membuat e%umlah pilihan,

    ailitat(r telah men$euaikan pilihann$a dengan !ara memintan$a men$ingkirkan

    atau men$impan kartu tertentu#

    1atatan' )atihan ini haru dilakukan e!ara k(ntin$u dan !epat ehingga peerta maupun

    ukarela2an tidak dapat melihat apa $ang ter%adi# Jika Anda akan melakukan latihan ini

    lebih dari atu kali, labih baik menggunakan kartu $ang ama# al ini mengurangi reik(

    alah atau lambatn$a permainan dikarenakan Anda haru berpikir tentang intruki

    elan%utn$a ata %a2aban $ang diberikan (leh peerta#

    P(in dikui

    /# Apakah ini merupakan kau manipulai5

    0# Apakah kita melihat hal-hal eperti ini ter%adi dalam kehidupan kita5

    Gariai

    /# kartu apa a%a dapat dipilih terlebih dahulu dari tumpukan kartu dan dimaukkan ke

    dalam ampl(p tertutup#

    0# Ampl(p dapat diberikan kepada alah e(rang angg(ta kel(mp(k di a2al latihan#

  • 7/24/2019 LATIHAN PERMAINAN KEPEMIMPINAN

    31/50

    1atatan trainer

    08#Apa $ang Diinginkan Manuia5

    "ari bear

    Merupakan latihan untuk membuat mana%er dapat melihat bah2a perepi mereka bia

    berbeda dengan para ta-n$a#

    Tu%uan

    /# Membuat peerta melihat bah2a mereka mungkin memiliki perepi $ang berbeda

    tentang kebutuhan para ta-n$a#

    0# ;ntuk melihat bah2a kel(mp(k $ang berbeda dapat mengidentiikai kebutuhan

    manuia e!ara berbeda pula#

    aktu $ang dibutuhkan

    0?-3? menit#

    Jumlah peerta

    Tidak dibatai#

    Materi $ang dibutuhkan

    Sebuah (t(!(p$ lembar ker%a HApa $ang Diinginkan Manuia5 dan pulpen untuk

    maing-maing peerta#

    Pr(edur

    /# Perkenalkan latihan dengan mengin(rmaikan kepada peerta bah2a mereka

    mungkin tidak benar-benar mengerti kebutuhan para ta-n$a#

    0# Bagikan (t(!(p$ lembar ker%a kepada para peerta#

    3# Mintalah mereka memberikan rangking untuk maing-maing item berdaarkan

    eberapa penting item terebut dalam k(l(m HRangking Anda, / untuk $ang paling

    penting dan /? untuk $ang kurang penting#

    6# Setelah eleai, beritahukan pada mereka %a2aban $ang diper(leh dari para mana%er

    pada tudi ebelumn$a# Mintalah mereka menulikan %a2aban terebut ke dalam

    k(l(m ber%udul HRangking Mana%er#

  • 7/24/2019 LATIHAN PERMAINAN KEPEMIMPINAN

    32/50

    ># Sekarang mereka dapat membandingkan hailn$a#

    # Setelah perbandingan dibuat dan didikuikan, berikan HRangking Kar$a2an $ang

    diper(leh dari tudi ebelumn$a# Mintalah kepada mereka untuk menulikan %a2aban

    terebut ke dalam k(l(m $ang euai#

    # Sekarang pimpinlah dikui ke dalam perepi $ang berbeda#

    P(in dikui

    /# Adakah $ang tidak terke%ut ata hail $ang diper(leh5 Mengapa5

    0# Apakah ini merupakan maalah k(munikai5

    3# Mengapa hailn$a eperti itu5

    Gariai

    /# ;ntuk memulai latihan Anda bia bertan$a kepada peerta LSiapa $ang mengetahui

    apa $ang di!ari (leh para ta5Kemudian lan%utkan ke langkah ke-0#

    ail tudi' Apa $ang diinginkan manuia5

    M(ti4at(r Rangking Rangking

    Mana%er Kar$a2an

    ;ang / >

    Peker%aan menarik >

    Penghargaan 8 /

    Jaminan ker%a 0 6

    Men%adi Hinider /? 0

    Pr(m(i 3

    Simpati terhadap maalah F 3

    K(ndii peker%aan 6 F

    )($alti dari peruahaan 8

    Pendiiplinan $ang bi%akana /?

