tugasan 1 mate syairi (1)
TRANSCRIPT
-
7/23/2019 Tugasan 1 Mate Syairi (1)
1/14
KAK3013Matematik Untuk Kanak-
Kanak(Mathematics For Young Children)
TAJUK TUGASAN
KUMPUAN
!!!!!!!!!!!!!
"#S$"#AKAN %$&
NAMA N%' #" N%' T$$F%N
NAMA TUT% $$AN#NG*
TA#K& S$A&*
1
-
7/23/2019 Tugasan 1 Mate Syairi (1)
2/14
#S# KAN"UGAN
&AAMAN
Tugasan 1 (Individu) 3
1.0 Pengenalan 32.0 Matematik 3-43.0 Konsep Aal Matematik di Pe!ingkat P!asekola" 4
4.0 Pendekatan mengajar matematik bagi mengatasi masalah bahasamatematik yang menjadi kesukaran atau kesulitan murid prasekolah
4-9
5.0 Pengurusan Pengajaran dan Pembelajaran di dalam Matematik 10
5.1 Aktiviti di dalam bilik darjah 10
5. Aktiviti berkumpulan 10
5.! Aktiviti Perseorangan 11
".0 Penutup 11
#ujukan 1
-
7/23/2019 Tugasan 1 Mate Syairi (1)
3/14
$%&A'A( 1) *+ndividu,
esukaran atau kesulitan bahasa matematik merupakan satu daripada
perkara yang menjadi masalah dalam kalangan murid pra sekolah.in/angkan bagaimana kesukaran tersebut boleh di atasi semasa
mengajar kanak-kanak prasekolah.
1.0 Pengenalan
Matematik merupakan satu mata pelajaran yang memerlukan murid
memahami dan mengingati konsep yang diajar. (amun begitukebanyakan murid tidak dapat menguasai matematik berpun/a daripada
kesulitan dalam memahami bahasa matematik. egitu juga pandangan
aalan negati2 murid prasekolah juga menjadi pun/a kegagalan dalam
menguasai mata pelajaran matematik. Pembelajaran yang berlaku
perlulah dapat menarik minat murid prasekolah sekaligus membantu
pengajaran dan pembelajaran yang berlaku.
$anggapan negati2 terhadap matematik seperti menganggap
matematik merupakan satu mata pelajaran yang membosankan perlu
dielekkan bagi mengelakkan tersemainya sikap tidak meminati
matematik. 3alam konsep prasekolah murid-murid tidak dapat mem2okus
minat mereka yang sebenar terhadap sesuatu mata pelajaran. leh itu
menjadi tugas guru dan pendidik dalam memupuk minat mereka untuk
mempelajari sesuatu mata pelajaran khususnya mata pelajaran
matematik. al ini adalah bagi mengelakkan sikap tidak meminati
matematik dipupuk dari prasekolah.
2.0 Matematik
Matematik berasal dari 6m7th8ma yang membaa maksud
mempelajari menimba sains dan dan ia didatangi untuk menjurus
kepada makna yang lebih sempit dan lebih teknikal. 3ide:nisikan sebagai
!
-
7/23/2019 Tugasan 1 Mate Syairi (1)
4/14
pembelajaran atau kajian mengenai /orak struktur perubahan dan ruang
atau dengan kata lain kajian mengenai nombor dan gambar rajah. 'atu
/abang ilmu pengetahuan yang timbul daripada ketaakulan terhadap
kejadian-kejdian alam sekeliling atau /akeraala.
Matematik merupakan satu sistem logik yang menentukan
rumusan-rumusan yang terdiri daripada bahasa matematik yang terdiri
daripada simbol hukum atau operasinya. +anya dilahirkan daripada
kehendak atau keperluan menyelesaikan masalah dalam kehidupan.
;ontoh pemikiran logik yang membentuk konsep nombor kanak-kanak
yang memerlukan pengalaman interaksi sosial masa bahasa dan
ke2ahaman berkenaan pemikiran kanak-kanak.
3.0 Konsep Awal Matematik di Peringkat Prasekolah
Pengalaman matematik aal adalah penting kerana ia merupakan
asas untuk membantu kanak-kanak memahami konsep matematik yang
lebih tinggi. Pengalaman yang diberikan adalah merangkumi pengetahuan
tentang konsep pranombor nombor pengukuran konsep masa dan
konsep ruang.
4.0 Pendekatan mengajar matematik agi mengatasi masalah
ahasa matematik !ang menjadi kesukaran atau kesulitan murid
prasekolah
'ebagai seorang guru prasekolah seharusnya mengetahui /ara-
/ara pendekatan pengajaran yang sesuai dengan tahap umur diperingkat
ini supaya sesuai dengan perkembangan diri murid-murid kebolehan
kematangan dan menyeronokkan. 3isamping itu guru juga haruslah
memastikan bahaa pengajarannya menyeronokkan kepelbagaian dan
a2ekti2 supaya akan menarik minat murid-murid untuk mengambil
bahagian dalam proses pembelajaran.
