dasar blender

34
7/24/2019 Dasar Blender http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 1/34 Basic 3D

Upload: ronik-mafianidewi

Post on 23-Feb-2018

247 views

Category:

Documents


2 download

TRANSCRIPT

Page 1: Dasar Blender

7/24/2019 Dasar Blender

http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 1/34

Basic 3D

Page 2: Dasar Blender

7/24/2019 Dasar Blender

http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 2/34

Adalah Sumbu 3D yang terdapat padaaplikasi blender.

Sumbu yang terdapat pada software

Blender terdiri atas: Sumbu X yang ditandai dengan warna

merah adalah sumbu posisi horisontal atausumbu yang berfungsi untuk menggeser

objek ke arah depan dan belakang.

a. Pivot 3D

Page 3: Dasar Blender

7/24/2019 Dasar Blender

http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 3/34

Sumbu Y yang ditandai dengan warna hijauadalah sumbu posisi horisontal atau sumbuyang berfungsi untuk pergeseran objek kekiri dan kanan.

Sumbu Z yang ditandai dengan warna biruadalah sumbu posisi vertikal atau sumbuyang digunakan untuk menggeser objek ke

arah atas dan ke bawah.

Page 4: Dasar Blender

7/24/2019 Dasar Blender

http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 4/34

enggeser objek berdasarkan sumbu !Seleksi objek dengan "ara klik kanan padaobjek# untuk menggeser ke arah atas$sumbu Z% silakan klik kiri pada panah birudan geser ke atas atau ke bawah.

 &ntuk menggeser objek pada sumbu X dan Y "aranya sama klik kanan pada objek dan

gerakkan sesuai keinginan.

Praktik 

Page 5: Dasar Blender

7/24/2019 Dasar Blender

http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 5/34

'. (avigasi berfungsi mengarahkanpandangan kita terhadap obje"t danadegan di dalam editor 3D View.

*. +iew

 ,endela ini berfungsi untuk memanggilperintah penampilan jendela yang

diinginkan# antara lain camera view, frontview, top view.

b. Navigasi dan View

Page 6: Dasar Blender

7/24/2019 Dasar Blender

http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 6/34

Seleksi objek ! untuk melakukan seleksiobjek 3D "aranya klik kanan pada mouse#sedangakan untuk unselect atau tidakmenseleksi dengan menekan tombol pintashuruf “A” pada keyboard.

Praktek 

Page 7: Dasar Blender

7/24/2019 Dasar Blender

http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 7/34

enggeser objek dengan sumbu ! Seleksiobjek dengan "ara klik kanan pada objek#untuk menggeser ke arah atas $sumbu Z%silakan klik kiri pada panah biru dan geserkeatas atau kebawah# sebaliknya untukmenggeser ke sumbu X dan Y "aranya samaklik kanan pada objek dan gerakkan sesuai

keinginan.

Page 8: Dasar Blender

7/24/2019 Dasar Blender

http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 8/34

emanggil jendela kerja! enampilkan jendela tampak atas# bawah# kanan#belakang# "aranya adalah dengan klik kiripada menu view $terletak pada menubarpojok kiri bawah% kemudian pilih view danpilih jendela tampilan yang diinginkan. -likkanan untuk menampilkan jendela tampak

kanan.

Page 9: Dasar Blender

7/24/2019 Dasar Blender

http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 9/34

&ntuk menampilkan jendela tampak kiri#lakukanlah sebaliknya. isa juga digunakanperintah "epat melalui numpad shortcutsesuai deskripsi perintah view. Misalkantekan tombol cepat angka 3 untukmenampilkan view tampak kanan.

Page 10: Dasar Blender

7/24/2019 Dasar Blender

http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 10/34

*. /bje"t ode.0tur ini berfungsi untuk mengubah posisi

mode objek yaitu mode objek 3D bagian

luar. 1ada mode objek benda 3D hanya bisadi rubah posisi dan diatur skalanya.Sedangkan untuk mengubah bentuk model3D yang sesuai dengan kebutuhan yaitu

dengan "ara mengubah posisi mode objekdengan posisi edit mode.

Page 11: Dasar Blender

7/24/2019 Dasar Blender

http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 11/34

1raktek

engganti posisi obje"t mode ! "aramengganti objek mode ke edit mode

dengan memilih menubar Blender dariobjek mode ke edit mode.

 Jika menggunakan jalan pintas shortcut yang digunakan adalah dengan menekan

tombol 2A pada keyboard.

Page 12: Dasar Blender

7/24/2019 Dasar Blender

http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 12/34

3. +iewport Shading

berfungsi untuk mengubah tampilan objeksolid ke tampilan mode kerangkawireframe!.