    Sumber

    Tidak diketahui, Rangking diper(leh dari tudi (leh Kenneth K(4a!h, ;ni4erita

  • 7/24/2019 LATIHAN PERMAINAN KEPEMIMPINAN

    33/50

    Mar$land, /F8?#

    1atatan trainer

    hat D( Pe(ple ant5

    M(ti4at(r C(ur ranking Manager ranking Empl($ee ranking

    M(ne$

    Intereting 2(rk

    Appre!iati(n

    J(b e!urit$

    Being an Hinider

    Pr(m(ti(n

    S$mpath$ (r pr(blem

    (rking !(nditi(n

    )($alt$ r(m !(mpan$

    Ta!tul di!iplining

    0F#uru A2al $ang ilang

    "ari bear

    Ini merupakan latihan $ang dapat digunakan untuk mengii 2aktu ambil menunggu

    peerta $ang terlambat hadir#

    Tu%uan

    /# Mambuat peerta tetap ibuk ambil menunggu rekann$a $ang terlambat#

    aktu $ang dibutuhkan

    /? menit#

    Jumlah peerta

  • 7/24/2019 LATIHAN PERMAINAN KEPEMIMPINAN

    34/50

    Tidak dibatai#

    Materi $ang dibutuhkan

    7lip!hart atau tranparani &P $ang telah diperiapkan#

    Pr(edur

    /# Katakan kepada angg(ta kel(mp(k bah2a mereka akan diberikan ebuah latihan $ang

    haru diker%akan ambil menunggu rekan mereka# Anda bia ber!anda ambil

    mengatakan bah2a latihan ini rele4an dengan rekan mereka $ang terlambat#

    0# Mintalah peerta untuk memba$angkan diri mereka ebagai kar$a2an ebuah

    peruahaan penerbangan# Mereka edang berdiri di depan tanda kedatangan di ebuah

    bandara bear# Ter%adi keruakan tekhni pada papan pengumuman dan mereka

    diminta mengin(rmaikan kepada para pen%emput dari k(ta mana maing-maing

    pea2at $ang mendarat# Ada atu maalah lagi, papan pengumuman tidak

    menun%ukkan huru pertama dari mana maing-maing k(ta#

    3# Tun%ukkan !hart kepada para peerta dan beri mereka 2katu > menit untuk beriapiap

    ebelum pen%emput tiba di terminal#

    P(in dikui

    /# Adakah $ang bia men%a2ab eluruhn$a5

    0# Tidakkah mengherankan bah2a beberapa kata hampir tidak mungkin ditemukan5

    Menurut Anda mengapa halini bia ter%adi5

    Gariai

    /# Bagi peerta men%adi beberapa tim dan lihat tim mana $ang bia eleai duluan#

    0# "anti kata dengan kata kun!i *itilah khuu+ dari ei Anda dan euaikan !eritan$a#

    S(lui

    KEDATAN"AN

    7light Dari

    ?>? ME)B&;RNE

    ?? 1ANBERRA

  • 7/24/2019 LATIHAN PERMAINAN KEPEMIMPINAN

    35/50

    ?? BAT;RST

    ?8? 1AIRNS

    ?F? "&GE

    /?? BR&&ME

    //? CA))A

    /0? )A;N1EST&N

    /3? SCDNEC

    1atatan trainer

    Arri4al

    7light 7r(m

    ?>? N & E ) R E B ;