4
-
7/23/2019 Tugasan 1 Mate Syairi (1)
5/14
&uru-guru harus juga memastikan setiap murid mempunyai pilihan
untuk belajar. 3engan ini setiap guru perlu merangka dan meran/ang
setiap pengajarannya. urikulum prasekolah telah menetapkan empat
pendekatan yang digunakan semasa pengajaran dan pembelajaran iaitu )
i. Pendekatan belajar sambil bermainii. Pendekatan bertemaiii. Pendekatan bersepaduiv. omunikasi dan maklumat teknolo
agi mengatasi kesukaran mengajar matematik kanak-kanak
prasekolah salah satu kaedah atau pendekatan yang telah digunakan
ialah pendekatan berbantukan komputer. 'eiring dengan dengan
-
7/23/2019 Tugasan 1 Mate Syairi (1)
6/14
pembelajaran yang berkesan. (amun begitu kesabaran yang tinggi perlu
ada pada seseorang guru ketika murid-murid menyelesaikan masalah
*&asser 011,. +ni adalah kerana murid-murid perlu ber:kir dengan
mendalam konsep yang sesuai dan diperlukan dalam menyelesaikanmasalah tersebut.
Perkembangan teknologi yang semakin berkembang menyebabkan
kebanyakkan proses pengajaran dan pembelajaran di sekolah
mengggunakan teknologi sebagai salah satu bahan bantu mengajar.
Malahan terdapat juga beberapa sekolah yang menggunakan teknologi
sepenuhnya dalam proses pengajaran dan pembelajaran mereka.
Penggunaan teknologi dalam pengajaran dan pembelajaran dapat
meningkatkan prestasi murid-murid *Parette = 'toner 00@,. esan positi2
ini adalah hasil daripada penerimaan murid-murid dan guru terhadap
teknologi *#obiah et. al 001,.
Penggunaan komputer sebagai alat rangsangan pengajaaran dan
pembelajaran di dalam kelas adalah satu inovasi yang terkini dalam
pendidikan aal kanak-kanak. Aktiviti kanak-kanak dengan menggunakan
komputer kini diaplikasikan dalam urikulum 'tandard Prasekolah
ebangsaan oleh PM. Melalui komputer kanak-kanak mendapat berbagai-
bagai pengalaman dengan meneroka dan belajar melalui perisian. Melalui
penggunaan komputer kanak-kanak diberi kebebasan membuat pilihan
dari segi jenis dan tahap pembelajaran yang mereka ingin ikuti.
Penggunaan perisian multimedia dalam pengajaran dan pembelajaran
memberi kesan yang positi2 kepada kogniti2 kanak-kanak kreati2 dan
keyakinan diri mereka. Penggunaan komputer dalam proses pengajaran
dan pembelajaran Matematik bukan sahaja dapat meningkatkan kualiti
pengajaran malah ianya boleh mengubah kepentingan sesuatu tajuk
dalam sukatan Matematik.
anak-kanak prasekolah yang menggunakan komputer dalam
pembelajaran Matematik juga memunyai sikap yang positi2 terhadap
dirinya. leh yang demikian perisian komputer yang digunakan dalampengajaran dan pembelajaran dapat membantu kanak-kanak memahamu
"
-
7/23/2019 Tugasan 1 Mate Syairi (1)
7/14
konsep dan prinsip Matematik dengan mudah dan berkesan. leh yang
demikian tanpa disedari kesukaran atau kesulitan bahasa Matemtik itu
dapat di atasi dan menjadikan pembelajaran Matematik itu lebih
menyeronokkan. al ini juga adalah kerana pendekatan berbantukan/omputer dibangunkan berasaskan pendekatan permainan. anak-kanak
dapat meletakkan diri dalam situasi permainann dan proses pengajaran
dan pembelajaan akan menjadi lebih menarik dan tidak membosankan.
Matematikseringkali diandaikan sebagai satu mata pelajaran yang
susah untuk dikuasai. (amun begitu masalah ini boleh dielekkan dengan
mengetahui beberapa teknik mempelajari matematik. Masalah utama
yang menjadi pun/a kebanyakkan murid tidak dapat menguasai
matematik ialah mereka sukar untuk memahami bahasa matematik.
Masalah ini bukan sahaja terjadi kepada pelajar peringkat tinggi seperti
sekolah rendah dan menengah malahan ia juga membelenggu murid
yang berada di peringkat prasekolah.