1raktik :

"iewport shading cara mengubah posisisolid ke wireframe dengan "ara menekan

tombol pintas huruf Z4.

Page 13: Dasar Blender

7/24/2019 Dasar Blender

http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 13/34

5. 3D anipulator

terdapat 3 0tur manipulator yaitu !.#ranslate manipulator, $tur yang berfungsi

untuk menseleksi pivot, $tur ini untukmengeser objek ke arah sumbu yangdiinginkan.

Page 14: Dasar Blender

7/24/2019 Dasar Blender

http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 14/34

%otate manipulator, $tur yang berfungsiuntuk memutar objek dan objek yangdirotasi dapat diputar dengan kombinasisumbu X# Y# Z.

&cale manipulator, $tur yang berfungsiuntuk memperbesar dan memperke"ilukuran objek. 6itur scale ini juga dapat di

kombinasikan dengan sumbu 3D.

Page 15: Dasar Blender

7/24/2019 Dasar Blender

http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 15/34

#ranslate manipulator 

7ara menggunakan 0tur ini sama dengan"ara menyeleksi objek yaitu tekan klikkanan pada objek.

Praktik :

Page 16: Dasar Blender

7/24/2019 Dasar Blender

http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 16/34

%otate manipulator  &hortcut untuk menggunakan ini dengan

menekan huruf '%( pada keyboard.

8otasi ini dapat juga dikombinasikandengan sumbu 3D dengan perintahkombinasi. isalkan ! 8 Y4 artinya dirotasiberdasarkan sumbu Y atau sumbu arah

depan atau belakang.

Page 17: Dasar Blender

7/24/2019 Dasar Blender

http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 17/34

&cale manipulator 

&hortcut scale manipulator adalah huruf(&(. #ombol pintas skala ini dapatdikombinasikan dengan perintah sumbuyang diinginkan.

7ontoh! Dengan menombol perintah S Z”artinya objek diubah skalanya

berdasarkan sumbu 9 atau arah vertikal.

Page 18: Dasar Blender

7/24/2019 Dasar Blender

http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 18/34

Dalam modelling ada beberapa perintah yang sering digunakan, antar lain!

Mouse )avigation

enampilkan *oom in dan *oom out dengancara menggeser scrool mouse middlemouse! ke arah depan dan belakang.

elihat objek se"ara keseluruhan dengan

"ara klik tengah middle mouse! geser kearah kanan.

Page 19: Dasar Blender

7/24/2019 Dasar Blender

http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 19/34

enggeser objek tanpa mengubah posisiobjek pada area kerja dengan menekantombol shift pada keyboard tahan kliktengah middle mouse! dan geser ke arahyang diinginkan.

Page 20: Dasar Blender

7/24/2019 Dasar Blender

http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 20/34

:rabe 6itur untuk menggeser objek se"ara bebas#

"aranya adalah dengan seleksi objek klikkanan4 kemudian tekan huruf :4.

Page 21: Dasar Blender

7/24/2019 Dasar Blender

http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 21/34

1raktik

engerjakan basic manipulator +nda hanya perlu membiasakan dan menghafalkanshortcut yaitu translate manipulator klikkanan!, rotate manipulator tekan huruf %!,dan scale manipulator tekan huruf &!.

3. Basic Manipuator

Page 22: Dasar Blender

7/24/2019 Dasar Blender

http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 22/34

Anda diminta untuk memasukkan bentukbidang yang tersedia dengan warna objekyang sama# ke dalam bidang kosong yangada di sampingnya.

Page 23: Dasar Blender

7/24/2019 Dasar Blender

http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 23/34

7ara pengerjaan

Anda mulai memasukkan bidang kotakwarna merah muda. Anda seleksi $klikkanan% objek kotak warna merah sebelahkiri# kemudian lakukan grab ! atau geserke kanan dan masukkan ke dalam kerangkakotak setelah pas di tengah# silakan rotasi

$8% sampai posisi tepat masuk ke

Page 24: Dasar Blender

7/24/2019 Dasar Blender

http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 24/34

dalam kotak. ,ika bidang objek melebihiukuran kerangka# lakukan s"ale objek $S%.egitu seterusnya untuk mengerjakanbidang objek yang lain.

Page 25: Dasar Blender

7/24/2019 Dasar Blender

http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 25/34

7atatan

Dalam latihan ini pastikan di posisi viewtop. #idak perlu menyimpan latihan ini.Apabila ingin mengulangi lagi silakan tutup$close!. Buka $le lagi untuk mengulangilatihan agar shortcut +nda kuasai.