    ?? B R A N E A R

    ?? T ; R S A T

    ?8? S I N A R

    ?F? G E &

    /?? R & M E &

    //? A ) ) A C

    /0? N & S A T ; N 1 E

    /3? C E N D C

    3?#Permainan Kata

    "ari bear

    )atihan ingkat ini diran!ang bagi peerta untuk memikirkan kata-kata aneh dalam

    bahaa Inggri#

    Tu%uan

    /# Merupakan pemanaan bagi grup etelah itirahat#

    0# Men$adarkan peerta bah2a mereka maih haru bela%ar bahaa Inggri#

  • 7/24/2019 LATIHAN PERMAINAN KEPEMIMPINAN

    36/50

    aktu $ang dibutuhkan

    /?-/> menit#

    Jumlah peerta

    Tidak dibatai#

    Materi $ang dibutuhkan

    Tidak ada, namun dapat diiapkan datar pertan$aan pada lip!hart atau tranparani#

    Pr(edur

    /# Katakan kepada peerta bah2a bahaa Inggri penuh dengan kata-kata aneh# )atihan

    ini membuat mereka berpikir tentang beberapa kata terebut#

    0# Tun%ukkan atau berikan datar pertan$aan kepada para peerta# Mintalah mereka

    men!ari kata-kata $ang didekripikan dalam pertan$aan terebut#

    3# ;mumkan peerta $ang paling ban$ak men%a2ab benar ebagai pemenangn$a#

    P(in dikui

    /# Berapa ban$ak kata $ang dapat ditemukan (leh maing-maing peerta5

    0# Bagaimana !ara kita menemukan kata-kata terebut5

    Gariai

    /# Dapat dibentuk beberapa tim untuk melengkapi datar terebut#

    0# Anda dapat menggunakan kata-kata aneh lainn$a#

    Sumber

    Diambil dari Heird (rd, Kegan%ilan Kata-kata, "ambar dan Angka, Reader

    Digget Ser4i!e Pt$ )imited, Sidne$, /F>#

    S(lui

    /# 7a!eti(u *lu!u+

    0# Rh$thm *Irama+

    3# B((kkeeper *pela$an t(k( buku+

    6# 1at!hphrae *kalimat $ang menarik perhatian+

    ># Strengthlene *ketidakberda$aan+

  • 7/24/2019 LATIHAN PERMAINAN KEPEMIMPINAN

    37/50

    1atatan trainer

    Kata-kata Aneh

    /# Kata apa $ang terdiri dari F huru, memiliki > huru 4(kal berbeda $ang digunakan

    han$a ekali e!ara berurutan5

    0# Kata apa $ang terdiri dari huru tapi tidak memiliki atupun huru 4(kal5

    3# Kata apa $ang memiliki tiga paang huru berturut-turut di tengahn$a5

    6# Kata apa $ang memiliki uunan huru T1PR di tengahn$a5

    ># Kata apa $ang terdiri dari / huru dan han$a memiliki huru 4(kal E5

    3/#Menge%a Kata I

    "ari bear

    )atihan ingkat ini mengu%i kemampuan menge%a#

    Tu%uan

    /# Mengu%i ke!akapan menge%a#

    0# Membangkitkan emangat peerta#

    aktu $ang dibutuhkan

    /?-/> menit#

    Jumlah peerta

    Tidak dibatai#

    Materi $ang dibutuhkan

    7lip!hart atau tranparani &P $ang berii kata-kata dan ebuah pulpen erta elembar

    kerta untuk maing-maing peerta#

    Pr(edur

    /# Katakan kepada peerta bah2a mereka akan melakukan te menge%a kata elama >

    menit#

    0# Katakan bah2a Anda akan memberikan ebuah datar $ang berii 0? kata dan eparuh

  • 7/24/2019 LATIHAN PERMAINAN KEPEMIMPINAN

    38/50

    dari kata terebut penuliann$a alah# Juga beritahukan mereka bah2a datar ini

    dibuat etelah mengu%i 8#??? murid ek(lah berumur /3-/8 tahun#

    3# Mintalah mereka mengidentiikai /? kata $ang penuliann$a alah dan tulikan e%aan

