mindmap, cybernetic, & brainstorming indonesia
TRANSCRIPT
7/23/2019 Mindmap, Cybernetic, & Brainstorming Indonesia
http://slidepdf.com/reader/full/mindmap-cybernetic-brainstorming-indonesia 1/5
Apakah anak-anak bisa mempelajari inovasi di usia dini ?
Sebelum menguraikan banyak hal, perlu disampaikan bahwa ujicoba ini dilaksanakan secara acak ke beberapa anak di usia SD kelas 5
sampai dengan SMP kelas 3. Ternyata hasilnya sangat menarik. nak!anak mampu memahami pola penjabaran ilmu!ilmu yang dipelajari
di sekolah dengan metode brainstorming atau curah gagas.
Metode brainstorming sesungguhnya sangat mudah. Tom "elley dari #D$% &pusat ino'asi desain produk terbaik di dunia( yang menulis buku The rt o) #nno'ation menyampaikan bahwa pola curah gagas membuat rapat ino'asi yang melelahkan menjadi ajang permainan
yang penuh persaingan dan keceriaan. *dalam mencapai ino'asi, Da'id &+$%!#D$%( selalu turut serta dalam proses brainstorming,
bukan karena hal itu adalah bagian dari tugasnya, tetapi karena ia amat menyukai prosesnya kata Tom "elley.
-ah bila sebuah perusahaan multi!milyar dollar seperti #D$% mampu mencapai hasil bisnis yang optimal dengan proses brainstorming,
mengapa kita tidak
nak!anak dan kata!kata
Sebelum menguraikan lebih lanjut pola dan metode brainstorming, ada hal yang perlu digarisbawahi terlebih dahulu. /agaimana
tanggapan seorang anak terhadap untaian kata Dari pengamatan pribadi, ternyata mereka memiliki *imajinasi untuk mengolah kata. #ni
intinya. 0anya sayang, kadangkala sebagai orang tua atau kakak, atau mungkin bahkan pendidik, kita sering secara tanpa sadar
melemahkan kemampuan ini yang pada dasarnya dimiliki oleh hampir semua anak. "esalahan kita yang terbesar mungkin membuat
penilaian atas struktur baku kalimat yang berlebihan. Sehingga akhirnya imajinasi anak atas kata dan kalimat menjadi terbatas atau
punah.
/rainstorming anak!anak memerlukan imajinasi kata. Salah satu yayasan pendidik anak terkemuka di merika menyampaikan bahwa
interaksi dengan anak dibawah usia 12 tahun adalah dengan membangun untaikan kata!kata yang indah dan manis. *bila anda seorang
ibu, biasakanlah untuk membuat pola!pola huru) atau angka di punggung buah hati anda. Mintalah si anak untuk menebak angka atau
huru) apa yang anda goreskan di punggungnya. "ata Peter oung dan +ollin Tyre dalam 4-damental +0#6D $D+T#%-.
-ah, sekarang menginjak ke inti brainstorming yang sederhana untuk mengasah pola ino'asi anak. /uatlah rangkaian kata di sebelah kiri
dengan kata kerja misal7 berdiri, duduk, jongkok, tidur, lari, dsb. "emudian buatlah rangkaian kata di sebelah kanan dengan kata benda
misal7 bangku, meja, kursi, tangga, dsb. /uatlah 8 kata kerja di sebelah kiri dan 8 kata benda disebelah kanan. -ah mintalah anak!anak
untuk mengkaitkan kata yang ada di kiri dan kanan membentuk kosa kata baru, misalnya bangku!lari, tangga!tidur, dsb. "emudian kosa
kata apapun yang menurut mereka merupakan kombinasi terbaik, diminta untuk menggambarnya berdasarkan imajinasi yang mereka
miliki.
7/23/2019 Mindmap, Cybernetic, & Brainstorming Indonesia
http://slidepdf.com/reader/full/mindmap-cybernetic-brainstorming-indonesia 2/5
nda akan terkejut dengan kemampuan ino'asi anak yang bahkan mungkin sebelumnya hanya pendiam dan bahkan anak yang hiper!
akti). Sampai saat ini saya masih sering terkejut dengan kemampuan mereka menggambarkan imajinasi yang mereka miliki. Tidak
dibutuhkan kemampuan menggambar yang baik, yang lebih dibutuhkan adalah kemampuan mereka mem!'isual!kan imajinasi yang
dimiliki. Seandainya kegiatan ini dilakukan pada 12 orang anak, maka anda akan melihat 12 gambar hasil imajinasi dan ino'asi yang
berbeda.