Page 26: Dasar Blender

7/24/2019 Dasar Blender

http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 26/34

1raktik Anda harus mengenal fungsi seleksi objek

dengan menggunakan klik kanan# akantetapi jika Anda akan menseleksi lebih darisatu# maka ada perintah tambahan yaitudengan mengombinasi tombol shift padakeyboard.

!. Move and Selection

Page 27: Dasar Blender

7/24/2019 Dasar Blender

http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 27/34

engerjakan lingkaran merah&ntuk menyeleksi lebih dari satu objek#gunakan kombinasi tombol shift . 7ara inipaling sering digunakan pada saat modellingatau produksi animasi. 2ekan tombol shift ,tahan, kemudian seleksi klik kanan! bidangkotak merah sambil shift terus ditahan. Jikakotak merah sudah diseleksi semua# silakandigeser grabb ! kemudian masukan kedalam lingkaran warna merah.

Page 28: Dasar Blender

7/24/2019 Dasar Blender

http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 28/34

 ,ika objek terlampau besar silakan lakukanscale &! sehingga seluruh objek dapatmasuk ke dalam lingkaran warna merah.

Page 29: Dasar Blender

7/24/2019 Dasar Blender

http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 29/34

Anda mengunakan "ara yang lain selainmenggunakan kombinasi shift yaitu denganmenggunakan shortcut -!, tekan huruf -kemudian akan ada area seleksi berwarna

putih atur sesuai kebutuhan.7aranya adalah dengan menggunakan scroll,kemudian seleksi dengan klik kiri. arapdiingat menggunakan klik kiri untuk seleksi

seluruh objek. &ntuk mengakhiri perintah inisilakan tekan klik kanan# kemudian Andaseleksi dan geser $:% ke arah lingkaran.

Men"erjakan in"karan warnakunin"

Page 30: Dasar Blender

7/24/2019 Dasar Blender

http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 30/34

Anda akan belajar menggunakan seleksiblok# "aranya adalah tekan shortcut hurufB! klik kiri dan geser area yang ingindiseleksi. /emudian

lakukan grabb geser ! ke dalam lingkaran.&etelah selesai tutup latihan dan bukakembali $le latihan hingga +nda memahami

fungsi $tur berbagai jenis seleksi yang seringdigunakan untuk produksi animasi.

Men"erjakan in"karan warnahijau

Page 31: Dasar Blender

7/24/2019 Dasar Blender

http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 31/34

1raktik : Dalam mengerjakan rangkaian mobil ini Anda diminta

mengerjakan mulai dari bagian roda sebelah kanan.Seleksi kedua roda. Dalam menyeleksi lebih dari satu

gunakan kombinasi shift, jadi shift klik kanan padakedua roda sebelah kanan. 8otasi $8% pada sumbu $Y%

;< derajat# perintahnya adalah dengan menekanpada keyboard % 0 12, enter. Jika sudah sebaliknyageser ke dalam posisi roda sebelah kanan pada

mobil. Sebaliknya mengerjakan roda sebelah kiriperintahnya adalah 8 Y =;<# enter. engapa >;<?-arena Anda melakukan perintah sebaliknya.

#. Buid $bject

Page 32: Dasar Blender

7/24/2019 Dasar Blender

http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 32/34

 2empatkan posisi bak truk Seleksi bak truk$klik kanan% lakukan perintah rotasi padasumbu Z atau sumbu atas bawah# ;<derajat# perintahnya 8 Z ;<. %au

te&patkan ke dalam posisi bak truk.

Page 33: Dasar Blender

7/24/2019 Dasar Blender

http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 33/34

Dalam merapikan rangkaian mobil truk inibiasakan untuk menggunakan

0tur view tampak depan, belakang, kanan,kiri, klik tengah geser dan bila perlumenggunakan mode transparant. +ndadapat menggunakan $tur wireframeshortcut huruf . 4ntuk mengembalikan ke

bentuk semula silakan tekan huruf Z lagi.

Page 34: Dasar Blender

7/24/2019 Dasar Blender

http://slidepdf.com/reader/full/dasar-blender 34/34

Sumbu X adalah sumbu posisi horisontal atausumbu yang berfungsi untuk menggerserobjek ke arah kanan dan ke kiri.

Sumbu Y adalah sumbu posisi horisontal atau

sumbu yang berfungsi untuk pergeseranobjek ke arah depan dan ke arah belakang.

Sumbu Z adalah sumbu posisi vertikal atausumbu yang digunakan untuk menggeserobjek ke arah atas dan ke bawah.

'an"ku&an