    $ang eharun$a#

    6# Tun%ukkan datar terebut elama > menit dan dikuikan etelah eleai#

    P(in dikui

    /# Adakah $ang meraa bah2a ia memiliki /? %a2aban $ang benar5

    0# Mengapa kata-kata ini terkadang ulit untuk die%a5

    Gariai

    /# Anda bia membagi peerta men%adi beberapa tim untuk mendikuikan maingmaing

    kata dan mengidentiikaikan kata $ang penuliann$a alah# Tim terebut

    haru epakat tentang e%aan $ang eharun$a# Maing-maing tim kemudian

    melap(rkan penemuan mereka kepada eluruh angg(ta kel(mp(k#

    Sumber

    Diambil dari HSpelling Bee That Reall$ Sting, Kegan%ilan Kata, "ambar dan Angka,

    Reader Digget Ser4i!e Pt$ )imited, S$dne$, /F>#

    S(lui

    Separate *!+ memiahkan

    1eiling *!+ atap

    S!hedule *!+ %ad2al

    Parliament parlemen

    eird aneh

    P(e *!+ memiliki

    ;ntil hingga

    Addre alamat

    A!!(mm(date ak(m(dai

    Beiege *!+ mengepung

  • 7/24/2019 LATIHAN PERMAINAN KEPEMIMPINAN

    39/50

    A!.uire *!+ memper(leh

    Retaurant ret(ran

    Re!ei4e menerima

    All right baiklah

    1(rrep(nden!e *!+ k(rep(ndeni

    De4el(pment pembangunan

    Bi!$!le epeda

    Mipelled alah e%a

    Embarraed *!+ malu

    *!+ mengindikaikan bah2a kata terebut penuliann$a tepat#

    1atatan trainer

    Speiling Bee

    Separate ;ntil Alright

    1eiling Adre 1(rrep(nden!e

    S!hedule A!!(mm(date De4el(pment

    Parlament Beiege Bi!$!le

    eird A!.uire Mipelled

    P(e Reteraunt Embarraed

    Trul$ Re!ei4e

    30#Menge%a Kata II

    "ari bear

    )atihan ingkat ini mengu%i kemampuan menge%a#

    Tu%uan

    /# Mengu%i ke!akapan peerta dalam menge%a#

    0# Membangkitkan emangat peerta#

    aktu $ang dibutuhkan

  • 7/24/2019 LATIHAN PERMAINAN KEPEMIMPINAN

    40/50

    />-0? menit#

    Jumlah peerta

    Tidak dibatai#

    Materi $ang dibutuhkan

    7lip!hart atau tranparani &P $ang berii kata-kata dan ebuah pulpen erta elembar

    kerta untuk maing-maing peerta#

    Pr(edur

    /# Katakan kepada peerta bah2a mereka akan melakukan te menge%a kata elama /?

    menit#

    0# Katakan bah2a Anda akan meberikan ebuah datar $ang berii 6? kata dan eparuh

    dari kata terebut penuliann$a alah# Juga beritahukan mereka bah2a datar ini

    dikumpulkan dari kata-kata $ang membingungkan para guru dan penuli#

    3# Mintalah mereka mengidentiikai 0? kata $ang penuliann$a alah dan tulikan e%aan