Pada dasarnya terdapat beragam pola untuk melakukan curah gagas atau brainstorming. 0al di atas adalah salah satu metode untuk
menggali dan menigkatkan kemampuan ino'asi. Masih ada lagi metode untuk meningkatkan pola logika, sosial, mental, inisiati), dan
aspek!aspek kejiwaan anak lainnya. Termasuk mendidik anak untuk mampu membangun peluang bisnis dari usia dini.
Tinggalkan sebuah Komentar
Ditulis dalam brainstorming, edukasi
Oleh: ariexe | 26 Oktober, 2007
teknologi Mindmap
Mindmap (pemetaan otak adalah trademark dari Ton! "u#an$ %uthor dari se¨ah buku !ang terkait
dengan mindmap$ "eliau menuliskan tentang pola pemetaan otak !ang menggunakan standar baru dengan
mengikuti pola 'urah gagas atau brainstorm$ Maksudn!a pada umumn!a orang akan menuliskan suatu
gagasan dalam da)tar !ang berurutan di sebuah notes$ Tetapi mindmap memiliki bentuk !ang berbeda$
Mindmap dimulai dari sebuah topik !ang berada di tengah kertas, kemudian sub*topik harus disusun se'ara
a'ak, tetapi +a&ib mengelilingi topik utama !ang berada di tengah*tengah kertas$ Mengapa demikian
karena mindmap mengikuti pola otak dalam men&abarkan sebuah in)ormasi$ "uku kar!a Ton! "u#an -o+ to
Mindmap memberi edukasi !ang sederhana tetapi 'anggih dari hal ini$
7/23/2019 Mindmap, Cybernetic, & Brainstorming Indonesia
http://slidepdf.com/reader/full/mindmap-cybernetic-brainstorming-indonesia 3/5
Guna mindmap?
Mindmap dapat digunakan dari anak setingkat sekolah dasar sampai dengan orang tua dengan usia di atas
.. tahun dengan /%M%/$ 1ungsin!a untuk membuat 3 atau representasi 4isual dari hal*hal sederhana
mulai dari ren'ana akhir pekan, ren'ana ken'an (terutama bila memiliki 2 pa'ar atau lebih, sampai teknik
pengembangan so)t+are, perusahaan, teknik presentasi, bahkan mindmap mampu men&abarkan
representasi 4isual dari brainstorm ('urah gagas metode membuat pesa+at, roket, kilang, atau apapun
(selama bisa diker&akan oleh manusia$
Mahalkah teknologi ini?
5a+abann!a adalah tidak$ teknologi ini dapat diterapkan dengan menggunakan selembar kertas dan sebuah
pensil atau pulpen$ Tetapi bila memiliki komputer, maka teknologi ini telah di&abarkan dalam bentuk
so)t+are (piranti lunak, untuk itu terdapat 'ost !ang harus dikeluarkan bila ingin memiliki so)t+are
mindmap tersebut$
hubungan antara mindmap dan brainstorm?
mindmap disebut &uga pemetaan pikiran, sedangkan brainstorm dalam bahasa ndonesia disebut sebagai
'urah gagas$ Dengan demikian hubungan ter*erat kedua topik ini adalah penggunaan kapasitas otak dalam
men&abarkan gagasan$
Mindmap dan brainstorm ber&alan beriringan$ Dalam proses brainstorm, seseorang akan dituntut untuk
mengeluarkan semua gagasan sesuai dengan kapasitas +a+asan dan psikologisn!a$ /ah, metode mindmap
adalah metode !ang sangat tepat untuk men&abarkan proses ttersebut dengan mudah dan e)isien$
"ila pertan!aann!a masih bisakah menggunakan kertas &a+abann!a "isa 8roses brainstorm sedikit
berbeda dengan mindmap$ Dalam Mindmap, semua dapat di&abarkan dengan 9 lembar kertas, nah untuk
men&alankan proses brainstorm perlu ditambahkan kertas tempel !ang sering disebut sebagai post*it !ang
sebaikn!a ber+arna*+arni$ Tetapi untuk detail pembahasan brainstorm akan ditampilkan pada posting*an
!ang lain khusus untuk membahas masalah ini$
7/23/2019 Mindmap, Cybernetic, & Brainstorming Indonesia
http://slidepdf.com/reader/full/mindmap-cybernetic-brainstorming-indonesia 4/5
Mindmap dengan peluang bisnis
esuai dengan guna !ang telah dibahas di atas, mindmap merupakan salah satu metode !ang mampu
memberikan 4isualisasi sebuah peluang dalam bisnis atau +irausaha$ Di perusahaan*perusahaan ino4ati)
dari ;ropa, 5epang dan %merika, penggunaan mindmap sudah men&adi kebutuhan dan salah satu perangkat
pro)esional !ang <strategis dan e)isien= seperti !ang diungkap oleh beberapa bisnisman paus (bukan kakap
lagi di tingkat dunia$
Mengapa demikian karena mindmap dapat digunakan dimana sa&a dengan proses edukasi !ang sederhana$
Maka dari itu, se¨ah pengusaha pemilik enterprise tingkat dunia mulai dari Mi'roso)t sampai D;O
menggunakan pola ini untuk melakukan ino4asi serta ekspansi bisnis$ Dengan sebuah portabel komputer
seorang pengusaha tetap dapat beker&a se'ara e)isien di manapun dia berada dan mengorganisasikan ide*
n!a dengan pemahaman tinggi pada sta)n!a !ang berada di kantor pusat$
Maka &elaslah bila ino4asi dan persaingan !ang ter&adi di dunia bisnis barat selalu memiliki peluang baru
!ang otomatis membuka kesempatan baru bagi tenaga ahli dan tenaga ker&a*n!a$ Maka dari itu, tingkat
pengangguran dapat tetap dalam posisi rendah$ Karena selalu sa&a ada ino4asi atas lahan usaha baru$
Apakah berarti mindmap memberikan semua solusi?