Masalah matematik yang diberikan kebanyakkannya menggunakan
bahasa matematik dalam menyampaikan masalah tersebut. leh itu
ketidak penguasaan bahasa matematik ini menyebabkan ramai murid
yang salah 2aham terhadap sesuatu konsep matematik. 'imbol yang
berbe
-
7/23/2019 Tugasan 1 Mate Syairi (1)
8/14
Pendekatan penyelesaian masalah yang digunakan oleh guru di
prasekolah kebanyakkannya menggunakan masalah yang terdapat di
buku-buku latihan. (amun begitu masalah yang terdapat dalam buku
latihan tersebut kebanyakkannya bukan merupakan masalah sebenaryang berlaku di sekeliling murid. Pembangunan laman eb menggunakan
pembelajaran visual dinamik di mana penyelesaian masalah di gunakan
tetapi dengan menggabungkan elemen multimedia.
Pendekataan multimedia ini bukan sahaja menarik minat murid
untuk belajar malah meminati matematik dan dapat memahamkan
sesuatu konsep matematik. al ini menjadikan aktiviti pengajaran dan
pembelajaran lebih bermakna dan menyeronokkan.
esukaran atau kesulitan bahasa matematik ini juga boleh diatasi
melalui kaedah mengajar dengan mengaplikasikan pendekatan belajar
sambil bermain. Main merupakan ekspresi kendiri yang kreati2 dan
perkembangannya paling jelas pada peringkat kanak-kanak. anak-kanak
akan men/ari pengetahuan dengan kaedah permainan. ermain juga
bukanlah satu aktiviti yang dipaksa malah merupakan keinginan
semulajadi kanak-kanak. anak-kanak bermain dengan diarah oleh diri
mereka sendiri tanpa mengambil kira tujuan bermain. 'emasa bermain
mereka bebas dari segala peraturan. Melalui permainan kanak-kanak
mendapat tingkah laku yang baru dan memotovasikan kanak-kanak.
Permainan adalah satu kaedah pengajaran yang akan dapat
mengembangkan daya kreativiti dan memupuk minat terhadap Matemtik.
+anya juga akan dapat mengurangkan rasa bosan dan jemu khusussemasa menyelesaikan pelbagai masalah Matematik. Penggunaan aktiviti
permainan sebagai kaedah pengajaran dan pembelajaran dalam dan luar
bilik darjah adalah berlandaskan prinsip bermain sambil belajar.
Penyelesaian bagi beberapa masalah dalam matematik boleh ditunjukkan
melalui aktiviti permainan dan simulasi khususnya masalah yang
melibatkan aplikasi kehidupan seharian. 'imulasi yang sering digunakan
untuk menerangkn jaapan atau penyelesaian dalam rekreasi matematik.
@
-
7/23/2019 Tugasan 1 Mate Syairi (1)
9/14
aedah pengajaran yang menggunakan permainan merupakan
suatu kaedah yang sangat e2ekti2 bagi mengajar murid-murid
terutamanya kanak-kanak prasekolah. Apatah lagi semasa guru mengajar
matematik. ermain adalah sesuatu yang sukar untuk kanak-kanak.'esuatu yang bagi orang deasa mudah bodoh dan /omel mungkin
sebaliknya kepada kanak-kanak. 3engan bermain kanak-kanak dapat
meneroka keadaan sekelilingnya memahami sesuatu membina :
-
7/23/2019 Tugasan 1 Mate Syairi (1)
10/14
orang lain meluahkan perasaan sendiri supaya ketegangan dan tekanan
dapat dielakkan.
'emasa mereka men/ari pasangan mereka perlu berkomunikasi
antara satu dengan yang lain bagi men/ari objek yang sama dengan objek
yang mereka pegang. ejayaan mereka amat bergantung kepada /ara
berkomunikasi di antara mereka. leh kerana kebanyakan kanak-kanak
bermain dengan supervision yang minimal daripada orang deasa kanak-
kanak perlu digalakkan untuk bermain sesama sendiri supaya mereka
mengenal keperluan orang lain bertolak ansur bekerjasama dan
membina nilai-nilai murni daripada situ. Aktiviti-aktiviti dalam kaedah
yang diran/ang oleh guru ini amat menggalakan murid untuk bermain
sesama sendiri dan memupuk nilai-nilai murni.
aedah mengajar lain bagi mengatasi kesukaran dan kesulitan
bahasa matematik dikalangan murid prasekolah ini ialah dengan
mengaplikasikan kaedah pengajaran melalui pendekatan bersepadu.
Pendekatan bersepadu ini membolehkan murid-murid memahami
kehidupan setelah berakhirnya pengajaran yang diberikan oleh guru.
Mereka akan belajar apa saja yang terjadi di dalam kehidupan yang
mempunyai kaitannya di antara satu sama lain dan tidak mempunyai
keteransingan diri.