    $ang eharun$a#

    6# Tun%ukkan datar terebut elama /? menit dan dikuikan etelah eleai#

    P(in dikui

    /# adakah $ang meraa bah2a ia memiliki 0? %a2aban $ang benar5

    0# Mengapa kata-kata ini terkadang ulit untuk die%a5

    Gariai

    /# Anda bia membagi peerta men%adi beberapa tim untuk mendikuikan maingmaing

    kata dan mengidentiikaikan kata $ang penuliann$a alah# Tim terebut

    haru epakat tentang e%aan $ang eharun$a# Maing-maing tim kemudian

    melap(rkan penemuan mereka kepada eluruh angg(ta kel(mp(k#

    Sumber

    Diambil dari HSpelling Bee That Reall$ Sting, Kegan%ilan Kata, "ambar dan Angka,

    Reader Digget Ser4i!e Pt$ )imited, Sidne$, /F8>#

    S(lui

  • 7/24/2019 LATIHAN PERMAINAN KEPEMIMPINAN

    41/50

    A!!elerat(r *!+ akelerat(r

    All(tted *!+ dial(kaikan

    Aain pembunuh

    1ateg(r$ *!+ kateg(ri

    1(nn(ieur ahli

    Demag(gue *!+ pr(4(kat(r

    Dei!!ate mengeringkan

    Dilapidated *!+ b(br(k

    Di!riminate membedakan

    Dihe4elled luuh

    Diipate menguir

    Eer4e!ent *!+ berbuih

    7uelage *!+ rangka pea2at

    Imma!ulate tanpa !a!at

    Inn(!u(u *!+ tidak merugikan

    )i.ue$ men!airkan

    Milli(naire *!+ mil$uner

    Mi!ellane(u lain-lain

    Parain *!+ parain

    Paral$i *!+ kelumpuhan

    Pedag(gue *!+ pendidik

    Penitentiar$ pen%ara

    Perpirati(n *!+ pernaaan

    Phlegm dahak

    Pi!ni!king piknik

    Prairie *!+ padang rumput

    Pre!ripti(n reep

  • 7/24/2019 LATIHAN PERMAINAN KEPEMIMPINAN

    42/50

    Pr(peller baling-baling

    Rapberr$ e%eni buah

    Rhin(!er( badak

    Sheri petuga keamanan

    Sie4e *!+ aringan

    S(lder *!+ patri

    Tari *!+ tari

    T(nilliti radang t(nil

    T$rann$ *!+ tirani

    Ga!illate ragu-ragu

    Ganilla *!+ 4anili

    Gi!tual *!+ perediaan makanan

    *!+ mengindikaikan bah2a kata terebut penuliann$a tepat#

    1atatan trainer

    An(ther Spelling Bee

    A!!elerat(r Imma!!ulate Pr(pell(r

    All(ted Inn(!u(u Raberr$

    Aain )i.ui$ Rin(!er(

    1ateg(r$ Milli(naire Sherri

    1(nn(ieur Mi!ellani(u Sie4e

    Demag(gue Parain S(lder

    Dei!ate Paral$i Tari

    Dilapidated Pedag(gue T(nilita

    Di!rimanate Peniten!iar$ T$rann$

    Dihe4eled Perpirati(n Ga!!illate

    Diippate Phlem Ganilla

  • 7/24/2019 LATIHAN PERMAINAN KEPEMIMPINAN

    43/50

    Eer4e!ent Pi!kni!king Gi!tual

    7uelage Prairie

    "ait$ Pre!ipti(n

    33#Tuga Tim N(# /

    "ari bear

    )atihan ini memberikan uatu maalah bagi tim untuk dipe!ahkan#

    Tu%uan

    /# Meminta angg(ta kel(mp(k beker%a ama dalam tim#

    0# ;ntuk melihat angg(ta mana a%a $ang menangani ungi $ang berbeda-beda dalam

    kel(mp(k# *Ini dapat men%adi tu%uan terelubung di a2al latihan+#