&a+abann!a adalah Tidak$ Tetapi pola ini memberikan kemudahan dalam ban!ak aspek kehidupan, baik
edukasi, bisnis, atau relasi$ %da > hal !ang dapat men&adi gambaran$
• Dalam membangun usaha baru di ndonesia !ang terdiri dari anak*anak muda se*ilmu
'enderung menggunakan pendekatan emosi logis dalam usaha !ang dirintis bersama*sama
tersebut$ Kegagalan sering ter&adi karena tidak seimbangnya pola komunikasi antar anggota
usaha$ %kibatn!a terdapat gesekan ke&i+aan (mood dan akhirn!a &ustru memperlemah
komunitas !ang akan dibangun, bila tidak bubar sebelum berkembang dan sukses$
• %nak*anak ndonesia usia dini saat ini memiliki stress !ang tinggi dalam mengembangkan
kemampuan dan ke'erdasann!a$ e¨ah analisa ahli psikologi dan edukasi men!atakan
bah+a metode pendidikan !ang ada kurang atau tidak sesuai dengan pola pendidikan anak$
Karena anak di&e&ali dengan beragam keilmuan !ang luas dengan harapan siapa tahu
berguna di masa depan$ %kibatn!a imitasi (peniruan pola relaksasi !ang bahkan beberapa
diantaran!a merupakan -%K orang de+asa sudah ter&adi di usia dini$ "ahkan sampai
penggunaan narkoba, rokok, dan ta+uran massal sudah sampai di +ila!ah pela&ar D sebagai
per+u&udan dari stress dan kurang stabiln!a ke&i+aan mereka$
• 8ola hubungan 'o+ok*'e+ek adalah salah satu hal !ang sangat menarik dan sangat penting
bagi anak muda, tetapi hal itu berkembang dengan metode !ang komersialis$ ehingga sering
dilihat bah+a hubungan itu han!a didasarkan pada porsi perasaan !ang berlebihan seperi
<habis ngga 'inta, habis udah bosen, habis ngga ada rasa, habis deeh?= dan habis*habisan
!ang lain$ Ditambah lagi dengan bumbu in)ormasi audio*4isual, &adi*n!a sering banget dilihat
terutama di kota besar tren 'e+ek &alan di depan sendiri sementara 'o+okn!a mengikuti, kalo
7/23/2019 Mindmap, Cybernetic, & Brainstorming Indonesia
http://slidepdf.com/reader/full/mindmap-cybernetic-brainstorming-indonesia 5/5
tidak dengan mobil, motor, !aa &alan$ "erarti? lagi marahan$ 8ola imitasi tersebut &uga diikuti
dengan pergeseran pandangan atas karakter 'e+ek dan 'o+ok$ %tributn!a &uga men&adi
ban!ak dan semakin rumit$ %kibatn!a sambung putus men&adi hal biasa bahkan trend$
Dari > hal di atas, dimana kegunaan teknologi mindmap Tentu sa&a dalam semua aspek pemikiran !ang
terkait dengan > hal tersebut$ Mindmap dapat men&adi <mainan baru= !ang memiliki kegunaan tinggi dalam
menambal se¨ah bolongan !ang tidak dapat ditambal dengan metode umum$ Tetapi tentu sela!akn!a
ditambah dengan kesiapan +a+asan dan pemikiran, serta tentu sa&a ke&i+aan untuk men&alankan hal ini$