Pendekatan ersepadu $erdiri daripada )
a. +ntergrasi di antara komponenb. +ntergrasi kemahiran dan nilai positi2
/. +ntergrasi aktiviti di dalam bilik darjah dan luar bilik darjahd. +ntergrasi penumpuan aktiviti terhadap guru dan juga murid-muride. +ntergrasi kepelbagaian kaedah dan teknik
Pendekatan bersepadu boleh juga digunakan untuk aktiviti yang
mempunyai kaitan dengan bermain. * 3r. Eahyah ana2 010,.
".0 Pengurusan Pengajaran dan Pemelajaran di dalam
Matematik
10
-
7/23/2019 Tugasan 1 Mate Syairi (1)
11/14
Memandangkan tugas seorang guru prasekolah agak padat maka
peran/angan aktiviti yang berkesan amat penting pada seorang guru.
&uru hendaklah mempelbagaikan aktiviti pengajaran supaya dapat
menarik perhatian murid-murid prasekolah. Antara aktiviti tersebut ialah )
a, Aktiviti di dalam bilik darjahb, Aktiviti berkumpulan/, Aktiviti perseorangan
".1 Akti#iti di dalam ilik darjah
Aktiviti di dalam bilik darjah melibatkan semua murid di dalam
aktiviti yang sama. ebiasaannya aktiviti berdasarkan maklumat yang
disampikan oleh guru melalui penerangan arahan pen/eritaan
pertanyaan dan menjaab soalan diakhir sesi pembelajaran.
".2 Akti#iti erkumpulan
Aktiviti berkumpulan sangat penting kerana melalui aktiviti ini
murid-murid belajar berkongsi dan menanti giliran untuk mengambil
bahagian. Apabila bermain dalam aktiviti berkumpulan guru hendaklah
memastikan setiap kumpulkan melibatkan kedua-dua jantina dan juga
bangsa yang berlainan. umpulan hendaklah dalam kuantiti yang ke/il
agar semua murid dapat melibatkan diri atau mengambil bahagian. &uru
boleh memilih aktiviti yang sama atau berlainan. bjekti2 utama adalah
untuk membentuk murid-murid supaya dapat bekerjasama untuk
menyelesaikan tugasan yang diberi.
".3 Akti#iti Perseorangan
11
-
7/23/2019 Tugasan 1 Mate Syairi (1)
12/14
3isamping aktiviti di dalam bilik darjah dn berkumpulan guru juga
hendaklah mengadakan aktiviti perseorngan. Ada ketikanya aktiviti
perseorangan sesuai kepada murid-murid kerana ianya memberi peluang
kepada murid untuk berdikari dan membenarkan guru memberi arahanse/ara perseorangan kepada murid.
&uru haruslah memainkan peranan yang dapat menarik perhatian
murid-murid supaya rasa minat itu tidak pudar apabila melangkah kea
lam persekolahan sebenar dan akhirnya ke peringkat yang lebih tinggi.
$.0 Penutup
Pengetahuan asas yang kuat dalam bidang matematik adalah
penting dalam masyarakat kita yang menuju kea rah sebuah negara maju
yang berteraskan 'ains dan $eknologi. Murid-murid kita perlu mempunyai
ke2ahaman yang kuat terhadap konsep-konsep matematik asas yang akan
membolehkan mereka melanjutkan pelajaran pada peringkat yang lebih
tinggi. agi menjamin masa depam negara kita perlu mengkaji semula
dan menggunkan pendekatan yang lebih berkesan dalam mengajar
murid-murid asas pemikiran tentang matematik dari peringkat aal
persekolahan.
Pembelajaran matematik bukan sahaja diperluaskan di sekolah
malah ianya bermula di prasekolah lagi. al ini adalah kerana
pembelajaran yang berkesan dari usia kanak-kanak lagi akan membentuk
satu asas pembelajaran yang kukuh yang dapat membantu mereka untukmeneruskan pembelajaran di peringkaat yang lebih tinggi lagi.
1
-
7/23/2019 Tugasan 1 Mate Syairi (1)
13/14
#ujukan
1. #ohani Abdullah (ani Menom = Mohd 'harani Ahmad *00!, Panduan
urikulum Prasekolah P$' Pro2essional Publishing 'dn. hd. uala
Fumpur.
. 3ean ahasa dan Pustaka *005, amus 3ean uala Fumpur
!. Ministry o2 ;ommunity Aboriginal and Gomens 'ervi/es *199",
&uiding ;hildrens ehavior. ritish ;olumbia
4. P>#MA$A (egara *009, 3asar Asuhan dan 3idikan Aal anak-anak
ebangsaan abatan Perdana Menteri uala Fumpur.
5. Putri Eabariah Megat Abdul #ahman * 00@ , Pemerhatian dan
Penilaian anak-kanak Hakulti Pendidikan dan ahasa.%M.
". 'hahi
-
7/23/2019 Tugasan 1 Mate Syairi (1)
14/14
14