    aktu $ang dibutuhkan

    3?-6? menit

    Jumlah peerta

    Makimal 06 (rang, lebih dari itu akan ulit diamati#

    Materi $ang dibutuhkan

    Selembar (t(!(p$ HPu99le Angka dan ebuah pulpen untuk maing-maing tim#

    Pr(edur

    /# )atihan ini ebaikn$a digunakan berkaitan dengan t(pik tim, pertemuan, atau

    e%enin$a# Perkenalkan t(pik dan bagilah peerta men%adi beberapa tim $ang terdiri

    dari >- angg(ta# Jika ada kelebihan ang(ta maka bia diberi peran elaku pengamat#

    0# Berikan (t(!(p$ HPulpen Angka dan ebuah pulpen kepada maing-maing tim#

    )etakkan di tengah-tengah tim, %angan diberikan langung kepada alah e(rang

    angg(ta tim#

    3# Katakan bah2a mereka memiliki ebuah maalah untuk dipe!ahkan# Mereka haru

    membagi peregi di lembaran pu99le men%adi empat bagian ama bear, maingmaing

    bagian berii angka /-6#

    6# Setelah tim men$eleaikan maalah terebut, Anda *dan pengamat, %ika ada+

  • 7/24/2019 LATIHAN PERMAINAN KEPEMIMPINAN

    44/50

    memberikan eedba!k tentang peranan $ang ditun%ukkan (leh maing-maing angg(ta

    tim#

    P(in dikui

    /# Apakah angg(ta kel(mp(k melihat %eni peran $ang lain elama latihan5

    0# Apakah peran-peran ini dapat dipredikikan (leh maing-maing (rang5

    3# Mungkinkah peran ini terlihat di lingkungan peker%aan5

    6# Dapatkah kita mem(diikai peran untuk men$euaikan dengan keadaan5

    Gariai

    /# Anda dapat memberikan bata 2aktu#

    0# Beberapa angg(ta dapat ditargetkan untuk memegang peran ketua, kerta dan pulpen

    diberikan kepada mereka#

    S(lui

    3 0 / /

    3 / 6 3

    6 3 0 6

    0 0 / 6

    1atatan trainer

    Number Pu99le

    3 0 / /

    3 / 6 3

    6 3 0 6

    0 0 / 6

    Intru!ti(n' Di4ide thi .uare int( (ur e.ual part# Ea!h part mut !(ntain

    (ne ( ea!h number h(2n#

    36#Tuga Tim N(# 0

    "ari bear

  • 7/24/2019 LATIHAN PERMAINAN KEPEMIMPINAN

    45/50

    )atihan ini memberikan uatu maalah bagi tim untuk dipe!ahkan#

    Tu%uan

    /# Meminta angg(ta kel(mp(k bekr%a ama dalam tim#

    0# ;ntuk melihat angg(ta mana a%a $ang menangani ungi $ang berbeda-beda dalam

    kel(mp(k# *Ini dapat men%adi tu%uan terelubung di a2al latihan+#

    aktu $ang dibutuhkan

    3?-6? menit#

    Jumlah peerta

    Makimal 06 (rang, lebih dari itu akan ulit diamati#

    Materi $ang dibutuhkan

    7lip!hart atau tranparani &P $ang berii bentuk akhir $ang akan dibuat, beberapa

    kerta egi empat dan ebuah gunting untukmaing-maing tim#

    Pr(edur

    /# )atihan ini ebaikn$a digunakan berkaitan dengan t(pik tim, pertemuan, atau

    e%enin$a# Perkenalkan t(pik dan bagilah peerta men%adi beberapa tim $ang terdiri

    dari >- angg(ta# Jika ada kelebihan angg(ta maka bia diberi peran elaku pengamat#

    0# Berikan beberapa kerta k((ng dan ebuah gunting kepada maing-maing tim#

    )etakkan di tengah-tengah tim, %angan diberikan langung kepada alah e(rang

    angg(ta tim#

    3# Katakan bah2a mereka memiliki ebuah maalah untuk dipe!ahkan# Mereka haru

    membuat bentuk $ang ama eperti $ang ditun%ukkan# Mereka han$a diperb(lehkan

    menggunting atu kali dan guntingan haru lama tidak b(leh berubah arah#

    6# Setelah tim men$eleaikan maalah terebut, Anda *dan pengamat, %ika ada+

    memberikan eedba!k tentang peranan $ang ditun%ukkan (leh maing-maing angg(ta

    tim#

    P(in dikui

    /# Apakah angg(ta kel(mp(k beker%a ebagai ebuah tim5

  • 7/24/2019 LATIHAN PERMAINAN KEPEMIMPINAN

    46/50

    0# Apakah angg(ta kel(mp(k melihat %enir peran $ang lain elama latihan5

    Gariai

    /# Anda dapat memberikan beker%a ebagai ebuah tim5

    0# Apakah angg(ta kel(mp(k melihat %enir peran $ang lain elama latihan5

    S(lui

    1atatan trainer

    The 7inal Shape

    Intru!ti(n' Making (al$ (ne traight !ut 2ith $(ur !i(r $(u

    mut inah up 2ith the hape h(2n ab(4e#

    3>#Te 3 Menit

    "ari bear

    Kui ingkat ini mengete eberapa baik peerta memahami k(munikai tertuli#

    Tu%uan

    /# Mengembangkan ketrampilan berk(munikai#

    aktu $ang dibutuhkan

    /? menit#

    Jumlah peerta

    Tidak dibatai#

    Materi $ang dibutuhkan

    Selembar (t(!(p$ HTe 3 Menit dan ebuah pulpen untuk maing-maing peerta#

    Pr(edur

    /# Setelah pengenalan t(pik k(munikai, in(rmaikan kepada peerta bah2a mereka

    akan diberikan te 3 menit tentang k(munikai# Mereka haru mematuhi $arat-$arat

    te# Anda %uga ebaikn$a menan$akan apakah ada ee(rang $ang pernah

    menger%akan te ini ebelumn$a, kalau ada, mereka haru tetap berpartiipai dan

    mengingat per$aratan te#

  • 7/24/2019 LATIHAN PERMAINAN KEPEMIMPINAN

    47/50

    0# )etakkan pulpen dan (t(!(p$ HTe 3 Menit e!ara terbalik di depan maing-maing

    peerta# Katakan bah2a egera etelah perhitungan 2aktu dimulai, mereka memiliki

    2aktu 3 menit untuk men$eleaikan kui#

    3# Setelah eleai, pimpinlah dikui tentang memberi dan menerima k(munikai#

    P(in dikui

    /# Siapa $ang mengiuti intruki5

    0# Siapa $ang han$a memiliki nama tertuli di u%ung kerta ebelah kanan ata5

    3# Bagaimana peraaan peerta $ang mengikuti eluruh intruki ke!uali intruki n(m(r

    atu5

    Gariai

    /# Beberapa pertan$aan dapat dim(diikai untuk dieuaikan dengan lingkungan

    peker%aan atau t(pik ub%ek $ang dipela%ari#

    1atatan trainer

    Te 3 menit

    atau

    Seberapa Baik Anda Menerima K(munikai5

    /# Ba!a emua ebelum melakukan apa pun#

    0# Tulikan nama Anda di p(%(k kanan ata kerta ini#

    3# )ingkari kata Hnama pada kalimat n(m(r 0#

    6# "ambarlah lima peregi ke!il di p(%(k kiri ata kerta ini#

    ># Teriakkan nama Anda kera-kera#

    # Tuli nama Anda lagi di ba2ah %udul kedua kerta ini#

    # Setelah %udul pertama tulikan HCa, HCa, HCa#

    8# "ambarlah ebuah lingkaran mengelilingi kalimat n(m(r >#

    F# Tulkan H di p(%(k kiri ba2ah kerta ini#

  • 7/24/2019 LATIHAN PERMAINAN KEPEMIMPINAN

    48/50

    /?# Jika Anda men$ukai te ini katakan HCa, %ika tidak katakan HTidak#

    //# Teriakkan nama belakang Anda kera-kera ketika Anda ampai pada p(in ini#

    /0# Di ii kanan kerta ini kalikan dengan #

    /3# "ambarlah ebuah egi empat di ekeliling kata Hkerta dalam kalimat n(m(r 6#

    /6# Jika Anda pikir Anda telah mengikuti intruki dengan !ermat ampai p(in ini,

    teriakkan HSa$a udah#

    /># Pada ii kiri kerta ini %umlahn$a F dan F8#

    /# itung mundur angka /?-/ dengan uara n(rmal#

    /# Berdiri, berputar ekali dan duduk#

    /8# Katakan kera-kera, HSa$a hampir eleai, a$a telah mengikuti petun%uk#

    /F# Jika Anda telah eleai ampai p(in ini katakan, HSa$a pemimpin petun%uk

    elan%utn$a#

    0?# Sekarang etelah Anda eleai memba!a dengan !ermat, ebagaimana diitrukikan

    pada kalimat n(m(r /, ker%akan kalimat n(m(r 0 a%a#

    3#Edarkan Mikr((n

    "ari bear

    Tekhnik ini dapat digunakan untuk meng(ntr(l dikui kel(mp(k ke!il#

    Tu%uan

    /# Memberikan keempatan kepada eluruh angg(ta kel(mp(k untuk berpartiipai

    dalam dikui kel(mp(k ke!il#

    0# Peerta dapat melihat bah2a dikui kel(mp(k dapat dengan mudah dik(ntr(l %ika

    berkaitan dengan t(pik k(ntr(4erial#

    aktu $ang dibutuhkan

    Seperlun$a#

    Jumlah peerta

    -/0 (rang#

    Materi $ang dibutuhkan

  • 7/24/2019 LATIHAN PERMAINAN KEPEMIMPINAN

    49/50

    Sebuah benda $ang pura-puran$a digunakan ebagai mikr((n#

    Pr(edur

    /# In(rmaikan kepada angg(ta kel(mp(k bah2a mereka haru berpartiipai dalam

    dikui kel(mp(k mengenai t(pik k(ntr(4erial $ang Anda pilih#

    0# Mintalah mereka duduk melingkar, bia menggunakan kuri atau duduk di lantai# Jika

    Anda lebih memilih duduk di lantai, uahakan ada !ukup bantal !eper untuk diduduki#

    3# Beritahukan mereka bah2a benda $ang Anda letakkan di tengah-tengah lingkaran

    adalah ebuah mik(r((n dan %ika mereka ingin berbi!ara mereka haru memegang

    mikr((n#

    6# Setelah mereka eleai berbi!ara atau memberikan pandangan, mereka haru

    meletakkan mikr((n kembali ke tangah-tengah lingkaran untuk diambil dan

    digunakan (leh peerta lain#

    ># Jika Anda menganggap bah2a ada beberapa peerta $ang agak lamban meraih

    mikr((n, Anda memiliki kekuaaan untuk memberikan mikr((n kepada mereka#

    Angg(ta $ang lain tidak berhak melakukan ini#

    # Akhiri dikui ebagai a2al maukan untuk dieleaikan lalu baha#

    P(in dikui

    /# Apakah etiap (rang mendapat keempatan untuk memberi maukan $ang tidak diela

    (leh peerta lain kapan pun dia mau5

    0# Apakah ee(rang $ang intr(4ert maupun ektr(4et dapat berbuat ban$ak dalam

    latihan eperti ini5

    Gariai

    /# Berikan bata 2aktu berapa lama e(rang peerta dapat memegang mikr((n dalam

    keempatan $ang diberikan#

    0# Jika ada peerta $ang dilihat terlalu d(minan, ailitat(r b(leh memutukan untuk

    memberi bataan 2aktu berapa lama maing-maing peerta b(leh memegang

    mikr((n#

  • 7/24/2019 LATIHAN PERMAINAN KEPEMIMPINAN

    50/50